社交类app案例分析
社交媒体领域社交网络数据挖掘的应用案例

社交媒体领域社交网络数据挖掘的应用案例随着社交媒体的迅猛发展,人们在社交网络上产生了大量的数据。
这些数据蕴含着宝贵的信息,能够为企业、政府和研究机构带来巨大的商业和社会价值。
因此,利用社交网络数据挖掘技术来发现隐藏在数据中的模式、趋势和规律变得极为重要。
本文将介绍一些社交媒体领域中社交网络数据挖掘的应用案例。
1. 社交网络中的用户行为分析社交媒体平台上的用户行为数据是非常丰富的,可以通过数据挖掘技术来分析用户的兴趣、喜好和行为习惯。
例如,在社交网络中,可以通过分析用户的点赞、评论和转发等行为,挖掘出用户的兴趣标签,从而为企业提供精准的广告投放目标。
此外,还可以通过挖掘用户社交网络关系,构建用户社交网络图,进一步分析用户的社交影响力和用户之间的信息传播路径。
2. 社交媒体中的舆情分析社交媒体平台上的用户发表了大量的言论和观点,这些言论和观点能够反映出用户对于某一话题或事件的看法和态度。
通过社交网络数据挖掘技术,可以对用户发表的言论进行情感分析,判断其对于特定话题的正面、负面或中性情感。
这对于企业、政府和研究机构来说,能够帮助他们更好地了解公众的意见和态度,做出更准确的决策。
3. 社交网络中的社群发现社交网络中的用户可以通过互相关注、互相交流形成一定的社群。
通过社交网络数据挖掘技术,可以发现用户之间的社群结构,识别出不同的社群,并研究社群内的用户行为和社群之间的关系。
这对于企业营销、推荐系统以及社会学研究等领域都具有重要的意义。
4. 社交网络中的虚假信息检测社交媒体上存在着大量的垃圾信息和虚假账号,对于保护用户利益和维护社交媒体平台的声誉具有重要意义。
社交网络数据挖掘技术可以通过分析用户行为、网络拓扑结构和文本特征等方面来识别虚假信息和虚假账号,为社交媒体平台提供更加安全可靠的环境。
以上仅仅是社交媒体领域社交网络数据挖掘的一些应用案例,随着技术的不断发展和应用领域的扩大,社交网络数据挖掘的应用将会愈加广泛。
短视频社交软件传播效果分析——以快手APP为例

渊二冤充分满足用户需求袁产品再使用率大幅提高 伊莱休·卡茨在其著作《个人对大众传播的使用》中提 出了使用与满足理论,他将媒介接触行为概括为一个“社 会因素+心理因素-媒介期待-媒介接触-需求满足”的 因果连锁过程,提出了“使用与满足”过程的基本模式,启 发我们:人们接触和使用媒介后,需求满足与否,将影响到 以后的媒介选择使用行为。 从心理满足上看,用户与内容发布者之间的互动就是 对于发布者的肯定,这很大程度上使发布者得到了心理上 的满足。用户通过快手获取各种资讯,满足了自身娱乐消 遣的需求。就经济满足而言,在互联网环境日益成熟的当 下,流量变现已经不是一个陌生的名词。快手巨大的用户 流量促使其发展成为一个经济端口,通过这个端口,部分 平台用户的经济需求通过与广告商合作、与粉丝互动等得 到 满足,广告 商 也由 此 经 济 端 口,获 取 更 为高 性 价比 的 传 播拓展渠道,用相对更低的付出,满足更长远的经济需求。 渊三冤UGC 的聚合力量袁注重交互传播 UGC(User Generated Content),可 以 简 单 理 解为 用 户 原创内容,是伴随着以提倡个性化为主要特点的 Web2.0 概念而兴起的。用户既是网络内容的浏览者,也是网络内 容的创造者,网络用户的交互作用得以体现。 简单的拍摄上传操作让每一个快手使用者都可以轻 松成为视频内容的生产者,这也符合快手让普通人分享自 己有意思生活的产品价值观。这种人人皆是创作者、人人 皆是浏览者的简单直接操作体验,使得快手被越来越多的 互联网使用者所接纳和喜欢。 渊四冤前身 GIF 快手带来的先发优势与粉丝效应 相比于一个全新软件的推出,快手 APP 拥有其他短 视频社交软件所不具有的先导优势。它由 2011 年问世的 GIF 快手动图软件转型为短视频社交软件,赋予快手一大 批现成用户。快手提供了常用社交软件的分享入口,用户 在分享短视频作品的同时也是对快手 APP 的间接传播。 相比于从零开始,原有用户的粉丝传播效应让快手迅速发 展起一大批受众。
大数据分析在社交网络媒体中的应用案例分析

大数据分析在社交网络媒体中的应用案例分析随着互联网的快速发展,社交网络媒体已经成为人们日常生活的重要组成部分。
人们在社交媒体上分享各种信息,包括个人生活、新闻事件、产品评论等等。
这些海量的数据蕴含着巨大的价值,而大数据分析正是通过对这些数据的挖掘和分析,为企业、政府和个人提供了许多有益的洞察和决策支持。
一、社交网络媒体中的大数据分析案例在社交网络媒体中,大数据分析可以应用于多个方面。
首先,它可以用于用户行为分析。
通过分析用户在社交媒体上的行为,可以了解用户的兴趣、喜好和需求,从而为企业和广告商提供精准的广告投放和产品推荐。
例如,某电商平台可以通过分析用户在社交媒体上的购物行为和评论,推荐相似产品给用户,提高用户购买的转化率。
其次,大数据分析还可以用于舆情分析。
社交媒体上的用户评论和讨论可以反映出公众对某一事件或产品的态度和情感倾向。
通过对这些数据的分析,可以及时了解公众的舆论动态,为企业和政府做出相应的应对策略。
例如,某汽车公司可以通过分析社交媒体上用户对其新车型的评论,了解用户的反馈和需求,从而改进产品设计和营销策略。
另外,大数据分析还可以用于社交网络关系分析。
社交媒体上的用户之间存在着复杂的社交关系,通过分析这些关系,可以发现用户之间的影响力和社交网络的结构。
这对于企业和个人来说都有重要意义。
例如,某品牌可以通过分析社交媒体上用户之间的关系,找到一些具有影响力的用户,与其合作进行品牌推广,提高品牌的知名度和影响力。
二、大数据分析在社交网络媒体中的挑战和应对策略虽然大数据分析在社交网络媒体中有着广泛的应用前景,但也面临着一些挑战。
首先,海量的数据需要高效的存储和处理能力。
社交媒体上每天产生的数据量极大,对于数据的存储和处理提出了很高的要求。
解决这个问题的一种策略是采用云计算和分布式存储技术,提高数据的处理效率和存储能力。
其次,数据的质量和隐私问题也是大数据分析的难点之一。
社交媒体上的数据往往存在着噪声和不准确性,需要通过数据清洗和预处理等方法来提高数据的质量。
大学生手机社交APP使用行为的实证分析——以上海理工大学为例

传媒: : ME D I A 1 1 / 2 0 1 3
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和微 博 类应 用 ,特 别是 新 浪微 博是 目 里旺旺 ( S i g . = 0 . 0 0 0)。第 三 类 应 用
交AP P 的信 任和依 赖相 关 。
接 触 、使用 、信 任 、依 赖等 维度 前 大学 生安 装 数 量和使 用 频 率最 高 的 是集 中安 装 在i o s 和 An d r o i d 平 台上 , 的操 作 性 定义 包括 :接触 维 度包 括样 手机 社 交 AP P。这些 应 用大 多 数是 电 如 陌陌 和唱 吧 。值得 注 意 的是 ,此 类
目前 ,对 大 学 生 手 机 使 用 情 况
是 兴趣类 ,以啪啪 、唱吧 等为代表 。
与 同学和 朋 友 即时 聊 天和 交 流 等 ,他 的研 究 大 多分 为三 类 :一 是 对大 学 生 们 没 有 对这 些 AP P 产 生 过 多依 赖 ,而 的手 机 使用 的 整体 情 况进 行 的宏 观 调
本 下 载手机 社 交 应用 的来 源 、安 装情 脑 上受 众面 较 广 ,经常 应 用 的软件 和 应用 的现 象 也 与手机 社 交应 用 支持 的
况 、使 用频 率 情 况等 ;使 用 维度 包括 网站在 移动 设 备上 的移 植 ,两者 呈现 平 台有 关 ,随着 现在 手 机应 用情 况 的
是 认 为 手机 社 交 AP P 可 以 帮助 他 们 更 查 。例 如 ,沈野 莹 通 过对 复 旦大 学 、
_研究 问题 的路径
人 们对 一项手 机应 用的 关注 , 往 往 会有 以下 四个维 度 的 活动 过 程 :
好 地与 朋友 进行 交流 。
产品设计经理作品集案例

产品设计经理作品集案例一、社交类APP “趣友圈”1. 项目背景。
咱先说说这个“趣友圈”的来历。
你知道吧,现在市面上社交软件虽然多,但很多都缺乏那种真正能让用户快速找到趣味相投朋友的功能。
我就想啊,要是有个软件,能像把一堆有着共同爱好的人放进一个大派对里一样,那该多酷。
于是,“趣友圈”就诞生啦。
2. 用户调研。
我可没瞎搞哦。
我出去找了好多不同类型的人聊天,有年轻的大学生,天天就想着找个地方分享自己独特的兴趣爱好,像什么小众的动漫啦,超级冷门的手工艺品制作之类的;还有那些上班族,工作累成狗,就想在业余时间找到同样喜欢户外运动或者读书的伙伴放松放松。
从他们那里我了解到,大家都希望社交软件能更精准地推送可能感兴趣的人,而不是像现在有些软件那样,乱推荐一通。
3. 功能设计。
兴趣标签系统:这可是个大亮点。
用户注册的时候就可以给自己贴上各种兴趣标签,比如“瑜伽达人”“悬疑小说迷”“复古音乐爱好者”等等。
然后我们的算法就会根据这些标签,把有相同或者相似标签的用户推荐给彼此。
就像给每个用户都配了个兴趣指南针,直接指向和自己合得来的朋友。
趣友动态广场:这里就像一个超级大的展示台。
用户可以发布自己的生活趣事、兴趣成果啥的,还能带上自己的兴趣标签。
比如说一个摄影爱好者发了一组超美的风景照,同时带上“摄影”标签,那其他摄影爱好者就能很容易看到这个动态,然后就可以在下面评论点赞,说不定就聊上了,成为好朋友呢。
趣友小组:这个就更有趣了。
用户可以根据自己的兴趣创建或者加入小组,像“美食探索小分队”“手工创意工坊”之类的。
小组里面可以一起讨论话题,组织线下活动,那关系一下子就拉近了。
4. 界面设计。
整个界面我都设计得超级简洁又不失活泼。
色彩方面,用了一些明亮但不刺眼的颜色,像淡蓝色、浅黄色这种,给人感觉很温馨很舒服。
图标也都是精心设计的,简单易懂,比如说那个兴趣标签的图标,就是一个小标签的形状,上面还画着一颗小星星,一看就知道是个很有趣的东西。
社交电商平台中的异化反思——以小红书APP为例

各类新传播媒介的兴起重塑着传播结构。
2013年,主打生活方式分享的小红书进入市场,目前已有超过3亿用户。
社交、购物等各种生活场景的网络化转型,为在线社交与电商的聚合提供了技术支持。
小红书在此基础上建构起社交加持的商品推销模式,利用消费认同与个人认同,成功掀起一场“种草风波”,并在潜移默化中培养着新的消费习惯与社交行为。
一、小红书的媒介特征与异化条件(一)自定义、虚拟化的社交空间通过种种在线社交功能,小红书试图实现对身体的复制与再现,建立起一个虚拟在场的社交空间。
用户们用文本式身体代替了血肉之躯,仅通过使用平台功能即可实现表达与交流。
用户在这种脱离身体讨论社交的过程中拥有了自塑形象的自由。
各大在线社交平台也通过设置美颜、滤镜、贴纸等功能,积极鼓励参与者展现自己最好的一面。
这一过程中,双方都在无形中培养着自我理想形象的非真实表达。
由于时空的限制,用户并不会受到面对面的核实,社交关系必然呈现出匿名化和虚拟化的特征。
(二)低风险的社交氛围在小红书中,用户只需记录生活、分享体验便可快速完成自我呈现。
社交内容的日常化、生活化使参与者不再必须持有自己独到的见解,也不再被群体认同所裹挟。
小红书以最便利的方式满足了用户渴望交往以及被关注、理解和认可的心理需求。
个体身份认同模糊的互联网时代,受众在社交中不需冒着产生“认知不协调”的风险,而是以更加轻松积极的心态进入社交环境之中。
(三)商品化的社交内容社交行为产生的基础条件是相互交换的内容。
但在小红书上,来自用户的数千万条真实消费体验汇成了全球最大的消费类口碑库。
小红书通过社交为用户提供购物指南本无可厚非,但其却将社区分享打造成社交观点,从根本上对年轻人的消费心理产生了潜移默化的影响。
同时,社交平台的电商化已经成了整个行业的发展趋势。
(四)短暂性的社交关系小红书用户仅需关注账号便有机会与他人建立人际关系,但这种浮于功能性互动的交流不涉及深层次的观点互通。
这种间接联系使双方关系很容易在短时间内发生剧烈的变化。
社交类app简介演示

视频分享
提供视频分享功能,让用 户可以分享自己拍摄或创 作的视频作品。
社交互动
点赞与评论
允许好友对分享的内容进行点赞 和评论,促进互动。
关注与粉丝系统
提供关注和粉丝系统,让用户可 以关注感兴趣的人并进行互动。
活动与投票
可组织线上或线下活动,并提供 投票功能,增强用户参与感。
内容推荐与个性化推荐
内容推荐
反馈渠道
提供多种反馈渠道,如在线客服、用户社区、官方邮箱等,方便 用户提出问题、意见和建议。
积极回应
及时回应用户反馈,感谢他们的参与和建议,并积极解决问题和改 进应用。
持续更新
根据用户反馈和需求,持续更新和改进应用的功能和性能,提升用 户体验和满意度。
04
社交类app的商业模式
广告收入
展示广告
01
基于用户行为和兴趣推荐相关内 容,提高用户参与度。
个性化推荐
通过分析用户行为和兴趣,提供 个性化推荐服务,提高用户满意 度。
03
社交类app的用户体验
用户界面设计
简洁明了
设计应简洁而不复杂,避免过多 的视觉元素和信息,使用户能够
快速找到所需的功能和内容。
适配性
界面设计应适应不同的设备和屏幕 尺寸,确保在不同设备上的显示效 果和操作体验。
社交类app的分类与比较
社交类app的分类
根据功能和特点,社交类app可以分为图片分享类、短视频类、直播类、问答 类等多种类型。
不同类型社交类app的比较
每种类型的社交类app都有其独特的特点和优势,用户可以根据个人喜好和使 用场景进行选择。
02
社交类app的核心功能
消息传递
01
02
产品案例:情侣社交App们应该怎么玩?

产品经理简称PM,是指在公司中针对某一项或是某一类的产品进行规划和管理的人员,主要负责产品的研发、制造、营销、渠道等工作。
产品经理是很难定义的一个角色,如果非要一句话定义,那么产品经理是为终端用户服务,负责产品整个生命周期的人。
产品经理需要考虑目标用户特征、竞争产品、产品是否符合公司的业务模式等等诸多因素。
近年来互联网产品经理火热,一起看下为大家精选的互联网产品经理学习文章。
情侣社交一直不被看好,基本逻辑是:用户的互动对象单一,无法对用户产生持续的反馈和激励,用户黏性弱。
小情侣们大多都一时兴起安装了情侣社交App,当新鲜感退去,也逐渐将它们遗忘。
事实并不尽然。
情侣社交的基本需求:沟通、记录和互动。
天下情侣千千万万,情侣间的互动形式也各有特色。
若能找到和你“对味”的情侣用户,自然能抓住他们的心。
基于几种情侣互动类型,我们一起来看看国内外现有的几种情侣社交App的设计特色和商业模式。
注重功能的理性派对于一对各自schedule总是排满满的Couple来说,一个注重功能性的情侣社交app能带给他们有质量的互动是最好的选择。
前身由YC支持的Pair收购了英国情侣社交Cupple,后更名为Couple的情侣社交应用,最适用于这样的情侣。
有别于国内几乎所有的情侣社交应用都是少女粉,Couple的整体界面是简洁的灰白。
Couple以最直截了当的方式满足了三种最基本的情侣需求:沟通、记录和互动。
首先,是和其他社交软件类似的文字、图片和视频等信息的沟通。
其次,是基于情侣私密关系和共同回忆的备忘录。
Calendar以时间轴的方式记录情侣之间的纪念日,各自的生日,以及事先计划好的约会时间。
List以事件或事物的方式记录一些希望双方记得的小贴士、小提醒。
也许看了前面两种功能你会觉得这就是要一款具有备忘录功能的聊天工具。
但即使是最理性的情侣也需要甜蜜互动。
因此,Couple中“指吻”、“协作涂鸦”等功能的设计,就用来满足情侣之间亲密的小互动。
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社交是人类作为社会性群体的基本属性,从人类诞生起,不管形式如何,不管
是否在意识支配下,相信人类的社交活动从来不曾停止过,也正是基于此行为
的不断重复、尝试和强化,才一点点的形成了语言、文字、书画以及艺术等社
交活动的载体和产物,进而形成了它们的共同体——民族,直到创造出人类灿
烂的现代文明。
在现今的社会条件下,社交的范畴得到了极大的扩张,我们生活中的每一
个动作,每一个行为都直接或者间接地参与着社交活动。
这些社交活动可能是
关系型的,比如说工作;可能是倾向性的,比如说收听特定人的微博;或者可能是交换型的,比如购买等。
社交类 APP 作为“线上应用”是线下实际社交活动的在
二维上(时间和空间)的自然延伸,是技术条件下的人类需求的必然产物。
社交类 APP 应用基于自身在时间和空间上的相对无限性,能够充分满足个
体的人临发性、随机性和即时性的社交需求;与此同时,社交类 APP 的线上非
面对面的特征,也使得线上社交具有更低成本、更安全、更好的私密性等新属
性优势。
更为重要的是,线上的社交活动在有效的扩展了社交活动的时空范围、降低社交成本的同时,为存在特定社交障碍的个体提供了替代方案,更为重要
的是对社交活动向线下迁移并不形成障碍。
如何赢得市场和用户,还需要遵从以下几点:
明确的客群定位
我们在上文讨论了社交是全体人类共有的基本需求,那么是不是所有人都
需要使用 APP 应用的方式来进行社交活动呢?我们在设计一个社交类应用的时候,该如何对目标客群进行定位呢,是否可以按照人类全体为目标来进行?将人
类全体作为目标来设计一个社交类 APP 应用是否可行,在理论上肯定行得通。
是否要这么去做的关键点其实在于是否有这样的需求,也就是全人类是否
需要一个 APP 应用能够满足他们跨种族、跨语言、跨时区和跨文化的需求?答
案很明显是否定的,起码在当前的社会结构条件下。
那么如何寻找和定位目标
客群及其需求成为首要问题。
简单来说就是,服务那些人,服务那些人的那些需求。
那么我们就要对人
类群体进行一个区分,最容易分群标准自然是国家和民族,其次是性别,再次
是年龄层,再往下的细分的依据因为其评判角度的不同会存在近似无限的可能性,因此,可操作的方式是对客户进行分层——比分群更细致的粒度。
我们接下来讨论这样建议的原因。
客户分层之后可能获得相对较少的目标
客户群,但同时也更容易发现现有产品没有覆盖到或者关注不够的“蓝海”客群,因而更容易满足客户的精确需求,并在此基础上形成产品用户之间的关系和产
品功能,进而形成产品结构。
如今市场上在如易信、陌陌、微信等主流应用之
外(分别代表熟人社交、陌生人社交、全体人社交),看似被瓜分殆尽的市场实
际上存在着更广泛的细分市场,即长尾市场,这实际上才是市场的主流,为新
应用出现和发展提供了足够空间。
对客群的逐层细分,提供更精细的客户分群,精确定位功能,寻找自我市场空间。
这个差异化竞胜原则实际上在现实生活中
在不断实践。
最近热播的电视剧《小爸爸》(非广告贴)里李三弟设计服装的出
发点——为那些被时尚和潮流遗忘的人设计服装。
合理的撮合方式
撮合,也就是使得有社交需求的用户彼此被发现。
这种撮合需要遵循两个
基本原则,一个是价值性和用户的自主私密性。
价值性指的是经过撮合使得用
户发现的潜在社交对象是符合自己内心需求透过应用而实现的映射的,简单来
说就是撮合完成的对象是他继续进行社交的目标。
自主性指的是不管撮合的方
式是用户触发还是程序匹配,客户得到的心理感受必须是用户自行选择的结果,换句话会所,对象不是被强塞进来的。
私密性是一个对等的过程,即在相对的条件下,用户对社交对象的选择、
和社交对象交流的内容、方式和过程等是在一个封闭的私密、安全的环境下进
行的。
撮合的方式是自由选择的,可以是用户触发的,可以是程式选择推送的。
其基础是用户关系,而用户关系的前提是客户分群和分层,其执行程式可能会涉及一定的数据库逻辑和算法。
适度的认证手段和行为记录功能
前面说了,社交线上应用是线下实体社交的在时间和空间上的自然延伸,是对人社交需求的满足。
虽然这种需求可能是临时性或者随机性的,但却有着向更长久和更真实,直至线下实体社交发展的可能性和趋势。
基于这种可能性和实际社交经验的模式影响,形成应用之于用户认证和行为记录的需求。
这种在交往的过程中积累的经验教训和思维惯性,不管是实体的交往还是线上的虚拟的交往,对于交往对象信息的把握是有一定的要求的,这个因人而已,因实际需求而已。
因此,应用需要有适宜的功能和呈现方式。
有效的推广方式
已经有很多人就这个问题进行讨论,包括国内和国外选择方式的不同,不做过多的引述,基本概括起来,有四个类别:下载市场和应用商店、APP 合作置换、社交媒体推广(微信、微博和论坛)以及付费推广(广告、营销活动等)。
这些方式被广泛利用也证明了其在 APP 推广上的功效,确实能在一定程度发挥功效。
同时,作为社交类的 APP,其功能性决定了其最终向线下延伸和发展的特性,套用一个词,就是“接地气”,那么,社交类 APP 的推广是否存在其特殊性呢? 答案是肯定的,社交类 APP 是线上和线下活动结合紧密的应用程式,而且通过对客群的精确分层和定位,能够有效识别社交活动进行的场地和范围,如此就为线上应用线下推广提供了天然的契机。
通过线下的推广活动,同社交场所的提供者分摊费用,置换客户号召力,最近距离接触客户,自我营销。
稳定的运行后台
这是所有应用都必须考虑的大后方,因为后台是应用正常运行的最基本的保障,移动互联的“快速上线,频繁迭代”,只要不过分使用,是金科玉律。
清晰的盈利模式
不是人人都如微信一般有着一个叫做腾讯的妈,更何况微信现在的盈利能力已经不容置疑。
此外,考虑多一个问题可能更能体现咱们的不同:离线状态下,APP 可以为客户提供什么?实时在线的理想状态已经越来越清晰的接近现实,考虑这个问题似乎多余,但在离线状态下的世界,只有你存在,岂不是很美?。