java抽象类创建入门
java抽象方法

java抽象方法Java中的抽象方法Java是一种面向对象的编程语言,它提供了许多特性和机制,帮助开发者构建高效且可靠的应用程序。
其中之一就是抽象方法。
抽象方法是一种特殊类型的方法,它没有具体的实现。
它只有方法的签名,没有方法体。
在Java中,我们使用关键字"abstract"来定义抽象方法。
抽象方法必须在抽象类或者接口中声明。
在抽象类中,我们可以包含抽象方法和具体方法。
一个类如果包含了一个或多个抽象方法,它就必须被声明为抽象类。
抽象类不能被实例化,只能作为父类来使用。
子类继承抽象类时,必须实现所有抽象方法,除非子类也是抽象类。
抽象方法的作用是为了规范子类的行为。
一个抽象方法定义了一个接口,指定子类必须实现的方法。
它强制子类提供特定的功能,从而保证了代码的可靠性和可维护性。
下面的例子演示了如何定义和使用抽象方法。
我们假设有一个动物类,它是一个抽象类,有一个抽象方法叫做"makeSound":```javaabstract class Animal {public abstract void makeSound();}class Dog extends Animal {public void makeSound() {System.out.println("汪汪!");}}class Cat extends Animal {public void makeSound() {System.out.println("喵喵!");}}public class Main {public static void main(String[] args) {Animal dog = new Dog();dog.makeSound();Animal cat = new Cat();cat.makeSound();}}```在上面的例子中,我们定义了一个抽象类Animal,并声明了一个抽象方法makeSound。
Java抽象类和接口的定义与实现

Java抽象类和接⼝的定义与实现Java 抽象类1.什么时抽象类:在⾯向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是⽤来描绘对象的,如果⼀个类中没有包含⾜够的信息来描绘⼀个具体的对象,这样的类就是抽象类。
抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员⽅法和构造⽅法的访问⽅式和普通类⼀样。
由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使⽤。
也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类。
⽗类包含了⼦类集合的常见的⽅法,但是由于⽗类本⾝是抽象的,所以不能使⽤这些⽅法。
在Java中抽象类表⽰的是⼀种继承关系,⼀个类只能继承⼀个抽象类,⽽⼀个类却可以实现多个接⼝。
2.抽象类和抽象⽅法的定义:在Java语⾔中使⽤abstract class来定义抽象类。
//abstract修饰的就是抽象类public abstract class Action {//abstract修饰的⽅法就是抽象⽅法,它只有⽅法的名字没有⽅法的实现public abstract void Text();public static void main(String[] args) {//new Action() 抽象不能new出来只能靠⼦类去实现它//本质上抽象类就是⼀个约束}}抽象类的规范:1. 抽象类不能被实例化(初学者很容易犯的错),如果被实例化,就会报错,编译⽆法通过。
只有抽象类的⾮抽象⼦类可以创建对象。
2. 抽象类中不⼀定包含抽象⽅法,但是有抽象⽅法的类必定是抽象类。
3. 抽象类中的抽象⽅法只是声明,不包含⽅法体,就是不给出⽅法的具体实现也就是⽅法的具体功能。
4. 构造⽅法,类⽅法(⽤ static 修饰的⽅法)不能声明为抽象⽅法。
5. 抽象类的⼦类必须给出抽象类中的抽象⽅法的具体实现,除⾮该⼦类也是抽象类。
3.接⼝的定义:接⼝(interface)是抽象⽅法和常量值的定义的集合。
java_swing_入门教程

Swing 甚至走得更远一步,在基本的UI 原则之上又放上了一个公共的设计模式。
这个设计模式叫做模型-视图-控制器(Model-View-Controller,MVC),它试图“把角色分开”。
MVC 让负责显示的代码、处理数据的代码、对交互进行响应并驱动变化的代码彼此分离。
JComponentSwing 的整个可视组件库的基础构造块是JComponent。
它是所有组件的父类。
它是一个抽象类,所以不能创建JComponent,但是作为类层次结构的结果,从字面意义来说它包含了数百个函数,Swing 中的每个组件都可以使用这些函数。
显然,有些概念要比其他概念重要,所以对于本教程,需要学习的重要的东西是:∙JComponent 不仅是Swing 组件的基类,还是定制组件的基类(有关的更多信息在“中级Swing”教程中)。
∙它为所有组件提供了绘制的基础架构——一些方便进行组件定制的东西(同样,在“中级Swing”中,有关于这个主题的更多信息)。
∙它知道如何处理所有的键盘按键。
所以类只需要侦听特定的键。
∙它包含add() 方法,可以添加其他JComponent。
换种方式来看,可以把任意Swing 组件添加到其他任何Swing 组件,从而构造嵌套组件(例如,JPanel 包含JButton,甚至包含一些古怪的组合,例如JMenu 包含JButton)。
简单的swing小部件Swing 库中最基础的组件是JLabel。
它所做的正是您所期望的:呆在那儿,看起来很漂亮,描述其他组件。
下图显示了的JLabel 实际应用:JLabel不太吸引人,但是仍然有用。
实际上,在整个应用程序中,不仅把JLabel 用作文本描述,还将它用作图片描述。
每当在Swing 应用程序中看到图片的时候,它就有可能是JLabel。
JLabel 对于Swing 初学者来说没有许多意料之外的方法。
基本的方法包括设置文本、图片、对齐以及标签描述的其他组件:∙get/setText():获取/设置标签的文本。
Java抽象类、抽象方法详解

Java抽象类、抽象⽅法详解⽬录1. 概述类⽤于描述现实⽣活中⼀类事物。
类中有属性、⽅法等成员。
⽗类中的⽅法,被它的⼦类们重写,⼦类各⾃的实现都不尽相同。
那么⽗类的⽅法声明和⽅法主体,只有声明还有意义,⽽⽅法主体则没有存在的意义了。
某种情况下,⽗类只能知道⼦类应该具备⼀个怎样的⽅法,但是不能够明确知道如何实现该⽅法。
只能在⼦类中才能确定如何去实现⽅法体。
例如:所有⼏何图形都应该具备⼀个计算⾯积的⽅法。
但是不同的⼏何图形计算⾯积的⽅式不同。
我们把没有⽅法主体的⽅法称为抽象⽅法。
Java语法规定,包含抽象⽅法的类就是抽象类。
2. 抽象⽅法抽象⽅法:只有⽅法的声明,没有⽅法体,以分号 ; 结尾,使⽤abstract关键字修饰定义格式:修饰符 abstract 返回值类型⽅法名(参数列表);代码举例:public abstract void run();抽象⽅法不能⽤private、final、static、native修饰3. 抽象类抽象类:包含抽象⽅法的类。
如果⼀个类包含抽象⽅法,那么该类必须是抽象类,使⽤abstract关键字修饰定义格式:public abstract class 类名 {//抽象类中可以包含变量、常量,抽象⽅法,⾮抽象⽅法}代码举例:public abstract class Person {public abstract void work();}抽象类的使⽤抽象类不能实例化,不能直接创建对象。
抽象类是⽤来被继承的,继承抽象类的⼦类必须重写⽗类所有的抽象⽅法。
否则,该⼦类也必须声明为抽象类,使⽤abstract关键字修饰抽象类也是类,因此原来类中可以有的成员,抽象类都可以有,那么抽象类不能直接创建对象,为什么还有构造器呢?供⼦类调⽤,⼦类创建对象时,需要为从⽗类继承的属性初始化。
抽象类不能使⽤final修饰public class Teacher extends Person {public void work() {System.out.println("讲课");}}public class AbstractClassTest {public static void main(String[] args) {// 创建⼦类对象Teacher t = new Teacher();// 调⽤run⽅法t.work();}}输出结果:讲课此时的⽅法重写,是⼦类对⽗类抽象⽅法的完成实现,我们将这种⽅法重写的操作,叫做实现⽅法。
抽象类java

抽象类java一、基本概念在java 中也可以创建一种类专门用来当做父类,这种类称为“抽象类”。
抽象类的作用类似“模板”,其目的是要设计者依据它的格式来修改并创建新的类,但是不能直接由抽象类创建对象,只能通过抽象类派生出新的类,再由它来创建对象。
但是在抽象类的使用中同样存在单继承的局限,即一个子类只能继承一个抽象类抽象类的定义及使用规则:(1)包含一个抽象方法的类必须是抽象类(2)抽象类和抽象方法都要使用abstract 关键字声明(3)抽象方法只需声明而不需要实现(4)抽象类必须被子继承,子类(如果不是抽象类)必须覆写抽象类中的全部抽象方法抽象类的定义格式:abstract class 抽象类名称{属性;访问权限返回值类型方法名称(参数){//普通方法return 返回值;}访问权限abstract 返回值类型方法名称(参数);//抽象方法//在抽象方法中是没有方法体的}可以看出抽象类的定义比普通类多了一些抽象方法,其他地方与普通类的组成基本都是一样的。
二、代码示例abstract class A{public static final String FLAG = "CHINA";private String name = "Java";public String getName(){//设置姓名return name;}public void setName(String name){//取得姓名 = name;}public abstract void print();//定义抽象方法}此处由于定义了print() 的抽象方法,所以此类的声明为abstract class。
此时可以编写一个子类继承此抽象类,需要注意子类必须覆写抽象类中的全部抽象方法class B extends A{//继承抽象类,覆写全部抽象方法public void print(){System.out.println("FLAG = " + FLAG);System.out.println("姓名:" + super.getName());}}public class Test{public static void main(String[] args) {B b = new B();//实例化子类对象b.print();//调用被子类覆写过的方法}}三、思考(1)一个抽象类可以使用final关键字吗?已知一个类如果使用了final 关键字声明,则不能被子类继承,而抽象类又必须被子类覆写,所以,抽象类不能使用final 关键字此外使用abstract 关键字修饰抽象方法时不能使用private 修饰,因为抽象方法必须被子类覆写,而如果使用了private 声明,则子类是无法覆写的(2)一个抽象类可以定义构造方法吗?在一个抽象类中是允许存在构造方法的,因为抽象类依然使用的是类的继承关系,而且抽象类也存在各个属性,所以子类在实例化之前必须先要对父类进行实例化abstract class A{public A(){System.out.println("A、抽象类中的构造方法。
JAVA抽象类

抽象类的作用
从前面的示例程序可以看出,抽象类不能创建实例,它只能当成父类来被继承,从语义的角 度来看,抽象类是从多个具体类中抽象出来的父类,它具有更高层次的抽象。从多个具有相 同特征的类中抽象的出一个抽象类,以这个抽象类作为其子类的模板,从而避免了子类设计 的随意性。
return a+b+c; }
//重写 Shape 类的返回形状的抽象方法 public String getType() {
return "三角形";
} }
上面的 Triangle 类继承了 Shape 抽象类,并实现了 Shape 类中两个抽象方法,是一个普通类, 因此可以创建 Triangle 类的实例,可以让一个 Shape 类型的引用变量指向 Triangle 对象
abstract 不能用于修饰属性,不能用于修饰局部变量,即没有抽象变量,没有抽象属性等说 法;abstract 也不能用于修饰构造器,没有抽象构造器,抽象类里定义的构造器只能是普通构
造器。
另外我们要记住,当使用 static 来修饰一个方法时,表明这个方法属于当前类,即 该方法可以通过类来调用,如果该方法被定义成抽象方法,则将导致通过该类来调用该方法 时出现错误(调用了一个没有方法体的方法肯定会引起错误),因此 static abstract 不能同时 修饰某个方法,即没有所谓的类抽象方法。
抽象类体现的就是一种模板模式的设计,抽象类作为多个子类的通用模板,子类在抽象类 的基础上进行扩展、改造,但子类总体上会大致保留抽象类的行为方式。
java入门教程(一)PPT课件

运算符与控制流语句
运算符
Java支持多种运算符,如算术运算符(+、-、*、/、% )、关系运算符(==、!=、>、<、>=、<=)和逻辑 运算符(&&、||、!)等。
控制流语句
Java提供了多种控制流语句,如if语句、switch语句和 循环语句(for、while、do-while)等,用于控制程序 的执行流程。
1995年,Java正式发布,并成为一种独立的开发 平台。
2004年,Java SE 5.0版发布,引入了新特性如泛 型、for-each循环和自动装箱等。
java的应用领域
Web应用程序 开发
Java的Web开发技术, 如Servlet和JSP等,可 以轻松构建高效的Web 应用程序。
企业级应用
05
java开发环境配置
jdk的安装与配置
总结词
JDK是Java开发的核心工具包,需要安装并正确配置。
详细描述
JDK是Java Development Kit的缩写,是Java开发的核 心工具包,需要从Oracle官方网站下载并安装。在安装 过程中,需要选择适合自己系统的版本,并按照提示完 成安装过程。安装完成后,需要通过环境变量设置,将 JDK添加到系统路径中,以便在命令行或者其他IDE中直 接调用Java命令。
2023
java入门教程(一)ppt课件
目录
• java概述 • java基础知识 • java核心技术 • java常用类库 • java开发环境配置 • java入门案例——简易学生信息管理系统的实现
01
java概述
java的定义与特点
1
于开发跨平台应用程序和服务端应用程序等。
EclipseJava编程入门教程

EclipseJava编程入门教程Eclipse Java编程入门教程第一章:介绍Eclipse和Java编程Eclipse是一个广泛使用的集成开发环境(IDE),用于开发各种应用程序,尤其是Java应用程序。
Java是一种面向对象的编程语言,广泛应用于企业级应用开发和移动应用开发。
本章将介绍Eclipse的基本概念和Java编程的基础知识。
1.1 Eclipse的安装和配置要使用Eclipse进行Java编程,首先需要在官方网站上下载并安装Eclipse IDE。
安装完成后,打开Eclipse,配置Java开发环境。
这包括设置JDK路径、创建工作空间和配置Eclipse的界面。
1.2 创建Java项目在Eclipse中,可以通过“New Project”选项创建一个Java项目。
选择项目类型和命名,在项目目录下创建源文件夹和包。
这样就能开始编写Java代码了。
第二章:Eclipse编程基础了解了Eclipse的基本使用方法后,本章将重点介绍Java编程的基础知识,包括变量、数据类型、运算符、流程控制和函数等。
2.1 变量和数据类型Java是一种强类型语言,每个变量都必须先声明,然后才能使用。
变量可以存储不同类型的数据,例如整数、浮点数、字符和布尔值等。
本节将介绍Java的各种数据类型,以及如何声明和使用变量。
2.2 运算符和表达式Java提供了多种运算符,包括算术运算符、赋值运算符、比较运算符和逻辑运算符等。
通过运算符和表达式,可以进行各种数学计算和逻辑判断。
本节将详细介绍Java的运算符和表达式的使用方法。
2.3 流程控制流程控制是编程中的重要概念,用于控制程序的执行流程。
Java提供了多种流程控制语句,包括条件语句(if-else语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环)和跳转语句(break语句、continue语句)。
本节将介绍这些流程控制语句的使用方法。
2.4 函数和方法函数是一段封装了特定功能的代码块,可以重复使用。
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1 动物抽象类Animal.javapackage com.liuyi_02;/*** 这是动物抽象类**/public abstract class Animal {/*** 这是吃饭的功能*/public abstract void eat();/*** 这是睡觉的功能*/public abstract void sleep();}Cat.javapackage com.liuyi_02;/*** 这是具体的猫类**/public class Cat extends Animal {@Overridepublic void eat() {System.out.println("猫吃鱼");}@Overridepublic void sleep() {System.out.println("猫趴着睡觉");}}Dog.javapackage com.liuyi_02;import com.liuyi_01.Jump;/*** 这是具体的狗类**/public class Dog extends Animal implements Jump { @Overridepublic void jump() {System.out.println("会跳高的狗");}@Overridepublic void eat() {System.out.println("狗吃肉");}@Overridepublic void sleep() {System.out.println("狗站着睡觉");}}package com.liuyi_01;/*** 这是跳高接口**/public interface Jump {/*** 这是跳高功能*/public abstract void jump();}2 HelloWorld.javapackage cn.itcast_01;public class HelloWorld {/*** @param args*/public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("HelloWorld");System.out.println("aaaa");int a;}}3 Student.javapackage cn.itcast_02;public class Student {private String name;private int age;public int num = 10;public final int num22 = 20;public static int num3 = 30;public static final int num4 = 40;public Student() {}public void setName(String name) { = name;}public String getName() {return name;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public int getAge() {return age;}}4 Dom.javapackage cn.itcast_03;import cn.itcast_01.HelloWorld;/** alt+/ 内容辅助键** A:main方法* main+alt+/ 回车即可* B:输出语句* syso+alt+/* C:提示作用* 帮助你补齐一些你你不住的东西,还可以帮你起名字等。
*/public class Demo {// public static void main(String[] args) {// System.out.println("HelloWorld");// }public static void main(String[] args) {System.out.println();String string = new String();HelloWorld helloWorld = new HelloWorld();}}package cn.itcast_03;import java.util.ArrayList;import java.util.Date;import java.util.Scanner;/** 常用快捷键* 1:格式化 ctrl+shift+f* 2:导入包 ctrl+shift+o* 如果该类仅仅在一个包中有,就自己显示了* 如果该类在多个包中有,会弹出一个框框供你选择* 3:注释* 单行:注释 ctrl+/,取消注释再来一次。
* 多行:ctrl+shift+/,ctrl+shift+\* 4:代码上下移动* 选中代码alt+上/下箭头* 5:查看源码* 选中类名(F3或者Ctrl+鼠标点击)*/public class HelloWorld {public static void main(String[] args) {int a = 10;System.out.println(a);Scanner sc = new Scanner(System.in);Date d = new Date();// StringBuffer// ArrayList<E>Math.random();}}5 成员变量Student.javapackage cn.itcast_04;/** 提高开发效率:* A:帮助我们自动提供构造方法a:无参构造方法在代码区域右键--source--Generate Constructors from Superclassb:带参构造方法在代码区域右键--source--Generate Constructors using fields.. -- finishB:成对的getXxx()和setXxx()在代码区域右键--source--Generate Getters and Setters...*/public class Student {// 成员变量private String name;private int age;//构造方法public Student() {super();}public Student(String name, int age) { super(); = name;this.age = age;}//成员方法public String getName() {return name;}public void setName(String name) { = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}}Teacher.javapackage cn.itcast_04;public class Teacher {// 成员变量private String name;private int age;public Teacher(String name, int age) { super(); = name;this.age = age;}public Teacher() {super();// TODO Auto-generated constructor stub }public String getName() {return name;}public void setName(String name) { = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}}6 重写Animal.javapackage cn.itcast_05;public abstract class Animal {public abstract void eat();}Cat,javapackage cn.itcast_05;public class Cat extends Animal {@Overridepublic void eat() {System.out.println("猫吃鱼");}}Dog.javapackage cn.itcast_05;/** 是注解。
* 这个注解的意思是说,我这个方法是重写父类的。
* 如果和父类名出现了偏差就会报错。
*/public class Dog extends Animal {@Overridepublic void eat() {}public void sleep() {}}JUMP.javapackage cn.itcast_05;public interface Jump {public abstract void jump();}Pig.Javapackage cn.itcast_05;public class Pig extends Animal implements Jump { @Overridepublic void jump() {}@Overridepublic void eat() {}}7 创建对象Student.javapackage cn.itcast_01;public class Student {// 姓名private String name;// 年龄private int age;public Student(String name, int age) {super(); = name;this.age = age;}public Student() {super();}public String getName() {return name;}public void setName(String name) { = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public void show() {System.out.println("姓名:" + name + ",年龄:" + age);}}StudentDemo.javapackage cn.itcast_01;/** 测试类*/public class StudentDemo {public static void main(String[] args) {// 创建对象Student s1 = new Student();s1.setName("图图");s1.setAge(6);System.out.println(s1.getName() + "---" + s1.getAge());s1.show();// 创建对象Student s2 = new Student("小美", 7);System.out.println(s2.getName() + "---" + s2.getAge());s2.show();}}8 抽象类package cn.itcast_02;import com.liuyi_02.Animal;import com.liuyi_02.Cat;import com.liuyi_02.Dog;public class AnimalDemo {public static void main(String[] args) {// 抽象类不能实例化// Animal a = new Animal();Animal a = new Cat();a.eat();a.sleep();System.out.println("----------");a = new Dog();a.eat();a.sleep();System.out.println("----------");// 想使用跳高功能Dog d = (Dog) a;d.eat();d.sleep();d.jump();}}9 定义求和变量ArgsDemo.javapackage cn.itcast_03;/** 通过debug查看程序执行流程* 请大家也做一遍。