内存

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内存指标参数

内存指标参数

内存指标参数是评估计算机内存性能的一组参数。

它们包括:
1. 容量:内存的总大小,通常以GB(吉字节)或MB(兆字节)为单位。

2. 速度:内存访问数据的速度,以MHz(兆赫)为单位。

更高的速度意味着更快的数据访问。

3. 延迟:内存访问数据所需的时间,以纳秒(ns)为单位。

较低的延迟意味着更快的数据访问。

4. 刷新率:内存刷新其内容以防止数据丢失的频率,以Hz (赫兹)为单位。

5. 容量带宽:内存每单位时间可以传输的数据量,以GB/s (吉字节/秒)为单位。

6. 存储密度:内存中存储的数据量与物理尺寸的比例。

7. 功率消耗:内存运行所需的电力,以瓦特(W)为单位。

这些参数在评估和比较不同内存模块的性能和效率时很重要。

内存相关知识总结

内存相关知识总结

内存相关知识总结内存是计算机中的重要组成部分,它用于存储和访问数据和指令。

下面将就内存相关知识进行总结,包括内存的基本概念、内存的分类、内存管理、内存的优化以及内存相关的一些常见问题。

一、内存的基本概念1.内存的定义:内存是计算机中用于存储数据和指令的硬件设备,它以字节为单位进行存储和读取。

2.内存的作用:内存用于存储计算机程序和数据,在计算机运行程序时,需要将程序和数据调入内存,并在内存中进行读取和处理。

3.内存的特点:-随机访问:内存中的数据可以随机访问,不受顺序限制。

-高速读写:相比于其他存储介质,内存的读写速度非常快。

-容量有限:内存的容量是有限的,取决于计算机硬件的配置和型号。

二、内存的分类1.物理内存和虚拟内存:物理内存指的是计算机中实际存在的内存,而虚拟内存是一种扩展内存的技术,它利用硬盘空间作为虚拟内存扩展,可以将不常用的数据和指令放置在硬盘上,以释放物理内存空间。

2.主存和辅助存储器:主存是计算机中的主要存储介质,包括内存和缓存;而辅助存储器则是主存的补充,包括硬盘、光盘等存储介质。

三、内存管理内存管理是操作系统中非常重要的一部分,它负责管理内存的分配和回收,以优化内存的使用效率。

1.内存分配:操作系统通过内存分配算法将内存空间划分为多个块,并将这些块分配给进程使用。

-连续内存分配:将内存划分为固定大小的块,每个进程需要一整块连续内存空间。

-非连续内存分配:将内存划分为多个不连续的块,每个块大小不一,可以根据进程的需求进行动态分配。

2.内存回收:内存回收是指在进程结束或者不再使用其中一块内存时,将其释放给系统,以供其他进程使用。

四、内存的优化为了提高内存的利用效率和系统的性能,可以进行如下内存优化。

1.内存对齐:内存对齐是指数据在内存中存储的起始地址必须是其本身大小的整数倍,以提高内存读取的效率。

2.缓存优化:利用缓存来提高内存读取速度,常用的缓存优化方法有预取、缓存锁定和自动换页机制等。

内存

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目录
1 基本概述
2 历史
3 适用类型
4 主频
5 传输类型
1 基本概述
2 历史
3 适用类型
4 主频
5 传输类型
6 接口类型
7 内存容量
8 内存电压
9 颗粒封装
10 传输标准
11 内存带宽
12 工作原理
13 虚拟内存
在当前,因为CPU的超频是很多人的共同话题,在经过CPU的再三发展后,外频的概念慢慢地被建立起来。内存与CPU是有着极强联系的,CPU的外频有了66MHz、100MHz等,于是内存的工作时钟也被确立起来。因为,内存需要工作在CPU的外频下,所以也就有了所谓的PC66、PC100等内存规范,甚至到后来的PC133规范。因为主频越高,工作的速度也就越快,所以SDRAM相对于EDO等各型内存,其存取周期所花的时间大大缩短,常见的一般有10ns、8ns、7ns等。在CPU被超频的同时,我们还接触到了一个CL问题。CL是CASLatency的简称,CAS是指内存在存取数据的延迟时间,那么这个数据就代表着内存的反应速度。一般在主板的BIOS中,我们可以看到CL参数的调协,选项有2或3,数字小代表内存的反应速度较快,可以快速响应CPU给予的指令,并在高速下作。这也是衡量SDRAM优劣与否的重要标志之一。
EDODRAM:一种被称为EDO的采用新的寻址方式的内存开始流行。EDO内存(ExtendedDAtaOut)也称“扩展数据输出内存”。它的工作原理基本与FPMDRAM类似,取消了扩展数据输出内存与传输内存两个存储周期之间的时间间隔,可在把数据发给CPU的同时去访问下一个页面,故而速度要比普通的DRAM快出15%~30%。EDODRAM的工作电压是5V,带宽32bit,其接口方式多为72pin的SIMM类型,但也有168pin的DIMM类型。由于Pentium及其以上级别系统的数据总线宽度都是64bit的,所以EDODRAM与FPMDRAM都必须以一对一组的形式同时安装,共同组成一个Bank。486后期的有些主板和大多586主板均支持EDODRAM。除了速度快、主板支持率高的特点外,EDODRAM在制造上只是在原来DRAM基础上增加了少量EDO逻辑电路,因此成本与FPMDRAM相差不大,于是EDODRAM一上市就得到了很好的推广,直到更高性能的SDRAM出现之后,EDODRAM才退出市场。理的性价比从其诞生以来一直受到人们热烈的期望,希望这一新的内存产品全面提升系统的处理速度和带宽,就连对Rambus抱有无限希望的Intel公司也向外界宣布将以最快的速度生产支持DDR内存的新一代P4系统。不难看出,DDR真的是大势所趋。近来市场上已闻诸多厂商开始陆续推出自己的DDR内存产品,国际上少数内存生产商之一的金士顿公司(Kingston)其实在去年年底就已完成了批量生产DDR内存的生产线的建设,现在金士顿公司(Kingston)已准备开始向全球接受订单开始大量供货了。那么究竟什么是DDR内存呢?其技术优势又在何处呢?请让我们先了解一下这样新的事物。 DDR是DoubleDataRateSDRAM的缩写(双倍数据速率)。DDRSDRAM内存技术是从主流的PC66,PC100,PC133SDRAM技术发展而来。这一新技术使新一代的高性能计算机系统成为可能,包括台式机、工作站、服务器、便携式,也包括新的通信产品,如路由器。DDR内存目前被广泛应用于高性能图形适配器。

内存

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按内存技术标准可分为 SDRAM, DDR SDRAM,DDR2 SDRAM和DDR3 SDRAM。
1)SDRAM
(Synchronous Dynamic RAM,同步动态随机存储器)采用3.3V工作电压,内存数据位宽64位。 SDRAM与CPU 通过一个相同的时钟频率锁在一起,使两者以相同的速度同步工作。 SDRAM它在每一个时钟脉冲的上升沿传输数 据SDRAM内存金手指为168脚。
另外,Rambus也可以储存9bit字节,额外的一比特是属于保留比特,可能以后会作为:ECC (ErroI Checking and Correction,错误检查修正)校验位。Rambus的时钟可以高达400MHz,而且仅使用了30条铜线连 接内存控制器和RIMM(Rambus In-line MemoryModules,Rambus内嵌式内存模块),减少铜线的长度和数量就 可以降低数据传输中的电磁干扰,从而快速地提高内存的工作频率。
Intel推出PC-100后,由于技术的发展,PC-100内存的800MB/s带宽不能满足更大的需求。而PC-133的带宽 提高并不大(1064MB/s),同样不能满足日后的发展需求。
Intel为了达到独占市场的目的,与Rambus公司联合在PC市场推广Rambus DRAM(DirectRambus DRAM)。
ROM一般用于存放计算机的基本程序和数据,如BIOS ROM。其物理外形一般是双列直插式(DIP)的集成 块。
现在比较流行的只读存储器是闪存( Flash Memory),它属于 EEPROM(电擦除可编程只读存储器)的升级, 可以通过电学原理反复擦写。现在大部分BIOS程序就存储在 FlashROM芯片中。U盘和固态硬盘(SSD)也是利用闪 存原理做成的。

计算机内存的分类与功能

计算机内存的分类与功能

计算机内存的分类与功能计算机内存是一种非常重要的硬件设备,用于存储和读取数据。

它在计算机系统中扮演着至关重要的角色。

本文将讨论计算机内存的分类以及每种分类的功能。

一、内存的分类1. 随机存取存储器(RAM)随机存取存储器是最常见和最常用的内存类型之一。

它可以快速存储和读取数据,并且具有高度的可靠性。

RAM被分为两种不同的类型:静态随机存取存储器(SRAM)和动态随机存取存储器(DRAM)。

SRAM是一种高速缓存存储器,相对于DRAM来说,它的读写速度更快。

SRAM具有较低的能耗和较高的稳定性,但相对来说价格更高。

DRAM是一种更加常用的内存类型,它能够存储更多的数据,并且相对便宜。

然而,DRAM的读写速度相对较慢,它需要定期进行刷新来保持数据的存储。

2. 只读内存(ROM)只读内存是一种无法修改和擦除的内存类型。

它常用于存储计算机系统的基本指令和程序。

ROM中存储的数据在断电后也能够保持不变。

传统的ROM是一次性编程的,意味着它们只能存储一次数据并无法进行更改。

然而,现代的ROM类型,如可擦写可编程ROM(EPROM)和电可擦可编程ROM(EEPROM),可以多次编程和擦除。

3. 高速缓存存储器高速缓存存储器是计算机内存系统中的一种特殊类型。

它位于处理器和主内存之间,并且用于存储那些最常访问的数据和指令。

由于读写速度非常快,高速缓存存储器能够提高计算机的性能。

二、内存的功能1. 存储数据计算机内存的主要功能是存储数据。

当计算机运行时,数据和指令都需要被存储在内存中。

内存的容量决定了计算机能够同时存储的数据量和程序大小。

2. 快速读写内存的另一个重要功能是能够快速读取和写入数据。

较高的读写速度可以提高计算机的响应速度和整体性能。

3. 临时存储内存也被用作临时存储,临时存储的数据仅在计算机系统运行期间存在。

临时数据包括操作系统的缓存、运行中的程序和运算过程中的临时结果等。

4. 虚拟内存计算机系统中的虚拟内存是指利用磁盘空间来扩展可用的内存容量。

内存的名词解释

内存的名词解释

内存的名词解释随着科技的发展,计算机已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分。

而在计算机中,内存是一个关键的组成部分。

那么,什么是内存呢?在这篇文章中,我将对内存进行详细的解释和探讨。

内存,也被称为计算机的主存或随机存取存储器(RAM),是计算机中用于临时存储数据和指令的地方。

与计算机中的硬盘或固态硬盘(SSD)相比,内存的访问速度更快,同时也是计算机可以直接访问的部分之一。

首先,让我们来了解一下内存的基本工作原理。

当我们打开计算机时,操作系统和程序代码将被加载到内存中,等待被执行。

当计算机需要读取或写入数据时,它将首先检查内存中是否存在这些数据。

如果存在,计算机将直接从内存中读取或写入,并且速度非常快。

然而,如果数据不在内存中,计算机将从硬盘中读取相关数据并将其加载到内存中,这将会耗费较多的时间。

内存的大小对计算机的性能有很大的影响。

通常情况下,内存的大小越大,计算机处理数据的能力越强。

当我们同时运行多个程序时,每个程序所占用的内存会增加,如果内存不足,计算机的性能将会受到限制,甚至可能导致系统崩溃或运行缓慢。

除了大小之外,内存的速度对计算机的性能也有重要的影响。

内存的速度以访问延迟和数据传输速度来衡量。

访问延迟是指计算机读取或写入数据时所需的时间,而数据传输速度则是指内存与其他组件(如处理器)之间传输数据的速度。

通常来说,速度越快,计算机的响应速度就越快。

另一个重要的概念是内存的易失性。

内存中存储的数据是临时的,意味着当计算机断电或重新启动时,所有数据将被清空。

因此,我们需要定期将重要的数据保存到持久性存储设备中,如硬盘或固态硬盘。

此外,内存还分为不同类型,最常见的是DRAM(动态随机存取存储器)和SRAM(静态随机存取存储器)。

DRAM是一种容量较大但速度较慢的内存类型,常用于主存。

而SRAM则是一种容量较小但速度较快的内存类型,通常作为高速缓存使用,以加快数据访问速度。

总结一下,内存是计算机中重要的组成部分,用于临时存储数据和指令。

内存的具体分类

内存的具体分类

内存的具体分类
内存的具体分类如下:
1. 根据其组成元件的不同,内存可以分为DRAM(动态随机存取存储器)和SRAM(静态随机存取存储器)。

DRAM是最普通的RAM,一个电子管与一个电容器组成一个位存储单元,DRAM将每个内存位作为一个电荷保存在位存储单元中,用电容的充放电来做储存动作,但因电容本身有漏电问题,因此必须每几微秒就要刷新一次,否则数据会丢失。

SRAM的特点是内存里面的数据可以长驻其中而不需要随时进行存取。

2. 内存也可以分为DDR、DDR2、DDR3、DDR4等类型,这些类型都属于RAM(随机存取存储器)的一种。

3. 另外,还有ECC、REG等类型的内存。

总之,内存的分类方式有很多种,不同的分类方式下会有不同的分类结果。

内存_百度百科

内存_百度百科

●2.什么是扩展内存?
我们知道,286有24位地址线,它可寻址16MB的地址空间,而386有32位地址线,它可寻址高达4GB的地址空间,为了区别起见,我们把1MB以上的地址空间称为扩展内存XMS(eXtend
memory)。
在386以上档次的微机中,有两种存储器工作方式,一种称为实地址方式或实方式,另一种称为保护方式。在实方式下,物理地址仍使用20位,所以最大寻址空间为1MB,以便与8086兼容。保护方式采用32位物理地址,寻址范围可达4GB。DOS系统在实方式下工作,它管理的内存空间仍为1MB,因此它不能直接使用扩展存储器。为此,Lotus、Intel、AST及Microsoft公司建立了MS-DOS下扩展内存的使用标准,即扩展内存规范XMS。我们常在Config.sys文件中看到的Himem.sys就是管理扩展内存的驱动程序。
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【内存简介】
【内存概述】
【内存概念】
【内存频率】
【内存发展】
【内存区别】
【内存品牌】
【内存容量】 【内存辨别】源自存故障判断过程 【内存简介】
【内存概述】
【内存概念】
【内存频率】
【内存发展】
【内存区别】
在1985年初,Lotus、Intel和Microsoft三家共同定义了LIM-EMS,即扩充内存规范,通常称EMS为扩充内存。当时,EMS需要一个安装在I/O槽口的内存扩充卡和一个称为EMS的扩充内存管理程序方可使用。但是I/O插槽的地址线只有24位(ISA总线),这对于386以上档次的32位机是不能适应的。所以,现在已很少使用内存扩充卡。现在微机中的扩充内存通常是用软件如DOS中的EMM386把扩展内存模拟或扩充内存来使用。所以,扩充内存和扩展内存的区别并不在于其物理存储器的位置,而在于使用什么方法来读写它。下面将作进一步介绍。
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1、内存分配方式内存分配方式有三种:(1)从静态存储区域分配。

内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。

例如全局变量,static变量。

(2)在栈上创建。

在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。

栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。

(3)从堆上分配,亦称动态内存分配。

程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete 释放内存。

动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。

2、常见的内存错误及其对策发生内存错误是件非常麻烦的事情。

编译器不能自动发现这些错误,通常是在程序运行时才能捕捉到。

而这些错误大多没有明显的症状,时隐时现,增加了改错的难度。

有时用户怒气冲冲地把你找来,程序却没有发生任何问题,你一走,错误又发作了。

常见的内存错误及其对策如下:* 内存分配未成功,却使用了它。

编程新手常犯这种错误,因为他们没有意识到内存分配会不成功。

常用解决办法是,在使用内存之前检查指针是否为NULL。

如果指针p是函数的参数,那么在函数的入口处用assert(p!=NULL)进行检查。

如果是用malloc或new来申请内存,应该用if(p==NULL) 或if(p!=NULL)进行防错处理。

* 内存分配虽然成功,但是尚未初始化就引用它。

犯这种错误主要有两个起因:一是没有初始化的观念;二是误以为内存的缺省初值全为零,导致引用初值错误(例如数组)。

内存的缺省初值究竟是什么并没有统一的标准,尽管有些时候为零值,我们宁可信其无不可信其有。

所以无论用何种方式创建数组,都别忘了赋初值,即便是赋零值也不可省略,不要嫌麻烦。

* 内存分配成功并且已经初始化,但操作越过了内存的边界。

例如在使用数组时经常发生下标“多1”或者“少1”的操作。

特别是在for循环语句中,循环次数很容易搞错,导致数组操作越界。

* 忘记了释放内存,造成内存泄露。

含有这种错误的函数每被调用一次就丢失一块内存。

刚开始时系统的内存充足,你看不到错误。

终有一次程序突然死掉,系统出现提示:内存耗尽。

动态内存的申请与释放必须配对,程序中malloc与free的使用次数一定要相同,否则肯定有错误(new/delete同理)。

* 释放了内存却继续使用它。

有三种情况:(1)程序中的对象调用关系过于复杂,实在难以搞清楚某个对象究竟是否已经释放了内存,此时应该重新设计数据结构,从根本上解决对象管理的混乱局面。

(2)函数的return语句写错了,注意不要返回指向“栈内存”的“指针”或者“引用”,因为该内存在函数体结束时被自动销毁。

(3)使用free或delete释放了内存后,没有将指针设置为NULL。

导致产生“野指针”。

【规则1】用malloc或new申请内存之后,应该立即检查指针值是否为NULL。

防止使用指针值为NULL的内存。

【规则2】不要忘记为数组和动态内存赋初值。

防止将未被初始化的内存作为右值使用。

【规则3】避免数组或指针的下标越界,特别要当心发生“多1”或者“少1”操作。

【规则4】动态内存的申请与释放必须配对,防止内存泄漏。

【规则5】用free或delete释放了内存之后,立即将指针设置为NULL,防止产生“野指针”。

3、指针与数组的对比C++/C程序中,指针和数组在不少地方可以相互替换着用,让人产生一种错觉,以为两者是等价的。

数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。

数组名对应着(而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改变。

指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是“可变”,所以我们常用指针来操作动态内存。

指针远比数组灵活,但也更危险。

下面以字符串为例比较指针与数组的特性。

3.1 修改内容示例3-1中,字符数组a的容量是6个字符,其内容为hello。

a的内容可以改变,如a[0]= ‘X’。

指针p指向常量字符串“world”(位于静态存储区,内容为world),常量字符串的内容是不可以被修改的。

从语法上看,编译器并不觉得语句p[0]= ‘X’有什么不妥,但是该语句企图修改常量字符串的内容而导致运行错误。

char a[] = “hello”;a[0] = …X‟;cout << a << endl;char *p = “world”; // 注意p指向常量字符串p[0] = ‘X’; // 编译器不能发现该错误cout << p << endl;示例3.1 修改数组和指针的内容3.2 内容复制与比较不能对数组名进行直接复制与比较。

示例7-3-2中,若想把数组a的内容复制给数组b,不能用语句 b = a ,否则将产生编译错误。

应该用标准库函数strcpy进行复制。

同理,比较b和a 的内容是否相同,不能用if(b==a) 来判断,应该用标准库函数strcmp进行比较。

语句p = a 并不能把a的内容复制指针p,而是把a的地址赋给了p。

要想复制a的内容,可以先用库函数malloc为p申请一块容量为strlen(a)+1个字符的内存,再用strcpy进行字符串复制。

同理,语句if(p==a) 比较的不是内容而是地址,应该用库函数strcmp来比较。

// 数组…char a[] = "hello";char b[10];strcpy(b, a); // 不能用 b = a;if(strcmp(b, a) == 0) // 不能用 if (b == a)…// 指针…int len = strlen(a);char *p = (char *)malloc(sizeof(char)*(len+1)); strcpy(p,a); // 不要用 p = a;if(strcmp(p, a) == 0) // 不要用 if (p == a)…示例3.2 数组和指针的内容复制与比较3.3 计算内存容量用运算符sizeof可以计算出数组的容量(字节数)。

示例7-3-3(a)中,sizeof(a)的值是12(注意别忘了’’)。

指针p指向a,但是sizeof(p)的值却是4。

这是因为sizeof(p)得到的是一个指针变量的字节数,相当于sizeof(char*),而不是p所指的内存容量。

C++/C语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住它。

注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。

示例7-3-3(b)中,不论数组a的容量是多少,sizeof(a)始终等于sizeof(char *)。

char a[] = "hello world";char *p = a;cout<< sizeof(a) << endl; // 12字节cout<< sizeof(p) << endl; // 4字节示例3.3(a)计算数组和指针的内存容量void Func(char a[100]){cout<< sizeof(a) << endl; // 4字节而不是100字节}示例3.3(b)数组退化为指针4、指针参数是如何传递内存的?如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。

示例7-4-1中,Test函数的语句GetMemory(str, 200)并没有使str获得期望的内存,str依旧是NULL,为什么?void GetMemory(char *p, int num){p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);}void Test(void){char *str = NULL;GetMemory(str, 100); // str 仍然为 NULL strcpy(str, "hello"); // 运行错误}示例4.1 试图用指针参数申请动态内存毛病出在函数GetMemory中。

编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p 的副本是 _p,编译器使 _p = p。

如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。

这就是指针可以用作输出参数的原因。

在本例中,_p申请了新的内存,只是把_p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变。

所以函数GetMemory并不能输出任何东西。

事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。

如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,见示例4.2。

void GetMemory2(char **p, int num){*p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);}void Test2(void){char *str = NULL;GetMemory2(&str, 100); // 注意参数是&str,而不是strstrcpy(str, "hello");cout<< str << endl;free(str);}示例4.2用指向指针的指针申请动态内存由于“指向指针的指针”这个概念不容易理解,我们可以用函数返回值来传递动态内存。

这种方法更加简单,见示例4.3。

char *GetMemory3(int num){char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); return p;} void Test3(void){char *str = NULL;str = GetMemory3(100);strcpy(str, "hello");cout<< str << endl;free(str);}示例4.3 用函数返回值来传递动态内存用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把return语句用错了。

这里强调不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡,见示例4.4。

char *GetString(void){char p[] = "hello world";return p; // 编译器将提出警告}void Test4(void){char *str = NULL;str = GetString(); // str 的内容是垃圾cout<< str << endl;}示例4.4 return语句返回指向“栈内存”的指针用调试器逐步跟踪Test4,发现执行str = GetString语句后str不再是NULL指针,但是str 的内容不是“hello world”而是垃圾。

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