命令DL使用,可计算直线,圆形,圆弧,椭圆,样条曲线,聚合线的线长lsp
CAD中的曲线长度计算技巧

CAD中的曲线长度计算技巧在CAD设计中,曲线是一个常见的元素,无论是设计建筑,绘制工业产品还是创作艺术作品,都需要准确计算和测量曲线的长度。
下面将介绍一些CAD中计算曲线长度的技巧。
1. 多段线(Polyline)长度计算:多段线是由多个线段或曲线段组成的对象,可以用来绘制复杂的曲线。
在CAD软件中,通过选择多段线对象,可以快速获得其长度。
方法是:点击“工具栏”,选择“工具”,然后选择“长度计算”。
接着,在绘图区域选择多段线对象,软件将会返回其长度值。
2. 折线(Polyline)长度计算:如果曲线是由一条或多条直线段连接而成的折线,我们可以使用CAD软件提供的工具来计算其长度。
选中折线对象,点击“工具栏”,选择“工具”,然后选择“长度计算”。
CAD软件将自动计算并返回折线的总长度。
3.圆弧(Arc)长度计算:圆弧是一个由圆周上的一段弧线构成的曲线。
在CAD软件中,计算圆弧的长度需要知道其半径和圆心角。
首先,选中圆弧对象,点击“工具栏”,选择“计算”,然后选择“弧长工具”。
在弧长工具中,输入圆弧的半径和圆心角度数,软件将自动计算出圆弧的长度。
4.样条曲线(Spline)长度计算:样条曲线是通过在给定的控制点上插值生成的光滑曲线。
在CAD 软件中,计算样条曲线的长度比较复杂。
一种较常见的方法是将样条曲线转换为多段线或折线,然后使用前面提到的方法进行计算。
另一种方法是使用曲线长度工具或插件,通过选择样条曲线对象来获得其长度。
5.其他曲线的长度计算:对于其他类型的曲线,如椭圆、二次曲线等,CAD软件通常都提供了相应的工具来计算其长度。
用户可以根据所使用的CAD软件的具体版本和功能,查找并使用相应的工具来计算特定曲线的长度。
总结:在CAD设计中,准确计算曲线的长度对于工程师和设计师来说非常重要。
本文介绍了在CAD软件中计算多段线、折线、圆弧和样条曲线长度的技巧。
通过掌握这些技巧,用户可以更方便地计算和测量曲线的长度,从而提高CAD设计的精确度和效率。
cad命令大全

cad命令大全CAD命令大全。
CAD(计算机辅助设计)是一种广泛应用于工程设计领域的软件工具,它可以帮助工程师和设计师们更高效地完成设计工作。
在CAD软件中,有许多常用的命令,掌握这些命令对于提高工作效率至关重要。
本文将介绍一些常用的CAD命令,希望能够帮助大家更加熟练地使用CAD软件。
1. 线命令。
线命令是CAD软件中最基本的命令之一,它可以用来绘制直线。
在CAD软件中,可以通过点击工具栏上的线图标或者输入“LINE”命令来激活线命令。
在绘制直线时,可以通过指定起点和终点的方式来确定直线的位置和长度。
2. 圆命令。
圆命令用来绘制圆形,同样是CAD软件中非常常用的命令之一。
通过点击工具栏上的圆图标或者输入“CIRCLE”命令来激活圆命令。
在绘制圆形时,可以通过指定圆心和半径的方式来确定圆的位置和大小。
3. 矩形命令。
矩形命令用来绘制矩形,同样是CAD软件中常用的命令之一。
通过点击工具栏上的矩形图标或者输入“RECTANGLE”命令来激活矩形命令。
在绘制矩形时,可以通过指定两个对角点的方式来确定矩形的位置和大小。
4. 偏移命令。
偏移命令用来复制或移动已有的对象,是CAD软件中非常实用的命令之一。
通过点击工具栏上的偏移图标或者输入“OFFSET”命令来激活偏移命令。
在使用偏移命令时,需要指定偏移距离和选择要偏移的对象。
5. 修剪命令。
修剪命令用来删除对象的一部分,是CAD软件中常用的命令之一。
通过点击工具栏上的修剪图标或者输入“TRIM”命令来激活修剪命令。
在使用修剪命令时,需要选择要修剪的对象和要保留的部分。
6. 旋转命令。
旋转命令用来将对象按照指定的角度进行旋转,是CAD软件中常用的命令之一。
通过点击工具栏上的旋转图标或者输入“ROTATE”命令来激活旋转命令。
在使用旋转命令时,需要选择要旋转的对象、指定旋转中心和旋转角度。
7. 拉伸命令。
拉伸命令用来改变对象的大小,是CAD软件中常用的命令之一。
CAD常用命令

CAD常用命令1、直线(line) L2、参照线又叫结构线(xline)XL:3、多线(mline)ML:4、多段线(pline)PL:5、多边形(polygon)POL:(有3到1024条等长边的封闭多线段)6、矩形(rectang)REC:7、圆弧(arc)A:默认下有三种画法(共11种画法)8、样条曲线(spline)SPL9、椭圆(ellipse)EL:。
10、插入块(insert)I:11、创建块(block)B:。
12、点(point)PO:13、图案填充(bhatch)H14、面域(region)REG:面域是以封闭边界(选择对象必须是封闭环)创建的二维封闭区域。
它们必须共面,即在同一平面上。
二维物体布尔运算(并集、交集、差集)之前必须进行面域。
15、A—多行文字(mtext)MT\DT:“文字样式”的命令:style16、射线RAY17、圆环DO1)内径。
2)外径。
(内外径之间是实体)二、修改工具栏中的修改命令(英文名)及命令快捷键:1、删除(erase)E:输入E后回车,再输入F回车,选择全部、回车、点右键即可全部删除所选。
2、复制(copy)CO:输入CO后回车(此时输入M可多次重复复制)。
3、镜像(mirror)MI:镜像发生时,对象会按照轴对称规则进行,结果为被反转或倒置的图像。
(指给物体照镜子一样复制过来)4、偏移(offset)O:创建同心圆、平行线和等距曲线。
5、阵列(array)AR:创建按指定方式排列的多重对象副本。
6、移动(move)M:在指定方向上按指定距离位移对象。
7、旋转(rotate)RO:按基点移动对象。
8、修剪(trim)TR:(块及全闭合性质的画形必需炸开后才能修剪)9、距离(dist)DI:测量两点之间的距离和角度。
10、缩放(scale)SC:在X、Y和Z轴方向等比放大或缩小对象。
11、拉伸(stretch)S:用手工方式拉长直线或闭合图形(唯独圆不能拉伸)。
autocadcad常用命令

在AutoCAD 中,常用命令主要包括绘图命令、修改命令、视图控制命令以及其他一些常用命令。
以下是一些常用的AutoCAD 命令:绘图命令:LINE:绘制直线。
CIRCLE:绘制圆。
ARC:绘制圆弧。
POLYGON:绘制多边形。
RECTANGLE:绘制矩形。
TRIANGLE:绘制三角形。
SPLINE:绘制样条曲线。
ELLIPSE:绘制椭圆。
HATCH:图案填充。
修改命令:COPY:复制对象。
MIRROR:镜像对象。
ROTATE:旋转对象。
SCALE:缩放对象。
EXTEND:延伸对象。
TRIM:修剪对象。
BREAK:打断对象。
ARRAY:创建阵列。
视图控制命令:PAN:平移视图。
ZOOM:缩放视图。
ROTATEVIEW:旋转视图。
其他常用命令:TEXT:创建文本。
DIMENSION:创建标注。
BLOCK:创建块。
INSERT:插入块。
MTEXT:创建多行文本。
MLINE:创建多线对象。
LAYER:设置图层。
LINETYPE:设置线型。
LWTYPE:设置线宽。
UNITS:设置单位。
QSELECT:快速选择对象。
HATCHCOMMAND:图案填充命令。
BHATCHCOMMAND:使用图案填充封闭区域或选定对象。
三维建模常用命令:3DARRAY:创建三维阵列;3A 3DFACE:创建三维面;3F 3DORBIT:控制在三维空间中交互式查看对象;3DO 3DPOLY:在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线;3P ADCENTER:管理内容;ADC ALIGN:在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐;ALAPPLOAD:加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序;AP ARC:创建圆弧;A AREA:计算对象或指定区域的面积和周长;AA ARRAY:创建按指定方式排列的多重对象副本;AR ATTDEF:创建属性定义;ATT ATTEDIT:改变属性信息;ATE ATTEXT:提取属性数据;D。
DLINE命令:使用直线段和圆弧创建双线

DLINE命令:使用直线段和圆弧创建双线
提示列表
将显示以下提示:
起点,下一点
指定双线的起点、下一点或端点。
打断
确定当一条双线与另一条双线、单线或圆弧相交时是否打断双线。
封口
指定双线上端点封口的位置。
封口指定的端点,无论它们是否捕捉到对象。
两者
将端点封口置于双线的起点和端点。
端点
只将端点封口置于双线的端点。
无
在双线的起点或端点均不放置端点封口。
开始
只将端点封口置于双线的起点。
自动
在交点处打断圆弧或直线,包括另一条双线。
否则,在双线的两端放置端点封口。
拖引线
通过定位一系列位于双线中心或从双线偏移的点来绘制一条双线。
也可以沿左右两条引线绘制双线。
负值代表将双线偏移到定位点或拖引线的左侧。
正值代表将双线偏移到定位点的右侧。
捕捉
通过捕捉到现有对象来开始或结束双线。
当“捕捉”选项打开时,“打断”选项确定是否在双线的交点处打断对象。
“大小”选项指定搜索区域的大小(以像素为单位)。
通过捕捉到在搜索区域中找到的对象来开始或终止双线,并且调整每一条引线以便与对象平滑连接。
选择“大小”选项时,将显示下列提示:宽度
设定双线的宽度。
宽度是从双线的一条引线到另一条引线的垂直距离。
AutoCAD常用命令缩写

AutoCAD常用命令缩写AutoCAD常用命令缩写AA, *AREA 计算面积AR, *ARRAY 阵列B, *BLOCK 制作块BO, *BOUNDARY 边界创建BR, *BREAK 打断C, *CIRCLE 圆CHA, *CHAMFER 倒直角CO, *COPY 复制D, *DIMSTYLE 标注样式DI, *DIST 测量距离DIV, *DIVIDE 定数等分DO, *DONUT 圆环E, *ERASE 删除物体EX, *EXTEND 延伸F, *FILLET 倒圆角FI *FILTER 对象选择过滤器G, *GROUP 对象编组H, *BHATCH 填充HI, *HIDE 三维图形消隐I, *INSERT 插入块L, *LINE 直线LEN, *LENGTHEN 改变长度M, *MOVE 移动ME *MEASURE 定距等分MI, *MIRROR 镜像ML, *MLINE 参照线O, *OFFSET 偏移P, *PAN 小手移动PE, *PEDIT 多段线编辑PL, *PLINE 多段线PO, *POINT 绘制点POL, *POLYGON 正多边形RE, *REGEN 重新生成图形REC, *RECTANGLE 长方形REG, *REGION 面域RO, *ROTATE 旋转ST, *STYLE 文字样式S *STRETCH 拉伸SC, *SCALE 比例缩放TR, *TRIM 修剪V *VIEW 保存视图X, *EXPLODE 分解XL, *XLINE 构造线Z, *ZOOM 窗口缩放3D命令EXT Extrude 拉伸二维物体生成三维REV Revolve 旋转二维物体生成三维SL Slice 做三维物体的断面AL Align 对齐SEC Section 做截面UNI Union 并集SU Subtract 差集IN Intersect 交集AUTO CAD快捷键常见命令(一)字母类1、对象特性ADC, *ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”)CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”)MA, *MATCHPROP(属性匹配)ST, *STYLE(文字样式)COL, *COLOR(设置颜色)LA, *LAYER(图层****作)LT, *LINETYPE(线形)LTS, *LTSCALE(线形比例)LW, *LWEIGHT (线宽)UN, *UNITS(图形单位)ATT, *ATTDEF(属性定义)ATE, *ATTEDIT(编辑属性)BO, *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)AL, *ALIGN(对齐)EXIT, *QUIT(退出)EXP, *EXPORT(输出其它格式文件)IMP, *IMPORT(输入文件)OP,PR *OPTIONS(自定义CAD设置)PRINT, *PLOT(打印)PU, *PURGE(清除**)R, *REDRAW(重新生成)REN, *RENAME(重命名)SN, *SNAP(捕捉栅格)DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪)OS, *OSNAP(设置捕捉模式)PRE, *PREVIEW(打印预览)TO, *TOOLBAR(工具栏)V, *VIEW(命名视图)AA, *AREA(面积)DI, *DIST(距离)LI, *LIST(显示图形数据信息)2、AUTO CAD快捷绘图命令:PO, *POINT(点)L, *LINE(直线)XL, *XLINE(射线)PL, *PLINE(多段线)ML, *MLINE(多线)SPL, *SPLINE(样条曲线)POL, *POL YGON(正多边形)REC, *RECTANGLE(矩形)C, *CIRCLE(圆)A, *ARC(圆弧)DO, *DONUT(圆环)EL, *ELLIPSE(椭圆)REG, *REGION(面域)MT, *MTEXT(多行文本)T, *MTEXT(多行文本)B, *BLOCK(块定义)I, *INSERT(插入块)W, *WBLOCK(定义块文件)DIV, *DIVIDE(等分)H, *BHA TCH(填充)3、AUTO CAD快捷修改命令:CO, *COPY(复制)MI, *MIRROR(镜像)AR, *ARRAY(阵列)O, *OFFSET(偏移)RO, *ROTATE(旋转)M, *MOVE(移动)E, DEL键*ERASE(删除)X, *EXPLODE(分解)TR, *TRIM(修剪)EX, *EXTEND(延伸)S, *STRETCH(拉伸)LEN, *LENGTHEN(直线拉长)SC, *SCALE(比例缩放)BR, *BREAK(打断)CHA, *CHAMFER(倒角)F, *FILLET(倒圆角)PE, *PEDIT(多段线编辑)ED, *DDEDIT(修改文本)4、AUTO CAD快捷视窗缩放:P, *PAN(平移)Z+空格+空格, *实时缩放Z, *局部放大Z+P, *返回上一视图Z+E, *显示全图5、AUTO CAD快捷尺寸标注:DLI, *DIMLINEAR(直线标注)DAL, *DIMALIGNED(对齐标注)DRA, *DIMRADIUS(半径标注)DDI, *DIMDIAMETER(直径标注)DAN, *DIMANGULAR(角度标注)DCE, *DIMCENTER(中心标注)DOR, *DIMORDINATE(点标注)TOL, *TOLERANCE(标注形位公差)LE, *QLEADER(快速引出标注)DBA, *DIMBASELINE(基线标注)DCO, *DIMCONTINUE(连续标注)D, *DIMSTYLE(标注样式)DED, *DIMEDIT(编辑标注)DOV, *DIMOVERRIDE(替换标注系统变量)(二)AUTO CAD快捷常用CTRL快捷键【CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性) 【CTRL】+2 *ADCENTER(设计中心)【CTRL】+O *OPEN(打开文件)【CTRL】+N、M *NEW(新建文件)【CTRL】+P *PRINT(打印文件)【CTRL】+S *SA VE(保存文件)【CTRL】+Z *UNDO(放弃)【CTRL】+X *CUTCLIP(剪切)【CTRL】+C *COPYCLIP(复制)【CTRL】+V *PASTECLIP(粘贴)【CTRL】+B *SNAP(栅格捕捉)【CTRL】+F *OSNAP(对象捕捉)【CTRL】+G *GRID(栅格)【CTRL】+L *ORTHO(正交)【CTRL】+W *(对象追踪)【CTRL】+U *(极轴)(三)AUTO CAD快捷常用功能键【F1】*HELP(帮助)【F2】*(文本窗口)【F3】*OSNAP(对象捕捉)【F7】*GRIP(栅格)【F8】*ORTHO(正交)锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到CurveCV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到SurfaceCV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化【P】更新【U】宏编辑器累积计数器【Q】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render)【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background)【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【/】。
cad指令大全

cad指令大全CAD指令大全。
CAD(计算机辅助设计)是一种利用计算机技术进行设计和制图的工具,广泛应用于建筑、机械、电子、航空航天等领域。
在CAD软件中,指令是设计师和工程师们最常用的工具之一,它们可以帮助用户快速、准确地完成绘图和设计工作。
本文将为大家介绍一些常用的CAD指令,希望能够帮助大家更好地掌握CAD软件的使用技巧。
1. 线段指令。
线段指令是CAD软件中最基本的指令之一,它可以帮助用户绘制直线、多段线等几何图形。
在CAD软件中,用户可以通过指定起点和终点的坐标来绘制直线,也可以通过指定长度和角度来绘制倾斜线段。
此外,CAD软件还提供了多段线指令,用户可以通过指定多个点的坐标来绘制复杂的曲线。
2. 圆指令。
圆指令可以帮助用户绘制圆形和圆弧。
在CAD软件中,用户可以通过指定圆心和半径来绘制圆形,也可以通过指定起点、终点和半径来绘制圆弧。
此外,CAD软件还提供了椭圆指令,用户可以通过指定椭圆的中心、长轴和短轴来绘制椭圆。
3. 偏移指令。
偏移指令可以帮助用户快速复制和平移几何图形。
在CAD软件中,用户可以通过指定要偏移的对象和偏移距离来进行偏移操作,也可以通过指定偏移方向和数量来进行多次偏移操作。
此外,CAD软件还提供了镜像指令,用户可以通过指定镜像轴来进行几何图形的镜像操作。
4. 修剪和延伸指令。
修剪和延伸指令可以帮助用户快速修改几何图形。
在CAD软件中,用户可以通过指定修剪或延伸的对象和修剪或延伸的边界来进行修剪或延伸操作,也可以通过指定多个对象来进行多次修剪或延伸操作。
此外,CAD软件还提供了拉伸指令,用户可以通过指定拉伸方向和距离来进行几何图形的拉伸操作。
5. 旋转和缩放指令。
旋转和缩放指令可以帮助用户快速旋转和缩放几何图形。
在CAD软件中,用户可以通过指定要旋转或缩放的对象和旋转或缩放的中心点来进行旋转或缩放操作,也可以通过指定旋转角度和缩放比例来进行精确的旋转或缩放操作。
6. 图层和属性指令。
CAD命令使用大全

CAD命令使用大全
1. Line(L):用于绘制直线的工具,可以在菜单栏中的“绘制”中
找到。
2. Circle(C):可以用来绘制圆形,也可以在“绘制”菜单中找到。
3. Polyline(PL):可以用来绘制多段线,也可以在“绘制”菜单中
找到。
4. Arc(A):可以用来绘制圆弧,也可以在“绘制”菜单中找到。
5. Ellipse(EL):可以用来绘制椭圆,也可以在“绘制”菜单中找到。
6. Spline(SPL):可以用来绘制样条曲线,也可以在“绘制”菜单
中找到。
7. Polygon(POL):可以用来绘制多边形,也可以在“绘制”菜单中
找到。
8. Rectangle(REC):可以用来绘制矩形,也可以在“绘制”菜单中
找到。
9. Hatch(H):可以用来填充对象,也可以在“绘制”菜单中找到。
10. Extrude(EX):可以用来拉伸2D对象制作3D对象,也可以在
“绘制”菜单中找到。
11. Array(AR):可以用来创建一组重复的对象,也可以在“绘制”
菜单中找到。
12. Mirror(MI):可以用来使对象在对称轴上更改,也可以在“绘制”菜单中找到。
13. Move(M):可以用来移动对象,也可以在“绘制”菜单中找到。
14. Rotate(RO):可以用来旋转对象的轴心,也可以在“绘制”菜单
中找到。
15. Scale(SC):可以用来改变对象的比例尺,也可以在“绘制”菜
单中找到。
16. Erase(ER):可以用来擦除对象。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
;;;-----------------------------------------------------
;;;程序名:linelong.LSP
;;;功能:命令DL使用,可计算直线,圆形,圆弧,椭圆,样条曲线,聚合线的线长。
;;;版权:(C) copyright 2001.8 by .... All Rights Reserved!
;;;-----------------------------------------------------
(defun c:dl ( )
(if (null vlax-dump-object)
(vl-load-com)
)
(princ "\n选择要进行线长统计的对象")
(if (setq #si 0 &ss (ssget))
(progn
(setq #lc 0 #ll 0 #lp 0 #lr 0 #le 0 #ls 0 #nc 0 #nl 0 #np 0 #nr 0 #ne 0 #ns 0)
(repeat (sslength &ss)
(setq &cs (vlax-ename->vla-object (ssname &ss #si)) #si (1+ #si))
(cond
((= (vla-get-objectname &cs) "AcDbCircle")
(setq #lc (+ #lc (vla-get-circumference &cs)) #nc (1+ #nc))
)
((= (vla-get-objectname &cs) "AcDbArc")
(setq #lr (+ #lr (vla-get-arclength &cs)) #nr (1+ #nr))
)
((= (vla-get-objectname &cs) "AcDbPolyline")
(setq #lp (+ #lp (vla-get-length &cs)) #np (1+ #np))
)
((= (vla-get-objectname &cs) "AcDbLine")
(setq #ll (+ #ll (vla-get-length &cs)) #nl (1+ #nl))
)
((= (vla-get-objectname &cs) "AcDbEllipse")
(setq #le (+ #le (vlax-curve-getdistatparam &cs (vlax-curve-getendparam &cs))) #ne (1+ #ne))
)
((= (vla-get-objectname &cs) "AcDbSpline")
(setq #ls (+ #ls (vlax-curve-getdistatparam &cs (vlax-curve-getendparam &cs))) #ns (1+ #ns))
)
)
)
(princ (strcat "\n选择的" (itoa (sslength &ss)) " 个对象中:"))
(princ (strcat "\n圆形对象= " (itoa #nc) " 个,线长= " (rtos #lc 2 3) " ,"))
(princ (strcat "\n圆弧对象= " (itoa #nr) " 个,线长= " (rtos #lr 2 3) " ,"))
(princ (strcat "\n直线对象= " (itoa #nl) " 个,线长= " (rtos #ll 2 3) " ,"))
(princ (strcat "\n聚合对象= " (itoa #np) " 个,线长= " (rtos #lp 2 3) " ,"))
(princ (strcat "\n椭圆对象= " (itoa #ne) " 个,线长= " (rtos #le 2 3) " ,"))
(princ (strcat "\n云形对象= " (itoa #ns) " 个,线长= " (rtos #ls 2 3) " ,")) (princ (strcat "\n所有对象总线长= " (rtos (+ #lc #lr #ll #lp #le #ls) 2 3) " .")) )
)
(princ)
)。