世界知名游戏公司简介(国内 欧美 日韩)
知名游戏公司介绍

知名游戏公司介绍【引言】在如今蓬勃发展的游戏产业中,有一些公司因其卓越的游戏制作能力和深受玩家喜爱的游戏产品而备受瞩目。
本文将介绍几家知名的游戏公司,它们在创新性、游戏品质和用户体验方面都取得了卓越的成就。
【正文】一、XX游戏公司XX游戏公司成立于xxxx年,总部位于xxxx地区。
该公司专注于开发多种游戏类型,如动作、角色扮演和射击等。
凭借其卓越的游戏制作团队和创新的技术能力,该公司在行业内享有盛誉。
XX游戏公司致力于为玩家提供令人着迷的游戏体验。
其游戏画面精美、音效优良以及流畅的操作感受一直备受赞誉。
该公司严格追求游戏内容和技术的完美结合,努力为玩家创造梦幻般的虚拟世界。
在推出的一系列优秀游戏中,包括获得多项全球大奖的《XXX》,该游戏凭借其精心设计的游戏剧情、精美的画风和吸引人的玩法征服了无数游戏爱好者。
此外,XX游戏公司还通过定期更新和添加新的游戏内容来保持游戏的新鲜度和可玩性。
二、XX游戏公司成立于xxxx年的XX游戏公司总部设在xxxx地区。
该公司以其多年来开发的惊艳之作而闻名。
XX游戏公司注重技术创新和游戏品质,凭借其才华横溢的开发团队和先进的游戏引擎技术,不断推出颇具影响力的游戏力作。
XX游戏公司擅长制作大型开放世界的角色扮演游戏。
这些游戏以其庞大的游戏世界、自由度极高的游戏玩法和复杂的游戏系统而备受赞誉。
游戏中丰富的剧情以及精心设计的任务和挑战,使得玩家能够沉浸于令人神往的虚拟世界中。
《XXX》是XX游戏公司近年来最受瞩目的游戏之一。
游戏以其精美的画面、恢弘的音效和深入人心的故事情节吸引了数百万玩家。
与此同时,XX游戏公司还不断顶级设置情主要以不断创新和改进现有游戏,以确保玩家始终能够享受到游戏带来的乐趣。
三、XX游戏公司XX游戏公司成立于xxxx年,位于xxxx地区。
该公司专注于移动游戏的开发,以其独特的游戏理念和精湛的制作能力享誉业内。
XX游戏公司创造了一系列风靡全球的畅销移动游戏。
游戏公司简介

游戏公司简介一、公司背景游戏公司成立于XX年,总部位于XX城市。
作为一家专注于游戏开发和发行的公司,我们以独特的创意、精湛的技术和丰富的游戏经验赢得了全球玩家的支持和喜爱。
公司以“创造欢乐,连接世界”的宗旨为指引,不断推出具有创新性和娱乐性的游戏作品。
二、核心价值观我们致力于为玩家提供快乐、创新和高品质的游戏体验。
公司始终秉持以下核心价值观:1. 创新:我们鼓励员工不断创新,推陈出新,不断挑战游戏开发和设计的边界。
2. 协作:我们注重团队合作,鼓励员工间的交流和分享,以实现最佳的游戏品质。
3. 激情:我们致力于培养团队成员对游戏行业的热情和执着,从而创造出更加出色的作品。
4. 以人为本:我们重视员工的职业发展和福利待遇,并提供良好的工作环境,让员工可以全情投入到游戏制作中。
三、产品与业务游戏公司主要致力于开发和发行各类游戏作品,涵盖多个游戏平台,包括PC、主机和移动设备。
公司拥有一支专业的游戏开发团队,他们拥有丰富的经验和技术实力,在游戏制作方面处于行业领先地位。
1. 游戏开发公司拥有一系列自主研发引擎和工具,能够高效地开发各类游戏。
我们注重游戏玩法与艺术风格的结合,致力于打造富有创意和深度的游戏作品。
我们的游戏涵盖了不同类型,包括角色扮演游戏、动作冒险游戏和策略游戏等。
2. 游戏发行为了更好地将游戏作品推广给全球玩家,公司拥有强大的全球发行平台。
我们与各大电子游戏销售平台合作,包括Steam、PlayStation Store和App Store等。
同时,我们也积极寻求与各大游戏发行商和合作伙伴的合作,以扩大游戏的市场影响力。
四、社会责任游戏公司一直致力于履行社会责任,关注社会福利和环境保护。
公司积极参与公益事业,捐助教育和医疗资源,回报社会。
在游戏开发过程中,我们严格遵守相关法规和行业准则,致力于营造健康、积极的游戏环境。
五、公司展望游戏公司将继续致力于游戏制作和发行的领域,不断推陈出新,满足玩家对游戏的需求。
欧美、日本、韩国和中国大陆这四个游戏产业市场的发展现状与特点。

中国游戏原创力量面前的三座大山:社戏走入低谷的原因是多方面:资金的不到位、人才的缺乏、技术的不成熟、市场销售渠道的不健全(初期甚至根本没有)以及来自各方面的压力。
2002年至2004年间,已成为欧洲第一的独立第三方发行公司,在各项的游戏评奖活动和调查中,育碧都拥有众多的游戏畅销品牌和市场大奖,特别是Tom Clancy’s,Splinter Cell(细胞分裂), Prince of Persia (波斯王子),,Far Cry(孤岛危机),Tom Clancy’s Rainbow Six(彩虹六号)等作品。另外,在这段期间中,育碧又在韩国,芬兰,加拿大,瑞士建立了工作组和发行子公司,拓展了其作品在全球的销售面,游戏销售总量突破一亿份。
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太东(Taito),是日本著名的游戏开发及街机游戏机生产商。该公司成立于1953年,早期的业务主要是把美国生产的投币式游戏机入口到日本市场进行经销,之后逐步进入到游戏开发市场,到现在,其业务已扩展至包括商业、玩具和游戏软硬件生产和发行等领域。
在太东公司的独立经营时期(1953-2005),其有过很多著名的作品,如:太空侵略者、泡泡龙、打砖块等。
由于欧美游戏制作业的发展,游戏开发成本日益上升,导致他们不得不把一部分游戏开发的工作拿到中国、印度等亚洲新兴市场进行外包加工合作。中国游戏外包产业最为集中的城市就是上海。其中的外包公司既有本土公司,也有外资公司。外包这种外向型游戏加工业,填补了此前中国游戏产业链的一个空白,也使中国游戏业能有机会参与国际水准的游戏产品开发工作,因而它业必然起到为本土游戏研发锻炼和培养人才的作用。在中国游戏外包领域,比较著名的公司有:上海维塔士电脑软件有限公司、上海语言软件有限公司、上海东星软件等.
企业名录全球知名跨国公司汇总

企业名录全球知名跨国公司汇总企业名录是一个重要的信息源,它提供了全球范围内各行各业的公司信息。
这其中包括了许多全球知名的跨国公司。
本文将汇总一些具有代表性的全球知名跨国公司,并简要介绍它们的业务领域和特点。
一、谷歌 (Google)谷歌是全球最大的搜索引擎公司之一,成立于1998年。
它主要提供互联网搜索、广告技术和在线服务等业务。
谷歌的搜索引擎是全球最受欢迎的搜索工具之一,每天处理着数以亿计的搜索请求。
此外,谷歌还开发了许多知名的互联网产品,如谷歌地图、谷歌邮箱、谷歌翻译等。
二、苹果 (Apple)苹果是全球知名的科技公司,成立于1976年。
它主要设计、开发和销售消费电子产品,如iPhone、iPad、Mac电脑和Apple Watch等。
苹果以其创新的设计和领先的技术而闻名,其产品在全球范围内广受欢迎。
此外,苹果还提供多种服务,如云存储服务iCloud和数字音乐服务Apple Music等。
三、阿里巴巴 (Alibaba)阿里巴巴是中国知名的电子商务公司,成立于1999年。
它是世界上最大的在线批发交易市场,提供各类商品和服务的在线交易平台。
阿里巴巴旗下拥有淘宝网、天猫、支付宝等知名品牌,为全球商家和消费者提供了方便快捷的电子商务解决方案。
四、沃尔玛 (Walmart)沃尔玛是全球最大的零售商之一,成立于1962年。
它经营着全球各地的超市、百货商店和电商平台,销售各种商品和服务。
沃尔玛以其低价和多样化的产品选择受到消费者的喜爱。
作为一家跨国公司,沃尔玛在全球范围内拥有大量门店和全球供应链网络。
五、微软 (Microsoft)微软是全球领先的软件和技术公司,成立于1975年。
它开发和销售各种计算机软件、硬件产品和服务。
微软的操作系统Windows和办公软件套件Office是全球最为广泛使用的软件之一。
此外,微软还在云计算、人工智能和游戏等领域拥有重要的业务。
六、丰田汽车公司 (Toyota)丰田汽车公司是全球最大的汽车制造商之一,成立于1937年。
电竞游戏十大品牌简介

品牌价值
品牌在电竞游戏行业的品牌价值和形象,体 现了品牌的综合实力和长期发展潜力。
十大品牌排名
01
02
03
腾讯游戏
作为国内最大的游戏公司 之一,腾讯游戏在电竞游 戏领域拥有广泛的用户基 础和市场份额。
Valve
知名的游戏开发商和发行 商,旗下拥有《DOTA2》 、《CS:GO》等多款热门 电竞游戏。
《穿越火线》是由Smilegate Megaport开发的射击游戏。作为一 款经典的射击游戏,穿越火线以其真 实的射击体验和多样的游戏模式,吸 引了大量射击游戏爱好者。
品牌十:DNF
动作游戏的代表之一
《DNF》全称《Dungeon & Fighter》,是一款由韩国NEXON公司开发的动作角色扮演游戏。游戏中玩家可以选择不同的 职业,通过战斗和任务来提升自己的实力。DNF以其爽快的打击感和丰富的游戏内容,成为了动作游戏的代表之一。
Riot Games
专注于《英雄联盟》的开 发和运营,是全球最大的 电竞游戏公司之一。
十大品牌排名
Epic Games
凭借《堡垒之夜》等热门游戏,Epic Games在电竞游戏领域也占 据了一席之地。
Blizzard Entertainment
知名游戏开发商,旗下《魔兽世界》、《星际争霸》等游戏在电竞 领域具有广泛的影响力。
PUBG Corporation
凭借《绝地求生》等作品,PUBG Corporation在电竞游戏市场也 获得了较高的知名度。
十大品牌排名
Hi-Rez Studios
专注于多人在线射击游戏的开发,旗下 《Smite》、《Paladins》等游戏在电
世界上最大的游戏公司

世界上最大的游戏公司推荐文章世界上最大的狗2.2米热度:世界上最大的大陆是什麼大陆热度:世界上领土面积最大的十大帝国有哪些热度:世界上飞行最大的动物是什么热度:世界上面积最大的草原热度:之前风靡全世界的口袋妖怪系列游戏就是如今世界上影响力最大的游戏公司-任天堂的作品,下面是对于任天堂的详细介绍。
世界上最大的游戏公司任天堂任天堂(Nintendo Co., Ltd.),又名任天堂株式会社,是具有全球影响力的游戏生产商,为电子游戏业三巨头之一,成立于1889年9月23日。
任天堂是全球最大的电玩游戏机制造商,也是便携式游戏机平台的领导者,已开发7代电视游戏机,推出超过250款游戏,超过24亿套游戏售出。
任天堂生产和销售家用游戏机和游戏软件,包括Nintendo GameCube和世界上销量最好的掌上游戏机Game Boy系列。
公司在全球销售超过20亿份游戏软件,缔造多名游戏史上著名人物,如马里奥(Mario)、大金刚(Donkey Kong),也创造游戏史上最为经典的游戏,如《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)、《口袋妖怪》(Pokémon)等作品。
北美任天堂公司(Nintendo of America Inc.)是任天堂的全资子公司,位于华盛顿州的雷德蒙市(Redmond),是任天堂在美洲和欧洲的运营中心,大约有40%的美国家庭拥有任天堂的家用游戏机。
任天堂一直维持着20%以上的利润率,在日本的大企业中绝无仅有的。
作为销售额超一兆日元的超大型企业,雇员仅有5000人左右,所以每位雇员平均创造的销售额也很高(约为丰田的5倍)。
另外,其作为如此大规模的企业而不进行任何财界活动,可谓是特立独行。
任天堂营收年增长幅度达到36%,价值增长平均为38%。
尽管遭遇困难时期,但任天堂坚持强调创新的理念帮助公司开发出DS掌上游戏机和视频游戏机Wii。
企业文化任天堂在全球游戏业中始终坚持反对暴力和色情,并以开发优秀的全年龄游戏为已任,在全球游戏市场庸俗和不良产品泛滥的现代社会,仍保持着弥足珍贵的社会责任和企业操守。
世界十大顶级手机游戏公司

世界十大顶级手机游戏公司2010年中有很多的发行商和开发商推出了手机游戏,日前网站根据销售情况、游戏知名度、商运营模式创新,以及2010年发行游戏的数量和范围等一系列标准,对这些公司进行了排名,并从中筛选出了前50强手机游戏公司。
据我们了解,这份榜单的完全列表由pocketgamer与手机游戏平台Scoreloop联合制作,本文仅列出前十强名单。
1. Gameloft(上升1个名次)gameloft-logo就规模和增长速度来说,Gameloft一直是西方第二大手机游戏发行商。
该公司目前拥有4000多个员工,在全球12个城市设有工作室,2010年的销售额达1.93亿美元。
那么为什么它今年成了PocketGamer榜单的第一名呢?除了Gameloft在开发手机游戏方面具有其他公司所没有的优势,2010年它致力于开发玩家喜爱的高质量游戏,把游戏植入各种手机平台,并收取合理的费用,同时成功从用户身上创收。
它的成就几乎是全面突破。
如果细察Gameloft的相关数据还会更令人吃惊。
Gameloft是最为高产的游戏开发公司,但它很少依赖授权游戏。
从它基于掌机授权开发的游戏种类来看——如《N.O.V.A.》对应的是《Halo 》、《Modern Combat》对应《使命的召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare ),以及《Gangstar》与《GTA》,这些游戏都是榜上有名的作品。
另外,Gameloft的开发商种类最为繁杂,该公司支持多个手机平台的发行业务,即使是在有点落伍的Java和Brew平台上都有Gameloft活跃的身影。
2. Rovio(新晋榜单)Angry Birds有趣的是,《愤怒的小鸟》(Angry Birds)是在Chillingo的Clickgamer这一品牌的帮助下,于2009年12月10日进军苹果App Store,但一直到2010年2月才开始投放诺基亚刚刚登台的Ovi Store,成为运行于诺基亚N900 手机的免费游戏,也是在此时它的销量才开始突飞猛进。
游戏公司简介范文3篇(完整版)

游戏公司简介范文3篇游戏公司简介范文3篇网络游戏指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
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游戏公司简介范文1盛大文学通过整合国内优秀的网络原创文学力量,推动纸质书出版,加强第三方版权内容的数字化运营,构建全球领先的正版数字书城,旨在推动数字出版,引领数字阅读潮流,为消费者提供包括数字图书、网络文学、数字报刊等数字商品。
并依托原创故事,推动实体出版、影视、动漫、游戏等相关文化产业的发展。
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通过完善的统一登录、计费、内容分发、广告营销、搜索、客户关系服务等,为广大互联网用户和企业获取数字内容产品提供优选渠道和专业化的用户服务体系。
盛大游戏是中国领先的网络游戏开发商、运营商和发行商,致力于打造中国乃至全球领先的网络游戏平台。
盛大游戏拥有201X多名自主研发人员,并与201X0多名开发者合作,坚持丰富多样化的产品线,向用户提供包括MMORPG、高级休闲游戏、网页游戏、社交游戏和移动互联网游戏等70多款产品,以及40000余款Flash 小游戏和手机游戏。
盛大其他投资公司还提供网络视频、家庭棋牌平台、电子竞技平台、手机互动娱乐、网络动漫、网络音乐等在内的适合不同年龄层次用户群的互动娱乐产品,深受广大用户的欢迎。
截止到201X年1月31日,盛大拥有的累计注册用户数超过8亿。
作为领先的互动娱乐媒体企业,盛大网络通过盛大游戏、盛大文学、盛大在线等主体和其它业务,向广大用户提供多元化的互动娱乐内容和服务。
游戏公司简介范文2边锋网络游戏是201X年8月整合入盛大网络旗下的边锋游戏和201X年12月整合入盛大网络旗下的游戏茶苑两家中国领先的棋牌游戏公司合并运营而成的。
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欧美游戏公司◇Activision Blizzard -动视暴雪代表作:《使命召唤》系列,《魔兽世界》,《魔兽争霸》系列,《现代战争》系列,《吉他英雄》等。
暴雪娱乐是一家全球知名的电脑游戏及电视游戏软件公司,其产品在电子游戏界享有极高的评价。
产品包括魔兽争霸系列,星际争霸系列以及暗黑破坏神系列,魔兽争霸及星际争霸均被多项知名电子竞技比赛列为主要比赛项目。
动视是第一个世界第三方的游戏发行商,他的成立具有特殊的意义。
在2009年11月,动视暴雪旗下第一人称射击游戏《使命召唤:现代战争2》以450万的预售数,4亿美元的首日销售额打破史上首日销售额最高游戏的吉尼斯世界纪录。
动视暴雪则是在2007年12月2日,美国动视和暴雪娱乐宣布合并的公司。
动视暴雪(Activision Blizzard,简称AB)是一家由法国维旺迪集团控股的美国电子游戏开发和发行商,是全球最大游戏开发和发行商。
合并后的新公司名称由美国动视及维旺迪游戏旗下公司暴雪娱乐之名组合而成。
◇EA-艺电代表作:《FIFA》系列,《极品飞车》系列,《模拟人生》系列,《战地》系列,《战锤online》等。
美国艺电(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA)创建于1982年,是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏开发、出版以及销售业务。
“EA Games”是美国艺电最主要的品牌。
该品牌旗下主要有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类游戏。
除了传统盒装零售的单机游戏,EA Games还出品了一些大型多人在线网络游戏(MMO)。
◇UBISOFT-育碧代表作:《雷曼》,《刺客信条》系列,《汤姆克莱西系列作品》,《孤岛惊魂》系列,《波斯王子》系列等。
Ubisoft Entertainment S.A于1986年在法国创立,从事教育软件和游戏软件等的出版和发行。
育碧在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上的影响力。
其中优秀的作品有《雷曼》(Rayman)、《生死赛车》(POD)、《麻烦大了》(TonicTrouble)等。
同时,育碧在全球多个国家建有营销网络,为诸如Xbox360等的各个平台开发游戏,其游戏涵盖动作,设计,模拟经营,体感健身等多种类型。
◇2K Games代表作:《文明》,《BioShock》《生化奇兵》,《铁路大亨》,《席德梅尔的铁路》,《2K运动系列》等。
2K Games 隶属于美国Take Two公司(Take Two是全球顶尖的互动性娱乐软件开发商和发行商),2K Games主要制作和发行个人电脑,游戏机和掌机上的娱乐软件。
旗下的产品主要有三大类:体育游戏,版权游戏和原创游戏。
除了自主开发原创游戏外,2K Games也代理发行了很多AAA级的游戏,如:掠食者,上古卷轴4,幽灵骑士,地牢围攻2,黑暗等。
2K Games一直是以策略和符合类型游戏为主的游戏制作公司。
现在,2K Games已经把触角伸向了格斗游戏领域。
◇EPIC-GAMES代表作:《Unreal》系列,《战争机器》等。
Epic MegaGames成立于1991年,该公司于1999年正式更名为Epic Games。
Epic Games是全球领先的数字游戏及图形交互技术游戏开发商,著名电脑游戏虚幻(Unreal)和虚幻竞技场(Unreal Tournament)系列是Epic Games的成名作。
Epic Games另一项引人注目的成就是研制了虚幻游戏开发引擎(Unreal Engine),该引擎的最新版本虚幻3(Unreal Engine 3)已经被众多世界著名的游戏公司所采用,如微软、索尼、EA、THQ、育碧、Vivendi、Midway, Atari、Edios等,其中还包括亚洲知名开发商NCSoft、Webzen、网龙等。
日韩游戏公司日本知名游戏开发公司:◇Nintendo-任天堂代表作:《超级马里奥》,《大金刚》,《塞尔达传说》,《银河战士》,《星之卡比》等。
任天堂(日文:にんてんどう,英文:Nintendo),日本最著名的游戏制作公司,其制作的电子游戏及主机、掌机系列在全球范围内深受欢迎。
任天堂前身于1889年9月23日成立, 任天堂最初名为“人间天堂”(RENJIANTIANTANG),由山内房次郎成立。
,出产和销售一种称为花札(Hanafuda)的纸牌游戏。
1969年,任天堂建立了游戏部门。
随后多年,任天堂出产了数款成功的玩具和游戏,其中最著名的光线枪和超级怪手(一种辅助臂玩具)。
大多数发明概念源自一位任天堂职员,横井军平。
1983年,任天堂推出FC游戏机(内地港台通常称为红白机,欧美地区称NES(Nintendo Entertainment System)),这是首次尝试于卡带式的电视游戏平台。
1990年,任天堂推出超级任天堂(Super Famicom,简称SFC),这部游戏机获得了广泛成功,在3日内全部售罄。
1991年8月,超级任天堂于美国推出,并取名为“SNES”,而1992年亦于欧洲推出。
超级任天堂跟随前一代,低价格和颇高的技术规格。
控制器亦经过改良,有着数颗新按钮。
1997年,口袋妖怪(港台分别译作宠物小精灵和神奇宝贝)于日本推出并获得巨大的反响。
口袋妖怪在短时间内得到的权威,令任天堂重新展示了游戏界的地位。
1998年,Game Boy Color于日本推出,并在数月后于欧美地区推出。
2004年5月,任天堂推出DS (NDS),它具备了双屏幕(下方为触控式屏幕),显示三维电脑图形的能力,虽然它的硬件并不支援材质过滤,但仍然比起N64的图形能力更为出众。
2006年4月28日,任天堂正式公布开发代号“Nintendo Revolution”的新主机名称为“Wii”。
◇SCE-索尼电脑娱乐代表作:《GT赛车》,《神秘海域》《瑞奇与叮当》,《杰克与达斯科》,《杀戮地带》,《战神》,《抵抗》,《ico》,《旺达与巨像》等。
索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment Inc.,株式会社ソニー?コンピュータエンタテインメント),简称为SCEI,通常称为SCE,SONY公司旗下子公司,是日本的游戏机、游戏开发、制造与贩售厂商。
由于任天堂公司所出品的红白任天堂主机取得空前成功,促使索尼在1988年与任天堂合作,共同开发超级任天堂用CD-ROM主机。
1993年,索尼娱乐(SCE)成立,由久多良木健担任社长,并进行代号为〈PS-X〉新一代的CD-ROM游戏主机开发计划,全力对抗当时任天堂所主导的电视游戏市场地位。
1994年,索尼Playstation发售标志着32位机时代的到来。
2005年5月,SCE在美国E3电玩展中,由SCE社长久多良木健亲自宣布PlayStation 3(PS3)的次世代电玩主机,2006年3月15日,SCE宣布PS3将会于2006年11月于日本、亚洲、欧洲、北美同时上市,与微软的Xbox 360、任天堂的Wii竞争次世代主机霸主之位。
2010年4月1日,SONY正式吸收旗下100%子公司索尼电脑娱乐(SCE)的网络服务部分并进行组织重组。
目前,SCE由SONY吸收合并,分割游戏事业后的新SCE将成立。
这一举措是为了将SONY本社与SCE的网络服务部门进行整合,试图更加效率化并进行强化。
目前的SCE在变更为“SNE platform “的基础上,游戏机和软件的企画、开发及贩卖事业将分割出去重新组建,由新的SCE继承。
SNEP留下网络服务事业和平台的服务企画、开发及运营事业,由SONY吸收合并。
◇SQUARE-ENIX –史克威尔艾尼克斯代表作:《最终幻想》系列,《勇者斗恶龙》系列,《心之海洋》,《圣剑传说》等史克威尔艾尼克斯(日语:スクウェア?エニックス,英语:Square Enix Co., Ltd.)是日本的游戏开发公司以及出版社。
史克威尔艾尼克斯由株式会社“史克威尔”(SQUARE SOFT)和株式会社“艾尼克斯”(ENIX)在2003年(平成15年)4月1日合并而成立。
◇SEGA-世嘉代表作:《索尼克》,《梦幻之星》、《铁甲飞龙》、《樱花大战》系列、《索尼克大冒险》系列、《VR战士》、《莎木》、《光明与黑暗》、《超级忍》系列和《死亡之屋》、《VR特警》等光枪游戏和《全面战争》系列等。
SEGA世嘉公司(株式会社セガ,SEGA Corporation)或者世嘉株式会社,简称世嘉或SEGA,是一家日本的电子游戏公司,曾同时生产家用游戏机硬件及其对应游戏软件、业务用游戏机硬件及其对应游戏软件以及电脑游戏软件。
1985年SEGA推出Master System,标志着8位机时代的到来。
1988年SEGA推出SEGA Mega Drive ,标志着16位机时代到来。
1998年SEGA Dreamcast上市。
◇Konami-科乐美代表作:《合金装备》,《恶魔城》,《寂静岭》,《实况足球》,《心跳回忆》,《魂斗罗》,《忍者神龟》,《沙罗曼蛇》,《幻想水浒传》,《游戏王》,《游戏王GX》,《胜利十一人》等。
KONAMI(科乐美)是日本最具影响力的游戏软件商之一。
KONAMI真正的兴起是在80年代末90年代初,当时依靠大量FC游戏软件的成功以及一大批制作精良的街机游戏,KONAMI在日本视频游戏市场可以说是所向披靡威风八面,到1992年KONAMI就顺理成章的坐上了日本第三方厂商的头把交椅。
KONAMI本身并不制作游戏。
负责具体制作游戏的工作有三大部门:专门制作家用机游戏的KCE(Konami Computer Entertainment)和专门制作商用游戏机的AM(Amusement Machines)、GM(Gaming Machines)。
◇CAPCOM-卡普空代表作:《生化危机》系列,《鬼泣》系列,《街头霸王》系列,《怪物猎人》,《失落的星球》等。
Capcom股份有限公司(常被译为卡普空或嘉富康),是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。
成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。
在1983年时更名为“CAPCOM”,并在同时将其业务方向转为软件销售。
◇KOEI-光荣代表作:《三国志》系列,《高达无双》,《信长之野望Online》,《大航海时代Online》,《赛马大亨》系列。
Koei(株式会社コーエー)是日本一家著名的游戏开发公司。
早期制作历史模拟游戏为主,随着时间的流逝,经营范围不断扩大,从战略,动作,到恋爱各个系列都有,光荣最擅长的游戏,不管什么类型都是以历史为背景,即使恋爱游戏如遥远时空中也蕴含了古雅的历史感觉,这股历史的醍醐味可以说是光荣独有的特色,由于光荣的三国志注重历史考量,所以在华人地区具备了很高的知名度。