社交类app项目研究结题报告

社交类app项目研究结题报告
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第一章绪论

1.1项目研究背景

传统互联网向移动互联网的迁移和演变,智能手机时代的到来是本项目研究的主要背景。

传统互联网发展至今,理论研究和技术实践都日趋成熟,却开始无法满足人们希望在移动过程中快速便捷地获取互联网信息和服务的需求。宽带无线技术和移动终端技术的快速发展使得移动互联网应运而生。最初移动互联网是对传统互联网的简单复制、补充和延伸,发展至今已成为互联网未来的发展方向,渗透到社会生活的方面面,并带来了传播领域的变革。根据中国互联网网络信息中心(CNNIC

)的统计数据显示,截止 2013 年 6 月,中国手机网民数已达 4.64 亿,占全部网民的比例超过 70%之多,且保持着稳定增长的趋势。未来十年被定义为移动互联网的十年。

伴随着移动互联网的强劲发展市场进入门槛的逐渐降低,智能手机也日益成为主流的手机类型。早在 2010 年上半年,智能手机凭借其强大的可扩展性和丰富的应用成为用户关注度最高的手机类型。智能手机的出现颠覆了传统手机作为单一使用工具的现象,既丰富了手机的沟通属性,集工作、娱乐、生活于一体,又带动了第三方应用程序即手机 APP 产业的兴起和繁荣。

1.2研究的目的与意义

随着移动通信和互联网技术迅猛的发展与结合以及智能手机的

普及,使移动App得到了广泛的关注。用户界面(User Interface,UI)是人与手机进行交流互动的载体和平台。智能手机APP的UI设

计的目的是使人与手机之间信息交换方式更科学、更合理、更为人性化。同时,保证使得人与手机之间的信息传递更加便捷、准确可靠。

智能手机上的移动社交软件是典型的代表。UI设计要符合人机交互、操作逻辑、界面美观和人的使用习惯。手机 UI 设计是产品品质体现的重要因素,好的 UI 设计不仅在操作上应简洁易懂和舒适自由,也应充分体现软件的特点及定位。界面设计是融合了认知心理学、设计学、语言学等不同学科参与的系统工程。手机人机交互设计它的设计体验直接影响着用户的产品选择和消费观念,甚至影响手机文化。让我们深有体会的是,只有好的UI设计,才能更好的适应当今的手机技术、消费心理、用户体验需求。

本项目的研究将会从手机用户的操作习惯、审美特征、心理、视觉感受、功能期望、消费需求、情感体会、文化传播等方面入手,探究用户需求与体验是如何影响手机UI设计的,从而研究如何使用户在与手机的人机对话中创造最为和谐的关系,创造最大程度的人性化设计。进而探索更为完整的用户界面设计原则、发展趋势和方向,指导设计师们设计出更便捷、更舒适、更流畅、更美观的人机交互界面。对社交软件APP的UI设计提出相关见解,提供相应的参考设计意见。

1.3研究方法

本项目研究的内容是针对当前的智能手机各种社交软件的App

的用户界面进行调查研究,比较分析。站在界面设计者的角度,分析简单的心理学(如色彩),社会流行因素,不同人群的界面风格等。站在用户的角度,以对用户体验感受的调查研究,项目研究小组亲身体验等方式,来研究各种移动社交软件的UI设计的特点。

项目从以下几个方面去研究智能手机UI的主要问题:

①影响用户对APP体验的因素

②制约手机APP的界面设计的客观条件

③用户行为对APP界面的影响

从用户的行为习惯,例如左手习惯、右手习惯

④手机本身条件对APP UI的影响

从手机的屏幕大小、颜色以及材料的质感去考虑智能手机UI

的个性化设计因素。

用户使用同类软件或其他软件的熟悉程度。用户清楚易懂为目标。

第二章社交类APP发展现状及发展趋势

2.1国外社交类APP发展现状及趋势

2008 年苹果公司创建的第一个在线手机应用商店,手机APP的历史

仅仅才七年之久,国内外关于其界面设计的研究内容还未完全熟。国外关于界面设计的理论研究主要集中在 web 端。软件界面设计的鼻

祖 Alan Cooper 的著作《 About Face 3: The Essentials of Interaction Design》针对个人和商务软件、web 应用、手持设备

等产品和系统的设计,全面系统地讲述了设计过程、原理和方法,成为业界规范;Jenifer Tidwell 《Designing Interfaces》给出了很多界面设计中常用的模式,每个模式都包含着切实可行的设建议,被称为现代视觉和交互设计的完整教程。除此之外,苹果的 i OS 系统和谷歌的 Android 系统作为目前全球两大主流的智能手机操作系统,分别提出了在各自操作系统中运行的手机 APP应遵守的设计规

范《i OS Human InterfaceGuidelines》《Android Design》,对界面设计具有一定的指导作用。Josh Clark《Tapworthy: Designing Great i Phone Apps》以基于 i OS系统的i Pone 手机 APP 为核心,呈现了大量真实应用的设计和思考过程,包含丰富的i Phone 界面设计知识,具有参考价值。在国内,对手机应用界面设计研究具有

指导意义的理论书籍还未出现。周陟的《UI 进化论——移动设备人机交互界面设计》探讨了交互设计和界面设计的基本概念、设计规范和工作流程,其中的 GUI 视觉设计部分结合优秀的设计案例给出了细致到位地实践指导。

2.2社交类APP分类及特点

2.2.1社交网络与社交媒体

先将社交类APP分为两类,社交网络与社交媒体,下面列出二者定义。社交网络即社交网络服务,源自英文SNS(Social Network Service)的翻译,中文直译为社会性网络服务或社会化网络服务,意译为社交网络服务。社交媒体(Social Media)指互联网上基于用户关系的内容生产与交换平台。社交媒体是人们彼此之间用来分

享意见、见解、经验和观点的工具和平台,现阶段主要包括社交网站、微博、微信、博客、论坛、播客等等。社交网络强调人与人之间的关系,是社交关系在虚拟的互联网上的体现,大部分即时通讯软件实现了社交网络的功能,即好友列表、对话与消息。通常来说,先有线下的社交关系,后有线上的好友关系。典型的APP有QQ,微信等。社交媒体强调内容发布,每一个个体都是内容的发

布者,通过内容关注从而建立人与人之间的关系。社交媒体中,社交关系的建立有两条路径,一条是现实好友间的互相关注,另一条是通过搜索或是随机关注。典型的应用有微博,豆瓣等。

层级比较从二者的定义与属性来看,社交网络的层级要高于社交媒体,因为社交网络属于强社交关系,可以向社交媒体迁移,只需基于

好友关系建立内容发布平台,比如QQ的QQ空间,微信的朋友圈。由于人的社会属性,交流与社交的需求永远存在,应用内的发布平台一旦建立,用户自发就会在平台上发布状态,好友之间很自然的就会在平台上形成互动。而社交媒体想向社交网络方向发展,就会困难很多。社交媒体上的人际关系都是弱关系,人与人之间的

交流通过评论、私信进行,不易形成连续交流,软件的功能也不是为对话设计的,所以通过社交媒体,陌生人很难成为熟人。

2.2.2衡量指标/分类标准/

维度划分这里选取几个维度,作为对社交APP分析的维度。

1、实名与匿名

社交APP注册时,使用何种方式为自己命名,体现了APP设定的隐私保护策略、功能定位、社交关系强弱等因素。实名制:人人网,腾讯朋友。实名制的目的是让社交关系更加真实,可信。昵称/实名:微博,微信。大部分普通人倾向于昵称命名,一方面保护隐私,另一方面彰

显个性。在微博中,一些名人会采用实名认证,确保微博是本人,容易被搜索到,增加人气。昵称:陌陌,抱抱。以陌生人社交作定位的陌陌,一定以昵称取名。因为陌陌之前的名声,用户一定不想

被熟人发现。匿名:微密。一些APP提供了匿名消息发布和聊天功能,有时是熟人之间,有时是陌生人之间。用户直接以化名命名,或者直接没有名字。

2、开放与封闭

根据动态/发布内容的可见性进行

分类。高可见性(所有人可见):微博,人人,陌

陌。弱社交关系的社交媒体,用户一般不会发布隐私消息,微博和人人提供热门推荐,陌陌基于地理位置查看,都是高可见性的体现。当然,产品也提供可见性选项,保护用户隐私,比如微博的可见性选项,提供好友圈/指定的人/自己可见等等。中可见性(访问可见/好友可见):人人个人主页/QQ空间。这类产品提供不同的可见性选项,用户可以自己设置。低可见性(共同好友可见):微信朋友圈。微信朋友圈比QQ空间更为封闭,在QQ空间中,所有人对自己好友的评论都可见,而在微信中,只有共同好友的评论才可见。

3、社交关系的建立方式

这里列出建立人与人之间联系的方式基于好友与共同好友,基于手机通讯录,基于地理位置,基于共同爱好,基于搜索

4、好友关系层次

陌生人-单项关注-互相关注,悄悄关注,好友陌生人-没有任何关系的两个人单项关注-一方关注另一方互相关注-双方互相关注悄悄注

提供非公开关注功能好友-双方互为好友,任意一方解除好友关系。好友关系即结束。

2.3主流社交类APP产品对比

本项目研究的几款典型APP

1、微信。核心功能:通讯录,对话,群聊,朋友圈,公众号。其他功能:摇一摇,附近的人,漂流瓶微信以即时通信功能为核心,逐渐

发展成为社交服务平台,朋友圈-社交媒体,公众号-阅读与服务,微信支付-移动支付结算,多种功能集合在一个产品中,紧紧围绕人与人进行。

2、微博。核心功能:发布消息,浏览消息,评论,私信。其他功能:热门微博,搜索新浪微博自2010年发布之后,迅速得到互联网关注,用户数量爆炸式增长。微博以传播信息快,范围广,即时性等特点,受到广泛关注。但是碎片化浏览不利于深度挖掘消息背后的内容,这也是微博的缺点。

3、陌陌。核心功能:结识附近的人,即时聊天,动态,联系人。其他功能:聊天室,游戏,同城服务,附近活动陌陌以陌生人交友为产品定位,产品上线之后因“约X”而成为热门产品,之后推出LBS服务,将服务、交友、社区加入产品,带来正向循环。

4、人人网。核心功能:校园交友,发布动态,浏览动态。其他功能:热门分享,大学社团人人网定位为校园社交产品,曾经一度风行,近几年因为一系列原因,逐渐没落。网上有很多分析,在此略过。

5、百度贴吧。核心功能聚集大批同好网友,展示自我风采,结交知音,搭建别具特色的“兴趣主题“互动平台。其他功能:明星贴吧,直播及视频直播,实现多吧交叉实时互动等等。贴吧的使命是让志同道合的人相聚。贴吧的组建依靠搜索引擎关键词,不论是大众话题还是小众话题,都能精准地聚集大批同好网友,定位较为广泛。

6.QQ。核心功能:好友列表,聊天,群聊,QQ空间,QQ公众号。其他功能:QQ邮箱,附近的人等等,QQ是中国时间最长的社交类软件,APP是由传统互联网迁移过来的,而且QQ是中国用户量最大的社交类APP面向对象广泛

7.领英。核心功能:向全球职场人士提供沟通平台,并协助他们事半功倍,发挥所长,是全球最大的职业社交网站。

8.易信。核心功能:易信是由网易和中国电信联合开发的,一款能够真正免费聊天的即时通讯软件,独特的免费电话。

9.钉钉。核心功能:企业沟通功能,视频电话会议,高清稳定的画面,随时随地高效沟通,支持3到5人同时加入。

第三章

3.1APP界面设计的基本概述

3.1.1APP的出现及分类

在这个充满各方企业和APP团队开发者的移动互联网时代里,各类APP占据了各大应用市场,要想赢得用户的下载和APP软件在用户移动客户端的粘度还需要企业和APP开发者更加努力,开发出体验更佳,更符合用户需求的APP产品,成都APP开发在整个APP开发行业里仍处于领先水平。成都APP开发平台已经帮助多家企业定制自己的APP应用平台。

社交类APP

目前社交类APP应用也成为各个公司极度看重的移动互联网平台,从米聊到微信,陌陌,到后来的电信联合网易开发的易信,各大

(完整版)社交类app项目研究结题报告

第一章绪论 1.1项目研究背景 传统互联网向移动互联网的迁移和演变,智能手机时代的到来是本项目研究的主要背景。 传统互联网发展至今,理论研究和技术实践都日趋成熟,却开始无法满足人们希望在移动过程中快速便捷地获取互联网信息和服务的需求。宽带无线技术和移动终端技术的快速发展使得移动互联网应运而生。最初移动互联网是对传统互联网的简单复制、补充和延伸,发展至今已成为互联网未来的发展方向,渗透到社会生活的方面面,并带来了传播领域的变革。根据中国互联网网络信息中心(CNNIC )的统计数据显示,截止 2013 年 6 月,中国手机网民数已达 4.64 亿,占全部网民的比例超过 70%之多,且保持着稳定增长的趋势。未来十年被定义为移动互联网的十年。 伴随着移动互联网的强劲发展市场进入门槛的逐渐降低,智能手机也日益成为主流的手机类型。早在 2010 年上半年,智能手机凭借其强大的可扩展性和丰富的应用成为用户关注度最高的手机类型。智能手机的出现颠覆了传统手机作为单一使用工具的现象,既丰富了手机的沟通属性,集工作、娱乐、生活于一体,又带动了第三方应用程序即手机 APP 产业的兴起和繁荣。 1.2研究的目的与意义

随着移动通信和互联网技术迅猛的发展与结合以及智能手机的普及,使移动App得到了广泛的关注。用户界面(User Interface,UI)是人与手机进行交流互动的载体和平台。智能手机APP的UI设计的目的是使人与手机之间信息交换方式更科学、更合理、更为人性化。同时,保证使得人与手机之间的信息传递更加便捷、准确可靠。 智能手机上的移动社交软件是典型的代表。UI设计要符合人机交互、操作逻辑、界面美观和人的使用习惯。手机 UI 设计是产品品质体现的重要因素,好的 UI 设计不仅在操作上应简洁易懂和舒适自由,也应充分体现软件的特点及定位。界面设计是融合了认知心理学、设计学、语言学等不同学科参与的系统工程。手机人机交互设计它的设计体验直接影响着用户的产品选择和消费观念,甚至影响手机文化。让我们深有体会的是,只有好的UI设计,才能更好的适应当今的手机技术、消费心理、用户体验需求。 本项目的研究将会从手机用户的操作习惯、审美特征、心理、视觉感受、功能期望、消费需求、情感体会、文化传播等方面入手,探究用户需求与体验是如何影响手机UI设计的,从而研究如何使用户在与手机的人机对话中创造最为和谐的关系,创造最大程度的人性化设计。进而探索更为完整的用户界面设计原则、发展趋势和方向,指导设计师们设计出更便捷、更舒适、更流畅、更美观的人机交互界面。对社交软件APP的UI设计提出相关见解,提供相应的参考设计意见。 1.3研究方法 本项目研究的内容是针对当前的智能手机各种社交软件的App 的用户界面进行调查研究,比较分析。站在界面设计者的角度,分析简单的心理学(如色彩),社会流行因素,不同人群的界面风格等。站在用户的角度,以对用户体验感受的调查研究,项目研究小组亲身体验等方式,来研究各种移动社交软件的UI设计的特点。 项目从以下几个方面去研究智能手机UI的主要问题: ①影响用户对APP体验的因素

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一、背景分析: 在移动互联网时代,各种类型APP早就占领了我们的手机。移动数据分析公司Flurry的数据显示,社交、媒体、娱乐、游戏和阅读等应用继续获得消费者的青睐。 自从iPad跟Kindle 在市场上获得成功之后,业人士普遍承认2010年是电子书元年,许多的公司开始投入电子书及电子杂志的软体开发,可是都还没找到获利模式,许多,杂志社,报社也开始担忧纸板的未来,业人士普遍有两种看法,一种认为的半衰期是五年,每隔五年业绩减少一半,另一种认为是2016年以后纸本会消失。但是根据笔者和当前的市场情况来看的话,人们对于有保存价值的书还是会选择买纸质版本。另一方面,杂志和报纸是没有保存价值的,所以他们很有可能在当前的电子化的浪潮中转向电子版。 二、市场现状: 来自于运营商阅读基地业务的持续稳定增长,运营商利用其定制机置移动阅读业务,迅速扩充其用户规模,并且利用短信等便利的宣传途径,不断地向用户推送电子书容,刺激用户的阅读热情,促使用户进行更多的消费。并通过包月业务获取持续稳定的收入来源,除天翼阅读以外,国移动与中国联通的包月收入均超过半数。 移动阅读服务提供商也依靠自有平台及应用的大规模推广,积累了大规模的用户,并随着用户付费意愿的增强,多数厂商自有平台的付费用户比例已经超过了10%。随着移动第三方支付的发展,为用户提供便利的支付条件,付费用户的数量还会进一步增加。

三、运营模式: 从世界围来看,以数字技术、信息技术、网络技术为代表的技术革命正在改变和重塑着新闻出版行业,本APP是专门针对具有移动信息传播需求的出版传媒机构而研发的全平台数字出版解决方案,主要由三大核心模块组成:数字化制作,数字化发行,数字化平台管理。同时,针对移动互联网时代的新特点,特别加强了对移动平台的支持,互动数字出版编辑,后台数据分析管理,数字保护,在线支付等技术和功能。 四、产品特色: 1.有声阅读与视频阅读 阅读的形式也不再是简单的文字、图文,在4G技术和WIFI进一步普及的趋势下,“视频阅读”将成为下一波阅读热点。 2.私人书单 在海量的书籍中寻找适合自己的书目,犹如大海捞针,既要挑选容,又要兼顾和译者,当挑选出合适的书目时已经身心疲惫。针对每位不同的读者,提供不同的书单,更好的服务于读者的需求。 3.云统计服务 为提供准确的信息,通过读者阅度率和评价,制订相对精确的印刷数量,避免图书积压。分析读者的阅读心理,找出符合大众心理的畅销书类型,为提供更深入的调查报告。 五、市场调查:

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一、行业背景 (3) 二、竞品选择 (5) 三、竞品分析 (5) 3.1市场分析 (5) 3.2用户分析 (7) 3.3核心竞争力分析 (9) 3.4功能结构分析 (11) 3.5基本功能对比 (13) 3.6界面分析 (14) 3.7盈利模式分析 (18) 四、分析结论 (18)

一、行业背景 高尔基说过:书籍是人类进步的阶梯;雨果说过:书籍便是这种改造灵魂的工具。人类所需要的,是富有启发性的养料。而阅读,则正是这种养料;列夫·托尔斯泰说过:理想的书籍是智慧的钥匙……这般说书籍或者说阅读重要性的名言警句不在少数。 1.1行业背景 随着科技的发展,人们生活追求轻快、简洁、高效,传统的纸质书本因为携带不方便等原因无法满足人们的需求,阅读类APP应运而生,此类APP可以满足人们日常生活中随时随地打开手机阅读的需求,让阅读不再局限于纸上,给人们带来了极大的便利。2018年中国数字阅读产业整体规模254.5亿元,同比增长19.6%;用户总量达4.32亿,人均数字阅读量为12.4本。电子阅读已随处可见。 1.2市场现状 市场规模 2017年中国移动阅读市场规模稳步上升达132.2亿,同比增长32.1%,增长率相比去年有所降低。分析认为,2015年整个行业处于泛娱乐生态初显期,优质的IP开始迸发出较大的经济附加值;2016年版权制度的不断完善和落实促进市场规范化,用户付费率提升;从2017年至未来,愈发成熟化的市场导致增量也逐渐放缓,期待新的创新。

2017年中国移动阅读行业用户规模达到3.4亿,同比增长13.2%,增长率较之去年有所下降。未来几年,移动阅读行业的用户规模将保持在5%的均速继续增长,到2019年预计达到3.8亿。分析认为,随着移动阅读行业的不断发展及内容的不断开发,市场开始处于一个增长放缓区,用户规模也趋于饱和,用户增长率逐渐变小。 根据analyse易观发布的《2013-2017年中国移动阅读市场规模统计》数据显示,中国移动阅读市场规模增长率较为稳定,保持在30%左右。 月活跃数

阅读类App的现状与趋势

阅读类App的现状与趋势 (来源:出版参考网) 近两年,移动互联网的迅猛发展和移动智能终端的广泛普及,尤其是手机以其方便携带、功能全面的优势,成为人们生活中必不可少的工具,不仅影响着人们衣食住行的方方面面,也成为人们获取信息、了解世界、进行阅读的重要通道。人们的阅读习惯发生极大改变,移动阅读正逐渐成为人们阅读的主流方式。其中,手机作为携带最为方便且普及率最广的移动终端,满足了大众随时随地进行阅读的需求,基于手机的各种阅读App层出不穷,涉足者络绎不绝,发展势头强劲,好似一派繁荣景象。然而,多看原副总裁胡晓东于今年3月底从多看悄然离职。这一事件,似乎并未对当下的移动阅读带来怎样的震动,群雄逐鹿般的竞争依然每天在上演,但或许能让业内人士对阅读类App乃至整个数字出版的发展,多一些更为客观和理性的思考。 现状:市场竞争激烈,内容价值标准发生转变 1.用户群体庞大,吸引参与者众多。手机早在2012年,就已超越台式电脑,成为我国网民上网的第一终端,截至2013年12月,中国手机网民规模达5亿。基于庞大的用户群体,阅读类App不断涌现,成为多方争抢移动互联网市场的重要入口。其中包括新兴科技公司,如掌阅、多看等;传统新闻出版单位基于自身资源和品牌的App产品,如外语教学与研究出版社推出的双语阅读App“爱洋葱”、《三联生活周刊》的“节气”App;2013年,互联网门户网站纷纷进军数字阅读领域,展开移动互联网布局,也纷纷推出图书或资讯类App,如网易云阅读、搜狐新闻,其通过在互联网强大品牌影响力和用户积

累,以强势之姿迅速赢得较高的市场占有率;此外,电信运营商和电子商务平台,近两年也凭借各自用户或平台上的优势,进军数字阅读市场,在阅读App市场也占有一席之地,如中国电信的天翼阅读和京东的“Lebook”。在庞大的用户群体所产生多元阅读需求的驱动下,App成为多个领域、多方企业进军数字阅读市场的突破口,竞争日益激烈。 2.产品类型日益丰富,满足不同用户需求。阅读App从内容上说大体包括图书类、期刊类和资讯类;从形式上来说主要分为单本类和平台类。图书App以平台型居多,也有出版社推出了单本图书的App,通常属同一系列,如接力出版社推出了“第一次发现”丛书中的《七星瓢虫》和《走进森林》两个单本图书App;华东师范大学出版社推出的“解读敦煌”系列App,共包含13本单本App。出版社推出系列型单本App,主要是通过特色内容,塑造其自身独立品牌。然而,这对于出版单位在App的内容制作、产品设计、市场推广方面都提出了更高的要求,需要在用户心目中获得较高的品牌知名度和认可度。因为单本App需要用户每阅读一本书,便进行一次购买及下载行为,在操作上不如平台型App便利。笔者认为,出版社若以系列为单位开发App更为适宜,即将同一系列的图书包含在一个App内,形式类似于单种期刊App,这样既可打造品牌,也免去了用户因多次下载所带来的在操作过程上的繁琐。此外,在大数据时代背景下,基于数据挖掘的资讯聚合类App广泛兴起,成为当前期刊、资讯类阅读App 的主要形式和发展趋势,如“今日头条”,包括平台型期刊App“VIVA”的最新版本,也开始向此方向发展,此类App大多可与微博等社交账号相连,内容推送基于对用户属性和用户行为进行智能实时分析,

社交类app案例分析

社交是人类作为社会性群体的基本属性,从人类诞生起,不管形式如何,不管是否在意识支配下,相信人类的社交活动从来不曾停止过,也正是基于此行为的不断重复、尝试和强化,才一点点的形成了语言、文字、书画以及艺术等社交活动的载体和产物,进而形成了它们的共同体――民族,直到创造岀人类灿烂的现代文明。 在现今的社会条件下,社交的范畴得到了极大的扩张,我们生活中的每一个动作,每一个行为都直接或者间接地参与着社交活动。这些社交活动可能是关系型的,比如说工作;可能是倾向性的,比如说收听特定人的微博;或者可能是交换型的,比如购买等。社交类APP作为线上应用”是线下实际社交活动的在二维上(时间和空间)的自然延伸,是技术条件下的人类需求的必然产物。 社交类APP应用基于自身在时间和空间上的相对无限性,能够充分满足个体的人临发性、随机性和即时性的社交需求;与此同时,社交类APP的线上非面对面的特征,也使得线上社交具有更低成本、更安全、更好的私密性等新属性优势。更为重要的是,线上的社交活动在有效的扩展了社交活动的时空范围、降低社交成本的同时,为存在特定社交障碍的个体提供了替代方案,更为重要的是对社交活动向线下迁移并不形成障碍。 如何赢得市场和用户,还需要遵从以下几点: 明确的客群定位 我们在上文讨论了社交是全体人类共有的基本需求,那么是不是所有人都需要使用APP应用的方式来进行社交活动呢?我们在设计一个社交类应用的时候,该如何对目标客群进行定位呢,是否可以按照人类全体为目标来进行?将人类全体作为目标来设计一个社交类APP应用是否可行,在理论上肯定行得通。 是否要这么去做的关键点其实在于是否有这样的需求,也就是全人类是否需要一个APP应用能够满足他们跨种族、跨语言、跨时区和跨文化的需求?答案很明显是否定的,起码在当前的社会结构条件下。那么如何寻找和定位目标 客群及其需求成为首要问题。 简单来说就是,服务那些人,服务那些人的那些需求。那么我们就要对人类群

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十款最好用的英语新闻类APP! 热爱英语的宝宝们都知道,阅读英语新闻是一个提高英语能力很好的学习方式。那么,都有哪些好用的英语新闻类APP呢?(别跟我说宝宝天天看的都是报纸,别以为我不知道你们一个个都是手机依赖症重度患者)除了大家都知道的各种外媒的新闻客户端,小编首先想要推荐几个非常好用并且高颜值的新闻聚合类APP,一来可以帮助广大群众释放手机内存,二来也方便大家更省事儿地学习英语。1News RepublicNews Republic 是双语君首推的一款新闻聚合APP,它与全球优秀媒体和知名博主合作,有上百个内容供应商,涵盖了经济、政治、娱乐等各类主题。(你想看的它都有~)News Republic的员工们都不是正八经儿的记者,而是一群有情怀的新闻爱好者。每天他们要从供应商们提供的几万条信息中进行层层筛选,然后提供给读者,可以说是“为信息过剩提供了解药” 。(简直太感人了,看看人家这爱好...) 用户可以选择自己感兴趣的栏目,设置个性化主页,大大提高了自主性,实现了百分百的人性化。如果看英语新闻看得生无可恋,还可以随时切换成简体中文,看看国内新闻。同样是很多的内容供应商,和海量的信息资源。颜值也是可以的,双语君最喜欢“最新消息”的热点模块,可惜不能给你们弄个动图,圆形版的简直就是3D效果好不好~~~(就右上

角那个,那些词都能动的,能动啊兄弟们~)2Yahoo DigestYahoo在2014年推出了基于Summly 的新闻App——Yahoo News Digest,每天从各大新闻源萃取9篇精选内容置于主页,并且放大了卡片式阅读,简洁美观。(诚实点儿,你就说好看不好看~) 就新闻聚合这一点来说,它的内容信息量也相当庞大,不仅有维基百科的注解,地图等等,还有第三方社交网站的评论,并在文末附上了参考来源的链接,通过这一篇新闻可以扩展很多内容,简直是太感动了~3Smart News 风靡美国日本的Smart News也是一个已经拥有超千万下载量的聚合新闻客户端,(对不起,您的沙发已抢光...)而且他们还高端的很,运用学习算法来评估全球各地的新闻,根据阅读量来推荐你感兴趣的内容。感觉现在的app做的越来越让朕满意了~而且可以根据网速选择阅读形式,就是带图或不带图的,绝对根治你们的流量恐惧症~(实在不好意思说一个月1.5G的流量全用来刷微博动图了...)4News 360News 360的内容就不仅仅是新闻了,它的关注点更有趣味性,360度全方位提供各种信息、文章和观点。比如说,如果我对希拉里感兴趣,可以搜索其专门的版块,就能直接阅读到当天关于希拉里的新闻大汇总,是!不!是!很!方!便! (此处需要你们默契的捧场,快配合我说是~)5NEWS & Newscrific 这两个app不知道为何谜之相似。打开以后是各种分类的

关于大学生app使用情况调查报告

关于大学生app使用情况调查报告

广东体育学院 社会实践调查报告 报告题目 : 大学生手机APP使用情况调查 系 : 财经传媒系 年级专业 : 13级汉语言文学 学号: 131603215 姓名:林许 提交日期: 2014年 12 月 15 日

学生姓名林远成绩 评语: 评阅教师(签名) 年月日

目录 一、调查信息 (5) 二、问卷结果分析及探讨 (6) (一)大学生使用APP类型的调查 (6) (二)如果有一款为您推荐学校基本信息、校内及周边购 物、餐饮、租房及娱乐场所信息的手机应用,您愿意下载 吗? (7) (三)大学生通常使用手机的时间段 (8) (四)大学生关于手机使用时间情况调查 (8) (五)大学生对软件付费情况调查 (9) (六)手机携带情况 (10) (七)手机APP对与人实际交流影响 (10) (八)对手机APP发布信息的信任程度 (10) (九)手机APP对于他们交流的影响 (11) (十)手机APP对财产安全的影响 (11) (十一)手机APP对外出活动的影响 (11) 三、大学生在使用手机应用方面存在的问题 (11) 四、对于大学生使用手机存在的问题提出几点建议 (12)

大学生手机APP使用情况调查报告 内容摘要: 社会发展着进步着,实践证明了手机这一科技产品为人们开发利用,APP在大学生生活中越来越重要。鉴于此,我们以大学学生为研究对象进行研究,研究内容主要包括经常使用的手机软件类型,如果有一款为您推荐学校基本信息、校内及周边购物、餐饮、租房及娱乐场所信息的手机应用是否愿意下载,希望通过自己学校的手机应用看到什么功能,一天中,使用常用软件所占据的时间,是够愿意为应用软件付费,付费可以接受的价格区间,在校大学生认为手机APP体验哪些是非常重要的,一般通过何种渠道获得手机软件,使用哪些应用商店提供的手机软件,使用手机APP的主要目的等。 关键字:大学生手机APP 正确处理 科技不断向前发展,为适应社会主流,手机的使用不再单单是打电话,在移动互联网市场积极发展的情况下,各种手机应用(APP)相继推出。现在从手机游戏到手机工具、从新闻查看到百科收录、从资讯分享到社区讨论,手机应用几乎占领了我们生活的方方面面。但是虽然各种手机应用不计其数,但真正能够融入我们生活的应用却寥寥无几。 我组调查研究包括大学生,对于手机的消费也持有不同的态度主要目的是在于了解大学生手机应用状况,以促使他们树立正确的手机应用观,合理应用,正确的处理学习和手机应用的关系。这能控制大学生渐渐成为手机控的数量,并引导大学生正确的人生观与价值观。这也为学校的管理和大学生的心理状况给出一些建议与分析,并能进一步指导大学体制的变革与学生心理状况的培养。 一、调查信息 调查时间:2014年11月27日——2014年12月10日

app线下推广案例分析

app线下推广案例分析 某旅游APP曾在上海人民广场的香港名店街做过一次地推活动,首先让我们算算实际成本:活动奖品按单价3元计算,一场活动目标1000人下载使用,那么奖品成本就是3000元,除了奖品,让我们看看他们还做了些什么: 1、广泛合作 该APP在那次活动中同时联合了WIFI APP、生鲜类电商平台、时尚电商网站。等多家APP开发者,这些APP的目标推广用户本身具有较高的重合度,在人群上具备互推能力,同时抱团的方式,也使他们在与场地方谈判时具有更多的有利条件。更重要的一点,推广的礼品叠加被送出,吸引的用户自然更多啦! 2、深度选址 地推讲究造势,但第一要务是人流,而且必须是无痛的!人流大,才能保证转化率的基数。 ● 结合人群结构进行推广 当然一味求两大也是不行滴,还要结合人群结构进行分析,选择目标群体多的场所。商圈比如名店街,比较吸引的是娱乐、旅游、影音类的APP或网站,又比如,在影院推广时,优惠、影音、休闲类的APP 是吸引度很高的、社区比较适合理财、教育、汽车保养、医疗,高校符合:优惠、点餐、生活、社交、创意等,不同产品最好选择比较适合的推广渠道,自然是相得益彰。 ● 分析人流的情况,做进一步的地推方案优化

而且我们从人流里,要了解到,人群结构、男女比例、场地类型等,比如医生问答软件很适合在妈妈的群体里推广,而汽车类保养软件很适合在写字楼下面做活动。 ● 选择交通要道 此外,他们还很聪明的把摊位设在电梯口的交通要道,进出的人群都能看见此次活动。 3、高调造势 ● 现场宣传物料的准备 一场活动最基础的就是懂得如何造势,易拉宝、海报、单页通通做起来!现场拉人参加活动,到哪都能看见该旅游APP的宣传。如果你有小蜜蜂,那就更好了! ● 保证现场人气 如果这样你还担心没人参加?表怕!要知道人都是群居性动物,总喜欢往人多的地方走,担心现场冷清就让工作人员排队当托吧,总会有好奇心强的人过来一探究竟的! ● 礼品的选择保证一定的量 关于礼品,谁说礼品就一定高大上,如果你觉得3元的礼品太Low 没法做活动礼品,那只能说明你并非一个优秀的推广人员!我是不会告诉你那些精美礼袋里都是放有3块钱的小礼品的!一句“扫码送礼品!”一定有人来! 4、优质体验 人多了,稳定的网速自然也要跟上,这直接关乎到用户体验!试想一

阅读类APP策划书

阅读类APP策划书 姓名:杨宇 一、背景分析: 在移动互联网时代,各种类型APP早就占领了我们的手机。移动数据分析公司Flurry 的数据显示,社交、媒体、娱乐、游戏和阅读等应用继续获得消费者的青睐。 自从iPad跟Kindle 在市场上获得成功之后,业内人士普遍承认2010年是电子书元年,许多的公司开始投入电子书及电子杂志的软体开发,可是都还没找到获利模式,许多出版社,杂志社,报社也开始担忧纸板的未来,业内人士普遍有两种看法,一种认为出版社的半衰期是五年,每隔五年业绩减少一半,另一种认为是2016年以后纸本会消失。但是根据笔者和当前的市场情况来看的话,人们对于有保存价值的书还是会选择买纸质版本。另一方面,杂志和报纸是没有保存价值的,所以他们很有可能在当前的电子化的浪潮中转向电子版。 二、市场现状: 来自于运营商阅读基地业务的持续稳定增长,运营商利用其定制机内置移动阅读业务,迅速扩充其用户规模,并且利用短信等便利的宣传途径,不断地向用户推送电子书内容,刺激用户的阅读热情,促使用户进行更多的消费。并通过包月业务获取持续稳定的收入来源,除天翼阅读以外,国内移动与中国联通的包月收入均超过半数。 移动阅读服务提供商也依靠自有平台及应用的大规模推广,积累了大规模的用户,并随着用户付费意愿的增强,多数厂商自有平台的付费用户比例已经超过了10%。随着移动第三方支付的发展,为用户提供便利的支付条件,付费用户的数量还会进一步增加。 三、运营模式: 从世界范围来看,以数字技术、信息技术、网络技术为代表的技术革命正在改变和重塑着新闻出版行业,本APP是专门针对具有移动信息传播需求的出版传媒机构而研发的全平台数字出版解决方案,主要由三大核心模块组成:数字化制作,数字化发行,数字化平台管理。同时,针对移动互联网时代的新特点,特别加强了对移动平台的支持,互动数字出版编辑,后台数据分析管理,数字版权保护,在线支付等技术和功能。 四、产品特色: 1.有声阅读与视频阅读 阅读的形式也不再是简单的文字、图文,在4G技术和WIFI进一步普及的趋势下,“视频阅读”将成为下一波阅读热点。 2.私人书单 在海量的书籍中寻找适合自己的书目,犹如大海捞针,既要挑选内容,又要兼顾出版社和译者,当挑选出合适的书目时已经身心疲惫。针对每位不同的读者,提供不同的书单,更好的服务于读者的需求。 3.云统计服务

社交软件调查报告

期末大作业 关于欧亚学院六个分院学生使用社交软件情况调查报告 班级:统本新1502班 第四小组 组长:荣强 组员:康晓丽、张宛蓉、张岚鑫、杨竣淘

一、课题介绍 1.调查背景:互联网虽然在中国的发展只有十几年,但从其发展速度和带来的影响来看,随着技术的发展和创新,思想的创新,互联网将会迎来更加美好的时代。 网络社交平台就是人们通过网络来进行社交,结识更多有相同兴趣爱好的人,并且通过这个平台来用于相互联系,是新时代最为流行的社交方式。当今大学生使用手机及电脑已经成为生活与学习娱乐的一部分,在互联网不断地发展和成熟的今天,网络社交平台越来越重要。网络正广泛深入地渗透到人们工作和生活的各个方面,日益改变着我们的生活方式、学习及工作方式,大学生作为信息时代最活跃的人群,已经成为网络使用的主要用户。 如今的互联网进入了一个新时代,这是一个更加注重网友的参与,互动的时代,使互联网不再是一个纯粹虚拟的世界,网民们在网上延续着自己在现实生活中的社交圈子,同时结识新朋友,编织扩大着自己的社交网络。这一切都依托社交网站这一平台实现。随着互联网的普及和互联网技术的发展,社交网站将会有更大的发展空间。 调查大学生网络社交平台的使用情况是为了了解网络社交平台可以给大学生们带来什么影响,大学生用于网络社交的时间,大学生对于网络社交平台的看法,在大学生的生活学习中社交平台是一个什么地位,与长辈是否会也有网络社交平台的沟通。 在互联网发展越来越发达的今天,社交软件日益繁多,在目前所有的社交软件里面,QQ、微信、微博三家社交软件占据着大半个社交领域,所以在以后的发展过程中存在的怎样的问题,是一个急需思考的问题。 2.调查对象:西安欧亚学院六个分院的学生 3.调查范围:社交软件的使用(主要以微信、微博、QQ为主)

中学生读书app设计方案

中学生读书app设计方案 1.受众:中学生 2.案例前分析:中学生的心理特征,中学生阅读书籍的习惯,中学生的阅读类 目,中学生使用网络的情况。 这一部分可以采取问卷调查的方式进行,对中学生进行抽样调查,或者直接搜索直接的成果。根据这些调查分析,选择合适的图书,根据中学生的阅读习惯和心理特征等筛选图书。 中学生的心理特点 中学时代是个体由儿童走向成熟的过渡阶段。此时的人既有别于成人,但又非昔日幼稚的玩童,其最大特点就是身体和心理加速成长和发展。 (一)中学生的心理特点 (1)认知能力的发展特点 在感知方面,中学生的感知、观察能力在目的性、持久性、精确性和概括性上有显著发展。 在注意方面,中学生的有意注意明显发展,即使对当前不感兴趣或存有困难必须学习的材料,也能集中精力加以注意。 在记忆方面,中学生的记忆力达到一生记忆的黄金时期。他们记忆的有意性进一步提高,逐渐学会根据不同的教材内容,目觉地提出短期或长期的记忆任务;他们理解记忆的能力随年级增高而不断上升,相反,机械记忆的比重随年级提高而逐渐减少;他们的形象记忆和抽象记忆也在发展,其中,抽象记忆的发展呈稳定增长的趋势,形象记忆的发展在初中三年级则有所下降。 在思维方面,中学生的思维已经由具体的形象思维发展为抽象的逻辑思维为主,并且从初中阶段的经验型抽象思维向高中阶段的理论型抽象思维发展。 在想象方面,中学生想象的有意性迅速增长,想象中的创造性成分逐步增加,想象的现实性不断提高。 (2)情感发展的特点 中学生的情感发展有这样几个显著特点: 1゜中学生的情绪高亢激烈,充满热情和激情,活泼向上,富有朝气; 2゜情感的两极性明显,容易从一个极端走向另一个极端; 3゜情感内容的社会性越来越深刻,道德感、理智感、美感的内容与水平日益丰富和提高; 4゜情感的自我调节和表现形式进一步发展,尤其是高中学生,其情感表露越来越带有文饰、内隐和曲折的性质; 5゜中学生的友谊感迅速增强,并且出现两性爱情的萌芽。 (3)意志发展的特点 中学阶段学习活动的范围和难度的增加,以及青春发背期生理上的剧变和情感的波动,要求中学生大力增强意志的控制能力。这种客观需要推动了中学生意志品质的发展,使之出现了一些新的特点,主要表现在: 1゜中学生意志行动的目的性不断提高,他们对外界或成人指令的依赖性随年级升高而逐渐下降,根据目的和任务自觉做出意志决定的水平则随年级升高而递增。 2゜中学生克服困难的毅力随年级升高而增强。中学生的其他意志品质,如果

新闻类APP比较

新闻类App比较 新闻二班唐卓瑶 今日头条 一、排版 1、颜色以红色为主,首页顶部有版块链接的导航栏,一目了然; 2、版块图文并茂,部分标题下带着视频。标题醒目,但有些杂乱无章; 3、在首页每条新闻下显示新闻来源的版块和评论数和时间,清晰反映 了新闻的所属类型、热度和时效性。 二、内容 总体来说,今日头条的内容更新速度快,时效性强,标题具有吸引力,新闻数量庞大,内容和类型丰富并且受众跨度大。其文章虽然篇幅普遍较长,但图片所占比例较大,语言通俗偏口语化,阅读起来不会给用户困难的感觉。在具有视觉冲击力的新闻内容上,大多采用了图片新闻的方式,

易于用户接受理解。 但今日头条的缺点也很明显,这个App的新闻内容大多来自各大公众号和小型网站推送,而这些新闻的编写者部分缺乏优秀的新闻素质,这直接导致了新闻内容的参差不齐良莠间杂,许多新闻是“标题党”,加之今日头条上娱乐新闻占据大部分内容,所以部分内容品味不高,有哗众取宠之嫌。 在对g20峰会的报道上,今日头条把重点放在了各国总理在杭州的衣食住行或场地安排,会议内容科普这样的大众所关心的问题。报道大多浅显易懂,其内容对各个阶段的用户都具有吸引力。在体现内容大众化易于接受的同时,也暴露了它作为一个新闻类app缺乏内容深度的问题。 三、功能方面 今日头条将搜索功能放在了首页顶端,方便快捷,关键词搜索较为准确,热度高的搜索结果排在前面,利于阅读。 这个app的特点在于对新闻和读者的分类准确,在读者分流方面做得很好,针对不同用户群体采取了不同的推送内容,个性化强烈,具有较高用户粘合度。 四、互动 在互动方面,今日头条上的文章在结尾处都有明显的分享图标,可以一键转载到朋友圈,扩大其传播范围和影响力。 评论功能方便快捷,排列方式按时间排序和按热度排序,评论的恢复内容大都被隐藏,难以一目了然。 搜狐新闻 一、设计 1、排版颜色以白色为主,总体显得较为清新。 2、标题大多是一幅图片搭配一句话新闻的形式,排列工整,版块分类 链接同样放在了首页顶部,切换方便, 3、首页的新闻中间间杂着广告,容易在阅读新闻时误点。

社交类app未来发展趋势分析

社交类app未来发展趋势分析 【前言】随着移动互联网的快速发展,人们的社交生活发生了翻天覆地的变化。智能手机的普及,使得社交APP满足了人们新的社交需求,并迅速成为人们生活中不可或缺的一部分。 据智研咨询集团于2017年5月发布的《2017年—2022年中国社交软件市场深度调研与投资前景研究报告》显示,在全球社交类APP 月活前十一位中,中国公司占据五位,分别为QQ、微信、微博、欢聚时代、陌陌;全球社交类公司ARPU值(每用户平均收入)前七位中,中国公司占据四位,分别为腾讯、欢聚时代、陌陌和微博。 社交软件给人们带来了社交的便利性,那么社交APP的未来发展趋势怎么样呢?下面我们就对社交APP的未来发展趋势进行简单分析。 一、社交产品类型简析 目前社交类型的APP都有着很多相似点。以即时通讯、图文或语音等信息交流和话题社区圈子以及视频作为切入点的社交方式,这体现了社交软件向多元化方向发展。如社区服务、相亲、夜跑等多领域进行社交。 社交已经不再局限于只存在于社交App应用软件上,一些如购物电商、直播平台以及健身娱乐等领域也都开始增加社交功能。

二、未来的社交方式将会有所创新 随着移动互联网智能技术和大数据算法的发展,社交类App开发技术已经相当成熟,能够将用户的年龄、性格、星座、兴趣爱好等方面进行智能化测试,通过大数据的算法进行精准匹配,极大地增强了用户的粘性。 我们相信,目前社交类APP应用的图文与语音视频方式不是最终的社交基本模式,社交软件也将涉及到多个行业领域里。 三、社交类手游的快速发展 社交类APP有一个很好的切入点,就是兴趣。社交类手游是年轻群体最喜欢的应用,比如《王者荣耀》在2017年的时候就已经呈现爆发性的增长,日活跃用户达到了1.4亿,成为中国手游史上的一座里程碑。 2018年腾讯推出了《刺激战场》和《全军出击》这两款手游,在刚刚上线一个月的时候日活跃用户就突破了1000万。因此,只要了解到用户的兴趣爱好,从兴趣出发,社交领域的可挖掘空间因用户对社交的APP的需求而更加广阔。 总的来说,社交类APP还有很大的发展空间,如何把握住这个机会?以下有几点建议,供您参考:

大学生使用网络社交平台调查分析报告

大学生使用网络社交平台的情况 调查分析报告 一、调查背景 网络社交平台就是人们通过网络来进行社交,结识更多有相同兴趣爱好的人,并且通过这个平台来用于相互联系,是新时代最为流行的社交方式。当今大学生使用手机及电脑已经成为生活与学习娱乐的一部分,在互联网不断地发展和成熟的今天,网络社交平台越来越重要。网络正广泛深入地渗透到人们工作和生活的各个方面,日益改变着我们的生活方式、学习及工作方式,大学生作为信息时代最活跃的人群,已经成为网络使用的主要用户。 二、调查目的 调查大学生网络社交平台的使用情况是为了了解网络社交平台可以给大学生们带来什么影响,大学生用于网络社交的时间,大学生对于网络社交平台的看法,在大学生的生活学习中社交平台是一个什么地位,与长辈是否会也有网络社交平台的沟通。 三、调查方案 我们小组采用问卷调查法(抽样方法)进行调查,为保证全面了解各类学生情况,在网络上拟定好关于大学生使用网络社交平

台情况的问卷调查,发送给班级同学以及认识的大学朋友,并邀其扩散。 四、问卷数据汇总: 共有208人填写调查问卷 1、您的性别是: 性别人数 男99 女109 2、您所处的年级是: 所处年级大一大二大三大四

3、 您的专业类别是: 所属专业类别 文科 理科 工科 艺术 人数 100 50 41 48 人数 156 15 22 16

4、您常用的社交平台有哪些: 5、您平均多久使用一次社交软件:

6、您平均每次使用社交软件的时间是多久: 7、您使用社交软件的主要目的是:

8、您在网络社交平台上填写的个人资料真实程度如何: 9、您使用网络社交平台进行交流的对象主要是:

基于android的阅读软件App设计-开题报告

开题报告

、综述本课题国内外研究动态,说明选题的依据和意义 随着科学技术的发展,人类社会日新月异,智能手机自出现以来就在人类的生产 活中饰演着重要的角色,越来越成为大家日常生活中必不可少的生活工具。在学校、 中、在交通工具上甚至在工作中随处可见智能手机的身影。而目前除却比较冷门的操作 系统(包括微软公司的 win dowsphone 系统),主要分为两大主要阵营,分别是谷歌公司开发 的An droid 的操作系统和苹果公司开发的 IOS 系统。两大系统均有各自优势和缺点,发展 前景也不尽相同,三星, HTC, LG,包括国产手机品牌如小米,魅族均使用 An dr oi d 或基 于Andr oi d 深度定制的 ROM 作为操作系统,而与其对立的则是应用 IOS 系统的苹果手机。 目前An droid 手机仍然凭借品牌众多,机型纷繁的优势占据着市场的优势,而随着 An droid 的发展,其更为吸引人的想必是其功能丰富的 APP 而阅读作为我们日常生活的一部分从来都是我们获取外界信息的一个重要的渠道。 自从进入智能时代,阅读的媒介开始无可逆转地从纸质稿转变为电子稿。人们渴望随时 随地的阅读,在闲暇之余,能够利用这短暂的时光来获取外界时时刻刻变化的 这一点而言,纸质稿作为媒介,是完 全达不到这一要求的。然而时代的变化, 需要时刻去关注外界的动态。再这样的大背景下面,手机 App 阅读就应运而生。 作为App 手机阅读的一大成功案例,“今日头条”光荣登榜,据调查显示,互 一天的信息量约1.5亿。而如何从这1.5亿当中获取有用的信息,选择正确的阅读 App 很重要。当然阅读类的手机 App 也不单单只是局限于获取信息,有时候人们需要去阅 读一些情感类的文字,从而达到内心的共鸣和情感的宣泄。这一类的 App 主要倾向于 知性人士,他们或多内心比较敏感,渴望拥有感情。而随着社会压力的不断增长还有社 会太过喧嚣,这个时候如何学会正确的获取有用的信息同时又可以阅读一 些可以提升自 己的书籍就显得特别的重要,这叫处事而独立。 近日,全球领先的移动互联网第三方数据挖掘和整合营销机构 在家 (应用程序, (一种计算机语言),那提到手机 讯类:主要是用来聊天通讯,微信还有 AppI i cat ion 的缩写),而An dor i d 手机App 的开发主要是基于 J ava 语言 App ,现下手机的 app 主要分为以下几大类: 1.即时通 QQ ,f ace Book 等即为此类。 2.网上购物类:像淘 APP 。3.影音播放类:主要 宝还有美团,百度外卖之类购物软件及其配套支付宝里一类的 是 播放影音的,像爱奇艺,土豆,天天动听等。 4.拍摄美化:像美图秀秀,天天 P 图等。 新闻等一系列类型手机 App 类型。可以说 4.旅游出行类:像 百度地图,携程旅游等。 5.咨询阅读类:像百度阅读、今日头条,网易 APP 已涉及到了人们生活的方方面面。 信息,就 又逼着人们 联网

有关大学生app使用情况调查报告

广东体育学院 社会实践调查报告 报告题目: 大学生手机APP使用情况调查系: 财经传媒系 年级专业: 13级汉语言文学 学号:131603215 姓名:林许 提交日期:2014年12 月15 日

学生姓名林远成绩评语: 评阅教师(签名)

年月日 目录 一、调查信息 (5) 二、问卷结果分析及探讨 (5) (一)大学生使用APP类型的调查 (6) (二)如果有一款为您推荐学校基本信息、校内及周边购物、餐饮、租房及娱乐场所信息的手机应用,您愿意下载吗? (6) (三)大学生通常使用手机的时间段 (7) (四)大学生关于手机使用时间情况调查 (7) (五)大学生对软件付费情况调查 (8) (六)手机携带情况 (9) (七)手机APP对与人实际交流影响 (9) (八)对手机APP发布信息的信任程度 (9) (九)手机APP对于他们交流的影响 (10) (十)手机APP对财产安全的影响 (10) (十一)手机APP对外出活动的影响 (10) 三、大学生在使用手机应用方面存在的问题 (10) 四、对于大学生使用手机存在的问题提出几点建议 (11)

大学生手机APP使用情况调查报告 内容摘要: 社会发展着进步着,实践证明了手机这一科技产品为人们开发利用,APP在大学生生活中越来越重要。鉴于此,我们以大学学生为研究对象进行研究,研究内容主要包括经常使用的手机软件类型,如果有一款为您推荐学校基本信息、校内及周边购物、餐饮、租房及娱乐场所信息的手机应用是否愿意下载,希望通过自己学校的手机应用看到什么功能,一天中,使用常用软件所占据的时间,是够愿意为应用软件付费,付费可以接受的价格区间,在校大学生认为手机APP体验哪些是非常重要的,一般通过何种渠道获得手机软件,使用哪些应用商店提供的手机软件,使用手机APP的主要目的等。 关键字:大学生手机APP 正确处理 科技不断向前发展,为适应社会主流,手机的使用不再单单是打电话,在移动互联网市场积极发展的情况下,各种手机应用(APP)相继推出。现在从手机游戏到手机工具、从新闻查看到百科收录、从资讯分享到社区讨论,手机应用几乎占领了我们生活的方方面面。但是虽然各种手机应用不计其数,但真正能够融入我们生活的应用却寥寥无几。 我组调查研究包括大学生,对于手机的消费也持有不同的态度主要目的是在于了解大学生手机应用状况,以促使他们树立正确的手机应用观,合理应用,正确的处理学习和手机应用的关系。这能控制大学生渐渐成为手机控的数量,并引导大学生正确的人生观与价值观。这也为学校的管理和大学生的心理状况给出一些建

关于手机APP的市场调查研究报告范本

关于手机 APP 的市场调研报告 小组成员:孔秀华、彭结梨、苏超文、阮仕杰、张越、吴志慧、林唯勤 (一前言 APP 是英文 Application 的简称,指智能手机的第三方应用程序。手机应用的火爆起源于 APP store ,归根到底是因为苹果的整个产业布局和运营,现在全世界大量的 APP ,有来自大公司,工作室,也有个人开发者,太多的应用,让一个可怜的APP 在发布之后, 立即消失在茫茫应用海洋里面, 如何更好地对自己开发的 APP 做好推广显得至关重要了, 当然, 你开发的应用首先是一个不会让用户所摒弃的(简单粗暴的除外。 手机应用市场从 2010年在全世界得到了前所未有的发展,苹果产业圈的迅速崛起, 带动了整个行业的迅猛发展, 从国外到国内, 各大平台, 各大手机厂商, 数以万计的应用开发者,代理商,广告商,运营商,渠道商都围绕着 APP 应用展开博弈,市场到处充斥着对手机互联网未来的期待。 (二市场分析 1、当前市场环境 (1 2013年手机 App 市场状况可以用两个词语概括:遇冷和洗牌。 (2 手机应用经过快速发展之后, 正陷入多重尴尬:手机应用同质化加剧, 已经从“长得像” :使用方法、内容提供等用户体验,发展到“想的都一样” :设计理念、运营模式等原始创意的雷同。并屡现“刷粉” 、“僵尸应用”等损害行业发展的现象。 2、竞争环境 App开发竞争严酷已成红海:“ App 刷票” , 近来移动互联网领域一个炙手可热的新名词。意指由专门的团队在苹果 App Store 这类软件商店中,通过使用

大量账户下载和评论某款应用,使其排名迅速攀升。“ App 刷票”背后则是移动互联网市场竞争渐趋白热化。 3、发展前景 APP市场巨大移动应用预示着新经济时代到来。随着苹果 IOS 和谷歌安卓两大智能移动平台操作系统的流行, APP(智能手机中的第三方应用程序市场正进入加速发展期, 只要企业真正适应用户需求,找到用户“痛点” , APP 产业未来盈利前景将是乐观的。 根据中国互联网络信息中心 (CNNIC的调查数据显示, 到 2013年 1月份, 中国网民数量达到 5.38亿, 通过手机接入互联网的网民数量达到 3.88亿, 相比台 式电脑的 3.80亿,手机已成为我国网民的第一大上网终端。说明 APP 具有庞大的潜在用户群体, 也催生了众多的中小企业和个体开发者进入移动应用的开发领域, app 市场潜力巨大。 (三市场推广和营销 APP 推广指是一种通过手机应用推送、传播的移动应用推广方式,所传播的信息影响受众者的意识、态度以及行为从而形成营销结果。由于 APP 推广具有网络媒体的一切特征, 能够随时随地接受信息、分享信息,所以它比互联网信息传播更具优势。 APP 推广主要有以下的特点:成本低、用户粘性、精准营销、品牌实力、随时服务等等。 我们通过做调查问卷了解到手机 APP 推广的相关数据,以下是我们的调查问卷的结果:在我们的调查用户之中, 超过 80%的受访者是智能手机用户, 说明当前智能手机已经是相当普及了, 所以手机 APP 的市场是非常广阔的;

Flipboard 的案例分析

Flipboard 的案例分析 Flipboard软件是基于社交媒体(微博,人人)和传统杂志相结合的一种新型的阅读工具,在中国有相似的app是Zaker,当然Flipboard也有汉化版,不过还不够流行,Flipboard 是信息分享原子模式,解决用户在移动互联网的信息碎片化,信息过载的问题,打开Flipboard 的中文版,Flipboard在注册时可用微信号,同时可以绑定微博,人人,领英帐号,Flipboard 可以打通其在社交媒体的资源,相比在原社交媒体的臃肿,在Flipboard上阅读有简洁,美观,快速的有点,既保留了原社交媒体的本来的点赞,评论,分享的功能,又同时兼具记录阅读进度等更多人性化功能,用户的阅读体验得到进一步的升级,微信是私人社交的封闭的社交圈,微博是公开化的社交,领英针对是职场同行之间的封闭社交,而号称中国版脸书的人人网虽然已经没落,但是它是针对校园同学的社交软件,四个社交软件具有独立的定位和功能,是相互独立的原子模式,通过特殊的方式进行聚合类似Flipboard,形成一种新的更加方便,快捷,有效的产品,人人,微博里的所关注的用户是信息的提供者,而Flipboard 是通过自己的方式来把信息整合再呈现给广大读者,与传统的报纸,新闻等信息传播方式,每一次的事件不再是一家之言,打破了职业的界限,每一个普通人都是信息的生产者和消费者,同时信息的提供者与读者又多了互动和探讨,不同于传统媒体完全阻断作者和读者之间的交流,作者可以更加真实的得到读者的反馈,而读者与作者可以近距离的探讨,所以Flipboard使阅读变得灵活和充满乐趣,可以从文字,图片,视频,音频等各种手段得到对自己有益的信息。 Flipboard目前在中国的流行度并不高,用户基数还不够丰富,而且相比Zaker的铺天盖地的宣传,Flipboard汉化后的仅仅是语言上的翻译成中文,体验度不如Zaker好,Flipboard 在中国面临水土不服的困境,Flipboard通过对海量信息的有效筛选,通过一定方式进行整合,兼具传统媒体的美观和良好的阅读体验,和移动社交媒体的互动性,相信会越来越受到欢迎

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