JAVA中常用类的常用方法
java中类的用法

java中类的用法Java是一种面向对象的编程语言,类是面向对象编程的基本概念之一。
在Java中,类是一种模板,它用来描述一类对象的方法和属性。
可以通过创建类的对象来使用它的方法和属性。
本文将介绍Java中类的用法。
一、定义类Java中定义类的语法如下:```java public class ClassName { // 类的成员变量 // 类的构造函数 // 类的方法 } ```其中,类名要遵循标识符的命名规范。
类的成员变量是类的属性,它们用于存储对象的状态。
类的构造函数用于创建对象并初始化它的成员变量。
类的方法用于定义对象的行为。
二、成员变量Java中的成员变量也称为类的属性,用于存储对象的状态。
成员变量可以是基本类型、引用类型或数组类型。
在类的定义中,成员变量要放在构造函数和方法的前面。
成员变量可以通过类的对象来访问和修改。
```java public class Person { private String name; private int age;public Person(String name, int age){ = name; this.age = age; }public String getName() { return name; }public void setName(String name){ = name; }public int getAge() { return age; }public void setAge(int age){ this.age = age; } } ```在上面的例子中,Person类有两个成员变量name和age,它们都使用private关键字修饰,表示只能在类内部访问。
同时,这个Person类提供了一个有参构造函数和getter、setter方法,用来访问和修改成员变量。
三、构造函数Java中的构造函数用于创建对象并初始化它的成员变量。
常用的分隔符的java类

常用的分隔符的java类常用的分隔符的Java类在Java编程中,分隔符是一种常用的工具,用于将字符串或数据分割成不同的部分。
常用的分隔符包括逗号(,)、空格(" ")、制表符(\t)等。
Java提供了多个类和方法来处理字符串的分割操作,本文将介绍几个常用的分隔符的Java类。
一、String类的split()方法String类是Java中处理字符串的常用类,它提供了split()方法来将字符串按照指定的分隔符进行分割。
该方法返回一个字符串数组,每个元素是原始字符串中被分隔出来的部分。
下面是split()方法的用法示例:```javaString str = "Hello,World";String[] parts = str.split(",");System.out.println(parts[0]); // 输出:HelloSystem.out.println(parts[1]); // 输出:World```在上面的例子中,我们使用逗号作为分隔符将字符串"Hello,World"分成两部分,分别是"Hello"和"World"。
二、StringTokenizer类StringTokenizer类是Java中的一个旧的类,它可以将字符串按照指定的分隔符进行分割。
与String类的split()方法不同,StringTokenizer类是一个可变类,它可以在分割过程中修改分隔符,或者指定多个分隔符。
下面是StringTokenizer类的用法示例:```javaString str = "Java is a programming language"; StringTokenizer tokenizer = new StringTokenizer(str, " "); while (tokenizer.hasMoreTokens()) {System.out.println(tokenizer.nextToken());}```在上面的例子中,我们将字符串"Java is a programming language"按照空格进行分割,然后逐个输出每个分割后的部分。
system在java中的用法

system在java中的用法在Java中,system是一个常用的类,它包含了许多有用的方法和属性,可以用于在程序中获取信息、执行任务等。
在本文中,我们将详细介绍system在Java中的用法及其重要性。
一、system类的重要性Java中的system类是一个非常重要的类,它提供的方法和属性可以让我们获取关于程序运行环境的信息,也可以让我们执行与系统相关的任务。
system类的重要性在于它的一些方法和属性可以让我们写出更加灵活、智能的程序,这样可以提高程序的效率和性能。
二、system类的常用方法1. System.currentTimeMillis(): 这个方法可以获取当前系统时间的毫秒数,是非常常用的一个方法,可以用于计时、记录程序运行时间等方面。
2. System.out.println(): 这是一个非常常用的方法,可以将参数输出到控制台中,常常用于调试和打印程序结果。
3. System.exit(int status): 这个方法可以强制结束程序的运行,其中status表示程序结束时返回的状态码,常常用于处理异常或结束程序。
4. System.getProperty(String key): 这个方法可以获取系统属性,例如获取操作系统的类型、获取Java版本等。
5. System.in.read(): 这个方法可以从标准输入中读取一个字节的数据,通常用于从控制台中读取用户输入。
三、实例演示下面是一个简单的程序演示了system类的一些用法,程序将获取当前系统时间并输出到控制台中:```javaimport java.util.Date;public class SystemDemo {public static void main(String[] args) {long now = System.currentTimeMillis();Date date = new Date(now);System.out.println("当前系统时间为:" + date);}}```通过这个程序,我们可以看到system类的用法非常简单,而且也非常实用。
常用类

常用类和包¾标准类(系统提供)¾包。
¾类中有数据和方法,用方法对数据操作¾Object类:是所有类的根(父类)Object类Object类是Java类库中所有类的父类所有类都从Object类派生。
Object类包含了所有Java类的公共成员(属性)。
常用方法protected Object clone():复制当前对象,返回复制的对象。
public boolean equals(Object obj):比较两个对象public final Class getClass():获取对象所属类信息,返回Class对象。
protected void finalize():定义回收当前对象时完成的清理工作。
public String toString():以字符串形式返回当前对象的有关信息。
String类¾属于语言包java .lang¾不变字符串类,处理内容不变的字符串,即字符串常量。
¾public final class java .lang. String¾构造方法与建立String对象public String()例String s1=new String( ); //生成空串nulls1="ABC";public String(String value)例 String s2=new String("ABC");public String(StringBuffer value)例 StringBuffer s3=new StringBuffer("Hello");String s4=new String(s3);public String(char value[])例char a[ ]={ 'h', 'e', 'l', ' l', 'o' };String s5=new String(a); //转换String s6=new String(a ,1 ,3); //取子串“ell”String的方法求字符串长度:public int length()调用方法:String对象名.length( )public class StrLength{public static void main(String[] args){String s1=new String("ABC");System.out.println(s1.length());String s2=new String("你好");System.out.println(s2.length());System.out.println("Hello".length());}}输出结果:325英文字符和汉字都用Unicode编码表示。
java中math类的常用方法

java中math类的常用方法Java中的Math类是一个工具类,用于执行基本的数学计算。
它提供了许多静态方法,这些方法可用于执行各种数学运算,如绝对值、四舍五入、最大值、最小值、三角函数、指数和对数函数等。
以下是Math类中一些常用的方法:1. abs(double a):返回一个数的绝对值。
例如,Math.abs(-5)返回52. max(double a, double b):返回两个数中较大的数。
例如,Math.max(3, 8)返回83. min(double a, double b):返回两个数中较小的数。
例如,Math.min(3, 8)返回34. ceil(double a):返回一个大于等于给定数的最小整数值。
例如,Math.ceil(4.7)返回55. floor(double a):返回一个小于等于给定数的最大整数值。
例如,Math.floor(4.7)返回46. round(float a):返回四舍五入的整数。
例如,Math.round(4.7)返回57. sqrt(double a):返回给定数的平方根。
例如,Math.sqrt(9)返回3.0。
8. pow(double a, double b):返回a的b次方。
例如,Math.pow(2, 3)返回8.0。
11. log10(double a):返回给定数的以10为底的对数。
例如,Math.log10(100)返回2.0。
12. sin(double a):返回给定角度的正弦值。
例如,Math.sin(Math.PI/2)返回1.0。
13. cos(double a):返回给定角度的余弦值。
例如,Math.cos(Math.PI/2)返回0.0。
14. tan(double a):返回给定角度的正切值。
例如,Math.tan(Math.PI/4)返回1.0。
16. toDegrees(double a):将给定角度从弧度转换为角度。
JAVA数组操作的常用工具类

JAVA数组操作的常用工具类在Java中,数组是一种包含固定数量元素的数据结构。
数组操作是在数组中执行各种任务的过程,并且在编程中经常遇到。
为了简化数组操作的过程,Java提供了许多常用的工具类来处理数组。
下面是Java数组操作的常用工具类。
1. Arrays类:Arrays类提供了许多静态方法来处理数组,其中一些常用的方法包括:- sort(:对数组进行排序。
- binarySearch(:在排序后的数组中查找指定元素的索引。
- toString(:将数组转换为字符串。
- equals(:比较两个数组是否相等。
- fill(:将数组的所有元素设置为指定值。
2. System类:System类提供了一些用于操作数组的静态方法,其中一些常用的方法包括:- arraycopy(:将一个数组的部分元素复制到另一个数组。
- identityHashCode(:获取数组的哈希码。
3. Collections类:Collections类是Java集合框架的一部分,但也可以用于处理数组。
其中一些常用的方法包括:- sort(:对数组进行排序。
- binarySearch(:在排序后的数组中查找指定元素的索引。
4. Arrays类与Collection接口转换:Arrays类和Collection接口之间提供了一些静态方法,可以将数组转换为Collection,并将Collection转换为数组。
其中一些常用的方法包括:- asList(:将数组转换为List。
- toArray(:将Collection转换为数组。
- toList(:将Collection转换为List。
5. Arrays类与Stream接口转换:Java 8引入了Stream接口,可以对数组进行处理。
Arrays类提供了一些方法来将数组转换为Stream,并从Stream转换为数组。
其中一些常用的方法包括:- stream(:将数组转换为Stream。
Java常用方法大全

Java常用方法大全字符串1、获取字符串的长度length()2 、判断字符串的前缀或后缀与已知字符串是否相同前缀startsWith(String s)后缀endsWith(String s)3、比较两个字符串equals(String s)4、把字符串转化为相应的数值int型Integer.parseInt(字符串)long型Long.parseLong(字符串)float型Folat.valueOf(字符串).floatValue()double型Double.valueOf(字符串).doubleValue()4、将数值转化为字符串valueOf(数值)5、字符串检索indexOf(Srting s) 从头开始检索indexOf(String s ,int startpoint) 从startpoint处开始检索如果没有检索到,将返回-16、得到字符串的子字符串substring(int startpoint) 从startpoint处开始获取substring(int start,int end) 从start到end中间的字符7、替换字符串中的字符,去掉字符串前后空格replace(char old,char new) 用new替换oldtrim()8、分析字符串StringTokenizer(String s) 构造一个分析器,使用默认分隔字符(空格,换行,回车,Tab,进纸符)StringTokenizer(String s,String delim) delim是自己定义的分隔符nextToken() 逐个获取字符串中的语言符号boolean hasMoreTokens() 只要字符串还有语言符号将返回true,否则返回false countTokens() 得到一共有多少个语言符号文本框和文本区1、文本框TextField() 构造文本框,一个字符长TextField(int x) 构造文本框,x个字符长TextField(String s) 构造文本框,显示ssetText(String s) 设置文本为sgetText() 获取文本setEchoChar(char c) 设置显示字符为csetEditable(boolean) 设置文本框是否可以被修改addActionListener() 添加监视器removeActionListener() 移去监视器2、文本区TextArea() 构造文本区TextArea(String s) 构造文本区,显示sTextArea(String s,int x,int y) 构造文本区,x行,y列,显示s TextArea(int x,int y) 构造文本区,x行,y列TextArea(String s,int x,ing y,int scrollbar)scrollbar的值是:TextArea.SCROLLBARS_BOTHTextArea.SCROLLBARS_VERTICAL_ONL YTextArea.SCROLLBARS_HORIZONTAL_ONL Y TextArea.SCROLLBARS_NONEsetText(String s) 设置文本为sgetText() 获取文本addTextListener() 添加监视器removeTextListener() 移去监视器insert(String s,int x) 在x处插入文本sreplaceRange(String s,int x,int y) 用s替换从x到y处的文本append(String s) 在文本的最后追加文本sInt getCaretPosition(int n) 获取文本区中光标的位置按钮1、按钮Button() 构造按钮Button(String s) 构造按钮,标签是ssetLabel(String s) 设置按钮标签是sgetLabel() 获取按钮标签addActionListener() 添加监视器removeActionListener() 移去监视器标签1、标签Label() 构造标签Label(String s) 构造标签,显示sLabel(String s,int x)x是对齐方式,取值:Label.LEFTLabel.RIGHTLabel.CENTERsetText(String s) 设置文本sgetText() 获取文本setBackground(Color c) 设置标签背景颜色setForeground(Color c) 设置字体颜色选择框1、选择框Checkbox() 构造选择框Checkbox(String s) 构造选择框,给定标题sCheckbox(String s,boolean b) b设定初始状态Checkbox(String s,boolean b,CheckboxGroup g) g设定了所属的组(有了组就成为单选框)addItemListener() 添加监视器removeItemListener() 移去监视器getState() 返回选择框的是否选中状态setState(boolean b) 设置选择框的状态getLabel() 获取选择框的标题setLabel(String s) 设置选择框的标题为s选择控件和滚动列表1、选择控件Choice() 构造选择控件add(String s) 向选择控件增加一个选项addItemListener() 添加监视器removeItemListener() 移去监视器getSelectedIndex() 返回当前选项的索引getSelectedItem() 返回当前选项的字符串代表insert(String s,int n) 在n处插入选项sremove(int n)removeAll()2、滚动列表List() 构造滚动列表List(int n) 参数n是可见行数List(int n,boolean b) 参数b是设置是否可以多项选择add(String s) 向列表的结尾增加一个选项add(String s,int n) 在n处增加一个选项AddActionListener() 滚动列表添加监视器addItemListener() 滚动列表上的选项添加监视器remove(int n) 删除n初的选项remnoveAll() 删除全部选项getSelectedIndex() 返回当前选项的索引getSelectedItem() 返回当前选项的字符串代表3、组件类的一些常用方法void setBackground(Color c) 设置组件背景颜色void setForeground(Color c) 设置组件前景颜色void setFonts(Font f) 设置组件字体void setBounds(int x,int y,int w,int h) 设置坐标,x,y表示在容器中坐标,w,h表示宽和高void setLocation(int x,int y) 移动到x,y 处void setSize(int w,int h) 设置宽和高void setVisible(boolean b) 设置组建是否可见int getBounds().wigth 获取宽int getBounds().height 获取高int getBounds().x 获取x 坐标int getBounds().y 获取y 坐标Toolkit getToolkit() 获取工具包对void setEnabled(boolean b) 设置是否可以使用(默认可以)窗口和菜单1、窗口Frame() 构造窗口Frame(String s) 窗口标题是ssetBounds(int x,int y,int w,int h) 窗口位置x,y,宽w,高ysetSize(int w,int h) 设置窗口位置(单位是像素)setBackground(Color c) 设置背景颜色setVisible(boolean b) 设置窗口是否可见pack() 窗口出现时紧凑setTitle(String s) 设置标题为sgetTitle() 获取标题setResizable(boolean b) 设置窗口大小是否可以调整2、菜单条Menubar() 构造菜单条setMenubar() 窗口添加菜单条3、菜单Menu() 构造菜单Menu(String s) 构造菜单,标题saddadd(MenuItem item) 菜单增加菜单选项itemadd(String s) 向菜单增加选项sgetItem(int n) 获取n处的选项getItemCount() 获取选项数目insert(MenuItem item,int n) 在n处插入菜单选项iteminsert(String s,int n) 在n处插入菜单选项remove(int n) 删除菜单的n处的菜单选项removeAll() 删除全部4、菜单项MenuItem() 构造菜单项MenuItem(String s) 构造标题是s的菜单项setEnabled(boolean b) 设置是否可以被选择getLabel() 得到菜单选项名addActionListener() 添加监视器5、有关菜单的技巧addSeparator() 增加菜单分割线CheckboxMenuItem() 复选框菜单项setShortcut(MenuShortcut k) 设置快捷键(k取值KeyEvent.VK_A----KeyEvent.VK_Z)建立对话框1、Dialog类Dialog(Frame f,String s) 构造对话框,初始不可见,s是标题,f是对话框所依赖的窗口Dialog(Frame f,String s,boolean b) b设置初始是否可见getTitle() 获取对话框标题setTitle(String s) 设置对话框标题setModal(boolean b) 设置对话框模式setSize(int w,int h) 设置对话框大小setVisible(boolean b) 显示或隐藏对话框2、FileDialog类Filedialog(Frame f,String s,int mode) mode的值是fileDialog.LOAD或者fileDialog.SAVE public String getDirectory() 获取当前文件对话框中显示的文件所属目录public String getFile() 获取当前文件对话框中文件的字符串表示,不存在返回nullJava中的鼠标和键盘事件1、使用MouseListener借口处理鼠标事件鼠标事件有5种:按下鼠标键,释放鼠标键,点击鼠标键,鼠标进入和鼠标退出鼠标事件类型是MouseEvent,主要方法有:getX(),getY() 获取鼠标位置getModifiers() 获取鼠标左键或者右键getClickCount() 获取鼠标被点击的次数getSource() 获取鼠标发生的事件源事件源获得监视器的方法是addMouseListener(),移去监视器的方法是removeMouseListener() 处理事件源发生的时间的事件的接口是MouseListener 接口中有如下的方法mousePressed(MouseEvent) 负责处理鼠标按下事件mouseReleased(MouseEvent) 负责处理鼠标释放事件mouseEntered(MouseEvent) 负责处理鼠标进入容器事件mouseExited(MouseEvent) 负责处理鼠标离开事件mouseClicked(MouseEvent) 负责处理点击事件2、使用MouseMotionListener接口处理鼠标事件事件源发生的鼠标事件有2种:拖动鼠标和鼠标移动鼠标事件的类型是MouseEvent事件源获得监视器的方法是addMouseMotionListener()处理事件源发生的事件的接口是MouseMotionListener 接口中有如下的方法mouseDragged() 负责处理鼠标拖动事件mouseMoved() 负责处理鼠标移动事件3、控制鼠标的指针形状setCursor(Cursor.getPreddfinedCursor(Cursor.鼠标形状定义)) 鼠标形状定义见(书P 210)4、键盘事件键盘事件源使用addKeyListener 方法获得监视器键盘事件的接口是KeyListener 接口中有3个方法public void keyPressed(KeyEvent e) 按下键盘按键public void keyReleased(KeyEvent e) 释放键盘按键public void keyTypde(KeyEvent e) 按下又释放键盘按键Java多线程机制1、Java的线程类与Runnable接口Thread类public Thread() 创建线程对象public Thread(Runnable target) target 称为被创建线程的目标对象,负责实现Runnable接口线程优先级Thread类有三个有关线程优先级的静态常量:MIN_PRIORITY,MAX_PRIORITY,NORM_PRIORITY新建线程将继承创建它的副相承的优先级,用户可以调用Thread类的setPriority(int a)来修改a的取值:Thread.MIN_PRIORITY,Thread.MAX_PRIORITY,Thread.NORM_PRIORITY主要方法启动线程start()定义线程操作run()使线程休眠sleep()sleep(int millsecond) 以毫秒为单位的休眠时间sleep(int millsecond,int nanosecond) 以纳秒为单位的休眠时间currentThread() 判断谁在占用CPU的线程第二十章输入输出流1、FileInputStream类FileInputStream(String name) 使用给定的文件名name创建一个FileInputStream对象FileInputStream(File file) 使用File对象创建FileInpuStream对象File类有两个常用方法:File(String s) s确定文件名字File(String directory,String s) directory是文件目录例如:File f=new File("Myfile.dat");FileInputStream istream=new FileInputStream(f);处理I/O异常当出现I/O错误的时候,Java生成一个IOException(I/O异常)对象来表示这个错误的信号。
java常用方法

java常用方法
以下是Java中常用的一些方法:
1. toString():将一个对象转换为字符串表示形式。
2. equals():比较两个对象是否相等。
3. hashCode():返回对象的哈希码。
4. clone():创建并返回一个对象的副本。
5. getClass():返回对象的类。
6. finalize():在垃圾回收器清除对象之前调用。
7. wait():使线程等待,直到另一个线程通知。
8. notify():唤醒一个等待中的线程。
9. notifyAll():唤醒所有等待中的线程。
10. compareTo():比较两个对象的大小。
11. length():返回字符串的长度。
12. substring():返回字符串的子字符串。
13. indexOf():返回指定字符或字符串在字符串中第一次出现的位置。
14. split():将字符串分割成子字符串数组。
15. trim():去除字符串两端的空格。
这些是Java中一些常用的方法,可以根据具体需求选择使用。
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JAVA屮常用类的常用方法一.java•丨ang.Object 类1、clone()方法创建丼返M此对象的一个副木。
要进行“克隆”的对象所属的类必须实现ng. Cloneable 接口。
2、equals(Objectobj)方法0 功能:比较引用类型数据的等价性。
0 等价标准.•引用类型比较引用,基木类型比较值。
0 存在特例.•对File、String、Date及封装类等类型来说,是比较类型及对象的内稃而+考虑引用的是否为同一实例。
3、finalize〇方法当垃圾丨"丨收器确定>(、存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾丨"丨收器调用此方法。
4、hashCode〇方法返回该对象的哈希码值。
5、notify〇方法唤醒在此对象监视器上等待的中•个线祝。
6、notifyAII〇方法唤醒在此对象监视器上等待的所有线程=7、toString()方法返W该对象的字符串表示。
在进行String与其它类型数据的连接操作时,&动调用tostringo 方法。
可以根据耑要重写toStringO方法。
8、wait()方法在其他线程调用此对象的n〇tify()方法或notifyAIIO方法前,异致当前线程等待。
二、字符串相关类I String 类charAt(int index)返回指定索引处的char值。
compareTo{String anotherString)按字典顺序比较两个字符串。
compareTolgnoreCase(Stringstr)按字典顺序比较两个字符串,不考虑人小写。
concat(String str)将指定字符串连接到此字符串的结尾。
endsWith(String suffix)测试此字符串是否以指定的〗•缀结束。
equals{ObjectanObject)将此字符串与指定的对象比较。
equalslgnoreCase(String anotherString)将此String 与另一个String 比较,考虑人小'与’。
indexOf(int ch)返H指定字符在此字符串屮第一次出现处的索引。
indexOf(String str)返回第一次出现的指定子字符串在此字符串屮的索引,lastlndexOf(intch)返回指定字符在此字符串中最后••次出现处的索引。
length()返|n丨此字符串的长度。
replace(char oldChar, char newChar)返回一个新的字符串,它是通过用newChar替换此字符串中出现的所有oldChar得到的。
split(String regex)根据给定正则表达式的匹配拆分此字符串。
startsWith{String prefix)测试此字符串是否以指定的前缀开始。
substring(int beginlndex)返回一个新的字符串,它是此字符串的一个子字符串。
该子字符串始于指定索引处的字符,一直到此字符串末尾。
substring(int beginlndex, int endlndex)返回一个新字符串,它是此字符串的一个子字符串。
该子字符串从指定的beginlndex 处开始,一直到索引endlndex-1处的字符。
t〇CharArray()将此字符串转换为一个新的字符数组。
toLowerCaseO使川默认语言环境的规则将此String屮的所奋字符都转换为小写。
toUpperCaseO 使用默认语言环境的规则将此String屮的所有字符都转换为人写。
trim()返丨n|字符串的副木,忽略前导空白和尾部空白。
valueOf(inti)返回int参数的字符串表示形式。
I StringBuffer 类append 〇为该StringBuffer对象添加字符序列,返丨叫添加后的该StringBuffer对象引用。
insert ()为该StringBuffer对象在指定位置插入字符序歹lj,返|"丨修改后的该StringBuffer对象引用。
delete (int start, int end)可以删除从start开始到end — 1为止的一段字符序列,返回修改后的该StringBuffer对象引用。
deleteCharAt(int index)移除此序列指定位置的chaireverseO将字符序列逆序,返回修改后的该StringBuffer 对象引用。
reverseO将此字符序列爪其反转形式取代。
setCharAt{ {int index,char ch)将给定索引处的字符设置为ch。
11 StringBuilder 类0 』DK5.0以后引入该类能够提供与StringBuffer相同的功能,0二者区别:a)StringBuffer类是线程安全的,而StringBuilder则+是,〈保证其对象的同步性,在多线程环境中是不安全的。
b)StringBuilder 在性能上要比StirngBuffer 好一些。
1StringTokenizer 类j ava.U til.StringT〇k en i Zer类的功能是将当前字符串按照默认或指定的分隔符分解为多个片段。
0 主要功能方法:a) public boolean hasMoreTokens ()测试此tokenizer的字符申中是否还有吏多的可用标记。
b) public String nextToken ()返丨1^丨此stringtokenizer 的下一个标记〇三、基木数据类型封装类IInteger类intValue() 以int类型返M该Integer的值parselnt(Strings)将字符申参数作为有符兮的十进制整数进行分析。
reverse(inti)返丨"丨通过反转指定int值的二进制补码表示形式屮位的顺序而获得的值。
toHexString(int i) 以丨六进制的无符•整数形式返M—个整数参数的字符串表•形式。
valueOf(inti)返回一个表示指定的int值的丨nteger实例。
I Byte 类I Short 类I Float 类I Double 类I Long 类I Boolean 类I Character 类四、LI期时间类型Date 类0java.util.Date类用于表示特定的时间点,精确到亳秒,但不支持日期的国际化和分时区显示。
0 主要功能方法:boolean after(Date when)测试此丨丨期是否在指定丨丨期之后。
publicint compareTo(Date anotherDate)比较两个U 期的顺序。
publicboolean equals(Object obj)比较两个日期的相等性。
public long getTime{)返回自1970年1月1日00:00:00 GMT以来此Date对象表示的毫秒数。
void setTime(long time)设置此Date对象,以表示1970年1月1日00:00:00 GMT以后time毫秒的时间点。
publicString toString()把此Date对象转换为以下形式的String: dow mon dd hh:mm:ss zzz yyyy其中:d o w是一周屮的某一天(Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat)。
I Calendar 类0 主要方法:public static Calendar getlnstance()使用默认时区和语言环境获得一个U历。
public int get(int field)返回给定日历字段的值。
public void set(int field, int value)将给定的U历字段设置为给定值。
public final void set(int year, int month, int date)设置 1_| 历宇段YEAR、MONTH 和DAY_OF_MONTH 的值。
public final void set(int year, int month, int date, int hourOfDay, int minute, int second) 设S!字段YEAR、MONTH、DAY_OF_MONTH、HOUR、MINUTE 和SECOND 的值。
public abstract void add(int field, int amount)根扼U历的规则,为给定的U历字段添加或减去指定的时间景。
I Locale 类public static Locale getDefault() 获得此java虚拟机实例的当前默认语言环境值。
public String getCountry() 返H此语言环境的国家/地R代码,将为空字符串或人写的ISO 3166两字母代码。
public String getLanguage() 返M此语言环境的语言代码,可以是空字符串或小写的ISO 639代码。
public final String getDisplayName() 返I"丨适合ikl用户显示的语言环境名。
public stat丨c Locale[] getAvailablel_ocales{)返回所有己安装语言环境的数组。
TimeZone 类java.util.TimeZone类描述时区信息。
TimeZone被定义为抽象类,"丨以调用其静态方法getDefault()以获得该类的实例。
public static TimeZone getDefault()获取此主机的默认TimeZone。
public static TimeZone getTimeZone(String ID)获取给定ID 的TimeZone。
GregorianCalendar 类主要方法:public boolean isLeapYear(int year)确定给定的年份是缶为闰年。
DateFormat 类java.text.DateFormat类提供了将丨丨期/时间信息进彳j•格式化处理的功能•主要方法:•public static final DateFormat getDatelnstance()获得U期formatter,该formatter具有默认语言环境的默认格式化风格。
public static final DateFormat getDateTimelnstance()获得U期/时间formatter,该formatter具軒默认语言环境的默认格式化风格。
public static final DateFormat getDateTimelnstance()获得U期/时间formatter,该formatter具有默认语言环境的默认格式化风格。