Android复习题

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选择1. 下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的? ( )A、程序员必须创建一个线程来释放内存B、内存回收程序负责释放无用内存C、内存回收程序允许程序员直接释放内存D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象2. Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少()A、11 ,-11B、11 ,-12C、12 ,-11D、12 ,-123. 下列程序段的输出结果是:(b )void complicatedexpression_r(){int x=20, y=30;boolean b;b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60;System.out.println(b);}A、trueB、falseC、1D、011.activity4. 对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行()A、onPause()B、onCreate()C、 onResume()D、onStart()5. android 中下列属于Intent的作用的是()A、实现应用程序间的数据共享B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带D、处理一个应用程序整体性的工作6. 下列属于SAX解析xml文件的优点的是(b)A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能B、不用事先调入整个文档,占用资源少C、整个文档调入内存,浪费时间和空间D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失7. 下面的对自定style的方式正确的是(a)A、 <resources><style name="myStyle"><item name="android:layout_width">fill_parent</item></style></resources>B、 <style name="myStyle"><item name="android:layout_width">fill_parent</item></style>C、 <resources><item name="android:layout_width">fill_parent</item></resources>D、 <resources><style name="android:layout_width">fill_parent</style></resources>8. 关于ContenValues类说法正确的是(a)A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值都是基本类型B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是基本类型C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名,可以为空,而值都是String类型D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值也是String类型9. 我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是(a)A、onDestroy()B、onClear()C、onFinish()D、onStop()10. 下面退出Activity错误的方法是()A、finish()B、抛异常强制退出C、System.exit()D、onStop()11. Android项目工程下面的assets目录的作用是什么()A、放置应用到的图片资源。

android期末复习题

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android期末复习题一、选择题(每题2分,共20分)1. Android操作系统是基于哪个内核开发的?A. Linux内核B. Windows内核C. Unix内核D. MacOS内核2. 下列哪个不是Android应用开发中常用的布局?A. LinearLayoutB. RelativeLayoutC. GridLayoutD. FlowLayout3. 在Android开发中,Activity生命周期中,哪个状态表示Activity已经完全可见?A. onCreate()B. onStart()C. onResume()D. onPause()4. Android应用中,Intent主要用于什么?A. 数据存储B. 组件间通信C. 网络通信D. 线程管理5. 下列哪个不是Android开发中常用的数据存储方式?A. SharedPreferencesB. SQLite数据库C. 文件存储D. 网络存储6. Android开发中,哪个类用于处理网络请求?A. NetworkManagerB. NetworkRequestC. NetworkServiceD. HttpURLConnection7. 在Android开发中,哪个方法用于启动一个新的Activity?A. startService()B. startActivity()C. broadcastIntent()D. sendBroadcast()8. Android开发中,哪个组件用于实现后台服务?A. ActivityB. ServiceC. BroadcastReceiverD. ContentProvider9. Android中,如何实现屏幕旋转时Activity不重新创建?A. 在AndroidManifest.xml中设置android:configChanges属性B. 在Activity中重写onCreate()方法C. 在Activity中重写onPause()方法D. 在Activity中重写onResume()方法10. 在Android开发中,哪个类用于实现广播接收器?A. BroadcastReceiverB. BroadcastServiceC. BroadcastActivityD. BroadcastIntent二、简答题(每题5分,共30分)1. 请简述Android开发中Activity的生命周期,并说明每个状态的特点。

Android技术基础,大学期末考试题复习

Android技术基础,大学期末考试题复习

Android一、选择题1. 下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是?(选择一项) ( D)A. DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.B.DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念C.DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM 不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念.D.DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM 都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.2.下列选项哪个不是Activity启动的方法?(选择一项)( A)A. goToActivityB. startActivityC. startActivityFromChildD. startActivityForResult4.下列哪一个不属于Activity的生命周期方法(选择一项)( A)A. onIniB. onStartC. onStopD. onPause5.对于XML布局文件中的视图控件,layout_width属性的属性值不可以是什么?(选择一项) ( D)A. match_parentB. fill_parentC. wrap_contentD. match_content6.对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在Activity生命周期的哪个函数中进行?(选择一项) ( A)A. onStartB. onPauseC. onCreateD. onResume7.关于视图控件的常用事件Android.docx描述中,不正确的是?(选择一项) ( A)A. Click事件只能使用在按钮上,表示按钮的点击动作B.当TextView类视图控件失去焦点或获得焦点时,将触发FocusChange事件C. 当单选框中某一选项被选择时,将触发CheckedChange事件D.当多选框中某一选项被选择时,将触发CheckedChange事件题目8.以下关于Android应用程序的目录结构描述中,不正确的是(选择一项) ( D)A. src目录是应用程序的主要目录,由Java类文件文件组成B. assets目录是原始资源目录,该目录中的内容将不会被R类所引用C. res目录是应用资源目录,该目录中的所有资源内容都会被R类所索引D. AndroidManifest.xml文件是应用程序目录清单文件,该文件由ADT自动生成,不需要程序员手动修改9.下列关于XML布局文件在Java代码中被引用的说明中,不正确的是(选择一项) ( B)A.在Activity中,可以使用findViewById( )方法,通过资源id,获得指定视图元素B.在Activity中,可以使用R.drawable-system.***方式引用Android系统所提供的图片资源C. 在Activity中,可以使用setContentView( )方法,确定加载哪一个布局文件D.可以使用View类的findViewById( )方法,获得当前View对象中的某一个视图元素10.下列关于Android布局文件常用的长度/大小单位的描述中,不正确的是(选择一项) ( C)A. dp是设备独立像素,不依赖于设备,是最常用的长度单位B. sp代表放大像素,主要用于字体大小的显示C. px是像素单位,在不同的设备上显示效果相同,因此推荐在布局中使用该单位D.在设置空间长度等相对距离时,推荐使用dp单位,该单位随设备密度的变化而变化11.下列哪一个选项不属于Android中预定义的布局方式(选择一项)( A)A. TabLayoutB. RelativeLayoutC. AbsoluteLayoutD. LinearLayout13.下列哪一款移动设备搭载的是Android平台?(选择一项)( A)A. NOKIA手机B.小米手机C. iPhone手机D. iPad14.下列关于ListView使用的描述中,不正确的是?(选择一项)( B)A.要使用ListView,必须为该ListView使用Adpater方式传递数据B.要使用ListView,该布局文件对应的Activity必须继承ListActivityC. ListView中每一项的视图布局既可以使用内置的布局,也可以使用自定义的布局方式D. ListView中每一项被选中时,将会触发ListView对象的ItemClick事件16.在android 中使用Menu 时可能需要重写的方法有?(选择两项)( AB)A. onOptionsItemSelected()B. onCreateOptionsMenu()C. onItemSelected()D. onCreateMenu()17.下列关于内存回收的说明,哪个是正确的?(选择一项)( C)A.程序员必须创建一个线程来释放内存B.内存回收程序允许程序员直接释放内存C.内存回收程序负责释放无用内存D.内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象18.Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少?(选择一项) ( C)A. 11 ,-11B. 11 ,-12C. 12 ,-11D. 12 ,-1219.下列程序段:void complicatedexpression_r(){int x=20,y=30;boolean b;b=x>50&&y>60||x>50&&y60||x(选择一项) ( D)A. 1B. 0C. TRUED. FALSE21.android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是?(选择两项) ( BD)A.如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法B.当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法C.当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法D.如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不再执行onCreate()方法26.下列哪个是AbsoluteLayout(绝对布局) 中特有的属性?(B)A. android:layout_heightB. android:layout_xC. android:layout_aboveD. android:layout_toRightOf31.android 是如何组织Activity 的?(选择一项) ( A)A.以栈的方式组式ActivityB.以队列的方式组织ActivityC.以树形方式组织ActivityD.以链式方式组织Activity32.android 中下列属于Intent的作用的是?(选择一项)( D)A.处理一个应用程序整体性的工作B.是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失C.实现应用程序间的数据共享D.可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带33.onPause 什么时候调用?(选择一项) ( B)A.当界面启动时B.当onCreate 方法被执行之后C.当界面被隐藏时D.当界面重新显示时34.在Activity 中,如何获取service 对象?(选择一项)( D)A.可以通过直接实例化得到。

android复习题库

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android复习题库Android复习题库Android操作系统是目前全球最流行的移动操作系统之一。

它的广泛应用使得对Android开发的需求日益增长。

为了应对这一需求,许多开发者和学习者都希望能够找到一些好的复习题库来提高他们的技能。

本文将介绍一些常见的Android复习题库,帮助读者更好地准备Android开发的考试或面试。

1. Java基础知识在学习Android开发之前,了解Java语言的基础知识是必不可少的。

以下是一些与Android开发相关的Java复习题:1.1 什么是Java虚拟机(JVM)?它的作用是什么?1.2 请解释Java中的继承和多态的概念。

1.3 什么是Java接口?它与抽象类有什么区别?1.4 请解释Java中的异常处理机制。

1.5 什么是Java的反射机制?它有什么用途?2. Android基础知识Android开发的核心是对Android操作系统的理解和掌握。

以下是一些与Android基础知识相关的复习题:2.1 请解释Android的四大组件是什么?并举例说明它们的用途。

2.2 什么是Activity生命周期?请解释每个生命周期方法的作用。

2.3 请解释Android的布局文件是什么?它有哪些常见的布局类型?2.4 什么是Intent?请解释显式Intent和隐式Intent的区别。

2.5 请解释Android的Fragment是什么?它有什么作用?3. Android高级知识除了基础知识外,了解一些Android的高级知识也是非常重要的。

以下是一些与Android高级知识相关的复习题:3.1 请解释Android的线程和进程的概念。

3.2 什么是Android的异步任务(AsyncTask)?它有什么作用?3.3 请解释Android的数据存储选项,例如Shared Preferences、SQLite数据库和文件存储。

3.4 什么是Android的网络通信机制?请解释HTTP请求和响应的过程。

Android期末考试复习试卷(仅供参考)

Android期末考试复习试卷(仅供参考)

一、选择题(20分,每小题2分)1、下列不是手机操作系统的是( D )。

A AndroidB Window MobileC Apple IPhone IOSD Windows Vista2、下列选项哪个不是Activity 启动的方法(B )A startActivityB goToActivityC startActivityForResultD startActivityFromChild3、下列哪个不是Activity 的生命周期方法之一(B )A onCreateB startActivityC onStartD onResume4、下列哪个可做Android 数据存储(A )A SQliteB M ySqlC OracleD DB25、下列哪个可做EditText编辑框的提示信息( D )A android:inputTypeB android:textC android:digitsD android:hint6、Math.ceil(99.1)的结果是(B )A 99B 100C 99。

1D 99。

07、android 中下列属于Intent的作用的是(C)A实现应用程序间的数据共享B是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失C可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带D处理一个应用程序整体性的工作8、关于res/raw 目录说法正确的是AA这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式B这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式C这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中D这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中9、Math。

round(11。

5)等于多少()。

Math。

round(-11。

5)等于多少( C)A 11 ,—11B 11 ,-12C 12 ,-11D 12 ,-1210、我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是(A )A onDestroy()B onClear()C onFinish()D onStop()二、填空题(10 分,共10 题,每空1 分)1、为了使android 适应不同分辨率机型,布局时字体单位应用( sp ),像素单位应用( sp )和(dip )2、定义LinearLayout 水平方向布局时至少设置的三个属性:( android:orientation),(android:layout width)和(android:layout height)3、layout 布局文件的命名不能出现字母(大写)4、设置TextView 字体的属性是:(android:typeface )。

Android测试复习题

Android测试复习题

选择题:1、下列语句关于内存回收的说明是正确的是()B、内存回收程序负责释放无用内存2、Math.round(11.5) 和Math.round(-11.5)的结果分别为()C、12 ,-113、对一些资源以及状态的操作保存,最好是在生命周期的哪个函数中进行(D、onStart()4、android中下列属于Intent的作用的是()C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带5、下列属于SAX解析xml文件的优点的是()B、不用事先调入整个文档,占用资源少6、下面的对自定style的方式正确的是()A、<resources><style name="myStyle"><itemname="android:layout_width">fill_parent</item></style></resources>7、在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个可写的数据库,并可以对数据库版本进行管理的方法可以是()A、getWriteableDatabase()8、我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是()C、onDestroy()8、下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是()D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.9、Android项目工程下面的assets目录的作用是什么()B、主要放置多媒体等数据文件10、关于res/raw目录说法正确的是()A、这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式11、以下哪个不是android的四大组价()D、Intent12、以下哪个布局最不赞成被使用()C、AbsoluteLayout13、哪个组件可以提供一个既有文本又有图片的按钮()B、Button14、当一个Activity被新的Activity取代但还部分可见时,它处于()A、暂停状态15、在android项目中,图片放在哪个目录中()D、drawable16、在AndroidManifest.xml文件中,activity的label属性用于()B、描述Activity的图标17、以下哪个用于产生一个无界面、运行于后台的程序()C、Service18、Android中以哪种方式组织管理Activity()A、以栈的方式19、在表格布局中,android:collapseColumns="1,2"的含义是()C、在屏幕中,不管是否能都显示完,折叠1、2列20、绝对布局中,android:layout_x 的含义有()B、以手机左上为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。

完整word版,Android开发技术期末考试复习题

完整word版,Android开发技术期末考试复习题

试题一、选择题1 android虚拟设备的缩写是(A VD)2 Android SDK目前支持的操作系统(Linux)3 Android开发工具插件(ADT)没有提供的开发功能(自动更新)4 Android SDK提供一些开发工具可以把应用软件打包成Android格式文件(APK)5 Android当中基本的所有的UI都是由(view)或者其子类实现的7下列不是Activity的生命周期方法之一的是()onCreate onStart onRestart onResume onPause onStop onDestroy8 以下可以做EditText编辑框的提示信息是(adroid:hint)以下不是手机操作系统的是(windows vista)下列哪个属性是专用于相对布局的(D)A.android.orientation 线性vertical 垂直horizontalB.android:stretchColumnsC.android:layout_alignParentRightD.android:layout_toRightOf定义LinearLayout垂直方向布局时设置的属性( D )A.android:layout_heightB.android:gravityC.android:layoutD. android:orientation vertical 垂直为了使android适应不同分辨率的机型,布局时字体单位应用( D )A.dpB.dip 像素C.pxD.sp下面属于android的动画分类的有( AB)A.TweenB.FrameC.DrawD.Animation Property Animation属性动画android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是( AD )A.当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法B.当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法C.如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法D.如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法在android中使用Menu时可能需要重写的方法有(AC)A、onCreateOptionsMenu() 三种菜单:选项菜单、上下文菜单、子菜单B、onCreateMenu()C、onOptionsItemSelected()D、onItemSelected()Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递(ABCD)A、SerializableB、charsequenceC、ParcelableD、Bundlejava.io包中的( A )和( B )类主要用于对对象Object的读写。

最新Android-复习题+答案

最新Android-复习题+答案

1.可以开启SD卡访问权限的设置<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>2.在Android项目中,哪个文件用于存放布局文件res下layout文件夹3.如果手机内存不足,操作系统会选择杀死onstop被调用即Activity被停止或处于后台状态下的Activity以释放更多的内存空间4.属性android:layout_toLeftOf是哪种布局管理器所特有相对布局5.ListView是Android中常用的列表控件,给ListView填充数据可以采用适配器,适配器不能直接使用,需要自定义类继承的是答案?6.TextView控件的属性android:textAppearance规定文字的显示方式,其中用于显示大号字体的属性值是?android:attr/textAppearanceLarge7.Android中的进度条有两种样式:环形和水平,如果要设置为水平进度条需要给属性style赋值?android:progressBarStyleHorizontal8.在TableLayout布局管理器的属性中,能够实现设置可伸展的列,伸展后使得该行元素充满整行的是android:strechColumns=”0”9.在Android常用的布局管理器中,每次只能呈现一个控件的布局管理器是帧布局FrameLayout10.在Android项目中,哪个文件夹用于存放位图文件assets11.Android常用的图片资源中,不包括哪种格式的图片bmp位图12.SharedPreferences可以将数据以xml文件的形式保存在手机内存储空间,在保存数据时指明只能供本应用程序使用,其他应用程序无法访问的参数是Context.MODE_PRIVATE13.Android中控件的属性layout_width的取值有哪些?各有什么样的作用?14.创建OptionMenu的方法有哪两种?二者有何优缺点?15.SQLiteOpenHelper类的作用是什么?16.Java中访问修饰符有哪些?他们所限制的范围是什么样的?本类同包非子类不同包子类任何类Public * * * *Protected * * *Default(默认) * *Private *17.18.对一个Activity来说,在什么情况下会发生执行onPause onResume方法的调用?19.ListView间接继承android.widget.AdapterView抽象类,获得了四种监听器,其中常用于设置监听列表项被选中的方法是onItemSelected方法20.21.只能用于填充文本内容的适配器是ArrayAdapter22.23.GridView把元素按照二维表格的形式排列,其中用于设定表格列数的属性是android:numColumns=”3”24.25.自定义AlertDialog的内容时,使用的方法是setView方法26.在设置单选列表对话框时,可以使用方法setSingleChoiceItems(ListAdapter adapter,int checkedItem,DialogInterface.OnClickListener listener),其中参数checkedItem的作用是选项列表索引值27.28.Android中的按钮有很多种,可以响应长按,在某一个控件上弹出的菜单被称为上下文菜单onCreateContextMenu29.创建菜单项是通过Menu的add方法,该方法有4个重载方法,最为常用的是add(int groupId,int itemId,intorder,CharSequence title),其中参数itemId的作用是菜单项在整个菜单的唯一标示,参数order的作用是给菜单项排序.30.AlertDialog.Builder builder=new_Builder(this)31.Animation类是tweened animation中一个抽象类,它有四个实现类;其中AlphaAnimation可以实现透明度动画效果,RotateAnimation可以实现旋转动画效果,ScaleAnimation可以实现缩放动画效果,TranslateAnimation实现移动动画效果32.33.抽象类与接口有哪些相同点?有哪些不同点?34.根据对话框显示的内容不同,可以划分成多种不同的对话框,请列举至少5种不同的对话框样式,并对每一种样式进行简要说明(如何实现,有何用途)35.36.android:showAsAction属性的作用什么?可以取哪些值?各有什么特点?37.常用的数据适配器有哪些?它们都有什么样的特性?38.39.请简要说明android:stretchColumns和android:shrinkColumns属性的作用是什么?40.41.对于一个Activity来说,在什么情况下会发生执行onStop onRestart方法的调用?。

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一、 选择题 1. 下列哪些语句关于存回收的说明是正确的?( )

A、 程序员必须创建一个线程来释放存 B、 存回收程序负责释放无用存 C、 存回收程序允许程序员直接释放存 D、 存回收程序可以在指定的时间释放存对象 2. Android 中下列属于Intent的作用的是( ) A、实现应用程序间的数据共享 B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失 C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带 D、处理一个应用程序整体性的工作 3. 下面的对自定style的方式正确的是( ) A、 B、 C、 fill_parent D、 fill_parent 4. 在Android中使用Menu时可能需要重写的方法有( )。 A、onCreateOptionsMenu() B、onCreateMenu() C、onOptionsItemSelected() D、onItemSelected() 5. 在Android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版w .. . .. . . . 资 料. . 本进行管理的方法可以是( ) A、getWriteableDatabase() B、getReadableDatabase() C、getDatabase() D、getAbleDatabase() 6. Android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说确的是( ) A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法 B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法 C、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法 D、如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不再执行onCreate()方法 7. 下面在AndroidManifest.xml文件中注册BroadcastReceiver方式正确的( ) A、 android:name="android.provider.action.NewBroad"/> B、 android:name="android.provider.action.NewBroad"/> C、 android:name="android.provider.action.NewBroad"/> D、 android:name="android.provider.action.NewBroad"/> 8. 关于ContenValues类说确的是( )

A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是基本类型 B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名,可以为空,而值都是String类型 C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是w .. . .. . . . 资 料. . String类型,而值也是String类型 D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值都是基本类型 9. 我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是( ) A、onDestroy() B、onClear() C、onFinish() D、onStop()

10. 下面退出Activity错误的方法是( ) A、finish() B、抛异常强制退出 C、System.exit() D、onStop() 11. 下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说确的是( )

A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念. B、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念. C、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念. D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的 Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念. 12. Android项目工程下面的assets目录的作用是什么( )

A、放置应用到的图片资源。 B、主要放置多媒体等数据文件 C、放置字符串,颜色,数组等常量数据 D、放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件 13. 关于res/raw目录说确的是( )

A、 这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式 B、这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式 C、 这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中 D、这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中 14. Android是如何组织Activity的( ) A、 以栈的方式组式Activity B、 以队列的方式组织Activity C、 以树形方式组织Activity D、 以链式方式组织Activity。 15. onPause什么时候调用( ) A.当界面启动时 B.当onCreate方法被执行之后 C.当界面被隐藏时 D.当界面重新显示时 16. 在Activity中,如何获取service对象( ) w .. . .. . . . 资 料. . A.可以通过直接实例化得到。 B.可以通过绑定得到。 C.通过startService() D.通过getService()获取。 17. 在表格布局中,android:collapseColumns="1,2"的含义是( ) A、在屏幕中,当表格的列能显示完时,显示1,2列 B、在屏幕中,当表格的列显示不完时,折叠 C、在屏幕中,不管是否能都显示完,折叠1、2列 D、在屏幕中,动态决定是否显示表格。 18. 绝对布局中,android:layout_x 的含义有( ) A、以手机左下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。 B、以手机左上为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。 C、以手机右下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。 D、以手机右下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。 19. 创建Menu需要重写的方法是( ) A、onOptionsCreateMenu(Menu menu) B、onOptionsCreateMenu(MenuItem menu) C、onCreateOptionsMenu(Menu menu) D、onCreateOptionsMenu(MenuItem menu) 20. 在使用SQLiteOpenHelper这个类时,它的哪一个方法是用来实现版本升级之用的( ) A.onCreate() B.onCreade() C.onUpdate() D. onUpgrade() 21. ScrollView中,可以直接包含多少个组件( ) A.三个 B.两个 C.一个 D.无数个 22. TabHost.newTabSpec("tab1")( ) A.为tab页创建标题为tab1 B.为tab页创建ID为tab1 C.为tab页创建容 D.为tab页创建新空格 23. 关于适配器的说确的有( ) A.它主要是用来存储数据 B.它主要用来把数据绑定到组件上 C.它主要用来解析数据 D.它主要用来存储xml数据 24. Matrix类的作用( ) A.可以存储缩小或放大比列 B.存储文件中的图片信息 C.存储资源中的图片信息 D. 存储存中的图片信息 25. android:completionThreshold=1是哪个组件的属性( ) A.ImageButton B.EditText C.TextView

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