军棋的走法

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军棋规则及走法

军棋规则及走法

军棋规则及走法军棋作为一种非常经典的棋类游戏,是许多人在娱乐的时候非常喜欢玩的一种游戏。

军棋规则和走法是决定这款游戏胜负的关键,因此我们需要对军棋规则及走法进行深入的了解,以便能够更好地进行游戏。

一、军棋概述军棋是一种象棋类游戏,玩家可以选择红方或黑方,棋盘是8×9的格子板,按照中线分为上下两部分,玩家各自拥有16个棋子,分别是:红旗、红司令、红军、红炮、红特种兵( 3 个)、红工兵( 3 个)、红炸弹( 2 个);黑旗、黑司令、黑军、黑炮、黑特种兵( 3 个)、黑工兵( 3 个)、黑炸弹( 2 个)。

相比象棋,军棋棋子数量更少,规则更加简单,因此玩家可以更加快速地上手,享受到游戏的乐趣。

二、军棋规则1. 开始游戏军棋的起始位置如下图所示。

红方蓝色为旗,黄色为炸弹,绿色为地雷,橙色为工兵,粉色为军棋,白色为炮。

黑方蓝色为旗,黄色为炸弹,绿色为地雷,橙色为工兵,粉色为军棋,白色为炮。

2. 棋谱和判断胜负军棋输赢按照象棋起源于中国古代的“秦汉六部”。

由于书写棋谱的方式有所不同,因此设置了两种规则:每行的一、二号格分别写红方和黑方的棋子;每列的一、二号格分别写红方和黑方的棋子。

或者设置一盒棋子(称为“棋子盒”),棋子盒如图所示:将在教规定的位置摆好的棋子全部装入棋子盒,棋盘只表现红黑双方未知的对方驻扎位置。

由裁判员全程掌管双方行棋通行证缴存盒中。

两家各有一支棋后,先由裁判员缴存双方行棋通行证,然后裁判员启动计时器,红方有3分钟,黑方有5分钟(距离不同,故黑方行棋时间比红方多),让双方行棋,并按照一定规则判断胜负。

3. 动与不动在军棋中,一个棋子的行动有两种情况,一是动,二是不动。

“动”指的是将自己的一枚棋子移到别的位置,每次只能移动一步,不能斜着走,不能倒退。

“不动”指的是棋子和别的棋子相隔一格,以免被吃或干扰局面的一种保护方案。

除了地雷、旗和炸弹,其他的棋子都可以动。

地雷、旗和炸弹不可动,但地雷可以爆炸,炸弹可以轰炸。

军棋的走法和规则

军棋的走法和规则

军棋的走法和规则军棋是一种古老的棋类游戏,它模拟了战争的情景,让参与者能够体验到一些战略和决策的乐趣。

在本文中,我们将深入探讨军棋的走法和规则。

军棋的走法和规则分为以下几个方面:1. 棋盘和棋子:军棋棋盘是一个正方形,由10x9个小方格组成。

棋盘分为两个阵营,分别是红方和黑方。

每个阵营都有16个棋子,分别代表不同的兵种,包括司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长和炮兵。

每个棋子都有不同的移动和攻击能力。

2. 移动规则:军棋中的棋子有不同的移动能力。

司令、军长和师长可以在任意方向上移动一步,而旅长、团长和营长只能在前后左右四个方向上移动一步。

连长和炮兵只能在前后左右四个方向上移动一步,但炮兵还有特殊的攻击方式,后面会提到。

3. 攻击规则:军棋中的棋子可以攻击对方的棋子,但有一些限制。

较低级别的棋子无法攻击较高级别的棋子,例如连长无法攻击师长。

另外,棋子只能攻击相邻的对方棋子,即只能攻击前后左右四个方向上相邻的敌方棋子。

4. 炮兵的特殊攻击方式:炮兵是军棋中的特殊棋子,它有一种特殊的攻击方式。

炮兵可以在任意直线上攻击,但必须隔着一个棋子才能攻击到目标棋子。

这个棋子可以是任何棋子,包括友方和敌方的棋子。

5. 棋局胜负规则:军棋的目标是将对方的司令棋子消灭,或者将对方的司令棋子困在无法移动的位置。

一旦满足任何一种情况,游戏即告结束,对方获胜。

6. 特殊规则:军棋还有一些特殊规则,如“炸弹”和“军旗”。

炸弹是一个特殊的棋子,它可以炸飞任何攻击它的棋子,但自己也会被炸飞。

军旗是每个阵营的司令棋子旁边的一个特殊棋子,它不能移动或攻击,但是它的丢失会导致游戏失败。

军棋作为一种策略游戏,需要玩家在移动和攻击中做出明智的决策。

玩家需要根据自己的棋子和对方的棋子的位置,合理地制定战略和计划。

在进行攻击时,玩家需要权衡棋子的价值和风险,选择最佳的攻击目标。

在进行防守时,玩家需要保护自己的重要棋子,同时避免被对方攻击。

军棋规则及走法

军棋规则及走法

军棋规则及走法
一、简介
军棋是由中国发明的一种棋类游戏。

这种棋游戏是在军事模拟训练中发展起来的,对于发展玩家的思维能力和判断能力有很好的帮助。

在中国,军棋也广泛地应用于儿童智力开发中。

二、棋盘和棋子
军棋棋盘由绸布或者软质塑料制成,棋盘正中的对称线为“河界”,分割棋盘,双方的棋子不能越过河界,否则会被失败。

3x3的方框称作“将军楼”,即棋盘两端的方框。

双方各有30个棋子,分别为:
(1枚); (1枚); (2枚); (2枚); (2枚); (2枚); (2枚); (2枚); (3枚); (3枚); (6枚); (9枚)。

三、游戏目标
军棋的游戏目标是,通过对敌方阵营的摧毁获胜,或者通过将敌方“军旗”吃掉获胜。

军棋的胜负判断有以下几个条件:
•如果一方的所有警棋都被对方吃掉,则这一方判输;
•如果一方将对方的“军旗”吃掉,则这一方取得胜利;
•如果一方所有棋子被对方吃掉,则这一方判输。

四、走法规则
•棋子不能靠山或靠水,即不能进入越过。

军棋走法摆棋应该怎么玩

军棋走法摆棋应该怎么玩

军棋走法摆棋应该怎么玩
四国军棋是一款集脑力、判断力、智力、胆量于一身的一款非常不错的游戏,那么你知道怎么走吗?小编精心收集了军棋走法摆棋步骤图解,供大家欣赏学习!
军棋走法摆棋步骤图解:
登陆QQ游戏大厅,在左上方搜索框搜索四国军棋,下载并安装,然后进入四国军棋游戏大厅
四国军棋玩法一:四人暗棋
四国军棋玩法二:双明棋(你只能看到你对家的棋子)
四国军棋玩法三:全明棋(四家的棋子你都能看到)
四国军棋玩法四:单挑(顾名思义只有两个人玩)
备注:四国军棋是一门非常讲究技术、配合的游戏,所以刚开始并不是所有的人都能玩的很好,但是只要你能够勤加练习,多去看看高分区以及华山区的高手是怎么样排兵布阵,以及如何将进攻和防守的,对于你的棋技术是非常有帮助的!
最后给大家分享一下我自己平时经常使用的三种棋子布局!。

四国军棋最强经典布局阵法——降龙阵+伏虎阵+猛虎出笼

四国军棋最强经典布局阵法——降龙阵+伏虎阵+猛虎出笼

四国军棋经典布局阵法推荐——降龙阵序:这是曾经在联众公布的阵,当时是给一些喜欢杀高官的排长设计的,公布之后,陆续收到一些疑问,所以在本文的第二部分补充了对部分质疑的回答。

第一部分:阵法如下:师-军-兵-连-团团-0-兵-0-连弹-旅-0-旅-连弹-0-师-0-排令-营-雷-营-雷兵-雷-排-旗-排说明:第一、此阵为先发首攻阵,为喜欢图爽快地棋手设计,所以最好坐在西家先手位置(其他游戏平台可能次序不一样,如果下家在右面,则需要左右调换一下)。

第二、对家需懂得基本挡拆,认出敌40能够勇于配合进攻。

第三、不要用它杀菜鸟,降龙阵就是降龙的,抓蚯蚓就不合适了。

第四、阵法归阵法,阵是死的棋是活的,三分阵法七分下。

讲解:进攻兵力在左路,首攻应该选下家,因为你对家可以先于敌对家考虑是否来增援。

师长首攻会有三种情况——1.吃掉敌子。

这种情况最理想,有进一步发挥,除一种情况外,就是当敌受攻的右路中间一子进前营时,应继续往下吃(因为常规的看,一般表明敌人右路都是小子,中间子进营是在躲避右路),其他情况无论谁进营都横吃,又吃掉一个后,有人认为当敌人马上有子进左侧前营时,应该退回来否则别人就知道不是40 了,不,因为你在进攻,你要找到敌人的40所在,与对家更好的展开进攻,所以你要持续的吃,直到被炸或被吃;2.兑掉。

多数情况下敌人马上“炸弹”(不是绝对的)进营了,这时你也不动团长调出旅长,那么为什么不把团长换成旅长可以一气呵成呢?实际上我反对追求一气呵成的进攻,这需要两个人默契配合,你不认识你对家,你怎么知道他是否会默契配合,你的一气呵成进攻是一种赌博罢了。

你上来首攻如果后续的子突然中断进攻了,你那些具有丰富经验的大官敌人很容易想那个有可能是炸弹。

你可以充分的利用旅长和军长进行发挥。

3.碰死。

敌人或者冲出去或者进营,应对仍然按情况2办。

哎,这不等于上来就让一个师长吗?当然不是,因为你知道了40(第一排放军长多半是赌徒,认命吧)。

四国军棋开局、中局、残局怎么走

四国军棋开局、中局、残局怎么走

四国军棋开局、中局、残局怎么走开局作战,主要目的在于探明对手,了解他们大致部署,尤其是获取大子和炸弹等主力的信息除去闪电强攻的战法,开局作战任务主要可以分成以下几类:四国军棋开局走法四国军棋开局⑴.去除对手小子开局阶段,在外活动的子力,一般是两极分化的——要么就是司令,要么是小于等于团长的子力。

因此,出动师长旅长,清扫对手子力,是一个不错的选择。

同时自身也可以伪装成司令,迷惑对手。

另外一种情况,就是用司令去冒险,清扫对手第一排的小子工兵,或者针对那些假炸弹下手。

当然这是建立在准确判断上的,否那么吃个团旅被炸,就不值得了。

去除对手小子以及工兵,为的是让对手大子失去“卫队〞,无从藏身;在建立子力数量优势后,也能让自己的工兵炸弹平安出动,威胁对手主力。

另外,我们自己就要防止无谓牺牲——开局阶段,不要随便用小子探路。

很多人有一个错误的想法,那就是“我开局不派出几个子到外面,就很没面子,很没水准〞,殊不知,你连排乱撞,反而给对家更大的压力,而对手那么可以将计就计,包装出好几个假司令,到时候吃亏的只能是你自己。

这样白送小子,甚至不如直接派司令到外面开吃。

四国军棋开局⑵.打明对手司令由于司令阵亡会导致军旗暴露,因此,当开局阶段,有人被打明司令,或者损失司令后,这家就有更有可能遭遇进攻。

如果打明了对手司令,接下来要做的,就是避实击虚,进攻对手司令无法照看的地带,从而逐步挽回损失——或许你一开始损失了一个师长,但是在别的地方吃回了更多数量的中小子,就仍然可以继续周旋。

如果对掉了对手司令,先观察对手司令和军旗是否在同一边。

如果是的话,对手通常在军旗这边还有师长或军长配合炸弹,作为第二道防线,我方突击时,可以直接用炸弹开路,或者用军长作为前锋,这样比拟稳妥。

如果不是的话,观察对手是否有进攻动作。

如果对手不动,可以初步判定,对手其余主力在军旗这边,当然,也有可能是:对手底线藏有大子。

如果对手继续进攻,且确定他进攻的是大子,那么他军旗这边防守力量不会太大,通常可以按照“师长+旅长+炸弹〞的实力估算。

四国军棋怎么摆棋

四国军棋怎么摆棋

四国军棋怎么摆棋关于四国军棋怎么摆呢?怎样摆法才能更好的赢下游戏呢?下面是有四国军棋摆棋方法,欢迎参阅。

四国军棋摆棋方法:1.棋风的理解现在对棋风的分类,大致分为:闪电、盘棋、办快等等。

其实,棋风最本质的三个要素应该是三个字:稳、准、狠。

以这三个字为原则下棋的人,体现出来的棋风是变化的,有时候看上去像闪电,有时候又是盘棋。

“稳”:指在对敌人子力分步不明确的情况下,先稳住自己的防守,慢慢与敌人周旋,找到敌人的破绽。

举个简单的例子:司令不明,军长不要乱冲。

“准”:判断准确。

要做到判断准确需要多方面的因素,记子、分析敌人的心态、丰富的实战经验等等。

想拥有准确的判断力,除了多下,没有别的捷径。

“狠”:一旦看准敌人的破绽,就要敢于出击,一些初学者往往不能理解高手为什么敢于用司令去吃敌人家里的子,甚至是二线的子。

其实,这都是以“准”字为基础的。

要做到上面三个字,除了多下,还应该注意总结,一盘棋下完之后,花点时间去想想,自己在这三个字上面作的如何,常此以往,水平自然提高。

2.记子不要以为自己能记住敌人的明司令、明炸弹,就说自己能够记子了。

记子应该分以下几个方面。

“子的起始位置”:一盘棋从第一步开始,需要你记住的信息就已经存在了。

经常有人喜欢在别人不注意的时候,把炸弹走在一线的兵位,然后过了若干步后,把这个子横出来,企图炸掉别人的大子。

如果你一开始就记住这个子是从哪里来的话,想信他不会轻易得逞。

“子的损失”:随着对局的进行,四方不断会损失子力,对于每方损失了什么,是需要记住的,很多人下到残局的时候,经常发生自己38被别人39吃掉,然后大为懊恼,实际上如果你能够清楚的记住对手的子力损失情况,这样的情况就不会轻易发生。

还有一种比较典型的情况,对局进行的很惨烈,下到残局时,己方只有一个营长,甚至更小,敌方也只有几个子了,很多人因为自己是营长或连长、排长,就不敢主动出击了,结果复盘一看,发现敌方只有连排了。

一盘赢棋成了和棋。

军棋规则及走法

军棋规则及走法

军棋规则及走法军棋是中国传统棋类文化中的一种,被认为是最具特色和趣味性的棋局之一。

军棋规则简单明了,走法也十分巧妙,具有深厚的文化底蕴和娱乐性,因此备受广大棋友的青睐。

本文将为大家详细介绍军棋规则及走法。

一、军棋规则1.棋子:军棋有32枚棋子,分别为2枚“司令”、2枚“军长”、2枚“师长”、2枚“旅长”、2枚“团长”、2枚“营长”、2枚“连长”、2枚“排长”、5枚“工兵”和8枚“地雷”。

2.棋盘:军棋棋盘为10*9的网格状。

在棋盘正中央画一条横线,将棋盘分为上下两个部分,上方棋盘分别为1-5,画有红色边框。

下方棋盘分别为6-10,画有蓝色边框。

3.各棋子的能力:军棋各种棋子的能力是不同的,如下表所示:| 棋子| 能力|| :--: | :--: || 司令| 可以移动到任何一方棋盘上,但只能在本方司令部移动|| 军长| 可以向前或向后、向左或向右走一格|| 师长| 可以斜向前或斜向后、斜向左或斜向右走一格|| 旅长| 可以向前或向后、向左或向右走两格|| 团长| 可以斜向前或斜向后、斜向左或斜向右走两格|| 营长| 可以向前或向后、向左或向右走三格|| 连长| 可以斜向前或斜向后、斜向左或斜向右走三格|| 排长| 可以向前或向后、向左或向右走四格|| 工兵| 可以向前或向左或向右走一格,但不能后退。

如果工兵能够到达敌方的河岸或对岸,则可以自由移动。

|| 地雷| 不能移动,只有当对方棋子移动到地雷所在位置时才会爆炸,使对方棋子退回到先前的位置|4.获胜条件:军棋的胜利条件为俘获敌方司令或使敌方不能再进行移动。

二、军棋走法及注意事项1.先行后相:每方执行顺序为“先行后相”,即先行的玩家会先执行一步棋,然后轮到对手行棋。

玩家可以操纵任意一方的棋子。

2.某些棋子的移动受到限制:某些棋子的移动受到限制,例如司令只能在本方司令部内移动。

地雷则不能移动,但是它可以摆放在空余位置上,当对手棋子移动到地雷所在位置时,地雷会爆炸,使对手棋子退回到先前的位置。

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军棋的走法
军棋棋盘行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。

棋子布局的限制:炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。

军棋的走法一、40的摆放40的位置很重要,一般来说,要处于能迅速出击的位置,准确地说,不能放于后两排和阵中央。

为什么?1)40放在最后两排,虽然保护了40和军旗不暴露,但是同时限制了40的杀伤力,不当。

2)最后两排是不轻易暴露的,40放在最后两排,要想吃棋就势必暴露,不当。

3)高手对决,一发而动全身,瞬间决定生死。

40放在最后两排或阵中央,在对家受到敌方两家夹击进攻的时候,可能因为无法迅速出击进行有效救援而导致被惨灭。

大忌!二、40(大棋)的运用40是四国最大的长官,成功地运用40是决定四国成败的关键之一。

40是不能轻易暴露的!作为最大的长官,一旦暴露,就意味着战斗
力大打折扣,对方的大棋会对你避而远之,架空你的40。

原则上来说,能用38吃的棋不要用39吃,能用39吃的棋不要用40吃,当然,这跟个人的判断能力和胆量是紧密相关的。

总之40要么不吃,一吃就要吃狠的,吃大的!吃的对方大伤元气!所谓不鸣则已,一鸣惊人!一般来说,一局棋,在双方中坚实力没有对掉的情况下,40没吃到38及之上的,那是用差了,没有吃到37及之上的,那就是用废了,至于40被空炸的,那一般是蠢人的行为,高明的人不会给对方这种机会,当然也有双方对掉两棋后,对方炸弹直炸下来炸到40的运气棋,那只能说你太晦气,也就是前面所说的四大要素之一:对方的运气。

对于40放在阵头的阵型,一般40不要主动出击,要交火也要等着对方撞,除非看见可吃的大棋在棋道上。

一般来说,对方不会用大棋来直接撞你40,不管什么棋撞你,做一下样子,就能给对方造成迷惑的作用。

如果对方用38、39来撞你,导致40暴露,那于棋那也是不亏的,已经达到了吃大棋的效果了。

四国的配合中,“挡是最基本,最实在,最频繁的手段了,而自告奋勇大义凛然充当炮灰角色的,一般就是小棋了。

一次关键的“挡可能导致全局的成败,这样的例子,每个玩家自己应该有深切的体会。

故而云,小棋的力量也是不容忽视的。

关于小棋的应用,还有一个非常非常重要的情况,就是“开局时,小棋千万不能乱撞!,除非是信号棋(信号棋后面说)。

四国中,判断是很重要的,判断是靠什么来的?靠双方的吃碰,对方的反应,对家的信号!一开局,如果这边小棋乱撞,势必会给对家造成困扰,可能误把大棋当小棋,小棋当大棋,从而造成重大损失,就是所谓的“误导棋。

很多39撞40,40撞炸弹的棋就是因为对家的误导棋的缘故,可见“误导棋的祸害之深!四、地雷的应用地雷的一般应用我不多说了,关键说一个三角地雷。

就未交过手的双方来说,三角地雷是不太应该使用的。

为什么?三角地雷最大的好处,就是对方无工兵的情况下,能保证军旗的安全,可是对方要是真的无工兵,2个地雷就可以保证军旗的安全了,何必用3角呢?三角地雷的危害主要有以下四点:1)被“牵制。

是不是有过这样的情形?你与敌方都已经可以给对手一击毙杀了,心算下来,你比对方快一步先挖旗,这个时候,一个工兵忽悠悠飞来,对家保护不及无法帮你“挡、“飞,这个时候你就是因为这一步饮恨终身。

三角地雷的第一个危害,飞你军旗上的地雷,你必须吃工兵防守一步,此其一。

2)被“暗杀。

四国的配合中,“双飞可以说是经典的以少胜寡,以弱胜强的战术,一次完美的双飞,不仅可以改变战局,扭转乾坤,更让人感受到四国
的艺术力量。

而三角地雷的先天劣势造就了这一经典战术在各个战役中的精彩亮相,“双飞不但是对敌方四国配合能力的一个肯定,更是对你四国能力的一个批评,如果你吃尽了“双飞的苦头,就不要再执着于三角地雷了吧。

3)自己的兵力被排挤。

有没有有过这样的情形:三角地雷,上营炸弹,左边一串大棋防守,这个时候,对方不飞你的地雷,直接用一个暗的或者明的棋到你的雷角,痛苦吧,郁闷吧,这个时候即使对方站角的是排长你也只有炸了他,可是从此你的防线从此一蹶不振,对方只要一个大棋和工兵就可以轻易灭杀你的军旗。

此三角地雷的祸害之三。

4)被“兵杀。

好精彩的一局棋!双方杀的你来我往,昏天暗地,可以说是旗鼓相当,平分秋色,杀的最后,你剩下一棋不是工兵,三角地雷,对方剩下一个工兵,地雷未破,唉,只能怪命运弄人,工兵无情啊。

综上所述,三角地雷在双方彼此不熟悉对方棋型的情况下,是不太适用的,因为在对方不知道你是不是三角地雷情况下,一般是会先飞你一下来证实的。

大棋不敢撞,小棋也不可能挖了你。

总之一句话,慎用三角雷!
我在这里讲一种比较安全的用法。

什么情况下,炸弹可以安全的暴露出来,甚至是同时面对对方多个子力去追司令呢?这个时候先要进行判断,判断出对方是38的,(可以先造个时机,故意暴露一个假炸弹空挡给他,他撞下来的肯定是小棋,不撞的一般在38左右,这个时候可以暴露真炸弹给他),这个时候,把炸弹暴露给他,他不敢撞的,同时判断出40和38的,尽管用炸弹插进去,安全的很,因为38怕撞在大棋上,司令怕撞在炸弹上嘛,对了,使用这招的前提是,自己的大棋没有暴露并且对方的头上工兵已经飞掉或者排除掉的情况下,一般用在开局端比较多。

对方暴躁一点的,可能用司令直接撞你(赚翻了),小心一点的司令避开(对家应赶紧抢有利位置进攻),狠一点,38直撞上来,可是即使这样是不亏的,因为撞掉的是38,对方很可能认为是对掉的,可以用炸弹后面的小棋继续追40,更有威慑力哦。

关于炸弹还需要说明一点的是,当对方闪电阵型进攻你的时候,在没有判明对方是什么,只能判定是38及之上的时,最好不要主动去炸,让他自己撞炸弹最合适,这样可以起到一个隐蔽的效果,即使对方撞上来的是38,他40还是会有所顾忌,不敢贸然进攻,对于给对家争取时间配合你非常地有利。

六、工兵的应用炸弹是敢死队员的话,那工兵就像是一个刺客。

它平常不与任何人正面交锋,只在关键时候出手,它的直接威力有限,最多是排地雷,飞工兵,它最可怕的地方是,让对方难受!是的,
一个有效的工兵让人最难受的地方是:1)飞停站角;2)“双飞;3)“飞挡;这些招数可以让对方杀不到想杀的,去不到想去的,救不救想救的,真的神出鬼没的幽灵一击!
信号棋主要是在配合当中使用的,主要是给对家一个信号。

具体的信号棋,玩家需要会分辨,会使用!前面“三、小棋的运用中有一点说到,小棋不能乱撞,但是信号棋的状况要排除在外。

什么是小棋的信号棋呢?一般是指:1)撞炸弹;对方撞你跟你一起去的,这个时候小棋可以直接撞下去,这个时候就是给对家一个信号,我是小棋去撞炸弹的,撞死了你也别当做是大棋。

2)吃工兵;在对方军旗的另一侧的大本营附近,很可能隐藏着工兵,这个时候,可以派小棋去吃,吃到了就意味着对方工兵的消灭,撞死的话,那大本营旁边很可能是地雷了,大本营上面则不一定。

还有另外的几种常见的信号棋:1)吃过棋的棋撞死在对方身上,意味着对方这个很可能是司令。

2)你用没吃过的棋撞死在对方的一个大棋上,这个时候,派个真炸假炸追他,给对家一个信号,这个是大棋。

3)直接撞角,撞死,意味着此角很可能是地雷的信号。

4)开局对方直接用大棋来杀进你,刚好你无法炸掉他,可以故意不满营,让他站,对方大棋是不会轻易站营的,或者,下面的棋直接进营,逼他横吃暴露大棋身份。

5)对方大棋吃你较大棋,什么也不做停时间尽可能长一些(20几秒),
然后重复按同一个棋表示暴躁,或者直接按同一个棋表示暴躁。

关于信号棋,实战中还有很多,还要看各人具体怎么使用。

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