基于用户行为的灯具体验设计研究

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基于用户体验视角的产品设计

基于用户体验视角的产品设计

基于用户体验视角的产品设计作者:高天宇冯中相来源:《报刊荟萃(下)》2018年第07期摘要:产品创新设计在现今的社会中有着非常重要的地位,随着时代的发展,用户的需求也越来越多,体验设计之所以被人们广泛关注也主要是因为它突出了人是主体的这个概念。

由于人们审美兴趣和生活方式的变化,这就使体验产品设计在产品创新的领域中起到深远影响。

通过对用户体验产品的感受及建议,理清用户在创新设计中的需求和作用。

本文从“体验”的视角审视文创产品的创新设计,在产品的体验设计、文化元素在产品设计中的应用等理论研究基础上,探索产品的创新设计新模式。

关键词:用户体验;产品设计当代社会,单纯追随潮流的消费形式已经一去不复返了人们的自我消费欲望已经觉醒。

心理学家认为现代消费者的价值取向分化成为两大类:工具性价值和终极价值。

人们期待的是产品在完成其有用性的同时,带给自己一种独特的体验并与自我心理需求产生共鸣。

在这种情况下,产品设计也在寻求改变,设计的触角伸向用户的心理层面,期望用产品与用户交流的软性一面来平衡技术硬性的一面。

设计师们也渐渐认识到设计的表现语言并不仅仅是把视觉符号进行简单的演化和变形更重要的是要研究人类的感情和知觉心理系统,设计要与人进行交流!设计师应当抛弃主观的看法试着去重视人类心理各种社会环境和文化脉络。

体验作为考察用户产品使用评价的焦点:受到了设计师越来越多的关注。

一、用户体验设计的概念和作用(一)概念和作用产品设计的主要目的是满足用户的需求,在现在的制造业当中有着很重要的地位,体验设计作为考察用户产品的方式,在当今社会经济下,设计不断在创新,基础简单的设计已经不能满足用户的认知。

因此,要基于良好的用户体验,提高体验价值,使其容易被感知。

用户体验设计这个概念提出的时间虽然并不算长,但已充分应用到了许多产品创新的设计当中去。

在未来的传统领域中也会发生变化,如家居设计、建筑设计等。

用户体验是产品创新设计的核心,产品设计是否合理取决于用户体验感受,产品是否受到用户喜爱,这是我们所关注的。

以用户体验为核心的产品设计研究

以用户体验为核心的产品设计研究

在 近 10年 前 的 德 国包 豪 斯 学 院 ( a h u , 0 B uas
的成功 。 ”
1 1- 13 ) 起 的那场 伟大 的设计 革命 中 , 过一 99 9 3 掀 经 代 工业设 计大 师 的努 力 , 步转 变 了设 计 师 自身 的 逐 思想 观念 , 得 产 品设 计 的核 心 从 外 观造 型 ( om 使 Fr Gv g 转 变为解 决 问题 ( rbe ov g 。 如 今 , in ) i Polm Sln ) … i
MaB o r c okPo的磁性 碰锁 没有 使用任 何会 断裂 、 卡死 或勾 坏 的活动零 件 , 在这 种简 洁 的设 计 的背后 , 是设计 师 和工程 师 的持续 不懈 的努 力 。由于使 用 了 体式 的下沉转 轴 , 有 了更 大 的阻 尼 面 作 为基 础 在 后 , 户可 以单 手打 开 屏 幕 顶盖 而不 会 出 现底 座 一 用 并 抬起 的情 况 。
“ nbd ” U ioy 这一部 件使 用铝 合金 材料制 成 , 铝合 金密 度低 , 够轻 、 薄 , 热 性 较好 、 压 性 较 强 , 够 散 抗 能 充分满 足笔 记本 电脑 高 度集 成 化 、 薄 化 、 型 化 、 轻 微 抗摔撞 及 电磁屏 蔽 和散热 的要求 。 在加工 工艺 方 面 , U ioy 是 由一根 柱状实 心 “ nbd ” 铝材 , 先通 过一 道压 铸 工 艺 , 经 过 九道 铣 削 加 工 , 再 由 C C数控 机 床精 密 加 工 成 一 款 优 良部 件 。这 种 N
设计 力, 时 能 同 也集中 苹 体现了 果对 用户体 验设计
的关注 , 其设 计沿用 至今 。

用 户体 验 与产 品设 计

以用户为导向的产品设计方法研究

以用户为导向的产品设计方法研究

以用户为导向的产品设计方法研究随着信息技术的不断发展,人们对于产品的需求也在不断改变。

产品的设计与开发不再是简单的机械生产,而是需要考虑人性化设计、用户体验等因素。

正因为如此,以用户为导向的产品设计方法逐渐兴起,并得到了广泛的认可。

一、以用户为导向的产品设计方法简介以用户为导向的产品设计方法是指在产品设计的所有过程中始终将用户的需求放在首位,采取系统性的方法来对用户进行研究和分析,并以此为基础对产品进行设计。

这种方法旨在通过深入了解用户的需求和行为来制定优化的产品策略并提高用户体验。

以用户为导向的产品设计方法主要由以下几个步骤组成:1. 用户研究:开展定性、定量的用户研究,以了解用户需求、行为和态度等,掌握用户的心理层面和行为特点。

2. 用户画像:将用户数据分析后,确定用户属性、兴趣、目标、习惯等,建立用户画像。

3. 竞品分析:对同类产品进行分析比较,了解竞争对手在功能、性能、价格、品质等方面的差异和优势。

4. 对策制定:基于用户研究和竞品分析结果,确定产品的功能、设计、界面、交互等方面,制定相应的对策。

5. 原型制作:将制定的对策转化为具体的产品原型,并进行测试和迭代,验证最终效果。

二、以用户为导向的产品设计方法的优势1. 增加产品的用户满意度以用户为导向的产品设计方法可以大大提高产品的用户满意度。

通过深入的用户研究和大量的用户反馈,设计出符合用户需求的产品,可以使用户更加愉悦地使用产品,从而提升产品的口碑和用户粘度。

2. 降低设计风险以用户为导向的产品设计方法可以大大降低设计风险。

在用户研究和竞品分析的基础上,制定相应的对策,能够保证产品的功能、设计、界面、交互等方面与用户需求相符,减少产品上市后用户抱怨的风险,从而提高产品的市场竞争力。

3. 增加产品的设计效率以用户为导向的产品设计方法能够大大提高产品的设计效率。

通过系统的用户研究和用户画像的制定,可以有效地减少设计周期,并加快产品迭代的速度。

用户研究与体验设计韩挺摘抄

用户研究与体验设计韩挺摘抄

为了讨论用户研究与体验设计,我们首先需要了解这两个概念的内涵及其在实际应用中的重要性。

在这里,韩挺的观点可以帮助我们更深入地理解这个主题。

韩挺在《用户研究与体验设计》一书中提到,“用户体验设计是指通过研究和了解用户的需求、心理和行为,以提升产品、服务或系统的易用性、愉悦性和适用性。

”(编号1)这一观点强调了用户研究对于体验设计的重要性,因为只有深入了解用户的需求和行为,才能设计出更符合用户期望和需求的产品或服务。

从韩挺的观点出发,用户研究与体验设计的关系可以被理解为,用户研究作为体验设计的基础和前提,是确保设计过程符合用户期望的重要手段。

在用户研究过程中,我们需要深入了解用户的需求、习惯、情感以及行为习惯,以便为体验设计提供有力的支持。

只有通过深入的用户研究,才能真正了解用户的内心需求和期望,从而在体验设计中更好地满足用户的期待。

韩挺还强调了用户研究与体验设计之间的紧密联系。

他指出,“用户研究不仅仅是为了了解用户的需求和行为,更重要的是为了指导和支持体验设计的过程。

”(编号2)这一观点表明,用户研究与体验设计并非孤立存在,而是相辅相成、相互促进的关系。

在实际的设计过程中,用户研究所得到的数据和信息将直接影响到体验设计的方向和内容。

只有充分了解用户的需求和行为,才能为体验设计提供有力的支持和指导。

在我的实际工作中,我深切体会到了用户研究与体验设计的重要性。

通过深入的用户研究,我能更好地了解用户的需求和行为习惯,从而为体验设计提供更有针对性的支持。

在实际的设计过程中,我也发现充分的用户研究能够帮助我更好地把握用户的内心需求,从而设计出更贴近用户期望的产品或服务。

我深信用户研究与体验设计的结合将成为未来设计领域的重要趋势,也是在不断变化的市场竞争中取得成功的关键因素。

总结回顾,通过韩挺的观点,我们深入探讨了用户研究与体验设计的关系及其在实际应用中的重要性。

用户研究作为体验设计的基础和前提,为设计过程提供了重要的支持和指导。

用户体验设计案例研究

用户体验设计案例研究

设计原则和方法
1 用户中心
2 可用性
将用户的需求和期望置于设 计的核心,以用户为中心开 展整个设计过程。
确保产品的易用性和可学习 性,提供明确的反馈和帮助 系统。
3 一致性
保持界面和操作的一致性究和需求分析
用户调研和访谈
通过调研和访谈了解用户的行 为、需求和痛点,为设计提供 有针对性的参考。
数据分析和用户行为追踪 人物角色和使用场景
利用数据分析和用户行为追踪 工具,深入了解用户的使用习 惯和行为路径。
创建用户人物角色和使用场景 ,帮助设计师理解和模拟用户 的真实需求和使用情境。
用户测试和评估
可用性测试
招募用户进行实际使用场景 下的测试,寻找界面和交互 问题并进行优化。
用户反馈和调整
收集用户的反馈意见,及时 进行产品调整和改进,以满 足用户的需求和期望。
方便用户查看和管理购物车, 提供多种支付方式以增加用户 的购买便利性。
案例研究二:社交媒体平台的用户体验 设计
1
个人资料和社交关系
优化用户个人资料设置和社交关系管
内容分享和评论
2
理界面,增加用户互动和社交活跃度 。
提供简便的内容分享功能和友好的评
论系统,鼓励用户参与社交和表达意
见。
3
隐私和用户安全
用户体验设计案例研究
通过精心设计的用户体验,提高产品的易用性和用户满意度。探索电商、 社交媒体、移动应用和智能家居等不同领域的案例。
案例研究一:电商平台的用户体验设计
简洁明了的界面设计
采用清晰而直观的界面布局, 简化购物流程,提高用户购买 的转化率。
个性化推荐和个人化服务 智能购物车和快捷支付
基于用户的购买历史和偏好, 为用户提供定制化的推荐和购 买建议,提升用户满意度。

设计行业用户体验研究报告

设计行业用户体验研究报告

设计行业用户体验研究报告随着科技的不断发展,用户体验逐渐成为设计行业的关键词之一。

在这个信息爆炸的时代,用户对产品的需求和期望也在不断提高。

因此,设计师们开始更加关注用户体验的研究,以提供更好的产品和服务。

一、用户体验的定义和重要性用户体验是指用户在使用产品或服务时的感受和体验。

它涵盖了用户对产品的使用过程、界面设计、交互方式、功能性和可用性等方面的感受。

一个良好的用户体验可以提高用户的满意度,增加用户的忠诚度,从而帮助企业获得更多的市场份额。

二、用户体验研究的方法和工具1. 用户调研:设计师可以通过面对面的访谈、问卷调查、焦点小组等方式,了解用户对产品的需求和期望。

这些数据可以帮助设计师更好地理解用户的心理和行为,从而设计出更符合用户需求的产品。

2. 用户测试:用户测试是一种常用的用户体验研究方法。

设计师可以邀请一些真实用户来测试产品,观察他们在使用过程中的反应和行为。

通过用户测试,设计师可以发现产品的问题和不足之处,并及时进行改进。

3. 数据分析:设计师可以通过分析用户的行为数据,了解用户的使用习惯和偏好。

这些数据可以帮助设计师更好地优化产品的功能和界面设计,提升用户的体验感。

三、用户体验研究的影响和挑战1. 影响:良好的用户体验可以帮助企业树立良好的品牌形象,提高产品的竞争力。

同时,用户体验研究也可以帮助企业发现市场需求,及时调整产品策略,提供更符合用户需求的产品和服务。

2. 挑战:用户体验研究也面临一些挑战。

首先,用户的需求和期望是多样化的,设计师需要在满足不同用户的需求之间进行权衡。

其次,用户体验研究需要耗费大量的时间和资源,设计师需要在有限的资源下做出最优的决策。

四、用户体验研究的案例分析以某电商平台为例,通过用户体验研究,他们发现用户对于产品的搜索和筛选功能有较高的期望。

因此,他们对搜索和筛选功能进行了优化,提供更精准和便捷的搜索结果,从而提升用户的购物体验。

另外,某社交媒体平台也通过用户体验研究发现,用户对于隐私保护的需求日益增加。

《2024年基于用户体验的APP设计研究》范文

《2024年基于用户体验的APP设计研究》范文

《基于用户体验的APP设计研究》篇一一、引言随着移动互联网的快速发展,APP已经成为人们日常生活和工作中不可或缺的一部分。

为了满足用户多样化的需求,APP设计必须以用户体验为核心,通过科学的设计方法和理念,提升用户体验,增强用户粘性。

本文将就基于用户体验的APP设计进行深入研究,探讨其重要性、设计原则及实现方法。

二、用户体验在APP设计中的重要性1. 提高用户满意度:良好的用户体验能使用户在使用APP过程中获得满足感和愉悦感,从而提高用户满意度。

2. 增强用户粘性:通过优化APP的交互设计、功能设计、视觉设计等方面,提高用户的使用体验,从而增强用户对APP的依赖性和粘性。

3. 提升品牌形象:优秀的用户体验能反映APP的品质和价值,有助于提升品牌形象,增强用户对品牌的信任和忠诚度。

三、APP设计原则1. 用户为中心:以用户需求为导向,关注用户的心理和行为习惯,设计符合用户期望的界面和功能。

2. 简洁明了:界面设计应简洁明了,避免冗余的信息和复杂的操作,让用户快速找到所需内容。

3. 响应迅速:APP应具备较高的响应速度,确保用户在操作过程中获得及时反馈。

4. 适应性强:APP应适应不同设备和平台的特性,确保在不同设备上都能提供良好的用户体验。

5. 可定制性:提供个性化的设置和定制功能,满足用户的个性化需求。

四、实现方法1. 交互设计:通过合理的交互设计,使用户能够轻松地完成操作。

例如,通过明确的按钮、清晰的导航和提示信息,帮助用户快速找到所需功能。

2. 功能设计:根据用户需求,设计符合用户期望的功能。

同时,要确保功能的易用性和可用性,避免过度复杂的功能和操作。

3. 视觉设计:通过美观、统一的视觉设计,提高用户的视觉体验。

例如,使用符合品牌调性的色彩、字体和图标,以及合理的布局和排版。

4. 测试与反馈:通过用户测试和收集用户反馈,发现并修复问题,不断优化APP的体验。

同时,要关注用户的反馈和建议,持续改进产品设计。

基于用户体验的设计理论与应用研究

基于用户体验的设计理论与应用研究

基于用户体验的设计理论与应用研究一、介绍用户体验设计的意义用户体验设计是指将人的需求和情感体验置于设计的核心地位,通过人机界面、交互设计、信息架构等多种手段,为用户营造良好的使用体验。

在当今信息化时代,用户体验设计已经成为产品竞争力的重要组成部分,并逐渐成为企业赢得用户口碑和市场分额的关键因素之一。

二、用户体验设计原理1. 心理学原理人的思维习惯、认知特点、情感感受和行为特征等,都会对其使用产品时的体验产生重要影响。

因此,设计师需要在用户层面深入分析用户的心理活动,了解其认知能力和社会习惯等特点,以此指导设计。

2. 人机交互原理人机交互是用户体验设计的核心,其质量直接影响着产品的可用性和用户体验。

设计师需要在人机交互设计方面考虑到用户使用产品时的方便性、自然性和易用性等要素,设计界面、操作过程等。

3. 信息架构原理信息架构是指对产品中的信息进行分组、分类和组织的方式,以便让用户更加清晰地获取、理解和交互。

设计师需要在设计信息架构时考虑到用户的信息获取路径和需求,合理定义信息分类、排版和展示方式。

三、用户体验设计的实际应用基于用户体验设计的理论原则,设计师可以在实际产品设计中运用以下方法,提高产品的可用性和用户满意度。

1. 用户研究在产品设计前阶段,设计师需要对目标用户的需求、偏好和行为习惯等进行准确地调查和分析,以获得有效的用户反馈,对产品的设计进行指导。

2. 原型设计原型设计是指在产品还未投入生产前,通过模拟真实的产品形态和功能,进行用户交互测试和产品调整的工作。

原型设计能够提前发现设计上的问题和用户体验反馈,并指导设计师展开优化。

3. 用户测试用户测试是指在设计完成后,邀请真实用户进行测试和评估产品的使用情况和交互体验。

通过用户测试,能对产品的特定问题进行改进,提高用户体验和产品的可用性。

四、未来用户体验设计发展趋势未来用户体验设计将从以下几个方向进行拓展:1. 个性化设计基于用户体验设计的新技术,设计师将能够更加准确地知道用户的需求,并根据不同的使用场景进行个性化设计,提高产品的个性化和用户体验。

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Design 设计, 2018, 3(3), 65-70Published Online September 2018 in Hans. /journal/designhttps:///10.12677/design.2018.33011Experience Design of Lights Basedon User’s BehaviorXiaona LiSchool of Art, Tianjin University of Commerce, TianjinReceived: Aug. 13th, 2018; accepted: Aug. 27th, 2018; published: Sep. 3rd, 2018AbstractCombined with the related theory of behavioral science and design psychology, the relationship between user experience and user behavior, and the relationship between user behavior and product design were analyzed. The five dimensions of product design were proposed based on the user behavior. Specific methods of the five dimensions applied in the lamps design were analyzed combined with the cases, and the innovative design of lamps based on user behavior is proposed.KeywordsUser Behavior, Experience Design, Lamps Design基于用户行为的灯具体验设计研究李晓娜天津商业大学艺术学院,天津收稿日期:2018年8月13日;录用日期:2018年8月27日;发布日期:2018年9月3日摘要结合行为科学、设计心理学相关理论,分析了用户行为与产品设计以及用户行为与用户体验的关系,提出了用户行为进行产品设计的五个维度,结合案例对五个维度在灯具设计中应用的具体方法进行了分析,提出依据用户行为对灯具进行创新设计的途径。

李晓娜关键词用户行为,体验设计,灯具设计Copyright © 2018 by author and Hans Publishers Inc.This work is licensed under the Creative Commons Attribution International License (CC BY)./licenses/by/4.0/1. 引言随着工业设计理论的发展,设计的重点逐渐由物质的部分转移到非物质的人上面来,出现了“以用户为中心”的设计理念以及对于用户体验的关注[1]。

在体验经济时代人们的物质生活得到了极大丰富,用户不在仅仅要求好用、耐用的产品,人们更加注重生活的品质与个人自我价值的实现。

行为是用户的基本属性,也是连接用户与产品、用户与体验的桥梁。

从用户行为出发进行设计也正是“以用户为中心”理念的体现。

体验时代的产品设计要求产品符合用户的行为,而不是要求用户被动地去适应产品。

2. 用户行为的概念所谓行为在汉语词典中的解释是:举止行动;指在大脑控制下而产生的身体动作。

目前对于人类行为的研究比较繁杂,不同的科学领域均对人类行为有所关注。

设计学科中对于行为的定义也有多种,分别从不同的角度进行定义。

我们把这些观点综合起来可以认为行为是人的基本属性,人活着就伴随着各种各样的行为,行为在各种内部和外部的因素的综合作用影响下会表现出一种稳定性。

对人类行为进行研究的目的在于,发现人类行为的工作机制与规律,从而通过控制相关因素对人类行为产生积极有利的影响。

为了研究人的行为在产品设计中的如何产生作用,首先应该对全部行为规律及相关机制有所了解。

行为科学对于行为的研究是从心理学的角度出发的,认为对个体行为的研究重点在于动机和激励两个方面。

而唐纳德·A·诺曼从更加宏观的角度对人类行为过程进行了描述,他把行为的过程划分为七个阶段,即目标、行动意图、动作顺序、动作的执行、感知外部世界的状况、解释外部世界和评价行动结果七个阶段[2]。

实际上人的行为并不是严格按照这中顺序执行的,某些阶段会被跳过,同时某些阶段被反复执行。

对行为的研究有助于分析用户与产品之间的关系,从而对设计提供创新方法。

3. 用户行为与产品设计的关系不要使用空格、制表符设置段落缩进,不要通过连续的回车符(换行符)调整段间距。

3.1. “形”随“行”在设计史中,形式与功能的问题一直被不断的探讨和思考。

沙利文曾经提出过“形式追随功能”的观点,认为设计应该主要追求功能,而设计的表现形式应该随着功能而改变。

而艾斯林格提出的“形式追随情感”的设计理念认为产品可以携带与用户相关的情感要素,促进人的交流和沟通,并让用户在使用产品的过程中获得深刻的体验,用恰当的情感表现形式能够激发用户发自内心的认同感。

产品的造型并不是受单一因素影响的,而是各种因素共同作用的结果,而用户行为才是联结这些要素的关键。

美国学者胡宏述教授在他发表的一篇论述中提出了“形”随“行”的观点[3]。

在这里“行”是说用户的身体运动,即用户如何作用于产品。

“形”则是指产品的外在形态。

产品的外观往往要根据李晓娜人的动作发生相应的变化。

例如锤子的设计是配合用户手臂的挥舞与敲击动作的,因此考古中发现的石锤与现代社会的铁锤在形式上是一致的。

如果产品的造型不好,我们就会感觉到使用时的不方便。

产品的造型,要尽可能满足多种不同情况下用户的“行”,比如当我们设计一个劳动工具的时候,就需要考虑到我们身体活动的范围。

因为人的身体存在生理结构的约束,活动的范围和活动的强度是并不是无限的,同时还要受到诸如个人健康状况、心理状态、文化背景、物理环境等因素的影响。

因此设计活动不能仅仅考虑客观物质条件的制约,还要考虑到用户的行为限制,对人类每一个行为的解析,都指导着产品的造型和内容,为了达到服务于人的目的,对人的行为分析尤为重要。

在很多时候,在设计前首先想到的是人的行为,而产品的形态的设计则是基于满足这种行为的思考。

3.2. 设计的“事”与“物”“情”“理”柳冠中教授提出的“设计事理学”的理论,强调设计要从“事”的角度进行宏观的考虑[4]。

用户与行为是这个系统的核心,用户通过行为与“物”发生相互作用,而“情”是用户行为的结果,包括对使用情况的价值判断与思考。

我们可以通过观察用户与行为来探索其中的“理”——设计的方法和规律。

任何产品的设计都不是凭空产生的,是人在行为过程中为了达到一定的目标而出现的。

在“事”的系统里,行为是最核心的部分,是连接人和事物的纽带,行为的过程就是人与物之间的信息传递以及物质和能量的转换。

当用户使用产品的时间和空间等因素发生改变时,行为的主体和客体并没有改变,发生变化的是他们之间的关系,即用户操作产品的具体行为。

从用户的行为出发进行设计本质上设计的是一种行为,因为行为是用户需求的外在体现。

用户使用不同的行为操作产品时就产生了新的需求,将这种行为转化为重新整合就出现了新的产品。

4. 用户行为与产品体验形式的关系“体验”是指通过实践认识周围的事物,亲身经历。

用户体验的概念最早是由美国认知心理学家、工业设计师唐纳德·A·诺曼于上世纪90年代中期提出并且推广的。

Christian Kraft在《惊奇UCD——高效重塑用户体验》一书中认为用户体验是“用户使用产品时的心理感受”。

贝恩特·施密特依据心理社会学说和人脑模块分析将体验分为:感官体验、情感体验、行动体验、思考体验、关联体验。

贝恩特·施密特分类方法也更多地被应用于设计领域。

1) 感官体验主要是指人通过视觉、听觉、触觉、味觉与嗅觉等感觉器官感受外界刺激,并对外界刺激产生的即时的直接的反应。

感官体验是用户在观察事物感知外部世界的情况时产生的。

产品的客观属性与个体的主观属性共同决定了感官体验的结果。

2) 产品的情感体验是指外界事事物通过各种方式作用于人的心理层面而产生的一种体验。

情感是用户行为的重要组成部分,它产生于用户行为之后,对产品价值的评价与判断的结果。

用户行为是情感产生的重要媒介,通过行为可以连接到不同的情感节点。

3) 行动体验是指通过增加用户参与其中的身体体验,丰富使用者的生活,也就是说动作执行的过程中产生了行动体验。

行为过程不同使用户的行动体验产生差异。

4) 思考体验不是只停留在行为活动的层面,还包含不断的内心的反思活动。

用户在行为过程中会持续地进行思考与总结,当用户思考自身与事物之间的关系时,就已经将体验对象纳入自身之中。

5) 关联体验是对上述各种体验形式的一种综合,但是这种综合并不是他们的简单叠加。

用户是体验的主体,同时也是行为的发起者,用户体验产生于用户行为各个阶段,与用户使用产品的过程和使用结果息息相关,用户体验的效果取决于行为主体本人,表现出很强的个人色彩与差异性。

李晓娜上述用户体验与行为的关系具体可见图1所示。

5. 基于用户行为的灯具体验设计基于以上分析,从用户体验行为进行设计的五个维度出发,与灯具设计联系起来,结合相关理论与灯具设计的具体案例进行分析与论述,并针对每个维度总结相应的设计方法。

5.1. 基于可用性与易用性维度的灯具设计用户的需求可以分为显性需求和隐性需求[5],传统的设计调查中往往关注的是用户的显性需求,这些需求往往是在用户使用过程中意识到的,能够准确描述。

而对于那些隐性需求,用户不能准确地表达,或者没有意识到。

通过采用换位思考的方法,站在用户的角度上进行思考,从用户的行为出发,对用户行为进行细致入微的观察,分析其目的和意图就可以发现这些问题。

通过实际调查可发现目前存在的问题如下:1) 对于同一类型开关在不同灯具中的应用,针对其操作时用户的姿势与施力方向对其进行相应的调整。

2) 为灯具提供与用户身体接触部分的形态设计,形态所传达的信息与目标行为相适应并与之相配合,考虑接触部分所使用的材质与质感,已提供良好舒适的触感,满足操作过程的舒适性与稳定性。

3) 对于需要进行安装的灯具,考虑灯具各部分重量的分配,使在单手持握时能够保持稳定的状态。

5.2. 基于使用方式维度的灯具设计在现代灯具设计中,用户使用灯具的过程不过是按下开关,调节开关的照射的角度与氛围。

灯具仅仅成为了生活中的一个道具而已,变得越来越冷漠。

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