新显卡参数比较(精)

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关于显卡的参数

关于显卡的参数

好比我的显示是显存容量显存类型显存位宽显存封装核心频率显存频率流处理器单元800个支持特性频率及支持MAX分辨率支持2×显存与系统内存一样,也是多多益善。

显存越大,可以储存的图像数据就越多,支持的分辨率与颜色数也就越高。

以下计算显存容量与分辨率关系的公式:所需显存=图形分辨率×色彩精度/8。

例如要上16bit真彩的1024×768,则需要1024×768×16/8=1.5M,即2M显存。

对于三维图形,由于需要同时对Front buffer、Back buffer和Z buffer进行处理,因此公式为:所需显存(帧存)=图形分辨率×3×色彩精度/8。

例如一帧16bit、1024×768的三维场景,所需的帧缓存为1024×768×3×16bit/8=4.71M,即需要8M显存。

显卡本身拥有存储图形、图像数据的存储器,这样,计算机内存就不必存储相关的图形数据,因此可以节约大量的空间。

显存均以标准的大小提供:16MB、32MB、64MB 128MB、512MB和1024MB。

显存的大小决定了显示器分辨率的大小及显示器上能够显示的颜色数。

一般地说,显存越大,渲染及2D 和3D 图形的显示性能就越高。

显存有SDR(单倍数据率)或DDR (双倍数据率)两种形式。

DDR 显存的带宽是SDR 显存带宽的两倍。

在显卡的描述中,显存的大小列于首位。

显存的速度一般以ns为单位。

常见的显存有7ns、6ns、5.5ns、5ns、4ns甚至3.8ns的显存。

其对应的额定工作频率分别是143MHz、166MHz、183MHz、200MHz和250MHz。

额定工作频率=1/显存速度。

当然,对于一些质量较好的显存来说,显存的实际最大工作频率是有一定的余量的。

显存的超频就是基于这一原理,列如将额定频率为6ns的显存超至190MHz的运行频率。

GTX10606G5G3G区别对比老黄这刀法也没谁了

GTX10606G5G3G区别对比老黄这刀法也没谁了

GTX10606G5G3G区别对⽐⽼黄这⼑法也没谁了GTX 1060可以说是10系列显卡中最让⼈⽆语的⼀个系列,也是唯⼀⼀个有三个版本型号的10系列,估计也只有NV这种⼤佬才敢这样肆意的放纵,肆意的玩耍。

说起他们出⽣的经历,可谓充满传(dou)奇(bi)。

⾸先是正室出⽣的GTX 1060 6G(简称GTX1066),作为GTX 960的继任者,⼀出⽣就正⾯迎战AMD RadeonRX 480。

然后没多久就是不⼩⼼搞出来的GTX 1060 3G(简称GTX1063),刚开始说GTX 1060会有⼀个3G的新⼉⼦,然后估计NV⼤佬觉得独孤求败没意思,反正都得买我家的卡,3G、6G的没区别,随后说不会发布了,直接发布GTX 1050,然后就是猝不及防的GTX 1063上市了,让⼈⼀脸懵⽐。

接着就是《绝地求⽣:⼤逃杀》吃鸡游戏⼀⽚⽕热,但是因为配置要求较⾼,很多玩家直奔⽹吧打算来⼀盘吃鸡⼤宴,不过⼤批⽹吧硬件跟不上,受挖矿影响购卡不得,亟待升级,可谓嗷嗷待哺。

NV⼤佬⼀看这么⼤⼀块蛋糕,发财的机会来了,机不可失啊,但是吃相⼜不能太难看,不能影响另外⼀块蛋糕GTX 1066,于是硬⽣⽣给他蹦出了个GTX 1060 5G(简称GTX1065),美其名⽈⽹吧专供。

后⾯不知怎么想通说要开放消费市场,然后⼜不知哪根筋搭错⼜不卖消费市场了,耍猴般的扑朔迷离。

其实搞来搞去都是换汤不换药,GTX 1063跟GTX 1066参数基本上都是⼀样的,半⽄⼋两,仅仅是阉割了128 shader,以及少了3GB显存,这马甲也太⽔了,⽽GTX 1065相对改变还多⼀点,阉割了8 RoPs,同时显存位宽阉割了32bit,只有160bit,显存5GB,但也只能算是⼩砍了⼀⼑,价格上却便宜了⼀千元,让⼀众吃鸡玩家直流⼝⽔,不过由于号称是专供⽹吧,玩家买后⽆法享受保修是不可避免的。

那实际GTX 1066、GTX 1065、GTX 1063的游戏性能跟挖矿性能之间差距到底有多少呢,今天就来实际对⽐⼀下,看GTX 1060的三个版本是真的有所改变,还是只是套路⽽已。

显卡性能参数详解

显卡性能参数详解

1、如何可以知道显存的速度?我们就以镭姬杀手7500V为例:此款显示卡的显存分4ns和6ns两种。

4ns的显存在显存的最后有QC-40的字样,6ns的显存在显存的最后有QC-60的字样。

2、帧率(Frames per Second)每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器场景时每秒钟能够更新几次。

高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。

如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为显示器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。

3、深度复杂性(Depth Complexity)深度复杂性是用来度量场景复杂程度的指标。

它指每个显示帧处理过程中像素需要渲染的次数。

举例来说,,在场景中仅有一面墙的情况下,深度复杂性为1。

如果墙的前面站有一个人则深度复杂性为2,如果有一只狗在人和墙的中间则深度复杂性为3,以此类推。

深度复杂性的存在需要更强的渲染能力以及带宽以对像素进行渲染。

当前图形应用程序中平均浓度复杂性大约在2到3之间,这意味着你看见的每一个像素实际上被图形处理器渲染了两到三次。

4、纹理贴图(Texture Mapping)纹理贴图是将2D图形(通常是位图)蚋射到3D物体上的一种技术。

纹理贴图可以在不增加多边性数量的情况下大大提升真实视觉效果。

因为它可以大大增强真实感觉同时只需要不高的计算能力的开销就可以得到,因此它是最常用的用来表现真实感3D物体的技术方法。

为了渲染带有纹理贴图的像素,这个像素的纹理数据会读进图形处理器中,从而导致存储带宽的消耗。

5、填充率(Fill Rate)填充率是指像素写入显示帧缓冲区的速率。

填充率是用来度量当前3D图形处理器的像素处理性能的最常用指标。

填充率通常采用每秒百万像素的方式表达(Mpixels/sec)。

手把手教你识别显卡主要性能参数(精)

手把手教你识别显卡主要性能参数(精)

手把手教你识别显卡主要性能参数初识显卡的玩家朋友估计在选购显卡的时候对显卡的各项性能参数有点摸不着头脑,不知道谁对显卡的性能影响最大、哪些参数并非越大越好以及同是等价位的显卡但在某些单项上A 卡或者是N卡其中的一家要比对手强悍等等。

这些问题想必是每个刚刚接触显卡的朋友所最想了解的信息,可以说不少卖场的销售员也正是利用这些用户对显卡基本性能参数的不了解来欺骗和蒙蔽消费者。

今天显卡帝就来为入门级的显卡用户来详细解读显卡的主要性能参数的意义。

手把手教你识别显卡主要性能参数关于显卡的性能参数,有许多硬件检测软件可以对显卡的硬件信息进行详细的检测,比如:Everest ,GPU-Z,GPU-Shark等。

这里我们以玩家最常用的GPU-Z软件来作为本文解析显卡性能参数的示例软件。

GTX590的GPU-Z截图首先我们对GPU-Z这款软件的界面进行一个大致分区的解读,从上至下共8 个分区,其中每个分区的具体含义是:①. 显卡名称部分:名称/Name:此处显示的是显卡的名称,也就是显卡型号②. 显示芯片型号部分:核心代号/GPU:此处显示GPU芯片的代号,如上图所示的:GF110、Antilles修订版本/Revision :此处显示GPU芯片的步进制程编号。

制造工艺/Technology :此处显示GPU芯片的制程工艺,如55nm、40nm等。

核心面积/Die Size :此处显示GPU芯片的核心尺寸。

③. 显卡的硬件信息部分:BIOS版本/BIOS Version :此处显示显卡BIOS的版本号。

设备ID/Device ID :此处显示设备的ID 码。

制造厂商/Subvendor :此处显示该显卡OEM制造厂商的名称。

④. 显示芯片参数部分:光栅操作单元/ROPs:此处显示GPU拥有的ROP光栅操作处理单元的数量。

总线接口/Bus Interface :此处显示显卡和主板北桥芯片之间的总线接口类型以及接口速度。

【GTX1060与RX480性能对比】RX580和GTX1060

【GTX1060与RX480性能对比】RX580和GTX1060

【GTX1060与RX480性能对比】RX580和GTX1060GTX1060和RX480是两款性能相当游戏显卡,不少网友在问GTX1060和RX480哪个更值得买?在这里小编为大家带来GTX1060与RX480性能对比,一起来看看。

GTX1060与RX480性能对比性能方面GTX 1060显卡采用16nm工艺,基于全新的GP106核心,拥有1280个CUDA单元,刚好是GTX1080的一半。

106个纹理单元,48个光栅单元,192bit显存位宽,3/6GB GDDR5显存,核心频率1506MHz,Boost频率1709MHz,等效显存频率8GHz,热设计功耗为120W。

NVIDIA官方数据显示,GTX 1060的VR到了GTX 960的三倍以上,游戏性能则提升了一倍左右,直逼GTX 980。

AMD RX 480显卡采用全新Polaris 10核心架构,基于14nm先进工艺,232平方毫米核心面积、2304个流处理器运算单元数量为36个,TMUs总数量为144个,ROPs数量为32个、核心频率1266MHz(这是加速频率基础频率应该是1120MHz)、256-bit 8GB GDDR5显存(三星颗粒)、2GHz显存频率(等效于8GHz)、256GB/s显存带宽、满载功耗137W,定位高端。

从游戏跑分来看,RX 480性能介于N卡平台的GTX 970和GTX 980之间,价格相比比GTX 970更具优势,延续了AMD一贯的高性价比特性,因而备受关注。

GTX1060和RX480哪个更值得买?目前,GTX1060 3GB售价普遍在1800元左右,而GTX1060 6GB版售价在2500元左右;而RX480 4G版售价也是在1800左右,8GB版在2600元左右,价格上相差不大。

从对比来看,GTX1060显卡主要是性能与功耗方面有略微一点点的优势,而RX 480显卡则在14nm工艺与价格方面更具优势,两者其实各具特色。

q9000怎么样 q9000和qx9300哪个更有优势

q9000怎么样 q9000和qx9300哪个更有优势

q9000怎么样q9000和qx9300哪个更有优势本文主要是关于q9000和qx9300的相关介绍,并着重对q9000和qx9300的性能参数进行了相近的阐述。

q9000重要参数核心代号:Penryn热设计功耗(TDP):45W总线类型:FSB总线1066MHz适用类型:笔记本倍频:7.5倍内核电压:1.05-1.175VIntel 酷睿2四核Q9000详细参数切换到传统表格版基本参数适用类型:笔记本CPU系列:酷睿2四核Q9000(移动版)CPU频率CPU主频:2GHz外频:266MHz倍频:7.5倍总线类型:FSB总线总线频率:1066MHzCPU插槽插槽类型:LGA 775针脚数目:775pin封装模式:PGACPU内核核心代号:Penryn核心数量:四核心线程数:四线程制作工艺:45纳米热设计功耗(TDP):45W内核电压:1.05-1.175V晶体管数量:41百万核心面积:107平方毫米CPU缓存二级缓存:6MB技术参数超线程技术:不支持虚拟化技术:Intel VT64位处理器:是Turbo Boost技术:不支持病毒防护技术:支持显卡参数集成显卡:否其他参数工作温度:100℃其它性能:增强型Intel SpeedStep动态节能技术qx9300基本参数适用类型CPU频率CPU主频2530MHz外频266MHz倍频9.5倍总线类型FSB总线总线频率1066MHzCPU插槽插槽类型PGA 478针脚数目478pinCPU内核核心代号Penryn核心数量四核心线程数四线程制作工艺45 纳米热设计功耗(TDP)45W 内核电压1.05-1.175V晶体管数量820百万核心面积214平方毫米CPU缓存二级缓存12MB技术参数超线程技术不支持虚拟化技术Intel VT64位处理器是Turbo Boost技术不支持病毒防护技术支持显卡参数集成显卡否其他参数工作温度100℃其它性能增强型Intel SpeedStep动态节能技术浅谈x9100-t9900-e8435的区别第一步先进行名词解释,作为跟大家讨论的前提:“PGA ”:一般是指cpu原厂自带针脚的情况,这种u的针脚做工出自原厂,质量和工艺有检测保障,比较稳定可靠;“BGA”:则是指cpu出厂不带针脚,后期进行二次加工焊接针脚,由于后期加脚工艺良莠不齐,也就造成bga的cpu质量不可预知,有些会接近原厂品质,但有些就会出现接触不良,导致u运行不稳定的情况。

最新-教你怎么看显卡显存类型1 精品

最新-教你怎么看显卡显存类型1 精品

教你怎么看显卡显存类型篇一:写给不懂显卡的人,教你如何识别显卡性能_电脑吧_贴吧1楼显卡是一个很重要的部件,其重要程度不次于。

很多人会问我,这个显卡怎么样?这个512的显卡这么样?其实我很不想回答这个问题。

对于新手来说,从显存大小上区分显卡的高低那是大错特错。

在这里教大家如何从参数上识别显卡的性能。

显存类型:如今来说,2的显卡无需查看其它参数,直接定性为低端卡。

显存位宽:(如例:9600512128。

这里的128为显存位宽)这是一项至关重要的参数,只通过这个参数便可以直接区分显卡的档次。

大致可以这么认为:1显存位宽为64为超低端显卡2显存位宽128为低端显卡3显存位宽为:192256为中端显卡4显存位宽为256以上为高端显卡5显存位宽达到512以上为顶级卡显存大小:(如例:9600512128。

这里的512为显存大小)这个参数是无关紧要的,位宽低的显存颗粒很不值钱,所以从显存大小上无法区分显卡性能。

核心频率,显存频率:(如例48506001900这里的600和1900是它的核心显存频率,换算单位就是06、19)这两项是很重要的参数,是它们的工作频率。

频率越高速度越快。

如果以上几项参数可以达到,那么以下参数可以忽略不看单元:(流处理器)这个数值越高越好,但是不同类型流处理器不能做比较。

的单元与的单元不能在个数上做比较,所以这个对于菜鸟来说就不必研究了。

显存速度:数值越小越好制造工艺:数值越小越好看到这里,你应该明白,当有人问我:9600怎么样?我无从回答。

7菜红的9600有512640506的超级缩水显卡也有5122560618的标版9600这两种显卡的性能是不可同日而语的。

96这个芯片的,显存位宽256是标版位宽128是缩水版位宽64是骗人版如果我告诉你,这个骗人版的游戏性能跟集成显卡是一个水准,你,作何感想?据本人多次测试,显存位宽为64的显卡玩使命召唤4默认设置会特别卡但是显存。

显卡的主要性能指标(新)

显卡的主要性能指标(新)

显卡的主要性能指标显卡全称显示接口卡(Video card,Graphics card),又称为显示适配器(Video adapter),是个人电脑最基本组成部分之一。

显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件。

显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。

民用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(ATI)和nVIDIA (英伟达)两家。

显卡的基本结构:1、GPU(类似于主板的CPU):全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”,也就是显示芯片,nVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念。

GPU使显卡减少了对CPU的依赖,尤其是在3D图形处理时。

GPU所采用的核心技术有硬件T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技术可以说是GPU的标志。

GPU的生产主要由nVIDIA与AMD两家厂商生产。

2、显存(类似于主板的内存):是显示内存的简称。

其主要功能就是暂时储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。

图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。

市面上的显卡大部分采用的是GDDR3显存,现在最新的显卡则采用了性能更为出色的GDDR4或GDDR5显存。

3、显卡BIOS(类似于主板的BIOS):主要用于存放显示芯片与驱动程序之间的控制程序,另外还存有显示卡的型号、规格、生产厂家及出厂时间等信息。

打开计算机时,通过显示BIOS 内的一段控制程序,将这些信息反馈到屏幕上。

4、显卡PCB板:它把显卡上的其它部件连接起来,功能类似主板。

显卡的主要参数:1、显示芯片:又称图型处理器-GPU。

常见的厂商:AMD、nVidia、Intel、VIA(S3)、SIS、Matrox、3D Labs。

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OpenCL
HybridPower™ (混合动力)技术
NVIDIA CUDA™技术
NVIDIA CUDA™技术
HybridPower™ (混合动力)技术
GeForce Boost(GeForce加速)
Microsoft DirectX
11
Microsoft DirectX
11
Microsoft DirectX
GeForce GT 420M
GeForce GT 415M
GeForce GT 330M
GeForce 310M
GPU引擎规格:
GPU引擎规格:
GPU引擎规格:
GPU引擎规格:
CUDA处理器核心96来自CUDA处理器核心48
CUDA处理器核心
48
CUDA处理器核心
16
核心频率(MHz)
1000 MHz
NVIDIA PureVideo®技术
HD
硬件视频解码加速
硬件视频解码加速
支持NVIDIA PhysX™
NVIDIA CUDA™技术
NVIDIA Verde驱动程序
NVIDIA Verde驱动程序
NVIDIA CUDA™技术
OpenCL
支持NVIDIA PhysX™
支持NVIDIA PhysX™
800
显存频率(MHz)
Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3)
显存频率(MHz)
Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3)
标配显存配置
DDR3
标配显存配置
DDR3
标配显存配置
DDR3
标配显存配置
Up to 1 GB
显存位宽
128-bit
显存位宽
最大数字分辨率
2560x1600
最大数字分辨率
2560x1600
最大VGA分辨率
2048x1536
最大VGA分辨率
2048x1536
标准显示器接口
Dual Link DVI
标准显示器接口
HDMI
DisplayPort
Dual Link DVI
HDMI
Single Link DVI
Single Link DVI
核心频率(MHz)
1000 MHz
核心频率(MHz)
Up to 1265 MHz
核心频率(MHz)
1530 MHz
纹理填充率(10亿/秒)
6.0
纹理填充率(10亿/秒)
3.0
Gigaflops
182
Gigaflops
73
显存规格:
显存规格:
显存规格:
显存规格:
显存频率(MHz)
800
显存频率(MHz)
VGA
VGA
DisplayPort
多显示器
多显示器
HDCP
HDCP
HDMI
HDMI
Compute, 10.1
Microsoft DirectX
10.1, Compute
OpenGL
2.1
支持的总线
PCI-E 2.0
支持的总线
PCI-E 2.0
Windows Vista认证
Windows Vista认证
PowerMizer功率管理
8
PowerMizer功率管理
8
支持的显示器:
支持的显示器:
128-bit
显存位宽
128-bit
显存位宽
64-bit
显存带宽(GB/秒)
25.6
显存带宽(GB/秒)
25.6
显存带宽(GB/秒)
支持的特性:
支持的特性:
支持的特性:
支持的特性:
NVIDIA Optimus T技术
NVIDIA Optimus T技术
NVIDIA PureVideo®技术
HD
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