第23章、测试大纲方法设计测试用例(理论课)PPT精品文档21页

合集下载

测试用例的设计方法

测试用例的设计方法

测试用例的设计方法测试用例是软件测试中非常重要的一环,它是对软件功能、性能、安全性等方面进行验证的基本工具。

一个好的测试用例可以有效地帮助测试人员发现软件中的问题,提高软件质量。

那么,如何设计一个高质量的测试用例呢?下面我们将介绍一些测试用例的设计方法。

首先,我们需要明确测试的目的和范围。

在设计测试用例之前,我们需要明确要测试的功能或模块,以及测试的目的是什么。

只有明确了测试的目的和范围,才能有针对性地设计测试用例,提高测试效率。

其次,我们需要收集测试数据。

在设计测试用例时,我们需要收集相关的测试数据,包括输入数据、预期输出、边界条件等。

这些数据将帮助我们设计出全面、有效的测试用例,覆盖软件的各种情况。

接着,我们可以使用不同的测试设计技术。

测试设计技术包括等价类划分、边界值分析、因果图等。

这些技术可以帮助我们设计出高效的测试用例,覆盖软件的各种情况,提高测试的覆盖率。

另外,我们还可以使用测试工具辅助设计测试用例。

测试工具可以帮助我们自动生成测试用例,提高测试效率。

同时,测试工具还可以帮助我们管理和维护测试用例,提高测试用例的可维护性。

最后,我们需要对设计的测试用例进行评审和修改。

设计好测试用例后,我们需要对测试用例进行评审,确保测试用例的完整性和准确性。

同时,根据评审结果,我们还需要对测试用例进行修改和优化,不断提高测试用例的质量。

总之,设计测试用例是软件测试工作中非常重要的一环。

通过合理的测试用例设计,可以提高测试效率,发现软件中的问题,提高软件质量。

希望以上介绍的测试用例设计方法能够帮助大家更好地进行软件测试工作。

《测试用例设计方法培训》共21页PPT

《测试用例设计方法培训》共21页PPT
23、一切节省,归根到底都归结为时间的节省。——马克思 24、意志命运往往背道而驰,决心到最后会全部推倒。——莎士比亚
25、学习是劳动,是充满思想的劳动。——乌申斯基
谢谢!

29、在一切能够接受法律支配的人类 的状态 中,哪 里没有 法律, 那里就 没有自 由。— —洛克

30、风俗可以造就法律,也可以废除 法律。 ——塞·约翰逊
21、要知道对好事的称颂过于夸大,也会招来人们的反感轻蔑和嫉妒。——培根 22、业精于勤,荒于嬉;行成于思,毁于随。——韩愈
《测试用例设计方法培训》

26、我们像鹰一样,生来就是自由的 ,但是 为了生 存,我 们不得 不为自 己编织 一个笼 子,然 后把自 己关在 里面。 ——博 莱索
是没有 制约力 的。— —爱·科 克

28、好法律是由坏风俗创造出来的。 ——马 克罗维 乌斯

测试用例设计方法课件

测试用例设计方法课件
• 测试用例是为特定的目的而设计的一组测试输入、执行条件和预期的结果。测试用例是执 行的最小实体。简单地说,测试用例就是设计一个场景,使软件程序在这种场景下,必须 能够正常运行并且达到程序所设计的执行结果。
• 测试用例的特征 1.最有可能抓住缺陷的; 2.不是重复的、多余的; 3.一组相似测试用例中最有效的; 4.既不是太简单,也不是太复杂。
结果:
<<<预期结果>>>
测试数据
“用户名”
“user10” “user789” “user000010” “”
测试用例设计方法
4
测试用例组成元素
• 测试目标
• 为什么而测?功能、性能、可用性、兼容性、安全性等
• 测试对象
• 测什么?被测试的项目,如对象、函数、类、菜单、按钮、表格、接口、整个系统等。
• 测试环境
• 在哪里测?测试用例运行时所处的环境,包括系统配置、操作系统、浏览器等
• 测试前提
• 什么时候开始测?测试用例运行时所处的前提或条件限制
• 方式是将用例中的一些输入、输出等作为参数,数据则单独列出, 在执行时选择相应的数据执行。
测试用例设计方法
18
为什么要参数化?
• 没有将测试数据和测试逻辑分开的测试用例可能显得非常庞大, 不利于测试员理解,导致难以控制和执行;
• 通过将用例参数化,可以简化用例,使测试用例逻辑清晰,数据 与逻辑的关系明了,易于理解;
• 测试为了发泄缺陷,能更快的发现缺陷或更有可能发现潜在缺陷的测试用例可提高测试效率
• 易用性
• 设计思路易被理解、执行比较顺畅、操作有连贯性
• 易读性
• 前提条件、步骤、期望结果清晰
• 易维护性

测试用例设计方法幻灯片

测试用例设计方法幻灯片
控件描述 Data Usage: 对搜索面板和控件的描述,包括数据类型,输入限制,状态, 特定输入及操作时的预期结果等 Function Usage: 对所有按钮进行描述,包括按钮的状态,颜色,快捷键及 操作时的预期结果等 Ordering Sequence: 对查询结果排序的描述
1、测试规格说明书的定义(二)
2、等价类是指某个输入域的子集合,可划分为有效等价类和 无效等价类。
3、有效等价类是指对于程序的规格说明来说是合理的,有意 义的输入数据构成的集合,利用有效等价类可检验程序是否 实现了规格说明中所规定的功能和性能;无效等价类则反之 。
4、 设计测试用例时,要同时考虑这两种等价类。因为软件不仅 要能接收合理的数据,也要能经受意外的考验,这样的测试才 能确保软件具有更高的可靠性。
边界值附近数条件 — 2的乘方: ➢计算机和软件的计数基础是2进制数,用位来表示0和1,一个 字节由8位组成,一个字由两个字节组成等。
软件中2的乘方单位及其范围或值
边界值分析法(五)
次边界条件 — ASCII表:
部分ASCII值表
次边界条件 — 其他一些边界条件:
等价类划分法(二)
划分等价类的标准 ➢完备测试、避免冗余; ➢划分等价类重要的是:集合的划分,划分为互不相交的一组 子集,而子集的并是整个集合; ➢并是整个集合:完备性; ➢子集互不相交:保证一种形式的无冗余性; ➢同一类中标识(选择)一个测试用例,同一等价类中,往往 处理相同,相同处理映射到"相同的执行路径"。
缺陷。
5、测试用例的设计方法
黑盒测试 ➢ 等价类划分法 ➢ 边界值分析法 ➢ 错误推测法 ➢ 因果图法 ➢ 判定表驱动法 ➢ 正交试验法 ➢ 功能图法 ➢ 场景法 白盒测试 ➢ 逻辑覆盖法 ➢ 基本路径测试法

测试培训课件ppt

测试培训课件ppt
系统。
Appium
用于移动应用程序的自动化测 试,支持iOS和Android平台

JUnit
用于Java应用程序的单元测试 ,是Java开发的标准测试框架

TestNG
用于Java应用程序的集成测试 和端到端测试,支持多种测试
技术和框架。
模拟测试环境
模拟数据库
用于模拟真实数据库环境,提 供数据供测试使用。
系统测试能够发现软件开发过程 中可能遗漏的问题和缺陷,确保 软件质量符合要求并满足用户期 望。
详细描述
在系统测试中,测试人员需要设 计全面的测试用例来覆盖各种场 景和用户需求,同时还需要与其 他相关人员合作,共同评估软件 的整体表现并进行相应的优化和 改进。
03
测试工具与环境
测试管理工具
测试计划管理
详细描述
在灰盒测试中,测试人员需要了解被测软件的某 些内部结构和逻辑,设计合适的测试用例来覆盖 软件的功能和内部逻辑,全面评估软件的质量。
单元测试
总结词
详细描述
总结词
详细描述
单元测试是对代码单元 进行独立的测试,验证 其功能和行为是否符合 预期。
单元测试通常由开发人 员编写,用于验证代码 单元的正确性和可靠性 。它是一种静态测试方 法,通过输入数据并检 查代码单元的输出结果 是否符合预期来评估其 质量。
建议应具有可操作性和可行性, 以便项目团队成员实施和跟踪改
进效果。
THANKS
感谢观看
测试的重要性
01
02
03
提高软件质量
通过测试可以发现并修复 潜在的问题和缺陷,从而 提高软件的质量和稳定性 。
降低维护成本
测试可以降低软件维护成 本,因为发现和修复问题 越早,修复成本越低。

测试大纲方法设计用例PPT课件

测试大纲方法设计用例PPT课件
第8页/共10页
end
第9页/共1共10页
测试大纲方法
• 案例分析
第1页/共10页
测试大纲方法
• 案例分析
第2页/共10页
测试大纲方法
• 测试的内容 • 对该系统中有关购物者对系统的操作进行功能性测试。
第3页/共10页
如何进行测试
• 编写输入项 • 根据输入项,重新组织输入信息
第4页/共10页
编写测试用例
• 根据测试大纲,针对每一个叶节点都可以产生一个相应的测试用例。 • 通过大纲导出测试用例表
第5页/共10页
测试大纲方法小结
第6页/共10页
测试方法回顾与讨论
• 等价类划分:
• 在规定了输入数据必须遵守的规则的情况下,可确立一个有效等价类(符合规则)和若干个无效 等价类(从不同角度违反规则)。
• 边界值:
• 区间的开闭,分别去上点,内点,离点进行测试
• 因果图
• 1、分析并确定“因”和“果”,表示成 “因果图”。2、将得到的因果图转换成判定表;3、 为判定表中每一列所表示的情况设计一个测试用例。
• 正交排列 • 应用正交表,使用最小的测试过程集合,获得最大的测试覆盖率
• 状态图 • 构造能导致状态迁移的事件,来测试状态之间的转换。 • 测试大纲 • 树状结构,且根和每一个叶节点之间存在唯一的路径。
第7页/共10页
测试方法的选择
• 在任何情况下都必须使用边界值分析方法 • 用等价类划分方法补充一些测试用例 • 用错误推测法再追加一些测试用例 • 如果程序的功能说明中含有输入条件的组合情况,则应在一开始就选用因果图法 • 如果程序某功能适合自动测试,可以采用自动测试以及随机测试 • 获得需求说明书的软件可以采用测试大纲的方法 • 对于流程类软件可以采用状态图方法

测试用例设计PPT课件

测试用例设计PPT课件
➢ 测试是程序的执行过程,目的在于发现错误; ➢ 一个好的测试用例在于能发现至今未发现的错误; ➢ 一个成功的测试在于发现了至今未发现的错误。
软件测试的目的
换言之,测试的目的是 ❖ 想以最少的时间和人力,系统地找出软件中潜在的各种错误
和缺陷。如果我们成功地实施了测试,我们就能够发现软件 中的错误。 ❖ 测试的附带收获是,它能够证明软件的功能和性能与需求说 明相符合。 ❖ 实施测试收集到的测试结果数据为可靠性分析提供了依据。 ❖ 测试不能表明软件中不存在错误,它只能说明软资源投入,在最短的时间内完成 测试,发现软件系统的缺陷,保证软件的优良品质, 则是软件公司探索和追求的目标。
➢ 测试用例是测试工作的指导,是软件测试的必须遵守 的准则。更是软件测试质量稳定的根本保障。
什么是测试用例
所谓的测试用例就是将软件测试的行为活动,做一个科学化的 组织归纳。
什么是测试用例
因为我们不可能进行穷举测试,为了节省时间和资源 、提高测试效率,必须要从数量极大的可用测试数据 中精心挑选出具有代表性或特殊性的测试数据来进行 测试。 目前研究室测试过程中,所有的测试用例都放在《测 试大纲》中,使用测试大纲的好处: ➢ 保证测试功能不被遗漏; ➢ 使得功能不被重复测试,合理安排测试人员; ➢ 使得软件测试不依赖于个人;
如果测试一组数据需要1毫秒,一年工作365×24小时,完成所有 测试需5亿年。
白盒测试
➢ 此方法把测试对象看做一个透明的盒子,它允许测试 人员利用程序内部的逻辑结构及有关信息,设计或选 择测试用例,对程序所有逻辑路径进行测试。
➢ 通过在不同点检查程序的状态,确定实际的状态是否 与预期的状态一致。因此白盒测试又称为结构测试或 逻辑驱动测试。
软件测试是有组织性、步骤性和计划性的,而设计软件测试用 例的目的,就是为了能将软件测试的行为转换为可管理的模式 。

软件测试用例设计方法分享PPT 课件

软件测试用例设计方法分享PPT 课件

测试用例的设计方法及举例(因果图法)
采用“用户登录”案例进行分析,登录模块包含 用户名、密码和登录按钮,那么根据等价类划分 法和边界值法分析按理,我们可以清楚哪些是 “因”,哪些是”果”。
➢ 原因 • 以字母开头且与数字组合的8-16位的用户名 • 单击“登录”按钮 • 以字母开头且与数字组合的8-16位的密码 • 用户名为纯数字、纯字母、包含特殊字符、空格、
举例:规定输入的考试 成绩为A、B、C、D、E则可以确认有5个有效等价类(成绩=A,成绩=B,成绩=C,成绩=D,成绩=E和1个无效等价类 )
3:在规定输入数据必须遵循的规则的情况下,可以确定一个有效等价类和若干个无效等价类
举例:对变量标识符规定为“以字母开头”,那么有效等价类是“以字母开头”,无效等价类有“以特殊符号开头”、“标点开头”、“空格开头”
(3)对每一个场景生成测试用例
备选流3:用户账户余额不足
备选流4:用户账户没钱
(2)根据基本流和备用流确定场景
场景1(成功购物):基本流
场景2(账户不存在):基本流 、备选流1
场景3(账户密码错误):基本流 、备选流2
场景4(账户余额不足):基本流 、备选流3
场景5(账户没钱):基本流 、备选流4
测试用例的设计方法及举例(错误推测法) ➢ 错误推测法是基于以往的经验和直觉,参照以往的软件系统出现的错误,推测程序中所有可能
我们依然采用“用户登录”案例进行分析,根据等价类划分法的划分表可以得到如下边界值。
测试用例的设计方法及举例(因果图法) ➢ 适用于描述多种输入条件组合的测试方法,根据输入条件的组合、约束关系和输出条件的因果关系,分析输入
条件的各种组合情况,从而设计用例 优点:考虑输入条件的各种组合、输入条件之间的相互制约关系
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
❖ 测试方法回顾与讨论
内容进度
13
等价类方法
14
边界值方法
15
因果图方法
❖ 使用因果图方法设计测试用例的步骤 ❖ 核心要点 ❖ 局限性
16
❖ 状态图方法 ❖ 测试大纲方法 ❖ 通过测试、失败测试 ❖ 错误猜测 ❖ 随机测试
其他测试方法
17
测试方法的选择
❖ 在任何情况下都必须使用边界值分析方法 ❖ 用等价类划分方法补充一些测试用例 ❖ 用错误推测法再追加一些测试用例 ❖ 如果程序的功能说明中含有输入条件的组合情况,
❖ 状态图方法设计测试用例
上一章内容回顾
1
本章学习目标
❖ 掌握用测试大纲方法设计测试用例
2
❖ 测试大纲方法
案例分析 测试的内容 如何进行测试 编写测试用例
❖ 测试方法回顾与讨论
内容进度
3
❖ 案例演示及分析
测试大纲方法
4
❖ 案例演示及分析
测试大纲方法
5
❖ 测试大纲方法
案例分析 测试的内容 如何进行测试 编写测试用例
❖ 测试方法回顾与讨论
内容进度
6
测试大纲方法
❖ 测试的内容
对该系统中有关购物者对系统的操作进行功能性测试。
7
❖ 测试大纲方法
案例分析 测试的内容 如何进行测试 编写测试用例
❖ 测试方法回顾与讨论
内进度
8
如何进行测试
❖ 编写输入项 ❖ 根据输入项,重新组织输入信息
9
❖ 测试大纲方法
则应在一开始就选用因果图法 ❖ 如果程序某功能适合自动测试,可以采用自动测试
以及随机测试 ❖ 获得需求说明书的软件可以采用测试大纲的方法 ❖ 对于流程类软件可以采用状态图方法
18
本章内容总结
❖ 使用测试大纲方法设计测试用例 ❖ 测试方法回顾与讨论
19
谢谢
案例分析 测试的内容 如何进行测试 编写测试用例
❖ 测试方法回顾与讨论
内容进度
10
编写测试用例
❖ 根据测试大纲,针对每一个叶节点都可以产生一个 相应的测试用例。
❖ 通过大纲导出测试用例表,参见教材P202表23-1
11
测试大纲方法小结
12
❖ 测试大纲方法
案例分析 测试的内容 如何进行测试 编写测试用例
相关文档
最新文档