Authorware课件制作

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Authorware多媒体课件制作第2章图标应用

Authorware多媒体课件制作第2章图标应用

图2.18 选中文本
图2.19 选择“其他”命令
步骤3 此时会弹出一个“字体”对话框,选择合适的字体,如图2.20所示,单击 “确定”按钮即可。
步骤4 此时演示窗口中的文本已经变为相应的字体,如图2.21所示。
图2.20 选择合适的字体
图2.21 字体设置完成
2.设置文本的字号
设置文本的字号很简单,具体操作步骤如下。 步骤1 首先选中要改变大小的文本,单击“文本”按钮,从弹出的下拉菜单中选择 “大小”命令,再从其子菜单中选择一个合适的大小,如图2.22所示。 步骤2 设置完成后,就可以看到演示窗口中的文本大小改变了,如图2.23所示。
图2.1 显示工具箱
双击工具箱中的某个图标,则会弹出一个与该图标相关的面板。例如,在演 示窗口中选择一个对象,然后双击“选择/移动”图标,这是会弹出如图2.2所示 的重叠模式面板,使用其中的图标可以调整显示对象的显示效果。
若要修改直线的样式或绘制的图形的外轮廓线,首先选中该对象,然后双击 “直线”图标或“斜线”图标,弹出与直线相关的线条面板,在该面板中设置直 线的线条样式和粗细,如图2.3所示。
● 2.2.1 设置等待图标的属性
将一个“等待”图标拖放到流程线上,双击这个等待图标,屏幕上就会弹出一个 “属性:等待图标”对话框,如图2.30所示。
图2.30 等待图标的属性面板
“单击鼠标”复选框:选中它,表示当程序执行到这个图标时,用户在演示窗口 中单击可结束等待。
“按任意键”复选框:选中它,表示当程序执行到这个图标时,用户按键盘上的 任意键可结束等待。
步骤3 在“线条”栏中单击第一个“线条”图标,在弹出的面板中选择绘制图形要 使用的线条样式,如图2.8所示。
步骤4 在“填充”栏中单击“填充”图标,然后在弹出的面板中选择图形要使用的 填充图案,如图2.9所示。

Authorware课件制作

Authorware课件制作

利用Authorware制作课件一、软件的安装与启动安装Authorware7.0:双击安装文件“setup.exe”,鼠标依次单击“下一步”,直到完成。

启动Authorware7.0:依次单击“开始/所有程序/Macromedia/Macromedia Authorware7.0中文版”。

首次启动Authorware7.0,软件会提示进行注册,只需按照要求进行填写,并把注册码输进去就可以了,注册码可以打开安装文件夹中的“SN.txt”文件获得。

二、多媒体课件制作(一).观摩案例打开事先准备好的课件“作品”进行观摩。

(二).制作过程第1步制作课件首页1.启动Authorware7.0,在弹出的对话框中单击“不选”按钮,新建一个空白的文件,从图标栏中拖动一个显示图标到流程线上,命名为“背景1”。

双击此图标,在绘图工具箱中选择矩形工具,在演示窗口中画出背景色,用文本工具输入文字“我的作品、姓名、考号”,关闭该窗口。

2.从图标栏中拖动一个交互图标到流程线上,然后从图标栏中拖动一个群组图标到交互图标的右侧,松开鼠标,在弹出的对话框中选择“按钮”交互方式,命名为“太阳升起”、接着再拖动两个群组图标到交互图标的右侧,松开鼠标,并分别命名为“光芒万丈”、“选择题”,最后,从图标栏中拖动一个计算图标到交互图标的右侧,命名为“退出”。

3.双击交互图标,用鼠标拖动各个按钮,调整好位置,然后关闭该窗口。

4.依次单击各个“响应”按钮,单击“响应”标签,在“范围”选项区域,勾选“永久”选项。

第2步制作“太阳升起”1.双击“太阳升起”群组图标,从图标栏中拖动一个显示图标到流程线上,命名为“背景2”,双击此“图标”,在绘图工具箱中选择矩形工具,在演示窗口中画出背景色,关闭该窗口。

2.拖放一个显示图标到流程线上,命名为“山”,双击此图标,在绘图工具箱中选择多边形工具,在演示窗口中画出山,关闭该窗口。

3. 拖放一个显示图标到流程线上,命名为“太阳”,双击此图标,在绘图工具箱中选择椭圆形工具,在演示窗口中画出太阳,关闭该窗口。

Authorware课件制作课件

Authorware课件制作课件

图标的使用
移动图标
实现对象的移动动画效果 。
擦除图标
用于删除或隐藏某个对象 。
显示图标
用于插入图片、文本等静 态内容。
交互图标
设置按钮、文本框等交互 元素。
变量和函数
变量
用于存储数据,如文本、数值等。
函数
执行特定功能,如计算、判断等。
变量和函数的声明与赋值
在authorware中,需要先声明变量和函数,然后进行赋值操作。
交互设计
交互类型
Authorware支持多种交互类型, 如按钮、文本输入、选择题等, 这些交互方式可以增强课件的互 动性和参与度。
交互响应
通过设置不同的交互响应,可以实 现不同的教学效果,如跳转到不同 页面、显示提示信息等。
交互布局
合理的交互布局可以提高课件的用 户体验,使课件更加易用和友好。
声音和视频处理
04
authorware课件制作技巧
动画效果
动画效果
动画时间控制
Authorware提供了多种动画效果, 如移动、缩放、旋转等,可以增强课 件的视觉效果和吸引力。
Authorware允许用户对动画效果进 行时间控制,通过设置动画的播放速 度和延迟,实现更好的教学效果。
动画过渡
通过设置动画过渡效果,可以在不同 画面之间实现平滑过渡,提高课件的 流畅性和观感。
可视化编程
Authorware采用流程图的方式 进行编程,使得开发过程更加 直观和易于理解。
丰富的媒体支持
Authorware支持多种媒体元素 ,如文本、图像、声音、视频 等,可以轻松地实现多媒体内 容的整合。
强大的交互功能
Authorware提供了丰富的交互 功能,如按钮响应、热区响应 等,可以创建各种交互式的学 习体验。

Authorware多媒体课件设计与制作

Authorware多媒体课件设计与制作

Authorware多媒体课件设计与制作Authorware是一种基于多媒体的课件设计与制作工具,它集成了多种多媒体元素,包括文本、图像、录音、视频等,可以用来设计和制作各种电子教学课件。

本文将介绍如何使用Authorware进行多媒体课件设计与制作。

一、设计与规划在开始制作之前,需要进行课件的设计与规划。

首先要明确课件的目标和内容,根据受众的背景和需求,选择适合的设计风格和元素。

其次,需要将课件内容按照逻辑顺序进行排版,明确各个板块的主题和内容,并确定每个板块需要使用的多媒体元素。

二、界面布局和设计界面布局是多媒体课件设计的一个重要部分,需要注意不同元素的位置和大小,使之符合受众阅读和使用的习惯。

在Authorware中,可以设置窗口大小、背景颜色和背景图片,选择合适的字体和字号,保证课件的可读性和美观度。

三、多媒体元素的使用多媒体元素是多媒体课件设计的核心,包括文本、图像、音频、视频等。

在Authorware中,可以通过导入文件或者使用自带的编辑工具进行元素的制作和编辑,然后将其添加到设计好的界面中。

需要注意的是,多媒体元素的使用要符合需求和逻辑,不能过于花哨或者过于简单,要体现学习的重点和重要性。

四、交互和反馈设计交互和反馈是多媒体课件设计的关键,可以通过设计互动性和反馈机制来提高学习效果和满足受众的需求。

在Authorware 中,可以通过添加按钮、链接和动画等元素来实现交互和反馈,例如设计一个选择题或者一个填空题,让学生参与到课件中来,提高他们的学习兴趣和学习效果。

五、测试和修改设计好的多媒体课件需要进行测试和修改,以保证其正确性和有效性。

在Authorware中,可以通过添加测试题目和评估表来进行测试,然后根据测试结果进行修改和调整,提高课件的质量和收效。

六、发布和分享制作好的多媒体课件需要进行发布和分享,广泛应用于教育和培训领域。

在Authorware中,可以通过将课件导出为可执行文件或者网页形式来进行发布和分享,让更多的受众分享学习的乐趣和成果。

2024版多媒体课件制作教程(Authorware)

2024版多媒体课件制作教程(Authorware)

背景与主题相符
选择与课件主题相符的背景色或 背景图片,提升视觉效果。
动态效果适度
适当添加动态效果,如过渡动画、 交互反馈等,增加课件趣味性。
23
05
多媒体课件的交互设计
2024/1/29
24
交互设计原则与技巧
用户友好性
设计应直观、简单,符合用户习惯,提供清 晰的导航和反馈。
灵活性
提供多种交互方式和选择,满足不同用户的 需求和习惯。
2024/1/29
一致性
确保课件整体风格、色 彩、字体等保持一致,
提升用户体验。
易用性
美观性
设计直观的导航和操作 方式,方便用户快速上
手。
21
合理运用色彩、图形等 视觉元素,提升课件的
观赏性。
界面元素的使用与设置
标题栏
设置课件标题,反映课件主题,便于 用户识别。
02
菜单栏
提供课件操作的主要功能选项,如文 件、编辑、视图等。
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03
多媒体素材的采集与处理
2024/1/29
15
文本素材的采集与处理
2024/1/29
文本输入
利用键盘输入文字,或通过OCR(光学字符识别)技术将图像中 的文字转换为文本。
文本编辑
使用文本编辑软件对文本进行排版、字体、字号、颜色等属性的设 置。
文本保存
将编辑好的文本保存为常见的文本格式,如TXT、DOC、PDF等。
演示窗口
用于预览和播放课件,可显示 文本、图形、图像、动画和声 音等多媒体元素。
9
常用操作与快捷键
2024/1/29
新建文件
01
Ctrl+N
打开文件
02

Authorware课件制作(上课用)

Authorware课件制作(上课用)

5、目标区域响应

目标区域响应的确定 目标对象及目标区域的确定 设置目标区域响应的属性 目标区域响应设置对话框

传媒技术学院
Authorware的交互功能
6、下拉菜单响应

下拉菜单响应及其属性 设置 如何设置多个主菜单

7、条件响应
条件响应属性的 “自动”必须设成 “为真”或 “当由 假为真” 有三个主菜单的下拉菜单流程图
第 三 章
用Authoware制作课件
传媒技术学院
一、Authorware简介
二、图形图像、文本的编辑及显示图标属性设置
三、简单课件的设计及多媒体的引用
四、Authorware的交互功能
五、Authorware的导航功能
六、Authorware的变量和函数应用
七、多媒体课件的打包发行
传媒技术学院
1.Authorware是一个多媒体开发工具。 2. Authorware的特点:
设置Authorware文件属性 (如何满屏显示?)
传媒技术学院
1、图形图像的编辑

利用绘图工具绘制图形
图形图像、文本的编辑及显示图标属性设置
图形的移动、修改和编辑
绘图工具的使用
设置线型、颜色和填充图案
图形的排列、组合和分解

导入外部图像
传媒技术学院
图形图像、文本的编辑及显示图标属性设置
2、文本的编辑
指向固定路径终点的运动(Path to End) 指向固定路径上任意点的运动(Path to point)

移动效果示例
(升旗的例子)
传媒技术学院
1、交互图标、交互响应及交互分支机构
Authorware的交互功能

《Authorware7.0多媒体课件制作案例教程》课件 001 多媒体课件基础知识

《Authorware7.0多媒体课件制作案例教程》课件 001 多媒体课件基础知识

7.1 认识交互结构和交互图标
7.1.3 设置交互图标属性
“选项”选项区用于设置在退出交互结构之前是否暂停,以使用户看清显示内容及反馈信息。 “在退出前中止”复选框:勾选该复选框后,在退出交互结构前会暂停程序,当用户单击或 按任意键后退出交互结构。 “显示按钮”复选框:在勾选了“在退出前中止”复选框后该复选框才可选,勾选“显示按 钮”复选框后,在退出交互结构前会出现一个“继续”按钮,单击“继续”按钮后才会退出 交互结构。
“交互类型”对话框
交互图标——制作交互课件(一)
7.1 认识交互结构和交互图标
7.1.2 典型案例——制作看图识字交互课件
下面通过制作一个看图识字交互课 件,使读者对交互结构及交互类型有一 个更深的认识。
首先创建Authorware文件并设置文 件属性;然后在流程线上添加显示图标 并导入背景图像;在流程线上添加交互 图标,在交互图标右侧添加4个显示图标, 并将其交互类型设为“按钮”,再对显 示图标进行命名;接着分别在4个显示图 标中导入相应图像,并调整图像位置; 最后保存文件并观看课件播放效果。本 例具体操作可参考书中步骤。
7.1 认识交互结构和交互图标
7.1.3 设置交互图标属性
4.“CMI”选项卡
“CMI”选 项卡中包含了设 置计算机管理教 学(CMI)方面 的选项。
交互图标的“CMI”选项卡
“知识对象轨迹:交互作用”复选框:勾选该复选框后,可对交互 结构中的信息进行跟踪。 “交互标识”文本框:该文本框用于设置ID标识,此ID将作为 Authorware的系统函数CMIAddInteraction和CMIAddInteractionEx的 参数列表中的Interaction ID参数。
交互图标——制作交互课件(一)

《Authorware 7.0多媒体课件制作案例教程》教学课件 003

《Authorware 7.0多媒体课件制作案例教程》教学课件 003

显示图标——在课件中使用图形、图像和文本
3.2 应用图形和图像
3.2.4 设置导入图像的属性
2.“版面布 局〞选项卡
“版面布局〞选 项卡中的选项用于设 置图像的位置和大小 等参数。在“显示〞 下拉列表中包含“原 始〞、“比例〞和 “裁切〞3个选项, “版面布局〞选项卡 中的其他选项会根据 “显示〞下拉列表的 选项不同而发生变化。
显示图标——在课件中使用图形、图像和文本
翻开演示窗口进行编辑
3.2 应用图形和图像
3.2.1 创立图形
1.认识绘图工具箱
绘图工具箱默 认是关闭的,在流 程线上添加一个显 示图标,然后双击 该图标翻开演示窗 口,即可翻开绘图 工具箱。绘图工具 箱子由工具区、颜 色区、线型区、透 明模式区和填充样 式区五个区域组成
显示图标——在课件中使用图形、图像和文本
3.2 应用图形和图像
3.2.3 导入和编辑外部图像
4.单击“导入哪个文件〞对话框中的“导入〞按钮,即可将所 选图像同时导入到“小狗和企鹅〞显示图标中。
5.导入图像后,选择“选择/移动〞工具 后,将鼠标指 针移至图像上并拖动,可移动图像位置。
6.将鼠标指针移至图像四周的控制点上并拖动,可调整图像 大小。要注意的是,利用该方式调整图像大小时,有时会弹 出一个“警示〞对话框,询问是否真的要调整对象大小,单 击“确定〞按钮即可。
3.创立的线段默认处于选中状态,此 时单击绘图工具箱中的“文本填充〞 工具 ,在弹出的调色板中可设置线条 颜色。
显示图标——在课件中使用图形、图像和文本
3.2 应用图形和图像
3.2.1 创立图形
4.假设调色板中没有需要的颜色, 可单击其下方的“选择自定义色彩 〞按钮,然后在翻开的“颜色〞对 话框中设置颜色的参数,设置完成 后单击“添加到自定义颜色〞按钮, 再在“自定义颜色〞区中选择定义 的颜色并单击“确定〞按钮。
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• 程序设计窗口
程序名称 起始点 主流程线 窗口层次
图标名
手形标志
结束点
9
Authorware概述 概述
Authoreware的工作界面 的工作界面
Windows窗口风格 窗口风格
• 属性面板
10
Authorware概述 概述
Authoreware的工作界面 的工作界面
Windows窗口风格 窗口风格
• 展示窗口:用来展示程序设计最终效果的地方 展示窗口:
11
Authorware概述 概述
Authorware的基本操作 的基本操作
如何新建一个程序
• 文件菜单 New file
图标的操作
• • • • • 创建和命名 定位图标插入点 选择和取消 删除和恢复 移动和复制
程序的运行, 程序的运行,终止和继续 展示窗口的属性设置
Authorware课件制作 课件制作
内容简介
Authorware概述 概述 Authorware的基本图标 的基本图标 Authorware的动画 的动画 Authorware的交互 的交互 Authorware的决策框架结构 的决策框架结构
2
Authorware概述 概述
Authorware简介 简介
2 显示动态变化的值(变量) 显示动态变化的值(变量)
• 设置显示图标的属性: 设置显示图标的属性:
图标名称 默认为0,可自己输入数字, 默认为 ,可自己输入数字,数值越大越上层
Transition选项: 选项: 选项 用来设置显示 图标内容的过 渡效果
Options选项: 选项: 选项
1、Update Displayed Variables:选中后,可以显 、 :选中后, 示动态变化的值 2、Exclude Text from Search:通常不设置该项 、 : 3、Prevent Automatic Erase:不将前一个显示图标 、 : 的内容自动擦除 4、Erase Previous Contents:擦除前一个图标内容 、 : 5、Direct to Screen:不论层数,选中后,这个显 、 :不论层数,选中后, 16 示图标的内容都在最上层
知 识 对 象
复位
显示跟踪
7
Authorware概述 概述
Authoreware的工作界面 的工作界面
Windows窗口风格 窗口风格
显示图标 移动图标 擦除图标 等待图标 导航图标 框架图标 决策图标 开始旗 图标调色板 交互图标 计算图标 群组图标 数字电影图标 声音图标 DVD图标 图标 知识对象图标 结束旗
美国Macromedia公司 世纪 年代初推出的多媒体著 公司20世纪 美国 公司 世纪90年代初推出的多媒体著 作软件。 作软件。 用于多媒体信息的集成,又是多媒体课件的设计工具。 用于多媒体信息的集成,又是多媒体课件的设计工具。 程序设计是基于图标(icon)流程线 流程线(line)式的设计方式 式的设计方式。 程序设计是基于图标(icon)流程线(line)式的设计方式。
6
Authorware概述 概述
Authoreware的工作界面 的工作界面
Windows窗口风格 窗口风格
• 常用工具栏 运行
新 建 文 件
打保 开存 文 件
导 撤剪复 粘 搜 入 销切制 贴 索 图 片
文 本 样 式 表
文 字 粗 体
文 字 斜 体
文 字 下 划 线
函 数 窗 口
变 量 窗 口
12
Authorware的基本图标 的基本图标
多媒体信息的处理
(一)显示图标 (二)声音图标 (三)数字电影图标 附: Flash,Gif,QuickTime文件的导入 , , 文件的导入
演示程序制作相关
(四)等待图标 (五)擦除图标 (六)群组图标
13
Authorware的基本图标 的基本图标
3
Authorware概述 概述
Authoreware的文件格式 的文件格式
源文件: 源文件 .aXp(X-代表版本号) ( 代表版本号 打包后,没有播放器的是.aXr 打包后,没有播放器的是 有播放器的是.exe 有播放器的是4Βιβλιοθήκη Authorware概述 概述
Authoreware的启动与退出 的启动与退出
显示( (一)显示(Display)图标 )
“拖”入流程线;重命名;双击图标进入展示窗口 入流程线;重命名; 1 文本、图形的编辑 文本、 2 显示动态变化的值(变量) 显示动态变化的值(变量) 3 文本、图片的导入,设置过渡效果 文本、图片的导入, 4 调用 调用ppt
14
Authorware的基本图标 的基本图标
开始菜单--程序或桌面上的快捷图标启动。 开始菜单 程序或桌面上的快捷图标启动。 程序或桌面上的快捷图标启动
选择菜单命令[file]—[exit],或Alt+F4,或单击窗口右上角 或 选择菜单命令 或单击窗口右上角 的系统“关闭”按钮。 的系统“关闭”按钮。
5
Authorware概述 概述
Authoreware的工作界面 的工作界面
中各种图标的认识, 对Authorware中各种图标的认识, 中各种图标的认识 掌握, 掌握,运用
• 图标工具栏:14个设计图标,开始旗,结束旗,图标调色板 图标工具栏: 个设计图标 开始旗,结束旗, 个设计图标,
8
Authorware概述 概述
Authoreware的工作界面 的工作界面
Windows窗口风格 窗口风格
显示( (一)显示(Display)图标 )
1 文本,图形的编辑 文本,
• 文本的编辑
– 设置文本格式:字体,字号,风格 设置文本格式:字体,字号,
– 格式的编辑
左边界控点 首行缩进标记
左缩进标记
右缩进标记 15
右边界控点
Authorware的基本图标 的基本图标
显示( (一)显示(Display)图标 )
Windows窗口风格 窗口风格
• 菜单栏
插入(Insert):用于引入知识对象,图像和OLE对象 Insert OLE 修改(Modify):用于修改图标,图像和文件的属性等 文本(Text):用于设定文字的字体,大小,颜色,风格等 调试(Control,控制):用于调试程序 其他(Xtras,特效):用于库的连接和查找文本拼写错误 命令(Command):有RTF编辑器等 窗口(Window):用于打开展示窗口,计算窗口,变量窗口等 帮助(Help):用于获得Authorware更多的信息
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