《质量效应3》联机心得、全武器、人物资料
《质量效应3》支线图文攻略

《质量效应3》支线图文攻略首先,做主线攻略的已经解决了大部分的主要支线攻略,本攻略就是补充那些主线攻略没有提到的支线攻略,还有一些鸡毛蒜皮的分支任务里的分支,可能会有一些遗漏,欢迎提醒。
另外最近有点忙可能更新很慢,所以不耐烦的话你可以只看看是否缺少某些任务没做到。
1.Aria任务在Citadel的酒吧可以碰见2代里掌控Omega的女王Aria,一名Citadel的官员正在盘问她,结果Aria牛B哄哄的直接呼叫了Asari议员帮她摆平了。
Aria被Cerberus的人从Omega里引诱了出来,并伏击了她,不过Aria怎么会这么简单就被干掉呢,她逃了出来,但是Cerberus的军队在她来得及布置反击之前就围攻了Omega,让她成了孤家寡人,这让Aria大人灰常不爽,于是她承诺主角只要搞定三个佣兵团的问题,她就会带领一支佣兵团组成的部队为主角在地球战役中提供地面支援。
下面是三个佣兵团的分支任务1-1 Aria:Blood Pack先去到Persidium Commons后面的二楼一个房间里,碰见一个路人甲让你准备好,然后Blood Pack的领导会过来,还挑衅主角,其实,那个领导的一个跟班是Aria的内应,主角和那路人甲掏出枪来把那2个领导突突了,留下那个内应,那个内应会听从Aria的吩咐,搞定1-2 Aria:Blue Suns先去Docks:Holding Area,见Blue Suns的领导人,他要你杀掉妨碍他的手下做海盗“生意”的Oraka将军,你可以在Persidium Commons找到这个将军,不要杀他(当然你要觉得麻烦的话就……),和他谈谈,他会告诉你Blue Suns抢劫了一批他购买的武器,所以要消灭Blue Suns,如果你想换个途径的话,就给他搞到武器,这个时候去Persidium Commons另一边的武器店找一个叫Kannik的商人他表示他有好货,但是不接受现金交易,要用古董来换,你需要返回太空到一个叫Kite's Nest 的星系里去寻找古董,很好找的,找完回来交给商人,再和将军谈一下,搞定1-3 Aira:EclipseEclipse的领导人被C-Sec关起来了,去Citadel Embassies见一下Commander Bailey,他表示这货很危险,你告诉他要见一下,他会告诉你去Persidium Commons的C-Sec站点通过视频和领导人谈谈见过之后果然是个疯子无误,不想放那个疯子女队长的话见面之后可以先找Bailey并同意让疯子女把牢底坐穿再去Dock Holding Area找到Eclipse副队长(就在盖瑞斯身旁)简单说服让他直接上位,嫌麻烦你可以直接要求Bailey释放他。
质量效应3单机全武器获得地点

先吐槽下这游戏找东西熬死人啊,每次任务都是地毯式搜索,就算搜索完了还是觉得有什么东西自己没找到(可能是我有强迫症)任务时间有2/3用在找东西上有木有啊~严重影响战斗流畅度啊,虽说RPG游戏藏东西老美比小日本厚道多了,但是也挺影响心情的......有不对的或者缺少的地方请盆友们指出啊,貌似没有捡到的不一定能买到,可能和任务顺序或剧情有关(有待考证...),求版主加个亮吧收集者突击步枪:据楼下盆友说是画集和RAZER产品赠送狙击步枪:标枪:莱诺奇星上营救奎利的科里斯上将的支线任务中捡到黑寡妇:神堡幽灵申请250000购买M-29螳螂:逃出地球后第一个火星主线任务下穿梭机后尸体旁捡到M-97蝰蛇:在卫星上营救突锐族长斐多里安任务中,营地中央捡到M-13猛禽:营救克罗根女萨满任务中捡到M-29利牙:图岑卡上拆炸弹任务中捡到M-98寡妇:探索阿莎莉遗迹任务中捡到(阿莎莉狙击手旁边)N7 勇士:DLC或预购赠品M-90雷神:DLC或预购赠品突击步枪:M-8复仇者:游戏初始地球教学关必定入手M-15拥护者:初期火星任务最后和神秘人对话之前的那个大门两侧墙壁都是弹药补给的左侧墙壁M-76亡魂:塞伯鲁斯突袭神堡任务中捡到M-96鹤嘴锄:在营救格里瑟姆学院学生任务中捡到(如果继承存档遇到Jack,任务将近结束时秃顶男会打开身后的门还能获得一把)M-99军刀:调查塞伯鲁斯在地平线上假避难所任务中捡到(在与3只巨兽1只女妖战斗的房间,第一个培养槽中)M-37猎鹰:攻击塞伯鲁斯总部的任务中捡到,用战斗机撞开口后瓦砾中突锐步枪:在图岑卡上营救一队执行机密任务的突锐小队任务中捡到普洛仙粒子步枪:DLC-伊甸主星任务通过后奖励桀斯脉冲步枪:帮助塔丽停掉桀斯无畏舰上收割者信号的任务中捡到M-55阿尔戈斯:DLC或预购赠品N7 女武神:DLC或预购赠品查克兰姆发射器:DLC或预购赠品SMG:M-4忍者镖:初期火星任务中捡到M-9风暴:在图岑卡上营救一队执行机密任务的突锐小队任务中捡到M-25胡蜂:解决了图岑卡上克罗根和突锐人之间的麻烦后(塞伯鲁斯袭击神堡之前)在巴塔瑞恩国有武器公司购买7700(折后价),或在塞伯鲁斯袭击神堡任务中捡到。
《质量效应3》pc试玩版图文攻略及剧情简介

目录剧情简介第一章:地球危机第二章:最后的krogan妹子剧情简介一代:2157年,人类发现他们在宇宙中并不是孤独的;主角Shepard作为星盟(银河系联盟,类似联合国)中第一个人类“幽灵特工”(星盟专属特工,不属于任何其他势力的控制),奉命调查背叛星盟的前“幽灵特工”之王:萨伦。
在这个过程中主角发现萨伦背后还有个BOSS:霸主(一个Reaper,收割者),他们计划在神堡(星盟总部)内杀死所有成员,摧毁星盟。
主角力挽狂澜,消灭了敌人:这里你可以选择让人类加入星盟(成为常任理事),也可以选择让人类控制整个星盟。
二代:事情远没有结束,主角在2代中开始被收割者追杀而死,之后被幻影人复制救活(幻影人,塞普鲁斯组织首领)。
主角在调查真相的时候发现收集者(收割者征服之后创造的一种半生物半机械物种)是银河系传说中早已经灭绝的最先进的智慧生物:普洛仙人(神堡和质量效应中继器都是他们留下来的),主角联合众人通过重重战斗终于摧毁了在银河中心的质量效应4号中继器。
三代:3700万年前收割者来到了这里(一艘巨大的飞船),它是一种非常巨大的半有机、半无机的生命体。
虽然失去动力,但是核心仍然在运作,通过电磁脉冲的形式影响周围或者内部的有机生命;它们每隔50000年就会出现一次,收割银河系中最高的智慧文明种族(化为己用,融合),并将该文明彻底消灭。
在这个50000年的轮回里,收割者发现主角的表现超过预期,它对人类相当的感兴趣。
质量效应4号中继器被摧毁之后,它决定亲自上场·········注解Reaper:收割者,一种外来的种族,其文明科技程度远远高于银河系;它们每50000年收割一次·········神堡:星盟的总部,曾今银河系最先进的文明种族普洛仙人留下的,也是收割者每次进行收割时的地方,一个陷阱。
《质量效应3》关于职业、队友、武器、技能等游戏心得

《质量效应3》关于职业、队友、武器、技能等游戏心得首先从职业方向来说1.科技和战斗系相比2代基本没什么变动除了冰冻后的伤害加成(震撼弹和燃尽配合冰弹的易伤升级可以造成非常可观的伤害)其他没什么特殊的东西(如果你觉得有也可以补充)小队冰弹相比2代有了更大的价值(实际上2代的小队子弹技能首选也是冰弹..所以不会有什么太大的区别..只是伤害高了些)战士、哨兵、渗透者的玩法和2代完全无区别(玩烂2代的同学估计在这些职业上唯一的乐趣就只有武器了)炮台的加入很大程度上buff了工程师并让这个职业看上去有了些意思---但实际上也就那么回事(我真不想讨论如何放炮台和浮游机兵...)2.异能系异能的改动其实就一点---任何带有"力量"效果的异能技能都可以引发异能爆炸这对异能者并没有太大的影响(毕竟无论怎样异能者还是得用扭曲来引爆)但却大幅度加强了先锋无论如何这个改动使得异能者和先锋从与其他队友的配合中衍生出了很多新玩法接下来是队友、技能和武器方面盖拉斯拥有最高的武器输出通常定位为主要火力支援,适合与战士、工程师、哨兵、这类放弃强攻型职业出场优先级不高(疯狂难度下队友的技能价值完爆其武器输出)技能升级优先被动然后按情况选择穿甲弹、震撼弹、超载或地雷(地雷优先于超载--实际上可以直接对敌人身上丢而不需要放在地上等人来踩)武器方面通常我给他配猛禽狙击枪和m99利刃突击步枪猛禽作为一把非专精职业(除开战士与渗透者)用的狙击枪来说非常优秀不错的精度、高射速、高容弹量和较早的获得时间完全弥补了它威力不足的弱点使其在同期武器中非常有竞争力即便对于渗透者和战士这种专精武器职业来说猛禽依然可以用到黑寡妇入手为止而其他职业则完全可以用它打完2周目P.S:队友使用时感觉效果要好于其他狙击枪--仅仅是感觉(我个人不太喜欢给队友使用标枪、寡妇这种低射速高伤害的武器)利刃可以说是游戏中最好用的一把突击步枪作为游戏后期入手的枪械,它拥有客观的容弹量、射速,较高的威力和不错的精度.重要的是它的射击对于一般敌人将造成十分明显的硬直--即便目标有护盾保护(这很特殊)配合瞄准镜,利刃在各种环境下发挥平稳,总体表现优异属于全职业通用武器,拿到以后就不用离手了(渗透者也可以拿一把应急.毕竟不是很需要CD)P.S:队友使用时其本身硬直配合小队冰弹所带来的控制效果非常强悍.加之不俗的伤害,基本上完爆其他任何突击步枪(当然你想用DLC普洛仙那把来指路也是没什么问题的)詹姆斯作为初始队友,他的定位是应急控制、爆发兼顾火力支援其技能残杀拥有不错的破甲输出能力,被动也有一定的武器伤害加成同时手榴弹的无CD高伤害特点使得他得以在危机关头大放异彩(詹姆斯配合贾维克的瞬间满载手雷连爆这个伤害大家可以自己试一下)技能升级优先手榴弹然后被动或残杀武器选择上是圣杯射钉枪和利刃圣杯非专精职业可以考虑使用的一款散弹枪不算是很好的武器也没有什么特殊的...但其精度决定了它可以为队友所用阿什利较高的武器输出.与盖拉斯一样属于主要火力支援技能方面没什么特色(神射手看上去很美,地狱火手榴弹与其他手榴弹相比完全就是渣一般的存在---关键是没爆发)升级的话优先被动...剩下随意武器选择猛禽和利刃贾维克神一般的DLC队友,拥有所有人物中最高的技能伤害加成.定位为控场、异能连锁兼顾应急控制、爆发、火力支援由于可以使用突击步枪决定了他在武器输出时拥有一定的火力和控制力(用利刃的情况下)技能方面黑暗通道是3代的神技因为这个技能可以标记一个受保护的目标(即有护盾、护甲或屏障)使其得以被异能引爆其最大价值在与先锋配合时--贾维克标记一个目标,然后你冲锋过去引爆,目标死后黑暗通道跳转到旁边的另一个敌人身上---这名敌人或许才刚从异能爆炸或者新星的硬直中缓过来---马上又是一个冲锋+异能爆炸+新星或者散弹枪狂轰如此反复直到一个范围内的敌人被肃清(疯狂难度下这能显著降低先锋身处险境的几率--因为如果贸然冲入敌阵,新星可能无法将周围的敌人破盾,没有破盾带来的硬直,先锋将很危险.但是,异能爆炸+新星足以破盾打出这决定性的硬直,这能大大提高先锋的生存能力.--给周围敌人标记,冲锋后用新星打出爆炸也是可以的)而与异能者配合时则可以让你直接用扭曲去引爆一个被保护的敌人---这在疯狂难度下多用于对付小boss来提高伤害(如女妖、巨神和凶兽)--因为异能者通常会选学能量汲取来破盾(或带一个可以破盾的队友)所以黑暗通道对于为未破盾敌人的引爆特效对于异能者来说并不是那么大(一周目的前期效果还是很强大的)牵引是常规连锁的前置技能升级后+25%的牵引状态下目标所受伤害个人感觉还是很给力的(黑洞爆炸实际上也不错--但我更喜欢牵引)手榴弹如之前的介绍,是非常强大的爆发+控制技能重击是个引爆技.但通常用不到(有手榴弹、牵引、被动和黑暗通道在前,重击确实缺乏竞争力.加之利亚拉有扭曲...所以这个基本上是不加的)技能升级有两个路线一个是输出路线一个是控场路线输出主加手榴弹和被动(手雷连爆)黑暗通道1级用来做特殊连锁即可(反正出来就是1级...也洗不了)剩下随意而控场则主加牵引然后是黑暗通道的减CD(用于配合异能职业引爆)最后被动和手榴弹武器选择利刃和圣骑士手炮参考自:3d小游戏。
质量效应3——队友简析及使用心得

1,能量汲取是塔利的主力技能,相比其他队友的超载,时间短,伤害 虽然偏低(因为没有屏障2倍伤害效果),范围还可以,主要升伤害与减cd为 主 2,Ai入侵确实很强,对付geth有一定效果,但是本作geth极弱,赶 上一代了,武器过热确实能使敌人哑火,然后扔手雷……这技能本身对炮 塔有特效,问题是塔利入队的时候,基本塞伯鲁斯只剩下个总部,而且必 须带伊蒂…… 3,浮游机兵或防御浮游机兵,也许是我不会用,这东西虽然有一定的 牵制效果,进攻版的能使怪逼出掩体并且造成一定伤害,防御版的可以使 靠近你的敌人摔一跤,但是基本没什么用…… 4,光环能力,减少科学技能cd,除了渗透和工程师,基本科学技能用 得很少 使用方法:基本就是破破盾,对geth精英或者火箭兵使用ai入侵 评级:C 基本搭配(建议职业先锋,渗透): 盖拉斯+莉亚拉:盖拉斯保证伤害和破甲,莉亚拉保证控制,盖拉斯可 改为伊蒂、塔利 异能爆破队(建议职业异能,哨兵,先锋) 凯登+莉亚拉:掠夺用来做起爆技能,非常强,蓝妹妹负责控制或爆 破,凯登可以破甲 贾维克+莉亚拉:舍弃破甲能力换来更快的爆破,手雷超强,但面对护 甲单位相对悲剧 手雷党:(建议:战士) 詹姆斯+贾维克:贾维克上冰弹,詹姆斯粒子枪+火焰弹,物理输出能 力很强,重击强化力量秒杀小兵 ,紧急状况扔完6个手雷,此组合特别适 合战士,疯狂各种完虐,18手雷威武 科技流:(建议:工程师) 工程师这个职业貌似比较悲剧,科技流貌似成不了型…… 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
洞5级即可,不用升太多。 2, 扭曲,可以用于制造异能爆炸,必须升4b,单靠队友技能来制造 异能爆炸有点繁琐,而且不效率,但是还是有必要用。扭曲也可以用于破 屏障与护甲,建议升5b 3, 停滞,除了护甲型单位以外,全吃这个技能,无论有无护盾,有 了这个技能,什么geth猎人,百夫长,幽影,天罚,工程师一律变成了便 当,分支建议6a 4, 扭曲弹,这个技能很强,但是基本不用升 5, 光环效果为异能-10%cd,对于先锋,异能,哨兵来说很强 使用方法:先点出至少1点停滞和扭曲,用奇点控制无盾小兵,停滞困 住恶心角色,蓝mm的血非常少,注意用qe给蓝mm定一个安全的位置,武 器可以用圣骑士或毒蝎。 总体评价:A+ 盖拉斯 简要评述:一代少侠,大天使,从一代到三代都是人气角色,三代性 格变化挺大的,以前嫉恶如仇的他怎么突然间变得这么能侃了?难道真是塔 利的缘故?出场较早 技能简析: 1, 盖少侠的穿甲弹+强化狙击步枪+穿甲模块+伤害模块,无论是黑 寡妇还是寡妇,伤害压制能力都能用相当强来形容,在队友里面算是最强 的物理输出了。不过需要注意的是盖拉斯生存能力属于中游水平。 2, 震荡射击依然是个笑话。 3, 超载伤害是最低的,还是4b5b6b这样升,但是还能勉强够用 4, 感应地雷居然要12秒的cd,伤害还那么低,可以直接用在敌人身 上,打护甲怪的时候可以用用,和残杀一样属于那种“存在感”的技能吧 5, 光环能力,+10%技能伤害,我不知道异能和科技的伤害算不算, 我一般强化狙击枪 使用方法:使用黑寡妇或者寡妇+穿甲弹,用QE命令集火,超载破 盾,地雷砸护甲 总体评价:A 贾维克 简要评述:居然是个普洛仙人,居然还长得这么难看,和我心目中的 普洛仙族差太远了,果然长得很像收集者,吐槽帝,强力党,让扎伊德和霞 泪流满面。入队算早 技能简析: 1. 黑暗通道:理论上这个技能的地狱火手雷一样,持续伤害意义不大,dps甚至比不上没强化的重 击,cd长到搞笑的程度了,还没办法洗天赋,相当悲剧。有朋友说过先锋 可以利用这个技能实现冲锋爆破传染,有兴趣的可以一试,但是用处似乎 不大。 2. 重击:优先升这个技能,cd很短,伤害可观,走纯力量路线基本可 以做到秒杀小兵,升范围和爆破力量配合投掷的效果是最厉害的异能爆 破,不错,就是最,唯一一点不好就是持续时间太短,不好把握。因为2代 重击太废了,我到很久才意识到重击的威力 3. 牵引:牵引cd也非常短,能触发异能爆炸,牵制的作用更强一些, 持续时间更长一些(这点非常重要,重击时间太短) 4. 手雷:如果你被动全升技能伤害,那么这个手雷的伤害高达1600, 相当于詹姆斯手雷的1.7倍,而且还有炸飞的功能,对付小兵也很好,也能 触发异能爆炸,我啥都不说了。 5. 光环能力:+10%伤害,力量,持续时间,这个是最强的技能型光 环了…… 使用方法:优先使用重击,可以适当使用投掷或者扭曲制造爆炸,枪 用亡魂 评级:S 伊蒂 简要评述:伊蒂作为队友很令我意外,伊蒂与小丑之间的对话很恶 搞,在2代两人之间友达以上,恋人未满,3代修成正果,反而感觉有点怪 怪的,入队尚早 1. 超载:核心技能,在这么多个超载里面伤害算是最高的,还算实 用。 2. 燃尽:非常传统的一个科技技能,但是由于本作护甲怪都很少(关键 是尸傀没有护甲),作用相对下降,但是配合冰弹或者冰冻爆破伤害还是很 可观的,而且能造成科技爆炸,但是cd实在有点长,而且感觉本作科技爆 炸不给力 3. 诱饵:这个技能制造出一个伊蒂的影像出来,除此之外,好像没 用,可能对小丑有用吧! 4. 防御矩阵:詹姆斯是个肉盾,所以加出来还略有意义,伊蒂就算 了,本身技能cd就长 5. 光环能力:提升科技伤害与持续时间,基本只对工程师有用 使用方法:破甲超载,对冰冻目标或护甲目标用燃尽,另外两个技能 别用 评级:B 塔利 简要评述:跟你走过三代的妹子,其实加起来的时间都比不上莉亚 拉,2-3代都是最后出场的,带上她与盖拉斯有特殊对话,入队极晚。
《质量效应》系列三部曲剧情介绍

《质量效应》系列三部曲剧情介绍 利维坦与先驱 《质量效应》的故事背景需要追溯到⼏⼗亿年前,在《质量效应3》当中,薛帕德通过追寻科学家的研究发现了“利维坦”的存在,并通过机甲深⼊⼤海见到了这个古⽼的物种。
利维坦告诉薛帕德,他们是⼀个⾮常古⽼的种族,是⼏⼗亿年前⽆数星球远古种族膜拜的神,维护着⽆数星系的稳定。
然⽽随着利维坦控制下的⽣物不断进化,⽣物们掌握的科技也不断深⼊,机械化开始取代⽣物性,⼈类创造的机械逐渐有了毁灭⼈类(包括外星⼈)的趋势。
深藏海底的利维坦 于是利维坦创造了⼀个⼈⼯智能,⽤于保存⼈类⽣物性,避免真正意义上的机械化造成的物种灭绝。
这个⼈⼯智能,也就是三代作品⼀直提到的先驱“催化剂”,它的本体就是各个星系联合在⼀起居住的“神堡”。
在利维坦成功创造了先驱之后,先驱背叛了利维坦,并利⽤利维坦的基因创造了第⼀只收割者。
收割者是⼀种⾮常强⼤的智能机械,外形像⼀只巨⼤的甲⾍。
⼤部分的武器都⽆法对它造成有效伤害,可以说所向披靡。
收割者出现以后,先驱开始收割⾼级⽂明,当银河系的⽂明发展到⼀定⾼度的时候,收割者就会出现,对⽂明进⾏毁灭性的打击,然后进⼊下⼀个轮回,让低级⽂明逐步发展成为⾼级⽂明,再进⾏⼀次毁灭性的打击。
质量中继器 为了有利于收割,先驱创造了“质量中继器”,⽤于进⾏超光速飞⾏,星际穿梭,缩短宇宙⽆⽐遥远的距离。
游戏的名称也得益于此,从游戏层⾯上来说,“质量效应”应该就是通过压缩物体体积的⽅式减少物体质量,从⽽⼤幅度提⾼物体速度使之达到超光速的⼀种宇宙加速⽅式,例如诺曼底号穿越质量中继器之时,会有电弧闪过,离开质量中继器,会化为⼀道流光,就是压缩并释放的⼀个过程。
当然,这只是笔者的理解,笔者并⾮专业的物理学者,⾍洞、⿊洞、爱因斯坦相对论、奇点都是相对深奥的术语,若有偏差还望见谅。
“质量效应”带来的影响是⾮常深远的,最直观的影响就是它是质量中继器的核⼼原理,⽽质量中继器⼤⼤⽅便了各个星系之间的沟通和交流,星系间的⽂明只需要建造宇宙飞船就能够轻易跨越遥远的距离到达另外⼀个质量中继器。
《质量效应3》评测:五点吸引力让玩家痴迷无法自拔
《质量效应3》评测:五点吸引力让玩家痴迷无法自拔前几周的GDC大会和微软春季发布会完全占据了我全部工作和业余的生活,直到这周我猜终于有机会静下心来完整的体验一把《质量效应3》。
你们都懂玩这款游戏为什么要静心,对吧?通关之后我和好几个朋友对这款游戏进行了激烈的讨论然后写下了这段文章,关于为什么我们会对《质量效应3》如此痴迷。
想必到这个时候所有人,好吧,至少是绝大多数人都已经将《质量效应3》打通了,所以我们可以对自己在游戏中所作的每一个选择进行公开的讨论而不用担心会剧透。
如果你还没有通关,那我介意你就不要往下读了。
好了,再一次着重提示:以下内容包含剧透!对于像这样的一件3A大作,发布之后大家对其展开热烈讨论是再正常不过了,所以在接下来的几周甚至几个月内,你可以继续跟粉丝们对游戏中的对白和选择展开讨论。
在本周针对《质量效应3》的评论中,我们要谈谈《质量效应3》究竟有什么能耐让我们如此痴迷,我将举出五个例子。
好吧,我承认我们还会举出五个关于为什么我们会恨《质量效应3》的原因,或许说“恨”这个词有点过了,但我们想做的是同时将事物的两方面展现给大家。
废话不多说,咱们赶紧来谈谈五大如此喜爱《质量效应3》的原因...我们喜欢的可不仅仅是游戏而已!对于那些仅仅玩过《质量效应》三部曲却没碰过这个系列除游戏外的任何内容的玩家而言,这根本不算个理由。
但对于那些除了游戏之外的其他相关内容来者不拒的死忠玩家而已这可是决定成败的大事。
在《质量效应3》中所谓很多“新登场”的人物其实早已在BioWare出版的一系列小说中登场,也因此被《质量效应》系列的粉丝们所熟知。
第一部小说:《质量效应:启示》发布于2007年(值得一提的是,之后育碧在《刺客信条》上也采用了同样的手法),小说共出版了四册,使得《质量效应》系列的粉丝们能跟随卡勒·桑德尔的视角经历了种种试炼和磨难,在这段旅程中也遇见了形形色色人等,了解了宇宙的其他角落。
在这些小说中登场过的人物中,不仅仅只有卡勒·桑德尔在《质量效应3》的某支线任务中成为了重要角色,而且小说《质量效应:升腾》中的主要场景——格里森学院,以及在小说《质量效应:启示》和《质量效应:欺骗》中闪亮登场的塞伯鲁斯反派特工,凯冷,也对推动《质量效应3》剧情起到了重要作用。
质量效应3武器心得
质量效应3武器心得玩也有段时间了,对于里面的武器,那我可真是有一肚子的话想说。
先来说说“复仇者突击步枪”吧。
这把枪在游戏初期就能拿到,算是比较常见的武器。
它的外观看起来中规中矩,没有那种特别炫酷的造型,但用起来却很顺手。
它的射击稳定性不错,后坐力相对较小,让你在连续射击的时候不会感觉太过失控。
在对付普通的敌人时,它的表现相当出色。
记得有一次,我在一个满是敌人的基地里执行任务。
周围的敌人源源不断地涌来,我手里拿着这把“复仇者突击步枪”,心里其实还有点没底。
但是当我扣下扳机,那一连串的子弹喷射而出,敌人在我的火力压制下纷纷倒地,我瞬间就有了信心。
它的射速不算特别快,但每一发子弹都能给敌人造成可观的伤害。
我躲在一个掩体后面,不断地探出身子射击,又迅速缩回来躲避敌人的反击。
那紧张刺激的场景,现在想起来还让我心跳加速。
再说说“标枪狙击步枪”。
这把枪可真是个厉害的家伙!它的威力巨大,一枪就能把敌人打得人仰马翻。
不过,它的缺点也很明显,就是装填速度太慢。
有一次,我在一个高楼上执行狙击任务,远远地看到了一个敌方的指挥官。
我瞄准他的头部,深吸一口气,扣下了扳机。
“砰”的一声巨响,那家伙的脑袋瞬间开花,周围的敌人都慌乱了起来。
但是,就在我准备打下一个目标的时候,装填的时间让我心里直着急,生怕在这期间被敌人发现。
好在我运气不错,成功地在装填完成后又干掉了几个重要的敌人。
还有“亡魂冲锋枪”,这把枪的特点就是射速超级快。
当你拿着它冲进敌人堆里,那感觉就像是一阵狂风暴雨。
有一回,我在一个狭窄的通道里遭遇了一群敌人,他们以为能把我包饺子,可我掏出“亡魂冲锋枪”就开始扫射。
那子弹就跟不要钱似的往外飞,敌人根本来不及反应,就被我打得落花流水。
不过,这枪的弹药消耗也是快得惊人,打着打着我就发现子弹快没了,吓得我赶紧找个地方躲起来换弹夹。
“阔剑霰弹枪”也是不能不提的。
它近距离的杀伤力简直恐怖,一枪过去,敌人直接被轰飞。
有一次在一个小房间里,几个敌人突然冲了进来,我当时手里正好拿着“阔剑霰弹枪”,没等他们反应过来,我一枪一个,把他们全都解决了。
《质量效应3》人物、单位及武器资料大百科
《质量效应3》⼈物、单位及武器资料⼤百科 《质量效应3》是围绕着指挥官S h a p e r d在外星球展开的故事,本作的⼈物,武器及各种单元元素是⾮常充分的,本次就为⼤家带来了质量效应3⼈物、单位及武器资料⼤百科,给那些质量效应的忠实玩家⼀些资料性百科,⾮常全⾯的内容,带你了解游戏内每⼀种元素,本⽂堪称质量效应3百科全书! 前⾔ 1、此百科资料均取⾃《质量效应3》百科条⽬以及多⼈和单⼈的武器条⽬,供⼤家查阅。
2、百科条⽬检索为3.X.Y.Z,3表⽰《质量效应3》(后续还有1和2);X 表⽰主条⽬,1-3分别为主要条⽬,次要条⽬,武器条⽬;Y为次条⽬,表⽰相应分类,Z为详细条⽬,详细⾄具体每条内容。
3、此百科为中⽂版,除条⽬3.3.4.13“毒液”霰弹枪和3.3.5.10“⾏刑者”⼿枪暂时为本⼈翻译外,其余均为2.6玩家汉化版翻译。
3.1.1⼈类和星联 3.1.1.1⼈类的外交关系 星联源于⼀份为了殖民地安全制定的关于政治经济协定,它是⼈类社会在银河系的中⼼机构。
星联在2165年获得了神堡议会的次级成员资格,在2183年则获得了完全的成员资格,并由⼤卫•安德森⼤使作为⼈类的代表。
⼈类的政治经济关系⼀直在激进与谋利之间徘徊不定。
在2157年初次接触战当中与⼈类交战的突锐⼈已经成为了⼈类⼀个重要的贸易伙伴,尽管其社会层⾯仍对⼈类有所敌意。
其他的关系则更加复杂。
⼈类在神堡议会中政治⽅⾯的影响⼒迅速崛起——⼈类⽤了短短数⼗年就做到了这⼀点,⽽其他种族则仍在等待,要么早已等待了数个世纪——这已经引起了针对⼈类的怀疑以及怨恨。
在2183年那次神堡袭击中,⼈类以损失开罗号、开普敦号、爱藤号、马德⾥号、⾸尔号、沈阳号、华沙号巡洋舰以及2400名船员作为代价拯救了议会,这使得⼈类获得的尊重与信任远超过之前的负⾯影响。
3.1.1.2唐纳尔•乌迪纳议员 唐纳尔•乌迪纳是神堡议会中唯⼀的⼈类。
尽管他有机会进⼀步发展⾃⼰的政治⽣涯,但乌迪纳⼀直以来都将⼈类在银河中的利益放在⾸位。
质量效应3——联机心得、全武器、人物资料
质量效应3——联机⼼得、全武器、⼈物资料 单机就不提了 ⾸先说联机模式 三代⽬前只有P V E模式据说没有P V P D E M O版⽬前有两张多⼈地图 B e n n i n g的G h o s t N o v e r i a的W h i t e 具体就是抵御11波敌⼈的进攻 击杀敌⼈来获得经验值 还有从必须完成的任务来获得积分(c r e d i t s)任务时间归零游戏结束 武器道具获得⽅式是通过积分兑换箱⼦来获得 分别有20000和5000的箱⼦ 2万的箱⼦是100%获得稀有道具 5K的不⼀定 (这抽奖是相当蛋疼昨天和⼩何⼀起玩他第⼆个箱⼦就拿到寡妇M-98...) 还有游戏有三种难度铜、银、⾦(B r o n z e、S i l v e r、G o l d) 铜难度真的毫⽆压⼒我满级克罗根战⼠开盾近战跟机甲⾁搏。
银难度敌⼈的护盾和⽣命值会稍微提升兵⼒也会⼩幅度提升 ⾦难度是⼤幅度提升敌⼈⽣命值与护盾还有武器伤害第⼀波就出狙击⼿了。
⼀颗⼿雷能把我开盾的战⼠打剩⼀个⾎。
下⾯说说战⽃ ⼀定要找掩体不然⼏下就扑街 善⽤/灵活的使⽤技能(⼀堆敌⼈排⼀排群攻技能还不放你想什么呢?) 优先消灭敌⼈的⼯程兵狙击⼿刺客(机枪不和谐啊。
狙击⼿秒盾啊刺客近战秒杀啊。
擦) 不要浪费技能打盾牌兵⽤狙击枪打观察镜⼀击必杀 毕竟是A I优先⽤狙击枪消灭蹲在掩体后⾯不动的敌⼈(固定⽬标你还不能爆头就删了吧!) 前⼏波的机甲能不⽤重武器就不⽤后期的机甲+刺客让你⼿忙脚乱啊 还有什么没想到了欢迎补充 下⾯发下我解锁的⾓⾊武器 ⾓⾊貌似试玩版每个职业只能解锁俩⾓⾊ 武器步枪和狙击枪三把重型⼿枪4把冲锋枪3把散弹枪三把 黄⾦武器: ⼿枪 散弹枪 步枪 狙击枪 下⾯是普通的 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
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《质量效应3》联机心得、全武器、人物资料
单机就不提了
首先说联机模式
三代目前只有PVE模式据说没有PVP
DEMO版目前有两张多人地图
Benning的Ghost
Noveria的White
具体就是抵御11波敌人的进攻
击杀敌人来获得经验值
还有从必须完成的任务来获得积分(credits) 任务时间归零游戏结束
武器道具获得方式是通过积分兑换箱子来获得
分别有20000和5000的箱子
2万的箱子是100%获得稀有道具
5K的不一定
(这抽奖是相当蛋疼昨天和小何一起玩他第二个箱子就拿到寡妇M-98...)
还有游戏有三种难度铜、银、金(Bronze、Silver、Gold)
铜难度真的毫无压力我满级克罗根战士开盾近战跟机甲肉搏。
银难度敌人的护盾和生命值会稍微提升兵力也会小幅度提升
金难度是大幅度提升敌人生命值与护盾还有武器伤害第一波就出狙击手了。
一颗手雷能把我开盾的战士打剩一个血。
下面说说战斗
一定要找掩体不然几下就扑街
善用/灵活的使用技能(一堆敌人排一排群攻技能还不放你想什么呢?)
优先消灭敌人的工程兵狙击手刺客(机枪不和谐啊。
狙击手秒盾啊刺客近战秒杀啊。
擦)
不要浪费技能打盾牌兵用狙击枪打观察镜一击必杀
毕竟是AI 优先用狙击枪消灭蹲在掩体后面不动的敌人(固定目标你还不能爆头就删了吧!)前几波的机甲能不用重武器就不用后期的机甲+刺客让你手忙脚乱啊
还有什么没想到了欢迎补充
下面发下我解锁的角色武器
角色貌似试玩版每个职业只能解锁俩角色
武器步枪和狙击枪三把重型手枪4把冲锋枪3把散弹枪三把黄金武器:
手枪
散弹枪
步枪
狙击枪
下面是普通的
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