体育部策划《趣味活动》

江苏建筑职业技术学院
信息电子工程学院
趣
味
活
动
策
划
书
承办方:体育部
2012年5月29号
一
目录
一、活动名称································第三页
二、活动主题································第三页
三、活动时间································第三页
四、活动地点································第三页
五、举办部门································第三页
六、活动目的································第三页
七、活动参与人物····························第四页
八、赛事安排································第四页
九、活动项目································第五页
十、活动奖励办法及经费预算··················第七页十一、附录··································第八页
二
一、活动名称:
趣味活动
二、活动主题:
团结协作友谊第一
三、活动时间:
2012年5月29号
四、活动地点:
西操场
五、举办部门:
信电学院体育部
六、活动目的:
通过本次趣味竞技,增加团学部门的凝聚力,加强部员之间的感情,在竞争中加深部门的荣誉感。

让同学们在趣味与竞技中体验更多的乐趣,同时让同学们能通过本次活动增强团体的荣誉感,以及团队合作意识。

三
七、活动参与人物:
信电学院全体团学组织
八.赛事安排:
1、各部门领取报名表,登记参赛队员;
2、各部门进行抽签,分组,确定比赛时间;
3、比赛场地:西操场;
4、比赛时间:2012年5月29日
5、比赛规则:
(1)本次比赛每个部门为一个集体,选出一支代表队,每队8人,所有队伍都需要参加。

(2)各代表队进行相同的游戏项目,按照时间的长短排名。

取成绩最好的前三名。

6、比赛将按照成绩颁发
一等奖、二等奖、三等奖、
优秀组织奖将由主席团选出。

7、活动当天安排
15:00布置场地以及各项准备工作
活动说明以及应急准备
(1)各队在准备期间将会接受体育部的专业指导;
(2)若比赛时有队员受伤的情况,应立即进行救治,若伤事严重,应立即送往医院;
(3)如果比赛当天天气不好,可以推迟进行比赛;
(4)各个参赛队应该服从裁判的判罚,友谊第一,比赛第二,不要出现极端事件;
四
九、活动项目:
(一)、名称:《纸衣往返接力》
1、道具:一张A4白纸,
2、活动介绍:16人一组,8个男生,8个女生,赛道长50米,将白纸贴在前胸,从终点到起点,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下需重新捡起放在胸前继续奔跑,跑到终点交给另一名同伴,然后再跑回起点,把白纸交给另一名队友,就这样,往返接力,以最快到达终点为胜利。

3、裁判计时,按照用时的多少进行排名,用时少的排名靠前,第一名积十分,第二名积八分,第三名积七分,以此类推,第九名积一分,弃权积零分。

(二)、名称:《螃蟹接力赛跑》(双人夹球赛跑)
1、活动介绍:参赛小队分为四组人每组2人,赛道长20米,接力折返。

听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜。

2、活动规则:听到开始信号夹好球后方可离开起跑线。

中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。

抱球跑者取消比赛资格。

3、裁判计时,按照用时的多少进行排名,用时少的排名靠前,第一名积十分,第二名积八分,第三名积七分,以此类推,第九名积一分,弃权积零分。

五
(三)、名称《瞎子和瘸子》
1、活动介绍:参赛小队分为四组人每组2人,一名队员用布蒙住眼睛背起第二名同学,赛道上摆有不规则的障碍物,第一名同学根据第二名同学引导绕过障碍物,每碰到一个障碍物加时3秒,并到终点把终点摆放的气球踩炸才算完成任务。

最短者获胜,全程50米。

2、活动规则:比赛过程中不得阻碍其他参赛者前进,否则记为违例。

3、裁判计时,按照用时的多少进行排名,用时少的排名靠前,第一名积十分,第二名积八分,第三名积七分,以此类推,第九名积一分,弃权积零分。

(四)、名称《小火车比赛》
1、规则:每队8人,后面的拉着前面人的右腿,不能放开,采用左腿跳,距离30米,以排头通过终点为结束,用时最少者为胜。

若参赛队员右腿着地,则每一队员脚落地一次就在该队的总时间上加0.5秒。

2、裁判计时,按照用时的多少进行排名,用时少的排名靠前,第一名积十分,第二名积八分,第三名积七分,以此类推,第九名积一分,弃权积零分。

六
十、活动奖励办法及经费预算
奖项设置:
团体项:第一奖一名
第二奖两名
第三奖三名
优秀奖四名
经费预算:
1.比赛用具:
气球 1包×15=15元
A4纸20张×0.1=2元
2.总计: 41元(具体待定)
七
十一、附录:
评分表
八。

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大学体育趣味活动策划书3篇

大学体育趣味活动策划书3篇

大学体育趣味活动策划书3篇篇一大学体育趣味活动策划书一、活动主题“挥洒阳光,激情足球”二、活动目的1. 为了提高我校学生的身体素质,增强同学们之间的友谊和合作意识。

2. 增进各班级之间的交流与互动,提升校园足球文化氛围。

3. 提供一个展示学生自我风采的平台,丰富同学们的课余生活。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点学校足球场五、参与人员[具体参与人员]六、活动内容1. 趣味足球游戏:设立多个足球游戏区域,如射门区、传球区、带球区等。

参与者可以自由选择参与游戏,完成任务可获得相应的奖品。

2. 足球技巧挑战:设立一些足球技巧挑战项目,如颠球、控球、射门等。

参与者可以挑战自己的足球技巧,挑战成功可获得相应的奖品。

3. 足球比赛:以班级为单位组队,进行足球比赛。

比赛采用淘汰赛制,最终决出冠军。

4. 颁奖仪式:对足球比赛的前三名队伍进行颁奖,颁发奖杯和奖品。

对趣味足球游戏和足球技巧挑战的参与者进行颁奖,颁发小礼品。

七、活动流程1. 活动开场:主持人介绍活动目的、流程和规则。

邀请嘉宾致辞。

2. 趣味足球游戏和足球技巧挑战:参与者自由选择参与游戏和挑战项目。

工作人员记录参与者的成绩和表现。

3. 足球比赛:各队伍进行比赛,决出前三名。

工作人员记录比赛结果。

4. 颁奖仪式:主持人宣布颁奖仪式开始。

邀请嘉宾为获奖者颁奖。

获奖者发表感言。

5. 活动结束:主持人宣布活动结束。

参与者自由交流,合影留念。

八、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 足球、球门等器材费用:[X]元3. 奖品、奖杯、小礼品费用:[X]元4. 宣传费用:[X]元5. 其他费用:[X]元6. 总计:[X]元九、注意事项1. 活动前要做好充分的准备工作,确保活动的顺利进行。

2. 活动中要注意安全,避免发生意外事故。

3. 活动后要做好清理工作,保持场地整洁。

4. 如遇恶劣天气,活动将延期进行。

[策划人姓名][具体日期]篇二《大学体育趣味活动策划书》一、活动主题“挥洒阳光,激情足球”二、活动目的1. 为了提高我校学生的身体素质,增强同学们之间的友谊和文化交流。

趣味游戏活动策划书4篇

趣味游戏活动策划书4篇

趣味游戏活动策划书篇4一、夹珠在一个大桶内装满水,再往桶中放入较多得玻璃珠。

游戏者手拿一双筷子向桶中夹珠。

在指定时间内(一分钟),夹起指定个数15个得3分、12个的2分、10个得1分,其余不得分。

二、看谁是投篮高手主持人事先在球场上罚球区内定0°、30°、45°、60°、90°共9个投篮点。

参赛者如能投中7个得3分、5个得2分、3个得1分、其余不得分。

三、猜成语主持人在黑板上写一个成语,让一个人背着黑板,另一个人(选手自找)在前面比划并让他(她)猜。

比划者不能说出任何一个字。

猜中3个得3分、2个得2分、1个得1分。

四、比比谁的眼力好主持人准备好若干支筷子,若干个空啤酒瓶。

参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。

筷子掉进瓶里即成功。

每人有三次机会。

如有1次成功即得3分,三次均不成功得1分。

注此活动只设3分和1分两种得分五、滚球在桌子边上贴一个长方体的纸箱。

纸箱的宽度是桌宽的四分之一。

参赛者应站在桌子的另一端作为起点,身体不能前倾,向纸箱内滚球(可以是乒乓球),共5次机会,滚进四个得3分、3个得2分、2个得1分。

六、快乐呼拉圈在地上摆放五个空易拉罐。

每个易拉罐之间的距离为二十厘米。

参赛者应站在离易拉罐1﹒5米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。

共5次机会,扔中三次以上得2分、两次得2分、一次得1分。

七、比比谁的运气好主持人要准备好若干颗且颜色不一样的10个珠子,其中红色的要有5颗。

主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓一次,每次只抓五个珠子(多抓不算),若其中由4颗红色珠子得3分,3颗红色珠子得2分、2颗红色珠子得1分。

八、运用爆破音吹蜡烛主持人准备好六支蜡烛并点燃,并准备若干卡片,每张卡片有三个问题,参赛者从卡片中任抽一张回答问题,需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,若干道问题。

主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛。

体育部趣味活动策划书

体育部趣味活动策划书

体育部趣味活动策划书篇一:体育部策划《趣味活动》江苏建筑职业技术学院信息电子工程学院趣味活动策划书一承办方:体育部XX 年5 月29 号目录一、活动名称 ............................................ 第三页二、活动主题 ............................................ 第三页三、活动时间 ............................................ 第三页四、活动地点 ............................................ 第三页五、举办部门 ............................................ 第三页六、活动目的........................................... 第三页七、活动参与人物........................................ 第四页八、赛事安排............................................ 第四页九、活动项目............................................. 第五页十、活动奖励办法及经费预算 ............................... 第七页十一、附录 ................................................ 第八页一、活动名称:趣味活动二、活动主题:团结协作友谊第一三、活动时间:XX年5月29号四、活动地点:西操场五、举办部门:信电学院体育部六、活动目的:通过本次趣味竞技,增加团学部门的凝聚力,加强部员之间的感情,在竞争中加深部门的荣誉感。

让同学们在趣味与竞技中体验更多的乐趣,同时让同学们能通过本次活动增强团体的荣誉感,以及团队合作意识。

体育部趣味活动策划书方案(2篇)

体育部趣味活动策划书方案(2篇)

体育部趣味活动策划书方案策划书:体育部趣味活动一、活动目的和背景体育部旨在为同学们提供丰富多样的体育活动,促进同学们身体健康,增强团队合作意识。

本次趣味活动旨在通过组织趣味性强、互动性强的体育活动,增进同学们的友谊,提高团队合作能力,促进同学们积极参与体育运动。

二、活动内容和形式1. 活动内容本次趣味活动计划包括以下几个部分:(1)趣味竞赛:设置多个趣味项目,如踩气球比赛、绳子跳、橡皮筋大战等,通过比拼项目成绩,评选出获胜团队。

(2)团队合作游戏:通过团队合作游戏,锻炼同学们的团队合作精神和沟通能力,增进同学们之间的友谊。

(3)互动交流环节:活动期间设置互动交流环节,例如同学之间的问答环节,加强同学之间的沟通和交流。

2. 活动形式(1)小组赛形式:将参与者分为若干小组,每组4-6人,进行项目比赛。

(2)竞技赛形式:不同组之间进行竞技比赛,以赢得最终的胜利。

(3)互动环节形式:通过问答、游戏等形式,增进同学们之间的交流和友谊。

三、活动时间和地点1. 时间:本次趣味活动计划在周末进行,预计时长为半天。

2. 地点:体育部将在学校体育场地或其他合适的室内场地进行。

四、活动组织和协调1. 活动组织(1)活动筹备小组:成立活动筹备小组,负责具体的活动策划、组织和落实。

(2)分工合作:活动筹备小组内成员分工合作,确保活动顺利进行。

(3)活动宣传:通过校内宣传栏、班级通知等方式宣传活动,吸引同学们的参与。

2. 活动协调(1)场地协调:活动筹备小组负责与学校体育场地管理部门联系,预约场地。

(2)道具准备:活动筹备小组负责准备所需的道具、器材等。

(3)志愿者招募:通过班级通知,招募一些志愿者协助活动的组织和管理工作。

五、活动安全措施1. 安全检查:活动前对场地进行安全检查,排除安全隐患,保障活动的安全进行。

2. 设立医疗点:活动现场设立医疗点,配备必要的医疗器材和药品,以应对突发事件。

3. 强调队伍纪律:参与活动的同学必须遵守规则,尊重裁判和队友,确保活动的秩序和安全。

趣味运动会策划方案精选14篇

趣味运动会策划方案精选14篇

趣味运动会策划方案精选14篇趣味运动会策划方案篇1一.活动前言趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。

二.活动目的为了帮助同学们在繁忙的学习之余放松心情,舒缓压力,补充心理学健康知识,同时营造充满活力和健康向上的校园气氛,充分展现同学们积极、乐观的精得风貌,丰富同学们的课余生活,促进同学们之间的团结和友谊,加强同学们的团队合作意识。

三.活动声明本活动旨在强健体魄、促进友谊、沟通感情,无仸何商业性质。

发起人、参与者、场地所有人均不为此负仸何责仸。

受疫情影响,所有同学必须戴口罩。

四.活动内容1.两人三足跑:各班由8人参加,参赛人员需要用绷带绑在一起,比赛为50米距离接力赛,起点和终点各站四名两组,最后两名同学佩戴号码布,佩戴号码布的同学通过则停止计时,用时队伍少的获胜。

2.袋鼠跳:各班由6人参加,参赛人员需要把双脚放进准备好的布袋双腿跳跃前进,比赛为20米接力赛,起点和终点各3名同学,最后一名佩戴号码布,佩戴号码布的同学通过则停止计时,用时队伍少的获胜。

3.跑火车:各班级由10名同学参加,参赛人员需要把左手放在前面的队员肩上右手抬起前面一人的右腿,哨声吹响时全部先前跳,中途脚落地的队伍总成绩时间加5秒,要的最后一名同学跳过终点线计时才算结束,比赛距离为20米,用时队伍少的获胜。

4.夹乒乓球:各班级由5人参加,比赛距离为15米起点即为终点,参加人员需要用筷子夹起乒乓绕行障碍,期间乒乓球不能掉落,掉落则在总时间后面加5秒,最后一名佩戴号码布,佩戴号码布的同学通过则停止计时,用时队伍少的获胜。

5.长杆跑:各班级由5人参加,比赛距离为50米(全程为一百米)起点即为终点,参赛人员需要双手同时握住长杆,同时起跑到中点绕回,用时队伍少的获胜。

6.上球投篮:各班级由3人参加,时间为2分钟接力投球,选手每次投球必须运球回三分线在运球上篮投球,3人接力2分钟,时间结束进球多的获胜。

关于趣味活动策划方案三篇

关于趣味活动策划方案三篇

关于趣味活动策划方案三篇趣味活动策划方案篇1活动时间:活动地点:本园操场指导思想:本次活动围绕“我运动,我健康,我快乐”为主题,为孩子和家长创造一个良好的合作氛围,营造一种积极向上,勇于拼搏的体育精神,让孩子们在游戏中锻炼,在锻炼中快乐!活动目标:1、培养孩子对体育的兴趣爱好,让孩子体验运动的快乐,竞争的乐趣,参与的欣慰。

2、让孩子在各种有趣的游戏中得到体能锻炼,增强个年龄段幼儿的动作灵活性和协调能力。

3、培养幼儿之间的友好合作精神,感知团结奋进的力量,感受合作精神的美好。

4、通过形式多样的亲子游戏,增强家长与孩子之间的情感交流,更好的达到家园同步。

活动策划:活动主持人:一教师和一幼儿具体程序:1、各工作人员到位,运动员到位;2、国旗队,校旗队,击鼓队入场;3、全体起立,奏国歌,升国旗;4、园长讲话;5、家长代表讲话;6、运动员代表宣誓;7、运动员退场;8、体育才能展示(音乐响起):溜冰队——滑板车队——自行车队——跳绳队——踩高跷队——呼啦圈队——拍球队——武术展示;9、各班轻器械操表演(分年级组进行,各班自编);10、各班拉拉队助威(小班由家长和孩子一起表演助威);11、各项游戏比赛开始;12、颁奖仪式:集体奖三名(最佳形象奖、最佳组织奖、最佳参与奖),个人奖分年级一等奖一名,二等奖二名、三等奖三名。

每个游戏设一个奖项。

趣味活动策划方案篇2一、活动目的为了加强部门间的联系,促进干事之间的相互了解及增进其感情,培养干事的团队合作精神,提高干事的综合素质,形成良好的工作氛围,并提高干事的综合素质,使学生会成为一个团结友爱,和谐相处的集体,为今后的工作,学习建设打好扎实稳定的基础,使整个学生会齐心协力,团结向上,特举办浙江师范大学工学院首届趣味运动竞赛活动。

二:活动时间:4月24日(周六)三、活动地点:商业街后篮球场四。

活动主题与口号:“携手合作,闪亮工学”五、主办单位:浙江师范大学工学院团委承办单位:工学院团委学生会体育部协办单位:工学院团委学生会文娱部、纪检部六、活动内容:【10分钟团队】规定十分钟时间,各个参赛队伍在这段时间内要求选出1名队长,1名副队长,同时在队长的带领下,大家一起想出自已团队的名字,并且明确主题,口号,队歌,队标。

体育部趣味活动

体育部组织趣味活动计划在今年4月举办一场趣味运动会,以丰富大家的研究生生活。

(1)活动主题:娱乐身心、激扬青春(2)活动宗旨:本次趣味运动会的在于增强学院各年级同学之间的凝聚力,展示出新时代研究生的蓬勃朝气和竞技热情。

(3)活动时间:三月底四月初。

(4)活动地点:第五运动场(5)活动参与对象:全体研究生(6)具体活动细则简介:集体赛:以10个人为单位一组项目一:跳大绳参赛者:每队10人(包括甩绳人员)。

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

(分两组)比赛器材:长绳,哨子一个。

比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。

其余队员依次进入。

看哪一队同时跳的人数多则为第一名,以此类推。

项目二:齐心协力参赛人员9人分为3个小组,三人并排,依次将腿用布条绑住,开始跑。

每个小组跑20米,一共60米计时算比赛成绩。

项目三:过五关斩六将(参赛队员10名,计时算名次。

)第一关:转晕跳绳50下一名队员在起点先转圈10圈,然后拿起绳子跳50下,完成后第二名队员进入下一关第二关:接运乒乓球第二关由3名队员完成,进行接运乒乓球接力赛。

分别站在指定的地点(成直线站),由同学A将球运给同学B(同时,同学A返回取第二只球),同学B将球运给同学C,同学C将球传进纸篓内。

总距离28米。

第二关队员完成后,第三关的队员开始出发。

第三关:袋鼠跳第三关由2名队员完成。

一名队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去。

每人需要跳15米。

第三关完成进入第四关。

第四关:螃蟹运球第四关需要两名队员合作完成。

两名队员用背部夹住篮球,走20米。

如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。

第五关:企鹅漫步第五关由两名队员完成,需要两腿,两手臂夹着三个排球,以企鹅的姿态行走。

每个队员15米,一共三十米,完成到达终点。

个人赛项目:1、毽球参赛选手在离工作人员3米的地方用脚踢毽子,踢入工作人员手里的塑料垃圾桶内,一分钟的时间,看谁进入得多则赢。

趣味运动会策划书(15篇)

趣味运动会策划书(15篇)趣味运动会策划书1本趣味性游戏旨在增强各部门的凝聚力,展示新时代大学生旺盛的生命力和竞争热情。

弘扬奥林匹克精神,增强团队凝聚力。

在这个充满活力和光明的时代,只有挑战才能带来财富。

这个有趣的运动会是一个丰富学校社会委员会所有成员课后生活的机会,并给每个学生一个展示自己的机会。

学以致用,注重各类人才的挖掘、培养和展示,增加学生与学院之间的沟通,增进友谊,为完美的大学生活留下辉煌财富。

一、活动主题娱乐身心、激励青年活动目的友谊第一,比赛第二。

二、整体活动计划活动时间:3月14-15日,20xx年下午5:00地点:学校田径组织者:教育部学生会赞助商:XX参与者:教育部全体师生活动主题:教育部趣味运动会三、具体活动规则介绍项目1:拔河参赛者:15裁判:1名起跑手和1名记录员。

比赛装备:1根拔河绳、1根红布条和1只哨子。

比赛场地:学校操场比赛规则:在比赛场地上以150cm的间隔画三条直线。

中线是中线,两边的线是河边,红布条系在拔河绳的中间,垂直于中线。

在比赛准备期间,每队队员必须轮流站在河流边界外。

裁判发出“准备就绪”命令后,所有运动员都蹲下,但不能用力拉绳子。

此时,红线在中线,裁判吹口哨后开始比赛。

当红布和拔河绳的平局点越过河流边界时,裁判吹口哨宣布比赛结束,宣布胜利者。

拔河系统1比赛分为两个阶段:淘汰赛和决赛。

2.比赛第一局比赛组和站的选择由班长抽签决定。

3.淘汰赛:每班以抽签方式分为A、B两组,A组四队,B组三队,每组采用三局两胜制,每场比赛结束后双方交换场地。

当结果可以在两盘之间平分时,比赛就结束了。

每一组的优胜者都将获得晋升。

共有两个队参加了决赛。

决赛:采用三盘两胜制,冠军为总冠军。

第2项:螃蟹运球参赛者:每班16人裁判:一名起跑手和四名计时和录音员。

比赛装备:4个篮球。

四个秒表和一个哨子。

比赛地点:学校操场,10米比赛规则:跑道两端8组选手。

比赛开始后,一端的一组球员用背部夹住篮球,侧身走到另一端,然后将篮球交给另一组球员。

体育部趣味运动会策划书

体育部趣味运动会策划书(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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趣味体育游戏活动方案(10篇)

趣味体育游戏活动方案一、活动目的学习体育技能,锻炼健康体魄。

给学生创造一个快乐的学习环境,提高对体育项目的兴趣。

我们将以完成任务的形式,举办趣味体育游戏活动,使学生能在快乐中强健自己的体魄。

二、活动时间与地点时间:____年____月地点:体育西操场三、活动原则参赛选手从各个年级段选出,以小组为单位,每四个人一个小组。

比赛过程中必须以小组为单位独立完成。

小组成员须互相帮助,在最短的时间内按顺序(____组-____组:项目1.____组-____组:项目2.3.4.1不允许交叉进行)完成比赛项目。

每完成一个项目的小组,都将获得一面小红旗,以作终极PK(决赛)中使用。

获胜条件:小红旗数量最多(决定条件),时间最短。

四、比赛项目1.乒乓球接龙:选手将乒乓球平托于球拍上,将球送到____米外的队友处,队友将球以同样的方式送回出发点,四位选手全部完成,任务就算完成,活动过程中乒乓球不可掉落,否则该位选手重新开始比赛。

完成后该组将获得小红旗一面。

2.合力跳绳:两名参赛选手摇绳,两名选手跳绳。

通过参赛选手配合。

连续完成____个,即任务完成。

任务完成将获得小红旗一面。

3.两人三足:两名参赛选手分别将自己的一只脚与队友的一只脚绑在一起。

通过相互配合跑至____米外的另两位队友处,另两名队友通过同样的方式回到起点即完成任务。

任务完成该组将获得小红旗一面。

4.投掷羽毛球入桶:一名参赛选手负责投掷羽毛球入桶,队友拿桶接球,其他两位负责捡球,以便选手进行投球。

最后,以投入____个球为完成任务。

5.终极PK比赛以组与组之间进行对决。

每组____位选手排成一列纵队,对决组相距____米,对立而站。

每位选手手中至少持有一面小红旗,每组第一位选手先进行比赛。

跑到两支队伍中间,进行石头剪刀布,输者把手中的小红旗交给对方,跑回起点与队友完成交接,接着第二位选手以同样的方式继续该比赛,最后以小红旗数多的小组为胜。

如出现持有小红旗数相等的小组,以完成任务时间短的小组为优胜者。

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