Authorware 数学课件制作
实验十六Authorware简单实例制作一(精)

实验十六Authorware简单实例制作一一、实验目的1、初步掌握Authorware7.0常用图标的使用;2、掌握显示图标、等待图标、擦除图标的用法;3、掌握文字、图像素材的创建与编辑;4、掌握Authorware课件制作的基本过程;5、了解计算图标的用法。
二、实验环境Windows2000操作系统、Authorware 7.0中文版。
三、实验内容1、制作一简单课件,要求有图像、文字等,熟悉多媒体课件的制作过程。
程序图标流程及运行的窗口分别如图1与图2所示。
图1 程序流程图图2 程序运行窗口四、实验步骤简单课件制作(1)新建文件,并保存。
(2)单击【文件】→【导入】,或者单击工具栏上的按钮,弹出【导入】对话框如3图所示。
导入素材文件夹中的pic4图片,同时选中和复选框。
图3(3)单击按钮,设计窗口如图4。
图4 设计窗口(4)单击pic4.jpg,更名为“画面”。
(5)双击显示图标,打开演示窗口,用鼠标将图形调整如图5所示。
图5 显示窗口(6)插入文本:拖动显示图标到流程线上,并将示图标,打开[演示窗口];然后单击[文本]菜单中的[字体]的[其他]命令,弹出[字体]对话框,将字体更改“华文彩云”。
单击按钮。
(7)单击[文本]菜单中的[大小]命令下的[其他]子命令,弹出[字体大小]对话框,将字体大小改为“36”,单击按钮。
(8)单击工具箱中的文本工具,然后在[演示窗口]的适当位置单击,输入文字“多媒体制作软件”。
再在[演示窗口]选择适当位置单击,采用步骤(6)(7)的方法,将字体设置为“Courier New Greek”,大小改为“48”,输入”Authorware”。
并将其移动至合适位置,如图6所示。
图6 演示窗口(9)更改颜色●更改背景颜色单击[修改]菜单中[文件]命令下的[属性]子命令,弹出[属性:文件]对话框如图7所示。
图7 文件属性窗口●单击[颜色]对话框,选取颜色,按[演示窗口]中文件背景颜色已改变,如图8所示。
Authorware课件制作课件

图标的使用
移动图标
实现对象的移动动画效果 。
擦除图标
用于删除或隐藏某个对象 。
显示图标
用于插入图片、文本等静 态内容。
交互图标
设置按钮、文本框等交互 元素。
变量和函数
变量
用于存储数据,如文本、数值等。
函数
执行特定功能,如计算、判断等。
变量和函数的声明与赋值
在authorware中,需要先声明变量和函数,然后进行赋值操作。
交互设计
交互类型
Authorware支持多种交互类型, 如按钮、文本输入、选择题等, 这些交互方式可以增强课件的互 动性和参与度。
交互响应
通过设置不同的交互响应,可以实 现不同的教学效果,如跳转到不同 页面、显示提示信息等。
交互布局
合理的交互布局可以提高课件的用 户体验,使课件更加易用和友好。
声音和视频处理
04
authorware课件制作技巧
动画效果
动画效果
动画时间控制
Authorware提供了多种动画效果, 如移动、缩放、旋转等,可以增强课 件的视觉效果和吸引力。
Authorware允许用户对动画效果进 行时间控制,通过设置动画的播放速 度和延迟,实现更好的教学效果。
动画过渡
通过设置动画过渡效果,可以在不同 画面之间实现平滑过渡,提高课件的 流畅性和观感。
可视化编程
Authorware采用流程图的方式 进行编程,使得开发过程更加 直观和易于理解。
丰富的媒体支持
Authorware支持多种媒体元素 ,如文本、图像、声音、视频 等,可以轻松地实现多媒体内 容的整合。
强大的交互功能
Authorware提供了丰富的交互 功能,如按钮响应、热区响应 等,可以创建各种交互式的学 习体验。
authorware制作小学课件步骤

authorware制作小学课件步骤第1篇:authorware制作小学课件步骤authorware是一个非常好的多媒体创作软件,教师用它来制作课件,可以实现非常好的交互,是我的最爱。
方法/步骤1找开authorware,进入工作界面;2在图标工具栏里找到显示图标;3将显示图标拖到到右边的流程线上;4将图标名称改为标题,这样可以增强课件代码的可读*;5双击显示图标,打开演示窗口;6单击工具里面的文本工具a;7将鼠标在演示窗口点一下,出现文本输入提示,光标闪动,提示可以在当前位置输入字符;8输入“怎样创建水波倒影动画“;9如果需要修改文字的字号,可以点菜单栏里的文本,大小,然后在其他里输入字号的大小即可;10如果需要改变文字的字体,可以点菜单栏里的文本,字体,然后在其他里选择需要的字体;扩展阅读authorware主要功能1.编制的软件具有强大的交互功能,可任意控制程序.2.在人机对话中,它提供了按键,按鼠标,限时等多种应答方式.3.它还提供了许多系统变量和函数以根据用户响应的情况,执行特定功能.4.编制的软件除了能在其集成环境下运行外,还可以编译成扩展名为.exe的文件,在windows系统下脱离authorware制作环境运行未完,继续阅读 >第2篇:authorware数学课件auhorware7.0中文版下载是一款优秀的交互式多媒体集成软件。
它被广泛地应用与多媒体教学和商业领域中。
下面是小编为大家收集整理的authorware数学课件,欢迎阅读。
authorware数学课件延伸阅读:authorware*作灵活技术十二招1、快速浏览图标内容当编辑的图标比较多,要看后面图标内容时,不需要从头到尾的运行,也不需要双击该图标打开展示窗,只需要用鼠标选中图标点按其右键,便展示图标内容。
此方法对显示图标、运动图标、电影图标、声音图标、擦除图标等有效。
2、快速了解图标的信息要知道一个图标的一些基本的信息(比如字节数、id号、建立日期等),只需先按住alt键,然后用鼠标的右键单击该图标,便出现一个包含该图标基本属*的信息框。
2024版多媒体课件制作教程(Authorware)

背景与主题相符
选择与课件主题相符的背景色或 背景图片,提升视觉效果。
动态效果适度
适当添加动态效果,如过渡动画、 交互反馈等,增加课件趣味性。
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05
多媒体课件的交互设计
2024/1/29
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交互设计原则与技巧
用户友好性
设计应直观、简单,符合用户习惯,提供清 晰的导航和反馈。
灵活性
提供多种交互方式和选择,满足不同用户的 需求和习惯。
2024/1/29
一致性
确保课件整体风格、色 彩、字体等保持一致,
提升用户体验。
易用性
美观性
设计直观的导航和操作 方式,方便用户快速上
手。
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合理运用色彩、图形等 视觉元素,提升课件的
观赏性。
界面元素的使用与设置
标题栏
设置课件标题,反映课件主题,便于 用户识别。
02
菜单栏
提供课件操作的主要功能选项,如文 件、编辑、视图等。
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03
多媒体素材的采集与处理
2024/1/29
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文本素材的采集与处理
2024/1/29
文本输入
利用键盘输入文字,或通过OCR(光学字符识别)技术将图像中 的文字转换为文本。
文本编辑
使用文本编辑软件对文本进行排版、字体、字号、颜色等属性的设 置。
文本保存
将编辑好的文本保存为常见的文本格式,如TXT、DOC、PDF等。
演示窗口
用于预览和播放课件,可显示 文本、图形、图像、动画和声 音等多媒体元素。
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常用操作与快捷键
2024/1/29
新建文件
01
Ctrl+N
打开文件
02
用Authorware制作课件.ppt

在显示图标中添加图形图像
运用2:导入外部图像 • 双击显示图标打开演示窗口 • 单击工具栏上的“导入”按钮
导入的图像文件的内容不添加到 应用程序,应用程序只存储图像 文件的位置和文件名,则程序中
的对象随导入的对象而改变
设置图像属性
• 选中图像,执行“修改|图像属性”
不显图进示内外按像行区部部显图以缩域将显::示像的指放,被示图图图原位定,区裁当像像象大置的指域切前保“的小和比定外掉图存链引显文例图的像在接入示件缩像部文程到方名放的分件序文式中件”
•在“文本”菜引滚单入动中的条设是内遇显置否容到示文分加文本页件外分观页符自动在流 •执行“文本|卷帘文程本线”上为创文建本新添的加显滚示动图条标
运用文本样式
自定义文本样式
应• 用执样行式“文本|定义样式”命令,打开“定义风格”对话 框
•执行“文本|应用样式”命令选择 设置文本的 各属性
•从工具栏中的文本样式下拉列表框中选择
显示图标属性设置实例
实例效果: 拖动滑块时,在屏幕上显示其位置信息
操作步骤1:添加显示对象 • 新建程序文件,设置演示窗口大小 • 分别拖动两个显示图标到流程线上,命名为“滑杆”和“滑
块”,并向图标中添加对应的对象
• 运行程序,使两个显示内容均出现在演示窗口中,调整位置
操作步骤2:设置对象移动路径
设置显示图标的显示属性
• 单击流程线上指定的显示图标 • 选择“修改|图标|属性”,打开显示图标属性面板
在层程数序设较运置高行设显的时置示显更显图示新示标 图显过的标示渡层内图效级容果覆盖 程前不前标于不序面管显演层中此允运显此示示数的显许行示图图窗较变示自到图标标口低量图动此标的的中的表标擦显中层内的显达的除示层级容其示式内图级如覆他图的容标数何盖内标值自时低,所容的动,于当有内擦会或容除将等
Authorware完整制作ppt课件

精选PPT课件
29
群组图标
群组图标是Authorware 中使用比较频繁的图标 之一。 Authorware为了让程序流程简洁明了,使用 群组图标来存放流程。
精选PPT课件
30
3.程序结构图标
(1)交互图标; (2)决策图标; (3)框架图标。
精选PPT课件
31
交互图标
交互图标是Authorware程序结构中最 重要的图标, Authorware中大部分的用 户交互都由该图标来完成。交互图标和其 交互分支构成了Authorware的交互结构。
精选PPT课件
7
2. Authorware的制作环境
(1)Authorware的启动界面 (2)Authorware的操作界面
精选PPT课件
8
(1)Authorware的启动界面
精选PPT课件
9
(2)Authorware的操作界面
标题栏 菜单栏 工具条
————图标面板
————流程线
属
性
栏
—— —
精选PPT课件
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等待图标
程序执行到等待图标后会按照等待图标的设置将 程序暂停一段时间,在暂停期间可以允许用户使用键 盘或鼠标结束暂停。
精选PPT课件
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导航图标
导航图标在程序中是 一个倒三角的形状。在程 序中导航图标和框架图标 配合使用,同时导航图标 用来实现程序流程的转移。
精选PPT课件
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1.Authorware的图标 2.对Authorware流程线的操作 3.绘图和文本面板
精选PPT课件
13
1. Authorware的图标
————流程图标
————开始和停止图标 ————图标彩色面板
authorware做课件步骤

authorware做课件步骤authorware是一种常用于制作课件的软件工具,它可以帮助教师和培训师们创建交互式的教学内容。
在本文中,我将介绍一些使用authorware制作课件的基本步骤,以帮助读者更好地掌握这一技能。
首先,我们需要了解authorware的基本功能和特点。
authorware是一种多媒体创作工具,它可以集成文本、图像、音频和视频等多种媒体元素,以及各种交互式功能,如按钮、链接和测验等。
这使得我们可以通过authorware制作出富有创意和互动性的课件,提高学习者的参与度和学习效果。
接下来,我们需要准备好制作课件所需的素材。
这包括教学内容的文本、图片、音频和视频等。
我们可以使用各种工具和资源来获取这些素材,如文字处理软件、图片编辑软件和录音设备等。
确保素材的质量和适用性,以便更好地传达教学目标和知识点。
在开始制作课件之前,我们需要明确教学目标和课件的结构。
这有助于我们更好地组织和呈现教学内容。
我们可以将教学目标分解为具体的知识点和技能要求,并根据其重要性和逻辑关系来确定课件的结构。
这样做可以使学习者更容易理解和吸收所呈现的内容。
接下来,我们可以开始使用authorware来制作课件了。
首先,我们需要创建一个新的authorware项目,并选择合适的模板或主题。
这有助于我们更快地布局和设计课件的外观和风格。
然后,我们可以开始添加素材和内容了。
通过authorware的界面和工具栏,我们可以轻松地插入文本、图片、音频和视频等媒体元素,并进行编辑和调整。
同时,我们还可以添加交互式功能,如按钮、链接和测验等,以增加课件的互动性和趣味性。
在制作课件的过程中,我们需要注意一些细节和技巧。
首先,保持课件的简洁和清晰。
避免使用过多的文字和复杂的图表,以免分散学习者的注意力。
其次,确保课件的可导航性和易用性。
通过添加导航按钮和目录等功能,使学习者能够方便地浏览和跳转到不同的内容和章节。
此外,我们还可以使用一些动画和过渡效果来增加课件的视觉吸引力和流畅性。
用Authorware制作课件的实用技巧

(1)向设计窗口中的流程线上拖放一个图标。
(2)打开图标属性对话框,在其中对图标的各种属性进行修改(如果该图标是显示图标,可以打开图标添加各种显示对象)。
(3)将修改后的图标从流程线上拖放到图标选择板中,此时图标选择板中的图标就被修改后的图标所代替。
在定制了自己的图标之后,可以通过菜单“File/Preferences/Reset Icon Palette”命令把图标选择板中的定制图标恢复为默认的图标。
(2)单击[Copy]按钮,在出现的“浏览文件夹”对话框中选中指定的文件夹,再单击[确定]按钮,就可以在被选中的文件夹下创建一个Xtras文件夹,并将所需的Xtras文件全部复制到该文件夹中。
10.图标的批量处理
同时对一批图标共同具有的属性进行相同的设置,可以大大提高工作效率,实现的方法是:选中所有要进行设置的图标,然后执行“Edit”菜单命令,打开“Change Icon Properties”对话框。在“Properties”的下拉列表框中选中需要设置的属性类型,在属性列表框中双击选中需要设置的属性,被选中的属性名称左边会显示“×”的标志,一次可以选中一个或多个属性进行设置。选择完毕后单击[OK]按钮,就可以将所有选中的设计图标进行同样的属性设置。
5.同时编辑多个显示图标中的显示对象
(1)按住“Ctrl+Shift”键的同时依次双击需要打开的显示图标,被双击过的显示图标中的内容就会同时出现在演示窗口中。
(2)按住“Ctrl+Shift”键的同时,用鼠标单击演示窗口中的显示对象,可以同时选中不同显示图标中的显示对象,然后可以对这些对象进行对角形拐点的折线路径。
(2)用鼠标拖动路径一端的拐点,使之与另一端的拐点完全重合。
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第一部分Authorware课件制作第一章Authorware基础知识第一节Authorware概述一、Authorware的特点Authorware是由Macromedia公司推出的一种面向对象并基于流程线和图标的多媒体制作工具,现已被广泛应用于商业领域和多媒体教学,它功能强大、操作方便,非专业人员也能轻而易举地接受。
它具有丰富的流程控制和函数功能,并融入了编辑系统和编程语言,允许用户使用图形、声音、动画和视频等多媒体信息来制作具有交互功能的多媒体作品。
Authorware具有以下特点:(1) 简单的面向对象的可视化设计(2) 具有丰富的人机交互方式,适合制作交互能力较强的多媒体课件(3) 具有丰富的媒体素材的使用方法(4) 强大的数据处理能力(5) 程序调试和修改方便直观(6) 编译输出应用广泛从上面的简单介绍,可以体会到Authorware具有相当强大功能的多媒体制作功能,下面以7.02汉化版为例,介绍Authorware的使用方法。
二、Authorware的操作界面Authorware的启动、文件的打开和保存、退出这些基本操作都和其它Windows 应用程序类似,这里不再赘述。
同许多Windows应用程序一样,Authorware具有良好的用户界面,如图1所示是Authorware的主窗口,我们的操作就处于该窗口中。
它由标题栏、菜单栏、工具栏、图标选择栏、设计窗口、知识对象窗口等几大部分组成。
下面先熟悉一些Authorware特有的菜单和工具的名称和功能。
(1) 菜单栏插入菜单:用于引入知识对象、图像和OLE对象、媒体、控件等。
修改菜单:用于修改图标、图像和文件的属性,建组及改变前景和后景的设置等。
文本菜单:提供丰富的文字处理功能,用于设定文字的字体、大小、颜色、风格等。
调试菜单:用于调试程序。
其它菜单:用于库的链接及查找显示图标中文本的拼写错误等。
命令菜单:这是6.0及以上版本增加的菜单,里面有关于 的相关内容,还有RTF编辑器和查找Xtras等内容。
窗口菜单:用于打开展示窗口、库窗口、工具盒窗口、计算窗口、变量窗口、函数窗口及知识对象窗口等。
图 1 Authorware 7.02的主窗口(2) 常用工具栏常用工具栏是Authorware窗口的组成部分,其中每个按钮实质上是菜单栏中的某一个命令,由于使用频率较高,被放在常用工具栏中,熟练使用常用工具栏中的按钮,可以使工作事半功倍的效果。
这里只叙述Authorware特有的一些工具的功能。
图 2 Authorware 7.02的常用工具栏【导入】命令按钮:使用该命令按钮,可以在文件中引入外部的图像、文字、声音、动画或者OLE对象。
该按钮等价于文件菜单中的“导入和导出”菜单中的“导入媒体”命令。
【查找】命令按钮:用于在文件中查找用户指定的文本。
该按钮等价于编辑菜单中的“查找”命令。
【文本样式列表框】:用于选择一种定义过的样式应用到当前的文本对象上。
【运行】命令按钮:单击该命令按钮,屏幕上会弹出一个展示窗口,显示程序执行的效果。
该按钮等价于调试菜单中的“重新开始”命令。
【控制面板】命令按钮:单击该命令按钮,使用该控制面板可以调试程序。
【函数】命令按钮:单击该命令按钮,屏幕上会弹出一个函数窗口。
该按钮等价于窗口菜单中面板菜单中的“函数”命令。
【变量】命令按钮:单击该命令按钮,屏幕上会弹出一个与函数窗口类似的变量窗口。
该按钮等价于窗口菜单中面板菜单中的“变量”命令。
【知识对象】按钮:单击该命令按钮,屏幕上会弹出知识对象窗口。
该按钮等价与窗口菜单中面板菜单中的“知识对象”命令。
(3) 图标工具栏图标工具栏又称为设计图标栏,位于窗口中的左侧,包括14个图标,开始旗,结束旗和图标调色板,各图标的名称如图3所示,功能如下:显示图标是Authorware中最重要、最基本的图标,可用来制作课件的静态画面、文字,也可用来显示变量、函数值的即时变化。
移动图标可以移动显示对象以产生特殊的动画效果,与显示图标等相配合,可制作出简单的二维动画效果。
擦除图标可以擦除显示在展示窗口中的任何对象。
等待图标其作用是暂停程序的运行,直到用户按键、单击鼠标或者经过一段时间的等待之后,程序再继续运行。
导航图标其作用是控制程序从一个图标跳转到另一个图标去执行,常与框架图标配合使用。
框架图标用于建立页面系统、超文本和超媒体。
决策图标或称为判断图标,其作用是控制程序流程的走向,完成程序的条件设置、判断处理和循环操作等功能。
交互图标用于设置交互作用的结构,以达到实现人机交互的目的。
计算图标用于计算函数、变量和表达式的值以及编写Authorware的命令程序,以辅助程序的运行。
群组图标是一个特殊的逻辑功能图标,其作用是将一部分程序图标组合起来,实现模块化子程序的设计。
数字电影图标用于加载和播放外部各种不同格式的活动影像和动画文件。
声音图标用于加载和播放音乐及录制的各种外部声音文件。
DVD图标用于控制计算机外接的视频设备的播放。
知识对象图标用于设置知识对象、函数和变量。
开始旗用于设置调试程序的开始位置。
结束旗用于设置调试程序的结束位置。
图标调色板用来为图标着色。
在程序的设计过程中,我们可以使用该图标来为流程线上的图标着色。
单击流程线要着色的图标,使其处在被选中状态,然后单击该图标中相应的颜色块,则可以将该颜色加到图标上。
图 3 Authorware 7.02的图标工具栏(4) 程序设计窗口程序设计窗口是Authorware的设计中心,Authorware面向对象的可视化设计功能主要体现在程序设计窗口的风格上。
在设计过程中,一个打开的程序可以拥有一个或多个设计窗口。
程序设计窗口如图4所示。
图 4 Authorware 7.02的程序设计窗口设计窗口标题栏与其他Windows应用程序窗口标题类似,显示被编辑的程序文件名,这里最大化按钮永远是灰色即不能用的。
设计窗口最左侧的一条被两个小矩形标记封闭的直线为程序的流程线,主流程线两端的两个小矩形标记分别为文件的起始标记和文件的结尾标记。
流程线用来放置设计图标,程序执行时,沿主流程线依次执行各个设计图标。
主流程线上有一个手形的标志,该标志为粘贴指针,指示下一步设计图标在流程线上的位置。
单击程序设计窗口的任意空白处,粘贴指针就会跳至相应的位置。
设计窗口右上角的数字表示当前窗口所处的层次。
第二节多媒体素材的使用和处理一、插入图片Authorware中插入图片有两条途径,插入图片文件和插入来自剪贴板的图片。
(1) 插入图片文件a: 启动Authorware 7.02,新建一个文件,拖一个显示图标到流程线上,命名为“背景”,如图5所示。
b: 双击背景显示图标,打开一个空白的显示窗口。
单击文件菜单中的“导入与导出”菜单中的“导入媒体“命令,打开“导入哪个文件”对话框,如图6所示。
在对话框中选择所需的图形文件,选中“显示预览”选项,可在对话框的右侧看到图像的缩略图;选中“链接到文件”选项,则导入的图像以外部文件方式连接到程序文件中,图像并没有真正嵌入到程序中,一般使“链接到文件”选项处于非选中状态。
右下角的“+”支持同时引入多个图片。
图 5 新建文件窗口图 6 导入文件对话框c:选择对话框中想要插入的图形文件,单击“导入”按钮,就可将该图片文件导入到演示窗口中来。
(2)插入来自剪贴板的图片插入来自剪贴板的图片就是插入在其它文件窗口中(如Word、Web 及Authorware内部其它显示图标中)显示的图片。
先将该图片复制到剪贴板,然后打开显示图标,再使用粘贴命令即可将该图片插入演示窗口中。
二、绘图工具的使用Authorware提供了绘制简单图形的功能,利用绘图工具箱,可以绘制简单图形。
在流程线上拖入一个显示图标,双击打开演示窗口,同时打开绘图工具箱,如图7所示。
选择绘图工具箱中的工具按钮(如椭圆工具),在演示窗中单击鼠标并拖动,在想要停止的地方松开鼠标,即可绘制图形,拖动四周的小方框进行调整。
双击绘图工具箱中的色彩、线型和填充按钮,就会出现相应的色彩、线型和填充工具。
如图8(a)、(b)、(c)所示。
利用这些工具可以对绘制的图形进行编辑处理。
图7 绘图工具栏(a)色彩工具(b)线型工具(c)填充工具图8 绘图工具三、文本编辑(1) 创建文本在流程线上拖入一个显示图标,并双击显示图标,从弹出的绘图工具栏中选择文本工具,然后用鼠标单击演示窗中想插入文字的地方,出现编辑文本的标尺,在此标尺下就可以输入文本。
如图9所示。
图9 文本标称(2) 文本编辑文本输入完毕后,选择绘图工具栏中的“选择/移动”工具,文本标尺消失,周围出现编辑点,进入文本编辑状态。
利用文本菜单中的命令,可以对文本的字体、字号、风格以及对齐方式等多种属性进行设置。
通过绘图工具栏中色彩按钮中的“文本和线条颜色”按钮可以设置文本颜色。
单击绘图工具栏中的模式按钮,打开模式工具,如图10所示。
通过该模式选项,可以设置文本的背景模式,如设置为透明背景,可以产生文字浮在背景图片上的效果。
图10 模式窗口四、动画效果设置Authorware运行时是按流程线上的图标顺序依次显示,如果不进行处理,前面显示图标中的信息将会快速的被后面的信息覆盖。
如果合理使用Authorware 中的效果设置、等待图标、擦除图标等,则可以产生类似于Powerpoint中的动画效果。
(1) 过渡效果设置在流程线中的显示图标上单击右键,选择“效果”选项,弹出“特效方式”对话框,如图11所示。
选择想要运用的过渡方式,单击“确定”按钮关闭对话框,则显示图标中的文本或图形图片被应用该效果。
单击工具栏上的【运行】按钮,运行程序即可看到设置的过渡效果。
图11 特效方式对话框(2) 运行等待在流程线上拖入“等待图标”,并进行设置,则程序运行到此处时将按设置的选项处理。
在图5中的流程线上“背景”下拖入一个显示图标,命名为“文本”,双击打开后输入一段文本,并按上面设置过渡效果,运行程序,看到背景和文本按设置的过渡效果显示,但立刻显示为背景图片上叠加文本的画面。
在“背景”和“文本”图标间拖入一个“等待图标”,命名为“单击鼠标”,如图12所示。
双击“等待图标”,打开等待图标属性对话框,如图13所示。
图12 设计窗口图13 等待图标属性设置对话框动作方式有三种:单击鼠标、按任意键、时限,三种方式可复选,如选择“单击鼠标”和“时限:3秒”,则单击鼠标或达到3秒时执行显示文本。
选择“显示倒计时”选项卡,则等待过程中画面上同时显示倒计时小钟;选择“显示按钮”选项卡,则等待过程中画面上同时显示继续按钮。
(3) 对象插除在“等待图标”下拖入一个“擦除图标”,双击“擦除图标”,打开删除图标属性对话框,如图14所示。
单击显示窗中的背景图片,完成擦除对象选择。