软件界面设计复习题

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界面设计复习题与答案

界面设计复习题与答案

界面设计复习题与答案1、UI设计是什么意思( )A、Ussr Interface的缩写。

是指用户界面设计B、Usr Iocntits 的缩写,是指用户识别设计C、User Ideal的缩写,是指用户目标设计D、User Intention 的缩写,是指用户意图设计答案:A2、下列关于Sketch说法正确的是( )A、Sketch 是免费下载的软件B、Sketch 仅限于Mac OS系统使用C、除官网外,Sketch还有其他下载渠道D、Sketch 可以在移动端使用答案:B3、如果想要日活用户超过100万,那么日留存应大于( )A、30%B、20%C、40%D、10%答案:C4、下列不属于常见流程图的是( )A、任务流程图B、页面流程图C、异常流程图D、设计流程图答案:D5、Sketch 文件的后缀名是( )A、tvhB、etchC、sketchD、rp答案:C6、下列不属于页面设计的步骤的是( )A、框架搭建B、添加状态栏和菜单栏C、设计运营D、用户研究答案:D7、如果功能存在时用户开心,不存在时不开心,那么这个功能属于( )A、无关B、期待C、必要D、惊喜答案:B8、产品经理和项目经理的区别是( )A、几乎没有不同B、资质不同C、定位职能不同D、职级不同答案:C9、能正确设置页面背景颜色的是( )。

"A、<bodyC.olor="#rrggbb">B、<bodyB.ackground="#rrggbb">C、<body vlink="#rrgbb">D、<bodyB.gcolor="#rrggbb"> "答案:D10、以下对 Web 图像格式地叙述哪个是错误的 ? ( )A、JPEG 适合于诸如照片之类的具有丰富色彩的图像B、JPEG 和 GIF 都是压缩文件格式C、GIF 支持动画,而 JPEG 不支持D、GIF 是基于索引色表的图像格式,它可以支持上千种颜色答案:D11、设计线性图标时,视觉上应该( )A、配色简洁B、配色复杂繁冗C、构图错乱D、与真实物品一样答案:A12、IM 是指( )A、即时通讯B、社交网站C、数字媒体D、新媒体答案:A13、图像优化是指( )A、把医像处理得更美观—些B、把图像尺寸放大使观看更方便一些C、使图像质量和图像文件大小两者的平衡达到最佳,也就是说在保证图像质量的情况下使图像文件达到风小D、把原来模糊的图像处理得更清楚一些答案:C14、下列关于低保真原型说法不正确的是( )A、它是交互设计的主要交互输出物B、它主要以黑白风格为主C、它追求视觉层级丰富的表达D、它包含字体、控件、块等基本元素答案:C15、竞品分析主要分析的是( )A、竞品的定位B、竞品的价值C、竞品的功能D、竞品的目标用户答案:C16、图标可以有效地替代( )来使用。

软件开发与设计实例分析复习题(1004)

软件开发与设计实例分析复习题(1004)

软件开发与设计实例分析复习题(1004)一、基本要求1、软件项目开发概述(1)软件工程的三段论:软件开发过程、软件项目管理、软件过程改进(2)需求分析建模的基本方法:结构化方法、面向对象方法(3)概要设计原则和设计模型(4)软件体系结构:客户机/服务器结构(C/S)、浏览器/服务器结构(B/S)、应用程序框架结构(MVC)、组件体系结构(5)编码方法和规范:结构化编码方法、面向对象编码方法、编码标准和规范(6)测试方法和过程(7)软件项目的提交和维护(8)软件文档规范(9)软件开发环境与工具2、基于结构化方法的C/S架构软件项目实例(1)项目立项:立项背景、可行性分析、开发计划(2)需求分析:需求调研、数据分析、功能定义、需求分析文档(3)概要设计:开发环境、架构设计、数据设计、界面设计、模块设计、概要设计文档(4)详细设计:接口定义、数据结构定义、算法设计、详细设计文档(5)编码实现:编程实现、编码文档(6)系统测试:测试方案、测试过程、测试评估3、基于面向对象方法的C/S架构软件项目实例(1)项目立项:立项背景、可行性分析、开发计划(2)需求分析:需求调研、数据分析、功能定义、需求分析文档(3)概要设计:开发环境、架构设计、数据设计、界面设计、模块设计、概要设计文档(4)详细设计:接口/类定义、数据结构定义、算法设计、详细设计文档(5)编码实现:编程实现、编码文档(6)系统测试:测试方案、测试过程、测试评估4、基于B/S架构的网站开发软件项目实例(1)项目立项:立项背景、可行性分析、开发计划(2)需求分析:需求调研、数据分析、功能定义、需求分析文档(3)概要设计:开发环境、架构设计、数据设计、界面设计、模块设计、概要设计文档(4)详细设计:接口/类定义、数据结构定义、算法设计、详细设计文档(5)编码实现:编程实现、编码文档(6)系统测试:测试方案、测试过程、测试评估二、基本概念1、软件工程的三段论是指软件项目管理、软件项目开发和软件过程改进。

国开作业移动应用界面设计-期末复习82参考(含答案)

国开作业移动应用界面设计-期末复习82参考(含答案)

题目:下面那个不是网站设计要素?选项A:保持形象整体性、模板的不一致性选项B:下载速度快、无错误链接选项C:兼容各主流浏览器答案:保持形象整体性、模板的不一致性题目:下面哪个不是移动UI设计的对于移动设备产品定位?选项A:舒适、简单、自由选项B:人机互动丰富繁多选项C:操作便捷、直观答案:人机互动丰富繁多题目:GUI是什么意思?选项A:GUI是Galaxy UI的简称缩写,是三星公司推出的智能手机Galaxy的界面设计选项B:GUI是google 公司的UI界面设计选项C:GUI是 Graphical User Interface 的简称,即图形用户界面,准确来说 GUI 就是屏幕产品选项D:GUI是group UI的简称缩写,是指团队进行UI设计答案:GUI是 Graphical User Interface 的简称,即图形用户界面,准确来说 GUI 就是屏幕产品题目:色彩三元素?选项A:明适应、暗适应、色适应选项B:有色彩、无色彩、极色选项C:光源色、透过色、物体色选项D:色相、明度、饱和度答案:色相、明度、饱和度题目:绘制图标时轮廓发虚该如何做?选项A:调整角度选项B:调整位置选项C:直接推动放大缩小选项D:保证满1px网格答案:保证满1px网格题目:色彩饱和度指的是?选项A:色彩的亮度或明度选项B:能够比较确切地表示某种颜色色别的名称选项C:色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度选项D:色彩可呈现出来的质地面貌答案:色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度题目:图标的可用性原则不正确的是?选项A:同一个图标系列中,最好使用相同的映射模式选项B:不要使用文字做为图标的冗余编码选项C:图标指向的映射关系应该尽可能的直接、简单选项D:每个图标指向的映射关系应该是唯一的答案:不要使用文字做为图标的冗余编码题目:第一个网站诞生于___?选项A:上个世纪80年代初选项B:上个世纪70年代初选项C:上个世纪90年代初答案:上个世纪90年代初题目:UI设计工作内容分为哪三个方向?选项A:交互设计、游戏设计、移动设计选项B:多媒体设计、网站设计、纸媒设计选项C:平面设计、网站设计、移动设计答案:平面设计、网站设计、移动设计题目:在色相环中,哪些色相关系对比最强烈,配色能给人饱满、活跃、生动、刺激的强烈感受?选项A:类似色相选项B:互补色相选项C:临近色相选项D:对比色相答案:互补色相题目:UI设计流程进行的第一步是什么?选项A:原型设计选项B:页面流程选项C:任务分析选项D:界面布局答案:任务分析题目:在Photoshop当中,使用切片工具切分图片,切片的形状是()。

ui笔试题及答案

ui笔试题及答案

ui笔试题及答案一、题目解析UI(User Interface)是指用户界面设计,是在软件、网站或其他应用程序中,将计算机操作的功能和操作人员连接起来的界面。

本篇文章将介绍一些常见的UI笔试题及其答案。

二、1. 什么是UI设计?答:UI设计是指通过图形、文字、动画等多种元素,对软件、网站等用户界面进行设计的过程。

UI设计需要考虑用户的需求和心理,以创造出易用、美观、符合用户期望的界面。

2. UI设计师需要具备哪些技能?答:UI设计师需要具备以下几个方面的技能:- 美学和设计感:对色彩、排版、布局等设计要素有敏锐的触觉,能够创造出美观的界面;- 用户体验设计:了解用户需求,注重用户的使用感受,设计出符合用户习惯和期望的界面;- 软件工具使用:熟练使用Photoshop、Sketch、Illustrator等UI设计工具;- 良好的沟通和团队协作能力:与产品经理、开发人员等紧密合作,共同完成项目;- 学习能力和创新能力:紧跟UI设计的发展,不断学习新的设计趋势和技术,提升自己的设计能力。

3. 请简要介绍一下UI设计的工作流程。

答:UI设计的工作流程包括以下几个步骤:- 需求调研:了解项目需求、目标用户和竞品分析,为设计提供依据;- 初步设计:根据需求调研结果,进行初步设计,包括草图、线框图等;- 详细设计:在初步设计的基础上,进行更为详细的设计,包括色彩、排版、布局等;- 制作工程文件:将设计转化为可交付给开发人员的工程文件,如PSD、Sketch文件等;- 与开发人员合作:与开发人员密切合作,确保设计的实现效果与预期一致;- 反馈和修改:根据用户的反馈和项目需要,对设计进行修改和优化。

4. 什么是响应式设计?答:响应式设计是一种能够根据不同设备和屏幕尺寸自动调整布局和排版的设计方法。

通过使用响应式设计,可以确保在不同设备上都能够提供一致的用户体验,无论是在PC、平板还是手机上访问,都能获得良好的界面展示效果。

android考试复习题

android考试复习题

android考试复习题Android考试复习题Android是目前最流行的移动操作系统之一,它的广泛应用使得对Android开发的需求越来越大。

如果你正在准备Android考试,那么掌握一些常见的复习题是非常重要的。

本文将为你提供一些Android考试复习题,帮助你巩固知识并提高你的准备水平。

一、基础知识1. Android是哪个公司开发的?2. 什么是Android SDK?3. Android应用的基本组成部分是什么?4. 什么是Activity?5. 什么是Intent?6. 什么是布局文件?二、界面设计1. 请列举几种常见的布局文件类型。

2. LinearLayout和RelativeLayout有什么区别?3. 什么是ListView?4. 什么是RecyclerView?5. 什么是Fragment?三、数据存储1. 请列举几种常见的数据存储方式。

2. 什么是Shared Preferences?3. 什么是SQLite数据库?4. 什么是Content Provider?四、网络通信1. 请列举几种常见的网络通信方式。

2. 什么是HTTP请求?3. 什么是JSON?4. 请简要说明如何在Android应用中进行网络请求。

五、多媒体处理1. 什么是MediaPlayer?2. 什么是Camera API?3. 什么是SurfaceView?4. 请简要说明如何在Android应用中播放音频文件。

六、性能优化1. 什么是ANR?2. 请列举几种常见的性能优化方法。

3. 什么是内存泄漏?4. 请简要说明如何进行内存优化。

七、安全性1. 什么是ProGuard?2. 什么是混淆?3. 什么是HTTPS?4. 请简要说明如何保护Android应用的安全性。

八、其他1. 什么是Gradle?2. 什么是Android Studio?3. 请简要说明如何创建一个新的Android项目。

4. 请简要说明如何在Android应用中添加第三方库。

移动应用UI设计复习 题集附答案

移动应用UI设计复习 题集附答案

移动应用UI设计复习题集附答案一、选择题1. 移动应用的UI设计是指:A. 用户界面的设计B. 用户交互的设计C. 用户体验的设计D. 以上都是答案:D2. 在移动应用UI设计中,以下哪个因素是最重要的?A. 界面颜色B. 功能布局C. 可用性D. 字体选择答案:C3. 移动应用UI设计的目标是:A. 打造美观的界面B. 提供良好的用户体验C. 提高用户满意度D. 以上都是答案:D4. 在进行移动应用UI设计时,以下哪个原则是最重要的?A. 简约原则B. 一致性原则C. 可视化原则D. 可操作性原则答案:B5. 在移动应用UI设计中,以下哪个元素不需要考虑?A. 图标设计B. 按钮样式C. 文字排版D. 页面加载速度答案:D二、填空题1. 移动应用UI设计的目标是提供良好的 ____ 体验。

答案:用户2. 移动应用UI设计需要考虑到界面的 ____ ,功能的 ____ ,以及用户的 ____ 。

答案:美观,布局,需求3. 在移动应用UI设计中, ____ 原则是最重要的。

答案:一致性4. 图标设计、按钮样式以及文字排版都是移动应用UI设计中需要考虑的 ____ 。

答案:元素5. 在进行移动应用UI设计时,需要关注用户的 ____ 以及页面的____ 。

答案:需求,加载速度三、简答题1. 请简要介绍移动应用UI设计的基本原则。

答案:移动应用UI设计的基本原则包括一致性、简约性、可视化和可操作性。

一致性原则指的是在整个应用中保持统一的设计风格、布局和交互方式,以提供良好的用户体验。

简约性原则强调精简界面元素,减少干扰,使用户界面更加清晰、简单明了。

可视化原则强调使用图形、图标和视觉效果来增强用户体验,使应用更具吸引力和可辨识度。

可操作性原则指的是设计界面时要考虑用户的操作习惯和手势操作,使用户能够轻松地完成操作。

2. 请简述移动应用UI设计中的用户体验是什么?答案:用户体验是指用户在使用移动应用过程中所感受到的整体感觉和满意度。

用户界面设计考试试题

用户界面设计考试试题

用户界面设计考试试题一、题目11. 介绍用户界面设计是一门重要的学科,它关乎到用户体验和产品的成功。

在本次考试中,我们将考察你对用户界面设计的理解和应用能力。

2. 题目描述请设计一个手机应用的主屏界面,要求包含以下元素:- Logo- 导航栏(包括首页、消息、个人中心等选项)- 轮播图- 功能入口(如搜索、购物车等)- 推荐商品列表- 底部标签栏(包括首页、分类、购物车、我的等选项)二、题目21. 介绍在本题中,我们将考察你对用户界面设计的色彩运用能力。

色彩是用户界面设计中非常重要的元素之一,它能够影响用户的情绪和行为。

2. 题目描述请设计一个电商平台的商品分类页面,要求:- 使用主色调为蓝色,辅助色调为灰色和白色- 展示不同的商品分类,可使用图标或文字表示- 突出显示当前选中的分类- 提供筛选和排序功能- 显示商品的缩略图、名称和价格三、题目31. 介绍在本题中,我们将考察你对用户界面设计的交互设计能力。

良好的交互设计能够提升用户体验和产品的易用性。

2. 题目描述请设计一个社交媒体应用的点赞功能,要求:- 显示点赞按钮和点赞数量- 用户点击点赞按钮后,点赞数量加1,按钮状态变为已点赞- 用户再次点击已点赞的按钮后,点赞数量减1,按钮状态恢复为未点赞- 点赞数量超过100时,以"99+"的形式显示四、题目41. 介绍在本题中,我们将考察你对用户界面设计的响应式设计能力。

响应式设计能够使网页在不同的设备上自适应,并提供良好的用户体验。

2. 题目描述请设计一个新闻网站的首页布局,要求:- 在不同的设备上(如手机、平板、电脑)都能正常显示- 大屏幕上显示多列布局,小屏幕上显示单列布局- 图片和文本按比例缩放,保持良好的可读性- 在手机上,导航栏以抽屉式菜单的形式呈现五、题目51. 介绍在本题中,我们将考察你对用户界面设计的可用性测试能力。

可用性测试是评估用户界面设计的重要方法,能够发现和解决用户体验中的问题。

软件设计章节练习复习题

软件设计章节练习复习题

2.1.1.软件工程标准编制的层次分为5个,分别为:2.GB/T 25000.51-2010,软件工程软件产品质量要求和评价(SQUARE) 商业现货(COTS)软件产品的质量要求和测试细则属于什么层次的标准A.国际标准B.国家标准C.行业标准D.企业标准3.ISO 9000系列质量管理与质量保证标准属于哪个层次的标准A.国际标准B.国家标准C.行业标准D.企业标准4.IEEE Std 1012-2012,系统和软件验证与确认标准哪个层次的标准?A.国际标准B.国家标准C.行业标准D.企业标准解析:IEEE 美国电气与电子工程师学会,属于行业标准5.GJB与GB,哪一个是行业标准A.GJBB.GB解析:GB为中国国家标准,GJB为中国国家军用标准2.31.计算机软件 =______+_______+_______.2.造成软件危机的原因不包括A.缺乏管理经验B.需求不断变化C.预算不足D.问题复杂3.造成软件危机的原因包括A.缺乏管理经验B.需求不断变化C.预算不足D.问题复杂4.软件工程的要素有哪三个?5.以下属于软件开发过程模型的有A.瀑布模型B.螺旋模型C.喷泉模型D.快速原型模型E.W模型6.软件开发过程模型主要有:_______、_______、_______、_______。

7.软件的生存周期通常包括可行性研究、需求分[简答题]1.软件生命周期“V模型”,简述各测试阶段的关注点正确答案:2.软件生命周期V模型中,各测试阶段的依据是什么?正确答案:3.分析瀑布模型与V模型的优缺点正确答案:1、瀑布模型优点:1)为项目提供了按阶段划分的检查点.2)当前一阶段完成后,您只需要去关注后续阶段.3)可在迭代模型中应用瀑布模型.缺点:1)在项目各个阶段之间极少有反馈.2)只有在项目生命周期的后期才能看到结果.3)通过过多的强制完成日期和里程碑来跟踪各个项目阶段.2、V模型优点:简单、高效缺点:1)容易让人误解为测试是在开发完成之后的一个阶段;2)由于它的顺序性,当编码完成之后,正式进入测试时,这时发现的一些bug 可能不容易找到其根源,并且代码修改起来很困难;3)实际中,由于需求变更较大,导致要重复变更需求、设计、编码、测试。

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软件界面设计复习题————————————————————————————————作者: ————————————————————————————————日期:一、名词解释1、人机界面:在人与机器的交互过程中,有一个界面充当信息传递的媒介,即人们所说的人机界面。

2、最大最小原则:即人承担的工作量应尽量少或最少,机器承担的工作量应最大,在最大限度利用机器的同时,充分发挥人的积极因素。

3、认知心理学:就是关于认识的心理学,研究人的认识心理过程,如注意、知觉、表象、记忆、思维和语言等,从心理学的观点研究人体交互的原理。

4、人机工程学:是运用生理学、心理学和医学等有关知识,研究人、机器、环境相互间的合理关系,以保证人民安全、健康、舒适地工作。

5、软件界面:也叫软件人机界面,是人与机器之间的信息界面,用户与机器的交互主要是通过软件界面完成。

6、人机交互(人机对话):是指人与计算机之间使用某种语言、以一定的交互方式,为了完成任务进行的一系列信息交换过程。

7、人机交互系统:是指实际完成人机交互的系统,可以认为它是由参与交互的各方所组成,如包括人和计算机双方的人机交互系统。

8、人机交互方式:是指人机之间交换信息的组织形式或语言方式,又称对话方式、交互技术等。

9、交互介质:是指用户和计算机完成人机交互的媒体。

二、填空题1、美国人类工程学会(HumanFactors and Ergonomics Society)曾定义可用性的五大属性为:效率、可学习性、可记忆性、容错性、满意程度。

2、目前常用的人机交互方式有:问答式对话; 菜单技术;命令语言;填表技术;查询语言;图形方式及直接操纵;自然语言等。

3、交互介质一般分为:输入介质;输出介质。

4、在进行界面设计时,都要考虑这些人文因素。

人文因素主要包括以下内容:人机匹配性;人的固有技能;人的固有弱点;用户的知识经验和受教育程度;用户对系统的期望和态度。

5、设计界面是以功能性界面为基础,以环境性界面为前提,以情感性界面为重心而构成的,它们之间形成有机和系统的联系。

6、删除文件的DOS命令语法为:DEL[/P][/F][/S][/Q][/A[[:]attributes]]names。

7、命令语言目标:准确、紧凑、易于读写、加快学习速度、简单、减少差错、易于长期记忆。

8、命令语言的形式有:简单命令表、命令加变量、命令加选项和变量、层次式命令结构。

9、图形用户界面设计的艺术原则:①对比原则;②协调原则;③平衡原则;④趣味性原则。

10、窗口可分为:①滚动式窗口;②开关式窗口;③分裂式窗口;④瓦片式窗口;⑤重叠式窗口;⑥弹出式窗口。

11、辅助窗口分为:有模式和无模式两种。

无模式辅助窗口允许用户与辅助窗口或主窗口进行交互,就像在主窗口之间进行切换;有模式辅助窗口要求用户在该辅助窗口内完成交互,然后,必须关闭辅助窗口才能与其他窗口进行交互。

12、帮助信息可分为概念帮助信息和过程帮助信息。

13、人性化的设计是Web界面设计的核心。

14、网页设计要求主题鲜明、形式和内容相统一,强调整体为设计原则,并具有交互性与持续性、多维性、综合性、版式的不可控性以及艺术与技术结合的紧密性等特点。

15、Web网站设计的3C原则:Concise(简洁)、Consistent(一致性)、Contrast(对比度)。

16、网页界面设计要素包括:①网页视听元素;②网页界面布局;③网页界面的色彩;④网页界面的字体;⑤网页界面的动画与多媒体;⑥网页界面的导航。

17、网站帮助信息的设计:①联机帮助;②工具提示;③状态显示;④“这是什么”帮助。

18、移动浏览标准:;XHTMLBasic与MHTML MP。

19、软件测试方法分为:结构测试和行为测试。

20、菜单的组织类型一般有单一菜单、线状序列菜单、树状结构菜单、循环网络以及非循环网络菜单等,目前,树状结构菜单是最常见的菜单结构。

21、一个窗口外观上一般由窗口框架、标题、菜单、工具栏、用户工作区、滚动条(水平、垂直)等部件构成。

22、设计屏幕布局时应该使各功能区重点突出,应遵循如下几条原则:平衡原则;预期原则;经济原则;顺序原则;规则化。

三、选择题1、命令语言界面优点:①功能强大;②灵活性好;③效率高;④占用屏幕空间少。

2、命令语言界面缺点:①难以学习和记忆;②需要一定的键盘输入技巧;③出错率较高。

3、菜单界面特点:①设计良好的菜单界面能够把系统语义和系统语法很明确直观地显示出来,并给用户提供各种系统功能的选择;②菜单界面适合于结构化的系统,每一个菜单项都可以对应一个子程序功能或下一级子菜单;③菜单界面减轻了用户的学习、记忆负担以及培训,简化了操作;④菜单界面要占用一定的屏幕空间和显示空间。

4、移动设备界面的输入方式:键盘输入;笔输入;语音识别。

5、目前手机采用的输入法有:T9输入法、字能输入法、iTAP输入法。

6、移动设备应用开发技术架构:J2ME架构;.NET精简框架;BREW。

7、界面测试与评估就是要对软件界面的性能、功能、界面形式、可用性等方面进行测试,与某种预定的标准进行比较,对其做出评估。

8、界面评估指标:①设计功能评估;②设计效果评估;③设计问题的诊断。

9、界面评估方法:①观察方法;②咨询方法;③实验方法。

四、判断题1、用户满意度=功能+人机界面+响应时间+可靠性+易安装性+信息+可维护性+其他因素。

2、人机界面会朝着高科技化、自然化、人性化、和谐的人机环境等方向发展。

人机交互正朝着从精确到模糊、从单渠道向多通道以及从二维交互到三维交互的方向转变,发展用户与计算机之间快捷、低耗的多通道界面。

3、命令语言起源于操作系统命令。

4、使用自然语言与计算机进行通信、交互,是最理想、最方便的人机界面。

5、用户需求是用户对所购买、所使用的计算机系统提出的各种要求,集中反映了用户对软件产品的期望。

用户需求包含功能需求和使用需求两方面。

6、进行菜单的结构设计,首先要考虑按照用户任务来确定菜单的组织。

7、树状结构菜单是最常见的菜单结构。

五、简答题1、软件界面开发设计原则(1)确定用户是进行系统分析和设计的第一步,也就是标识使用应用系统的用户(最终用户),不同的用户会有不同的经验、能力和要求。

(2)尽量减少用户的工作(3)应用程序和人机界面分离的原则(4)一致性原则:人机界面的一致性主要体现在输入、输出方面的一致性(5)系统要给用户提供反馈(6)尽量减少用户的记忆要求(7)应有及时的出错处理和帮助功能(8)使用图形和比喻,可使用户的操作及其响应直接可视和逼真(9)尽量使用快捷方式(10)允许动作可逆性(11)快速的系统响应和低的系统成本(12)合理利用空间,保持界面简洁(13)合理利用颜色、显示效果来实现内容与形式的统一2、典型的软件界面开发设计流程:3、命令语言设计原则:①一致性;②选择有意义的独特的命令名;③避免不必要的复杂性;④使用缩写要一致;⑤命令语法结构一致、经济;⑥允许对一个命令串进行重视和修改;⑦采用提示帮助临时用户;⑧考虑用命令菜单帮助临时用户。

4、菜单设计原则:(1)按照系统的功能来组织菜单、菜单的宽度、深度和层次结构。

(2)选用广而浅的菜单结构,深度不易超过4层,每级菜单项数最好7到9个(3)菜单标题简短,含义明确,大致能解释菜单的作用。

(4)合理命名各菜单项名称。

使用熟悉的菜单项名,使用前后一致的和精确的措词,将关键词放在左边,且各选项彼此不同。

(5)根据菜单选项的含义进行分组,每组内选项要按一定的规则排序。

(6)依据使用频度排序:将经常使用的菜单项排在前面。

(7)依据功能逻辑顺序排序(8)依据使用顺序排序:显示用的排在前面(9)为菜单项提供多于一种的选择途径(10)要保持语法、布局、用词前后一致。

(11)应该对菜单选择和点取设置反馈标记(12)对与正在进行的操作无关的菜单项加上禁用标记或干脆不显示(13)菜单前的图标不宜太大,与字高保持一致最好(14)主菜单的宽度要接近,字数不应多于4个,每个菜单的字数相同是最好的。

(15)要考虑联机帮助、新颖选择机制、响应时间、显示速率和屏幕尺寸。

5、数据输入的设计原则:(1)数据输入的一致性(2)使用户输入减至最少(3)为用户提供反馈信息(4)用户输入的灵活性(5)提供错误检测和修改方法6、数据输入方式:①问答式输入数据界面;②菜单选择输入界面;③填表输入界面;④直接操纵输入界面;⑤条形码;⑥光学字符识别;⑦声音数据输入7、图形用户界面的主要特点:(1)以物理动作或标记按钮代替复杂的语法。

(2)用指点和选择代替键盘输入。

(3)操作结果立即可见,具有高度的交互性。

(4)提供对用户出错的保护机制和强有力的帮助机制,支持逆向操作。

(5)新手通常仅需观看系统运行的演示,就能很快地学会使用系统的基本功能。

8、图形用户界面设计一般原则:(1)界面要具有一致性(2)避免令人迷惑的类比(3)不违反大众习惯(4)为特有目的使用图标(5)仔细设计图标的交互(6)使用易于理解的图标(7)常用操作要有捷径(8)提供简单的错误处理(9)提供信息反馈(10)操作可逆(11)设计良好的联机帮助(12)合理划分并高效地使用显示屏(13)信息显示方式与数据输入方式协调一致(14)遵循可不用鼠标原则(15)所见即所得,所有操纵过程及效果是可观察到的。

9、帮助处理系统设计基本原则:①完整性②一致性;③上下文帮助;④可理解性;⑤可维护性;⑥用户可以使用关键词在帮助索引中搜索所需要的帮助,同时还应该提供帮助主题词;⑦方便性;⑧最好提供流行的联机帮助格式或HTML帮助格式;⑨如果没有提供联机帮助文档,至少应该有打印或印刷好的书面帮助;⑩在帮助中应该提供本公司的技术支持方式。

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