C++语言中CString对象的连接和格式化字符串
cstringformat用法

cstringformat用法CStringFormat是一个C语言库函数,它可以通过特定的语法格式将字符串中的部分字符串格式化、转换或者替换。
这种特定的语法格式主要有以下几种:1. %s:用来格式化字符串。
2. %b:将字符串中的十进制数字转换成二进制数字。
3. %c:将字符串中的数字转换成字符。
4. %d:将字符串中的字符转换成数字。
5. %f:将字符串中的数字转换成浮点数。
6. %e:将字符串中的字符转换成十六进制数字。
7. %u:将字符串中的十进制数字转换成十六进制数字。
CStringFormat函数有多种不同的参数,每种参数都有其特定的功能。
让我们仔细来看看这些参数。
首先,CStringFormat函数的第一个参数是格式化的字符串。
格式化的字符串包含了一系列的控制字符,这些控制字符指定了字符串如何格式化,以及如何转换它们。
举个例子,如果您的字符串是“hello,%2s”,那么您就将以指定的参数“hell”将“hello”格式化到字符串中。
第二个参数是一个指向源字符串的指针,它将被转换或格式化为根据第一个参数指定的方式。
第三个参数是一个指向目标字符串的指针,它将被根据第一个参数指定的格式填充完后返回。
第四个参数是附加参数,它们将用于根据第一个参数指定的格式来进行转换和格式化。
CStringFormat函数带来的好处非常明显。
它提供了一种使用语法简单、易于理解的方式来格式化字符串,提升了程序的可读性和可维护性,而且可以确保转换和格式化的各种参数格式正确。
总之,CStringFormat函数是一个强大的工具,它可以帮助开发者更高效、更简单的完成字符串的格式化工作。
它的强大之处,在于可以使用对开发者来说很容易理解且易于使用的特定语法格式,来转换和格式化字符串中的部分字符串,大大提高了编程效率。
cstring 加法 -回复

cstring 加法-回复CString是C++中的一个字符串类,用于处理字符串操作。
它拥有许多内置的字符串操作函数,其中包括字符串加法操作。
在本文中,我将详细解释CString的加法操作,并提供一些示例代码来说明它的使用。
在开始之前,让我们先熟悉一下CString类。
CString类是MFC(Microsoft Foundation Class)库中的一个重要组件。
它提供了一种易于使用的方法来处理字符串,其功能相对于C风格的字符串更加强大和方便。
CString 类中包含了许多成员函数,其中包括加法操作符“+”用于字符串连接。
CString类允许我们将两个字符串连接起来形成一个新的字符串。
这个过程很简单,只需要使用"+"操作符将两个字符串放在一起即可。
下面是一个示例代码,演示了如何使用CString类进行字符串加法操作:cpp#include <iostream>#include <afx.h> 引入CString类头文件int main() {CString str1 = "Hello";CString str2 = " World!";CString str3 = str1 + str2;std::cout << str3.GetString(); 输出:Hello World!return 0;}在上面的示例中,我们首先包含了"afx.h"头文件,这是MFC库中的一个重要头文件,其中包含了CString类的定义。
然后,我们声明了三个CString 对象:str1,str2和str3。
str1和str2分别初始化为"Hello"和" World!",而str3则是通过将str1和str2连接起来而得到的结果。
在将str1和str2相加时,我们使用了"+"操作符。
c语言 string对象 拼接

c语言 string对象拼接C语言中并没有内置的字符串对象,但可以使用字符数组来表示和处理字符串。
在C语言中,字符串是由字符组成的一维字符数组,以空字符('\0')结尾。
字符串拼接是指将两个字符串连接起来形成一个新的字符串。
在C 语言中,可以使用字符串库函数`strcat()`来实现字符串的拼接操作。
`strcat()`函数会将第二个字符串追加到第一个字符串的末尾,并返回第一个字符串的起始地址。
下面来具体讨论如何使用`strcat()`函数进行字符串拼接操作。
1.首先,定义并初始化两个字符串变量:```cchar str1[100] = "Hello";char str2[] = " World!";```2.使用`strcat()`函数将`str2`拼接到`str1`的末尾:```cstrcat(str1, str2);```此时,`str1`的内容变为`"Hello World!"`。
需要注意的是,`str1`的大小必须足够大,能够容纳拼接后的结果,否则可能会发生缓冲区溢出的错误。
除了使用`strcat()`函数,还可以使用`sprintf()`函数来实现字符串的拼接。
`sprintf()`函数可以将格式化的字符串输出到一个字符数组中。
具体操作如下:1.定义并初始化一个字符数组:```cchar str[100] = "Hello";```2.使用`sprintf()`函数将格式化的字符串拼接到`str`的末尾:```csprintf(str, "%s World!", str);```此时,`str`的内容变为`"Hello World!"`。
需要注意的是,`sprintf()`函数在格式化字符串时,需要使用占位符"%s"来表示字符串。
CString用法

需要强制类型转化时,C++规则容许这种选择。
比如,你可以将(浮点数)定义为将某个复数(有一对浮点数)进行强制类型转换后只返回该复数的第一个浮点数(也就是其实部)。
可以象下面这样:Complex c(1.2f,4.8f);float realpart=c;如果(float)操作符定义正确的话,那么实部的的值应该是1.2。
这种强制转化适合所有这种情况,例如,任何带有LPCTSTR类型参数的函数都会强制执行这种转换。
于是,你可能有这样一个函数(也许在某个你买来的DLL中):BOOL DoSomethingCool(LPCTSTR s);你象下面这样调用它:CString file("c:¥¥myfiles¥¥coolstuff")BOOL result=DoSomethingCool(file);它能正确运行。
因为DoSomethingCool函数已经说明了需要一个LPCTSTR类型的参数,因此LPCTSTR被应用于该参数,在MFC 中就是返回的串地址。
如果你要格式化字符串怎么办呢?CString graycat("GrayCat");CString s;s.Format("Mew!I love%s",graycat);注意由于在可变参数列表中的值(在函数说明中是以"..."表示的)并没有隐含一个强制类型转换操作符。
你会得到什么结果呢?一个令人惊讶的结果,我们得到的实际结果串是:"Mew!I love GrayCat"。
因为MFC的设计者们在设计CString数据类型时非常小心,CString类型表达式求值后指向了字符串,所以这里看不到任何象Format或sprintf中的强制类型转换,你仍然可以得到正确的行为。
描述CString的附加数据实际上在CString名义地址之后。
cstring 用法

cstring 用法C语言中的字符串是一组字符的序列,以\0(空字符)作为结尾。
在C语言中,字符串的处理非常常见,因此对于字符串的操作有着丰富的函数库。
字符串的基本操作包括字符串的输入与输出、字符串的拷贝、字符串的连接、字符串的比较、字符串的截取等。
1. 字符串的输入与输出:C语言中,字符串的输入可以使用scanf函数,输出可以使用printf函数。
例如:```cchar str[20];printf("请输入一个字符串:");scanf("%s", str);printf("您输入的字符串是:%s\n", str);```这段代码从终端读取一个字符串,并输出到终端。
2. 字符串的拷贝:C语言中,可以使用strcpy函数将一个字符串拷贝到另一个字符串中。
例如:```c#include <string.h>char str1[] = "Hello";char str2[20];strcpy(str2, str1);printf("拷贝后的字符串为:%s\n", str2);```这段代码将字符串"Hello"拷贝到str2中,并输出拷贝后的字符串。
3. 字符串的连接:C语言中,可以使用strcat函数将两个字符串连接起来。
例如:```c#include <string.h>char str1[] = "Hello";char str2[] = " world!";strcat(str1, str2);printf("连接后的字符串为:%s\n", str1);```这段代码将字符串"Hello"和" world!"连接起来,并输出连接后的字符串。
4. 字符串的比较:C语言中,可以使用strcmp函数来比较两个字符串的大小关系。
CString的Format方法使用技巧小结

CString的Format方法使用技巧小结在VC中经常用到Format()来输出一个特定类型的变量到窗口上,该函数使用起来比较方便,但是如果对其函数中的参数不很熟悉的话用起来也是比较麻烦的。
因此,归纳了一下,以供大家查询之用:1).格式说明格式说明总是以%字符开始,以不同类型数据的格式方式%号:%d输出带符号十进制数%o输出无符号八进制数%x输出无符号十六进制数%u输出无符号数%c输出单个字符%s输出一串字符%f输出实数(6位小数)%e以指数形式输出实数%g选用f与e格式中输出宽度较小的格式,不输出0%ld输入输出long型数据%lf输入输出double型数据m.n中,m为数据输出宽度,n为输出小数位数比如常见的int、float和double这些数字类型转换为CString字符串只需一行代码就可以实现。
1、int转换为CString:CString str;int number=15;//str="15"str.Format(_T("%d"),number);//str="15"(前面有两个空格;4表示将占用4位,如果数字超过4位将输出所有数字,不会截断)str.Format(_T("%4d"),number);//str="0015"(.4表示将占用4位,如果数字超过4位将输出所有数字,不会截断)str.Format(_T("%.4d"),number);long转换为CString的方法与上面相似,只需要把%d改为%ld就可以了。
2、double转换为CString:CString str;double num=1.46;//str="1.46"str.Format(_T("%lf"),num);//str="1.5"(.1表示小数点后留1位,小数点后超过1位则四舍五入)str.Format(_T("%.1lf"),num);//str="1.4600"str.Format(_T("%.4f"),num);//str=" 1.4600"(前面有1个空格)str.Format(_T("%7.4f"),num);float转换为CString的方法也同上面相似,将lf%改为f%就可以了。
C# WinForm格式化字符串

C#格式化字符串的定义,C#格式化字符串就是按一定格式输出的字符串,但是在类和结构执行ToString()方法后,都是为了显示给定变量的内容。
但是,用户常常希望以各种可能的方式显示变量的内容,在不同的文化或地区背景中有不同的格式。
.NET基类System.DateTime就是最明显的一个示例:可以把日期显示为10 June 2008、10 Jun 2008、6/10/08 (美国)、10/6/08 (英国)或10.06.2008 (德国)。
为了解决C#格式化字符串的问题总结了一下几个方面,希望对你有所帮助。
C#格式化字符串之格式化数字格式字符说明和关联属性c、C 货币格式。
d、D 十进制格式。
e、E 科学计数(指数)格式。
f、F 固定点格式。
g、G 常规格式。
n、N 数字格式。
P、P 百分比r、R 往返格式,确保将已转换成字符串的数字转换回数字时具有与原数字相同的值。
x、X 十六进制格式。
1.double val=Math.PI;2.3.Console.WriteLine(val.ToString( )); //displays 3.141592653589794.5.Consol e.WriteLine(val.ToString(”E”));//displays 3.141593E+0006.7.Console.WriteLine(val.ToString(”F3″);//displays 3.1428.9.int val=65535;10.11.Console.WriteLine(val.ToString(”x”));//displays ffff12.13.Console.WriteLine(val.ToString(”X”));//displays FFFF14.15.Single val=0.123F;16.17.Console.WriteLine(val.ToString(”p”));//displays 12.30 %18.19.Console.WriteLine(val.ToString(”p1″));//displays 12.3 %C#格式化字符串之格式化日期d 短日期模式表示由当前 ShortDatePattern 属性定义的自定义 DateTime 格式字符串。
cstring的format函数

cstring的format函数
在C 语言中,可以使用`sprintf` 函数对字符串进行格式化输出。
`sprintf` 函数的使用格式如下:
c
int sprintf(char *str, const char *format, ...);
其中,`str` 是用来保存格式化输出结果的字符串,`format` 是格式化输出的规则,`...` 表示后面可以传入多个参数,用于替换格式化字符串中的占位符。
下面是一个使用`sprintf` 函数的例子:
c
#include <stdio.h>
int main() {
char str[50];
int num = 10;
float f = 3.14;
sprintf(str, "The number is %d and the float is %f", num, f);
printf("%s\n", str);
return 0;
}
输出结果为:
The number is 10 and the float is 3.140000
在上述例子中,`sprintf` 函数将`num` 替换到格式化字符串中的`%d` 占位符位置,将`f` 替换到`%f` 占位符位置,并将结果保存到`str` 字符串中。
最后,使用`printf` 输出`str` 字符串。
需要注意的是,`sprintf` 函数会将格式化输出的结果保存到`str` 字符串中,如果`str` 的长度不够大,可能会发生缓冲区溢出的错误。
因此,在使用`sprintf` 函数时,务必保证目标字符串的长度足够大,或者使用更加安全的函数。
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C++语言中CString对象的连接和格式化字
符串
CString位于头文件afx.h中。
CString是一种很有用的数据类型。
它们很大程度上简化了MFC中的许多操作,使得MFC 在做字符串操作的时候方便了很多。
不管怎样,使用CString有很多特殊的技巧,特别是对于纯C背景下走出来的程序员来说有点难以学习。
这篇文章就来讨论这些技巧。
使用CString可以让你对字符串的操作更加直截了当。
这篇文章不是CString的完全手册,但囊括了大部分常见基本问题。
这篇文章包括以下内容:
CString对象的连接
格式化字符串(包括int型转化为CString)
CString型转化成int型
CString型和char*类型的相互转化
char*转化成CString
CString转化成char*之一:使用LPCTSTR强制转化
CString转化成char*之二:使用CString对象的GetBuffer方法
CString转化成char*之三:和控件的接口
CString型转化成BSTR型;
BSTR型转化成CString型;
VARIANT型转化成CString型;
载入字符串表资源;
CString和临时对象;
CString的效率;
总结
下面我分别讨论。
1、CString对象的连接
能体现出CString类型方便性特点的一个方面就是字符串的连接,使用CString类型,你能很方便地连接两个字符串,正如下面的例子:
CString gray(“Gray”);
CString cat(“Cat”);
CString graycat=gray+cat;
要比用下面的方法好得多:
char gray[]=“Gray”;
char cat[]=“Cat”;
char*graycat=malloc(strlen(gray)+strlen(cat)+1);
strcpy(graycat,gray);
strcat(graycat,cat);
2、格式化字符串
与其用sprintf()函数或wsprintf()函数来格式化一个字符串,还不如用CString 对象的Format()方法:
CString s;
s.Format(_T(“The total is%d”),total);
用这种方法的好处是你不用担心用来存放格式化后数据的缓冲区是否足够大,这些工作由CString类替你完成。
格式化是一种把其它不是字符串类型的数据转化为CString类型的最常用技巧,比如,把一个整数转化成CString类型,可用如下方法:
CString s;
s.Format(_T(“%d”),total);
我总是对我的字符串使用_T()宏,这是为了让我的代码至少有Unicode的意识,当然,关于Unicode的话题不在这篇文章的讨论范围。
_T()宏在8位字符环境下是如下定义的:
#define_T(x)x//非Unicode版本(non-Unicode version)
而在Unicode环境下是如下定义的:
#define_T(x)L##x//Unicode版本(Unicode version)
所以在Unicode环境下,它的效果就相当于:
s.Format(L“%d”,total);
如果你认为你的程序可能在Unicode的环境下运行,那么开始在意用Unicode编码。
比如说,不要用sizeof()操作符来获得字符串的长度,因为在Unicode环境下就会有2倍的误差。
我们可以用一些方法来隐藏Unicode的一些细节,比如在我需要获得字符长度的时候,我会用一个叫做DIM的宏,这个宏是在我的dim.h文件中定义的,我会在我写的所有程序中都包含这个文件:
#define DIM(x)(sizeof((x))/sizeof((x)[0]))
这个宏不仅可以用来解决Unicode的字符串长度的问题,也可以用在编译时定义的表格上,它可以获得表格的项数,如下:
class Whatever{…};
Whatever data[]={
{…},
…
{…},
};
for(int i=0;i<DIM(data);i++)//扫描表格寻找匹配项。
这里要提醒你的就是一定要注意那些在参数中需要真实字节数的API函数调用,如果你
传递字符个数给它,它将不能正常工作。
如下:TCHAR data[20];
lstrcpyn(data,longstring,sizeof(data)-1);//WRONG!
lstrcpyn(data,longstring,DIM(data)-1);//RIGHT
WriteFile(f,data,DIM(data),&bytesWritten,NULL);//WRONG!
WriteFile(f,data,sizeof(data),&bytesWritten,NULL);//RIGHT
造成以上原因是因为lstrcpyn需要一个字符个数作为参数,但是WriteFile却需要字节数作为参数。
同样需要注意的是有时候需要写出数据的所有内容。
如果你仅仅只想写出数据的真实长度,你可能会认为你应该这样做:
WriteFile(f,data,lstrlen(data),&bytesWritten,NULL);//WRONG
但是在Unicode环境下,它不会正常工作。
正确的做法应该是这样:
WriteFile(f,data,lstrlen(data)*sizeof(TCHAR),&bytesWritten,NULL);//RIGHT
因为WriteFile需要的是一个以字节为单位的长度。
(可能有些人会想“在非Unicode的环境下运行这行代码,就意味着总是在做一个多余的乘1操作,这样不会降低程序的效率吗?”这种想法是多余的,你必须要了解编译器实际上做了什么,没有哪一个C或C++编译器会把这种无聊的乘1操作留在代码中。
在Unicode环境下运行的时候,你也不必担心那个乘2操作会降低程序的效率,记住,这只是一个左移一位的操作而已,使用_T宏并不是意味着你已经创建了一个Unicode的程序,你只是创建了一个有Unicode意识的程序而已。
如果你在默认的8-bit模式下编译你的程序的话,得到的将是一个普通的8-bit的应用程序(这里的8-bit 指的只是8位的字符编码,并不是指8位的计算机系统);当你在Unicode环境下编译你的程序时,你才会得到一个Unicode的程序。
记住,CString在Unicode环境下,里面包含的可都是16位的字符哦。
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