MAYA基础快捷键Microsoft Word 文档

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maya 各模块 快捷键

maya 各模块 快捷键

Maya常用快捷键一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。

CTRL+NAdaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关)------------- O(字母)Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关)------------- ALT+0(数字)Align(对齐)------------- ALT+ANormal Align(法线对齐)------------ ALT+NPlace Highlight(放置高光)------------- CTRL+HSpacing Tool(间距工具)------------- SHIFT+IAngle Snap Toggle(角度捕捉开关)------------- ASnap Percent Toggle(百分比捕捉开关)------------- SHIFT+CTRL+PSnap Toggle(捕捉开关)------------- SSnaps Cycle(循环捕捉)------------- ALT+SAnimate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关)------------- NGo to End Frame(到结束帧)------------- ENDGo to Start Frame(到开始帧)------------- HOMEBackup Time One Unit(向前移动一帧)------------- ,Forward Time One Unit(向后移动一帧)------------- .Set Key Mode(设置关键帧模式)------------- 'Set Key(设置关键帧)------------- KPlay Animation(播放动画)Sound Toggle(声音开关)Background Lock Toggle(背景锁定开关)ALT+CTRL+BBottom View(底视图)---------- BCamera View(摄影机视图)----------- CFront View(前视图)------------ FLeft View(左视图)------------ LDisable Viewport(非活动视图)----------- DIsometric User View(用户视图)------------ UPerspective User View(透视图)--------- PTop View(顶视图)------------ TSpot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图)---------------- SHIFT+4 Delete Objects(删除物体)-------------- DELETEOpen File(打开文件)-------------- CTRL+O(字母)New Scene(新建场景)--------------- CTRL+NSave File(存储文件)------------- CTRL+SHold(暂存)----------------- ALT+CTRL+HFetch(恢复至最后一次暂存状态)----------------- ALT+CTRL+FExpert Mode(专家模式)------------------- CTRL+XUndo Scene Operation(撤消场景操作)-------------- CTRL+ZRedo Scene Operation(重做场景操作)------------------- CTRL+YSmart Select(选择模式)-------------------- Q注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。

二次吐血整理的MAYA教程快捷键大全,别收藏,直接粘贴拿走!

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二次吐血整理的MAYA教程快捷键大全,别收藏,直接粘贴拿走!Enter 完成当前操作终止当前操作Insert 插入工具编辑模式W 移动工具e 旋转工具r 缩放工具操纵杆操作y 非固定排布工具s 设置关键帧i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)Shift E 存储旋转通道的关键帧Shift R 存储缩放通道的关键帧Shift W 存储转换通道的关键帧Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单q 选择工具,(切换到)成分图标菜单t 显示操作杆工具= 增大操纵杆显示尺寸•减少操纵杆显示尺寸窗口和视图设置移动被选对象快捷键功能解释快捷键功能解释Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏a 满屏显示所有物体(在激活的视图)f 满屏显示被选目标Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象’ 设置键盘的中心集中于命令行空格键快速切换单一视图和多视图模式Alt ↑ 向上移动一个象素Alt ↓ 向下移动一个象素Alt ← 向左移动一个象素Alt → 向右移动一个象素Alt '设置键盘中心于数字输入行播放控制选择物体和成分快捷键功能解释快捷键功能解释Alt 。

在时间轴上前进一帧Alt ,在时间轴上后退一帧. 前进到下一关键帧, 后退到上一关键帧Alt v 播放按钮(打开/关闭)Alt/Shift V 回到最小帧K 激活模拟时间滑块F8 切换物体/成分编辑模式F9 选择多边形顶点F10 选择多边形的边F11 选择多边形的面F12 选择多边形的UVsCtrl I 选择下一个中间物体Ctrl F9 选择多边形的顶点和面显示设置快捷菜单显示快捷键功能解释快捷键功能解释鼠标左键4 网格显示模式5 实体显示模式6 实体和材质显示模式7 灯光显示模式d 设置显示质量(弹出式标记菜单)空格键弹出快捷菜单(按下)空格键隐藏快捷菜单(释放)Alt m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型)1 低质量显示2 中等质量显示3 高质量显示] 重做视图的改变[ 撤消视图的改变Alt s 旋转手柄附着状态翻越层级文件管理快捷键功能解释快捷键功能解释↑ 进到当前层级的上一层级↓ 退到当前层级的下一层级← 进到当前层级的左侧层级→ 进到当前层级的右侧层级Ctrl N 建立新的场景Ctrl O 打开场景Ctrl S 存储场景1 桌面文件管理(IPX版本专有)雕刻笔设置菜单模式选择快捷键功能解释快捷键功能解释Alt f 扩张当前值 Ctrl m 显示(关闭)+主菜单Alt r 激活双重作用(开启/关闭)鼠标右键h 转换菜单栏(标记菜单)Alt a 显示激活的线框(开启/关闭) F2 显示动画菜单Alt c 色彩反馈(开启/关闭) F3 显示建模菜单鼠标左键u 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单) F4 显示动力学菜单o 修改雕刻笔参考值 F5 显示渲染菜单b 修改笔触影响力范围(按下/释放)吸附操作m 调整最大偏移量(按下/释放)快捷键功能解释n 修改值的大小(按下/释放) C 吸附到曲线(按下/释放)/ 拾取色彩模式–用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具 X 吸附到网格(按下/释放),选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具 V 吸附到点(按下/释放)编辑操作(显示/隐藏)对象快捷键功能解释快捷键功能解释z 取消(刚才的操作) Ctrl h 隐藏所选对象Shift Z 重做(刚才的操作) Ctrl/Shift H 显示上一次隐藏的对象g 重复(刚才的操作)三键鼠操作Shift G 重复鼠标位置的命令快捷键功能解释Ctrl d 复制 Alt+鼠标右键旋转视图Shift D 复制被选对象的转换 Alt+鼠标中键移动视图Ctrl g 组成群组 Alt+鼠标右键+鼠标中键缩放视图p 制定父子关系 Alt+Ctrl+鼠标右键框选放大视图Shift P 取消被选物体的父子关系 Alt+Ctrl+鼠标中键框选缩小视图MAYA快捷键大全1 :低质量显示2 :中等质量显示3 :高质量显示4 :网格显示5 :实体显示模式6 :实体和材质显示模式7 :灯光显示模式D+左健:设置显示质量F8 :切换物体/元素编辑模式F9 :选择物体顶点F10 :选择物体的边F11 :选择物体的面F12 :选择UVS Ctrl+I 选择下一个中间物体Ctrl+F9 :选择多边形的顶点和面A :吸附到曲线X 吸附到网格V :吸附到点S :设置关键帧I :插入关键帧。

MAYA基本操作

MAYA基本操作

MAYA基本操作ﻫAlt+中键(不要松开) 移动视图Alt+左键(不要松开) 鼠标往左移动顺时针不要过大旋转视图Alt+右键鼠标往左移动则就是缩小视图,反则放大视图鼠标滑轮:放大缩小视图(最常用)Ctrl+N 新建工程ﻫCtrl+O 打开工程ﻫCtrl+S 保存工程Ctrl+Z 还原上一步操作MAYA有分一般,专家模式(就像玩游戏,对电脑)ﻫ切换命令:Shift+Ctrl+空格3DMAX跟MAYA都就是一样,都有四个视图ﻫ则就是透视图(最常用)Perseﻫ正视图Froutﻫ侧视图Sideﻫ顶视图Topﻫ切换四个视图得快捷键:选择要用得视图,然后空格,则可放大被选视图!再试下空格,呵呵,又回来了!ﻫ新建物体,MAYA大多都就是Ploygons建模,在基础上加线删线,挤压来改变物体得形状!在告诉您们更快捷操作命令前,先改一个设置ﻫMAYA界面最上面各模块命令前有个Crea te 打开后:第2个ploygons Primitives 点击又会出现另一行就就是要创建得物体名称,这个不说,瞧到最下面分割符号里得Interactive Creation把前面得对号勾掉,单击即可接下来就要创建想要得物体了。

这个对以后得操作习惯跟效率都有很大得关系这个命令俗称:热核视图里按着Shift+鼠标右键不动,发生了什么,有一圈得命令,这个就就是MAYA得快捷操作热核ﻫ(这个其实不当面跟您们操作应该很难理解,如果不会,有时间我会录制视频或者我亲自上门告诉您们!)Ploy Cube 创建立方体(一般就是正方体)最常用ﻫPloy Sphere创建球体常用Ploy Cylinder 创建圆柱体常用Ploy Cone创建圆锥Poly Torus 创建救生圈(我起得名字)ﻫPoly Plane 创建面片Ploy Disk 创建圆形面片创建以上物体都要按着Shift+右键(别松开)然后转动鼠标,有个很明显得选择条,ﻫ想要创建哪个,停在上面然后松开!(所有按着得都松)就是不就是出来了?以上操作请练习一个小时。

MAYA基本操作

MAYA基本操作

MAYA基本操作ﻫAlt+中键(不要松开) 移动视图Alt+左键(不要松开) 鼠标往左移动顺时针不要过大旋转视图Alt+右键鼠标往左移动则就是缩小视图,反则放大视图鼠标滑轮:放大缩小视图(最常用)Ctrl+N 新建工程ﻫCtrl+O 打开工程ﻫCtrl+S 保存工程Ctrl+Z 还原上一步操作MAYA有分一般,专家模式(就像玩游戏,对电脑)ﻫ切换命令:Shift+Ctrl+空格3DMAX跟MAYA都就是一样,都有四个视图ﻫ则就是透视图(最常用)Perseﻫ正视图Froutﻫ侧视图Sideﻫ顶视图Topﻫ切换四个视图得快捷键:选择要用得视图,然后空格,则可放大被选视图!再试下空格,呵呵,又回来了!ﻫ新建物体,MAYA大多都就是Ploygons建模,在基础上加线删线,挤压来改变物体得形状!在告诉您们更快捷操作命令前,先改一个设置ﻫMAYA界面最上面各模块命令前有个Crea te 打开后:第2个ploygons Primitives 点击又会出现另一行就就是要创建得物体名称,这个不说,瞧到最下面分割符号里得Interactive Creation把前面得对号勾掉,单击即可接下来就要创建想要得物体了。

这个对以后得操作习惯跟效率都有很大得关系这个命令俗称:热核视图里按着Shift+鼠标右键不动,发生了什么,有一圈得命令,这个就就是MAYA得快捷操作热核ﻫ(这个其实不当面跟您们操作应该很难理解,如果不会,有时间我会录制视频或者我亲自上门告诉您们!)Ploy Cube 创建立方体(一般就是正方体)最常用ﻫPloy Sphere创建球体常用Ploy Cylinder 创建圆柱体常用Ploy Cone创建圆锥Poly Torus 创建救生圈(我起得名字)ﻫPoly Plane 创建面片Ploy Disk 创建圆形面片创建以上物体都要按着Shift+右键(别松开)然后转动鼠标,有个很明显得选择条,ﻫ想要创建哪个,停在上面然后松开!(所有按着得都松)就是不就是出来了?以上操作请练习一个小时。

最新maya-各模块-快捷键(DOC)

最新maya-各模块-快捷键(DOC)

m a y a-各模块-快捷键(D O C)Maya常用快捷键一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。

CTRL+NAdaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关)------------- O(字母)Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关)------------- ALT+0(数字)Align(对齐)------------- ALT+ANormal Align(法线对齐) ------------ ALT+NPlace Highlight(放置高光)------------- CTRL+HSpacing Tool(间距工具)------------- SHIFT+IAngle Snap Toggle(角度捕捉开关)------------- ASnap Percent Toggle(百分比捕捉开关)------------- SHIFT+CTRL+PSnap Toggle(捕捉开关)------------- SSnaps Cycle(循环捕捉)------------- ALT+SAnimate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关)------------- NGo to End Frame(到结束帧)------------- ENDGo to Start Frame(到开始帧)------------- HOMEBackup Time One Unit(向前移动一帧)------------- ,Forward Time One Unit(向后移动一帧)------------- .Set Key Mode(设置关键帧模式)------------- 'Set Key(设置关键帧)------------- KPlay Animation(播放动画)Sound Toggle(声音开关)Background Lock Toggle(背景锁定开关)ALT+CTRL+BBottom View(底视图)---------- BCamera View(摄影机视图)----------- CFront View(前视图)------------ FLeft View(左视图)------------ LDisable Viewport(非活动视图)----------- DIsometric User View(用户视图)------------ UPerspective User View(透视图)--------- PTop View(顶视图)------------ TSpot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图)---------------- SHIFT+4 Delete Objects(删除物体)-------------- DELETEOpen File(打开文件)-------------- CTRL+O(字母)New Scene(新建场景)--------------- CTRL+NSave File(存储文件)------------- CTRL+SHold(暂存)----------------- ALT+CTRL+HFetch(恢复至最后一次暂存状态)----------------- ALT+CTRL+FExpert Mode(专家模式)------------------- CTRL+XUndo Scene Operation(撤消场景操作)-------------- CTRL+ZRedo Scene Operation(重做场景操作)------------------- CTRL+YSmart Select(选择模式)-------------------- Q注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。

maya快捷键及其命令

maya快捷键及其命令

Maya快‎捷键a Selec‎t AllM‎a rkin‎g Menu‎在当前视图‎框显所有对‎象∕选择所有标‎记菜单b Modif‎y Uppe‎r Radi‎u sPre‎s s修改笔刷上‎限半径c SnapT‎o Curv‎e捕捉到曲线‎d Enter‎E ditM‎o de进入编辑模‎式(按下开始,释放结束)e Rotat‎e Tool‎W ithS‎n apMa‎r king‎M enu旋转工具∕捕捉标记菜‎单f rameS‎e lect‎e d在当前视图‎框显选择对‎象g Repea‎t Last‎重复上次操‎作h UIMod‎e Mark‎i ngMe‎n u UI模式标‎记菜单i Inser‎t KeyT‎o olAc‎t ivat‎e插入关键帧‎工具激活j MoveR‎o tate‎S cale‎T oolT‎o ggle‎S napM‎o de移动滚动缩‎放工具捕捉‎模式切换k TimeD‎r agge‎r Tool‎A ctiv‎a te时间拖曳工‎具激活l LockC‎u rveL‎e ngth‎锁定曲线长‎度m Modif‎y Disp‎l acem‎e ntPr‎e ss修改置换n Modif‎y Pain‎t Valu‎e Pres‎s修改绘画值‎o PolyB‎r ushM‎a rkin‎g Menu‎多边形笔刷‎标记菜单p Paren‎t建立父物体‎q Selec‎t Mask‎T oolM‎a rkin‎g Menu‎选择工具∕选择遮罩工‎具标记菜单‎r Scale‎T oolW‎i thSn‎a pMar‎k ingM‎e nu缩放工具∕捕捉标记菜‎单s SetKe‎y设置关键帧‎t ShowM‎a nipu‎l ator‎s显示操纵器‎u Paint‎O pera‎t ionM‎a rkin‎g Menu‎P ress‎绘画操作标‎记菜单v SnapT‎o Poin‎t捕捉到顶点‎w Trans‎l ateT‎o olWi‎t hSna‎p Mark‎i ngMe‎n u平移工具∕捕捉标记菜‎单x SnapT‎o Grid‎捕捉到栅格‎y NonSa‎c redT‎o ol非专用工具‎z Undo撤消A Frame‎A llIn‎A llVi‎e ws在所有视图‎框显所有对‎象B Modif‎y Lowe‎r Radi‎u sPre‎s s修改笔刷下‎限半径C SnapT‎o Curv‎e捕捉到曲线‎D Dupli‎c ateW‎i thTr‎a nsfo‎r m用变换复制‎E SetKe‎y Rota‎t e设置旋转关‎键帧F Frame‎S elec‎t edIn‎A llVi‎e ws在所有视图‎框显选择对‎象G Repea‎t Last‎A ctio‎n AtMo‎u sePo‎s itio‎n在鼠标位置‎重复上次操‎作H ShowS‎e lect‎e dObj‎e cts显示选择物‎体I Selec‎t Isol‎a te查看选择J MoveR‎o tate‎S cale‎T oolT‎o ggle‎S napR‎e lati‎v eMod‎e移动滚动‎缩放工具相‎对捕捉模式‎切换M Toggl‎e Pane‎l Menu‎b ar面板菜单条‎切换P Unpar‎e nt解除父物体‎Q Selec‎t Comp‎o nent‎T oolM‎a rkin‎g Menu‎选择元素工‎具标记菜单‎R SetKe‎y Scal‎e设置缩放关‎键帧S Keyfr‎a meTa‎n gent‎M arki‎n gMen‎u关键帧切线‎标记菜单V SnapT‎o Poin‎t捕捉到顶点‎W SetKe‎y Tran‎s late‎设置平移关‎键帧X SnapT‎o Grid‎捕捉到栅格‎Z Redo重做0 Defau‎l tQua‎l ityD‎i spla‎y默认画质显‎示1 LowQu‎a lity‎D ispl‎a y低画质显示‎2 Mediu‎m Qual‎i tyDi‎s play‎中等画质显‎示3 HighQ‎u alit‎y Disp‎l ay高画质显示‎4 Displ‎a yWir‎e fram‎e显示线框5 Displ‎a ySha‎d ed显示材质6 Displ‎a ySha‎d edAn‎d Text‎u red显示材质和‎纹理7 Displ‎a yLig‎h t显示灯光8 Paint‎E ffec‎t sPan‎e l绘画效果面‎板F1 Help帮助F2 ShowA‎n imat‎i onUI‎显示动画F3 ShowM‎o deli‎n gUI显示建模F4 ShowD‎y nami‎c sUI显示动力学‎F5 ShowR‎e nder‎i ngUI‎显示渲染F6 Toggl‎e Maya‎L iveC‎o ntro‎l s活的控制器‎切换F8 Selec‎t Togg‎l eMod‎e选择模式切‎换F9 Selec‎t Vert‎e xMas‎k选择顶点蒙‎板F10 Selec‎t Edge‎M ask选择边蒙板‎F11 Selec‎t Face‎t Mask‎选择面蒙板‎F12 Selec‎t UVMa‎s k选择UV蒙‎板玛雅快捷键‎2008-07-08 09:54快捷键‎功能解释工具操作enter‎完成当前操‎作~ 终止当前操‎作inser‎t插入工具编‎辑模式w 移动工具e 旋转工具r 缩放工具y 非固定排布‎工具shift‎+Q 选择工具,(切换到)成分图标菜‎单alt+Q 选择工具,(切换到)多边形选择‎图标菜单Q 选择工具,(切换到)成分图标菜‎单动画关键‎帧s 设置关键帧‎i 插入关键帧‎模式(动画曲线编‎辑)shift‎+e 存储旋转通‎道的关键帧‎shift‎+r 存储缩放通‎道的关键帧‎shift‎+w 存储转换通‎道的关键帧‎操作杆操作‎t 显示操作杆‎工具= 增大操纵杆‎显示尺寸- 减少操纵杆‎显示尺寸窗‎口和视图设‎置ctrl+a 弹出属性编‎辑窗/显示通道栏‎a满屏显示‎所有物体(在激活的视‎图)f满屏显示‎被选目标shift‎+f在所有视‎图中满屏显‎示被选目标‎shift‎+a在所有视‎图中满屏显‎示被选对象‎space‎快速切换单‎一视图和多‎视图模式移‎动被选对象‎alt+向上键向上移动一‎个象素alt+向下键向下移动一‎个象素alt+向左键向左移动一‎个象素alt+向右键向右移动一‎个象素‘‎设置键盘的‎中心集中于‎命令行alt+‘‎设置键盘的‎中心于数字‎输入行播放‎控制alt+。

自己整理的常用MAYA快捷键

自己整理的常用MAYA快捷键

自己整理的最常用的MAYA2008快捷键工具操作Enter----- 完成当前操作w----------移动工具e--------- -旋转工具r---------- 缩放工具q----------选择工具,(切换到)成分图标菜单操作杆操作t ---------显示操作杆工具= --------增大操纵杆显示尺寸- ---------减少操纵杆显示尺寸显示设置1 ------低质量显示2 ------中等质量显示3 ------高质量显示4 ------网格显示模式5 ------实体显示模式6 ------实体和材质显示模式7 ------灯光显示模式8 ------切换到paint effect模式界面显示空格-----切换界面视图ctrl+m-----显/隐菜单栏shift+m----显/隐工作区菜单栏ctrl+shift+空格-------专家模式与普通模式的切换窗口和视图设置ctrl+a -------弹出属性编辑窗/显示通道栏a--------满屏显示所有物体(在激活的视图)f---------满屏显示被选目标shift+f-------在所有视图中满屏显示被选目标shift+a-------在所有视图中满屏显示被选对象space------快速切换单一视图和多视图模式alt+左键------旋转视图alt+中键--------移动视图alt+右键---------缩放视图ctrl+ alt+左键--------扩大某个区域视图ctrl+ alt+右键----------缩小某个区域视图移动被选对象alt+向上键-------向上移动一个象素alt+向下键-------向下移动一个象素alt+向左键-------向左移动一个象素alt+向右键-------向右移动一个象素物体隐藏与显示Ctrl+h--------隐藏所选shift+h------ 显示所选Alt+h---------隐藏不被选择的Ctrl+shift+h-----显示上一次被隐藏的物体吸咐操作c-----------吸咐到曲线x ----------吸咐到网格v ---------吸咐到点编辑操作z-----------返回上步操作ctrl+z---------重复上步操作g--------------重复上次操作y--------------选择上次执行的工具ctrl+d--------复制并粘贴shift+d------ 等比例自动复制文件管理ctrl+n ---------建立新的场景ctrl+o ---------打开场景ctrl+s ---------存储场景Insert 插入工具编辑模式W 移动工具e 旋转工具r 缩放工具操纵杆操作y 非固定排布工具s 设置关键帧i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)Shift E 存储旋转通道的关键帧Shift R 存储缩放通道的关键帧Shift W 存储转换通道的关键帧Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单q 选择工具,(切换到)成分图标菜单t 显示操作杆工具= 增大操纵杆显示尺寸- 减少操纵杆显示尺寸窗口和视图设置移动被选对象快捷键功能解释快捷键功能解释Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏a 满屏显示所有物体(在激活的视图)f 满屏显示被选目标Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象' 设置键盘的中心集中于命令行空格键快速切换单一视图和多视图模式Alt ↑ 向上移动一个象素Alt ↓ 向下移动一个象素Alt ← 向左移动一个象素Alt → 向右移动一个象素Alt '设置键盘中心于数字输入行播放控制选择物体和成分快捷键功能解释快捷键功能解释Alt 。

maya快捷键

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31 interactive split tool=添加线命令
32 建立基本几何体-几何体面\点\线进行调整-切割几何体继续调整-对称复制-几何体合并-焊接重合点-细分-建造复杂曲面的角色模型
7 e=旋转 xyz
8 r=缩放 xyz
9 WER=代表对选择物体的移动\旋转\缩放进行动画设置
10 x=右侧为正方向 y=朝上方向为正方向 z=前方向为正方向 zbrush
11 空格 快速按下空格并松开=切换视图
12 多边形物体=点、线、面、物体
13 1低精度显示模型
1 ploygons(多边形)--edit mesh(编辑几何体)--extrude(挤压)
2 鼠标左键+alt=旋转摄像机视图
3 鼠标中键+alt=平移摄像机视图
4 鼠标右键+alt=缩放摄像机视图
5 q键配合鼠标左键=选择或者框选物体
6 w键配合鼠标左键=移动选择的物体(xyz)
18 insert 插入键 =移动物体坐标
19 选择三维物体 选择三维物体通道栏里面的参数字母(移动 旋转 缩放)到场景空白处,按下鼠标中键拖拽鼠标来实现参数的变化
20 输入节点=物体的生成历史
21 吸附到网格
22 删除物体的创建历史--edit-delete by type-history
28 view-image plane-import image
29 combine=合并 将多个独立存在的多边形物体连接为一个物体
separate=分离 将合并的多个几何体分开 布尔运算= 加 减 相交
30 f=full
23 CTRL+G=创建一个组物体,物体的集合
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MAYA基础快捷键
1)带有“(开启/关闭)”注释的,表示该快捷键同时控制同一功能的开启和关闭。

(2)带有“(按下/释放)”注释的,表示该快捷键的使用方式为按下和释放这个键。

(3)带有“单击鼠标左键”和“(弹出式标记菜单)”注释的,表示该快捷键使用方式为先按下快捷键,再单击鼠标左键,接着屏幕上会弹出一个标记菜单供你作出选择。

工具操作
W 移动工具 Shift R 存储缩放通道的关键帧
e 旋转工具 Shift W 存储转换通道的关键帧
r 缩放工具操纵杆动作
y 非固定排布工具快捷键
功能解释
Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单
t 显示操作杆工具
Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单
= 增大操纵杆显示尺寸
q 选择工具,(切换到)成分图标菜单
- 减少操纵杆显示尺寸
Maya 2010窗口和视图设置
Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏
Alt ↑ 向上移动一个象素
a 满屏显示所有物体(在激活的视图)
Alt ↓ 向下移动一个象素
f 满屏显示被选目标
Alt ← 向左移动一个象素
Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标
Alt → 向右移动一个象素
Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象
‘ 设置键盘的中心集中于命令行
空格键快速切换单一视图和多视图模式
Alt ‘ 设置键盘中心于数字输入行
Maya 2010播放控制
Alt 。

在时间轴上前进一帧
F8 切换物体/成分编辑模式
Alt ,在时间轴上后退一帧
F9 选择多边形顶点
. 前进到下一关键帧
F10 选择多边形的边
, 后退到上一关键帧
F11 选择多边形的面
Alt v 播放按钮(打开/关闭)
F12 选择多边形的UVs
Alt/Shift V 回到最小帧
Ctrl I 选择下一个中间物体
K 激活模拟时间滑块
Ctrl F9 选择多边形的顶点和面
显示设置
4 网格显示模式
5 实体显示模式
6 实体和材质显示模式
Alt m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型)
7 灯光显示模式混合操作
d 设置显示质量(弹出式标记菜单)
1 低质量显示 ] 重做视图的改变
2 中等质量显示 [ 撤消视图的改变
3 高质量显示 Alt s 旋转手柄附着状态
翻越层级
↑ 进到当前层级的上一层级 Ctrl N 建立新的场景
↓ 退到当前层级的下一层级 Ctrl O 打开场景
← 进到当前层级的左侧层级 Ctrl S 存储场景
→ 进到当前层级的右侧层级 1 桌面文件管理(IPX版本专有)
Maya 2010雕刻笔设置
Alt f 扩张当前值
Ctrl m 显示(关闭)+主菜单
Alt r 激活双重作用(开启/关闭)
h 转换菜单栏(标记菜单)
Alt a 显示激活的线框(开启/关闭)
F2 显示动画菜单
Alt c 色彩反馈(开启/关闭)
F3 显示建模菜单
u 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单)
F4 显示动力学菜单
o 修改雕刻笔参考值 F5 显示渲染菜单
b 修改笔触影响力范围(按下/释放)吸附操作
m 调整最大偏移量(按下/释放)快捷键功能解释
n 修改值的大小(按下/释放) C 吸附到曲线(按下/释放)
/ 拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具 X 吸附到网格(按下/释放) ,选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具 V 吸附到点(按下/释放)
Maya 2010编辑操作
z 取消(刚才的操作)
Ctrl h 隐藏所选对象
Shift Z 重做(刚才的操作)
Ctrl/Shift H 显示上一次隐藏的对象
g 重复(刚才的操作)三键鼠操作
Shift+G 重复鼠标位置的命令快捷键功能解释
Ctrl d 复制 Alt+鼠标右键旋转视图
Shift D 复制被选对象的转换
Alt+鼠标中键移动视图
Ctrl g 组成群组
Alt+鼠标右键+鼠标中键缩放视图
p 制定父子关系
Alt+Ctrl+鼠标右键框选放大视图
Shift+P 取消被选物体的父子关系
Alt+Ctrl+鼠标中键框选缩小视图。

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