三个简单实用的室内培训小游戏

合集下载

室内团队培训小游戏

室内团队培训小游戏

室内团队培训小游戏2008-08-15 22:28一、游戏名称:蒙眼作画教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了;目标:1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同;2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果;规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作;讨论:1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样2.怎样是这些工作更容易些3.在工作场所中,如何解决这一问题变化:1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅;2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.二、游戏名称:解手链形式:10人一组为最佳时间:20分钟材料:无适合对象:全体人员活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神;操作程序:1.培训师让每组圈着站成一个向心圈2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开;3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环;4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭;讨论:1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心三、游戏名称:瞎子走路游戏方法:两人一组如A和BA先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行;如:向前走;;;迈台阶;;;;跨东西;;;;向左或右拐;;;然后交换角色,B闭眼,A指引B分析:1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉;2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚;另外万一指令有错,信任很难重建;四、游戏名称:串名字游戏游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是后面的,第三名队员说:我是后面的的后面的,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍;分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解五、游戏名称:循环相克令用具:无人数:两人方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状;双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始;兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽缺点:只是两个人的游戏六、游戏名称:官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行;兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制缺点:人数不易过多;七、游戏名称:拍七令用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数;如果有人报错数或拍错人则表演节目;兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术;八、游戏名称:开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己;但是地点不能重复;游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开;”大家一起问:“往哪开”你说:“上海开”;那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开;”然后大家一起问:“往哪开”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开;”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了;兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情;九、游戏名称:猜人名游戏形式:分5人一组,20人一个班最为适合,这样就有4个小组时间:15-20分钟材料:四顶写有名人名字的高帽适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员活动目的:训练一线管理人员,或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的;该训练让学员在寻求YES答案的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息;操作程序:1、在教室前面摆四个椅子;2、每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们;3、培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽;4、每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来;5、现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是…..吗”如果小组成员回答YES,他还可以问第二个问题;如果小组成员回答NO,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推;6、谁先猜出自己是谁者为胜;培训师应准备一些小礼物给赢队;有关讨论:你认为哪一位名人提问者最有逻辑性如果你是名人,你回怎样改进提问的方法十、游戏名称:勇于承担责任规则:学员相隔一臂站成几排视人数而定,我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动;当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了”做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了;在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员;办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报;两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万;这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的,现在发生这要的事情”这位主管说“当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的;”老板又找到这位职员,问了同样的问题;这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报;”十一、游戏名称:猜五官游戏说明:1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里”3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子;同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官;4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;十二、游戏名称:交换名字内容:这个游戏乃在于考验人们的习性;平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了;方法:1人数在 10 个人最适合2参加者围成一个圆圈坐着;3围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字;4以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题;5当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床”6当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰;7最后剩下的一个人就是胜利者;十三、游戏名称:代号接龙内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置;方法:1、人数在 10 个人以内最适合2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出 1 人做鬼;3、参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是 1号,鬼的右边第一位是 2 号,依次为 3 号4、游戏从鬼这里开始进行;如果鬼开始说“1、2”,其意思就是由第 1 个人传给第 2 个人的意思;5、2 号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2 当时就是自己的代号,5 则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择;6、如此一直进行比赛;7、如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼;8、鬼的代号是从 1 开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改;重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应;十四、游戏名称:数字传递游戏步骤:1、将学员分成若干组,每组学员 5 名-8 名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则3、游戏规则:1各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上写上组名,看哪个队伍速度最快,最准确;”2全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;3比赛进行三局数字分别是 0、900、0.01,每局休息 1 分 15 秒;第一局胜利积 5分,第二局胜利积 8 分,第三局胜利积 10 分;小组讨论:1、P计划D实施C检查A改善行动循环中,在这个游戏中如何得到体现2、四个循环中,哪个步骤更为重要十五、游戏名称:找变化1、找一个你身边的学员结成伙伴 partner2、背对背,给你们 3 分钟,在身上做 3 个变化3、回过头,彼此找找对方的变化4、再背对背,给你们 3 分钟,在身上做 10 个变化5、回过头,彼此找找对方的变化双方都找出 10 个变化的,请举手十六、游戏名称:责任1、每队 4 个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的鼻子;3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;游戏点评:1、如何看待责任2、当别人失败的时候,有没有抱怨3、两个人有没有同心协力对付外面的压力十七、游戏名称:圆球游戏游戏规则:1、所有的人分成三组,每个小组约 20 人,分别配有 1、2、3 号球2、游戏要求将球按 1、2、3 号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里;在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜;3、球掉在地上一次额外加 10 秒培训师必读:1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为 17 秒、18 秒和 50 秒;2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些这个游戏的最好成绩为 8 秒;”培训师可以向所有小组提出挑战;参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为 4秒这是一个绝妙的想法当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法;培训师点评:有的队员在看到成绩连自己都不敢相信——“开始觉得三十秒已是不可思议的”“能不能再快些”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯“9 秒”、“5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了 0.58 秒通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃;做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做;发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动;要想成功唯有敢于超越自己的思维;对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧;为员工建立一种启发创造性和“冲破框架”的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会;十八、游戏名称:衔纸杯传水目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力;要求:人员选八名一组,男女交替配合;共选十六名员工,分二组同时进行比赛;另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜;十九、游戏名称:沟通能力形式:20 人左右最为合适时间:15 分钟材料:准备总人数两倍的 A4 纸废纸亦可适用对象:所有学员活动目的:为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异;但使用了双向沟通之后,又会怎样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性;所以什么方法是最好的这要依据实际情况而定;作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定;操作程序1、给每位学员发一张纸2、培训师发出单项指令:—大家闭上眼睛—全过程不许问问题—把纸对折—再对折—再对折—把右上角撕下来,转 180 度,把左上角也撕下来—争开眼睛,把纸打开培训师会发现各种答案;3、这时培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可可以问问题;室内小游戏方案步骤:1.所有队员包括你,围成圆圈站立,面向中心;2.首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地;3.你也和这些志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动;4.在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币;5.要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来;你手头一定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布;6.之后,另一半人换过来,重复游戏;7.一些队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心最好头挨着头,看谁最先把硬币弄下来;为使游戏更有趣,更富挑战性,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上;二,背摔:学会相信同伴具体要求:背摔又叫“信心跌”做此项目的人站在一座1.6米高的矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去;下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住;训练目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的位置不同,感受也不同的道理;同时学会战胜自已和敢于相信同伴、信任部下;点评:信任是合作的基础,合作是成功的前提;三,结对而行道具:绳子若干参加人员:两人一组或多人一组,多组参加游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜;本游戏要求参加者的配合默契;四,寻宝大行动参加人员:集体游戏规则:先准备好“宝物”即字条上可以写“表演节目、获得奖品等,然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖;主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖;比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励 ;五,顶气球比赛道具:气球一个、绳子一条参加人员:两组对抗每组一般为3人到7人游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开像网球网一样,然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球;体现配合能力和竞争能力;注意只能用头,不能用身体的其它部位团队培训室内小游戏2009-06-11 00:44讲解故事和玩法:古时候有天使、魔鬼、法师三种,天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使;他们各自的代表动作:天使:扬翅膀,魔鬼:伸爪,法师:双手合十;将人员分成两批,相距约30米,各自划定一区域作为本方的城堡,本方的说话不能让对方听到,中间相距5米划两条线,作为各自的攻击发起线;双方在自己的城堡各自商量好准备做的动作及先后次序,然后前行至攻击发起线准备,听口令1-2-3-开始,同时做动作;1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使”的原则,赢的一方开始追赶输的一方,输的一方则开始尽力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被赢方任何人碰到身上任何部位即成为对方俘虏,停止逃跑;等逃的一方未被俘虏的人员逃回本方城堡后,获胜方带着俘虏回归本方城堡;然后双方重新商量好后重新开始游戏;当一方全体被俘或者游戏一定时间后,活动停止,人多方获胜;2、如果第一次出的动作相同,则按事先商量好的次序继续做动作,因此事先要商量好3-5个动作次序;分出胜负后按1继续游戏;注意:如果做错动作,即自动成为对方俘虏,到对方城堡等候处理;2、盲人闯雷阵★教具:实心球若干个;★场地布置:在10~15米长的前进道路上,无规则地放若干个实心球;★方法:每人预先选择捷径通过一次,碰球为失败,看哪个能闯过雷阵;★规则:1.不允许睁眼睛看;2.不许出声或其他暗示;3.碰球人不许继续前进,立即将球放回原处;要求:练习人注意开始的前后间隔,以免碰撞;3、万花筒比赛项目:50人混合团体比赛比赛规则:所有的参赛者务必记住以下的7条口诀:牵牛花1瓣围成圈;杜鹃花2瓣好做伴;山茶花3瓣结兄弟;马兰花4瓣手拉手;野梅花5瓣力气大;茉莉花6瓣好亲热;水仙花7瓣是一家;50人随意站立在指定的圈内,游戏开始,主持人击鼓念儿歌,主持人的儿歌随时回停止,当主持人喊到"山茶花"时,场内的参赛者,必须迅速包成3个人的圈,当喊到"水仙花"时,要结成7个人的圈,"牵牛花"就只要1个人站好就可以,凡是没有能够与他人结成圈,或者数字错误的,都被淘汰出局,到最后圈子里剩下的为赢家;评:要求你的反应敏捷,动作迅速,当然记忆力要相当的好,50个人的大游戏,难免会乱作一团,到时候你要记得相信自己奖励方法:等到圈内剩余人数到5人左右,游戏即停止,这剩余的人即获得个人奖;游戏时间:每轮15分钟左右游戏人数:每轮游戏人数30-50人奖品数量:每轮游戏奖品数量根据实际而定10份以下4、抓手指目的集中注意力;方法学生围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上;教师发出“原地踏步走”的口令后,全体踏脚步;教师可用“1、2、1”的口令调整步伐;当发出“1、2、3”的口令时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜;规则1.抢口令者抓住无效;2.手掌不张开,抓住无效;5、-万里长城1、参加者围成一圈,向右转,双手搭住前面一人的双肩,要求所有人注意听一个口令比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐时前一人要坐在后一人腿上,叫走就走,听到后必须按口令做,否则受罚;2、游戏开始,所有人听口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般会有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罚;3、让大家依然双手搭住前面一人双肩,但距离缩短,再试一次,所有人都坐住了,开始倒数10-9-8-;;;-1,站起;4、参加者双手搭住再前面一人的双肩,再试一次,应该都能做稳了5、活动结束可以请人谈谈感受;6、强渡金沙江模拟背景:生活在云南边陲金沙江边的一个少数民族,每年春江水暖的时候,都要举行声势浩荡的传统渡江比赛,有趣的是他们的渡江工具并不是“船”而是“桥”,而且除了渡江速度外,桥的美观度、比赛选手的配合熟练程度等都是决定胜负的重要因素,在他们朴素的民间游戏中,包含着丰富的团队管理思想……活动目标:体验统一的目标和行为规范对于团队绩效的重要性;领导能力和创新精神的训练;练习“分析、目标、战略、计划、分工”的工作程序;强化团队沟通和团队合作意识;回归自然,娱乐身心;内容梗概:分组:所有参赛人员每10人为一组,按照龙、虎、狮、豹等命名…….;任务:每组按照组织者事先提供的各种原材料和工具包括纸板箱、封箱带、百得胶等,自行设计、制作两座相同的桥,并以这两座桥作为“渡江”工具,渡过规定宽度的“金沙江”;其中,所用原材料和工具较少、制作时间较短、“渡江”速度较快、桥身强度及美观度较高、计划性较好、队员的分工配合较优的组获得优胜;渡江要求:同组的10个人全部站在A桥上,然后把B桥移到A桥前,10个人再全部转移到B桥上,……如此不断前进;过程中桥不能塌陷、任何人不得从桥上下来……7、抛接小熊活动内容:在一片空场地所有的人围成一圈,上一个抛手询问下一个目标传递者:“准备好了没有”,在接的人应答准备好之后,将球抛出,抛出后双手抱胸,依次类推,直到所有的人传接一次为止,计时;在规则熟知后,快速传接一圈,计时;再次开始,此时有不断的布熊玩具20个被抛入场中,看有多少个小熊是按照最后顺序归到最后者活动目的:流程的熟悉,可以增加工作效率;在外界环境变化,多线程工作中的处理工作能力;活动道具:球;布玩具20个8、盲人运球任务:由队长指挥队员将红桶中的球全部运到蓝桶中;注意,整个过程中队员的手不能接触球;不能移动桶,可使用场地内的物品;规则:以15人为例15人中选1人为队长,站在指定位置;选2人作副队长,站在距离队长10米远的位置;其余12人,每3人一组;站在距副队长5米位置,面向队长,横排站立;两两双腿绑在一起,蒙住双眼;在每组人身后1米处放置一黄桶,桶中装有30只乒乓球;在每组人侧前1米处放置两组工具;在副队长和队长中间的位置放置两只蓝桶;所有队员准备就绪,将任务卡交给队长;活动开始;道具:4个纸杯,8个匙,8双筷子,4把叉,1张任务卡;1张题目卡可作为副队长的干扰项目9、龙马传奇模拟背景:一个阳光灿烂的季节,一群来自现代化都市的职业探险家走入一片陌生而美丽的土地:四周群山环抱,草木森森,而眼前是一望无际的湖水……他们向往湖中那座神秘的小岛,他们要在岛上燃起炊烟、支起帐篷、享受沉静在湖光山色中的生活,但是,他们首先必须抓紧时间,在天黑以前用有限的原材料和工具扎一只竹筏,作为登岛的交通工具……活动目标:。

培训游戏(室内)

培训游戏(室内)

• 007 • 1、 游戏目的:活跃气氛,加强沟通 • 2、 游戏时间:客户经理上岗培训课间 • 3、 游戏道具:无 • 4、 游戏步骤: • 由开始一人发音“零”随声任指一个人,那人随声也发音“零”
• 再任意一个人,第三个人则发音“七”,随声用手指作开枪状 任
• 意指一个人,“中枪”者不发音不作任何动作,但“中枪”者 旁
课堂小游戏
真心话&大冒险
• 1、游戏目的:活跃气氛,放松心情
• 2、游戏步骤:
• 在培训课程正式开始前,讲师会让所有参训 学员每人在一个小纸条写上一个游戏的方式, 然后折叠起来放到讲师准备的小容器里,在 两天的课程当中如果有哪位同事迟到或者违 反其他的课堂纪律,讲师会要求他在容器里 随机抽取一个小纸条并按照上面所写的内容 接受惩罚。
心灵相通
游戏规则: 1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准
备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。 2、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言
表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作, 不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。 3、主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语 展示给男士和观众看。 4、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到 主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三 对、……,依序进行。 5、主持人宣布获胜者 6、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳 螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。
萝卜蹲坑
• 1、 游戏目的:活跃气氛 • 2、 游戏时间:新人培训第二天下午上课前 • 3、 游戏步骤; • 每组学员手牵手围成一个小圈,给每组成员以颜色

室内团队培训小游戏

室内团队培训小游戏

室内团队培训小游戏内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。

平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但假设临时更换名字,可就会觉得陌生了。

方法:(1)人数在10个人最适合(2)参加者围成一个圆圈坐着。

(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以答复,而必须由更换成张三的名字的人来答复:“恩,今天早上我7点钟起床!”(6)当自己该答复时却不答复,不是自己该答复的人就要被淘汰。

(7)最后剩下的一个人就是胜利者。

相信大家都玩过词语接龙或续写的游戏,比方前一个人为一个故事起了个开头,大家就按照这个思路把故事接下去,一直到形成一个完整的故事为止。

这个游戏就是将上述形式深化了一下,目的在于让受训者明白如何在受限制的情况下发挥想象力和创造力。

游戏规那么与程序:1.将受训者两两分组,做一个与某个话题(可以任意选择,只要大家感兴趣,比方旅游)有关的演出。

2.指定每组的两个成员中,一人为A,一人为B。

被称为A的人是这场游戏的演员,被称为B的人是A们的台词提示者。

3.B组挨着A组的同伴站着,当轮到自己的角色说话时,就会把台词告诉A。

而每个A组成员的任务就是承受B同伴提供的任何台词,在此根底上再加以发挥,把戏演下去。

A组成员要密切配合B 成员的意思,好似这些台词就是他们本人想出来的一样。

4.为了使受训者充分理解培训者的意图,培训者可以先做一下示范。

挑选一位学员后,培训者开始说:“我非常想和你一起旅游,因为小王你——”5.培训者然后拍一下小王(B组人)的肩膀。

小王需立刻接下去,“我总是与你的喜好一致。

”培训者结合小王的话继续说,“总是与我的喜好一致。

事实上,我们有过一次愉快的旅游经历,那一次——”;6.再次拍小王的肩膀。

他也许会说:“我俩结伴去了黄山,”培训者接着说:“我俩结伴去了黄山,真是一次美妙的经历。

室内团队小游戏

室内团队小游戏

室内团队小游戏引言:在现代社会中,团队合作的重要性被越来越多的人所认识到。

而为了加强团队之间的协作能力、沟通能力以及解决问题的能力,室内团队小游戏成为了一种非常受欢迎的活动形式。

室内团队小游戏通过一系列有趣的任务和挑战,不仅可以增进团队之间的联系,还能够提高团队成员的团队意识和团队精神。

在本文中,我们将介绍一些经典的室内团队小游戏,以供团队活动的组织者参考。

1. 破冰游戏破冰游戏是在团队成员初次相遇或者新成员加入时进行的一种活动。

其目的是帮助团队成员更好地了解彼此,并建立起良好的团队氛围。

其中一款经典的破冰游戏是“名字圈圈”。

团队成员围成一个圆圈,每个人轮流说出自己的名字,并用动作或者表情来配合。

下一个人需要重复前一位成员的名字和动作,并加上自己的名字和动作。

这款游戏不仅能够帮助团队成员互相熟悉,还能够锻炼大家的观察和记忆能力。

2. 沟通游戏沟通游戏是为了锻炼团队成员之间的沟通能力而设计的。

其中一款经典的沟通游戏是“盲目绘画”。

参与游戏的人被分成两两一组,其中一人闭上眼睛,另一人手拿一支画笔。

闭眼的人需要根据另一个人的语言描述和指挥,来画出一个特定的图形。

通过这种游戏,团队成员不仅能够锻炼清晰地表达自己的意思,还能够学会倾听和理解他人的话语。

3. 协作游戏协作游戏是为了培养团队成员之间的协作精神而设计的。

其中一款经典的协作游戏是“跳伞营救”。

团队成员需要模拟跳伞,通过牵着绳子和手中的物体,将一个“落地染色球”安全地带到指定地点。

这款游戏要求团队成员之间紧密配合,相互协作才能取得成功。

4. 智力游戏智力游戏是为了锻炼团队成员的思维能力和解决问题的能力而设计的。

其中一款经典的智力游戏是“密室逃脱”。

团队成员被锁在一个密室中,需要通过找寻线索和解开谜题,才能逃脱出去。

这款游戏不仅能够锻炼团队成员的逻辑思维和解决问题的能力,还能够培养大家的团队合作精神。

结论:室内团队小游戏是一种非常有趣且有效的团建活动形式。

新员工室内培训小游戏

新员工室内培训小游戏

竭诚为您提供优质文档/双击可除新员工室内培训小游戏篇一:新室内团队培训小游戏建室内团队培训小游戏20XX年04月21日星期一22:38一、游戏名称:蒙眼作画教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

目标:1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。

2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。

规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。

讨论:1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?2.怎样是这些工作更容易些?3.在工作场所中,如何解决这一问题?变化:1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。

2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.二、游戏名称:解手链形式:10人一组为最佳时间:20分钟材料:无适合对象:全体人员活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。

操作程序:1.培训师让每组圈着站成一个向心圈2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。

3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。

4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

讨论:1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化?3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心?三、游戏名称:瞎子走路游戏方法:两人一组(如A和b)A先闭上眼将手交给b,b可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。

室内拓展小游戏集锦

室内拓展小游戏集锦

室内拓展小游戏集锦室内拓展小游戏集锦在一些团建、培训或互动性强的活动中,室内拓展小游戏成为了一种非常流行的方式。

这些游戏有助于团队成员之间的交流、合作和协调,加强团队之间的感情,在游戏的过程中还可以增强参与者的自信心、领导力以及解决问题的能力。

以下是一些有趣的室内拓展小游戏集锦。

1.蜘蛛网参与者分成两队,各自站在房间的两个相对的角落。

中间有一张网带着6个方形的洞。

由一人站在中心,让网在前方的两队之间缓慢地移动。

每个人必须通过一个洞穿过网,不能碰到网,不能碰到地面。

第一个完成的队伍获胜。

2.数数牌在每个桌子上放置一排数数牌。

团队成员通过不断地同桌子上的人对决来将对方的数数牌全部取走。

每个人每次可以取走一个以上的卡牌,只要取走最后一个数字相加等于10的卡牌即可。

最后,所有的数字牌都将被取走。

3.沉船参与者分成两队,每队站在房间的一个角落。

在房间的中心放置一个桌子或椅子,代表一艘正在沉没的船。

每个人必须急于逃离沉船,前往对方所在的角落。

在船快要沉没时,一个指挥官站在房间的中央,引导每个人前往逃生点。

最后一个逃出沉船的人会胜利。

4.双人跳绳这是一个比较简单的游戏,需要两个人在同一根跳绳上跳跃,在跳绳的过程中可以加入一些趣味元素。

如果能够顺利完成跳绳,则下一对出场时,需要再加入一个人,链式扩展到整个团队。

5.三角架成员需要在室内放置三个椅子,让三个人站在椅子中间形成一个三角形。

每个人都必须保持三角形的形状,一旦有人不站在椅子上,三角形就会破裂。

这个游戏有助于团队成员之间的协作和沟通。

6.运动会一些室内小游戏也可以设置为运动会。

团队可以分成不同的小组,参与不同的比赛项目,比如蛋挞比赛、速度拍手和一夫当关等等。

这种方法适用于大型团队,可以让大家自由交流、展示自己的自信和实力。

总之,室内拓展小游戏无论是在工作场所还是在其他活动中,都可以成为团队的一种非常有趣的方式。

通过这些活动,可以加强团队之间的交流,提高团队成员的协作性和团队意识,培养领导技能并增强解决问题的能力。

室内拓展小游戏

室内拓展小游戏

室内拓展小游戏在如今快节奏的生活中,我们大部分时间都在忙碌地工作和学习,很少有机会真正放松身心,与身边的人建立更紧密的联系。

而室内拓展小游戏,就为我们提供了这样一个绝佳的机会。

这些小游戏不仅能让我们在轻松愉快的氛围中度过时光,还能锻炼我们的团队协作能力、思维敏捷性和沟通能力。

接下来,我将为大家介绍几款有趣的室内拓展小游戏。

一、“你划我猜”“你划我猜”是一款非常经典且受欢迎的室内游戏。

游戏规则很简单,将参与者分成若干小组,每组两人。

其中一人通过比划和描述词语或短语的意思,另一个人则要根据对方的提示猜出正确的答案。

比划的人不能说出词语中的任何一个字,而猜的人要在规定的时间内尽可能多地猜出正确答案。

这个游戏能够锻炼参与者的表达能力、想象力和理解能力。

在比划的过程中,比划者需要用生动形象的动作和简洁明了的语言来传达信息,而猜的人则要迅速理解对方的意图,从而猜出答案。

通过这个游戏,团队成员之间的默契和沟通能力能够得到很好的提升。

二、“接力拼图”准备一幅大型拼图,将其分成若干小块。

然后将参与者分成几个小组,每个小组依次派出一名成员到拼图区域,在规定的时间内完成一块拼图的拼接,然后返回小组,由下一位成员接力。

最先完成拼图的小组获胜。

这个游戏可以培养团队成员的合作精神和时间管理能力。

在游戏过程中,小组成员需要合理安排接力顺序,快速找到正确的拼图块,并且在有限的时间内完成任务。

同时,通过共同完成一幅拼图,也能让大家感受到团队合作的力量和成就感。

三、“知识竞赛”事先准备好一些涵盖各个领域的问题,例如历史、科学、文化、娱乐等。

将参与者分成几个小组,通过抢答的方式回答问题。

答对一题得一分,答错不扣分。

在规定的时间内,得分最高的小组获胜。

“知识竞赛”可以拓宽参与者的知识面,激发大家的学习兴趣。

同时,在抢答的过程中,也能锻炼大家的反应速度和竞争意识。

为了赢得比赛,小组成员之间还需要相互交流和协作,共同应对各种问题。

四、“盲人方阵”让所有参与者蒙上眼睛,然后给他们一根绳子。

团队培训室内互动小游戏

团队培训室内互动小游戏

团队培训室内互动小游戏团队室内互动小游戏1,人员分成几组,每组分发一张纸,纸上面印有几种商品的图片,请各组在有限的时间内写出图片上所以商品的总价值(所以产品价格以某一个超市为准),速度最快价格最接近的为胜者。

2,找4-5个人比赛喝可乐,准备每人一瓶可乐,一根长吸管(3-4根接在一起),最快喝完为胜者。

3,接字游戏,找8个人左右,由主持人说出头一个字,从第一个人开始接着连下去,每个人要以前面一个人说出的词的最后一个字开始说起,不能重复,读错或者忘记的就淘汰,一个个淘汰之后剩下的为胜者。

例如主持人说“情”字,第一个人说“情人的人啊”,第二个说“情人的人啊,人民的民啊”第三个说“情人的人啊,人民的民啊,民生的生啊”第四个说“情人的人啊,人民的民啊,民生的生啊,生活的活啊”......续:1、你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖!2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!3、托乒乓球。

此游戏可4人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕教室2圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦4、还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的上方5、两人三足,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢6、我教你1个魔术,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑。

可以写友情万岁的话7、三句半表演:我们四人台上站表演节目三句半不知演得好不好试试看在家我是小皇帝爬上爬下真淘气要是有人敢不依就躺地爷爷给我当马骑奶奶是我小伙计如果让我不满意哭鼻子爸爸妈妈把我惯穿衣吃饭围我转这样下去不变坏那才怪自从上了幼儿园老师教我懂道理从此再也不娇气好样的会讲故事玩游戏会叠被子会穿衣还会自己管自己了不起我帮爷爷奶奶捶捶背我让爸爸妈妈别太累现在什么我都会好宝贝爸爸妈妈听仔细我要改掉坏习气从此不当小皇帝有出息8、吸管运输同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上9、叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

-------------精选文档-----------------
可编辑
几个简单实用的室内培训小游戏
击鼓传球

参赛人员:
全员参与
游戏规则:
1、以各小组为单位,在每个人的座位上传递汽球;
2、鼓声响起,比赛开始,队员将球传递给下一个人;
3、传递过程仅限于本组传递,不要传递给其他小组;
4、鼓声停止时,球在哪个队员的手中,就由谁代表本组,抽签后按
抽到的内容表演节目。传递过程中若汽球破碎,使汽球破碎者,抽签
表演节目。

裁判:
1、指定二人为比赛裁判。
2、负责监督传递过程中,若汽球传递人不明确或汽球破碎时,明确
抽签表演节目的人。
3、各小组选手表演完节目,给选手评判打分。

比赛道具:汽球、抽签卡、鼓、踏浪伴奏
题签:
请根据音乐节奏变化跳一段舞蹈。
-------------精选文档-----------------
可编辑
请带舞蹈动作演唱歌曲。
请抒情的朗诵一首诗歌。

疯狂的设计
参赛人员:
每小组推荐二名选手参赛
游戏规则:
1、比赛开始时,一名选手根据纸片提示字母内容,必须用身体摆出
一对英文字母的形状,不允许说话或发出另一声音,不允许用手比划
字母形状。另一选手猜测是什么字母。
2、比赛时间一分半,猜对最多的小组加5分,第二名加4分,第三
名加3分,第四名加2分。
3、台下观念不允许提示或发出与字母发音相似声音,裁判发现一次
给所在小组扣1分。
4、抽签决定比赛小组顺序。

裁判:
1、 评判参赛选手猜测是否正确。
2、 记录各组猜对的数量,为各组计算出比赛成绩。

比赛道具:字母提示卡、扑克
字母提示卡:第一组:EQ;WC;BY;DG;JB;HI;AM;UE;PR;BN
-------------精选文档-----------------
可编辑
第二组:BJ;NY;XN;IP;EC;CP;CO;VW;ZZ;NE
第三组:KS;GB;XP;CD;ZS;UV;EM;YO;HW;XA
第四组:XZ;IR;IP;WB;CP;EO;QP;VH;PS; NY

勇于承担责任

参赛人员:
全员参与
游戏规则:
1、二个小组的选手混成一排,喊一时,向右转;喊二时,向左转;
喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。
2、当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,
举起右手高声说:“对不起,我错了!” 然后淘汰出队伍。
3、最后剩余二人即为获胜,胜利的二名选手,每人加2分,直接记
入本小组成绩。

面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是
有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少
数情况有人站出来承认自己错了。

相关文档
最新文档