移动互联网手机APP原型设计规范
移动端APP的设计原则

移动端APP的设计原则手机已经成为人们日常生活不可或缺的一部分。
移动端APP的崛起也随之而来。
无论是社交媒体、购物、支付,还是工具、游戏,用户通过手机APP来进行操作已经成为一种趋势。
作为一个APP设计师,应该怎么去设计一款移动端APP呢?本文将从功能性、可用性、可访问性和用户体验几个方面,探讨APP设计的原则。
1. 功能性一个APP应该具有明确的目的和功能。
在设计APP的时候,设计师必须清楚地了解用户的需求,然后针对这些需求进行设计。
这就需要设计师清楚地了解用户的心理和行为模式。
设计师需要在APP中放置明显的功能按钮,使用户能够快速的找到并使用所需要的功能。
此外,在设计APP时,应该注意APP的功能不要过于复杂,保持简单明了能更好地提供用户体验。
2. 可用性一个好的APP必须要具有良好的可用性,使用户轻松地使用它。
在设计APP时,需要考虑到用户的操作习惯和使用场景。
设计师应该早期测试APP的可用性,以检测存在的问题并及时改善设计,这能够有效地减少用户的疲劳感和失望感。
另外,应该保持APP界面的简洁性,不要过度追求美观而使UI变得过于复杂,这会造成用户迷失在APP界面中,无法实现需求。
3. 可访问性在移动设备上,为了提高APP的易访问性,需要考虑到屏幕大小、设备性能和网络连接等因素。
设计师需要注意到APP的布局和界面大小,以适应不同型号和尺寸的设备。
设计师还应该考虑APP的性能和加载速度,以提高用户的体验感。
如果APP包含较多的内容和图片,应该尝试压缩并控制其大小。
同时,在应用程序中提供离线和缓存功能可以极大地提高用户使用的便利性。
4. 用户体验用户体验是一款APP最重要的一项指标。
其要素包括交互设计、视觉设计和用户参与感。
在交互设计方面,应提供直观的用户界面,使用户可以直观地理解如何操作,并且提供及时的反馈。
在视觉设计方面,应该保持界面的美观,但不应过分夸张而让用户感到疲劳。
而在用户参与感方面,应该多参入用户的反馈,以及时调整和改善APP的设计。
移动APP设计的五大原则

移动APP设计的五大原则移动APP的设计不仅仅是界面的美观与颜色的搭配,更是用户体验与交互方式的良好。
在如今这个智能时代,APP已经成为人们生活中必不可少的一部分,然而,好的APP设计却非常稀缺。
在此,我们将介绍移动APP设计的五大原则,以便设计者能够创建出用户喜欢的APP。
一、简化操作拥有一个直观的操作界面可以让用户更容易上手,从而提高用户体验,降低用户流失率。
设计师应该在初期就明确APP的核心功能,并将这些功能置于主屏幕或者导航栏中,尽可能减少用户操作寻找功能的时间。
此外,设计师应该明确并减少重复的操作,使得用户可以更加快速完成需要做的任务。
二、确保可读性设计师应该注意字体的大小以及字符的排版。
在手机上应该使用更大的字体来保证用户的可读性,同时应该避免过多的文字,这样可以使得用户更轻松的阅读。
在排版方面,设计师应该考虑好不同语言之间的排版,保证在不同语言转换时排版不出现混乱的情况。
三、保持一致性一致性的设计可以使得用户能够更加快速的熟悉APP的界面,并且可以使得用户更容易夯实对APP的整体印象。
可以在设计时选择一套主题,然后在整个APP中保持这样的风格,这样不仅能够保持一致性,还能更好的提高用户的信任感和满意度。
四、良好的反馈机制良好的反馈是指用户在进行操作后,可以不断地看到APP对操作的反馈,从而让用户更好的了解自己操作的结果。
比如,用户在进行一次点击操作后,应该实时地看到APP的反馈信息,这样可以让用户更加有信心地操作APP。
五、提供易访问的帮助在用户使用的过程中,难免会遇到一些问题,此时如果APP没有提供帮助渠道,就容易让用户感到沮丧。
设计师应该为APP提供易访问的帮助渠道,并且在APP关键步骤时提供帮助说明,这样可以帮助用户更好的完成操作并且加深用户对APP的印象。
综上所述,移动APP设计要注重用户的体验与交互方式,设计师需要为用户提供方便和实用的功能和界面。
采用简单的操作方式、保证可读性、保持一致性、提供良好的反馈机制以及提供易访问的帮助,可以有效营造良好的用户体验。
手机APP设计原则和最佳实践

手机APP设计原则和最佳实践手机APP设计在如今的移动互联网时代扮演着极为重要的角色。
随着智能手机的普及,用户对于APP的需求越来越高,因此如何设计出满足用户期望的手机APP成为了一项需要重视的任务。
本文将介绍手机APP设计的原则和最佳实践,帮助读者更好地了解和应用于APP设计中。
一、用户体验至上用户体验是手机APP设计的核心目标。
通过提供简洁、直观、易用的界面和功能,能够使用户更加愉快地使用APP,并且达到他们的目标。
在设计中,应当注重以下几点来实现良好的用户体验:1.1 专注于核心功能- 在设计过程中,应该关注于APP的核心功能,避免添加过多的功能而导致界面混乱和使用复杂度增加。
通过精简功能,用户能够更加快速地找到所需的操作,并提高整体的使用效率。
1.2 简洁直观的界面 - 界面设计应该尽量简洁、直观,减少不必要的复杂性。
通过合理的布局、明确的图标和导航,用户能够更快地了解APP的功能和操作方式。
此外,高对比度、鲜明的色彩也能够提升界面的可读性和吸引力。
1.3 响应迅速的交互 - 快速的响应时间是用户体验的重要因素之一。
APP的界面和功能应当能够在用户操作的瞬间提供及时的反馈,确保用户操作流畅、无卡顿。
1.4 引导式设计 - 引导用户正确地使用APP也是一种提高用户体验的常用方法。
通过引导提示、操作指南等方式,让用户更好地了解和使用APP的功能,降低学习的难度和门槛。
二、一致性和可预测性一致性和可预测性是设计中非常关键的原则。
通过保持设计的一致性,能够使用户更容易学习和理解APP的使用方式,同时也能够提高用户忠诚度。
2.1 一致的界面元素 - 在手机APP设计中,界面元素(如按钮、导航栏、标签等)的样式和位置应当保持一致。
这样可以让用户快速识别出相同功能的元素,并且减少用户的认知负担。
2.2 一致的交互逻辑 - 相同的操作应该具有相同的交互逻辑。
比如,点击屏幕右上角的按钮通常是返回上一级页面,保持这种一致性能够让用户更容易预测和理解APP的功能。
APPUI设计规范

APPUI设计规范APPUI设计规范是指在移动应用程序的用户界面设计过程中所遵循的一系列准则和标准。
一个好的UI设计规范能够提高用户的使用体验,提升应用的可用性和吸引力。
本文将从布局、颜色、图标、字体等方面介绍APPUI设计规范。
一、界面布局1.保持简洁:尽量避免过多的元素和复杂的结构,确保界面整洁清晰,提高用户的阅读和操作效率。
2.合理分组:将相似功能的操作按钮和信息内容进行归类分组,以便用户快速找到需要的功能和信息。
3.明确导航:使用易于理解和直观的导航结构,确保用户可以方便地浏览应用的各个功能模块。
二、颜色选择1.采用品牌色:根据应用的品牌定位和设计风格,选择合适的主色调,并在整个应用中保持一致。
2.使用鲜明对比色:在重要的提示信息和操作按钮上使用鲜明对比的颜色,以吸引用户的注意和引导其行为。
3.注意色彩搭配:颜色的搭配要遵循一定的规则,保持整体的和谐统一,并考虑用户群体的习惯和审美需求。
三、图标设计1.简洁清晰:图标应该尽量简洁明了,以便用户一目了然地了解其功能。
2.保持一致性:在整个应用中使用一套统一的图标风格,以提升用户的辨识度和学习记忆。
3.考虑大小:图标的大小需要根据不同的设备和屏幕进行适配,确保在各种分辨率的屏幕上均能够清晰显示。
四、字体设计1.选择合适字体:根据应用的风格和定位,选择合适的字体类型和字号,以提升用户的可读性和阅读体验。
2.排版规范:合理设置字体的行间距、字间距和对齐方式,以保证文字内容的整齐美观和易于阅读。
3.注意字体颜色:字体颜色的选择要与背景颜色形成良好的对比,以确保文字清晰可见。
五、交互设计1.简洁明了:操作按钮和功能入口要清晰明了,避免复杂的操作流程和冗余的功能内容,提高用户的操作效率。
2.反馈及时:对于用户的操作反馈要及时明确,使用动画、声音等方式增强用户的交互感受。
3.手势操作:合理运用手势操作,提供多种途径和方式供用户进行交互,以满足不同用户的操作习惯。
移动App设计原则

移动App设计原则移动应用程序(简称为应用程序或App)是为了提高效率和便利而设计的,以支持移动设备的使用。
主要特征包括方便快捷的访问和使用、简单且易于上手的用户界面。
正是这些特征让移动应用程序成为了移动互联网时代增长最快的行业之一。
移动应用程序的成功在很大程度上取决于设计和用户体验质量。
准确地说,后者是成功的关键。
因此,设计师们必须根据以下移动应用程序设计原则开展工作。
1. 学会借鉴学习借鉴是设计师的重要任务。
在移动应用程序设计领域,要学会借鉴已有的成功案例。
可以参考其他应用程序成功的设计元素,甚至是复制其他应用程序的界面、功能或模块。
2. 应用程序要简单易用移动应用程序的主要目的之一是将信息传达到用户手中。
如果用户需要进行多项操作才能找到所需的信息,那么应用程序的设计就不够好。
设计人员首先得明确应用程序的目的并确保应用程序是直观易用的。
3. 定义页面层次结构层级是页面设计的关键。
基础的层次结构不仅保证了用户能够更容易地找到他们所期望的内容,也确保了页面之间之间的连贯性。
分层结构越清晰并逻辑越合理,就越容易让用户驾轻就熟地使用应用程序。
4. 保持界面简洁放弃不必要的设计元素和陈述性的动画,专注于界面用户界面分层结构,可以让应用程序更显眼且令人印象深刻。
简洁的设计目标在于杜绝对于用户无用的页面元素,也是避免应用程序加载和响应時間变慢的重要策略。
5. 优化应用程序响应速度当用户使用移动应用程序时,最希望的是迅速响应。
长时间等待的时间会给用户留下不好的印象,也是应用程序失败的主要原因。
优化技术包括缩减应用程序大小、离线存储可提供内容以及最小化API调用以加快访问速度等等。
6. 采用一致的色彩和图标采用一致的色彩和图标有助于用户识别应用程序不同的情况以及一般性操作。
可以使用主色调,以及类似的设计元素使应用程序在用户心目中形成印象,同时,将相同的元素使用成统一的图标和颜色是维护一致性的不错方法。
7. 响应性设计移动设备市场广泛,尤其是各种尺寸和分辨率的手机。
移动APP设计规范

移动APP设计规范篇一:移动app界面设计规范色彩篇移动app界面设计规范——色彩篇色彩在我们的界面设计中,是一个很让人头疼的事情。
无论是UI设计大神还是设计新手,都是需要制定一套属于自己的配色方案或配色计划色彩,从当代建筑、路标、人行横道以及运动场馆中获取灵感,由此引发出大胆的颜色表达激活了色彩,与单调乏味的周边环境形成鲜明的对比。
强调大胆的阴影和高光。
引出意想不到且充满活力的颜色。
调色板调色板以一些基础色为基准,通过填充光谱来为Android、Web和iOS环境提供一套完整可用的颜色。
基础色的饱和度是500。
篇二:hibox 移动端UI设计规范综合了爱疯、安卓、疯7的交互原则,适用于移动设备,比如其中的按钮尺寸、视觉大小、触控大小,唯一遗憾的是,没把字体的设计原则列进去。
不过一般来讲以12Px作为基本字体大小,小号可以小至8Px,当然你也可以以14Px做基本字体,但如果以11Px字体做基本字体,可能太小,看着就会比较累。
最大多少号,倒没关系,依据视觉美感来定。
教你一个最笨的方法,将界面从设备上截图下来,然后到PS中看字体的尺寸。
(*^__^*) 嘻嘻……另外需要注意的是:不同的字体,同样是12Px,显示的大小可能会不一样,需要注意哦!篇三:大势所趋!十大令人振奋的移动端设计趋势大势所趋!十大令人振奋的移动端设计趋势从移动端兴起,主流设计风格定型,再到Uber、Vine等现象级的崛起,移动端的设计直到现在才渐入佳境。
促成这一切的影响因素很多,比如社会发展趋势的变化、共享经济的大热、新技术的积累,等等等等。
这些事物的出现需要时间积累,这也是为什么这些应用到现在才火起来。
同样的,今年我们要关注的是定型了的巨屏手机和逐渐沉淀下来的可穿戴设备。
随着日常生活中所涉及到的移动端应用的增加,用户在这些东西上的所耗费的精神和脑力也越来越多。
查看邮件、预订酒店、叫外卖都有赖于各种应用,而诸如Airbnb和GrubHub这样的优质应用则大幅度减少了用户在无关细节上的精力耗散,可以更好地处理其他的任务,专注于更有价值的事情。
互联网时代移动APP产品设计原则及用户体验

互联网时代移动APP产品设计原则及用户体验作者:龚雯璟黄靖文林鑫吴雨馨来源:《卷宗》2018年第28期移动互联网的发展越来越快,相信大家在这几年也可以深切的体会到。
通过观察最新的互联网流量数据报告,移动互联网的数据流量已经超过了传统互联网。
而伴随移动互联网的兴起,智能机得到了空前发展。
我们目前的智能系统,无非就是安卓和苹果,至于Windows系统,都已经不用我多说了。
而谈到操作系统,自然而然要谈及的就是这个载体上的软件,也就是我们所说的APP。
我个人认为,移动APP产品的设计应该遵循以下几个原则。
首先说到的是情感,产品情感需要基于产品本源,符合产品定位的方向。
设计对用户的定位要明确,贴合该设计目标受众的使用体验。
做好产品定位以后,我们就要考虑到这个产品的亲和力和留恋度。
所谓亲和力,就是在所有交互元素的设计上,用户能够对信息进行顺畅的沟通,保持体验一致。
留恋度,顾名思义,就是给人超出想象的空间,让人念念不舍,对产品期待更多,得到二次访问。
满足了用户的情感需求以后,我们进一步就是要完善产品的功能,也就是易用性。
在交互过程中,用户的操作能够及时的在屏幕上得到反馈,帮助提高用户的效率。
除了能够反馈及时以外,还要做到方位明确,明确的知道自己在哪,退路在哪,能够去哪。
不仅如此,我们还需要尽可能的简化路径,完成任务尽可能控制在两到三次触摸,完成某项task所花费的时间和步骤越短越好。
设计一些限制的因素,引导用户正确操作,隐藏可能的不当操作,从而减少误操作。
完善了产品功能以后,我们首先需要做到的是体现产品的形美。
文字要易读,符合中文阅读习惯,快速传达信息。
颜色要合适,利用大众对颜色的理解,使用合理的色彩加强产品的特性。
布局要美观,构图要均衡,使画面整体统一。
空间感要强,符合透视的原理,设计中表现不同的层次。
其次是要有气势。
气势体现在哪些方面呢?一是专业性——细节要完美,找不到明显的设计漏洞。
二是整体性——所有交互元素的设计上,用户对信息的沟通要顺畅,保持统一的体验。
app设计规范.doc

app设计规范
我们有统一的设计规范,用来规范App在外观展示上的规则,用来解决设计过程中遇到的问题。
以下是给大家带来的关于app设计规范的相关内容,以供参考。
app设计规范:
1、公司/组织的图标在所有页面都处于同一位置。
2、用户所需的所有数据内容均按先后次序合理显示。
3、所有的重要选项都要在主页显示。
4、重要条目要始终显示。
5、重要条目要显示在页面的顶端中间位置。
6、必要的信息要一直显示。
7、消息、提示、通知等信息均出现在屏幕上目光容易找到的地方。
8、确保主页看起来像主页。
9、主页的长度不宜过长。
10、APP的导航尽量采用底部导航的方式。
菜单数目4-5个最佳。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
移动互联网产品原型尺寸规范
最近公司安排我带一下新来的交互设计师,我想给他制定一份交互设计规范。
这样一来,即使新来的交互设计师没什么基础,也可以根据这一份规范,做出大致标准的原型图。
因为Ui设计稿是先做iPhone6的,方便向上适配iPhone6Plus,也方便向下适配iPhone5和iPhone4的尺寸。
所以,交互设计稿的尺寸,就按照iPhone6的尺寸来做。
1、iPhone6的界面布局是:屏幕是4.7英寸的,设计稿的大小为750x1334px。
状态栏(status bar):就是电量条,其高度为:40px;
导航栏(navigation):就是顶部条,其高度为:88px;
主菜单栏(submenu,tab):就是标签栏,底部条,其高度为:98px;
内容区域(content):就是屏幕中间的区域,其高度为:
1334px-40px-88px-98px=1108px
截图如下:
推荐3款测量工具为:MarkMan马克鳗,Dorado标注,PXcook像素大厨。
2、关于iPhone6的图标的尺寸:
导航栏的图标高度为44px左右,标签栏的图标尺寸为50x50px左右,最大为96x64px。
关于iPhone6的文字的尺寸:
导航栏的文字大小最大值是34px,标签栏的图标下方的文字大小为20px。
内容区域的文字大小是:24px,26px,28px,30px,32px,34px。
3、(iPhone6设计稿尺寸是@2x),做原型图的时候,可以做成@2x的,即750x1334px;也可以做成@1x的,即375*667px。
4、设置界面的图标高度和开关滑动按钮的图标高度:58px。
参考下图:
5、关于颜色,自从我做了3套高保真的交互原型图之后,发现后面还是改成画线框图来的快。
线框图的黑白灰之纯美,有利于专心布局界面,而不用在意界面的颜色搭配。
黑白灰颜色常用的数值是:
文字黑色#282828
文字深灰色#656565
文字浅灰色#98989
边框浅灰色#C3C3C3
背景淡灰色#f2f2f2
按钮背景纯白色#ffffff
6、常用的可点击高度,在iPhone6的原型图上,统一成88px。
在iPhone6设计稿中,88px是一个常用的设计尺寸。
参考图片如下,
7、搜索栏的高度,在iPhone6的原型图上,统一成58px。
在iPhone6设计稿中,58px是一个常用的设计尺寸。
参考图片如下,
8、在iPhone6设计稿中,界面元素之间的常用距离,亲密距离:20px;疏远距离:30px。
疏远距离:比如,所有元素距离手机屏幕最左边的距离。
亲密距离:比如,左边图标与右边文字之间的距离。
参考图片如下,
9、原型设计中,需要考虑不同屏幕尺寸的苹果手机,在@1x的情况下的适配情况。
比如:
iPhone5在@2x屏幕尺寸是,640x1136px;对应的@1x,屏幕尺寸就是320x568px;iPhone6在@2x屏幕尺寸是:750x1334px;对应的@1x,屏幕尺寸就是375x667px;iPhone6Plus在@3x屏幕尺寸是:750x1334px;对应的@1x,屏幕尺寸就是
414x736px;
参考图片如下:
10、iPhone6Plus的@3x,iPhone6的@2x, iPhone5的@2x的介绍
iPhone6Plus是5.5英寸屏幕,1242x2208px-@3x的像素分辨率,逻辑分辨率是414x736pt-@1x。
物理尺寸是1080x1920px。
这个物理尺寸,也是安卓机目前最流行的大屏设计稿尺寸。
iPhone6是4.7英寸屏幕,750x1334px-@2x的像素分辨率,逻辑分辨率是
375x667pt-@1x。
iPhone5是4英寸屏幕,640x1135px-@2x的像素分辨率,逻辑分辨率是
320x568pt-@1x。
参考图片如下:
【综上所述】iPhone6的原型规范如下:
界面尺寸布局:满屏尺寸750x1334px
高度电量条高度40px,导航栏高度88px,标签栏高度98px;
各区域图标大小导航栏图标44px,标签栏图标50px;
各区域文字大小电量条文字22px,导航栏-文字32px,标签栏字20px;
常用的文字大小:32px,30px,28px,26px,24px,22px,20px;
常用的颜色:背景浅灰色#f2f2f2,文字深黑色#323232,边框色深灰#CCCCCC;常用可点击区域的高度:88px;
单行文字的背景框的高度:88px,双行则为:176px,三行则为:264px;
常用间距:亲密距离:20px;疏远距离:30px,其它距离:10px,44px等;
按钮和文本框,原型图做成直角的,圆角半径是多少,由Ui来设计;
这种情况,需要修改原型。
单个页面的逻辑流程图或用户学习使用时间,超过其它页面平均数的3倍以上;
以上规范具备如下的一个条件,即可修改:
准备有已经上线的截屏参考页面;
产品和开发协商修改。