chinese-chess中国象棋课件
中国象棋入门精讲PPT课件

棋子的移动规则
• 兵、卒在没有被吃掉的情况下不能倒退。 • 车在直线方向上只要没有其他棋子阻挡,就可以一直前行。 • 马走日字形,只要没有其他棋子阻挡,就可以走两个格子。 • 炮需要借助一个棋子作为炮架才能攻击对方,炮只能直线前进,不能后退。 • 象只能在河的同一侧直线前进、后退,不能过河。 • 士只能在九宫格内上下左右移动一格。 • 将只能在九宫格内上下移动一格。 • 帅只能在九宫格内左右移动一格。
民间故事
关于象棋的故事和传说在民间广为流传,如“王质烂柯”的故事,表达了世 事变迁、人生如梦的感慨。
象棋的社会意义
社交交流
象棋是一种社交活动,人们可以通过下象棋来交流情感、增进友谊,如“棋逢对 手”和“观棋不语真君子”等说法。
脑力运动
象棋是一种需要高度智力和策略的游戏,下象棋可以锻炼大脑思维能力和反应能 力,有助于预防老年痴呆等疾病。
棋子的特殊走法
将军
01
当一个棋子攻击对方的帅(将)时,被称为将军。此时被将军
的棋子必须立即应将,否则被判为输。
应将
02
被将军的棋子必须进行应对,可以是移动帅(将)的位置或者
吃掉对方的棋子。
吃子
03
当一个棋子攻击到对方棋子时,可以选择吃掉该棋子,吃掉后
该棋子从棋盘上移除。
03
象棋的战术策略
攻守策略
中局判断
在中局阶段,要根据棋盘上的形势和对手的棋子位置,做出准确 的判断和决策,选择合适的进攻方向。
布局陷阱
在布局阶段,可以设置一些陷阱来迷惑对手,使对手落入自己的 圈套中。
残局策略
残局认识
在残局阶段,要了解各种残局的胜负和局面特Βιβλιοθήκη ,并根据实际情况采取合适的策略。
中国传统文化之中国象棋课件

中国传统文化之中国象棋课件中国象棋是中国传统文化中的一种策略性棋类,历史悠久,久负盛名。
又称“将棋”、“子戏”,其开局布局类似于军队作战,有“军棋”之称。
中国象棋具有高度的策略性和观赏性,是一项优秀的智力运动。
1.象棋的历史2.象棋的规则中国象棋是由两个玩家轮流在界定的棋盘上放置棋子,以吃掉对方棋子或将对手的将军(帅)为胜利的策略棋类运动。
(1)棋盘与棋子:中国象棋的棋盘共有九条纵线和十条横线,交点共有九十个。
每条边二十四个交点,也叫九宫。
棋子共有三十二枚,分布在棋盘的两端,彼此对称。
(2)棋子的移动:每种棋子移动的方法不同。
帅和将只能在九宫内移动,且相互不可见;士和仕只能在九宫内对角线方向移动,且不能离开九宫;象和相在棋盘的两端行走,每次只能走两颗棋子交叉对角线上的格子;车只能横着或竖着走,走法一直到边界;马是走“日”字形的;炮在没有障碍时可以走动。
(3)吃将:要使“帅”在一个没法躲避的位置上,则“帅”会被吃掉。
(象棋中没有所谓的将军!帅可以逃到不见的地方)(4)逼和:确定逼和后,平局不论是哪方都算输。
(5)胜负:每方棋子被吃,或被逼和,或攻方无棋可行路,则宣告胜负,对局结束。
3.象棋的精髓象棋有“九个门”的规定,也就是对棋盘进行等分,形成“天门、地门、左门、右门、水门、交叉门、前后门、左右两翼门”,通过它,进一步推进了象棋战术的发展。
中国象棋更注重“棋子反映思考,并利用武器向迎面而来的危险挑战,而棋子的那种气势与神态,似乎是在比赛着重概念和当场运用概念之间的关系,因而也反映了中国人崇尚精神勇敢、不怕危险的性格。
”象棋研究所谓“围点”,就是营造棋局之良好气氛,采取壮士断腕,不惜牺牲前锋、侧锋以锁住对方游骑,重心定位的计策;同时又满怀启发自己机动防守,能进能退,灵活自如,伺机妙手,捉住时机而展开的应变,不可谓不刚柔相济,决胜千里之外。
4.象棋的地位。
中国象棋PPT培训介绍课件

象棋走法规则
士将 士
象 炮 帅
困毙,也称“欠行”、“无棋”。 “无着”。对局中,以己方棋子围困 对方将(帅),使之无应着可动而认 输。运用此着法,有时需注意将、帅 间的制约关系。并充分运用以己方将 (帅)控制对方将(帅)的手段。如 图,红先胜:帅五平四黑方“欠行”。
象棋走法规则
闲,循环三回合后可判和。
贰.
象棋走法规则
象棋走法规则
1234 56789
中国象棋棋盘为长方 形,纵九横十
九 八七 六 五 四 三 二 一
象棋走法规则
车马 象士 将士 象马 车
炮
炮
卒 卒 卒 卒卒
兵 兵兵兵兵
炮
炮
车 马 相 士 帅士 相 马车
中国象棋一方各 有7个兵种,16 个棋子,双方合 计32个棋子。
车 车
车走直线, 走法与吃法
相同。
车
象棋走法规则
马炮 车 马
炮 车
车
车走直线,走法与吃法相同。如图红车能吃右边的黑 马和下方的黑炮,但被红炮阻隔不能吃左边的黑马。
兵马
“马”的走法是直线一格然后斜前方一 格。俗称“日”字。
象棋走法规则
如果直线格上有棋子,则马就不能往这个 方向行走,此情况俗称别马腿。如图,马 不能走到黄色圈的位置。
第四个字分为两类:棋子在直线 上进退时,表示棋子进退的步数; 当棋子平走或斜走的时候,表示 所到达直线的编号。
胜负的判定
当棋局中出现一下情况判负,对方取胜:
帅(将)被“将死”——另一方走一步棋之后 试图吃掉一方的帅(将),但该方的帅(将) 却不能躲避;
困毙——轮到一方行棋,但按规定,己方无棋 可走;
《中国象棋》课件

3
胜利策略
取得胜利的策略各有不同,包括积极展开进攻、围堵敌方棋子、控制重要位置等。 选择正确的策略是关键。
中国象棋的益智和教育价值
智力发展
通过玩中国象棋,人们可以锻炼思维能力、 提高战略思维和逻辑推理能力。
培养集中力
中国象棋需要高度的集中力和注意力,帮助 人们培养这一重要技能。
培养耐心
暗弱一方将帅,耗时却无力攻破时,人们将 学会耐心和冷静。
《中国象棋》PPT课件
欢迎来到《中国象棋》PPT课件!在这个课件中,我们将一起探索中国象棋的 世界,从它的起源到它的智力竞技比赛。
中国象棋的起源
中国象棋是中国古老的传统棋类游戏,起源可追溯到两千多年前。它反映了 中国古代文化和智慧,并在全球范围内享有盛誉。
中国象棋的规则
中国象棋的规则简单而又深奥。通过走棋、吃子、保护将帅等动作,两位选手展开激烈的智力对决。让 我们一起学习这些规则吧!
促进逻辑思维
通过分析棋局、预测对手的动作,玩家可以 培养和提高逻辑思维的能力。
中国象棋的智力竞技比赛
在中国象棋的世界中,有各种各样的智力竞技比赛。从业余比赛到专业比赛,选手可以通过这些比赛展 示他们的才华和智慧。
结论和总结
通过这个PPT课件,我们了解了中国象棋的起源、规则、棋子和棋盘,战略和策略,益智和教育价值, 以及智力竞技比赛。希望你对中国象棋有了更深入的了解。
中国象棋的棋子和棋盘
中国象棋由两支对战的棋子组成,分别是红方和黑方。棋盘由十九条纵线和 九条横线组成,构成八十个交叉点,犹如一片战场。
中国象棋的战略和策略
1
进攻策略
在中国象棋中,进攻是取胜的关键。选手需要制定巧妙的进攻策略,找出敌方的 弱点并发起攻击。
chinese-chess中国象棋课件

Summary of Main Events
1. Red’s turn 2. Update weights for Red using TD(λ) 3. Red does alpha-beta search. 4. Red executes the best move found 5. Blue’s turn 6. Update weights for Blue using TD(λ) 7. Blue does alpha-beta search 8. Blue executes the best move found (go to 1)
How to Win a Chinese Chess Game
Reinforcement Learning Cheng, Wen Ju
Set Up
RIVER
General
Guard
Minister
Rook
Knight
Cannon
Pawn
Training
• how long does it to take for a human? • how long does it to take for a computer? • Chess program, “KnightCap”, used TD to learn its
Example
t=5
t=6
t=7
t-8
Final Reward
• loser
– if is a draw, the final reward is 0 – if the board evaluation is negative, then the final reward
is twice the board – if the board evaluation is positive, then the final reward
《中国象棋入门》课件

棋子移动规则
1
将帅怎么走?
将和帅的走法一样,每步只能在九宫格内移动一格。
2
士怎么走?
士的走法是斜行,每步只能在己方九宫格内斜行一格。
3
象怎么走?
称为“象走田”,每步只能斜着移动两格,只能在己方九宫格内行走。
4
马怎么走?
马走“日”,走法独特,每步包括“拐角”和“走日”两个动作。
5
车怎么走?
走直线,每次走到的位置都要是一个棋盘格子内,被敌方棋子挡住的时候就不能前进。
常见开局
1
中炮炮杀局
假如对方的左炮没有走,自己的车左起直线的第4个空位,棋局如图所示,就可 以招式连环进行攻击。
ห้องสมุดไป่ตู้
2
屏风马
又称“平马屏风型”,主要是指黑方采取屏风马开局,这是黑方用马兵配合的一种 相对稳定的阵型。
3
象棋残局
残局是指游戏进程中比较靠后阶段的局面,此时局面相对简单,双方各有优势与 劣势,需要依据自己的阵容优势去寻找对手的破绽。
特殊规则
将军和被将军
将军是控制对方帅的一种威胁 状态。当对方帅被将军时,就 必须想办法脱离将军。
照面和绝杀
当两个将军照面的时候会出现 特殊状态,称为“照面”;绝杀 是指没有任何走法可以阻止对 方取得胜利,游戏以此结束。
和棋和胜负判断
判断棋局胜负的方法是通过将 帅相遇、被将死、和棋等特殊 状态进行判断。
练习和进阶
象棋软件推荐
有很多好用的象棋软件可 以供爱好者使用,例如腾 讯和网易的象棋游戏客户 端、象棋巫师、象棋谱等。
棋谱分析和学习
学习棋谱是提高象棋升级 的关键,可以结合多种方 式包括文字分析和棋式教 学提高技巧。
《中国象棋介绍》课件
3
比赛环节
常见的比赛环节有开局、中盘、胜负确定,最后是结束和颁奖等流程。
象棋名家和经典棋局
邵鸿亮VS姜东润
一盘著名的象棋比赛,娱乐性 和观赏性极高,堪称中国象棋 的经典之作。
林海峰
中国象棋名人堂的成员之一, 享有“象棋奇才”之称。他的打 法独具特色、富有创意,是中 国象棋不容错过的瑰宝。
中国象棋文化
移动规则
每种棋子有不同的移动规 则。例如,兵只能向前走 一步,炮必须跳过一个棋 子才能吃对方棋子。
胜负规则
胜负的判断是由将军和将 死来决定的。将死是指一 方的将无路可走,将军是 指某一方先把对方的将军 给将住了。
基本战术
进攻战术
包括直接进攻和套路进攻两种 方式,是象棋的核心内容。
防御战术
主要是针对对方的进攻策略, 采取相应的防守措施,以避免 被攻击失利。
象棋不仅仅是一种游戏,而是 中国文化的一个精髓,它承载 着历史、文化和智慧的沉淀。
结论和总结
中国象棋是一项具有历史、文化和娱乐价值的棋艺活动。掌握了象棋的规则 和基本战术后,可以通过实践不断提高自己的水平。我们应该珍惜并传承这 项文化瑰宝,让它在新的时代得到更好的发展与传播。
中国象棋介绍
中国象棋是一种源远流长的棋艺游戏,它经历了漫长的历史而不衰,如今广 受世界各地的人们喜爱。
起源与历史
中国象棋的起源可追溯至遥远的春秋时期。随着时间的推移,欧洲的象棋游 戏和亚洲的围棋游戏风靡全球,而中国象棋也逐渐成为了中国文化的一部分, 代表了中国人民的睿智和智慧。
规则
棋子和棋盘
中国象棋棋盘为9列10行, 由红黑两色相间的方格组 成。象、马、车、炮、士、 兵/卒共32个棋子。
暗度陈仓
chinese-chess课件
2 Mandarins (G) (or advisors or assistants or guards)
士(shì)
The Mandarin (or Guard) moves one point diagonally. It may never leave the palace.
1 King (K) (or generals) 帅(shuài) 将(jiàng)
In other words, Cannons capture by hoping over a second piece in order to capture a third piece.
5 Pawns (P) (or soldiers) 兵(bīng) 卒(zū)
Unlike orthodox Pawns, the Xiangqi Pawn's passive move and capture move are always the same. A starting Pawn moves one point straight-forward. A Pawn crossing the river promotes, keeping its old move and gaining a new move -- a one-point step to either horizontal. [The symbols on red and black Pawns differ, but their moves are the same.]
The Cannon moves differently when it moves to capture than when it moves passively.
中国象棋课件46页PPT
称相走“田”字),进退均可。若“田”字中心有其他棋子时, 则不能跳过(俗称“塞象眼”)。 ❖ 车:可以沿着所有直线或横线随意戏颇为盛行,当时又称塞戏为"格五"。从湖北云 梦西汉墓出土的塞戏棋盘和甘肃武威磨嘴子汉墓出土的彩绘木 俑塞戏 ,可以映证汉代边韶《塞赋》中对塞戏形制的描写。三
国时期,象棋的形制不断地变化,并已和印度有了传播关系。 至南北朝时期的北周朝代,武帝(公元561~578年在位)制 《象经》,王褒写《象戏·序 》,庚信写《象戏经赋》,标志 着象棋形制第二次大改革的完成。隋唐时期,象棋活动稳步开
展,史籍上屡见记载,其中最重要的是《士礼居丛书》载《梁
公九谏》中对武则天梦中下象棋频国天女的记叙和牛僧孺《玄 怪录》中关于宝应元年(公元 762年)岑顺梦见象棋的一段故 事。结合现在能见到的北宋初期饰有"琴棋书画"四样图案,而 以八格乘八格的明暗相间的棋盘来表示棋的苏州织锦,和河南
开封出土的背面绘有图形的铜质棋子,可以得到这样的结论:
❖ ①走棋和吃子
❖ ·走棋:对局时,由执红棋一方先行,以后双方轮流各走一着, 直到分出胜负或走成和局为止。走棋一方将棋子从棋盘一个交叉 点挪到另一个空着的交叉点上,或吃掉对方某一交叉点上的棋子 后占领那个交叉点,都算走了一步棋,双方各走一步棋为一个回 合。
❖ 各种棋子的走法如下: ❖ 将(帅):只许在“九宫”内活动,每步棋前进、后退、横走均
现代象棋情况
❖ 1956年,国家体委把象 棋列为正式体育项目, 并设立了专门办事机构。 六年后的1962年,中国 象棋协会宣布成立后, 逐步建立、健全了各种 规章制度和等级制度, 为象棋的广泛普及与发 展创造了良好条件。
象棋ppt课件
目录
CONTENTS
• 象棋简介 • 象棋基本知识 • 象棋实战技巧 • 象棋名局赏析 • 象棋文化与历史
01 象棋简介
起源与发展
起源
象棋起源于中国,最早可以追溯 到春秋战国时期。
发展
象棋经过数千年的演变,逐渐形 成了现代的象棋体系。
规则与棋具
规则
象棋的基规则包括棋子的走法、胜 负判定等。
现代变革
随着时代的发展,象棋在 规则和形式上有所变革, 变得更加科学和严谨。
象棋与其他棋类的比较
国际象棋
国际象棋与象棋在棋子布局和行棋规则上有 很大的不同,但两者都是非常经典的智力游 戏。
中国围棋
围棋是一种策略型的棋类游戏,与象棋相比 ,更加注重全局的战略和形势判断。
象棋的国际交流与赛事
国际赛事
通过现代软件分析经典名局的棋谱,挖掘更 深层次的对局思路。
实战模拟
模拟经典名局的局面,让学习者在实际对局 中体验和运用。
05 象棋文化与历史
中国象棋的演变
01
02
03
起源与传说
象棋起源于中国,据传与 周易有关,经过数千年的 演变,形成了现代的象棋 形式。
古代发展
在古代,象棋是士大夫们 娱乐和智力锻炼的工具, 也是权力和文化的象征。
牵制
通过控制敌方棋子的移动,使其无法有效行动或被迫做出不 利选择。
反牵制
识别并破解对方的牵制,使自己的棋子获得更大的行动自由 。
弃子与取势
要点一
弃子
为了获得更大的战略优势,放弃某些棋子,以换取更大的 利益。
要点二
取势
通过合理的棋子布局和移动,掌握棋局的主动权,形成有 利的局势。
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• evaluation function: Y
Y = ∑k=1 to 7 wk * fk
TD(λ) and Updating the Weights
wi, t+1 = wi, t + a (Yt+1 – Yt)S k=1 to t l t-k∆ wiYk
evaluation function while playing on the Free Internet Chess Server (FICS, ), improved from a 1650 rating to a 2100 rating (the level of US Master, world champion are rating around 2900) in just 308 games and 3 days of play.
– property of the game
• feature evaluators
– Rook, Knight, Cannon , Minister, Guard, and Pawn
• weight:
– the value of a specific piece type
• feature function: f
Features Table
t
f1 f2 f3 f4 f5 f6
...
5
0
0 -0.5 0
0 0.4
6
0
00
0
0 -0.4
7
0
00
0 -0.5 0.4
8
0
0 -0.5 0 0.5 -0.4
...
Array of Weights
1.0000 1.0000 0.9987 1.0000 1.0000 1.0101
Why Temporal Difference Learning
• the average branching factor for the game tree is usually around 30
• the avቤተ መጻሕፍቲ ባይዱrage game lasts around 100 ply • the size of a game tree is 30100
is -2 times the board evaluation
• winner
– if is a draw, the final reward is 0 – if the board evaluation is negative, then the final reward
is -2 times the board evaluation – if the board evaluation is positive, then the final reward
Searching
• alpha-beta search • 3 ply search vs 4 ply search • horizon effect • quiescence cutoff search
Horizon Effect
t
t+1
t+2
t+3
Evaluation Function
• feature
is twice the board evaluation
Final Reward
• the weights are normalized by dividing by the greatest weight
• any negative weights are set to zero • the most valuable piece has weight 1
Summary of Main Events
1. Red’s turn 2. Update weights for Red using TD(λ) 3. Red does alpha-beta search. 4. Red executes the best move found 5. Blue’s turn 6. Update weights for Blue using TD(λ) 7. Blue does alpha-beta search 8. Blue executes the best move found (go to 1)
Example
t=5
t=6
t=7
t-8
Final Reward
• loser
– if is a draw, the final reward is 0 – if the board evaluation is negative, then the final reward
is twice the board – if the board evaluation is positive, then the final reward
How to Win a Chinese Chess Game
Reinforcement Learning Cheng, Wen Ju
Set Up
RIVER
General
Guard
Minister
Rook
Knight
Cannon
Pawn
Training
• how long does it to take for a human? • how long does it to take for a computer? • Chess program, “KnightCap”, used TD to learn its
Training
• to play a series of games in a self-play learning mode using temporal difference learning
• The goal is to learn some simple strategies
– piece values or weights
= wi, t + a (Yt+1 – Yt)(fi, t + l fi, t-1 + l 2fi, t-2 + … + l t-1fi, 1)
a = 0.01
learning rate –how quickly the weights can change
l = 0.01
feedback coefficient -how much to discount past values