多媒体制作员试题(200题)(文天学院考核用)
多媒体作品制作员三级理论试卷正文

一、单项选择题(第1题~第80题。
选择一个正确的答案,将相应的字母填入题内的括号中。
每题1分,满分80分。
)1.受知识产权保护的多媒体制作素材包括图片、()、影视作品等。
A、乐器B、音乐C、音响D、歌曲2.多媒体制作人员要有强烈的事业心和责任感,有较高的思想觉悟和()。
A、责任心B、技术要求C、理论水平D、严谨的工作作风3.Flash按钮的4个关键帧中,()是指鼠标移动到Hit范围内时按钮的外观。
A、UpB、OverC、DownD、Hit 4.Movie Clip可以作为一个组成部分插入到另一个Flash动画中的()。
A、任意一帧中B、只限第一帧中C、只限后一帧中D、只限关键帧中5.在Flash软件的发布设置选项页中用于防止发布的Flash动画被直接导入其他的动画中作为素材的是()。
A、Protect from outputB、Load OrderC、Protect from importD、Generate size report6.在带有交互的Flash动画中,帧号的缺点是()。
A、过于直观B、容易在修改跳转命令参数时出现操作繁琐的现象C、代码语句复杂D、过于抽象容易误操作7.在Premiere中可以用来管理素材的窗口是()。
A、项目(Project)窗口B、时间轴(Timeline)窗口C、浮动对话框D、监视(Monitor)窗口8.Premiere支持的格式有()。
A、*.ai(矢量图形)B、*.psd(图像)C、*.mov(Quick Time格式的视频)D、*.doc(文本编辑)9.在Premiere中以下说法错误的是()。
A、Timeline(时间轴)是编辑影片的工作区B、非线性编辑可以在软件编辑环境里对数字视频软件进行随时随地、多次反复地编辑和处理C、在非线性编辑中任意的编辑、修改、复制、调动画面前后顺序,都有可能引起画面质量的下降D、对于能编辑数字视频的软件就称为非线性编辑软件10.Premiere中对于滤镜的概念以下说法错误的是()。
《多媒体作品高级制作员》理论知识试题

试题代码 1 1.1 1.1.1
1.1.2
1.1.3
1.1.4
1.2 1.2.1 1.2.2
1.3 1.3.1
1.3.2
2 2.1
2.2
2.3
3 3.1 3.1.1
3.2 3.2.1
3.3 3.3.1 3.3.2
3.3.3
3.4 3.4.1 3.4.2
1 1 1 1 1 1 2 2 2 2
10 3 1 1
1
1
1 1 1 1 2 2
7 1
(A)傅立叶变换(B)正弦变换(C)余弦变换(D)Z变换 正交变换编码中,具有最佳变换性质的是(D)。 (A)傅立叶变换(B)正弦变换(C)余弦变换(D)K-L变换 下列不属于变换编码方法的是(B)。 (A)斜变换(B)小波变换(C)傅立叶变换(D)正弦变换 下列不是分形编码特点的是(C)。 (A)分形编码的压缩比很高(B)压缩后的文件大小不会随图像分辨率的增高而增大 (C)图像压缩后,像素损失小(D)压缩慢,解压快 下列不属于静态图像压缩国际标准的是(C)。 (A)JPEG(B)JPEG2000(C)GIF(D)MJPEG JPEG的平均压缩比是(C) (A)5:1(B)10:1(C)15:1(D)50:1 下列不属于H.26x动态图像压缩国际标准的是(B)。 (A)ITT H.261(B)ITT H.262(C)CCITT H.263(D)CCITT H.264 目前我们使用的VCD其实采用的就是(A)压缩标准。 (A)MPEG-1(B)MPEG-2(C)MPEG-4(D)MPEG-7 目前我们使用的DVD其实采用的就是(B)压缩标准。 (A)MPEG-1(B)MPEG-2(C)MPEG-4(D)MPEG-7 无线窄代可视通信使用的是(C)国际标准。 (A)MPEG-1(B)MPEG-2(C)MPEG-4(D)MPEG-7 下列不属于MPEG-4标准组成部分的是(D)。 (A)MPEG-4系统标准(B)MPEG-4电视图像标准(C)MPEG-4声音标准(D)MPEG-4文字 标准 MPEG-7的中文名称是(A)。 (A)多媒体内容描述接口(B)多媒体框架标准(C)动态图像压缩标准(D)静态图像 压缩标准 下列个方面哪个不属于MPEG-7的基本内容(C)。 (A)有关媒体制作方面的信息(B)有关媒体使用方面的信息(C)有关媒体发布方面的 信息(D)有关媒体特征方面的信息 “多媒体内容描述接口”是(D)的中文名称。 (A)MPEG-1(B)MPEG-2(C)MPEG-4(D)MPEG-7 下列哪个不属于MPEG-1标准(C)。 (A)MPEG-1视频(B)MPEG-1音频(C)MPEG-1图像(D)MPEG-1系统 下列哪个不是MPEG-1标准包括的内容(C)。 (A)MPEG-1视频(B)MPEG-1音频(C)MPEG-1文字(D)MPEG-1系统 下列不是MPEG标准组成部分的是(D)。 (A)MPEG视频(B)MPEG音频(C)MPEG图像(D)视频与音频同步 (D)是"Movion JPEG"的缩写,是利用JPEG标准定义图像压缩,从而可以生成序列化运 动图像,是全动的JPEG影像。 (A)BMP(B)JPEG(C)TIFF(D)MJPEG 电视电话/会议电视P×64kb/s(CCITTH.261)视频压缩算法,是采用(A)方法,压缩比 可达48∶1。 (A)混合编码(B)预测编码(C)图形编码(D)压缩编码 1995年制订的(A)标准是专为中高质量运动图像压缩所设计的低码率图像压缩标准. (A)H.263 视频编码(B)H.261视频编码(C)动态图形编码(D)压缩编码 MPEG-1的图像编码过程基本于H.261一样,基本编码映射表与H.261一致。主要区别在于 帧间预测不但有(B),而且有反向预测。 (A)预测编码(B)前向预测(C)图形编码(D)压缩编码
(1)多媒体作品制作员考试卷(附答案)

《多媒体作品制作员》期中考试卷(附答案)学号:姓名:一、单选题(共80题,每小题1分)1. 我国电力网频率为50Hz,因此,电视的场扫描频率也为50Hz,实行隔行扫描方式,电视扫描的场频为50Hz,而帧频为(C)。
A、50 HzB、45 HzC、30 HzD、25Hz2.数字相机的主要部件有液晶显示器、内存、镜头、闪光灯、(D)、快门、摄像器件和数字电路、拾音和控制部件、接口。
A、过片机构B、CCDC、存储卡D、设置键3.在构图中,横线条给人(D )感觉。
A、柔和、优美B、运动、不安定C、庄严、宏伟D、广阔、安定4.多媒体制作中界面设计的基本原则是:(A)、准确简洁、美观适当、顺序合理、合理选择。
A、面向用户B、面向脚本C、面向制作者D、面向编程5.(A )指不断地使用同一个形象作为基本形,在同一画面中反复出现。
A、重复B、变异C、渐变D、放射6.劳动合同的必备条款包括:劳动合同期限、工作内容、(C)、劳动报酬、劳动纪律、劳动合同终止的条件、违反劳动合同的责任。
A、劳动的内容B、劳动解除C、劳动保护和劳动条件D、劳动的义务7.数码相机根据结构不同可分为单反型、轻便型、(C)三类。
A、联机型B、面型CCDC、机背型D、CCD型8.声卡是负责(C)、播音和声音合成的计算机硬件插卡。
A、截图B、上网C、录音D、读盘9.声卡的安装的步骤为:(C)、拔下所有电源插头、将声卡插入空闲的扩展插槽、连接有关设备、盖上机箱、测试效果。
A、关闭显示器B、拔下所有插卡C、关闭电源D、测试效果10.声音是通过空气传播的一种连续的波,分为波形声音、语言和(C)三种类型。
A、音量B、音调C、音乐D、音色11.衡量声卡质量标准的参数指标有采样频率和量化位数、声道数、(B)、输出信噪比(S / N)和总谐波失真(THD)、兼容性。
A、FM合成方式B、声音合成方式C、声音压缩算法D、音色质量12.分辨率是影响位图质量的指标,它分为屏幕分辨率、(B)和像素分辨率。
多媒体操作员理论试题

多媒体操作员理论试题一、判断题(将判断结果填入括号中,正确的填“√”,错误的填“×”)1、职业水平就是要忠于多媒体作品制作员这个特定的工作岗位,自觉履行多媒体作品制作员的各项职责。
2、提高CPU主频是提高计算机运算速度的有效措施。
3、扫描仪不属于计算机的输入设备。
4、声音是连续的模拟信号,要在计算机中处理就必须将它转变成为数字的形式。
5、内存按工作方式可分为单列直插内存和双列直插内存两种。
6、内存按工作方式单列直插内存和双列直插内存两种。
7、处理器管理的主要任务是解决处理器的控制问题。
8、多媒体技术具有的特征是集成性、交互性和音像化。
9、多媒体技术具有的特征是集成性、交互性和音像化。
10、在Word中,一个半角字符占据0.5个汉字的显示位置。
11、在Photoshop中,移动工具没有复制的功能。
12、在Flash中,插入关键帧的快捷键是F6。
13、在flash中元件分为图形、按钮、影片剪辑三类。
14、缓动是设置对象运动的加速度。
如果是0,那么对象将做匀速运动,如果是正数将做减速运动,负数为加速运动15、wav格式是Premiere支持的音频格式之一。
16、在幻灯片制作过程中,如想在每一页面中加入该公司的logo可通过母版来设定。
17、PowerPoint的主要功能是制作文本。
18、钢笔工具是Illustrator创建路径的主要工具。
19、在Photoshop中,选中“放大镜”工具后,属性面板上共有三个选项。
20、Photoshop不能绘制水平/垂直或45度的直线。
二、单项选择题(选择一个正确的答案,将相应的字母填入题内的括号中)1、多媒体作品制作员的职业道德修养,主要是指()、职业纪律、职业情感以及职业能力的修养。
A.职业责任B.职业道德C.职业理想D.职业水平2、()是多媒体作品制作员职业活动能够正常进行的重要保证。
A.职业道德B.遵纪守法C.刻苦学习D.职业水平3、忠于职守就是要忠于多媒体作品制作员这个特定的工作岗位,自觉履行()的各项职责。
多媒体作品制作员多媒体作品制作员考试卷模拟考试题.docx

《多媒体作品制作员》考试时间:120分钟 考试总分:100分遵守考场纪律,维护知识尊严,杜绝违纪行为,确保考试结果公正。
1、多媒体作品制作员的职业道德规范主要包括7个方面,主要是遵纪守法,尊重知识产权;爱岗敬业,忠于职守;尽职尽责,一丝不苟;严守保密制度,恪守信用;实事求是、尊重客观事实;刻苦学习,勇于创新;()。
( ) A.精益求精,团队精神。
B.精益求精,敬业精神。
C.精益求精,保密精神。
D.精益求精,创新精神。
2、著作权一般情况下归属()。
( ) A.作者; B.合作作者; C.汇编人; D.集体。
3、()是我国劳动法调整的主要对象,它是指劳动者和所在单位(即用人单位)在实现劳动的过程中发生的社会关系。
( ) A.劳动关系 B.劳动者 C.生产关系 D.生产力4、在软件系统中,绘图软件属于()。
( ) A.系统软件 B.数据库软件 C.应用软件 D.管理软件姓名:________________ 班级:________________ 学号:________________--------------------密----------------------------------封 ----------------------------------------------线-------------------------5、下列关于计算机病毒不正确的说法是()。
()A.它能自我复制B.它会感染用户C.它会破坏磁盘上的信息D.它是一种计算机特殊的程序6、Dreamweaver中()是一个JavaScript功能库。
()()A.对象面板B.资源面板C.图层面板D.行为面板7、多媒体技术的应用主要体现在()()A.教育与培训B.军事与安全C.娱乐与服务D.以上都是8、用多媒体的教学手段进行教学,从计算机应用角度来看,是在()方面的应用。
()A.计算机辅助系统B.信息管理C.人工智能D.数据处理9、语音信号的声音频率范围大约是()()A.20~300HzB.20~20000HzC.300~3000HzD.50~7kHz10、以下()不是数据压缩的评价标准。
计算机多媒体技术考试试题

计算机多媒体技术考试试题
一、选择题:
1. 下列哪种文件格式用于存储音频文件?
A. .jpg
B. .mp3
C. .docx
D. .avi
2. 以下哪种软件属于图像处理软件?
A. Adobe Photoshop
B. Microsoft Excel
C. AutoCAD
D. Visual Studio
3. 多媒体中的视频文件通常采用哪种压缩格式?
A. GIF
B. PNG
C. JPEG
D. MPEG
4. 在计算机多媒体中,哪种文件格式用于存储动态图像?
A. .doc
B. .gif
C. .mp4
D. .xls
5. 常见的声音音量单位是?
A. dB
B. GHz
C. DPI
D. Hz
二、简答题:
1. 请简要说明什么是像素?它在多媒体中的作用是什么?
2. 什么是动画?请列举一个常见的动画制作软件,并简要描述其功能。
3. 请简要描述数字音频的工作原理。
4. 解释什么是视频编解码器?为什么在多媒体中需要使用编解码器?
5. 描述一下数字图像的颜色模型,并说明常见的颜色模型有哪些?
三、论述题:
请结合多媒体技术的发展现状,谈谈你认为多媒体技术对当代社会
的影响和作用。
根据上述试题,希望考生能熟练掌握计算机多媒体技术的相关概念
和基础知识,提高实际运用能力,为今后的工作和学习打下坚实基础。
祝考生取得优异的成绩!。
多媒体作品高级制作员理论知识试题

多媒体作品高级制作员理论知识试题1. 什么是多媒体作品高级制作员?2. 多媒体作品高级制作员需要具备哪些技能和知识?3. 多媒体作品高级制作员的职责是什么?4. 请列举一些常见的多媒体作品高级制作员使用的软件和工具。
5. 多媒体作品高级制作员如何处理不同的媒体文件(如音频、视频、图像等)?6. 多媒体作品高级制作员如何评估和选择合适的媒体素材?7. 在制作多媒体作品时,多媒体作品高级制作员需要考虑哪些因素?8. 多媒体作品高级制作员如何合理组织和设计多媒体作品的结构?9. 多媒体作品高级制作员如何优化多媒体作品的加载速度和性能?10. 多媒体作品高级制作员在制作过程中遇到的常见问题有哪些,并如何解决?多媒体作品高级制作员是指在多媒体制作领域有较高技术水平和专业知识的人员。
他们在制作多媒体作品时,能够运用先进的软件和工具,处理不同的媒体文件,并将其融合为一个完整且具有艺术性的作品。
以下是一些与多媒体作品高级制作员相关的理论知识试题:1. 什么是多媒体作品高级制作员?答:多媒体作品高级制作员是指在多媒体制作领域具有较高技术水平和专业知识的人员,能够运用先进的软件和工具,处理不同的媒体文件,并将其融合为一个完整且具有艺术性的作品。
2. 多媒体作品高级制作员需要具备哪些技能和知识?答:多媒体作品高级制作员需要具备以下技能和知识:- 熟练使用多媒体制作软件和工具,如Adobe Creative Suite、Final Cut Pro等;- 掌握图像处理、视频编辑、音频处理等相关技术;- 对多媒体制作原理、设计原则和人机交互有一定了解;- 对音乐、影视和艺术有一定的欣赏和理解能力;- 具备团队合作和沟通能力。
3. 多媒体作品高级制作员的职责是什么?答:多媒体作品高级制作员的职责包括:- 协助制片人或艺术指导完成多媒体作品的制作;- 处理和编辑音频、视频、图像等不同媒体文件;- 根据需求,选择和优化合适的媒体素材;- 设计多媒体作品的结构和风格;- 调整和优化多媒体作品的加载速度和性能;- 解决制作过程中出现的问题。
多媒体技术考试试题与参考答案

.多媒体技术试题一、选择题1、Photoshop 是一款 B 软件。
A.多媒体操作系统B.多媒体工具软件C.视频处理软件D.音乐播放软件2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外, 还要具备一些多媒体信息处理的A 。
A.外部设备和接口卡B.主机C.显示器D.外部设备3、在播放音频时 , 一定要保证声音的连续性, 这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的D 要求。
A.多样性.B.集成性C.交互性D.实时性4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是A 。
A.BMPB.GIFC.JPGD.TIFF5、由 CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是B。
A.BMPB.GIFC.JPGD.PNG6、GIF 图像文件可以用 1~8 位表示颜色 , 因此最多可以表示 C 种颜色。
A.2B.16.C.256D.655367、对于调频立体声广播 , 采样频率为 44.1kHz, 量化位数为 16 位 , 双声道。
其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。
A.5.3MbB.5.3MBC.8.8MbD.10.6MB8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。
A.MP3B.MIDIC.WAVD.WMA9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。
A.红色、黄色、蓝色B.青色、品红、黄色C.红色、绿色、蓝色.D.红色、黄色、绿色10、PNG图像文件采用无损压缩算法 , 其像素深度可以高达 D 位。
A.8B.24C.32D.4811、既是图像文件格式 , 又是动画文件格式的文件格式是 A 。
A.GIFB.JPGC.SWFD.MPG12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码, 去除原始数据中C 数据的过程。
A.噪音B.冗长C.冗余D.重复.13、真彩色图像的像素深度是 A 位。
A.24B.32C.48D.6414、像素深度是指每个像素的颜色所使用的二进制位数, 其单位是 C 。
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国家职业技能鉴定 多媒体作品制作员中级理论知识试卷 注 意 事 项 1、本试卷考试时间:120分钟。
2、请在试卷标封处填写姓名、准考证号和所在单位的名称。
3、请仔细阅读答题要求,在规定位置填写答案。
一、单项选择题(第1题~第160题。
选择一个正确的答案,将相应的字母填入题内的括号中。
每题0.5分,满分80分。
) 1.二维动画处理包括( )两个基本步骤。
A 、屏幕绘画和合成渲染 B 、动画生成和渲染输出 C 、屏幕绘画和动画生成 D 、 绘画导入和合成渲染 2.计算机中的图形根据原理的不同分为( )。
A 、图形和图像 B 、位图和图形 C 、矢量和位图 D 、矢量和图像 3.Word 软件绘图工具栏中,自选对象按钮的作用是插入( ),包括各种线条、箭头、流程图、标注。
A 、图片对象 B 、自选图形 C 、剪贴画 D 、艺术效果文字 4.图像处理软件Photoshop 的专用图像格式是( )。
A 、PSD B 、TIFF C 、JPEG D 、EPS 5.目前我们使用的DVD 其实采用的就是( )压缩标准。
A 、MPEG-1 B 、MPEG-2 C 、MPEG-4 D 、MPEG-7 6.在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序哪个是正确的( )。
A 、A/D 变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A 变换 B 、采样、压缩、A/D 变换、存储、解压缩、D/A 变换 C 、采样、A/D 变换、压缩、存储、解压缩、D/A 变换 D 、采样、D/A 变换、 压缩、存储、解压缩、A/D 变换 7.在多媒体软件的用户界面,( )将最终成为计算机的主要输入手段。
A 、语音识别 B 、鼠标 C 、触摸屏 D 、OCR 8.目前市面上应用最广泛的CD-ROM 驱动器是( )。
A 、内置式的 B 、外置式的 C 、便携式的 D 、专用型的 9.在动画制作中,一般帧速选择为( )。
A 、60帧/秒 B 、90帧/秒 C 、120帧/秒 D 、30帧/秒 10.PowerPoint 中,哪种视图模式用于查看幻灯片的播放效果?( ) A 、大纲模式 B 、幻灯片放映模式 C 、幻灯片浏览模式 D 、幻灯片模式 11. 准确地解决“软件系统必须做什么”是( )阶段的任务。
A 、可行性研究 B 、需求分析 C 、详细设计 D 、编码 12. 初步用户手册在( )阶段编写。
A 、可行性研究 B 、需求分析 C 、软件概要设计 D 、软件详细设计 13. MPEG 的视频信息的帧内图和预测图都有很高的( ),用于减少这方面冗余的技术很多,但由于运动补偿处理基于块的特性,基于块的技术用于此处更合适些。
A 、数据量B 、压缩比C 、空域冗余度D 、补偿度14.( )标准的处理能力可达广播级水平,即720×480像素。
A 、MPEG-1B 、MPEG-2C 、MPEG-3D 、MPEG-415. MPEG-4旨在将众多的多媒体应用集于一个完整的框架内,为不同性质的视音频数据制定通用、有效考 生 答 题 不 准 超过此线 A的编码方案,提出()的视频对象(Video Object)的编码标准。
A、基于具体数据B、基于具体图形C、基于具体标准D、基于具体内容16. 目前我们使用的VCD其实采用的就是()压缩标准。
A、MPEG-1B、MPEG-2C、MPEG-4D、MPEG-717. 目前我们使用的DVD其实采用的就是()压缩标准。
A、MPEG-1B、MPEG-2C、MPEG-4D、MPEG-718. 无线窄代可视通信使用的是()国际标准。
A、MPEG-1B、MPEG-2C、MPEG-4D、MPEG-719. 下列不属于MPEG-4标准组成部分的是()。
A、MPEG-4系统标准B、MPEG-4电视图像标准C、MPEG-4声音标准D、MPEG-4文字标准20. 下列哪个不属于MPEG-1标准()。
A、MPEG-1视频B、MPEG-1音频C、MPEG-1图像D、MPEG-1系统21. 下列()不是软件开发方法。
A、成本估算B、面向对象C、结构化D、形式化22. 完全不同于传统开发方法,尽可能按照人类认识世界的方法和思维方式来分析和解决问题的开发方法是()。
A、模块化B、面向数据流C、面向对象D、形式化23. 为了压缩连续色调〔即灰度级或彩色〕的静止图像,“联合图片专家组”简称为(),提出了“连续色调静止图像的数字压缩编码”,1992年正式通过,其平均压缩比为15:1,当压缩比大于50倍时将可能出现方块效应。
A、BMPB、JPEGC、TIFFD、MPEG24. 用户手册的内容包括引言、软件概述、运行环境、使用说明、运行说明、非常规过程、()、程序和数据文件表和用户操作举例九个部分组成。
A、操作流程B、操作命令表C、异常处理D、指令说明25. 多媒体作品选题策划是多媒体作品制作流程的第()阶段。
A、1B、2C、3D、426.一个完整的Windows程序应该有()。
A、压缩程序与安装程序B、解压缩程序与安装程序C、安装程序与卸载程序D、压缩程序与解压缩程序27.用Flash生成的动画体积很小,且播放时应用(),在网络上可以边下载边演示,特别适宜在网上播放。
A、播放器B、缓冲技术C、自播放D、流技术28.软件工程是一种用()的方法来开发、操作、维护及报废软件的过程。
A、硬件工程B、程序设计C、媒体设计D、系统工程29.创意设计要在媒体的()这两项上做文章,在屏幕设计和人机交互界面上下功夫。
A、同步、交互B、同步、呈现C、呈现、交互D、集成、交互30.多媒体活泼性的重要来源是()。
A、开发目标B、创意设计C、脚本设计D、系统分析31.PHOTOSHOP中,当在显示颜色对话框中选择颜色时出现“!”时,说明()。
A、所选择的颜色超出了Lab色域B、所选择的颜色超出了HSB色域C、所选择的颜色超出了RGB色域D、CMYK中无法再现出此颜色32.判断下面哪一句话是正确的()。
A、Internet中的一台主机只能有一个IP地址B、一个合法的IP地址在一个时刻只能分配给一台主机C、Internet中的一台主机只能有一个主机名D、IP地址与主机名是一一对应的33.目前市面上最常见的CD-R盘片是12厘米的容量主要有( )。
A、4.7GB、1.2GC、650MBD、500MB34.如果用若干位表示位图中像素的颜色信息,这些位的个数就称为()。
A、图像鲜艳度B、图像饱和度C、图像深度D、图像彩度35.声卡是负责录音、播音和()的计算机硬件插卡。
A、采集图象B、声音合成C、连接网络D、显示图象36.受知识产权保护的多媒体制作素材包括图片、音乐、()等。
A、电影作品B、绘画作品C、戏曲作品D、影视作品37.多媒体技术具有的特征是()。
A、集成性、交互性和音像化B、交互性、数字化、集成性、实时性C、实时性、分时性和数字化D、存储性、传输性、压缩与解压38.Dreamweaver 中________的作用主要是显示和设置已选对象的相关信息和参数。
()A. 属性面板B. 对象面板C. 行为面板D. 时间线面板39.在构图中,斜线条给人()感觉。
A、柔和、优美B、运动、不安定C、庄严、宏伟D、广阔、安定40.INTERNET是一个( )A、大型网络B、国际性组织C、电脑软件D、网络的集合41. 脚本设计的注意点包括(),和内容顺序、控制路径的设计A、素材的选择B、文本的选择C、媒体的选择D、流程的选择42. 在确定系统整体结构设计模型之后,然后着手()。
A、需求分析B、设计目标C、脚本设计D、素材采集43. 通常脚本设计中要确定:目录主题、层次结构和()及交叉跳转等问题。
A、浏览顺序B、表现形式C、结构布局D、设计模型44. ()是人们用来传递信息最方便、最熟悉的方式。
A、图象B、文字C、声音D、语言45. 创意设计要在媒体的()这两项上做文章,在屏幕设计和人机交互界面上下功夫。
A、同步、交互B、同步、呈现C、呈现、交互D、集成、交互46. 多媒体软件选题其内容的选取以()为根本原则。
A、开发环境B、用户需求C、技术要求D、读者对象47. 在软件开发和维护的过程中,为了定量地评价软件质量,必须对()进行度量,以测定软件具有要求质量特性的程度A、软件需求B、软件质量特性C、软件质量D、软件特性48. 软件需求是度量软件质量的基础,不符合需求的软件就不具备()。
A、软件特点B、质量C、功能D、软件产品49. 软件质量是贯穿软件()的一个极为重要的问题。
A、软件生存期B、软件度量C、软件评审D、软件测试50. 下面使用计算机动画制作的动画片是()。
A、宝莲灯B、小蝌蚪找妈妈C、西岳奇童D、天书奇谭51.结构化程序设计在需求分析阶段采用的是(),即采用()逐步分解的原则,运用相应的工具,进行设计目标描述。
A、结构化分析, 自底向上B、交互式分析,自顶向下C、结构化分析,自顶向下D、交互式分析,自底向上52.多媒体应用系统设计中,必须将()的概念始终融入子系统的设计之中。
A、结构B、交互C、设计D、需求53.声音素材的处理包括()等。
A、声音的录制、音效的添加B、音量的缩放、声音的剪切C、音量的缩放、音效的添加D、声音的录制、声音的剪切54.()是多媒体活泼性的重要来源,它可以大大提高系统的可用性和可视性。
A、脚本设计B、创意设计C、测试修改D、创作合成55.在多媒体软件的开发中,()的重要性要超过()。
A、创意设计,程序设计B、程序设计,创意设计C、脚本设计,创意设计D、程序设计,脚本设计56.文字内容要简洁、突出重点文字内容应尽量简明扼要,以()为主。
A、标题式B、主题式C、提纲式D、摘要式57.声音主要包括()、音乐和()。
A、人声,音响效果声B、人声,背景音C、背景音,音响效果声D、背景音,解说音58.在进行脚本设计之前必须制定高质量的设计标准,以确保多媒体设计具有一致的内部设计风格。
这些标准主要有:()、文字使用标准、声音使用标准、颜色的使用标准及图形、图像、动画、视频的使用标准。
A、脚本设计标准B、主题设计标准C、程序设计标准D、界面设计标准59.在根据编写的脚本完成素材的加工后,就可以()了。
A、系统分析B、创作合成C、结构设计D、确定方案60.脚本内容的编排顺序应根据具体任务,从()、用户友好性着眼进行设计。
A、创意性B、交互性C、实用性D、互动性61.位图与矢量图比较,可以看出()。
A、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快B、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢C、位图与矢量图占用空间相同D、位图比矢量图占用空间更少62.超文本是一个()结构。
A、顺序的树形B、非线性的网状C、线性的层次D、随机的链式63.一般说来,要求声音的质量越高,则()。