虚拟旅游系统中交互技术的研究
交互式虚拟现实技术的研究与应用

交互式虚拟现实技术的研究与应用一、引言虚拟现实技术是近年来快速发展的一项重要技术。
它不仅在游戏、娱乐等方面有着广泛的应用,而且也被应用于教育、医疗、军事等领域。
交互式虚拟现实技术(Interactive Virtual Reality,IVR)则是虚拟现实技术中的一种重要分支,它能够通过人机交互的方式,让用户更加自然地与虚拟环境进行交互,得到更加身临其境的体验,具有广阔的应用前景。
本文将重点介绍交互式虚拟现实技术的研究现状和应用领域,并探讨其未来的发展趋势。
二、交互式虚拟现实技术的研究现状1.系统架构交互式虚拟现实技术的系统架构相对复杂,需要综合多个领域的知识进行设计。
一般而言,IVR系统包含以下几个部分:输入设备、图形处理单元、交互设备、模拟器、应用程序和输出设备。
其中,输入设备用于获取用户输入的信息,如键盘、鼠标、触摸屏、语音识别器等等;图形处理单元则主要用于处理图形渲染,提高虚拟现实的真实感;交互设备用于将用户输入的信息传递给系统,如手柄、生物传感器、运动捕捉设备等等;模拟器则是指虚拟现实系统中描述现实世界的模型和物理属性的部分,如建筑模型、人体模型、天气系统等等;应用程序则是为各个领域提供特定场景下的虚拟现实应用程序;输出设备用于将虚拟环境中的信息展示给用户,如显示器、头戴式显示器、投影仪等等。
2. 交互方式IVR技术主要通过人机交互的方式让用户与虚拟环境进行交互。
常用的交互方式包括以下几种:(1)手柄操作:手柄是一种常见的交互设备,可以通过手柄对虚拟环境进行操作,如转动手柄控制汽车的转向,按下键盘进行射击等等。
(2)生物传感器:生物传感器是一种新型的交互设备,通过监测用户身体的生理参数来控制虚拟环境。
例如,戴有脑电波传感器的用户可以通过思维控制虚拟角色在游戏中的移动和攻击。
(3)运动捕捉设备:运动捕捉设备可以将用户的运动姿态实时转化为虚拟环境中的角色姿态,实现身临其境的体验。
例如,通过戴有运动捕捉设备的手套,用户可以在VR环境中尝试进行描绘自由曲线的绘画。
旅游行业的虚拟旅游体验技术

旅游行业的虚拟旅游体验技术旅游行业是一门与人们的悠闲、休闲和文化熏陶相关的产业。
在过去,人们只能通过实际的旅行才能亲身体验不同的目的地。
然而,随着科技的快速发展,虚拟现实技术逐渐在旅游行业中得到应用,为游客提供了更加丰富和便捷的旅游体验。
本文将探讨虚拟旅游技术在旅游行业中的应用,并对其现状和未来发展进行分析。
一、虚拟旅游技术的定义与特点虚拟旅游技术是一种基于计算机与虚拟现实技术相结合的创新产物。
通过模拟和再现真实世界中的旅游目的地,游客可以在虚拟环境中感受到真实旅游的乐趣。
虚拟旅游技术的特点包括:1. 真实感体验:虚拟旅游技术通过高清晰度的图像、逼真的音效以及交互性操作,为游客创造出极为真实的旅游感受。
2. 提供多元选择:游客可以在虚拟空间中选择不同的旅游目的地,体验不同的文化、风景和活动,满足个性化旅游需求。
3. 时空解构:虚拟旅游技术将时空限制打破,游客可以在短时间内暂时摆脱现实限制,畅游世界各地的名胜古迹和自然风光。
4. 互动参与:虚拟旅游技术允许游客与虚拟环境中的景点、人物进行互动,提供了更加自由的体验和创造空间。
二、虚拟旅游技术在旅游行业中的应用1. 旅游宣传与推广:通过虚拟旅游技术,旅游目的地可以制作精美的虚拟旅游宣传片,吸引更多游客的关注。
游客可以通过互联网或手机应用程序欣赏这些宣传片,从而产生去往该目的地旅游的兴趣和愿望。
2. 旅游培训与教育:虚拟旅游技术为旅游行业提供了培训和教育的新途径。
旅游从业人员可以使用虚拟现实设备进行培训,模拟实际旅游操作和应对突发情况,提高工作效率和服务质量。
3. 旅游体验与娱乐:虚拟旅游技术使游客无需离开家门,就能够在虚拟环境中享受到各种旅游目的地的刺激和乐趣。
通过穿戴式虚拟现实设备,游客可以参观世界著名景点、参与冒险活动或体验极限运动,获得全方位的旅游体验。
4. 旅游规划与预订:虚拟旅游技术可以帮助游客进行目的地选择、路线规划和住宿预订等工作。
通过虚拟现实技术,游客可以提前了解目的地的环境和特色,为旅行提供更加全面和准确的信息。
虚拟现实技术在旅游行业中的应用与发展前景

虚拟现实技术在旅游行业中的应用与发展前景首先,在旅游体验方面,虚拟现实技术可以提供更为真实的沉浸式体验。
传统的旅游体验仅仅通过图片和文字来传递景点的美景,而虚拟现实技术可以让游客通过虚拟设备亲身体验不同景点的风景,仿佛置身其中。
无论是登上珠穆朗玛峰、潜入大堡礁还是参观埃及金字塔,虚拟现实技术能够带给用户一种身临其境的感受,使旅游体验更加丰富和真实。
其次,虚拟现实技术可以为旅游行业提供更多的交互方式。
游客可以通过虚拟现实设备与虚拟环境进行互动,例如在虚拟游乐园中体验刺激的过山车、在虚拟博物馆中与艺术品进行互动等。
虚拟现实技术还可以通过教育性质的体验,为游客提供更详细和深入的旅游解说。
通过触摸屏幕或手势控制设备,游客可以获取关于景点历史、文化背景等丰富的信息,加深对景点的理解和认知。
此外,虚拟现实技术还可以为旅游行业提供更多的创新产品和服务。
通过虚拟现实技术,旅游公司可以创造出全新的旅游产品,如虚拟旅游套餐、虚拟旅游体验机等。
虚拟现实技术还可以帮助旅游企业进行市场推广和宣传,通过虚拟旅游体验的视频和图片,吸引更多游客的关注和兴趣。
此外,虚拟现实技术还可以为旅游行业提供更多的便利服务,如虚拟导游、虚拟预定等。
虚拟现实技术在旅游行业中的发展前景非常广阔。
随着虚拟现实设备的不断发展和进步,虚拟现实技术将更加成熟和普及,为旅游行业带来更多的机遇和挑战。
虚拟现实技术可以为游客提供更为真实的旅游体验,吸引更多的游客,增加旅游收入。
同时,虚拟现实技术也可以为旅游行业带来新的商机和创新产品。
虚拟游乐园、虚拟旅游体验机等创新产品将成为市场上的新宠,推动旅游行业的发展。
但是,虚拟现实技术在旅游行业中的应用还面临一些挑战。
首先是技术成本问题,虚拟现实设备和相关软件的成本较高,使得虚拟旅游体验价格过高。
其次是技术的稳定性和可靠性问题,由于虚拟现实技术需要进行实时的计算和图像处理,如果技术不稳定,可能会影响用户体验。
此外,虚拟现实技术还需要更多的内容和资源支持,否则用户体验会受限。
虚拟现实技术在智慧旅游中的应用探索

虚拟现实技术在智慧旅游中的应用探索智慧旅游是近年来发展出来的一种新兴旅游模式,它将互联网、大数据、人工智能等技术与旅游相结合,为游客提供更加个性化、便捷和智能化的服务。
虚拟现实技术作为一种前沿的技术手段,也被越来越多地应用到智慧旅游中。
本文就探讨一下,虚拟现实技术在智慧旅游中的应用及其发展前景。
一、虚拟现实技术的基本概念和特点虚拟现实技术是一种将用户置身于一个虚构的环境中,让用户感觉自己身临其境的技术。
虚拟现实技术主要包括硬件设施和软件系统,其中硬件设施包括头盔、手套、鼠标等,软件系统包括图像渲染、空间生成、声音处理等。
虚拟现实技术的主要特点是真实感强、沉浸感强、交互性强等。
二、虚拟现实技术在智慧旅游中的应用虚拟现实技术在智慧旅游中的应用主要集中在三个方面:景区展示、旅游体验、智慧导览。
1、景区展示景区展示是虚拟现实技术在智慧旅游中的最基本应用,它通过虚拟现实技术将景区的各个场景、景点、建筑等进行展示,让游客以更加直观的形式了解和欣赏景区。
例如,上海迪士尼乐园就开发了虚拟现实主题公园,利用VR技术打造了一个充满魅力和想象力的虚拟世界。
2、旅游体验除了景区展示外,虚拟现实技术还可以用于旅游体验。
通过虚拟现实技术,游客可以体验许多极具刺激性的活动,例如:滑雪、跳伞、飞行等。
这种旅游体验一方面可以增加游客的兴趣点,另一方面也能提高景区的知名度和吸引力。
在日本,已经有许多业者通过虚拟现实技术打造了一些全新的旅游内容,如虚拟浮潜、虚拟悬崖跳等。
3、智慧导览虚拟现实技术在智慧旅游中的另一个应用就是智慧导览。
通过虚拟现实技术在导览中融入景点、导览员、介绍等各种元素,让游客能够更加舒适地探索景区。
例如,广西灵山岩景区通过虚拟现实技术开展了一系列智慧导览活动,让游客能够借助AR设备看到更多隐藏在景区中的精彩内容。
三、虚拟现实技术在智慧旅游中的发展前景虚拟现实技术在智慧旅游中的应用前景是非常广阔的。
很多景区已经在利用虚拟现实技术来创新旅游模式。
虚拟现实技术在虚拟旅游中的体验方式

虚拟现实技术在虚拟旅游中的体验方式虚拟现实技术的发展已经为我们的生活带来了许多改变,其中之一就是在旅游领域的应用。
虚拟旅游通过利用虚拟现实技术,为用户提供身临其境的旅游体验,使其可以在不离开家门的情况下探索世界各地的风景名胜。
本文将探讨虚拟现实技术在虚拟旅游中的体验方式,从三个方面进行说明。
首先,虚拟现实技术可以通过全景视频和3D建模来实现真实的虚拟旅游体验。
全景视频利用全景摄像头捕捉周围环境的画面,再通过虚拟现实设备将画面传输到用户的眼前,使用户感觉就像身临其境。
用户可以选择不同的景点或城市,通过全景视频来欣赏其美景。
同时,3D建模技术可以将现实世界中的景点和建筑物以三维形式重新呈现给用户。
用户可以通过虚拟现实设备,沉浸在这些虚拟的景点中,感受真实的景观。
其次,虚拟现实技术还可以通过交互式体验来增强虚拟旅游的真实感。
虚拟现实设备通常带有手柄或手套等交互工具,用户可以通过这些工具与虚拟环境进行互动。
比如,在虚拟现实游戏中,用户可以控制自己的角色,与虚拟世界中的其他角色进行互动。
在虚拟旅游中,用户可以通过手柄或手套来触摸和感受虚拟景点,同时还可以与虚拟导游等虚拟角色进行互动。
这种交互式体验不仅增加了虚拟旅游的乐趣,也使得用户能更好地融入虚拟环境中。
再次,虚拟现实技术还可以提供多样化的虚拟旅游体验。
除了可以体验现实世界中的景点和名胜古迹,虚拟现实技术还可以让用户参与虚拟的冒险和想象世界。
用户可以选择不同的虚拟旅游场景,如太空探险、奇幻世界或历史重现等,与现实世界完全不同的环境互动。
这种虚拟旅游体验不仅可以满足用户的好奇心,还可以让他们体验到现实世界中无法实现的冒险和探索。
此外,虚拟现实技术还可以通过多感官体验来增强虚拟旅游的沉浸感。
虚拟现实设备通常包括头显和耳机等装置,在视觉和听觉上为用户提供沉浸式体验。
但近年来,一些虚拟现实技术还开始加入触觉和嗅觉等感官体验。
通过智能手套等装置,用户可以感受到虚拟环境中的温度、质地和力度等。
旅游行业中的虚拟旅游技术使用常见问题

旅游行业中的虚拟旅游技术使用常见问题近年来,随着科技的快速发展,虚拟旅游技术逐渐成为旅游行业的一项重要趋势。
虚拟旅游技术通过数字化和虚拟现实技术,让人们可以通过网络或虚拟现实设备,在不离开家门的情况下体验不同地方的风情与景观。
然而,虚拟旅游技术的应用也存在一些常见问题。
本文将就旅游行业中的虚拟旅游技术的使用常见问题进行探讨,帮助读者更好地理解和应对这些问题。
一、网络连接稳定性问题虚拟旅游技术依赖于网络连接,在体验虚拟旅游过程中,如果网络连接不稳定,可能会导致视频卡顿、画面延迟等问题,影响用户的体验。
为了解决这个问题,用户可以确保自己所使用的网络信号良好,避免在网络连接不稳定的环境下进行虚拟旅游体验。
此外,旅游企业在推广虚拟旅游服务时,也应该加强对网络基础设施的投入,提高网络的稳定性,为用户提供良好的体验环境。
二、虚拟旅游内容真实性问题虚拟旅游技术的应用使得用户可以通过虚拟现实设备欣赏真实且细致的景观,然而一些虚拟旅游内容的真实性也成为一个问题。
在实际体验中,一些地方可能会被 beautify(美化)处理,使得用户感受到的景观与实际情况有所差别。
要解决这个问题,旅游企业有责任提供真实的虚拟旅游内容,同时用户在选择虚拟旅游产品时,要留意相关信息,了解虚拟旅游内容的真实程度。
三、设备要求和成本问题虚拟旅游技术的应用需要使用虚拟现实设备,例如VR眼镜、控制器等。
一些高品质的虚拟现实设备价格较高,对于用户来说可能存在一定的经济压力。
而且,不同的虚拟旅游产品可能对设备的要求也不尽相同,用户需要根据自己的需求和预算来选择合适的设备。
对于旅游企业来说,可以考虑提供设备租赁服务,以降低用户使用虚拟旅游技术的成本。
四、交互体验问题虚拟旅游技术的交互体验是一个重要的问题。
虚拟现实设备在模拟真实世界的同时,也需要用户与设备的良好互动。
一些用户可能会出现晕眩、恶心等不适感,这会严重影响用户的体验。
为了解决这个问题,虚拟旅游产品开发者可以优化设备的交互方式,提供更加舒适的交互体验,减少用户的不适感。
基于AR技术的互动式景区智能导览系统设计与研究

基于AR技术的互动式景区智能导览系统设计与研究摘要旅游业将迎来快速增长的重要时期,随着人们旅游需求的日益多样化、互联网信息技术的发展和旅游市场的不断恢复,旅游业呈现出一些新的发展趋势和特点。
游客需要增强现实这样的新技术来提升旅游体验,以解决景区导览复杂度不断提升的问题。
本文分析了增强现实技术的概念和特点,讨论了增强现实技术应用于景区导览的优势,并且提出了基于增强现实技术导览系统的实施途径,旨在研究一种结合增强现实技术的交互式导览系统,基于地理位置为游客提供旅游服务。
绪论增强现实技术简称AR技术,是一种将计算机生成的虚拟信息集成到真实场景中的技术。
它提供了更多的互动模式,让游客对现实世界有更强的沉浸感。
它是多领域发展起来的,并融合多学科的新技术,如真实世界环境建模技术、交互技术、显示技术、实时三维计算机图形技术等。
随着微软、谷歌和三星等公司推出自己的增强现实系列产品,增强现实技术对人们生活的影响越来越大。
随着人们生活水平的不断提高,旅游产品和服务模式也在不断升级。
增强现实技术通过将计算机生成的虚拟信息融合到真实场景中,提供更多的交互模式,让游客在现实世界中拥有更强的沉浸感。
从目前增强现实技术的发展来看,此技术在旅游行业更多的是应用在旅游相关的基础服务上,解决当前旅游行业存在的问题,提升旅游体验。
基于AR技术的交互式导览系统是通过收集用户的注册信息数据,通过后端服务器为游客推荐算法的分析处理系统。
它为游客提供合理的旅行路线,这样既能让用户避开人流高峰,节省游客时间,又能减少景区隐患,提高客流周转率,同时可以给用户更好的虚拟旅游体验。
本文设计的增强现实导览系统旨在为用户提供一个第一人称视角旅行的方式。
选择保定古莲花池作为旅游景点,利用3ds Max建模,结合Unity 3D引擎,为保定古莲花池设计了一款基于技术的导航系统,用户可以在系统中自主漫游,欣赏园区的风景。
增强现实导览系统的优势现有导览系统在日常使用过程中存在着诸多问题,主要缺陷总结如下:(1)在导览过程中,导视牌通常只通过二维文字、图片来介绍景区信息,导致导览体验并不直观。
虚拟现实技术在旅游行业中的应用与发展前景

虚拟现实技术在旅游行业中的应用与发展前景虚拟现实技术在旅游行业中的应用与发展前景随着科技的不断发展,虚拟现实技术(Virtual Reality, VR)正逐渐走入人们的视野。
虚拟现实以其沉浸式的体验和创新的交互方式,已经在众多领域得到了广泛的应用。
其中,旅游行业成为了虚拟现实技术应用的一个有潜力的领域。
本文将会探讨虚拟现实技术在旅游行业中的应用现状,并展望其未来的发展前景。
一、虚拟现实技术在旅游行业中的应用现状虚拟现实技术的出现为旅游行业带来了新的机遇和挑战。
通过虚拟现实技术,游客可以在不离开家门的情况下,身临其境地感受到不同地域的风光、文化、历史等。
在旅游行业中,虚拟现实技术的应用主要可以分为以下几个方面。
1. 虚拟旅游景点虚拟现实技术可以将真实的旅游景点呈现给游客,让他们可以通过VR设备来亲自体验。
游客可以在家中穿戴VR头显,仿佛置身于各种风景名胜之中,享受沉浸式的旅游体验。
这种方式极大地拓展了旅游方式的选择,旅游行业也能够借此吸引更多游客。
2. 互动式导览虚拟现实技术可以将导览服务与虚拟现实技术相结合,为游客提供更为互动和丰富的导览体验。
通过VR设备,游客可以获取到关于景点的详细信息,同时还可以触碰、操作虚拟模型,进一步了解景点的特点和历史背景。
这种互动式的导览方式不仅提升了游客的参与感和享受感,还能够加深对景点的了解和记忆。
3. 旅游体验的个性化和定制化虚拟现实技术可以根据游客的需求和喜好,提供个性化和定制化的旅游体验。
游客可以在虚拟现实世界中自由选择想要去的地方、游玩的项目、时间安排等,从而得到一个更精准、更符合自己需求的旅游方案。
这种个性化和定制化的服务能够提高游客的满意度,提升旅游行业的竞争力。
二、虚拟现实技术在旅游行业中的发展前景虚拟现实技术在旅游行业中的应用前景广阔。
随着虚拟现实技术的进一步发展和普及,虚拟旅游有望成为旅游行业的一个重要发展方向。
1. 拓展旅游市场虚拟现实技术使得旅游无国界化成为可能。
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这 一阶段 的工作是为虚拟旅游系统中的对象构造层次包围盒树 ,为碰撞检测打好基础 .具体方法 :每个虚 拟对象元素最外层采用包 围球 ,以下各层采用轴对齐包 围盒 . 自顶 向下地构造二叉树 .
收 稿 日期 :2 0 1 3 - 0 2 . 2 0 基 金项 目:安徽 省教 育厅 质量 工程 项 目( 2 0 1 2 j y x m 7 3 9 ) 作 者简 介 :刘学 超 ( 1 9 8 0 一 ) , 女, 满 族, 辽 宁锦 州人, 淮 北职 业技 术学 院计 算机 系讲师 , 理学硕 士
大部分 的对 象碰撞 检测无需太过精确,我们知道两个或多人物体想要发生碰撞 ,至少其中一个物体是运动状态
的,因此我们只要对运动 的物体进行碰撞检测 即可 ,这就大大降低 了工作 量和工作难度 .本系统将 2种常用的
方法相 结合 ,使用层 次碰撞检测 的方法 ,将整个过程分为预处理、全局检测和局 部检测 3 个阶段 .
刘 学 超
( 淮北职业技术学 院 计算机系 ,安徽 淮北 2 3 5 0 0 0 )
摘
要 :随着信息技术 的快速发展 ,虚拟现 实技 术越来越多地应用于旅游 实训教 学,对旅 游教 学起 到 了很 好的辅助作用 .
交互是虚 拟旅游的重要组成部分 ,它的好 坏直接 关 系着整个 系统是否成功. 为 了使虚拟旅 游 系统 更具真 实感 ,将层次 包围
同时也要能够 身临其境 的与其进行 交互 .如 用户进行 触摸 、抓 取动作 时,虚拟系统 中的事物 要做 出相 应的反
应 .这就要求 系统应 该及 时准确 的检测 出这些碰v i g a t i o n l n f o节点创建 的 替身 可以进 行碰撞检测 ,常用 的碰撞检测 方法有层次包 围盒法和空 间剖分法[ .实 际上 ,在虚拟旅游 系统 中,
第 1 5卷 第 4期 2 0 1 3 年 8月
衡 水 学 院学 报
J o u r n a l o f He n g s h u i Un i v e r s i t y
VO l _ 1 5 . No . 4 Au g . 2 0 1 3
虚拟旅游系统 中交互技术 的研 究
盒 法和 空间剖分 法相结合 ,使用层次碰撞检 测来加强人 与环境 的交互. 关键词 :虚拟旅 游;交互 ;碰撞检测
中图分类号:T P 3 9 1 . 9
文献标识码 :A
文章编号:1 6 7 3 . 2 0 6 5 ( 2 0 1 3 ) 0 4 — 0 0 1 6 - 0 3
虚拟旅游 是虚 拟现实技术的一个重要应用领域 ,它集虚拟现实技术的优点于一身,使用者只需通过 鼠标 、 数据 手套、立体眼镜、触摸屏等输入设备就可 以与虚拟环境 中的实体进行互动 ,从不 同角度观察虚拟环境 中的 物 体 ,也可 以对其 中的对象进行操作和使用 ,使用户产生一种身临其境的感觉 .因此交互性能 的好坏是衡量虚 拟旅游系统的一个重要指标【 l 】 . 1 虚拟旅游的交互方式 按照交互实现 方式分类,我们可 以把虚拟旅游划分为 以下 4种方式 : 1 ) 自动 漫游 :即是 按照开发人 员事 先设计 的最佳 路径与最佳视角 ,对整个系统进行 游览 .相对 来说 ,这 种方式易于实现 ,用户不会迷失在三维场景当中,类似 于实际旅游 中在导游 的带领下完成指定线路的游览. 2 )视 点记录式漫游 :即 由用户 自己设定一条游 览路径 ,然后 按照设定 的路径 来进行游览 .这种方式较 上
也可 以和虚拟世界进行交流和感 知.一般可 以使用 N a v i g a t i o n l n f o节 点生成一个不可见的替身 ,通过它 限定浏
览者 的活动范 围、浏览方式等 .上述几种方式在虚拟 旅游 中应该综合应用 ,相互 结合 ,发挥其优点 . 2 虚拟环境 中碰撞检测 的研究
为 了增 强真实性 、增加沉浸感 ,虚拟旅游 系统不 仅要保 证用户 能从视 觉上如实地看 到虚拟 环境中的对象,
第 4期
刘学超
虚拟旅游系统 中交互技术 的研究
l 7
2 . 2 全局 检 测 阶 段
虚拟旅游 系统中 的场景 、对象 非常之多 ,我们可 能利用 空间剖分法对场景进行划分 .因为对于 一个运 动的 物体来说 ,在 某一个时 间段 内,它 只会与它邻近 的物体发 生碰撞 .这样就大大 降低 了碰撞检测 的次数 .具 体做 法:使用均匀剖分法把虚拟 场景划分为一个 a * b的矩 阵,矩 阵中的元素对应场 景中的任 一单位格 .场 景中的每
一
个对象看作 一个质 点 ,该质 点的坐标就 是该对象包 围球 的球心 坐标 .使用这种方法 ,将场景 的所有对象 都归
入对应 的单元格 中.这样 ,确定 了一个单 元格之后 ,该单元格 中的所有对 象也被随之确定 .对于一个运动物体 来说 ,根据该对 象 的坐 标就可 以确 定它所 处的单元 格 ,根据 矩阵 中元素之 间的关系 ,再确 定与之相邻 的单元 格 ,进而确定该运动物体可 能会与 哪些物 体发生碰撞【 钔 .
一
种来说用户 自由度有所增强.
3 )有 目的漫游 :即用户确定好 出发点和 目的地 ,系统按照用户 的要求进行计 算,然后生 成一条最短路径 并按该路径进行 自动漫游 . 4 )交互式漫游 :即用户使用 鼠标、操纵杆 或键 盘等输入设 备 自主 的控制游 览方 向、调整观 察角度 ,选 择 游览路径 .这种方式实现最为复杂 ,涉及方面较多. 在交互式漫游 中,浏览器一般会为浏览者创建一个替 身,浏览器 中的一切景物都是 以替身 的观察视 角来 呈 现 的【 2 】 .在 X 3 D 中使用 N a v i g a t i o n l n f o导航节点来控制替 身的操作 ,例如移动 、飞行、行走等一些基本动作,