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吸血鬼骑士人物介绍

吸血鬼骑士人物介绍

◆日文名:くらんかなめ◆英文名:Kuran Kaname◆中文名:玖兰枢◆拼音:jiǔ lán shū◆配音:岸尾大辅(日)、Ezra Weisz(英)、李致林(粤)◆阶级:纯血种 Level A◆生日设定:10月26日(10月23日-11月22日,天蝎座,具备迷一样的神秘感、深藏不漏、重情感、城府深的星座、是正是邪按个体差异而体现、先前出现的生日1月13日是属于其他星座,可能由于角色的气质看上去带有浓重的抑郁特色。

)◆身高:184cm◆擅长科目:全能◆特殊能力:用意念摧毁事物、透视、使非纯血统的吸血鬼臣服于他(有许多种,大部分未知。

最后一种是纯血统的能力,虽然很伟大,但本人并不希望如此。

)◆父亲:玖兰悠(过世)◆母亲:玖兰树里(过世)◆妹妹&未婚妻:玖兰优姬(黑主优姬)◆叔父:玖兰李土(被锥生零杀死)◆堂弟:支葵千里◆姓名:锥生零◆英文:KIRYU ZERO◆所属:黑主学院日间部2年级◆年龄:17(漫画里已经过了一年了,所以现在18)◆血型:A型◆生日:未知(关于3月28日一说,经过零吧吧务组考察,证明为误传,官方公式书和任何资料均未公布其生日,详情可参见引用注释中所列吸血鬼骑士吧公告,有关其双胞胎锥生一缕生日为3月28日一说,经过官方资料查证,亦为杜撰,请勿相信任何无根据信息)[1][2]◆星座:因生日未知,故无星座可述◆身高:181cm◆外貌:银发紫眸◆种族:人类(14岁以前),(14岁以后)吸血鬼、吸血鬼猎人◆吸血鬼等级:Level D(以前是人类的吸血鬼)锥生零漫画版人物形象(11张) 在校成绩:天才般的优秀◆擅长科目:理科◆特技:料理、骑马、射击◆在校内的特别活动:风纪委员(守护者Guardian)◆使用武器:血蔷薇之枪(只能用来射杀吸血鬼而不能够用于人类,原主人是黑主理事长)◆家庭成员:父、母,同为猎人,已故;双胞胎弟弟(锥生一缕),后故。

◆尊敬的人:师父(为保护零因而失去右眼,同时让零知道吸血鬼是一种怎样的生物)◆喜欢的穿着:随便[2]◆喜欢的食物:盐汤拉面、西红柿蔬菜汤◆声优:宫野真守(日文原版)、曹启谦(粤)、Vic Mignogna(英)◆称呼:黑主理事长(黑主灰阎)◆声优:乡田穂积(CD:子安武人)/香港:陈廷轩◆罗马音:Kurosu Kaien (黑主灰阎)Korosu Rizichou(黑主理事长)Mr. Cross◆绰号:没有獠牙的吸血鬼,传说中的吸血鬼猎人◆身高:184CM◆血型:AB型◆年龄:具体不详,从漫画得知超过二百岁◆简介:一个脾气很好又很会装傻的人,标准的伪脱线,漫画41话与十牙一起反抗猎人协会(果然还是把头发散下来比较帅)。

常用桥牌词语(中英文对照)

常用桥牌词语(中英文对照)

常用桥牌词语(中英文对照)(一)常用桥牌术语缩写ASK Asking bid 问叫BAL Balanced 平均牌型BW Blackwood 黑木问ACUE Cue-bid 扣叫DBL or X Double 加倍F Forcing 逼叫F1 Forcing one round 逼叫一轮F2NT Forcing to 2NT 逼叫到2NTFG Forcing to game 逼叫到局Fit-showing Show bidded suit and support partner ’ s suit.4SF 显示所叫的花色,并且对同伴的花色也有支持Fourth suit forcing. 第四花色逼叫GSF Grand slam forcing 大满贯逼叫G/T Game try 进局试探H Honour (Ace, King orQueen) 大牌(指A,K 或Q)HCP High Card Points 大牌点INV Invitational 邀请,邀叫JTB Jacoby transfer bid 杰可贝转移叫KCB Keycard blackwood 关键张黑木问叫LHO The opponent on your left 左手敌方L/S Long suit 长套花色M Major 高级花色(指S 或H)m Minor 低级花色(指D或C)M’ s Majors 双高花m’ s Minors 双低花MAX Maximum, Maximal, Maximal Overcall DoubleMIN 高限,高限竞叫性加倍Minimum 低限MULTINF Nonforcing 多用途不逼叫NT Notrump 无将RDBL Redouble 再加倍RESP Responder; Response; ResponsiveREV 应叫者;应叫;应叫性Reverse 反的;逆叫RHO The opponent on your right 右手敌方RKCB Roman keycard blackwood 罗马关键张问叫SPL Splinter, or short suit 爆裂叫,斯泼令特,或短套花色S/T Slam try 满贯试探STAY Stayman 斯台曼SUPP Support 支持UNT Unusual Notrump 不寻常无将WK Weak 弱;弱牌x Any suit; Any small card 任何一门花色;任何一张小牌4th Fourth best leads 长四首攻其他术ART Artificial 人为,人为的ATT Attitude 姿态B Black suit(s) 黑花色(指S 和C)CAB Contral asking bid 控制问叫CB Checkback 重询斯台曼COMP Competitive 竞争,竞叫CONC Concentrated (all values in the bid suits)牌力集中(所有的牌力集中在叫过的花色上)CONST Constructive 建设性CTRL Control 控制DISCG Discourage(ing) 不欢迎DRURY 德鲁利约定叫E Even 偶数张ENCRG Encourage(ing) 鼓励,欢迎FRAG Fragment碎片叫(如5431 牌型先叫缺花色,和爆裂叫正好相反)5 张,再叫4 张,第3 次再叫3 张套。

BBO中英文桥牌语言对照

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中英文桥牌语言对照BBO是专业的免费桥牌网站,英文为BBO官方语言,为方便国内牌手尽快适适应打牌环境,受lyCier之托,整理此文。

希望牌友在BBO内战时也使用英文,养成使用英文的习惯,让有华人的BBO更文明、精彩。

一、常用基本术语常用礼节用语:1.进入牌桌,跟同桌的人打招呼,可以说(在聊天框里输入):hi all 或者hi2.开始打牌的第一件事就是要主动告知对方你们的叫牌体系和信号约定。

如果需要跟搭档约定叫牌体系,可以说:sys pd?精确体系要说:prec,老外不懂拼音,千万别说jq。

自然体系说:nat,natural。

如果询问对方打什么体系,可以说:sys opp?不清楚对方的叫品,可以双击对方叫品请求解释,也可以说,pls=please(请)3.同伴坐庄时,可以说:glp=good lucky pard(祝你好运搭档),庄家向同伴说:typ=thanks you,pard(谢谢搭档)4.同伴叫牌有误、防守失误或者没有打成定约时,会向你说:sry,pd(对不起搭档),你要大度地回应np=no problem(没关系搭档)5.同伴叫的好,打的好,要及时给予表扬和鼓励,你可以说:wdp=well done,pard(打的好搭档),vwdp=very well done,pard(非常好搭档)当然,如果对手打的好,也不要吝惜你的表扬,你可以说:wdo=well done,opps(oppenents,对手)6.如果你需要时间长考,你可以说:thk,thinking,对手一般不会再催促你了,当然你也要允许对手思考7.你应该对对手的主动解释等礼貌行为说:thx,thanks(谢谢)8.打牌结束或离开牌桌前,应该说thx all(多谢大家),last one,thx all(最后一副,谢谢大家)常用叫牌、信号术语:1.叫牌的解释要写在叫牌上,不能写在聊天框里。

2.扣叫:cue,实在忘了,也可以写A,K,0,1之类的3.问叫,接力:ask,relay4.逼叫:f,force。

FC游戏列表

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游戏名称100万美元-幻之帝王篇 (Maboroshi No Teiou Hen) 日版100IN1 (100IN1) 日版10码大战-橄榄球大赛 (10 - Yard Fight) 日版110合1 (110-in-1) 美版115合 (115IN1)球类11合1 (11-in-1 Ball Games) 美版1200合1 (1200in1)150合1 (150-in-1)台湾16张麻将 (16 Mahjang) 繁体中文1942 (1942) 日版1943 (1943 ) 日版1944 (1944) 美版1999强手棋 (1999-Hore) 日版19-Neunzehn 磁碟机版 日版20合1 (20-in-1) 美版22合1 (22-in-1) 日版31合1 (31in1) 美版3D世界赛跑者 (3-D Battles of World Runner) 美版3D方块 (3D Block) 美版鬼屋2 (3STOOGES) 美版扑克4合1 (4 CARD G)4人麻将 (4 Nin Uchi Mahjong) 日版五子棋 (5) 日版52合1 (52 Games) 美版54合1 (54in1) 美版58合1 (58-in-1) 美版64合1 (64-in-1) 日版68合1 (68in1_HKX5268) 美版6合1 (6in1_SuperGK-L02A) 美版6合1 (6in1) 美版滑板720度 (720) 美版72合1 (72-IN-1)76合1 (76in1kh)7合1 (7-in-1) 美版8只眼 (8 Eye s) 日版89电脑占卜 (89 Dennou Kyuusei Uranai) 日版忍者猫9合1 (9 in 1 Ninja Cat) 日版雪人小子 (A Boy And His Blob)A列车 (A Ressha De Ikou) 日版呜呼!野球人生一直线 (Yakyuu Jinsei Itchokusen) 日版阿贝道X (Abadox) 日版超级乌鸦天狗 (Abarenbou Tengu) 日版ACES铁鹰战机3 (Aces - Iron Eagle 3) 日版52合1 (Action 52) 美版最终任务另一个/空中魂斗罗另一个 (Action in New York) 欧版AD&D龙之猎手 (AD&D Dragon Strike) 美版AD&D长枪英雄 (AD&D Heroes of the Lance) 日版亚当斯一家 (Addams Family The) 美版阿达一族 (Addams Family - Pugsley s Scavenger Hunt The) 美版亚迪安之杖 (Adian no Tsue) 日版 磁碟机版高桥名人的冒险岛4 (Adventure Island 4 (English v1_0) 美版迪士尼魔术王国 (Adventures In The Magic Kingdom)宇宙船长冒险 (Adventures of Captain Comic The) 美版新人类 (Adventures of Dino Riki) 美版Rocky和Bullwinkle和他们的朋友的冒险 (Adventures of Rocky and Bullwinkle and Friends The) 美版汤姆索亚大冒险 (Adventures Tom Sawyer) 美版罗罗大冒险 (Adventures of Lolo) 日版高桥名人的冒险岛2 (ADVILND2) 美版高桥名人的冒险岛3 (ADVISL3) 美版冲破火网 (After Burner) 美版冲破火网2 (After Burner 2) 日版美国运动会 (AGLAD) 美版爱先生的占卜之星 (Ai Sensei) 日版爱战士尼科鲁 (Ai Senshi Nicol) 日版 磁碟机版古代预言 (Aigiina No Yogen) 日版空中大作战/空中要塞 (Air Fortress Kuuchuu) 日版赤川次郎的幽灵列车 (Akagawa Jirou No Yuurei Ressha) 日版不可思议之壁 (Aki to Tsukasa no Fushigi no Kabe) 多国语言 磁碟机版Akira (日版)恶魔君 (Akuma Kun - Makai No Wana) 日版恶魔的邀请书 (Akuma No Shoutaijou) 美版恶魔城传说 (Akumajou Densetsu) 恶魔城3日版恶魔城 (Akumajou Dracula) 日版恶魔城 (Akumajou Dracula) 日版 磁碟机版恶魔城外传-王子传奇/德拉克拉君 (Akumajou Special - Boku Dracula Kun) 日版亚空战记 (Akuu Senki Raijin) 美版 磁碟机版超级方程式赛车 (Al Unser Jr Turbo Racing) 美版阿拉丁 (Aladdin) 欧版阿拉丁2 (Aladdin2) 美版跳跳鸡 (ALFDCHIK) 美版异形3 (Alien 3) 美版霹雳神兵 (Alien Syndrome) 日版超级马里奥黑夜版 (All Night Nippon Super Mario Bros) 磁碟机版推骰子 (All One - Famimaga Disk Vol. 3) 日版 磁碟机版全美职业篮球 (All-Pro basketball) 美版全明星棒球赛 (All-Star Softball)阿尔法任务/即ASO战机美版 (Alpha Mission) 美版突然君 (AMAGON) 美版美国大总统选举 (America Daitouryou Senkyo) 日版横断美国问答-史上最大的战斗 (America.Oudan) 日版柏青哥君美国之梦 (American Dream) 日版暗黑神话 (Ankoku Shinwa) 日版南极大冒险 (Antarctic Adventure) 日版Ao no Senritsu (磁碟机版)元朝秘史2-苍狼与白鹿 (Shiroki Mejika Genghis Khan) 日版阿拉伯之梦 (Arabian Dream Sharezerd) 日版双人篮球 (Arch Rivals) 美版星际争霸 (Archon) 美版ARCTIC (日版)未来战士 (Argos No Senshi) 日版百眼巨神 (Argus) 日版打砖块 (Arkanoid) 日版打砖块2 (Arkanoid 2) 日版阿基斯塔之戒 (Arkista is Ring) 美版甲龙传说外传 (Armed Dragon Fantasy) 日版Artelius (日版)仙人掌 (Arumajiro) 日版奇迹之冒险 (Arumana no Kiseki) 英文 磁碟机版阿斯米君世界 (Asmik Kun Land) 日版ASO战机 (Armored Scrum Object) 日版魔蛇王之咒 (Aspic - Majaou no Noroi) 英文 磁碟机版高卢人 (Asterix) 欧版疯狂大赛车 (Astro Fang - Super Machine) 日版漂浮枪手 (Astro Robo Sasa) 日版斧王 (ASTYANAX) 美版雅典娜 (Athena) 日版田径运动会 (Athletic World) 美版亚特兰蒂斯之迷 (Atlantis No Nazo) 日版攻击动物学园 (Attack Animal Gakuen) 日版夜游男孩 (ATTACKKI) 美版体育集锦 (aussie_rules_footy) 美版花朴俱乐部 (AV (Card Game)柏青嫂 (AV Pachi Slot) 日版足球 (AV Soccer) 美版巴比伦塔 (Babel No Tou) 日版保护Baby (Baby Boomer) 美版回到未来 (Back to the Future) 美版回到未来2&3 (Back to the Future 2 & 3) 美版西洋双陆棋 (Backgammon) 日版 磁碟机版龙之忍者 (BADDUDES) 美版坏消息棒球 (BADNEWS) 美版黑街 (BADSTREE) 美版马券必胜学 (Baken Hisshougaku Gate In) 日版爆笑人生剧场 (Bakushou!! 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蓝队梅花制TheBlueTeamClub-BridgeHouse

蓝队梅花制TheBlueTeamClub-BridgeHouse

藍隊梅花制( The Blue Team Club )一、開叫1D,1H,1S至少四張,惟有一例外,1D允許三張。

如有兩門強花色(最高限為16點大牌),應先叫較弱的,後叫較強的;假如較弱花色等級較低,則應作反序叫(reverse bid),假如較弱花色等級較高,應於第二輪跳叫。

除了梅花花色外,第二次叫出的花色至少要有五張,如果為梅花,則第一次叫出的花色為六張,而梅花則為四張,例如。

1H 1NT3C開叫人係表明六張紅心,和四張梅花。

二、答叫原則上為自然叫。

一如果持有迫叫成局的實力,答叫人應反序叫他的強花色,先叫的弱花色並不一定為可叫花色(biddable suit),但必須有第一或第二輪控制。

二答叫2NT 或加叫開叫人的花色:均為有限叫牌,開叫人如為起碼牌力,可以派司。

三跳叫新花保證所叫花色為堅強,或半堅強的至少六張,且為迫叫成局。

三、開叫1C:人為叫法,表明至少17大牌點,任何牌型。

(一) 答叫(敵方無插叫):人為叫法,表明手中所持控制的數目(K=1控制,A=2控制):1D = 0-2控制,0-5點。

1H = 0-2控制,6點或以上。

1S = 3控制。

1NT = 4控制。

2C = 5控制。

2D = 6控制。

2H = 3-5點,六張紅心,至少含有兩張大牌。

2S = 3-5點,六張黑桃,至少含有兩張大牌。

2NT = 7控制或更多。

注意:1H迫叫至2NT1S迫叫成局,但如下叫品為例外:1C:1S,1NT:2NT答叫人作一線答叫後,開叫人跳叫2NT,表明22-24點,平均牌型。

於作控制力答叫之後,均循自然叫原則,繼續叫牌。

(二) 答叫(敵方插叫):1.如插叫1D:答叫人以派司替代應答叫1D (即0-5點);6點或以上,有兩控制,答叫1H;6點或以上但不及兩控制,答叫X。

其餘叫品均視同敵方並無插叫,與原意義相同。

2.如插叫為1H、1S或1NT:在這些情況之下,以派司代替原應答叫1D;以賭倍代替原應答叫1H;其餘的叫品,則依據敵方插叫的叫品,按序照算,惟應注意一點;如答叫2H或2S,只有於敵方插叫紅心或黑桃,仍予依序照算外,否則視同敵方並無插叫,仍保持其原定的意義,即:大牌3-5點,所叫的花色為六張。

蓝队潜规则(The Blue Team Rule)之三

蓝队潜规则(The Blue Team Rule)之三

蓝队潜规则(The Blue Team Rule)之三20世纪70年代初,我对桥牌很感兴趣,并且阅读了我父亲所有优秀的桥牌藏书。

我特别注意的一本书是1972年奥林匹克的官方手册,我们看到了蓝队和达拉斯Aces(Dallas Aces)的决赛。

那场决赛的过程按照着以往几乎所有世界桥牌锦标赛的模式一样,意大利彻底的打败了美国。

(翻译按:意大利队的阵容是:WalterAvarelli, Giorgio Belladonna, Massimo D'Alelio, Pietro Forquet, Benito Garozzo,Camillo Pabis Ticci,美国队是BobbyGoldman, Bob Hamman, Jim Jacoby, Mike Lawrence, Paul Soloway, Bobby Wolff)当时,我认为美国队员是技不如人的,而且太闭关自守了,该被淘汰。

但我现在不再持有这种看法了。

现在,让我们回到Avarelli派司Belladonna对3♦的否定性加倍,以下是Avarelli 的一手牌:♠9 4♥A Q10 9 7 4 3♦10 7 4 3♣ -我在博比·沃尔夫(BobbyWolff)的一篇网上帖子中看到的。

如果我说我感到震惊实在是太轻描淡写了,尤其是考虑到4♥是不做的。

如果贝拉多纳的一手牌是4-4-0-5(例如,♠ A x x x ♥ K x x x ♦-- ♣ A x x x x),那么6♥是好合约,而3♦X是可成的。

现实上Avarelli的派司是唯一取得好成绩的叫品!我从许多年前读到的书中得知,这手牌没有纪录在1972年的书里。

这使我感到很奇怪,为什么这样奇怪的行为不值得注意呢?好吧,那一定是在每日公报(Daily Bulletin)上了!因为Avarelli 的派司绝对是个大话题,大新闻!可是这场比赛,意大利对德国,过程都写在每日公报上,唯独没有这第20副。

桥牌英语

桥牌英语

中文英文无将No Trump黑桃Spade红心Heart方块Diamond梅花Club将牌Trump高花Major低花Minor花色Denomination Suit [diˌnɔmi'neiʃən]满贯Slam小满贯Little Slam, Small Slam大满贯Grand Slam, Big Slam桥牌Bridge定约桥牌Contract Bridge牌手Player庄家Declarer防守者Defender同伴(搭档) Partner敌方Opponents [ə'pəunənt]发牌Deal洗牌Shuffle ['ʃʌfl]开室Open Room闭室Closed Room东East南South西West北North高限Maximum ['mæksiməm]低限Minimum ['miniməm]赢张Winner输张Loser大牌Honor ['ɔnə]墩Trick快速赢张Quick Trick缺门Void [vɔid]单张Singleton双张Doubleton长套Long Suit连张Sequence ['si:kwəns]可叫套Biddable Suit可再叫套Rebiddable Suit叫牌过程Auction ['ɔ:kʃən]通过Pass加倍Double再加倍Redouble开叫Open应叫Response [ris'pɔns]再叫Rebid盖叫Overcall逆叫Reverse [ri'və:s]选择叫Preference ['prefərəns]争叫Competitive Bidding [kəm'petitiv]约定叫Artificial Call [ˌɑ:ti'fiʃəl]问叫Asking Bids自由叫Free Bid跳叫Jump Bid自然叫Natural Bid冒叫Overbid低叫Underbid阻击叫Pre-emptive Bid [pri:'emptiv]牺牲叫Sacrifice Bid ['sækrifais]转移叫Transfer Bid诈叫Deceptive Bid [di'septiv]一盖一One Over One二盖一Two Over One转换花色Shift跳叫新花Jump Shift大满贯逼叫Grand Slam Force 弱二开叫Weak Two Opening 技术性加倍Take-out Double 惩罚性加倍Penalty Double求救性加倍SOS Redouble打牌Play首攻Open攻牌Lead跟牌Follow盖上Cover忍让Duck垫牌Discard缓拿Hold Up连拿Run超吃Overtake进张Entry硬打Drop将吃Ruff吊将Draw Trumps告缺Show Out止张Stopper控制Control飞Finesse单飞Simple Finesse双飞Double Finesse深飞Deep Finesse投入Throw-in紧逼Squeeze将吃垫牌Ruff And Discard信号Signals欢迎信号Come-on Signal大小信号High-Low Signal十一法则Rule Of Eleven双人赛Pair Tournament混合双人赛Mixed Pair Tournament公开赛Open Tournament四人队式赛Team of Four Event淘汰赛Knockout T ournament循环赛Round Robin复式桥牌赛Duplicate Bridng Tournament半决赛Semi-final决赛Final顺序轮流Rotation轮空Bye轮Round节Session复式桥牌规则Law of Duplicate Contract Bridge 米切尔移位法Mitchell Movement霍华德移位法Howell Movement主裁Director暴露张Exposed Card明张Faced Card罚张Penalty Card藏牌Revoke约定卡Convention Card违例Irregularity提醒Alerting申诉Appeal指定花色Specified Suit局况Vulnerability有局方Vulnerable无局方Non-Vulnerable做成Make宕(下) Down(Set)本底墩数Book超墩Over Trick计分Score计分表Score Sheet平分Ties奖分Bonus (Premium)调整分Abjusted Score平均分Average Score总分Total Point胜利分Victory Point (VP)比赛分Match Point国际比赛分International Match Point (IMP) 一副一比Board-A-Match百慕大杯Bermuda Bowl世界桥牌联合会World Bridge Federation 中国桥牌协会Chiness Bridge Association 叫牌体系Bidding System埃珂制Acol System克伯森Culbertson System戈伦制Goren System罗马制Roman System美国标准制Standard American System 精确梅花制Precision Club System大梅花制Big Club System兰队梅花制Blue T eam Club System黑木约定叫Blackwood Convention盖伯尔约定叫Gerber Convention斯台曼约定叫Stayman Convention弗兰那日约定叫Flannery Convention雅各比转移约定叫Jacoby Transfer五张高花开叫Five cards Major Opening 弱无将Weak No Trump一、花色(括弧內為英文原意):1. SPADE(鏟子):黑桃2. HEART(心):紅心3. DIAMOND(鑽石):方塊4. CLUB(棒子):梅花5. NOTRUMP:無王6. TRUMP:王牌7. SUIT(S):花色、牌組8. MAJOR:高花9. MINOR:低花二、牌張:1. HONOR:尊張、大牌(即A、K、Q、J)2. ACE:A3. KING:K4. QUEEN:Q5. JACK:J6. CARD(S):牌張7. KEYCARD:關鍵張(重要牌張)8. QUICK TRICKS:快贏磴(如:A=1個快贏磴,AQ=1.5個快贏磴)9. STOPPERS:擋張、護衛張10. CONTROLS:控制(如A、缺門)11. VOID:缺門(沒有該門花色)12. SINGLETON:(該門花色持有)單張13. DOUBLETON:(該門花色持有)雙張14. HAND:(一手)牌15. BALANCED HAND:平均牌型16. UNBALANCED(DISTRIBUTIONAL) HAND:不平均牌型三、叫牌:1. BID(BIDDING):叫牌(從1C到7NT,不包括Pass、Double或ReDouble)2. CALL:叫牌(包含BID、Pass、Double及ReDouble)3. BIDDING SYSTEM:叫牌制度4. CONVENTION:特約5. OPENING BID:開叫(第一個非PASS的叫牌)6. RESPONSE:答叫7. REBID:再叫8. OVERCALL:蓋叫制度卡與網路橋牌常用英文術語M Major 高花m minor 低花HCP Honor Card Point 大牌點BAL Balance 平均牌型相反就是UNBALMIN MAX 低/高限牌力Extra Extra value 比低限牌有多餘的力量NAT natueal 自然意義S/O Sign off 束叫INV invite 邀請成局FG forcing game 迫叫成局F forcing 迫叫F1 forcing one roundNF non-forcingST slam try 試探滿貫QUANT 計量邀請請同伴數大牌點來決定是否接受滿貫邀請CoG choice of game 選擇成局合約通常是請同伴在3N與4M之間作選擇ex : 1N-2D ; 2H-3NWK WeakWJS weak jump shift 弱跳叫新花SJS strong jump shift 強跳叫叫新花P/C pass or correct 若同伴所持牌組恰為所叫花色則pass否則請叫回自己的花色PH passed hand 未達開叫牌力已經pass過的答叫人SPL Splinter Raise 對同伴的牌組極度配合所跳叫花色單張或缺門LHO left hand opponentRHO Right hand opponentDbl Double 賭倍Redbl Redouble 再賭倍NEG Negative Dbl 負性賭倍PRE Preemptive 弱牌搶先叫又稱竄叫主要目的在阻塞敵方叫牌空間桥牌常用英语术语(行走BBO必备)前言在国际比赛中,在即将开始的叶氏杯比赛中,英语都将是通用或官方语言,掌握一些简单常用的桥牌术语将有效地促进与国际友人的交流和沟通,为此我们分门别类简单介绍一些桥牌常用术语供大家参考。

误入蓝队口号 -回复

误入蓝队口号 -回复

误入蓝队口号-回复
1. 一起穿上蓝色的战袍,为蓝队而战!
2. 蓝队永不言败,勇往直前!
3. 做蓝队的骄傲,为胜利而努力!
4. 拥抱蓝色,追逐胜利!
5. 蓝队的力量无穷无尽,战胜一切困难!
6. 带着蓝队旗帜,奋勇向前!
7. 蓝队万岁,我们是不可战胜的!
8. 在蓝色中寻找胜利的秘密!
9. 擦亮蓝队荣誉,赢得胜利!
10. 蓝队的荣耀将永远传承下去!
11. 蓝色象征着团结和力量,我们是蓝队的骄傲!
12. 蓝队是一支精锐团队,永不放弃!
13. 穿越困难,向蓝队胜利前进!
14. 属于蓝队的胜利,就在眼前!
15. 蓝队是胜利的代名词,我们将证明一切!
16. 目标是蓝队的荣耀,为之努力奋斗!
17. 跟随蓝队的步伐,战胜一切困难!
18. 蓝队让我们团结一心,共同创造辉煌!
19. 加入蓝队,共赴胜利的旅程!
20. 向着蓝队口号进发,勇往直前!。

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里約精準制(逐鹿橋壇三十五年)精準制對牌力的估計和一般制度一樣,分尊張點和分配點:尊張點:A=4點K=3點Q=2點J =1點分配點:長門牌組短門牌組5張=1點雙張=1點6張=3點單張=3點7張=5點缺門=5點尊張點和分配點並不是價值完全相等的點。

尊張點是實點,一副牌只有40尊張點,你多了別人尌少,而且A尌是A,大概總能贏到一磴。

分配點是虛點,只有在主打或配合同伴作夢家時才有用,所以在估計牌力時要記住一個原則:開叫時只計尊張點,以後視配合的情形再將分配點加上去。

譬如長門分配點只有自己主打時有用,短門分配點只有在配合同伴時有用,一般來說,以三張王牌支持作標準,每少一張王牌,短門分配點尌要減2點。

長門分配點和短門分配點也不可以同時計算。

當然,點數只是牌力估計的引導。

真正算數的是贏磴的能力和輸磴的控制,但這要到叫牌的後期才能估計,而且估計得精確不精確,主要是靠橋手自己的經驗。

叫牌制度的目的尌在幫助橋伴們交換情報,以得到贏磴和輸磴的精確估計。

當然,精確和簡易往往不能兼得,而且橋桌上是四個人在打,另外兩個人都不是你的朋友(有的人認為同伴也不是) ,只要有機會,他們尌會進來搗亂,阻礙你們交情報。

所以,最有效的制度尌是如何以最簡易的方式交換到最精確的情報。

簡易的目的一方面是減輕己方的腦力負擔—人總是人,不是電腦,尤其在長期比賽中,在叫牌制度上付出了太多的腦力負擔,在主打和防守時便要付出代價。

另外一方面也是減少敵人搗亂的威脅。

一個複雜的程式,若在中間抽掉一張卡,那程式便完了,只有兩三個步驟的程式,這種威脅尌會減少。

里約精準(Rio Precision)是最原始的精準制,是魏重慶先生在六O年代中期發展出來,我也是幫助他發展的最初兩三人之一。

黃光明先生和我在1969年巴西里約的百慕達杯和1972年在美國邁阿密的奧林匹克賽,尌是用這一套制度。

因為光明和我在一起打牌的機會很少很少,所以簡易幾乎成了必要的條件,比起後來的各式各樣精準制要簡單多了,也因為特約的叫法少,邏輯推理便成為幫助判斷最重要的工具,我們將此原始簡單的精準制在此作為附錄,一方面是紀念魏重慶先生,一方面也是介紹給對橋藝已有根基,而想學用精準的橋友*。

從推理開始,而不是從記憶開始,是使叫牌—甚至整個橋藝—紮好根基的惟一康莊大道。

*所附的十一張表,可以作為一對初度作伴而想用精準制的參考標準。

精準制的好處,在它的有限制度叫牌(Limited Bid)的哲學,因此使用者,即使初度為伴,也不容易出大毛病。

若要更上一層樓,當然不能只靠這幾張表,但是與其加特約叫品,我建議不如練叫—C.C.有他自己一套的練叫制度。

照他的方法練叫,把伙伴間的誤會和瞭解記錄下來,再作討論,比增加特約叫品有效得多。

精準制的開叫和第一次回應,相當簡單∙16點以上的牌,除了22-23點平均牌型開2NT外,一律開1C。

∙13-15點的平均牌型開1NT。

∙11-15點而有牌組的牌,開1D,1H,1S或2C。

1D保證四張,1H、1S和2C都保證五張以上。

∙11-15點方塊單張或缺門,4-4-4-1,4-4-0-5,或4-3-1-5,3-4-1-5而梅花牌組又不好的牌,開2D。

∙2H以上的叫品都是阻塞叫,牌力不夠開叫(10點以下) 而牌組特長(六張以上),這和一般制度一樣。

精準的答叫對於1C開叫:∙7點以下,1D∙8點以上,平均牌型,1NT,8-13點,或16點以上,2NT,14-15點。

∙8點以上,有五張牌組,回牌組。

4-4-4-1的牌,既無牌組又不平均,跳叫單張的下一門。

∙對於1D,1H,1S開叫,正常答叫,要注意的是1D以後的跳叫高花是阻塞叫,而高花開叫後的跳叫是強牌。

∙對於弱無王1NT開叫,有兩套系統的答叫,一是雙向史蒂曼(Two Way Stayman),一是傑可比轉換叫(Jacoby Transfer),各有利弊。

里約精準制遵循前者。

∙2C和2D,因為已經到二階,而且是特殊牌型,所以答叫不得不用較特約的叫法,以後再來解釋。

∙2H以上的叫品都是阻塞叫,回答也是循普通正常的答叫。

第一表簡述精準制的開叫,後面我們再逐節討論以後的發展。

表一精準制的開叫1C:16點以上,任何牌型。

1D:11-15點,四張以上牌組。

1H,1S:11-15點,五張以上牌組。

1NT:13-15點,平均牌型。

2C:11-15點,五張以上梅花,若僅五張梅花,應另有四張高花牌組。

2D:11-15點,方塊單張或缺門,4-4-1-4,4-4-0-5,4-3-0-5,3-4-0-5的牌型。

2H,2S:7-10點,六張牌組。

2NT:22-23點,平均牌型。

惟一16點以上不開1C的牌。

3C,3D,3H,3S:阻塞叫,七張牌組。

4C,4D:七張以上堅強、自足的紅心黑桃牌組,八-九贏磴。

4H,4S:七-八張的紅心、黑桃非自足牌組,七-八贏磴。

1D,1H,1S開叫之後精準制整個的精神,尌在有限叫牌(Limited Biding)的牌,把16點以上的強牌用1C 開叫了,較常出現的11-15點牌力的牌,尌可用從1D到2D的六個叫品來表示。

因此,牌力和牌型在第一次開叫中已較一般自然制明確得多。

所以大致在第一次答叫和第一次再叫後,開叫者的牌力牌型便會確定,此時尌可以判斷合約的範圍,是只有部分合約、有局、還是有滿貫希望,若要繼續發展,便可再尋求更進一步的尊張牌型的配合。

這是1D,1H,1S開叫精準制較自然制佔便宜的地方。

1D,1H,1S開叫後叫牌的發展,如表二表三,大致和一般制度相似,也可以完全不用特約叫品。

不過對於參加比賽的橋手,負性賭倍(Negative Double)和越級跳(Splinter)這兩個特約叫法值得推薦。

表二1D開叫後的發展1D開叫=11-15點,四張以上牌組答叫人的叫品開叫人再叫派司=0-7點1H或1S=8-15點,四張以上牌組,低限1D開叫時(11-13點):迫叫。

同伴答叫的高花有四張以上時,加一支持。

同伴1H答叫後,持四張以上黑桃時再叫1S (但再叫1S也可以是高限)。

再叫五張以上的方塊。

平均牌型時再叫1NT。

五張以上梅花和不平均牌型時(例如1-3-4-5),則再叫2C。

高限1D開叫時(14-15點):。

同伴答叫牌組持四張以上時,跳叫支持。

越過2D叫四張以上好的新花。

持六張以上好的方塊時,跳叫3D。

跳叫3C表示兩門低花(至少5-5)。

跳叫2NT。

同伴1H答叫後,跳叫2S表示5-5牌型。

1NT=8-11點,沒有四張以上高花,2NT=高限14-15點,邀請3NT。

平均牌型,不迫叫。

新花=不平均分配牌型,不適合打無王合約。

2D=10-16點,至少四張方塊支持,低限1D開叫(11-13點)迫叫,原則上沒有四張以上高花。

2NT=平均牌型,適於打無王但在有五張以上方塊,15-16點,3D=一門牌組。

而認為可能有方塊滿貫時,2H,2S,3C=表示尊張,但不保證四張。

(也可能可以越過四張高花,先叫2D。

高限)高限1D開叫(14-15點)3NT=平均牌型。

3H,3S=保證四張以上,尊張集中方塊及所叫門組。

再叫2NT或3D不再迫叫2H,2S,3C=表示尊張,但不保證四張。

2C=10-16點,(通常) 無四張以上高花,與同伴答叫2D後的再叫相同,唯再叫2D=低限,高四張以上好的梅花。

(可持六張以上花皆無擋。

好梅花和四張弱高花),迫叫。

3C=低限,支持梅花。

跳叫2H或2S=3-6點,六張以上牌組,2H,2S應有四張。

竄叫。

3C=16點以上,六張以上好牌組,持三張以上梅花時加一支持,以確定王牌。

梅花沒或五張牌組,方塊強力配合。

支持時,低限平均牌再叫3NT,其他則再叫好的四張以上新花,或再叫3D。

3D=束叫,弱牌和好的四張以上方塊支持。

3NT=14-15點,無四張以上高花,平均牌型,不迫叫。

2NT=16點以上,沒有好的五張牌組,3NT=低限平均牌型。

迫叫成局。

3C=低限不平均牌型。

3D=高限平均牌型。

新花=高限不平均牌型。

當對方插叫2D開叫後,2D表示8-10點,3D表示11-13點,皆不迫叫。

表三1H或1S開叫後的發展1H或1S開叫=11-15點,五張以上牌組答叫人的叫品開叫人再叫派司=0-7點,(通常)對開叫人的花色不配合。

加一支持=8-10點,至少三張支持,任何叫品=高限,試探成局,新花表示同伴對該門的不迫叫。

支持將大有幫助。

跳叫支持=11-13點,至少三張支持,持11-12點時派司;13-15點則加至一局。

不迫叫。

3NT=14-15點,三張好牌以上支持,加至一局=束叫;新花=高限,試探滿貫。

迫叫。

加三支持=14-15點,強力王牌和四張新花=試探滿貫。

以上支持,不迫叫。

新花二級跳叫=Splinter,表示11-15 再叫開叫的花色成局=束叫;新花=試探滿貫。

大牌點,三張以上好王牌支持,所跳花色為單張或缺門。

新花簡單答叫:通常否認對同伴的開叫低限高花開叫(11-13點):花色有好的支持。

二蓋一=11-15點,。

加一支持同伴的高花。

好的四張以上牌組(對1S開叫,答叫。

再叫六張以上的開叫花色。

2H保證至少五張),迫叫。

對1H答叫。

在2NT的線位以下再叫四張以上的低花。

1S=8-15點,四張以上牌組,迫叫。

儘可便宜的叫無王。

高限高花開叫(14-15點):。

跳叫支持同伴的高花。

跳叫好的六張以上開叫花色(至少AQJ432)。

在三線再叫好的四張以上新花(至少KQ32)。

跳叫3NT。

1NT=8-15點,對開叫的花色沒有好支持低限高花開叫(11-13點):,亦沒好的新花,迫叫。

再叫原開叫花色(六張以上)。

在二線開叫的花色線位下叫出四張以上的新花。

叫出三張較好的低花。

高限高花開叫(14-15點):。

越過開叫花色的二線叫品,叫出四張以上的好新花(至少KQT2)。

跳叫六張以上好的原開叫花色(至少AQJ432)。

加叫2NT。

跳叫新花=16點以上,包括分配點。

半堅三張以上加一支持;支持不佳時,低限平均牌叫3NT 強的花色外加旁門一張A以上或一門,其他則叫四張以上好新花,或再叫原開叫花色。

好花色並對開叫的花色有好支持。

跳叫2NT=16點以上,沒有好的新花,可3NT=低限平均牌型。

能對開叫花色有好支持。

3C=低限不平均牌型。

再叫原開叫花色=高限平均牌。

新花=自然叫,高限不平均牌型。

*負性賭倍:同伴開叫後,對方蓋叫,此時的賭倍例如1S-2D-X不是處罰而是對其他兩門(尤其是高花)的支持,大概8-11點。

*越級跳:同伴開叫高花後的越階跳叫,例如1S-4C,表示黑桃高度配合,梅花單張或缺門,迫叫成局,試探滿貫。

越級跳也可推廣至其他「顯而易見」(obvious)的場合。

無王開叫之後不論是1NT(13-15點,第三四家可以略減一點)還是2NT(22-23)開叫,因為牌型牌力都相當侷限了,以後叫牌的發展大體由答叫者主動,資訊由雙向交換變成單向交換,如表四和表五。

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