05_Java基础(方法)_讲义
Java语言程序设计_基础篇_中文ppt_第五章

Java语言程序设计_基础篇_中文ppt_第五章第5章方法Liang,IntroductiontoJavaProgramming,EighthEdition,(c)2022Pearon Education,Inc.Allrightreerved.0132130807开放问题分别求出1到10、20到30、35到45的整数和。
Liang,IntroductiontoJavaProgramming,EighthEdition,(c)2022Pearon Education,Inc.Allrightreerved.0132130807问题intum=0;for(inti=1;i<=10;i++)um+=i;Sytem.out.println("Sumfrom1to 10i"+um);um=0;for(inti=20;i<=30;i++)um+=i;Sytem.out.println("Sum from20to30i"+um);um=0;for(inti=35;i<=45;i++)um+=i;Sytem.out.prin tln("Sumfrom35to45i"+um);Liang,IntroductiontoJavaProgramming,EighthEdition,(c)2022Pearon Education,Inc.Allrightreerved.0132130807问题intum=0;for(inti=1;i<=10;i++)um+=i;Sytem.out.println("Sumfrom1to 10i"+um);um=0;for(inti=20;i<=30;i++)um+=i;Sytem.out.println("Sum from20to30i"+um);um=0;for(inti=35;i<=45;i++)um+=i;Sytem.out.prin tln("Sumfrom35to45i"+um);Liang,IntroductiontoJavaProgramming,EighthEdition,(c)2022Pearon Education,Inc.Allrightreerved.0132130807解决方案publictaticintum(inti1,inti2){intum=0;for(inti=i1;i<=i2;i++)um+ =i;returnum;}publictaticvoidmain(String[]arg){Sytem.out.println("Sumfrom1to10i"+um(1,10));Sytem.out.println("Sumfrom20to30i"+u m(20,30));Sytem.out.println("Sumfrom35to45i"+um(35,45));}Liang, IntroductiontoJavaProgramming,EighthEdition,(c)2022PearonEducat ion,Inc.Allrightreerved.0132130807学习目标定义方法、调用方法以及传参数给方法(第5.2-5.5节)。
java基础ppt课件

03
封装
将对象的属性和方法封装 在类中,隐藏内部实现细 节,仅通过对外提供的接 口进行访问和操作。
继承
子类可以继承父类的属性 和方法,实现代码复用和 扩展。
多态
子类可以重写父类的方法 ,实现同一方法在不同对 象上的不同表现。
接口与抽象类
接口的定义
接口是一种引用类型,用于定义一组 方法的规范,但不包含方法的实现。
抛出自定义异常
在方法中,可以使用throw语句抛出自定义异常。抛出异常时,需要创建一个异 常对象并将其抛出。
异常处理的最佳实践
尽量避免异常
合理使用try-catch语句
保持异常的原子性
提供有意义的错误信息
应该尽量编写健壮的代码,避 免出现异常。例如,进行空值 检查、范围检查等。
不要过度使用try-catch语句, 只在必要时使用。对于可以预 见的异常情况,应该尽量在代 码中处理,而不是依赖于trycatch语句。
可以使用多个catch语句来处理不同类型的异常 ,每个catch语句处理一种特定的异常类型。
自定义异常
创建自定义异常类
可以通过继承Exception类或RuntimeException类来创建自定义异常类。继承 Exception类创建的是检查型异常,而继承RuntimeException类创建的是非检查 型异常。
丰富的API
Java语言提供了大量的API, 涵盖了IO、网络编程、数据库 操作、图形界面开发等方面。
Java语言的应用领域
Web开发
Java语言在Web开发领域有着广泛的应用 ,如Servlet、JSP、Struts等框架。
游戏开发
Java语言也可以用于游戏开发,如 Minecraft等游戏就是使用Java语言开发 的。
Java全套课件

集合实现类
如ArrayList、 LinkedList、HashSet 等,提供了具体的集合
实现。
迭代器与遍历
使用Iterator接口和 foreach循环遍历集合元
素。
泛型编程技巧
泛型概念
泛型是Java 5引入的新特性,允许在定义类、 接口和方法时使用类型参数。
泛型类与泛型方法
定义泛型类和方法,提高代码的复用性和类 型安全。
需求分析文档编写
确定项目目标与范围
明确项目要解决的问题、目标用户、核心功能等。
编写需求规格说明书
将需求列表转化为详细的需求规格说明书,包括 功能需求、性能需求、接口需求等。
ABCD
收集与整理需求
通过访谈、问卷调查等方式收集用户需求,整理 成需求列表。
评审与修改
组织相关人员对需求规格说明书进行评审,根据 评审意见进行修改完善。
数组与字符串处理
数组的声明与初始化
介绍Java中数组的声明、初始化以及数组元素的访问方式。
数组的操作与遍历
详细讲解Java中对数组的常见操作,如排序、查找等,并给 出相应的示例代码;同时介绍数组的遍历方法和技巧。
字符串的创建与操作
阐述Java中字符串的创建方式、常用操作以及字符串的比较 规则。
字符串处理类库
模型层实现
学习如何设计数据模型和业务逻辑, 实现模型层的代码编写。
视图层实现
掌握如何使用JSP页面作为视图层, 展示数据和处理用户请求。
控制器层实现
了解控制器的作用和实现方式,学习 如何编写Servlet作为控制器层。
Spring MVC框架应用
Spring MVC概述
了解Spring MVC框架的基本概念和特 点,掌握其在Web应用开发中的优势。
JAVA基础学习资料

第一讲 Java语言入门1.1 Java的特点1.1.1面向对象:∙与C++相比,JAVA是纯的面向对象的语言C++为了向下兼容C,保留了很多C里面的特性,而C,众所周知是面向过程的语言,这就使C++成为一个"混血儿"。
而JAVA语法中取消了C++里为兼容C所保留的特性,如取消了头文件、指针算法、结构、单元等。
1.1.2可移植(平台无关性):∙生成中间字节码指令与其他编程语言不同,Java并不生成可执行文件(.exe文件),而是生成一种中间字节码文件(.class文件)。
任何操作系统,只要装有Java 虚拟机(JVM),就可以解释并执行这个中间字节码文件。
这正是Java实现可移植的机制。
∙原始数据类型存储方法固定,避开移植时的问题Java的原始数据类型的大小是固定的。
比如,在任何机器上,整型都是32位,而C++里整型是依赖于目标机器的,对16位处理器(比如8086),整数用两个字节表示;在像Sun SPARC这样的32位处理器中,整数用4个字节表示。
在Intel Pentium处理器上,整数类型由具体的操作系统决定:对于DOS和Win32来说,整数是2个字节;对于Windows 9x 、NT和2000,整数是4个字节。
当然,使整数类型平台无关之后,性能必然有所下降,但就Java来说,这个代价是值得的。
Java的字符串,则采用标准的Unicode格式保存。
可以说,没有这个特性,Java的可移植性也不可能实现。
1.1.3简单∙JAVA在语法上与C++类似JAVA的语法与C++很接近,有过C或者C++编程经验的程序员很容易就可以学会JAVA语法;∙取消了C++的一些复杂而低效的特性比如:用接口技术代替了C++的多重继承。
C++中,一个类允许有多个超类,这个特性叫做"多重继承",多重继承使得编译器非常复杂且效率不高;JAVA的类只允许有一个超类,而用接口(Interface)技术实现与C++的多继承相类似的功能其它被取消的特性包括:虚拟基础类、运算符过载等∙JAVA的基本解释器和类支持模块大概仅40K即使加入基本的标准库和支持线程的模块,也才220K左右。
毕向东Java基础[05-多线程]
![毕向东Java基础[05-多线程]](https://img.taocdn.com/s3/m/2a5d7f29482fb4daa58d4b17.png)
—高级软件人才实作培训专家! 线程安全问题
导致安全问题的出现的原因: 多个线程访问出现延迟。 线程随机性 。 注:线程安全问题在理想状态下,不容易出 现,但一旦出现对软件的影响是非常大 的。
北京传智播客教育
—高级软件人才实作培训专家! 同步(synchronized)
—高级软件人才实作培训专家!
Java 预热班讲义
讲师:毕向东
北京传智播客教育
—高级软件人才实作培训专家! 多线程
进程 线程 多线程存在的意义。 线程的创建方式 多线程的特性
北京传智播客教育
—高级软件人才实作培训专家! 创建线程方式一
sleep():释放cpu执行权,不释放锁。
北京传智播客教育
—高级软件人才实作培训专家! 停止线程
1.
定义循环结束标记
因为线程运行代码一般都是循环,只要控制了循环即 可。
2.
使用interrupt(中断)方法。
该方法是结束线程的冻结状态,使线程回到
运行状态中来。
注:stop方法已经过时不再使用。
运行
sleep() run()结束 stop() notify()
冻结
stop()
消亡
sleep方法需要指定睡眠时间,单位是毫秒。 一个特殊的状态:就绪。具备了执行资格,但是还没有获取资源。
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—高级软件人才实作培训专家! 创建线程方式二
实现Runnable接口
子类覆盖接口中的run方法。 2. 通过Thread类创建线程,并将实现了 Runnable接口的子类对象作为参数传递给 Thread类的构造函数。 3. Thread类对象调用start方法开启线程。 思考:为什么要给Thread类的构造函数传递 Runnable的子类对象?
JAVA自学教程(完整版)PPT课件

而在Java语言中,Java自带的虚拟机很好地实现了跨平台 性。Java源程序代码经过编译后生成二进制的字节码是与平台 无关的,但是可被Java虚拟机识别的一种机器码指令。Java虚 拟机提供了一个字节码到底层硬件平台及操作系统的屏障,使 得Java语言具备跨平台性。
2. 面向对象
面向对象是指以对象为基本粒度,其下包含属性和方法。 对象的说明用属性表达,而通过使用方法来操作这个对象。面 向对象技术使得应用程序的开发变得简单易用,节省代码。 Java是一种面向对象的语言,也继承了面向对象的诸多好处, 如代码扩展、代码复用等。
图1.8 Applet显示“Hello World!”
习题
1. 简述Java的特点。 2. 简述Java的分类情况。 3. 进行Java环境的安装和配置。 4. 编写应用程序,屏幕上输出“欢迎来到Java世界!”。 5. 编写Applet,输出“欢迎来到Java世界!”。
第2章 Java基本语法
1.4 JDK包的下载与安装
Java Develop Kit简称为JDK,是Sun公司免费发行的软件包, 可以从Sun网站免费下载,也可以从其它国内 地址下载。JDK版本从1.02开始,目前版本发展到1.4,其中高 级版本对低级版本实现向下兼容。运用这个软件包,就可以对 Java源程序进行编译和运行。本书中下载使用的JDK包为j2sdk1_4_0_012-windows-i586.exe。 下载后双击图标,即可进行安装, 默认的安装目录为C:\j2sdk1.4.0_01。本书作者将安装目录改为 D:\j2sdk1.4.0_01。
图1.4 编辑lib变量
选中path变量,单击“编辑”按钮,弹出标题为“编辑用 户变量”的对话框,如图1.5所示。在变量值一栏的最后添加 “; D:\j2sdk1.4.0_01\bin”,“;”表示与前面的各项隔开,后面的 路径是JDK包的安装路径下的bin目录。图1.5为作者修改path变 量的情况,注意你的安装路径可能与作者的有所不同,同样要 以你的安装路径为基准进行修改。
《java基础教程》课件

这类异常在编译时被检查,必须显式地处理它们,否则程序将无法通过编译。常见的检查型异常包括IOException、ClassNotFoundException等。
非检查型异常
这类异常在运行时被抛出,不需要显式地处理它们。常见的非检查型异常包括NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException等。
常用操作
HashMap类提供了多种遍历键值对的方法,如keySet()、entrySet()等。
遍历
05
Java异常处理
异常的分类
Java中的异常分为两大类,即检查型异常(Checked Exceptions)和非检查型异常(Unchecked Exceptions)。检查型异常在编译时被检查,而非检查型异常在运行时才被抛出。
用于组合布尔值,返回值为布尔值。
03
跳转语句
控制程序流程的转移,包括break语句、continue语句和return语句。
01
条件语句
根据条件选择执行不同的语句块,包括if语句和switch语句。
02
循环语句
重复执行一段代码,包括for循环、while循环和do-while循环。
函数定义
定义一个具有特定功能的代码块,包括返回值类型、函数名和参数列表。
动态数组
ArrayList类提供了多种常用操作,如添加元素、删除元素、获取元素等。
常用操作
ArrayList类提供了多种遍历数组的方法,如for循环、迭代器等。
遍历
HashMap类是一个键值对存储的集合,可以通过键快速查找对应的值。
键值对存储
HashMap类提供了多种常用操作,如put()、get()、remove()等。
java培训ppt课件全套课件ppt

Java中的异常处理机制包括捕获异常(Catch)、抛出异常(Throw)和声明异常(Throw)。
Java多线程编程
新建、就绪、运行、阻塞、终止。
线程具有5种状态
字符串编码
String类支持多种编码格式,如UTF-8、GBK等,可以方便地进行字符串的编码和解码。
ArrayList类是一个动态数组,可以根据需要自动增长和缩小。
动态数组
常用操作
线程安全
ArrayList类提供了添加、删除、查找等常用操作的方法。
ArrayList类不是线程安全的,如果需要在多线程环境下使用,可以考虑使用Vector类。
Java语言特点
Web开发、移动开发、大数据、游戏开发等。
Java应用领域
03
常用工具
Git、Maven、Gradle等在Java开发中的使用。
01
JDK安装与配置
下载和安装JDK,配置环境变量等。
02
集成开发环境(IDE)
Eclipse、IntelliJ IDEA等常用Java IDE的介绍和选择。
Java面向对象编程
面向对象编程(OOP)
一种编程范式,通过使用对象来设计和实现软件系统。
对象
现实世界中的事物在计算机中的表示,具有状态和行为。
类
对象的抽象,定义了对象的属性和方法。
实例
类的具体实例,具有类定义的属性和行为。
02
03
04
01
抽象
定义抽象类或抽象方法,用于规定接口和行为,但不实现具体实现细节。
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Java基础语法今日内容介绍◆方法第1章方法1.1方法概述在我们的日常生活中,方法可以理解为要做某件事情,而采取的解决办法。
如:小明同学在路边准备坐车来学校学习。
这就面临着一件事情(坐车到学校这件事情)需要解决,解决办法呢?可采用坐公交车或坐出租车的方式来学校,那么,这种解决某件事情的办法,我们就称为方法。
在java中,方法就是用来完成解决某件事情或实现某个功能的办法。
方法实现的过程中,会包含很多条语句用于完成某些有意义的功能——通常是处理文本,控制输入或计算数值。
我们可以通过在程序代码中引用方法名称和所需的参数,实现在该程序中执行(或称调用)该方法。
方法,一般都有一个返回值,用来作为事情的处理结果。
1.2方法的语法格式在Java中,声明一个方法的具体语法格式如下:修饰符返回值类型方法名(参数类型参数名1,参数类型参数名2,......){执行语句………return 返回值;}对于上面的语法格式中具体说明如下:●修饰符:方法的修饰符比较多,有对访问权限进行限定的,有静态修饰符static,还有最终修饰符final等,这些修饰符在后面的学习过程中会逐步介绍●返回值类型:用于限定方法返回值的数据类型●参数类型:用于限定调用方法时传入参数的数据类型●参数名:是一个变量,用于接收调用方法时传入的数据●return关键字:用于结束方法以及返回方法指定类型的值●返回值:被return语句返回的值,该值会返回给调用者需要特别注意的是,方法中的“参数类型参数名1,参数类型参数名2”被称作参数列表,它用于描述方法在被调用时需要接收的参数,如果方法不需要接收任何参数,则参数列表为空,即()内不写任何内容。
方法的返回值必须为方法声明的返回值类型,如果方法中没有返回值,返回值类型要声明为void,此时,方法中return语句可以省略。
接下来通过一个案例来演示方法的定义与使用,如下图所示。
MethodDemo01.javapublic class MethodDemo01 {public static void main(String[] args) {int area = getArea(3, 5); // 调用 getArea方法System.out.println(" The area is " + area);}// 下面定义了一个求矩形面积的方法,接收两个参数,其中x为高,y为宽public static int getArea(int x, int y) {int temp = x * y; // 使用变量temp记住运算结果return temp; // 将变量temp的值返回}}运行结果如下图所示。
图1-1运行结果在上述代码中,定义了一个getArea()方法用于求矩形的面积,参数x和y分别用于接收调用方法时传入的高和宽,return语句用于返回计算所得的面积。
在main()方法中通过调用getArea()方法,获得矩形的面积,并将结果打印。
1.3方法调用图解接下来通过一个图例演示getArea()方法的整个调用过程,如下图所示。
图1-2getArea()方法的调用过程从上图中可以看出,在程序运行期间,参数x和y相当于在内存中定义的两个变量。
当调用getArea()方法时,传入的参数3和5分别赋值给变量x和y,并将x*y的结果通过return语句返回,整个方法的调用过程结束,变量x和y被释放。
1.4方法定义练习分别定义如下方法:定义无返回值无参数方法,如打印3行,每行3个*号的矩形定义有返回值无参数方法,如键盘录入得到一个整数定义无返回值有参数方法,如打印指定M行,每行N个*号的矩形定义有返回值有参数方法,如求三个数的平均值●无返回值无参数方法,如打印3行,每行3个*号的矩形public static void printRect(){//打印3行星for (int i=0; i<3; i++) {//System.out.println("***"); 相当于是打印3颗星,换行//每行打印3颗星for (int j=0; j<3; j++) {System.out.print("*"); // ***}System.out.println();}}●有返回值无参数方法,如键盘录入得到一个整数public static int getNumber(){Scanner sc = new Scanner(System.in);int number = sc.nextInt();return number;}●无返回值有参数方法,如打印指定M行,每行N个*号的矩形public static void printRect2(int m, int n){//打印M行星for (int i=0; i<m; i++) {//每行中打印N颗星for (int j=0; j<n; j++) {System.out.print("*");}System.out.println();}}●有返回值有参数方法,如求三个数的平均值public static double getAvg(double a, double b, double c) {double result = (a+b+c)/3;return result;}1.5方法的重载我们假设要在程序中实现一个对数字求和的方法,由于参与求和数字的个数和类型都不确定,因此要针对不同的情况去设计不同的方法。
接下来通过一个案例来实现对两个整数相加、对三个整数相加以及对两个小数相加的功能,具体实现如下所示。
MethodDemo02.javapublic class MethodDemo02 {public static void main(String[] args) {// 下面是针对求和方法的调用int sum1 = add01(1, 2);int sum2 = add02(1, 2, 3);double sum3 = add03(1.2, 2.3);// 下面的代码是打印求和的结果System.out.println("sum1=" + sum1);System.out.println("sum2=" + sum2);System.out.println("sum3=" + sum3);}// 下面的方法实现了两个整数相加public static int add01(int x, int y) {return x + y;}// 下面的方法实现了三个整数相加public static int add02(int x, int y, int z) {return x + y + z;}// 下面的方法实现了两个小数相加public static double add03(double x, double y) {return x + y;}}运行结果如下图所示。
图1-3运行结果从上述代码不难看出,程序需要针对每一种求和的情况都定义一个方法,如果每个方法的名称都不相同,在调用时就很难分清哪种情况该调用哪个方法。
为了解决这个问题,Java允许在一个类中定义多个名称相同的方法,但是参数的类型或个数必须不同,这就是方法的重载。
下面的三个方法互为重载关系●public static int add(int x,int y) {逻辑} //两个整数加法●public static int add(int x,int y,int z) {逻辑} //三个整数加法●public static int add(double x,double y) {逻辑} //两个小数加法接下来通过方法重载的方式进行修改,如下所示。
MethodDemo03.javapublic class MethodDemo03 {public static void main(String[] args) {// 下面是针对求和方法的调用int sum1 = add(1, 2);int sum2 = add(1, 2, 3);double sum3 = add(1.2, 2.3);// 下面的代码是打印求和的结果System.out.println("sum1=" + sum1);System.out.println("sum2=" + sum2);System.out.println("sum3=" + sum3);}// 下面的方法实现了两个整数相加public static int add(int x, int y) {return x + y;}// 下面的方法实现了三个整数相加public static int add(int x, int y, int z) {return x + y + z;}// 下面的方法实现了两个小数相加public static double add(double x, double y) {return x + y;}}MethodDemo02.java的运行结果和MethodDemo03.java一样,如下图所示。
图1-4运行结果上述代码中定义了三个同名的add()方法,它们的参数个数或类型不同,从而形成了方法的重载。
在main()方法中调用add()方法时,通过传入不同的参数便可以确定调用哪个重载的方法,如add(1,2)调用的是两个整数求和的方法。
值得注意的是,方法的重载与返回值类型无关,它只有两个条件,一是方法名相同,二是参数个数或参数类型不相同。
1.5.1重载的注意事项●重载方法参数必须不同:参数个数不同,如method(int x)与method(int x,int y)不同参数类型不同,如method(int x)与method(double x)不同g参数顺序不同,如method(int x,double y)与method(double x,int y)不同●重载只与方法名与参数类型相关与返回值无关如void method(int x)与int method(int y)不是方法重载,不能同时存在●重载与具体的变量标识符无关如method(int x)与method(int y)不是方法重载,不能同时存在1.5.2参数传递参数传递,可以理解当我们要调用一个方法时,我们会把指定的数值,传递给方法中的参数,这样方法中的参数就拥有了这个指定的值,可以使用该值,在方法中运算了。
这种传递方式,我们称为参数传递。