【精品报告】移动互联网APP数据分析报告

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(完整版)社交类app项目研究结题报告

第一章绪论 1.1项目研究背景 传统互联网向移动互联网的迁移和演变,智能手机时代的到来是本项目研究的主要背景。 传统互联网发展至今,理论研究和技术实践都日趋成熟,却开始无法满足人们希望在移动过程中快速便捷地获取互联网信息和服务的需求。宽带无线技术和移动终端技术的快速发展使得移动互联网应运而生。最初移动互联网是对传统互联网的简单复制、补充和延伸,发展至今已成为互联网未来的发展方向,渗透到社会生活的方面面,并带来了传播领域的变革。根据中国互联网网络信息中心(CNNIC )的统计数据显示,截止 2013 年 6 月,中国手机网民数已达 4.64 亿,占全部网民的比例超过 70%之多,且保持着稳定增长的趋势。未来十年被定义为移动互联网的十年。 伴随着移动互联网的强劲发展市场进入门槛的逐渐降低,智能手机也日益成为主流的手机类型。早在 2010 年上半年,智能手机凭借其强大的可扩展性和丰富的应用成为用户关注度最高的手机类型。智能手机的出现颠覆了传统手机作为单一使用工具的现象,既丰富了手机的沟通属性,集工作、娱乐、生活于一体,又带动了第三方应用程序即手机 APP 产业的兴起和繁荣。 1.2研究的目的与意义

随着移动通信和互联网技术迅猛的发展与结合以及智能手机的普及,使移动App得到了广泛的关注。用户界面(User Interface,UI)是人与手机进行交流互动的载体和平台。智能手机APP的UI设计的目的是使人与手机之间信息交换方式更科学、更合理、更为人性化。同时,保证使得人与手机之间的信息传递更加便捷、准确可靠。 智能手机上的移动社交软件是典型的代表。UI设计要符合人机交互、操作逻辑、界面美观和人的使用习惯。手机 UI 设计是产品品质体现的重要因素,好的 UI 设计不仅在操作上应简洁易懂和舒适自由,也应充分体现软件的特点及定位。界面设计是融合了认知心理学、设计学、语言学等不同学科参与的系统工程。手机人机交互设计它的设计体验直接影响着用户的产品选择和消费观念,甚至影响手机文化。让我们深有体会的是,只有好的UI设计,才能更好的适应当今的手机技术、消费心理、用户体验需求。 本项目的研究将会从手机用户的操作习惯、审美特征、心理、视觉感受、功能期望、消费需求、情感体会、文化传播等方面入手,探究用户需求与体验是如何影响手机UI设计的,从而研究如何使用户在与手机的人机对话中创造最为和谐的关系,创造最大程度的人性化设计。进而探索更为完整的用户界面设计原则、发展趋势和方向,指导设计师们设计出更便捷、更舒适、更流畅、更美观的人机交互界面。对社交软件APP的UI设计提出相关见解,提供相应的参考设计意见。 1.3研究方法 本项目研究的内容是针对当前的智能手机各种社交软件的App 的用户界面进行调查研究,比较分析。站在界面设计者的角度,分析简单的心理学(如色彩),社会流行因素,不同人群的界面风格等。站在用户的角度,以对用户体验感受的调查研究,项目研究小组亲身体验等方式,来研究各种移动社交软件的UI设计的特点。 项目从以下几个方面去研究智能手机UI的主要问题: ①影响用户对APP体验的因素

2019年美柚APP产品分析报告!

2019年美柚APP产品分析报告! 一、产品结构分析 1.产品结构图

1.产品使用流程图记录的流程图: 休闲社交的流程图: 购物的流程图:

获得科普小知识的流程图: 二、市场分析 1.定义市场 1.1市场边界 美柚是一款工具、社区、电商三合一的女性健康产品,目标用户是15—44岁关注自身生理健康的女性。以经期记录功能为核心,同时加入社区功能为女性提供交流平台,并且加入商城功能进行优惠导购,为女性经期记录、备孕、怀孕、育儿等各个人生阶段提供全方位的服务。 1.2市场空间估算

美柚的目标用户主要是:互联网用户中具有中高收入水平的年轻女性,大多位于三线及以上城市,年龄以15—35岁为主。 根据第42次《中国互联网络发展状况统计报告》:我国城镇网民约有5.91亿人,其中15—35岁的年轻女性为主要目标用户,因此市场空间约8000万。 1.市场分析 2.1数据概览 在2018年,美柚月活跃用户总数约为2344.62万人,而女性健康行业月活跃用户总数为3016.18万人,美柚的市场占有率稳居行业第一。 从用户活跃情况来看,美柚的日均活跃人数约445.84万,日均启动次数约955.17万次,日均使用时长约85.50万小时,用户活跃情况依旧排名第一。然而,从用户粘性和用户满意度的角度来看,美柚仅位居第二名,人均单日启动次数为2.3次,排名第一的大姨吗为3.1次;人均单日使用时长为5.2分钟,大姨吗为6.1分钟。 由此可见,纵观整个女性健康市场,美柚在用户活跃度和市场占有方面表现出色,但在用户粘性和满意度方面的表现稍有欠缺。 竞品活跃度对比(易观千帆)

XXXAPP产品设计方案

XXX产品设计方案 2016-12-06 一、概述 产品名称:XXX。 在“XXX的功能”的基础上进行复用式的开发,针对XXX上企业机构进行一定范围内的招聘。作为独立的APP。开发包一般命名为:bzp。 (一)XXX的业务 1.针对的招聘群体——XXX上的企业、向企业提供专业的招聘外包、推荐服务。经调查 这些企业对人才的招聘都有强烈的需求。 2.针对的应聘群体——帮助名校毕业生(如清华系、北大系)、和职场上的高端人才(年 薪10万以上)帮助应聘者通过XXX上的机构类型找到感兴趣的职业,树立职业目标,找到满意的工作(很多优秀企业并不被大家所熟知)。优秀人才可直接推荐面试资格、或经线下培训获取面试资格。 (二)XXX行业优势 1.具有专业性强、针对性强的特征,最了解客户的需求,吸引着更合格、更狭窄且经过预 选的参与者,这种市场一旦形成,就具有极大地竞争优势。 2.更有聚集性、定向性,易于建立起忠实的用户群体,吸引固定的回头客,从而形成一个 集约化市场,且客户也多是有效客户。 3.可以通过有效资源的整合,消除中间环节,提高交易效率。 4.等级证书的认证让招聘市场清晰合理、对招聘单位、和应聘者都是信用的保证。

(三)XXX的盈利模式 1.携手XXX,XXX以专业精神深度关切互联网职场人的生存状态、以新闻模块展现形式 与企业和求职者分享最新的调查发现、互联网资讯故事。 2.XXX与中国经济变化相契合互联网寒冬是危机也是契机,是优胜劣汰的过程。一方面、 互联网投融资将减少,泡沫将破灭;另一方面,产品和服务的创新适逢其时。中国经济升级重要标志是服务业升级,这是中国政府大力扶持的方向,也是未来就业的重要方向,XXX宜因势利导。 3.XXX的盈利模式包括三个方面,第一方面,通过向招聘者出售流量来获取广告位、首页 置顶、招聘职位等广告收入及相关的周边增值服务;第二方面,通过向求职者出售流量来获取相关的个人付费服务,不过该块在营收中的占比并不高。第三方面线下带动线上、利用XXX独有的资源针对企业岗位对求职者进行培训、帮助其提高自身优势更好的胜任岗位要求。对应聘者和招聘者形成双赢局面。 二、整体规划 (一)产品定位 所谓定位就是产品在扮演什么角色,要向目标群传达什么样的核心概念,透过产品发挥什么样的作用;因此,产品的定位相当关键,换句话说,定位是建设的策略,而产品架构、内容、表现等都围绕这些定位展开。 XXX定位在以下几点: 1、简洁、明了、易操作的界面,在XXX基础上进行复用 2、专业的产品信息,为的发展和推广打下坚实的基础。 3、强大的后台管理系统。基于WEB模式的会员操作管理平台。方便管理员轻松维护 网站。

社交类app案例分析

社交是人类作为社会性群体的基本属性,从人类诞生起,不管形式如何,不管是否在意识支配下,相信人类的社交活动从来不曾停止过,也正是基于此行为的不断重复、尝试和强化,才一点点的形成了语言、文字、书画以及艺术等社交活动的载体和产物,进而形成了它们的共同体――民族,直到创造岀人类灿烂的现代文明。 在现今的社会条件下,社交的范畴得到了极大的扩张,我们生活中的每一个动作,每一个行为都直接或者间接地参与着社交活动。这些社交活动可能是关系型的,比如说工作;可能是倾向性的,比如说收听特定人的微博;或者可能是交换型的,比如购买等。社交类APP作为线上应用”是线下实际社交活动的在二维上(时间和空间)的自然延伸,是技术条件下的人类需求的必然产物。 社交类APP应用基于自身在时间和空间上的相对无限性,能够充分满足个体的人临发性、随机性和即时性的社交需求;与此同时,社交类APP的线上非面对面的特征,也使得线上社交具有更低成本、更安全、更好的私密性等新属性优势。更为重要的是,线上的社交活动在有效的扩展了社交活动的时空范围、降低社交成本的同时,为存在特定社交障碍的个体提供了替代方案,更为重要的是对社交活动向线下迁移并不形成障碍。 如何赢得市场和用户,还需要遵从以下几点: 明确的客群定位 我们在上文讨论了社交是全体人类共有的基本需求,那么是不是所有人都需要使用APP应用的方式来进行社交活动呢?我们在设计一个社交类应用的时候,该如何对目标客群进行定位呢,是否可以按照人类全体为目标来进行?将人类全体作为目标来设计一个社交类APP应用是否可行,在理论上肯定行得通。 是否要这么去做的关键点其实在于是否有这样的需求,也就是全人类是否需要一个APP应用能够满足他们跨种族、跨语言、跨时区和跨文化的需求?答案很明显是否定的,起码在当前的社会结构条件下。那么如何寻找和定位目标 客群及其需求成为首要问题。 简单来说就是,服务那些人,服务那些人的那些需求。那么我们就要对人类群

关于大学生app使用情况调查报告

关于大学生app使用情况调查报告

广东体育学院 社会实践调查报告 报告题目 : 大学生手机APP使用情况调查 系 : 财经传媒系 年级专业 : 13级汉语言文学 学号: 131603215 姓名:林许 提交日期: 2014年 12 月 15 日

学生姓名林远成绩 评语: 评阅教师(签名) 年月日

目录 一、调查信息 (5) 二、问卷结果分析及探讨 (6) (一)大学生使用APP类型的调查 (6) (二)如果有一款为您推荐学校基本信息、校内及周边购 物、餐饮、租房及娱乐场所信息的手机应用,您愿意下载 吗? (7) (三)大学生通常使用手机的时间段 (8) (四)大学生关于手机使用时间情况调查 (8) (五)大学生对软件付费情况调查 (9) (六)手机携带情况 (10) (七)手机APP对与人实际交流影响 (10) (八)对手机APP发布信息的信任程度 (10) (九)手机APP对于他们交流的影响 (11) (十)手机APP对财产安全的影响 (11) (十一)手机APP对外出活动的影响 (11) 三、大学生在使用手机应用方面存在的问题 (11) 四、对于大学生使用手机存在的问题提出几点建议 (12)

大学生手机APP使用情况调查报告 内容摘要: 社会发展着进步着,实践证明了手机这一科技产品为人们开发利用,APP在大学生生活中越来越重要。鉴于此,我们以大学学生为研究对象进行研究,研究内容主要包括经常使用的手机软件类型,如果有一款为您推荐学校基本信息、校内及周边购物、餐饮、租房及娱乐场所信息的手机应用是否愿意下载,希望通过自己学校的手机应用看到什么功能,一天中,使用常用软件所占据的时间,是够愿意为应用软件付费,付费可以接受的价格区间,在校大学生认为手机APP体验哪些是非常重要的,一般通过何种渠道获得手机软件,使用哪些应用商店提供的手机软件,使用手机APP的主要目的等。 关键字:大学生手机APP 正确处理 科技不断向前发展,为适应社会主流,手机的使用不再单单是打电话,在移动互联网市场积极发展的情况下,各种手机应用(APP)相继推出。现在从手机游戏到手机工具、从新闻查看到百科收录、从资讯分享到社区讨论,手机应用几乎占领了我们生活的方方面面。但是虽然各种手机应用不计其数,但真正能够融入我们生活的应用却寥寥无几。 我组调查研究包括大学生,对于手机的消费也持有不同的态度主要目的是在于了解大学生手机应用状况,以促使他们树立正确的手机应用观,合理应用,正确的处理学习和手机应用的关系。这能控制大学生渐渐成为手机控的数量,并引导大学生正确的人生观与价值观。这也为学校的管理和大学生的心理状况给出一些建议与分析,并能进一步指导大学体制的变革与学生心理状况的培养。 一、调查信息 调查时间:2014年11月27日——2014年12月10日

app线下推广案例分析

app线下推广案例分析 某旅游APP曾在上海人民广场的香港名店街做过一次地推活动,首先让我们算算实际成本:活动奖品按单价3元计算,一场活动目标1000人下载使用,那么奖品成本就是3000元,除了奖品,让我们看看他们还做了些什么: 1、广泛合作 该APP在那次活动中同时联合了WIFI APP、生鲜类电商平台、时尚电商网站。等多家APP开发者,这些APP的目标推广用户本身具有较高的重合度,在人群上具备互推能力,同时抱团的方式,也使他们在与场地方谈判时具有更多的有利条件。更重要的一点,推广的礼品叠加被送出,吸引的用户自然更多啦! 2、深度选址 地推讲究造势,但第一要务是人流,而且必须是无痛的!人流大,才能保证转化率的基数。 ● 结合人群结构进行推广 当然一味求两大也是不行滴,还要结合人群结构进行分析,选择目标群体多的场所。商圈比如名店街,比较吸引的是娱乐、旅游、影音类的APP或网站,又比如,在影院推广时,优惠、影音、休闲类的APP 是吸引度很高的、社区比较适合理财、教育、汽车保养、医疗,高校符合:优惠、点餐、生活、社交、创意等,不同产品最好选择比较适合的推广渠道,自然是相得益彰。 ● 分析人流的情况,做进一步的地推方案优化

而且我们从人流里,要了解到,人群结构、男女比例、场地类型等,比如医生问答软件很适合在妈妈的群体里推广,而汽车类保养软件很适合在写字楼下面做活动。 ● 选择交通要道 此外,他们还很聪明的把摊位设在电梯口的交通要道,进出的人群都能看见此次活动。 3、高调造势 ● 现场宣传物料的准备 一场活动最基础的就是懂得如何造势,易拉宝、海报、单页通通做起来!现场拉人参加活动,到哪都能看见该旅游APP的宣传。如果你有小蜜蜂,那就更好了! ● 保证现场人气 如果这样你还担心没人参加?表怕!要知道人都是群居性动物,总喜欢往人多的地方走,担心现场冷清就让工作人员排队当托吧,总会有好奇心强的人过来一探究竟的! ● 礼品的选择保证一定的量 关于礼品,谁说礼品就一定高大上,如果你觉得3元的礼品太Low 没法做活动礼品,那只能说明你并非一个优秀的推广人员!我是不会告诉你那些精美礼袋里都是放有3块钱的小礼品的!一句“扫码送礼品!”一定有人来! 4、优质体验 人多了,稳定的网速自然也要跟上,这直接关乎到用户体验!试想一

深度|唯品会APP产品分析报告

1.5 体验环境: 安卓5.1.1 1.6 体验时间: 2016.11.8-2016.11.13 二、产品逻辑分析 2.1 产品特色 唯品会在中国开创了“名牌折扣+限时抢购+正品保障”的创新电商模式,并持续深化为“精选品牌+深度折扣+限时抢购”的正品特卖模式。即每天早上10点和晚上8点准时上线200多个正品品牌特卖,以低至1折的折扣实行3天限时抢购,为消费者带来“网上逛街”的愉悦购物体验和超高性价比的购物惊喜。 2.2 产品结构

唯品会的客户端APP与其他电商产品的结构上有很大的区别,对比天猫、京东、淘宝而言,唯品会的产品则使用侧边栏的模式使用户已进入产品内,首先看到的便是琳琅满目的“低价、正品、特卖”的商品,并分隔成不同的商品种类供用户选择,采用“下拉刷新”的方式不断涌现新商品,可谓是给了用户一种“怎么也逛不完”的商品选购体验。从结构图整体看,产品相对简单,内容镶嵌较少,对比其他电商平台而言,属于较轻量级的电商产品。 2.3 产品业务逻辑流程图 从产品业务逻辑图看,看似较为复杂,用户选择较多,在未登录为注册的情况下,用户在唯品会上选购一款产品需要产生的用户动作在6步以上,对比发现,其用户的动作过多的原因是唯品会不提供搜索单品的功能(只能搜索品牌和分类),而其他电商平台都有搜索功能。 用户选购商品时,大多数是有目的性的选购商品(比如:某28岁运营岗的女性想购买一个抱枕,只需在天猫抑或京东等网购平台上搜索“抱枕”即可),因此最需要的是搜索功能,天猫和京东等电商平台可以更快的满足用户的需求,此时的用户动作很少。 那么,对于唯品会而言,其产品定位是做特卖,商品随机性很大,给用户的感觉是逛商场,即看到

社交软件调查报告

期末大作业 关于欧亚学院六个分院学生使用社交软件情况调查报告 班级:统本新1502班 第四小组 组长:荣强 组员:康晓丽、张宛蓉、张岚鑫、杨竣淘

一、课题介绍 1.调查背景:互联网虽然在中国的发展只有十几年,但从其发展速度和带来的影响来看,随着技术的发展和创新,思想的创新,互联网将会迎来更加美好的时代。 网络社交平台就是人们通过网络来进行社交,结识更多有相同兴趣爱好的人,并且通过这个平台来用于相互联系,是新时代最为流行的社交方式。当今大学生使用手机及电脑已经成为生活与学习娱乐的一部分,在互联网不断地发展和成熟的今天,网络社交平台越来越重要。网络正广泛深入地渗透到人们工作和生活的各个方面,日益改变着我们的生活方式、学习及工作方式,大学生作为信息时代最活跃的人群,已经成为网络使用的主要用户。 如今的互联网进入了一个新时代,这是一个更加注重网友的参与,互动的时代,使互联网不再是一个纯粹虚拟的世界,网民们在网上延续着自己在现实生活中的社交圈子,同时结识新朋友,编织扩大着自己的社交网络。这一切都依托社交网站这一平台实现。随着互联网的普及和互联网技术的发展,社交网站将会有更大的发展空间。 调查大学生网络社交平台的使用情况是为了了解网络社交平台可以给大学生们带来什么影响,大学生用于网络社交的时间,大学生对于网络社交平台的看法,在大学生的生活学习中社交平台是一个什么地位,与长辈是否会也有网络社交平台的沟通。 在互联网发展越来越发达的今天,社交软件日益繁多,在目前所有的社交软件里面,QQ、微信、微博三家社交软件占据着大半个社交领域,所以在以后的发展过程中存在的怎样的问题,是一个急需思考的问题。 2.调查对象:西安欧亚学院六个分院的学生 3.调查范围:社交软件的使用(主要以微信、微博、QQ为主)

京东到家产品分析报告

关于京东到家的产品分析 1.京东到家发展历程与发展战略 京东到家,简单地说就是通过手机APP来进行下单,在2个小时之内把距离用户3公里以内的生鲜,超市产品,外卖,鲜花等送货到家,有的地区除了实体商品之外还提供洗衣做菜维修等上门服务。 1.1京东到家发展历程 2015年1月8日,京东年会上,CEO提出做一个“国民企业”的想法。 2015年3月,京东“拍到家”APP上线。 2015年4月16日,京东将旗下O2O项目“拍到家”正式更名为“京东到家”,定位于3公里范围内的生活服务平台商。 1.2京东到家产品市场数据情况 由移动端的数据来看,从4月份发布到目前为止,京东到家APP在6月和7月末8月初有两次用户搜索高峰,目前9月份处于较低水平的平稳状态。

从“到家”的百度指数来看,京东到家的排名比较靠前,仅次于饿了么外卖应用。 从 城 市 分 布 的 数 据 来看,主要以北上广等沿海城市为主,其次是区域性人口大城市例如成都和武汉等。 从京东到家的人群画像来看,搜索较多的是20-39年龄段的用户,其中30-39岁的用户占了大概75%的比例,我们可以推断结婚10年以内的人群对京东到家APP兴趣很 大。 从豌豆荚的APP下载数据来看,“到家

类”APP京东排名第二位,有12万用户下载,“本地生活类”APP京东到家排名40名左右,距离“大众点评”5000+万的下载量差距较大。 1.3京东到家市场战略 京东到家APP首先目的通过优惠补贴的方式试图改变用户的生活习惯,先积累大量的用户群体,在庞大的用户基础之上再谈盈利模式。 通过以上数据分析,我们发现京东到家不仅仅是简单而独立的O2O项目,它是一记可能颠覆未来零售模式的组合拳,虽然现在网页流量还不够稳定和强大,但这种结合京东自身物流的O2O闭环生态圈将可能打破原有的O2O模式,为“最后一公里问题”提供了可行的解决方案。 2.京东到家APP功能结构与分析 2.1京东到家功能结构分析 京东到家= O2O+LBS+商家开放平台+物流众包+推荐算法,试图充分利用以用户为中心的3公里内商业圈,让用户足不出户来享受上门服务的便利和快捷。下面是APP的功能结构图: 2.2京东到家功能设计与详细分析 2.2.1启动页

社交类app未来发展趋势分析

社交类app未来发展趋势分析 【前言】随着移动互联网的快速发展,人们的社交生活发生了翻天覆地的变化。智能手机的普及,使得社交APP满足了人们新的社交需求,并迅速成为人们生活中不可或缺的一部分。 据智研咨询集团于2017年5月发布的《2017年—2022年中国社交软件市场深度调研与投资前景研究报告》显示,在全球社交类APP 月活前十一位中,中国公司占据五位,分别为QQ、微信、微博、欢聚时代、陌陌;全球社交类公司ARPU值(每用户平均收入)前七位中,中国公司占据四位,分别为腾讯、欢聚时代、陌陌和微博。 社交软件给人们带来了社交的便利性,那么社交APP的未来发展趋势怎么样呢?下面我们就对社交APP的未来发展趋势进行简单分析。 一、社交产品类型简析 目前社交类型的APP都有着很多相似点。以即时通讯、图文或语音等信息交流和话题社区圈子以及视频作为切入点的社交方式,这体现了社交软件向多元化方向发展。如社区服务、相亲、夜跑等多领域进行社交。 社交已经不再局限于只存在于社交App应用软件上,一些如购物电商、直播平台以及健身娱乐等领域也都开始增加社交功能。

二、未来的社交方式将会有所创新 随着移动互联网智能技术和大数据算法的发展,社交类App开发技术已经相当成熟,能够将用户的年龄、性格、星座、兴趣爱好等方面进行智能化测试,通过大数据的算法进行精准匹配,极大地增强了用户的粘性。 我们相信,目前社交类APP应用的图文与语音视频方式不是最终的社交基本模式,社交软件也将涉及到多个行业领域里。 三、社交类手游的快速发展 社交类APP有一个很好的切入点,就是兴趣。社交类手游是年轻群体最喜欢的应用,比如《王者荣耀》在2017年的时候就已经呈现爆发性的增长,日活跃用户达到了1.4亿,成为中国手游史上的一座里程碑。 2018年腾讯推出了《刺激战场》和《全军出击》这两款手游,在刚刚上线一个月的时候日活跃用户就突破了1000万。因此,只要了解到用户的兴趣爱好,从兴趣出发,社交领域的可挖掘空间因用户对社交的APP的需求而更加广阔。 总的来说,社交类APP还有很大的发展空间,如何把握住这个机会?以下有几点建议,供您参考:

APP产品策划书

APP产品策划书 一、项目简介 (一)项目背景 (二)市场机会 (三)成功关键 二、APP产品/服务 三、目标市场分析与竞争优势 四、目标市场和需求 (一)消费人群定位 (二)竞争优势 (三)盈利模式 五、知识产权 六、战略和计划 七、SWOT分析 .. 八财务计划 九、风险评估 (一)技术风险 (二)政策风险 十、其他因素.

十一、风险资本的退出 一、项目简介 (一)项目背景: 来自统计局数据显示,截至2012年底,我国60岁及以上老年人口已达1.94亿,占总人口的14.3%,预计在2013年将突破2亿,2034年突破4亿,2054年突破4.72亿。随着国内老龄化问题的加重,政府部门除了将子女探亲立法之外,还开始注意到,新一代的智能手机对这个问题具备解决能力。,2013年一季度国内智能手机用户中,年龄在50岁以上的占比高达15%,老年群体逐渐进入安卓的网络世界。但是一方面老年群体对智能手机APP应用的需求日益增加,另一方面国内专门针对老年人量身定做的app应用十分稀缺,于是就促使了我设计这一款专门为老年人服务娱乐生活的APP,让他们也可以跟随时代的潮流,享受到智能手机带来的便利与乐趣,而不只是死板单调的老人机。 (二)市场机会: 近年来,国内 APP 市场呈现爆炸式增长。随着3G 的普及、手机应用的丰富和智能化的不断提升,以随身性和便携性考量,手机给用户带来的互动性体验是电脑不能比拟的。随着 Android/苹果等智能机的出现,更多的应用进入手机,微博、客户端软件、手机游戏等新应用大大提升用户的手机娱乐体验。用户上行数据成为手机互联网的显著特征。可以预见,手机互动娱乐体验超越电脑已为时不远,手机将会是互动娱乐的新中心。 2013年3月4日,iiMedia 咨询公司发布《2012中国手机应用市场年度报告》显示,截至2012年12月底,中国手机网民已达4.5亿人,其中智能手机用户达到3.8亿人,占84;报告还显示,截至2012年12月底,中国互联网网民数已达5.6亿人,其中手机网民占比超80,正与互联网网民数趋近,互联网从 PC 延伸至手机的趋势已势不可挡。报告显示,2012年,中国移动互联网市场产值达到了712.5亿元,较2011年增长82.8,在经历了疯狂增长后,2013年移动互联网市场的增长将趋于理性,报告预计,2013

大学生使用网络社交平台调查分析报告

大学生使用网络社交平台的情况 调查分析报告 一、调查背景 网络社交平台就是人们通过网络来进行社交,结识更多有相同兴趣爱好的人,并且通过这个平台来用于相互联系,是新时代最为流行的社交方式。当今大学生使用手机及电脑已经成为生活与学习娱乐的一部分,在互联网不断地发展和成熟的今天,网络社交平台越来越重要。网络正广泛深入地渗透到人们工作和生活的各个方面,日益改变着我们的生活方式、学习及工作方式,大学生作为信息时代最活跃的人群,已经成为网络使用的主要用户。 二、调查目的 调查大学生网络社交平台的使用情况是为了了解网络社交平台可以给大学生们带来什么影响,大学生用于网络社交的时间,大学生对于网络社交平台的看法,在大学生的生活学习中社交平台是一个什么地位,与长辈是否会也有网络社交平台的沟通。 三、调查方案 我们小组采用问卷调查法(抽样方法)进行调查,为保证全面了解各类学生情况,在网络上拟定好关于大学生使用网络社交平

台情况的问卷调查,发送给班级同学以及认识的大学朋友,并邀其扩散。 四、问卷数据汇总: 共有208人填写调查问卷 1、您的性别是: 性别人数 男99 女109 2、您所处的年级是: 所处年级大一大二大三大四

3、 您的专业类别是: 所属专业类别 文科 理科 工科 艺术 人数 100 50 41 48 人数 156 15 22 16

4、您常用的社交平台有哪些: 5、您平均多久使用一次社交软件:

6、您平均每次使用社交软件的时间是多久: 7、您使用社交软件的主要目的是:

8、您在网络社交平台上填写的个人资料真实程度如何: 9、您使用网络社交平台进行交流的对象主要是:

有关大学生app使用情况调查报告

广东体育学院 社会实践调查报告 报告题目: 大学生手机APP使用情况调查系: 财经传媒系 年级专业: 13级汉语言文学 学号:131603215 姓名:林许 提交日期:2014年12 月15 日

学生姓名林远成绩评语: 评阅教师(签名)

年月日 目录 一、调查信息 (5) 二、问卷结果分析及探讨 (5) (一)大学生使用APP类型的调查 (6) (二)如果有一款为您推荐学校基本信息、校内及周边购物、餐饮、租房及娱乐场所信息的手机应用,您愿意下载吗? (6) (三)大学生通常使用手机的时间段 (7) (四)大学生关于手机使用时间情况调查 (7) (五)大学生对软件付费情况调查 (8) (六)手机携带情况 (9) (七)手机APP对与人实际交流影响 (9) (八)对手机APP发布信息的信任程度 (9) (九)手机APP对于他们交流的影响 (10) (十)手机APP对财产安全的影响 (10) (十一)手机APP对外出活动的影响 (10) 三、大学生在使用手机应用方面存在的问题 (10) 四、对于大学生使用手机存在的问题提出几点建议 (11)

大学生手机APP使用情况调查报告 内容摘要: 社会发展着进步着,实践证明了手机这一科技产品为人们开发利用,APP在大学生生活中越来越重要。鉴于此,我们以大学学生为研究对象进行研究,研究内容主要包括经常使用的手机软件类型,如果有一款为您推荐学校基本信息、校内及周边购物、餐饮、租房及娱乐场所信息的手机应用是否愿意下载,希望通过自己学校的手机应用看到什么功能,一天中,使用常用软件所占据的时间,是够愿意为应用软件付费,付费可以接受的价格区间,在校大学生认为手机APP体验哪些是非常重要的,一般通过何种渠道获得手机软件,使用哪些应用商店提供的手机软件,使用手机APP的主要目的等。 关键字:大学生手机APP 正确处理 科技不断向前发展,为适应社会主流,手机的使用不再单单是打电话,在移动互联网市场积极发展的情况下,各种手机应用(APP)相继推出。现在从手机游戏到手机工具、从新闻查看到百科收录、从资讯分享到社区讨论,手机应用几乎占领了我们生活的方方面面。但是虽然各种手机应用不计其数,但真正能够融入我们生活的应用却寥寥无几。 我组调查研究包括大学生,对于手机的消费也持有不同的态度主要目的是在于了解大学生手机应用状况,以促使他们树立正确的手机应用观,合理应用,正确的处理学习和手机应用的关系。这能控制大学生渐渐成为手机控的数量,并引导大学生正确的人生观与价值观。这也为学校的管理和大学生的心理状况给出一些建

关于手机APP的市场调查研究报告范本

关于手机 APP 的市场调研报告 小组成员:孔秀华、彭结梨、苏超文、阮仕杰、张越、吴志慧、林唯勤 (一前言 APP 是英文 Application 的简称,指智能手机的第三方应用程序。手机应用的火爆起源于 APP store ,归根到底是因为苹果的整个产业布局和运营,现在全世界大量的 APP ,有来自大公司,工作室,也有个人开发者,太多的应用,让一个可怜的APP 在发布之后, 立即消失在茫茫应用海洋里面, 如何更好地对自己开发的 APP 做好推广显得至关重要了, 当然, 你开发的应用首先是一个不会让用户所摒弃的(简单粗暴的除外。 手机应用市场从 2010年在全世界得到了前所未有的发展,苹果产业圈的迅速崛起, 带动了整个行业的迅猛发展, 从国外到国内, 各大平台, 各大手机厂商, 数以万计的应用开发者,代理商,广告商,运营商,渠道商都围绕着 APP 应用展开博弈,市场到处充斥着对手机互联网未来的期待。 (二市场分析 1、当前市场环境 (1 2013年手机 App 市场状况可以用两个词语概括:遇冷和洗牌。 (2 手机应用经过快速发展之后, 正陷入多重尴尬:手机应用同质化加剧, 已经从“长得像” :使用方法、内容提供等用户体验,发展到“想的都一样” :设计理念、运营模式等原始创意的雷同。并屡现“刷粉” 、“僵尸应用”等损害行业发展的现象。 2、竞争环境 App开发竞争严酷已成红海:“ App 刷票” , 近来移动互联网领域一个炙手可热的新名词。意指由专门的团队在苹果 App Store 这类软件商店中,通过使用

大量账户下载和评论某款应用,使其排名迅速攀升。“ App 刷票”背后则是移动互联网市场竞争渐趋白热化。 3、发展前景 APP市场巨大移动应用预示着新经济时代到来。随着苹果 IOS 和谷歌安卓两大智能移动平台操作系统的流行, APP(智能手机中的第三方应用程序市场正进入加速发展期, 只要企业真正适应用户需求,找到用户“痛点” , APP 产业未来盈利前景将是乐观的。 根据中国互联网络信息中心 (CNNIC的调查数据显示, 到 2013年 1月份, 中国网民数量达到 5.38亿, 通过手机接入互联网的网民数量达到 3.88亿, 相比台 式电脑的 3.80亿,手机已成为我国网民的第一大上网终端。说明 APP 具有庞大的潜在用户群体, 也催生了众多的中小企业和个体开发者进入移动应用的开发领域, app 市场潜力巨大。 (三市场推广和营销 APP 推广指是一种通过手机应用推送、传播的移动应用推广方式,所传播的信息影响受众者的意识、态度以及行为从而形成营销结果。由于 APP 推广具有网络媒体的一切特征, 能够随时随地接受信息、分享信息,所以它比互联网信息传播更具优势。 APP 推广主要有以下的特点:成本低、用户粘性、精准营销、品牌实力、随时服务等等。 我们通过做调查问卷了解到手机 APP 推广的相关数据,以下是我们的调查问卷的结果:在我们的调查用户之中, 超过 80%的受访者是智能手机用户, 说明当前智能手机已经是相当普及了, 所以手机 APP 的市场是非常广阔的;

Flipboard 的案例分析

Flipboard 的案例分析 Flipboard软件是基于社交媒体(微博,人人)和传统杂志相结合的一种新型的阅读工具,在中国有相似的app是Zaker,当然Flipboard也有汉化版,不过还不够流行,Flipboard 是信息分享原子模式,解决用户在移动互联网的信息碎片化,信息过载的问题,打开Flipboard 的中文版,Flipboard在注册时可用微信号,同时可以绑定微博,人人,领英帐号,Flipboard 可以打通其在社交媒体的资源,相比在原社交媒体的臃肿,在Flipboard上阅读有简洁,美观,快速的有点,既保留了原社交媒体的本来的点赞,评论,分享的功能,又同时兼具记录阅读进度等更多人性化功能,用户的阅读体验得到进一步的升级,微信是私人社交的封闭的社交圈,微博是公开化的社交,领英针对是职场同行之间的封闭社交,而号称中国版脸书的人人网虽然已经没落,但是它是针对校园同学的社交软件,四个社交软件具有独立的定位和功能,是相互独立的原子模式,通过特殊的方式进行聚合类似Flipboard,形成一种新的更加方便,快捷,有效的产品,人人,微博里的所关注的用户是信息的提供者,而Flipboard 是通过自己的方式来把信息整合再呈现给广大读者,与传统的报纸,新闻等信息传播方式,每一次的事件不再是一家之言,打破了职业的界限,每一个普通人都是信息的生产者和消费者,同时信息的提供者与读者又多了互动和探讨,不同于传统媒体完全阻断作者和读者之间的交流,作者可以更加真实的得到读者的反馈,而读者与作者可以近距离的探讨,所以Flipboard使阅读变得灵活和充满乐趣,可以从文字,图片,视频,音频等各种手段得到对自己有益的信息。 Flipboard目前在中国的流行度并不高,用户基数还不够丰富,而且相比Zaker的铺天盖地的宣传,Flipboard汉化后的仅仅是语言上的翻译成中文,体验度不如Zaker好,Flipboard 在中国面临水土不服的困境,Flipboard通过对海量信息的有效筛选,通过一定方式进行整合,兼具传统媒体的美观和良好的阅读体验,和移动社交媒体的互动性,相信会越来越受到欢迎

app产品分析报告(足记)

产品概述 产品中文名:足记 产品英文名:FotoPlace 产品类型:移动手机应用 使用平台:IOS、Android 产品口号:像电影一样去生活 公司名称:上海如书文化传播有限公司 产品简介: 一款以“电影”为主题的创意图片摄影社交app,以“电影”的辅助手法记录每个人的生活——每一步、每一刻、每一个故事、每一句话、每一个精彩瞬间,使用户在生活的点滴中拍出富有情怀的照片,并分享,让好友和全世界的人共享。 功能简介: 1、图库(查询工具):通过足记APP,用户可以立刻得知自己当前所在位置所发生过的故事、所拍过的影视剧;或者通过搜索,轻易得知自己将要前往的地点所值得前往的景点(不仅仅是名胜古迹),或者了解与自己感兴趣的电影、明星相关的地点信息。 2、拍照功能:通过足记APP,可以拍摄独特的嵌入式合成照,或者上下、左右的对比图。你可以将电影剧照轻易置入现实场景,当然也可以与童年照片来一场有趣的对比。 3、社交功能:用足记所拍摄的创意照片,都可以发布在应用中与好友分享交流,你也可以通过应用组建自己的兴趣圈子,关注浏览更多有趣的照片,结交更多同道中人。当然,足记也支持分享到微信、微博等常用社交平台。 4、导航功能:发现想去的地方,即刻为你导航指引。

5、用户分享:除了图库中的图片,每个用户都可以上传自己收藏的剧照或老照片来拍摄创意合成图,同时,足记尊重每个用户,大家可以选择是否公开自己的照片共享给他人(当然,共享的照片需要通过审核)。 市场情况 用户群体: 电影爱好者、社交狂人、爱分享晒东晒西狂人,总的来说以拥有大量碎片时间的学生和白领群体为主。 市场规模:现已突破三百万(4月上旬) 覆盖全国中大型城市 竞争情况: - 模仿其“大片功能”的相机360等 -“蛋幕”一类图片辅助软件市场的异军突起 - 同类图片社交软件ins等 发展历程: 足记上线于2014年12月3日,团队始终没有对产品做过主动的推广,因此注册用户数始终处于一个比较小的规模(几万人)。 2月7日,足记上线“大片模式(或称‘宽屏模式’)”,当天新增用户数200多人; 次日新增过千人; 3月13日,足记应用总下载量达到18万次; 截至3月14日下午3点,总用户数达到70万人;

2018年社交软件行业市场调研分析报告

2018年社交软件行业市场调研分析报告

目录 第一节 Snapchat:美国科技产业3年来最大的IPO项目 (4) 第二节为什么Snapchat在上市前巨亏的情况下能估值$195亿-$220亿? (6) 一、用户群年轻:得年轻用户有望得天下,Snapchat平台上用户越年轻,活跃度 越高 (8) 二、使用粘性高:日均使用时长仅次于Facebook,高于Twitter和Instagram . 9 三、收入高增长预期:FY16收入较FY15同比增589.5%至4.04亿美元,预计FY17E 收入超过10亿美元 (11) 四、阅后即焚带来的广告价值:聚焦年轻用户,高关注度,酷炫新颖的广告形式 (12) 第三节产品及变现:Snapchat是一款怎样的产品,以及变现过程的曲折? (14) 一、重新定义相机:帮助用户更好表达自我,活在当下,一起分享欢乐 (14) 二、商业化进程的曲折:从C端付费的试错,最终转向B端广告模式变现 (15) 三、硬件的尝试:有趣、好玩的尝试,与现有软件形成有效补充 (16) 第四节未来成长空间:能否从投资Snapchat中获得回报? (18) 一、用户增长空间:增速开始降至50%以下,是否能从年轻人的小众市场走向主流 用户,决定未来市值空间 (18) 二、治理结构:公司控制权高度集中,IPO投资人无任何投票权,会降低机构投资 人的参与意愿 (22) 三、云服务支出隐含收入增长预期 (22)

图表目录 图表1:全球社交类公司用户规模对比(美国数据均为4Q16数据,部分公司尚未披露仍采用3Q16数据) (4) 图表2:全球社交类公司单用户估值对比(美国数据均为4Q16数据,部分公司尚未披露仍采用3Q16数据) (4) 图表3:Snapchat历史估值的提升过程(2012年5月-2017年3月) (6) 图表4:明星独角兽公司的估值提升对比情况(3Q13-2016年11月16日) (6) 图表5:社交网络类公司静态PS的对比-上市时IPO定价 (7) 图表6:美国互联网公司的静态PS对比-当前 (7) 图表7:Snapchat在美国年轻人群的渗透率变化(2013年6月-2016年6月) (8) 图表8:美国各大社交平台的用户年龄图谱(2014年12月) (9) 图表9:主流社交媒体在美国iOS平台的日均使用时长对比(2016年7月) (10) 图表10:Snapchat不同年龄段的用户时长使用倾向分析(过去十二月的变化vs.未来十二月的倾向) (10) 图表11:Snapchat季度收入及预测(1Q15A-4Q18E) (11) 图表12:全球社交类公司的单用户变现能力对比(4Q16,部分公司尚未披露采用3Q16数据).12图表13:Snapchat的三种广告形式 (13) 图表14:Snapchat公司定位 (14) 图表15:Snapchat的产品迭代演进过程(2011年7月31日-2017年1月31日) (14) 图表16:开通滤镜付费变现后的滤镜使用率情况 (16) 图表17:Snapchat Spectacles在纽约的时尚门店 (16) 图表18:Snapchat的硬件产品Spectacles (17) 图表19:Spectacles的使用原理介绍 (17) 图表20:Snapchat的用户增长及构成(1Q13A-4Q16A) (18) 图表21:Snapchat的各区域用户增速(1Q13A-4Q16A) (18) 图表22:Snapchat的总体用户规模及增速(1Q13A-4Q16A) (19) 图表23:Facebook的总体用户规模及增速(1Q09A-4Q16A) (20) 图表24:美国的Snapchat用户分年龄端增长(1Q09A-4Q16A) (21) 图表25:Snapchat未来5年的云服务支出预计(2017E-2021E) (22) 图表26:Snap的产品发展史1 (23) 图表27:Snap的产品发展史2 (23) 图表28:Snap的产品发展史3 (24) 表格目录 表格1:Snapchat的上市结构和融资测算 (22)

手机APP使用调查报告剖析

课题: 手机app使用情况报告 院系班级: 河北金融学院金融系13级金融学本科二班指导老师: 小组成员:

内容摘要: 科技不断向前发展,为适应社会主流,手机的使用不再单单是打电话,在移动互联网市场积极发展的情况下,各种手机应用(APP)相继推出。现在从手机游戏到手机工具、从新闻查看到百科收录、从资讯分享到社区讨论,手机应用几乎占领了我们生活的方方面面。但是虽然各种手机应用不计其数,但真正能够融入我们生活的应用却寥寥无几。 我组调查研究包括河北金融学院的在校生,对于手机的消费也持有不同的态度主要目的是在于了解大学生手机应用状况,以促使他们树立正确的手机应用观,合理应用,正确的处理学习和手机应用的关系。这能控制大学生渐渐成为手机控的数量,并引导大学生正确的人生观与价值观。这也为学校的管理和大学生的心理状况给出一些建议与分析,并能进一步指导大学体制的变革与学生心理状况的培养。 关键字:大学生手机APP 使用情况信息反馈

一、中国手机用户app使用情况排行榜 (一)易观智库刚刚公布了2015年4月份国内Android App的排行榜,现截取前15名如下: 前四名没有什么变化,腾讯的两大杀手锏微信、QQ依然是冠亚军,活跃用户分别增至4.09亿、3.05亿,尤其是微信比上个月增加了860万。根据腾讯的最新财报,微信用户总量已达5.49亿,移动QQ则有6.03亿。很显然,微信在移动端的活跃度要高得多。

(二)六大类app排行榜 系统美化:重细分,也重安全生活社交:电商成主角 阅读教育:漫画、新闻、小说三国大 战,教育类亟待发掘 影音图像:影、音成两级,美化类app 被蚕食

调查报告:大学生社交App使用状况社会调查报告

大学生社交App使用状况社会调查报告 在传统西方传播学框架下,学者们大多愿意将社会社交的状况大致分类为“个体性”与“群体性”。与之对应的产生了相应的定义和研究范式。一般来说,我们认为西方人更具有“个体性”强调个性与个人的重要性;与之相反,东方人更注重“群体性”在社会中发挥的作用。整体的利益高于个人。 然而随着近年来中国社会传播学的发展,越来越多的学者认为,中国社会的社交状况不能用简单的西方“群体性”范式来解读。有学者就认为应当用儒家文化圈“关系取向”来定义这种社交状况(何友辉等1991;杨国枢2004)。进一步来说更多学者愿意使用“关系”的范式取代传统西方语境中“关系”(relation)来探讨中国社交的取向。 本次调研选取了代表中国传统社会核心观念的“中庸思维量表”(吴佳辉2004)作为传统思维倾向的测量量表。并且设计的调查问卷,就当前大学生社交App使用情况进行的测量。

1 中庸思维量表测定情况 需要注意的是,中庸思维量表在后期经过一次较大的调整,但是因为此次我们的测试不需要过于精确区别“认同中庸”与“反对不中庸”之间的差异,因此,由此造成的误差对我们的研究影响可以忽略不计,所以我们仍沿用操作性较强的旧表来完成调查。 “中庸思维量表”的统计方法是这样的。被测试者可以从每道题中选择A或者B 当中的一个,然后在从1~5的同意量表中选择一个程度,同意程度由小到大,该题得分为对应数字分数。当被测试者选择的是反中庸的选项时,计分为反向。最后结果取平均数值。在中山大学201X年的一次大规模测试中,抽取的640个样本中,由简单“妥协”与“竞争”划分出来的低中庸组的最终测试得分仍超过2.95分。以此可为我们的小规模测试提供参考对比。以下是我们此次测试的统计数据。现场参与者为40名志愿者,17男23女,统计数据如表1。 对比201X年中山大学中得出的统计数据我们会发现,此次我们调查中中庸指数的最高值有所降低,即此次调查中显示出大学生的中庸倾向有所降低。但是同时所有

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