第十章 文件

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二进制文件则占2个字节(与系统有关),以1 000的二进制补码形式存放,存储状态 如下:
知识点精讲
二进制文件在处理时,可以节省外存空间和转换时间。 3. 读/写概念
向内存存放数据称输入(读),内存向外传输数据称输出(写)。
知识点精讲
4. 文件指针 每个被使用的文件都在内存中开辟一个相应的文件信息区,用来存放文件的有关信息 (如文件的名字、文件状态、文件当前位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。 该结构体类型是由系统声明的,取名为FILE(其内容跟C语言编译系统有关)。 typedef struct { short level; /*缓冲区“满”或“空”的程度*/ unsigned flags; /*文件状态标志*/ char fd; /*文件描述符*/ unsigned char hold; /*若缓冲区无内容,不读取字符*/ short bsize; /*缓冲区的大小*/ unsigned char*buffer; /*数据缓冲区的位置*/ unsigned char*curp; /*指针当前的指向*/
第十章 文件
考纲解读
顺序文件、随机文件的概念及文件访问的编程方法,文件操作。
考点解读
高频考点:文件的打开与关闭、与文件相关的函数。 重难点分析:与文件相关的函数。
知识点精讲
知识点1 文件概述 知识点分析 1. 概念 所谓文件是指存储在外部存储介质的数据的集合。 2. 分类 (1)从用户的使用角度分类:普通文件和设备文件。 (2)从读/写方式分类:顺序和随机文件。 (3)从存储形式分类:文本文件(ASCII)和二进制文件。 例如:存放1 000。文本文件需要4个字节以字符ASCII码形式存放,存储状态如下:
知识点精讲
unsigned istemp; /*临时文件指示器*/ short token; /*用于有效性检查*/ } FILE; 可通过定义文件指针变量来找到与之关联的文件。 FILE*fp;

Python文件处理课件

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readline函数和上述分块读入方式类似,但其以一行为一个“块”,即每次readline 函数调用会读入文件的一行。
• 使用readlines函数进行多行读取
函数readlines以每次一行的方式读取全部文件内容,并返回由单行字符串组成的列 表。
设置文件读取指针
• Python提供了seek()函数以将文件读取指针移动到指定位置
• 用户也可以重新定向这三个流对象。
• • • • •
r表示只读模式,也是mode参数的默认值。 w表示写模式。如果文件不存在则新建文件,如果存在则覆盖原内容。 x表示只有在文件不存在时才会创建并写文件。 a表示如果文件存在,则在文件末尾追加(append)内容,而不是覆盖已有内容。 如果在字母后面加上“+”,则表示使用另外的更新文件的模式。
• • •
fileobj.seek(offset[, whence]) 其中,offset代表偏移量,也就是指针需要移动的字节数 whence是可选参数,用于指定offset的计算起点,其默认值为0,即代表从文件开 头开始算起,若设置为1则代表从当前位置开始算起,若设置为2则代表从文件末 尾算起。
文件和目录操作
• •
buffering也是可选参数,用来指明缓冲模式。 在文件使用完毕后,要使用文件对象的成员函数close来关闭打开的文件对象。
文件的写入
• 使用write()函数实现文本文件的写入。 • 使用flush()函数来墙纸刷新缓冲区。 • 除了write函数可以将字符串写入文件,writelines函数也可以将列表中的
shutil.move(src, dst)
os.path.abspath(path) os.remove(path)

电子文件管理教程0614 第十章 CAD文件管理

电子文件管理教程0614 第十章  CAD文件管理
(二)内容鉴定主要由设计人员进行,档案 人员提供协助
(三)科技档案鉴定的基本原则仍然适用于 CAD文件
(四)鉴定工作逐步向自动化方向发展
三、CAD文件的归档
(一)归档范围 (二)归档方式 (三)归档时间 (四)归档文件的质量要求
四、CAD文件的档案管理
(一)CAD文件归档后的存储 (二)CAD文件的版权保护 (三)多种载体并存时CAD文件的管理
(一)CAD文件在形成、积累时期的存储
1、存储方式及存储载体 2、备份 3、存储技术、存储格式
(二)CAD文件的登记
每一份CAD系统生成的文件都必须配 备一张签署单,很多文件在形成后还需根 据更改通知单进行更改,因此,文件及其 有关的更改通知单、签署单之间具有密切 的有机联系,完整地反映了文件形成、更 改、签署的运动过程,应始终将其作为一 个整体进行管理。
第十章 CAD文件管理
第一节 CAD及CAD文件
CAD文件是指在CAD过程中形成的所 有文件,包括实现产品或项目所必须的全 部设计文件及图。
一、CAD概述
所谓CAD(Computer Aided Design), 即计算机辅助设计,是指利用计算机软、 硬件系统辅助人们对产品或工程的设计、 修改及显示输出的一种方法,是专业理论 与技术、计算机技术、美学等多学科综合 性的应用技术。
(一)CAD文件管理系统的设计要求
1、应实现面向CAD文件生命周期的“全过程”控制 2、CAD文件管理系统的平台应与设计人员的开发平
台一致 3、积极对待本单位整体技术环境的制约性影响 4、符合CAD电子文件光盘存储一致性测试要求 5、CAD文件管理系统应优于手工管理系统
(二)CAD文件管理系统的功能
CAD 对硬件的主要要求是具有高速处 理能力、较强通讯功能、大容量存储、高 分辨率图形显示器,以及其他有关的外部 设备等。

C语言程序设计第10章文件及其应用

C语言程序设计第10章文件及其应用

学一学
1.定义文件指针 一般形式为: FILE * fp; 其中fp就是所定义文件指针。 FILE类型 以及所有的文件读写函数和相关常量都定 义在文件stdio.h中,在源程序的开头要 包含头文件 stdio.h 。
学一学
2.打开文件 C语言中,使用fopen函数来打开文件。打开文件是使 一个文件指针变量指向被打开文件的结构变量,以便通 过该指针变量访问打开的文件。fopen函数的调用形式 如下: fopen(chFileName,mode); 以mode 方式打开文件chFileName。其中,参数 chFileName 是将要读写文件的文件名,mode为文件 的操作方式。若文件打开成功,返回一个文件指针,若 打开失败,则返回空值NULL,NULL在stdio.h中被定 义为0。文件操作方式mode是一个整数,其取值及含 义如表10-1所示。

流程图
开始 定义文件指针fp,定义整型数组 iArray[5],定义循环变量i 以写二进制文件方式打开文件 fp=fopen("test.dat","wb") N i=0
fp==NULL Y
i<5 Y 输入1个整数存入 数组元素iArray[i]
N
i++
把数组iArray中5 个整数写入文件
显示出错信息 关闭文件 exit(0)
试一试
问题10.1编一程序从键盘输入一串字符“may friendship forever! ”,然后保存在文件myInfo.txt中。 【解题步骤】 1.定义文件指针fp; 2.定义字符数组chInfo用来存输入的字符串; 3.以写文本文件方式打开文件myInfo.txt; 4.如果打开文件失败,则输出错误信息并结束程序; 5.否则,打开文件成功,则从键盘输入数据; 5.将字符数组chInfo中的字符写入文件myInfo.txt; 6.关闭文件。

第10章 文件---习题

第10章 文件---习题

第10章文件一、选择题1.设fp是指向某个文件的指针,且已读到文件尾,则库函数feof(fp)的返回值是___ __。

A) EOF B) -1 C) 非零值 D) NULL2.若要指定打开C盘上子目录myfile下的二进制文件test.bin,在调用函数fopen时,第一个参数的正确格式是___________。

A) “c:myfile\test.bin” B)“c:\myfile\\test.bin”C) “c:\\myfile\\test.bin” D)“c:\myfile\test.bin”3.若执行fopen函数时发生错误,则函数的返回值是_____________________。

A) 地址值 B) 0 C)1 D) EOF4.若要用fopen函数打开一个新建立的二进制文件,该文件既要能读也要能写,则文件方式字符串应是_________________。

A) “ab+” B) “wb+” C)“rb+” D) “ab”5.若以”a+”方式打开一个已存在的文件,则以下叙述正确的是_______________。

A) 文件打开时,原有文件内容不被删除,位置指针移到文件末尾,可做添加和读操作B) 文件打开时,原有文件内容不被删除,位置指针移到文件开头,可做添加和读操作C) 文件打开时,原有文件内容被删除,只可作写操作D) 以上各种说法皆不正确6.正常执行文件关闭操作时,fclose函数的返回值是____________________。

A) -1 B) TRUE C)0 D) 17.已知函数的调用形式是: fread(buffer,size,count,fp); 其中buffer代表的是_________。

A) 一个整形变量,代表要读入的数据项总数B) 一个文件指针,指向要读的文件C) 一个指针,指向要读入数据的存放地址D) 一个存储区,存放要读的数据项8.fscanf函数的正确调用形式是________________________。

第十章 使用文件【青少年机器人 Minecraft编程】

第十章 使用文件【青少年机器人 Minecraft编程】

文件
readlines()方法可以获取文件的所有内容,如果想一行一行的获取并使用呢?很简单,我们使用 readline()方法。
结果如下:
readline()方法会调用一次后,会自动指向下一行。
文件
文件使用完以后,一定要记得使用close()方法关闭文件,否则文件一直处于打开的状态,将无法被别的 程序使用。
建造迷宫
用python程序实现迷宫的建造。
外层的for循环,每循环一次,建造一行( Loop_z表示行坐标,循环一次建完一行, Loop_z加1,再次循环建造下一行)。
内层的for循环,每循环一次,建造一个方块 (loop_x表示每一行中的每个方块的X坐标, 循环一次建造一个方块,loop_x加1,再次循 环建造下一个方块),
文件的名字,注意文件要与程序保存在 同一个路径下面,否则文件的名字应该 包含路径
方式
文件
tips_file已经获取到tips文件的内容,我们使用readlines()方法来获取到这些内容,并可以在程序中使用。 结果如下:
\n : 换行符号,表示回车键。
第十章 使用文件
文件
文件
当我们开始处理大量数据的时候,就不能只是用列表来保存数据,必须使用文件来存储数据了。接下 来我们将学习怎样通过python编程来操作文件。首先,我们先创建一个文本文件(tips.txt),用来 存储我们游戏中的提示信息。如下
文件
前面我们已经创建好了一个文件,在python编程里面,我们用open()函数打开,并将内容返回,保存 给tips_file中。
X方向依次累加 方 向 依 次 累 加
Z
建造迷宫
用python程序实现迷宫的建造,。
split()方法会读取每一行的内容,并将其分隔成一个列表, 括号内的引号则告诉split()如何分隔,这里我们以逗号分隔。

第十章 文件系统控件

第十章 文件系统控件

Text
文本框1 MultiLine ScrollBars (名称) 命令按钮1 Caption (名称)
""
True 2 Text1(系统默认) 返回 Command1(系统默认)
10.4 文件系统控件应用示例
编写事件代码 窗体1的事件过程代码编写 Private Sub Dir1_Change() File1.Path = Dir1.Path End Sub Private Sub Drive1_Change() Dir1.Path = Drive1.Drive End Sub
10.4 文件系统控件应用示例
【例10-1】编写一个关于文件系统控件的应用 程 序。两个运行界面如图10-1(a)和(b)所示。 (演示)
(a) (b) 图10-1 【例10-1】10-1 属性设置 对象 窗体1 标签1 标签2 标签2 驱动器列表框 目录列表框 属性 Caption (名称) Caption (名称) Caption (名称) Caption 属性值 form1(系统默认) form1(系统默认) 选择驱动器 Label1(系统默认) 选择文件夹 Label2(系统默认) 选择文件
10.3 文件列表框 10.3.2 主要事件
文件列表框控件的主要事件是单击Click和双 击DblClick事件。
10.3 文件列表框
10.3.3 驱动器列表框、目录列表框和文件列 表框的同步 若要使驱动器列表框、目录列表框和文件 列表框保 持同步,只需要在下面有两个事件过程中编写 简单的代 码。 Private Sub Dir1_Change() File1.Path = Dir1.Path End Sub Private Sub Drive1_Change() Dir1.Path = Drive1.Drive

C语言第10章对文件的输入输出 ppt课件

C语言第10章对文件的输入输出  ppt课件
程序中的输入输出都是通过操作系统进行 的 ➢“流”是一个传输通道,数据可以从运行 环境流入程序中,或从程序流至运行环境
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10.1.1 什么是文件
➢从C程序的观点来看,无论程序一次读写 一个字符,或一行文字,或一个指定的数 据区,作为输入输出的各种文件或设备都 是统一以逻辑数据流的方式出现的。C语 言把文件看作是一个字符(或字节)的序 列。一个输入输出流就是一个字符流或字 节(内容为二进制数据)流。
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10.1.3 文件的分类
ASCII形式
00110001 00110000 00110000 00110000 00110000
(1) (0) (0) (0) (0)
二进制形式
00000000 00000000 00100111 00010000
(10000)
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10.1.4 文件缓冲区
的temp子目录下面
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10.1.2 文件名
➢文件路径表示文文件件在名外部存储设备中的位 置。如:
D: \CC\temp\file1.dat 表示file1.dat文件存放在D盘中的CC目录下
的temp子目录下面
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10.1.2 文件名
➢文件路径表示文命 识件名 符在规 的外则 命部遵 名存循 规储标 则设备中的位 置。如:
➢“文件”指存储在外部介质上数据的集合
一批数据是以文件的形式存放在外部介质上的 操作系统是以文件为单位对数据进行管理 想找存放在外部介质上的数据,先按文件名找
到所指定的文件,然后再从该文件读数据 要向外部介质上存储数据也必须先建立一个文
件(以文件名作为标志),才能向它输出数据
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10.1.1 文件的类型
按照文件的内容来分,有程序文件和数据文件。程序文件 存储的就是程序,包括源程序和可执行程序。例如VB工程中 的窗体文件(.cpp)、C源程序文件(.c)、可执行程序文件 (.exe)等都是程序文件。数据文件则存储的是程序运行所 需的各种数据,例如文本文件(.txt)、Word文档(.doc) 等都是数据文件。我们这里主要介绍数据文件。 数据文件按照数据存放的形式来分,有ASCII文件和二进 制文件。ASCII文件存放的是各种数据的ASCII代码,可以用 记事本程序打开;二进制文件存放的是各种数据的二进制代 码,不能用记事本程序打开,必须利用专有程序打开。
上述程序段中如果文件可以打开,文件指针变量fp指向这个打开的 文 件,通过fp就可以完成对文件的操作。如果文件打开失败,则显示 文 件无法打开,同时使用exit()函数关闭所有文件,结束程序运行。 这里exit(0)表示程序正常退出,exit(1)表示程序出错 退出。 4.每次能同时打开的文件数量由一个宏FOPEN_MAX决定,具体数 量需要查阅使用说明。
10.3 文件的读写操作
操作系统对文件的操作一般都是读和写,C语言提供了多种对文件 的读取和写入的函数。这字符读写的函数fgetc()、fputc(),按字符串读写的函数 fgets()、fputs(),按格式要求读写的函数fprintf()、fscanf(),按数据 块读写的函数fread()、fwrite()。在使用这些函数的时候,都必须包 含头文件stdio.h。
此文件结构体类型为: typedef struct {short level; /*缓冲区使用程度*/ char fd; /*文件描述符*/ short bsize; /*缓冲区的大小*/ unsigned char *buffer; /*缓冲区的位置*/ unsigned flags; /*文件状态标志*/ unsigned char hold; /*如无缓冲区则不读字符*/ unsigned char *curp; /*指针,当前指向*/ unsigned istemp; /*临时文件,指示器*/ short token; /*有效性检查*/ }FILE; 这个文件结构体类型定义放在头文件stdio.h中,如果需要对文件 进行操作,就要包含该头文件。
10.2.3 文件的关闭 当文件使用完毕,应该立即关闭文件,让系统将缓冲区内的数据 写入文件,防止出现数据丢失等现象。C语言,利用fclose()函数 实现关闭文件。fclose()函数的一般调用形式为: fclose(文件指针); 例如: FILE *fp;fp=fopen(“c:\\Exam\\01.txt”, “r”);fclose(fp); 如果文件没有关闭就直接结束程序的运行,缓冲区内没有写入文 件的数据就会丢失,因此需要特别注意,文件使用完毕之后应该 立即关闭文件。文件关闭之后,系统回收文件结构体变量,文件 指针也不再指向该文件,此后也无法访问该文件。
需要注意的是: 1.文件名是需要被打开的文件的文件名,包含文件路径、 文件名、文件扩展名。文件名的书写需要符合C语言的规定, 例如文件名“c:\Exam\01.txt”,由于’\‟是转义字符的起始符号, 为了表示反斜杠需要写成’\\‟,所以该文件的文件名在函数中 应该写成“c:\\Exam\\01.txt”。 2.处理方式决定了系统能对文件进行何种操作。
要想实现对一个文件的操作,需要首先定义一个直指向该文件结构 体变量的指针变量。定义方式为: FILE *fp1,*fp2,*fp3; 这里定义了三个指针变量fp1,fp2,fp3。它们都是指向FILE类型 结构体变量的指针变量。 10.2.2 文件的打开 C语言的文件是通过库函数fopen()来实现的。该函数的函数原型是: FILE *fopen(char *filename,char *mode); 其中filename是需要打开的文件名,mode是打开文件后处理文件的 方式。fopen()函数 的一般调用方式为: 文件指针变量=fopen(文件名,处理方式); 例如:FILE *fp;fp=open(文件名,处理方式);
C语言程序设计
第10章 文件
本章重点
文件的基本概念 文件的打开和关闭 文件的读写操作 文件的其他常用函数
10.1 C文件的基本概念
文件是指存储在计算机外部存储设备中的相关信息的集合。它是 计算机存储信息的基本单位,计算机处理的大量数据都是以文件 的形式组织存放,一篇文章、一个程序都可以组成一个文件。所 有的文件都有文件名,文件名包含三个部分:文件路径、文件名、 文件扩展名。文件路径指明文件的存储位置,文件名是文件的主 要标志,文件扩展名通常以后缀的形式表明文件的类型。例如: “C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\MyProjects\Exam101\ Exam101.dsw”就是一个完整的文 件名。
10.2 文件的打开和关闭
从上述的介绍可以看出,系统对文件进行操作时要为该文件在内 存中开辟一个缓冲区,建立文件与对应缓冲区之间的联系,这个 过程用打开文件的方式完成。对文件进行读和写操作一般都是按 照三步来完成:打开文件、进行读/写操作、关闭文件。 10.2.1 文件类型指针 要对文件进行操作,就需要了解文件的相关信息:文件的名字、 文件的状态、文件的位置等。 C语言定义了一个FILE文件结构 体类型用于存放这些信息。
10.3.1按字符读写的函数fgetc()、fputc() 1.fgetc()函数 fgetc()函数的功能是向文件写入一个字符,其函数原型是: int fputs(int ch,FILE *fp); 其中参数ch是写入文件的字符,参数fp是FILE类型的文件指针变量。 例如:fputc(„A‟,fp); 上例函数的功能是向指针变量fp指向的文件当前位置写入一个字符 常量‘A‟,并使文件位置指针下移一个字节。如果写入成功,函数 返回该字符;否则返回文件结束符EOF。
ASCII文件 操作方式 操作字符 读打开 写生成 追加 读/写打开 读/写生成 读/写追加 r w a r+ w+ a+ 二进制文 件 操作字符 rb wb ab rb+/r+b wb+/w+b ab+/a+b 只能读已经存在的文件,不能写 建立一个新文件写入数据,若文件存在则 覆盖 向已有文件末尾写入数据或建立新文件 读或写已经存在的文件 读或写新文件 可读取或添加数据,或建立新文件 功能
【例10.2】编写一个程序,将用户在键盘上输入的字符写入文件中, 直到按下’*’为止。 #include "stdafx.h" #include "stdio.h" #include "stdlib.h" int main(int argc, char* argv[]) { FILE *fp;char ch;char name[30]; printf("please input the file's name:"); scanf("%s",name); /*输入文件名*/ if ((fp=fopen(name,"w+"))==NULL)/*写生成方式打开文件*/ {printf("cannot creat this file!\n"); exit(1); } /*打开失败*/ else { printf("this file has created!"); /*打开成功*/ while((ch=getchar())!='*') fputc(ch,fp); /*写入字符*/ fclose(fp); /*关闭文件*/ return 0; } }
【例10.3】编写一个程序,读取文件中的内容,并显示在屏幕上。 #include "stdafx.h" #include "stdio.h" #include "stdlib.h" int main(int argc, char* argv[]) { FILE *fp;char ch;char name[30]; printf("please input the file's name:"); scanf("%s",name); /*输入文件名*/ if ((fp=fopen(name,"r"))==NULL) /*读取方式打开文件*/ { printf("cannot open this file!\n"); exit(1); /*打开失败*/ } else /*打开成功*/ { while((ch=fgetc(fp))!=EOF) putchar(ch); /*读取字符并输出*/ putchar('\n'); fclose(fp); /*关闭文件*/ return 0;}}
【例10.1】编写程序,以读取模式打开一个文件,如果不存在则 输出提示信息。 #include "stdafx.h" #include "stdio.h" #include "stdlib.h" int main(int argc, char* argv[]) { FILE *fp; /*定义文件指针*/ fp=fopen("d:\\data.txt","r"); /*利用fopen()函数打开文件*/ if (fp!=NULL) printf("文件已经打开!\n"); /*文件打开成功*/ else {printf("文件不存在!\n"); /*文件打开失败*/ exit(1);} fclose(fp); return 0; }
实际从广义上说,键盘、显示器、打印机等都 能视为文件。例如在 DOS操作系统中,将打 印机定义为名字是PRN的设备文件,对该文件 写入数据,实际就是打印机打印数据;将键盘 定义为名字是CON的设备文件,从该文件读取 数据,实际就是从键盘接受输入的字符。
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