还不知道平面设计、网页设计、UI设计的区别的看这里

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UI设计和网页设计有区别吗?

UI设计和网页设计有区别吗?

UI设计和网页设计有区别吗?我们应该都了解过设计的大概种类了。

而其中我们都应该听过UI设计以及网页设计吧。

很多人都认为这俩者是没有区别的,其实不然。

下面我们来了解下什么是UI设计什么是网页设计吧,最后我们再总结区别。

UI设计是什么UI即User Interface(用户界面)的简称。

UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,一般是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。

UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写。

从字面上看是用户与界面2个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。

在飞速发展的电子产品中,界面设计工作一点点的被重视起来。

做界面设计的“美工”也随之被称之为“UI设计师”或“UI工程师”。

其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。

一个电子产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计。

检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受。

与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。

当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。

二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。

一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。

如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

网页设计与平面设计的区别表现在哪里

网页设计与平面设计的区别表现在哪里

三佳专注--网页设计培训、平面设计培训、网站建设
网页设计与平面设计的区别表现在哪里?
谈及网页设计与平面设计的不同之处,同样属于设计范畴,但二者之间的区别表现也是有很大不同之处的,主要有四大不同。

第一,概念定义不同。

网页设计是企业向访客浏览者传递相应有效的图文信息,对网站功能进行精心编排策划后进行的页面设计美化工作,里头结合了网络技术和平面设计艺术,通常只能用肉眼看的见而无法进行实体展现。

而平面设计则是一项集艺术创意、图片文字、进行数字化的图像过程和电脑技术于一体的视觉传达设计。

相比较下,既能用肉眼看得见,也能通过实体印刷、装饰广告等形式展现在人们视野之中。

第二,实际应用不同。

在使用过程中,网页设计构图并不能像平面设计那样应用自如,更多需要html基础语言来实现功能应用,而平面设计对技术上的可行性要求却并不是那么高。

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第三,使用设计工具不同
在网页设计中,设计师通常需要用到FLASH、DREAMWEAVER、FIREWORKS等动画设计软件,而平面设计则涵盖范围很广,通常要用到更多的美术设计软件和制图软件,如Photoshop、CorelDRAW、等等
第四,实质意义不同
相较平面设计而言,网页设计不仅仅是单纯的向人们传达美感,更多的是网页内容上的设计,设计新颖亮点在这里并不突显地位。

反观平面设计,对整体上的创意构思还是十分重要的。

UI设计与平面设计的区别和联系

UI设计与平面设计的区别和联系

UI设计与平面设计的区别和联系UI设计与平面设计的区别和联系平面设计:主要以平面媒体或载物进行设计,主要包括广告,画册,海报,LOGO,包装等等等。

为最传统,最普遍,最基本的设计行业。

UI设计:主要对界面交互,界面图标进行设计。

是随着网络的兴起而兴起的新星设计行业。

UI设计与平面设计的区别和联系? 接下来就是要说的就是主题了,早期的UI设计,和网页设计一样,都是平面设计的基础上衍生出来的行业,最早的入行者也都是平面行业的人。

和所有新星行业一样,他们有着远高于平面设计的月薪。

但说句实话,个人觉得除了行业较新,UI的收入凭什么高于平面?当然UI有UI的规则,比如限于系统,后台,等的技术限制,那些是可以,那些是不行的。

但这个不是个事,平面也有平面的规则不是,比如限于纸张,印刷技术和材料的限制那些可以那些不可以。

其余方面来说,平面要思考的问题是不是还要稍微多余UI的。

比如平面最笨画册,UI 做个界面大家都要考虑排版问题,UI可能要多想一步动起来是什么效果。

至于UI说什么还要考虑交互性,别人怎么按起来方便。

难道平面不要考虑阅读性,别人读起来怎么舒服?需要给读者先看到什么?但是平面还要做广告,海报之类的东西这些东西的思考可就要远难于一个版面的排布了。

为什么UI的工资要高于平面?首先,人才是部分行业的,所以对于人才来说,没有高低之分。

其次,对于平均薪资方面而已,UI和平面设计之间的主要区分在于起本身的特性以及行业需求:首先要了解他们的区别,平面设计和UI都是很早就存在的行业,只是往期大家的信息渠道在于各种纸品,所以平面设计比较吃香,而后电脑的发展,浏览逐渐网页化,所以从而产生了网页设计,而UI也是其中一支,但是当时的UI其实很少见,大部分还是网页设计,UI整体式用户界面设计,集合了用户体验和界面设计两部分,界面设计发部分还在于一些机械化系统上,网页上排版视觉居多,系统化的界面相对较少,所以当时平面、网页两块兴起,而UI依旧默默无闻,而如今,信息浏览逐渐向移动端以及更高级的穿戴设备发展,此类都是基于移动端系统的开发,其界面更加注重用户体验和界面设计方面,所以才有了如今的UI设计的大跃进趋势,这是一个新生力量。

UI设计和平面设计五大区别包括

UI设计和平面设计五大区别包括

UI设计和平面设计五大区别包括①内容范围不同:UI设计内容范围较广,包括原型设计、交互设计、视觉设计等;而平面设计则更多是视觉设计。

②概念不同:通俗来说,平面设计=设计排版,UI设计=设计交互。

平面设计以“视觉”为主,强调的是表达与交流。

通过结合符号、图片和文字等多种方式来展现,最终用户能够从视觉展现中get设计师的想法和想要传达的讯息。

而UI设计本意是用户界面设计,由用户和界面两部分组成。

也就是说UI设计师除了负责界面的美观之外,还要考虑用户与界面之间的交互,以及操作逻辑、视觉色彩等整体设计。

③侧重点不同:UI设计与平面设计的核心区别在于最终设计项目承载的媒介上,平面设计的载体多以印刷类媒介为主,如logo、海报、名片、路牌、宣传册、展架、横幅、包装等。

而UI设计则是以电子屏幕为主,也就是线上虚拟载体,如网站、页面、小程序、APP等。

也就是说UI设计侧重于用户与软件的人机交互,侧重于能体现用户操作的东西,需要设计师考虑如何给用户带去舒适的操作体验,如何拉近用户与软件的距离,如何为商家制造卖点等。

④实现手法不同:平面设计更多的是排版绘画,包括色彩、布局、排版等视觉效果的展现。

而UI设计在掌握平面设计技巧的同时要兼顾交互设计,需考虑适配、切图、自适应等更深层次的问题。

过程中还需要配合上下游的工作承接,最终产品开发的效果把控等。

⑤输出样式不同:平面设计:静态/ UI设计:动态平面设计多以纸质静态,如一张图片,一个logo等不会动的视觉展示。

而UI 设计则为动态视觉展示,包括点击、跳转、输入、影视、动效、视频等动态输出。

综上所述,UI设计与平面设计区别不小,但在设计行业中是两个必要的领域,都有自身的优势和劣势,如平面设计师入行标准不高,工作难度不大,而UI设计相对需要掌握更多技能,门槛高一些,但待遇上UI设计师更占优势。

网页设计和平面设计的区别

网页设计和平面设计的区别

网页设计和平面设计的区别现在学习设计的人越来越多了,那么你知道我网页设计和平面设计的理念有什么区别吗?以下是有店铺为大家整理的网页设计和平面设计的区别,希望能帮到你们。

平面设计的基本简介设计是设计者个人或设计团体有目的进行有别于艺术的一种基于商业环境的艺术性的创造活动,设计就是一种工作或职业,是一种具有美感、使用与纪念功能的造型活动。

设计是建立在商业和大众基础之上的,是为他们而服务,从而产生商业价值和艺术价值,有别于艺术的个人或部分群体性欣赏范围。

平面设计是沟通传播、风格化和通过文字和图像解决问题的艺术。

由于有知识技能的重叠,平面设计常常被误认为是视觉传播或传播设计。

平面设计通过使用多种不同的方法去创造和组合文字、符号和图像去产生视觉思想和信息。

平面设计师或许会利用字体编排、版面技术来使产品设计达到预期效果。

网页设计的基本简介建站目标Web站点的设计是展现企业形象、介绍产品和服务、体现企业发展战略的重要途径,因此我们必须明确设计站点的目的和用户的需求,从而做出切实可行的设计方案。

我们会根据消费者的需求、市场的状况、企业自身的情况等进行综合分析,以“消费者”为中心,而不是以“美术”为中心的进行设计规划。

网站制作设计和域名注册查询是根据它设定的目标在一个商业网站的情况下,网页设计的定义是根据它设定的目标:企业网站制作的主要目的是增加供应和品牌的知名度。

在设计规划时我们会考虑:建设网站的目的是什么?为谁提供服务和产品?企业能提供什么样的产品和服务给客户?网站的目标消费者和受众的特点是什么?企业产品和服务适合什么样的表现方式(风格)?主题鲜明在目标明确的基础上,完成网站的构思创意即总体设计方案。

对网站的整体风格和特色作出定位,规划网站的组织结构。

Web站点应针对所服务对象(机构或人)的不同而具有不同的形式。

有些站点只提供简洁文本信息;有些则采用多媒体表现手法,提供华丽的图像、闪烁的灯光、复杂的页面布置,甚至可以下载声音和录像片段。

平面设计和网页设计的差异

平面设计和网页设计的差异

平面设计和网页设计的差异平面设计和网页设计都是设计,但区别又是那么大,那不就与大自然中的猫和老虎一样嘛,它们都属于猫科动物,但又不是同一种生物,有着很大的差别。

现在就让我们来分析一下同样作为视觉传达设计,他们之间的差异性。

1.视觉元素在色彩方面尚帝视觉平面设计与网页设计使用的色彩模式是完全不同,平面设计因为后期的实现依赖于印刷,所以采用CMYK的色彩模式,而网页根据其显像方式使用RGB的色彩模式。

平面设计时的色彩运用注重视觉的冲击力及视觉流的引导(在这点上与网页设计中的BANNER设计相类似),而网页设计(产品类)更注重的是信息结构关系的梳理,如果将色彩运用的过多过强,很容易引起视觉的疲劳感。

平时我们在设计过程中,平面设计的字体选用更为自由一些,不用担心后期实现的问题,所有的文字最后都会输出为图形进行印刷,而网页设计就需要考虑的更为全面,并且在字体的选用范围上也很小,为了让输出的成品大小不对服务器造成压力,基于html的特性,所有字体都是根据用户操作系统内默认字体而定的,当然近年随着技术的沿革与发展,这个差距也逐步在缩小,目前通过html5的API 可以实现个性化字体的使用而不需要将个性化的字体最终输出为图形,在不增加后端压力的同时,大大提升了用户体验,非常赞。

从图形使用上,平面设计比网页设计丰富,表现方式也多样化,特别是对于产品类的网页设计,模块化的设计思路更为明显,在视觉表现上也是如此,平面对于图形的表现是不需要考虑到后期的实现的,在一点上是有目共睹的。

在来说一下咱们设计时使用的尺寸单位问题,平面设计在使用尺寸标注时都用的是物理尺寸的概念,比如英寸,厘米,毫米等,而网页使用的像素。

2.呈现方式3.信息载体4.浏览方式平面设计的属于渐进式的浏览方式,无法对整个浏览的过程进行多样化串联,网页设计拥有滚动条下拉、按钮链接跳转等多样化的浏览信息方式,在拥有同样一种信息架构的条件下,信息之间的串联性更为丰富,用户选择信息的自由度更大,但平面设计也自然有其优势所在,比如平时我在设计照片书这类产品的时候,就很明显的发现,这一类的产品在电脑显示器上进行翻阅,不如印刷成为一个真实的书本来翻阅感受要更好一些,并且更具有收藏及纪念意义。

ui和平面设计的区别

ui和平面设计的区别

第一个差别,实现方式不一样。

平面设计建立全过程是用印刷技术去建立,例如一張个人名片,设计构思完后需用包装印刷出来了能够应用,这时候就必须依靠印刷技术才行。

UI设计建立全过程则是使用程度代码,设计好了后利用程序代码让UI设计进行其作用。

第二个区别,完成任务来设计工作上的人数不一样。

平面设计自己便都可以完成全程的设计。

公司老总或用户提供要求后,平面设计师便可以立即进行设计方案。

UI设计则需要团队成员一起设计方能完成,比如结构设计1个APP,必须有公司老总或顾客给1个要求,随后产品运营,交互设计师,视觉设计师,程序猿来配合起来才能完成任务。

第三个区别,工作中的企业类型不同。

平面设计通常去的企业,是传统公司,广告公司大多。

UI设计通常去的企业,是互联网公司,例如百度腾讯这样的互联网企业。

最后一个区别,任务量相差太大。

平面设计通常1个要求,就一到二页,例如一張个人名片,只有正反二面,只设计二面就
行。

UI设计得话至少也有几十上百个网页页面,例如1个app软件有登陆页面,引导页,注册页面,主页面,设置网页,功能网页等等。

ui设计分类的不同点

ui设计分类的不同点

ui设计分类的不同点以UI设计分类的不同点为标题,我们来探讨一下UI设计的不同分类方式及其特点。

一、平面设计与交互设计平面设计是指UI设计中关注于页面的视觉效果、布局、色彩等方面的设计。

它注重页面的美感和视觉传达,通过合理的布局和吸引人的色彩搭配来吸引用户的注意力。

而交互设计则更加注重用户与页面的互动体验,关注用户在页面上的操作和反馈。

它需要考虑用户的行为路径、操作流程,通过合理的交互设计提高用户的使用体验。

二、Web设计与移动端设计Web设计是指UI设计中关注于网页界面的设计,主要应用于PC 端的网页设计。

它需要考虑不同浏览器、不同分辨率下的兼容性,注重页面的加载速度和信息的呈现。

而移动端设计则是指UI设计中关注于移动设备界面的设计,主要应用于手机、平板等移动设备上的应用程序。

移动端设计需要考虑屏幕尺寸小、操作方式特殊等因素,注重界面的简洁性和易用性。

三、响应式设计与自适应设计响应式设计是指UI设计中关注于页面在不同设备上的自适应性,通过调整布局、字体大小等方式来适应不同屏幕尺寸。

它可以使页面在PC端、手机端等不同设备上都能够良好地展示,并提供良好的用户体验。

而自适应设计则是指UI设计中关注于页面在特定设备上的自适应性,通过为不同设备设置不同的样式表来适应不同的屏幕尺寸和分辨率。

四、平面UI设计与扁平化设计平面UI设计是指UI设计中注重于页面的平面感,强调简洁、直观的设计风格。

它通过扁平、干净的图标和界面元素,使页面看起来更加清晰、易懂。

而扁平化设计则是一种特定的平面UI设计风格,它更加注重界面元素的简洁性和直观性,去除了过多的阴影、渐变和纹理等效果,使界面看起来更加平面化。

五、品牌UI设计与应用UI设计品牌UI设计是指UI设计中注重于品牌形象和风格的设计。

它需要根据品牌的定位和风格,设计出符合品牌形象的界面和色彩方案,以提高品牌的识别度和用户的认同感。

而应用UI设计则是指UI设计中关注于应用程序界面的设计。

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还不知道平面设计、网页设计、UI设计的区别的看这里经常会有很多同学问到关于设计的问题,问的最多的是关于未来能做什么?其实深入去了解大多数同学是因为不了解设计几大类的划分。

经常会有很多同学问到关于设计的问题,问的最多的是关于未来能做什么?其实深入去了解大多数同学是因为不了解设计几大类的划分,现在市面上常见的关于设计的几个职业为平面设计,网页设计,UI设计。

当然如果现在打开招聘网站去看的话,招人招的最多的是UI设计。

至于是什么原因造成的,说白了,还是因为三个设计专业没有分清楚。

那今天就从载体,用途,所需技能三个方面简单的介绍一下平面设计,网页设计,UI设计的区别,也希望通过这个分享让大家对于设计有个基础的了解。

平面平面设计是这三种设计里最“古老”的专业了,可以说平面设计是一切设计的鼻祖,学任何设计都绕不开它。

因为所有的设计理论比如配色,排版,字体等都是平面的基础也是设计的基础。

同时平面设计也是比较复杂的,因为除了要了解基本的设计技巧以外也要了解材质,工艺等,不同的工艺和材质出来的效果也是千差万别,甚至在预算上都会差出好几个层级。

载体平面的载体在三类专业中算是比较多的,最常见的就是纸了,当然纸也分为了很多种,最常用的是铜版纸。

铜版纸又根据克数的不同用途也有所区别。

用到纸质的设计有画册,单折页,海报,杂志,名片等。

这里关于名片多说一句,很多人说名片那么小的尺寸,如何才能有设计感?加的内容和装饰多了会显着很乱很拥挤,加的内容少了又给人的感觉没有设计感,这个问题如何解决呢?最简单的方法就是简约的设计+高档的纸+恰当的印刷工艺。

不过这里所说的名片是比较高档的名片了,在公司里也是处于中高管理层的,一般的业务员因为分发的名片量比较大,所以就用最普通的纸就可以了,控制成本。

平面设计中还会用到的载体是喷绘和灯箱片用到的一种类似塑料的材质。

此类材质的设计手法与其他设计无异,关于此类材质多说一句就是设计时的分辨率设置。

一提到平面设计的分辨率很多人的第一反应就是300,这是个绝对的误区,其实在平面中也会用到150,72,甚至30。

那这是如何划分的呢?最简单的一种解释方式就是阅读距离。

一般捧在手上看的设计分辨率为300,比如杂志/单折页/画册等,因为阅读距离很近,如果分辨率比较低,会出现很明显的不清楚情况。

再有海报的设计一般是挂在墙上的,我们阅读时是有一些距离的,所以分辨率设置为150到200即可,很多人会问设计成300可不可以?当然可以,但有几个前提,首先你能找到那么大尺寸同时是300分辨率的素材图片,再有就是你的电脑是不是都能够带起来这么大尺寸同时分辨率又很高的文件,还是建议大家不要尝试了,结果一般比较惨。

再有还有72和30的分辨率,此类分辨率会用在阅读距离更远的设计上,比如马路上的大型围挡,商场大厦外面的五六层楼高的大型海报。

最后要提的一个材质是最近几年流行起来用的比较多的就是电子屏,在商场大厅,电梯墙壁,写字楼前台等地方现在都会用到电子屏来展示一些海报/通知/活动等。

此类材质的好处就是更新内容方便,节省印刷成本,最重要的是没有印刷后果。

印刷的风险比较大,因为印刷不可逆,印刷出来后出现了问题,基本没有补救的措施,而电子屏则没有这个风险。

当然它的缺点就是没有很强的流通性,一般只能在固定的一个地方进行展示。

用途平面设计包含的品类是比较多,常见的画册/海报/单折页/名片/书籍装帧甚至包装等传统设计基本都是平面设计师的工作。

除了这些印刷品以外还有logo设计,VI设计等工作。

平面设计的品类就是比较多,所以想做一个优秀的平面设计师没有个几年的历练是很难达到的,这也是最初平面设计师转UI设计师和电商设计师比较容易比较多而网页转平面不容易的原因所在了。

平面设计师设计出来的内容很多,刚才提到了logo,VI我们统一称为品牌设计。

画册,海报,包装我们统一称之为物料设计。

两类设计统一归放到平面的名下一定是有原因的,品牌设计是用来宣传企业品牌的,规范企业的设计视觉,统一企业的宣传口径。

画册,海报,包装等物料是用宣传企业产品的,使自己的产品在原有的基础上更具商业价值。

最具代表性的就是包装,我们经常会看到很多普普通通的产品包裹上漂亮的包装后,价格就会成倍的增长。

所以不管是品牌也好还是物料也好都是用来做“宣传”的。

这也是平面设计师最鲜明的特点,设计出来的东西用来做宣传。

这个东西本身并不是产品,也不具备什么商业交易价值,都是为了公司为了产品服务的。

技能因为平面设计师需要做的内容涵盖的比较多,所以对于技能方面的要求也比较全面。

比如除了最基本的PS/AI/ID等设计软件以外,还有了解到排版印刷工艺,材质使用,字体设计等。

如果各位将来是做平面设计的话,印刷材质是关键,就像刚才说名片时提到的,同样的设计,如果材质不同给人的感觉也是完全不一样的。

所以这一块除了看书学习以外,更直接的方式就是泡在印刷厂里,跟着老师傅走几遍流程,学到的东西会受益匪浅的。

网页网页设计在现在的工作中又分成了两个工种,一种就是常规的网页设计师,设计企业的官网,或者是一些具备功能性的网站。

另一种是电商设计师,在五年前,这个工种依然不被人看重,即便是现在也有很多电商企业称自己家的设计师为美工,这也就造成了很多设计师会不愿意来做电商设计,更不想承认自己是美工。

但实际上做的好的电商设计师工资也是非常可观的,尤其是在一些大型的店铺,此类店铺的视觉自然也是能够在圈里数一数二的了。

载体网页的载体比较单一,在之前就主要是在PC端运用,后来移动互联网的流行与普及,使得网页在手机上也流行起来,还有平板等。

为了保证能够多端正常显示,在html5和css3的帮助下流行开的一个名词叫着“响应式设计”,也就是使我们的网页能够在任何平台上都正常显示。

用途刚才我们说平面设计时提到了一个名词就是“宣传”。

如果给网页也用一个名词概括的话,我觉着就是“载体”。

没错,网页本身就是载体,企业站乘载了公司的产品信息,企业文化,品牌宣传等,是普通人了解一家企业的最基础入口。

而类似于天猫淘宝此类的功能性网站,也是将网页作为了一个平台一个载体,来进行产品的销售的。

网页本身是一个“容器”,里面“装”的内容决定了一个网页的价值。

技能在说平面时我提到了平面设计师转网页设计师是比较好转的,因为网页设计师同样需要具备对于色彩,排版和字体的敏感度。

软件除了要会PS和AI以外还要需要了解Html和Dw。

这里一定要跟大家强调的是网页视觉设计师不用对代码有非常深入的研究,因为在一家健康的运行公司里网页视觉设计师和前端工程师是两个工种。

对于代码的态度是了解基础即可,深入了解如虎添翼。

如果是做电商设计的话,从现在的趋势和2016年双十一的店铺设计来看最近一年是3D轻质感的天下,所以有心的设计师一定要会一款3D软件,市面上很多,3D MAX/MAYA /C4D等,给大家推荐的是C4D,出效果易上手。

UIUI设计是最近几年非常流行的一个名词,打开一家企业的招聘信息,大大小小的公司都在招这个岗位,在经历了几年的爆发式发展后,现在这个岗位又在趋向于平稳发展。

UI的英文全称是user interface 翻译成中文是用户界面,也就是说我们平时用的任何有交互界面的设计都能称之为UI设计。

比如容易忽略的ATM提款机上的界面,地铁站的自助购票机界面,每天都在使用的手机上界面都是属于UI设计的范畴。

所以由此可以看出最近几年流行的很热的UI设计师这个名词并不是这几年才刚有的,只不过因为移动互联网的普及将这个工种提升到了一个人尽皆知的地位。

载体提到UI设计的载体首先想到的是手机,没错,手机确实是目前社会中最常用到UI设计的载体。

正如刚才提到的只要有交互界面的都是UI设计,所以除了手机以外还有电脑/平板/电视/取款机/购票机/游戏机等。

如果不太严谨的来说的话,只要有屏幕的地方都会用到UI设计。

比如容易忽略的一个就是汽车上的显示屏的设计,无论是高档的汽车还是低端的汽车,无论是商务车还是跑车。

无论汽车外观好看还是难看,操控区的屏幕显示的UI设计都是“持之以恒”的丑,丑到会认为那不是UI设计。

对于这块没有深入到研究,也许这个行业的审美有自己独到见解吧。

不过偶尔也能找到凤毛麟角的。

用途我同样用一个词来概括UI设计师设计出来的东西就是“工具”。

之前在知乎上看到一个问题是UI设计师和传统设计中的哪种设计比较接近?当时我说的是和工业设计师比较接近。

这里的疑问会比较多,更多人会以为会和平面设计师更接近,其实不然。

刚才我们说平面设计师设计出来的东西是用来做宣传的,而UI设计师设计出来的东西是给人使用的。

比如我们用听歌这个行为来解释。

在十年前十五年前我们如何听歌呢?磁带机,CD机,后来又有了MP3。

现在我们是如何听歌呢?绝大多数应该是使用的手机来听。

那手机和前面的磁带/CD有什么共同点呢?没错,就是按键,十五年前就是用三角形代表播放,双竖杠代表暂停,方块代表停止,时至今日,甚至再过二十年,依然用他们来表示。

CD机的工业设计需要考虑人体工程学,使用感受;手机上的听歌APP需要考虑交互逻辑,用户体验。

无论从哪个方面你都会发现工业设计与UI设计都有着千丝万缕的联系。

技能再说技能之前还是要进行一下说明,一个完整的APP开发需要用到产品设计,UI设计,前端,后台等一系列的配合才能完成。

在这几个工种里容易混淆的就是UI设计和产品设计,很多人认为产品设计和UI设计是一个人。

其实不然,这完全是两个不同的工种,而且对于思考问题方式都有着很大的区别。

产品设计需要有非常强的逻辑,时刻考虑交互的准确性,交互是否合理等问题。

而UI设计师是制作视觉设计的,在尺寸,按钮,间距等方面需要做到像素级别的准确度,而在做一些banner宣传图时又需要有天马行空的表达。

有点像平面设计与网页设计的结合。

那么UI设计师需不需要了解交互技巧呢?还是那句话,了解基础即可,深入了解如虎添翼。

软件方面依然还是PS&AI,交互设计还要会Axure等。

这里给大家简单介绍了市面上常见的三个设计工种的区别与共同点。

作为一个扫盲贴希望大家看完后会比以前有更深刻的理解,也对以后的择业有一些帮助。

设计这个行业是一个充满了很多无奈的地方,表面光鲜,后面因为客户、资金、想法等所经历的坎坷只有自己体验了才知道。

之前说过一句话,如果是因为看到了这个行业挣钱就来这里做的话,可以,没有问题。

但是如果你很难使自己喜欢上设计的话,那还是奉劝各位需要慎重啊。

因为如果不是真心喜欢的话,挣在再多钱也很难坚持下来,半途而废虎头蛇尾的事在这行里很常见的。

最后我一直跟人分享的一句话就是师父领进门,修行在个人。

作为设计师你需要了解的是这个世界上最新的东西,紧跟时代,任何新东西的产生没有设计师是出不来的。

所以无论是科班出身还是专业培训,一直都要做的就是自学。

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