电脑印刷设计名词解释和论述

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常用设计及印刷术语

常用设计及印刷术语

常用设计及印刷术语印刷常用术语■什么是菲林菲林就是胶片,是旧时对film的翻译,现在一般是指胶卷,也可以指印刷制版中的底片。

■什么是打样我们一般把正式印刷前在打样机上试印的样品叫做打样,打样可以较准确地反映出印品的色彩及层精度效果,可供设计师对比预期效果。

■什么是CMYKC、M、Y、K分别代表青、品红、黄、黑四种颜色。

■什么叫四色印刷四色印刷工艺一般指采用黄、品红、青三原色油墨和黑墨相叠加来产生种种颜色的印刷工艺。

一般我们看到的色彩图片都是由四色印刷工艺印制的。

■什么是专色印刷?简单说就是印刷中不能通过C,M,Y,K四色合成的颜色,如:印刷品上常见的金、银色均属专色,另外还包括色彩鲜艳荧光色及Pantone彩色等。

(专业油墨是由印刷厂预先混合好或油墨厂生产的,使用专色可使颜色更准确。

尽管在计算机上不能准确地表示颜色,但通过标准颜色匹配系统的预印色样卡,能看到该颜色在纸张上的准确颜色,如pantone彩色匹配系统就创建了很详细的色样卡。

)■什么是DPI。

一般印刷需要300Dpi的高分辨率才行,若分辨率太低的话,影响图像细节的表达,不符合高质量原则。

■什么是“出血”“出血”就是是在裁切时为了不裁到成品(或避免出现不该有的白边),多留的一部分面积,出血的尺寸一般比预计的成品上下左右多出3mm。

■什么是“特种纸”一般来讲是指非书写常的、有特殊纹路机理的;有比较特殊手感、视感效果的;可用于专业印刷及装祯的高品质纸张■ 什么是:“克重”我们日常俗称的“克重”是指纸张单位面积的质量关系,用g 面表示。

如的纸是指该种纸每平方米的单张重量为°凡纸张的重量在由?以下(含m 2)的纸张称为“纸”,超过itf 重量的纸则称为“纸样”。

常用的有、、、、、、、、、0 ■ 什么是纸张的开度开度通俗地说就是把一张全开的纸平均裁切实的份数注:以上开度是最节省纸张的标准开法,设计师为达到特殊的感官效果通常会自定尺寸,因此也会增加纸张消耗,使印刷成本提高。

印刷设计名词解释

印刷设计名词解释

印刷设计名词解释印刷设计是一种综合性的设计,主要应用于印刷品的设计与制作过程中。

下面是一些与印刷设计相关的名词解释:1. 印刷品:指通过印刷技术制作的各种产品,如书籍、杂志、宣传品、包装盒等。

2. 版面设计:指将文字、图片、图表等元素有机地组合在一起,形成符合视觉美感和信息传达要求的页面布局。

3. 出血:指设计工作中,为了避免在印刷过程中因裁切误差而出现白边,需要将印刷图像设计得比实际需求尺寸大一些,超出实际页面边缘。

4. 格栅系统:指将版面划分为等分的网格,用于放置元素,保持页面的整齐和谐。

5. 版式:指设计中文字、图片等元素的排列组合方式。

6. 字体:指不同风格和形状的文字表现形式,如宋体、黑体、楷体等,对于印刷设计来说,选择合适的字体对于传达信息和美观都非常重要。

7. 色彩:指设计中使用的不同颜色和色系,对于印刷设计来说,色彩的搭配可以影响到整体视觉效果和情绪表达。

8. CMYK:指印刷过程中使用的四色印刷模式,即青、品红、黄、黑四种颜色的叠加组合,能够实现多种颜色的印刷效果。

9. DPI:即每英寸点数,用于衡量图像或印刷品的分辨率,影响到图像的清晰度和精细度。

10. 印刷工艺:指印刷过程中使用的不同技术和方法,如胶印、丝网印刷、凹版印刷等,不同的工艺可以实现不同的印刷效果。

11. 印刷设备:指用于印刷过程中的各种设备和机器,如印刷机、切纸机、覆膜机等。

12. 印刷材料:指用于印刷过程中的各种材料,如纸张、油墨、胶水等,不同的材料对于印刷效果有着重要的影响。

13. 凸版印刷:一种通过印刷版上的凸起部分将油墨转移到印刷媒体上的印刷方法,常用于印刷凸起的文字或图形。

14. 胶印:一种通过印刷版上的图像部分吸附油墨,再将油墨转移到印刷媒体上的印刷方法,适用于大批量、高质量的印刷需求。

15. 数码印刷:一种通过数码技术直接将图像或文字打印在印刷媒体上的印刷方法,适用于小批量、个性化的印刷需求。

以上是一些常见的与印刷设计相关的名词解释,希望对您有所帮助。

数码印刷详解

数码印刷详解

什么是数码印刷一、引言随着信息技术的飞速发展,数码印刷作为这一变革的先锋,正逐步改变着传统印刷行业。

数码印刷是一种将电脑文件直接转化为印刷品的全新印刷方式,它摒弃了传统印刷中繁琐的制版流程,实现了从设计到印刷的无缝对接,为印刷行业带来了前所未有的灵活性和高效性。

二、数码印刷的特点1. 无版印刷,节约成本数码印刷最大的特点在于其无需制作印刷版,直接从电脑文件中打印,这不仅大大缩短了生产周期,还显著降低了成本。

对于小批量、多品种的印刷需求,数码印刷更是展现出了无可比拟的优势。

2. 个性化定制,满足多样需求数码印刷的灵活性还体现在其强大的个性化定制能力上。

无论是文字、图像还是色彩,都可以根据客户需求进行个性化调整。

这种能力使得数码印刷在礼品定制、个性化包装等领域得到了广泛应用。

4. 高品质输出,提升品牌形象数码印刷以高效和灵活著称,输出品质也毫不逊色。

采用高精度的数字打印设备,数码印刷能够实现细腻的图像和精确的色彩再现,为品牌形象的提供了有力支持。

5. 可变数据印刷,拓展营销渠道数码印刷还具备可变数据印刷的能力,即每一份印刷品都可以包含不同的内容。

这一特性使得数码印刷在直邮营销、个性化广告等领域具有广阔的应用前景。

6. 环保节能,实现绿色印刷相比传统印刷,数码印刷减少了化学品和水资源的使用,降低了环境影响,实现了绿色印刷的目标。

三、数码印刷的基本原理数码印刷的基本原理可以概括为“数字图像处理+喷墨打印”。

首先,通过电脑软件设计出需要印刷的图像,转换为适合印刷的格式;然后,将处理好的图像直接输出到数码印刷机上;最后,利用数码印刷机上的墨水喷头,将图像以喷墨的方式直接打印在纸张或其他介质上。

这一过程中,无需制版、无需晒版、无需显影等繁琐步骤,大大简化了印刷流程。

四、数码印刷与传统印刷的对比传统印刷作为印刷行业的主流技术之一,具有适用范围广、高质量输出等优点。

然而,在面对小批量、个性化定制等需求时,传统印刷却显得力不从心。

电脑印刷设计第二章重点知识归纳汇编

电脑印刷设计第二章重点知识归纳汇编

第二章重点知识印刷的定义?“印刷”一词分为“印”包含印版与纸;“刷”包含色料与压力。

(单选)+1+1+1 印刷的定义:使用印版或其他方式,将原稿或载体上的文字和图像信息,借助于油墨或色料,批量地转移到纸上或其他成因物表面的技术。

(名词解释)+1+1+1+1印刷要素印刷五元素:原稿、印版、油墨、承印物、印刷机(单选、双选)+1+1+1+1原稿原稿定义:是指使用某种印刷完成图像复制过程的原始依据,一般为实物或载体上的图文信息,未经过修改增删的稿子,亦指据以印刷出版的稿子。

(名词解释)+1+1+1原稿的分类按照内容分类:线条原稿和连续调原稿。

(单选)+1+1+1按照载体透明度分类:透射原稿和反射原稿。

透射原稿以透明图文信息载体的原稿,反射原稿是以不透明材质为图文材料为图文信息载体的原稿。

(单选)+1+1+1 按照颜色分类:彩色原稿和黑白原稿(单选)+1+1+1印版定义:印版是用于传播油墨至承印物上的印刷图文载体。

(单选、名词解释)+1+1 印版依据印刷部分和空白部分的相对位置的高低和结构不同,可分为凸版印刷、凹版印刷、平版印刷、孔板印刷四类。

(单选)+1+1凸版:是图文部分明显高于空白部分的印版。

常用凸版印刷有活字印刷、铅版、铜板、锌板、树脂版等。

(单选)+1+1凹版:是图文部分明显低于空白部分的印版。

直接制作在印刷机滚筒上,常用铜板、钢板。

(单选)+1+1平版:图文部分与空白部分几乎处于同一平面的印版。

平版是利用油水相斥的原理。

(单选)+1+1孔版:也叫滤过版,是一种图文由大小不同的空洞或大小相同但数量不等的网眼组成,可透过油墨的印版。

常见的有誊写版、镂孔板、喷花版、丝网印刷版。

(单选、名词解释)+1+1油墨定义:是在印刷过程中将审美转移到纸张或其他承印物上形成耐久的有色图像物质。

(名词解释)+1+1+1承印物定义:是指接受油墨或其他黏附色料后能形成所需印刷品的各种材料。

除液体和气体外,其他均可印刷(名词解释)+1+1常用印刷纸:新闻纸、版印刷纸、胶版纸、铜版纸、字典纸等. (单选)+1+1+1 纸张的种类:250g/㎡以上的称为纸板;250g/㎡以下的称为纸。

电脑印刷设计题目知识点

电脑印刷设计题目知识点

电脑印刷设计题目知识点电脑印刷设计是一门涉及电脑和设计的综合性学科,它融合了计算机技术和创意设计的理念。

在电脑印刷设计中,设计师需要具备一定的专业知识和技能,才能充分发挥电脑的功能,进行高效、优质的设计工作。

本文将介绍一些电脑印刷设计的重要知识点,帮助读者更好地理解和应用这门学科。

一、设计原则在电脑印刷设计中,设计原则是指设计师在创作过程中需要遵循的基本规律和原则。

常见的设计原则包括平衡、对比、重复、节奏、重点和简约等。

平衡是指在设计中要实现各个元素之间的平衡感,使整体形式稳定、和谐;对比则是通过颜色、形状、大小等来突出设计中的重点和差异;重复是为了增加设计的统一性和整体效果;节奏是指通过重复的元素和空间来形成规律和动感;重点是设计中最突出、最重要的元素,用来吸引人们的注意力;简约则是在设计中追求简单明了、简洁优雅的效果。

二、色彩运用色彩是电脑印刷设计中非常重要的要素之一,它可以给作品带来视觉冲击力和情感表达。

在运用色彩时,设计师需要考虑色彩的明暗、饱和度、对比度等因素。

同时还需要注意色彩的搭配和配色原则,避免出现色彩过于杂乱或呈现出不和谐的效果。

在选择色彩时,设计师还应该考虑到作品的目标受众和传达的信息,以做到色彩与内容的融合。

三、排版设计排版是电脑印刷设计中的重要环节,它涉及文字的布局、字体的选择、行距和字间距的调整等。

良好的排版设计可以让作品更加易读、吸引人,并且提高信息的传达效果。

在进行排版设计时,设计师需要考虑到文字的Hierarchy(层级)和Grid(网格)布局,使得重点内容能够更加突出,同时保持整体的平衡感。

另外,合理选择字体和调整行距字间距也是排版设计中需要注意的细节。

四、图像处理在电脑印刷设计中,图像处理是不可或缺的一部分。

设计师需要运用图像处理软件来对图像进行修复、增强、合成等,以达到更好的视觉效果。

图像处理的技巧包括但不限于色彩调整、剪裁、滤镜和润色等。

通过合理运用这些技巧,设计师可以将原始图像进行优化,使得作品更加生动、美观。

关于印刷设计的知识点

关于印刷设计的知识点

关于印刷设计的知识点印刷设计是一门综合性的学科,它融合了艺术、技术和传播等多个方面的知识。

印刷设计在现代社会中起着非常重要的作用,它不仅仅是将文字和图形等信息呈现在纸面上,更是通过设计的手法和技巧,传达出特定的信息和情感。

本文将从印刷设计的概念、原则和流程等方面,以及常用的设计软件和配色原则等知识点进行论述。

一、印刷设计的概念和原则印刷设计是指使用特定的工具和技术,在印刷媒介上进行信息传达和表达的艺术性创作活动。

其目的是通过设计,将文字、图形、色彩等元素有机地结合,形成美观、易读、易懂的印刷品。

在进行印刷设计时,需要遵循一些原则,如平衡、对比、重复、对齐和简洁等。

平衡原则要求在设计中平衡各种元素的分布和占比;对比原则要求通过相对的大小、形状、颜色和纹理等,创造出强烈的对比效果;重复原则要求在设计中重复使用某些元素,以增强一致性和统一感;对齐原则要求在设计中将各个元素以某种方式对齐,使整个设计看起来整齐划一;简洁原则要求在设计中去除多余的元素,使信息更加直观清晰。

二、印刷设计的流程和注意事项进行印刷设计时,需要经历一系列的流程,包括需求分析、创意发想、草图设计、构图、排版、色彩处理和输出等。

在需求分析阶段,设计师需要了解客户的需求和偏好,并进行相关的市场调研。

在创意发想和草图设计阶段,设计师需要进行头脑风暴,尝试不同的设计思路,并通过手绘草图来表达自己的想法。

在构图和排版阶段,设计师需要考虑元素的布局和分布,并选择合适的字体和字号进行排版。

在色彩处理阶段,设计师需要根据设计的目的和情感表达,选择适合的色彩搭配和处理方式。

最后,在输出阶段,设计师需要将设计文件转化为适合印刷的格式,并选择合适的纸张和印刷技术进行输出。

在进行印刷设计时,还需要注意一些细节和技巧。

例如,要注意图文的比例和层次,使整个设计看起来和谐美观;要注意选择合适的字体和字号,以保证文字的可读性;要注意配色的搭配和色彩的表现力,以创造出独特的视觉效果;要注意对印刷工艺和要求的理解,以保证输出的质量和效果。

电脑印刷设计知识点总结

电脑印刷设计知识点总结

电脑印刷设计知识点总结一、引言电脑印刷设计是一门综合性的学科,要想在这个领域中取得成功,我们需要掌握一些关键的知识点。

本文将对电脑印刷设计的一些重要知识进行总结,并为读者提供一些实用的技巧和建议。

二、电脑印刷设计软件电脑印刷设计的基础是设计软件的运用。

以下是几种常用的设计软件:1. Adobe PhotoshopAdobe Photoshop是一款强大的图像处理工具,可用于编辑照片、制作图形、设计网页等。

熟练掌握Photoshop的工具和功能,能够帮助设计师实现各种创意和效果。

2. Adobe IllustratorAdobe Illustrator是一款矢量图形编辑工具,适用于绘制Logo、插图、海报等各种类型的设计。

掌握Illustrator的路径和形状工具,能够制作出高质量的矢量图形。

3. Adobe InDesignAdobe InDesign是一款专业的页面设计和排版软件,用于制作印刷品、杂志、书籍等。

熟练使用InDesign的布局和样式功能,可以创建出精美的多页文档。

4. CorelDRAWCorelDRAW是一款综合性的设计软件,包括矢量绘图、图像编辑、页面设计等功能。

它的易于上手和丰富的工具使其成为许多设计师的首选软件之一。

三、色彩管理色彩管理是电脑印刷设计中至关重要的一环。

以下是一些与色彩管理相关的知识点:1. 色彩模式常见的色彩模式有RGB、CMYK和Pantone等。

在设计过程中,需要根据最终输出的媒介选择适合的色彩模式。

例如,对于打印品,应使用CMYK模式,以确保印刷色彩的准确性。

2. 色彩空间色彩空间是指设备或软件能够表示的颜色范围。

不同的设备和媒介具有不同的色彩空间,设计师需要在设计时考虑到输出设备的限制,以避免色彩失真。

3. 色彩校正在印刷前,需要对设计文件进行色彩校正,以保证最终印刷品的色彩准确和一致性。

利用色彩校正设备和软件,可以调整色彩的亮度、对比度、饱和度等参数,以获得最佳的打印效果。

电脑印刷设计名词解释和论述

电脑印刷设计名词解释和论述

名词解释:加色法:两种以上的色光混合,使人的视觉神经产生另一种色觉效果。

调频加网: 现在网点生成技术不断革新,其中之一就是随机网点的出现,即调频加网。

灰色成分替代:当C、M、Y三种油膜在同一网点处都有较高的密度时,为了防止汕膜不再被纸张吸收而产生“纸张拉毛”的现象,需要按一定比例用黑墨去代替C、M、Y。

同一网点C、M、Y三种油膜等量叠加出来的颜色几乎与等量黑墨是完全一样的色调,现代印刷中汕墨干燥的时间很短,纸张上沉积的汕墨量过多会造成纸张无法迅速吸收,因此,把三层汕墨用一层代替,能够很大程度地减少过量汕墨带来的不良后果,降低成本。

套色版:一般凸版彩色印刷多为套色版,套色版每色一版,换句话说就是每版都是专色版。

套色版印刷可充分运用叠色,原色上是淡的叠压深的,透明度高的叠压透明度低的。

配帖法:是将各个书贴,按页码顺序一帖一帖地叠加在一起,成一本书刊的书芯,采用锁线装订或无线胶粘装订,常用于各种平装书籍和精装书籍。

陷印:又叫补漏白、扩缩,主要是为了弥补因印刷套印不准所造成两个相邻不同颜色之间的间隙成漏白,这样就必须调整各色块的叠色范围,这种色块的交叠或扩展就叫陷印。

最好的补偿方法就是依赖于印前设计所使用的软件。

腰封:一般是为点缀装帧封面而制作,有松散的印刷成品,加了腰封方便携带。

铜版纸:又称涂料纸,这种纸是在原纸上涂布一层白色浆料,经压光而制成的。

毛边和锯齿:扫描后进行抠底的图像边缘有直线或弧形光边,印刷中容易产生边缘不光洁的效果。

网点:网点是形成印刷图像的基本元素,又可称为像素,网点种类可分为调幅网和调频网两种。

错网:是半色调印刷品因网线排列不良或未套准而产生网花的现象。

覆膜:是指以透明塑料薄膜通过热压覆贴到印刷品表面,起保护或增加光泽的作用。

转移印刷:指把一种底质上的油墨转印到另一种底质上,通常把油墨涂在玻璃、木头、金属或瓷器上,然后再进行转印。

打样:是通过一定方法从拼版的图文信息复制出校样的工艺,是印刷工艺中用于检验印前制作质量的必需工序。

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名词解释:加色法:两种以上的色光混合,使人的视觉神经产生另一种色觉效果。

调频加网: 现在网点生成技术不断革新,其中之一就是随机网点的出现,即调频加网。

灰色成分替代:当C、M、Y三种油膜在同一网点处都有较高的密度时,为了防止汕膜不再被纸吸收而产生“纸拉毛”的现象,需要按一定比例用黑墨去代替C、M、Y。

同一网点C、M、Y三种油膜等量叠加出来的颜色几乎与等量黑墨是完全一样的色调,现代印刷中汕墨干燥的时间很短,纸上沉积的汕墨量过多会造成纸无法迅速吸收,因此,把三层汕墨用一层代替,能够很大程度地减少过量汕墨带来的不良后果,降低成本。

套色版:一般凸版彩色印刷多为套色版,套色版每色一版,换句话说就是每版都是专色版。

套色版印刷可充分运用叠色,原色上是淡的叠压深的,透明度高的叠压透明度低的。

配帖法:是将各个书贴,按页码顺序一帖一帖地叠加在一起,成一本书刊的书芯,采用锁线装订或无线胶粘装订,常用于各种平装书籍和精装书籍。

陷印:又叫补漏白、扩缩,主要是为了弥补因印刷套印不准所造成两个相邻不同颜色之间的间隙成漏白,这样就必须调整各色块的叠色围,这种色块的交叠或扩展就叫陷印。

最好的补偿方法就是依赖于印前设计所使用的软件。

腰封:一般是为点缀装帧封面而制作,有松散的印刷成品,加了腰封方便携带。

铜版纸:又称涂料纸,这种纸是在原纸上涂布一层白色浆料,经压光而制成的。

毛边和锯齿:扫描后进行抠底的图像边缘有直线或弧形光边,印刷中容易产生边缘不光洁的效果。

网点:网点是形成印刷图像的基本元素,又可称为像素,网点种类可分为调幅网和调频网两种。

错网:是半色调印刷品因网线排列不良或未套准而产生网花的现象。

覆膜:是指以透明塑料薄膜通过热压覆贴到印刷品表面,起保护或增加光泽的作用。

转移印刷:指把一种底质上的油墨转印到另一种底质上,通常把油墨涂在玻璃、木头、金属或瓷器上,然后再进行转印。

打样:是通过一定方法从拼版的图文信息复制出校样的工艺,是印刷工艺中用于检验印前制作质量的必需工序。

印刷咬口位:是纸在承印过程中首先被传送进机器的一边,也是印版碰不到的部位。

色版重换:在印刷设计中,为了追求特殊画面效果,可将印刷中的某种色版对换,造成色版的变化,有时会收到意想不到的效果,在印刷上叫做色版重换(或叫色版变换)。

令重:指每500全开纸的总重量。

原稿:是整个制版,印刷工艺中的依据。

直接关系到印刷品的艺术效果和复制还原效果。

电子分色:即是用电子扫描方式直接将彩色原稿分解成各单色版的过程,称为电子分色工艺。

出血位:印刷成品边缘有图文,叫出血;边缘全白色无图文叫不出血,一般出血3mm孔版:也叫过滤版,是一种图文由大小不同的孔洞或大小相同但数量不等的网眼组成,可透过油墨的印版。

咬口:是纸在承印过程中首先被传送进机器的一边,也是印版碰不到的部位。

过胶:过胶分为过亚胶和光胶两种,它可以保护一本书的完整性及使用中不被污染,也可以增加页面的美感。

在其需要过胶的页面进行黏合剂处理,由于过胶的材料有一定的气味和毒性,化妆品和食品的附说明,应避免使用过胶的工艺。

丝网印刷:又称丝印、网印,也称为丝漏印刷或丝漆印刷,是一种被广泛应用的孔版印刷方式。

其印版是由网框、紧绷在网框上的丝网以及紧贴在丝网上制有图文漏孔的防漏层组长。

书脊:是书刊厚度,连接书的封面和封底,也是以缝、钉、粘等方法装订而成的转折,包括护封的相应位置。

拼版:是指印前的设计中,将要印刷的页面按其折页方式,将页码顺序编排在一起,拼合成印刷的版面。

压纹:此工艺将过胶或没过胶的成品,在特制的纹路滚筒上压制而成.凹版:是图文部明显低于空白部分的印版。

计算机直接制版(CTP技术):简称CTP制版,是将计算机处理好的图文,通过计算机控制的激光直接输出到印版上。

色彩管理系统:是指能够实现设备校准,建立色彩描述文件,并在全部工艺流程中实现各种设备间色彩转换的相关软硬件系统。

分辨率:用来说明扫描仪、显示器、照排机或其他图输出设备,在每一英寸像素点的数量。

演色表:是一种专用来作色彩变化对比的工具书,在理论上,以四原色CMYK为基础,利用不同百分比的网点所组合出来的色彩接近无限多种。

令:500纸单位称:令(出厂规格)印刷出血:当印刷的文字或图片超出了限定的边缘时,边缘外的文字或图片就叫出血。

印刷:使用印版或其他方式,将原稿或载体上的文字和图像信息,借助于油墨或色料,批量地转移到纸上或其他承印物表面的技术。

勒口:一般以精装书为主,现在平装书也常出现以封面低折进一段形成勒口,可增加书的美感和封面厚度。

石版印刷:简称石印,用石灰石作版材,利用脂肪性的转写墨直接在石版上描绘比较精细的图文,通过润湿石版版面、上墨,再复纸压印可将描绘的图文直接翻印出来。

网屏:在有图片的印刷成品中,图片是由大小不同的点所组成,与普通的照片给人的感觉是不同的。

它与印刷的版材有密切的关系,这种网点的工艺形成被称之为“网屏”。

开本:是印刷与出版部门表示书刊大小的术语。

印版:是用于传递油墨至承载物上的印刷图文载体,印版依印刷和空白部分的相对位置的高低和结构不同而分为平板、凸版、凹版、孔板四类。

环衬:是精装本中在封二后和封三前的2页衬纸,是封面和页连接的主要纽带(跨页),可遮盖精装书中装订部分不美观的细节,也起到美化的作用。

直接分色:是使用接触网片直接将彩色稿摄成网点分色片。

输出分辨率:指输出设备(激光印字机或激光照排机)所能处理的每英寸所含的点的数目的(dpi)。

彩色正片转二色:一正常色调的彩色图片,在设计上可用分色后的某二色版来印刷,以达到特殊色彩之效果。

翻拍稿:是以各种图片翻拍成可供制版用的反转片或照片。

凸版:是图文部分明显高于空白部分的印版。

平版:是图文部分与空白部分几乎处于同一平面的印版。

间接分色:是先将彩色稿摄成整套一式四的连续版调的分色阴片,再由这些分色阴片翻制成为整套网线分色阴片。

完稿:一件印刷设计稿,在设计成熟正式交印前,必须进一步将设计稿中的文字或图案加以整理,使之适合制版或印刷上的种种条件,这些整理的工作也就是通常所谓的完稿制作过程。

正反套印:即采用两个印版进行双面印刷,印刷完第一面后,更换另一组印版印刷第二面。

书帖:是指书籍印按页码顺序折叠成帖,装订在一起,因此书帖是一种装订形式。

配帖:将折叠好的书帖根据版面需要,按照页码顺序配齐使之组成册的工艺过程称为配帖。

论述题1、印刷的五大要素是什么?其作用是什么?印刷的五大要素:原稿、印版、油墨、承印物、印刷机。

它们的作用分别是:原稿:是整个制版、印刷工艺中的依据,直接关系到印刷品的艺术效果和复制还原效果。

印版:是由原稿到印刷品的印刷过程中重要的媒介物。

油墨:是获得图文的主要材料之一,是体现原稿色彩的重要因素。

承印材料:印刷过程中承载图文墨色的材料。

印刷设备:用于印刷的制版、印机和装订设备。

2、从印刷的版面结构的角度,论述印刷的种类及其特性。

印刷的种类:凸版印刷、凹版印刷、平版印刷、孔版印刷。

它们的特性分别为:凸版:(1)压力大,印迹清晰、墨色饱满。

(2)凹版印刷的版材形式多样,有木版、铅活字版、铜版、锌版、电镀版。

(3)凹版印刷机的结构比较简单、操作方便。

(4)凹版印刷的缺点:制版工艺复杂、质量难以控制;制版周期长、印刷速度慢、效率较低。

凹版:(1)凹版印迹与平版、凸版相比更为厚重、饱满、清晰、没有凸印那种明显的压痕。

(2)能在大幅面的粗制纸、塑料薄膜、金属箔等承印物上印刷,而且耐印率高。

(3)凹版版面图文凹陷处存有较多的墨,印刷压力要求大,增加了机器运转的负荷,因此,一些凹印机上配备了静电吸墨装置,增加细末能力。

平版:(1)利用油水相斥的自然规律制作印版。

印刷时印版先用水润版,然后再传送油墨。

(2)网点成色。

(3)印刷围广,能适用各种设计要求。

(4)平版优缺点:优点:制版工艺简单,成本低廉。

套色装版准确,印刷版复制容易。

印刷物柔和软调,可以承印打数量印刷。

缺点:因印刷时水胶之影响,色调再现力减低,鲜艳度缺乏。

孔版:(1)滤过版印刷,特别是丝网印刷的印迹与平版、凹版、凸版的印刷特点相比,墨层厚度可达1毫米,而平凸版只有4~7微米,凹版印刷只能达到10微米。

(2)滤过版印刷的印刷围,既能在屏幕印刷,也能在壁面、曲面等各种表面印刷,除在纸上印刷外,在塑料、玻璃、玻璃、金属、木器、搪瓷、瓷、皮革、棉麻、合成纤维等任何材料表面上也能进行印刷。

(3)印刷幅面可大可小,印刷数量亦可多可少,印刷油墨可以是水性的,也可以是油性的,并可粗可细。

(4)滤过版优缺点:优点:油墨浓厚、色调鲜艳,课应用于任何材料的印刷,曲面印刷也可以。

缺点:印刷速度慢,生产量低,彩色印刷表现困难,大量印刷不适合。

3、论述平版印刷的特点。

(1)利用油水相斥的自然规律制作印版。

印刷时印版先用水润版,然后再传送油墨。

(2)网点成色。

(3)印刷围广,能适用各种设计要求。

4、凹版印刷的工作原理(方式)。

凹版印刷的印版是图文部分低于印版表面的空白部分。

主要利用油墨的半透明性和凹痕的深浅来反映原稿的明暗层次。

印刷时,印版从幽默槽里滚过,使整个印版粘满油墨,经过特制的刮墨刀将印版表面(空白部分)的油墨刮净,使印版的凹陷处(图文部分)的油墨保留下来,再经过压印滚筒的压印,将油墨转印到承印物的表面,从而获得印迹清晰的印刷品。

5、一般说来,印刷品成品尺寸和设计稿并不一致,在具体设计时,黑稿的绘制应掌握哪八个原则?(1)在印刷品成品尺寸比较大,原稿图案简单的情况下,可按原大绘制黑稿。

(2)如有局部比较复杂的图文,可采用局部放大的办法,分开绘制黑稿。

(3)若印件较小或图文比较复杂,难以原大画黑稿时,可采取对角线放大恶毒办法来绘制黑稿。

(放大倍率控制在3倍以为宜)(4)如印件大,图文简单时,也可适当缩小黑稿的大小幅面。

(5)在标注放大或缩小成品尺寸时,应以长边为基准,短边可不标尺寸,在印刷上称为“跟缩”,这样可减少所放比例上的误差系数。

(6)无论原大,还是缩放的黑稿,都应标出成品的切线和印刷角线。

(7)切线与角线的间距一般为3MM,遇有放大、缩小图稿时,间距也应作相应的缩放。

(8)遇有出隙的图文,其黑膏绘制部分应扩大到角线。

6、试阐释Bitmap(黑白图样)、Grayscale(灰度)、RGB色系、CMYK色系四种不同的颜色模式的区别。

(20分)Bitmap(黑白图样):在设计软件potoshop总,最“大而无用“的显示模式可以说是Bitmap的黑白图像模式了,因为它在每一个像素只用1bit显示所谓的“色彩”,而这些像素不是黑就是白,potoshop中可以直接将灰度图转换成黑白图像Bitmap格式。

Grayscale(灰度):一个灰阶模式的影像,就好像一只用明显显示的黑白照,Potoshop灰阶模式只需要8Bit的灰阶资料。

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