大学联谊活动策划书--精.doc
大学生联谊策划书

大学生联谊策划书1. 引言大学生联谊活动作为大学生社交交流的重要方式之一,具有促进学生之间相互了解、增进友谊、提高沟通能力的作用。
本策划书旨在设计一场有趣、有意义的大学生联谊活动,以帮助大学生建立互动交流的平台。
2. 活动目的•促进大学生之间的相互交流和合作;•增加大学生朋友圈,扩大人际关系网络;•提供一个放松和娱乐的环境,减缓学习压力;•培养大学生的团队协作和领导能力。
3. 活动时间和地点•活动时间:2022年5月20日(周六)下午2点至6点;•活动地点:学校体育场。
4. 活动内容4.1 主题本次大学生联谊活动的主题为“团队协作、共享欢乐”。
4.2 活动亮点•团队拓展训练:通过一系列团队合作的游戏和挑战,增强参与者的团队协作能力和沟通技巧;•智力竞赛:组织知识问答和脑力游戏,提升参与者的智力思维和解决问题的能力;•创意竞赛:开展手工制作或创意设计比赛,激发大学生的创造力和想象力;•趣味项目:组织有趣的体育竞技、舞蹈和音乐表演,为大家营造欢快的氛围。
5. 组织结构5.1 筹备团队为确保活动顺利进行,我们将组建一个筹备团队,包括活动负责人、运营人员、宣传人员、摄影师等职位。
每个职位的工作职责将在后续确定。
5.2 参与者分组参与者将根据兴趣爱好和意愿分组,每个小组人数控制在6至8人。
6. 活动流程6.1 报到签到(14:00 - 14:30)参与者到达活动场地,进行报到签到,领取活动手册和礼品。
6.2 开幕致辞和介绍(14:30 - 14:45)由活动负责人进行开幕致辞,介绍活动主题、目的和流程,并宣布各个比赛项目的规则和注意事项。
6.3 团队拓展训练(14:45 - 15:45)参与者分组进行团队拓展活动,通过合作完成各种任务和挑战。
6.4 智力竞赛(15:45 - 16:15)组织知识问答和脑力游戏,对参与者进行智力竞赛。
6.5 创意竞赛(16:15 - 16:45)组织手工制作或创意设计比赛,评选最佳作品和团队。
高校联谊活动策划方案4篇

高校联谊活动策划方案4篇高校联谊是我校同其他周边学校之间的联谊,在这次联谊中促进我校与其他学校的交流,并与其他学校建立良好的友谊关系。
下面是小编给大家带来的联谊活动策划书范文4篇,希望能够帮助到大家!联谊活动策划方案1活动背景:高校联谊是我校同其他周边学校之间的联谊,在这次联谊中促进我校与其他学校的交流,并与其他学校建立良好的友谊关系。
本次联谊活动将会锻炼学生的舞台能力,提高我校学生的综合素质,还可以促进学校之间、学生之间的交流、融合和发展。
这次活动也将为我们社团今后的发展提供一些宝贵的建议等。
活动主题:联络感情,建立友谊活动目的:通过本次高校联谊活动,为我院学生提供发展自我,实现自我的舞台,同时也将塑造良好校园文化,促进学校之间的交流合作。
1。
提供一个互相认识和了解的平台,促进西安地区各大高校学生间的交往和联系;2。
活跃各高校的校园气氛,培养现代大学生的集体主义热情和团队合作精神;3。
加强西安地区各大高校的联系,开创高校联谊的新方式,为以后各高校联谊及各种性质活动提供一个原始的平台,以后可以成为定制每年定期举行;组织形式:此次活动以大学生联谊为主题,面向全校同学具体活动内容:活动地点:大学生活动中心或图书馆报告厅对象:全体在校学生主题:联络情感,建立友谊,高校联谊意义:丰富校园文化,加强学校之间的交流注意事项:在此次活动中,我们学生会承诺保证活动现场的秩序维护,卫生打扫,设备保管等各项工作,保证活动顺利开展,保证同学们放心参与。
我们学生会将继续努力,为活跃校园文化,丰富大学生活做出自己的贡献。
也将努力做好校领导、老师安排的各项工作。
活动方案:一、活动计划:1。
公共关系部:10月25日向发送邀请函,确定参与人数,并起草策划书与各大院校共同商定具体的活动流程。
还有为联谊活动拉取资金或物品赞助。
2。
组织部:根据参加联谊人数和现场计划安排,列出所需物品清单及预算经费。
3。
品牌推广部:负责绘制大海报和一块展板,并于联谊前一个星期贴于学校宣传栏及往宿舍、教学楼的宣传栏上;以海报为媒介对各高校联谊活动进行宣传与号召。
大学生联谊活动方案4篇

大学生联谊活动方案4篇大学生联谊活动方案4篇在以增进组织间的合作作为主要目的而进行的联谊活动中,社会组织应把握真诚互利及效益的原则。
大学生所有部门开展联谊活动,以便促进部门与学生之间的感情。
下面就是小编为大家整理的活动文案,希望大家能够喜欢。
大学生联谊活动方案1一、活动主题:青春的我们,腾飞的会展(继往开来共展宏图)二、活动目的:1、__级会展专业迎新活动,增进会展专业各年级同学之间的交流;2__级会展取得成绩进行总结表彰,对会展专业新生起到榜样作用;3、展示会展专业风采,提升会展专业整体形象,扩大会展专业知名度。
三、活动时间和地点:时间:__年__月__日19:00~21:00地点:__工商大学江北校区学生活动中心四、活动前期准备工作:1、活动组委会对方案进行最后确定,对工作进行分配,确定每项工作负责人。
(10、30)2、再次召开协调会,发现问题,即时解决(11、4)3、每组工作人员进入工作状态,完善各小组工作(11、5—11、12)4、节目选用(11、11)5、召开会议,各小组汇报各自工作,并对部分新发现的细节问题进行沟通协调(11、12)6、继续完善各自工作,争取做到最好(11、12——-11、20)7各小组工作汇总,接洽整个联谊会的各个流程(11、20—11、22)8、彩排预演(11、22)五、活动形式和内容形式不限,可单人或团组表演均可,节目类型包括歌曲演唱、舞蹈、歌舞结合、相声、小品、演奏、朗诵等;节目题材力求体现会展专业学生精气神,风格不限,健康向上即可。
具体的节目编排由节目策划小组负责。
联谊会策划书。
所有节目需提前彩排,经过节目策划组审查之后,合格的节目方可在联谊会上表演。
节目演出次序由晚会策划组决定。
晚会开始前半个小时,同学及嘉宾陆续入场。
入场期间,晚会现场播放音乐(欢愉的,高昂的)。
六、联谊会流程1、倒计时+开场秀+联谊会愿景dv2、辅导员、嘉宾致辞,拉开晚会的序幕。
3、文艺节目(6—8分钟/个)4、中新会展公司领导对专业进行介绍。
联谊活动策划书14篇

联谊活动策划书14篇联谊活动策划书篇1一、活动目的进一步丰富广大学生的学校生活,增进社团之间的感情,构筑和谐的学校生活,促进社团间的友好与团结。
二、活动名称社团一家亲活动主题:社团一家亲,大家心连心。
活动地点:北院综合楼304。
活动时间:11月20号午时5:00整。
三、活动资料主持人致开幕词,活动开始。
1:击鼓传花道具:小木棒,手绢主持人拿一个木棒,背向大家敲桌子。
当主持人开始敲的时候就开始传,由第一个传向另一个,必须将所传物品放在另一个人手里,否则算输.。
当主持人停止敲桌子的时候,所传物品在谁的手里谁就要表演一个节目。
2、心心相印,我来比你来猜道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的成语人数:两人一组,可多组参加游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要应对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者能够用语言来解释,但不能说出动作中的字)。
(成语或词语要体现趣味性,能够是左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。
需要裁判数名,现场自愿报名。
3、歌曲接龙人数:喜欢唱歌的同学,然后同学编号。
游戏规则:一号先起头唱一段或者一句歌,2号就必须在30秒之内接上1号同学所唱的歌的最终一个字(2号同学唱的歌必须有1号同学歌词的最终一个字,依次往后。
如果在规定的时间内没接上,就要表演一个小节目(学小猫,小狗叫,或做10个俯卧撑等等)。
四、活动准备必须用品糖果饼干数斤。
其他用品:1、主持人解说词(主持人自行准备)。
2、道具。
五、活动安排活动负责人:王××活动策划人:郑××活动宣传人:宣传部全体成员活动经费负责人:周××后勤负责人:组织部成员六、活动经费预算糖:54,瓜子:44合计:98联谊活动策划书篇2一、活动背景结束了刚刚的运动会,同学们也渐渐熟悉大一的学习和生活。
大学联谊活动方案11篇

大学联谊活动方案11篇一、活动名称:友情的呼唤,沟通的开始—大学班级联谊活动二、活动目的:为了培养同学们的感情,丰富大学集体生活,增强同学们的友谊,增进同学之间的交流,培养大家的动手能力和团队合作意识,丰富大家的课余生活,并开拓大家的视野,使大家的身心得到陶冶,为同学之间的相互学习提供平台。
三、联谊对象:外语系幼儿英语专业1班机电系机械制造专业2班四、活动时间:11月25日18点五、活动地点:1106教室(具体教室另行通知)六、活动流程策划:①由主持人宣布晚会开始②准备好节目的同学上台表演③表演完后,由主持人随机抽签将两个班的同学分为若干小队,每6个人为一个小队,每个小队保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的。
④晚会期间的互动游戏:(可以有同学们任意选几个,也可以都做。
为了公平起见,所有要惩罚的人去盒子里抽签,里面有惩罚人方法的小纸条,必须按上面的要求做)⑴游戏名称:拍七令游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“3”的数字或“3”的倍数时,不许报数,要说“过”,下一个人继续报数。
如果有人报错数则罚。
⑵游戏名称:双人顶气球接力赛游戏规则:每队6人分成3组,一男一女搭配,双方用脸夹着气球走一段距离,换另一组接力,最先完成的胜利,输的一方淘汰,淘汰一方接受惩罚。
(每次2个队比)⑶游戏名称:瞎子背瘸子游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的气球。
哪组完成的时间最短,哪组获胜。
输的一方受到惩罚。
(每次2个队比)⑷游戏名称:两人三足踩气球游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,每个脚上绑2个气球,互相踩对方的气球并防止自己的气球不被踩破,自己队的三个组要团结起来,一起努力踩别人队里的气球。
30秒后,脚上气球最少的'那两个人受到惩罚。
(每次2个队比)⑸游戏名称:猜数字游戏规则:某人说一目标数字(1到100之间),告知主持人,然后开始击鼓传黑板檫,鼓停时,拿黑板檫的人猜一个数字,主持人告知此数字比目标数字大还是小,然后继续传,下个人只能在前面说过的范围里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到惩罚。
2023学校联谊活动策划书(通用13篇)

2023学校联谊活动策划书(通用13篇)学校联谊活动策划书1一.活动主题:“欢乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动二.活动目的:1、丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活;2、加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;3、对部门来说,为各部门干事供给一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流本事。
三.活动意义:1.增进了两个系的团总支学生会的友谊;2.为两个部门的干事供给了展现自我的舞台;3.经过交流能够更深刻的让每一位干事能够辨证看到自我的优缺点。
四.活动时间:3月9日(星期二)18:30五.活动地点:b308六.参加人员:工商系团总支学生会组织部与工程系团总支学生会组织部全体成员七.活动资料:(一)活动前期1.工程系与工商系分别选派一男一女作为活动主持人;2.两系分别准备5个节目,形式不限;3.由工商系供给两个趣味游戏;4.工程系和工商系组织部部长分别准备发言稿;5.申请教室并购买瓜子和水果;6.准备活动的背景音乐;7.活动场地的布置。
(二)活动期间1.主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;2.工程系组织部部长发言并自我介绍;3.工程系组织部的工作干事做特色介绍;4.工商系部长发言并自我介绍;5.工商系组织部工作干事做特色介绍;6.节目表演:两部门交叉表演;7.第三个节目后,做第一次互动游戏;8.继续进行节目的表演;9.第七个节目后,全体一齐跳《兔子舞》;10.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想;11.主持人作出总结发言;12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。
(三)活动后期1.两部门合作清理活动现场;2.工商系组织部干事写活动总结。
八.注意事项:1、在会场内和会场外都要坚持安静,节目的声音不宜过大;2、会议期间手机请调成震动。
如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜;3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;4、请妥善保管好自我的贵重物品;5、联谊会结束后及时打扫整理会场;6、如有突发情景请及时和有关负责工作人员联系;7、确保每位干事都参加活动;8、主持人必须要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;9、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。
2024年大学生联谊活动策划书

2024年大学生联谊活动策划书【活动名称】2023年大学生联谊活动——“携手共进,心连心”【活动背景】大学生联谊活动是为了促进不同大学之间的交流与合作,搭建沟通平台,增进友谊,提高各方学生的综合素质和交流能力的活动。
本次活动旨在积极推动全国大学生团体间的紧密合作及交流,扩大交流范围,拓宽视野,增进友谊,增强团队和组织能力。
【活动目标】1. 加强不同大学之间的交流与合作,促进学术、科技、文化等领域的共同发展。
2. 提供一个平台,让学生能够自由交流、分享经验、互相学习,提高各自学习与实践能力。
3. 增进不同大学之间的友谊,促进学生间的情感交流,培养合作意识与团队精神。
4. 扩大大学生的社会影响力,提高大学生综合素质和交流能力。
5. 促进学生对社会发展、国家建设的关注,提高他们的社会责任感和使命感。
【活动时间】2023年10月15日-10月16日(共两天)【活动地点】选择一所地理位置便利、交通便捷的中立场地,最好能够满足包括室内活动、室外活动和会议需求。
【活动形式】1. 学术交流:组织专题讲座、研讨会等,邀请各大学的专家学者分享最新研究成果和学术经验。
2. 文化交流:举办展览、演出、表演等活动,展示各个大学的文化特色和艺术才能。
3. 体育竞技:组织比赛、运动会等活动,增进团队合作精神和身体素质。
4. 互动游戏:设计趣味游戏、团队建设活动等,促进大学生之间的交流和合作。
5. 社会实践:组织社会公益活动,引导大学生关注社会问题,提高社会责任感。
【活动策划】1. 活动组织架构活动策划小组:- 负责整体活动策划与组织工作,分工协作,确保活动的顺利进行。
- 主要包括策划负责人、活动招募人员、宣传推广人员、后勤保障人员等。
各大学学生会联络人:- 负责与各大学的学生会沟通联系,邀请各学校参加活动。
- 协助活动策划小组进行活动宣传和后续安排。
2. 活动流程安排Day 1:- 上午:开幕式,学术交流专题讲座,文化交流展览开放。
大学班级联谊活动方案5篇

大学班级联谊活动方案5篇大学班级联谊活动方案1一、活动目的:1、构建和谐校园,增进师生间相互交流和了解,丰富师生们的课外娱乐生活,活跃校园气氛。
2、锻炼同学们的体魄,提高我系学子的综合素质,培养积极向上的进取精神,提高篮球竞技水平,加强交流,促进团结,为同学们提供一个展示自己的舞台。
二、主办部门:20_级_系党支部三、参赛单位:20_级_系全体同学,我院老师四、比赛地点:_篮球场五、比赛时间:四月下旬(具体见附页赛程表)六、大赛组织委员会:大赛顾问:_ (院团委书记,09级学生党支部负责人)主席:_副主席:_ _ _委员:_、_、_、_、_、_、_、_、_秘书长:_七、仲裁委员会:主任:_委员:_、_、_八、大赛裁判组:总裁判长:_裁判员:各队选派一名裁判员,听从裁判长调派(老师队不选裁判)九、场务及宣传工作组:负责人:_成员:支部全体党员及预备党员,听从负责人调遣,各团支书全力配合负责人工作十、参加办法及其他:1、本次参赛对象为20_级_系全体学生及我院老师2、每队可报十二名队员,设队长一名(必须报上有效手机号), 报名参赛运动员必须是我系09级全日制在校学生及我院老师3、各队上报裁判员一名,并能保证由裁判委员会统一调配4、本次比赛共4支代表队,循环赛制(队队见面)5、各代表队应文明竞赛,端正赛风,注意安全,友谊第一6、参赛队员的健康状况由各代表队严格把关,若比赛中出现健康问题由队员所在代表队负责。
十一、竞赛办法:(一)比赛为循环赛(二)循环赛决定名次的办法1、进行积分制比赛,胜一场得2分,负一场得1分,弃权得0分。
2、积分相同的队伍按场均得分排名3、场均得分相同按场均犯规次数排名(三)比赛具体办法1、比赛采用4×10分钟(停表)四节制,第一、二节与三、四节之间休息五分钟,中场之间休息十分钟。
前三节可各暂停一次,第四节可暂停两次,暂停时间为半分钟;换人不限名额,但第四节最后两分钟不能换人。
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大学联谊活动策划书
一、活动全称:阳光之行
二、举办机构:
1)主办单位:贵州大学理学院团委学生会
2)承办单位:理学院学生会文艺部
3)赞助单位:
三、活动地点:
四、活动时间:20xx.(暂定)
五、参与人员:
贵州大学理学院学生会全体成员
六、活动背景与意义:
在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。
为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。
此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。
七、提前准备:
1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。
2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。
(可与宣传部,体育部等协商准备)
3)人员分配。
(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。
)
4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。
5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个常委负责。
6)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。
其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午点到达活动现场。
7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。
八、活动流程:
1)主持人开场,学生会主席致辞。
2)主持人按事先安排,进行分组。
3)给每组五分钟时间商量队名和口号。
4)活动设计:
环节一:文艺部表演节目
游戏1:拔河比赛
道具:一条拔河绳子。
(可到体育部借用。
)
规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。
第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。
游戏2:数7
规则:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。
由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带
7或者是7的倍数的数时叫过。
犯规者退出游戏。
从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。
到最后胜利的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。
(共两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。
环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目
游戏3:瞎子背瘸子
道具:鲜花、纱巾和气球、长绳
游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。
场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。
气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。
把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。
用时最短的队伍获胜,加上三十分。
第二加上二十分。
其他两队不加分,并接受惩罚。
游戏4:淘汰游戏
规则:每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。
(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。
)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。
(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。
获得加分最少的队伍接受惩罚。
环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目
游戏5:歌曲接龙
规则:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。
也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。
第二个人继续接下去,后边依次。
十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续比赛。
直到场上剩五个人。
每个人所在队加五分。
(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。
游戏6:杯子传水
道具:一次性杯若干
规则:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。
第一个人不用叼。
比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。
队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。
在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加三十分。
其余两队不加分,并接受惩罚。
环节四:学习部、体育部、实践部表演节目
游戏7:多人多足
道具:绳子若干
规则:每队全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。
(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。
)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两队各加十分,并接受惩罚。
游戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。
注:惩罚手段:(数的队伍选择一人接受惩罚)
1、怪噜饮料
规则:赢的队在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。
2、甜言蜜语
规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说“我可以娶你吗?”。
3、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)
规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告
4、强颜欢笑
规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容
5、屁股写字
规则:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止
6、真情告白
规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。
(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)
5)集体聚餐
6)活动结束后,统一回校。
九、经费预算:
游戏费用:道具及奖品:300元场地布置:200元
餐费:预计270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水费)交通工具:300元
总计:3770元。