Authorware 工具介绍及应用实例制作步骤

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Authorware多媒体课件制作第2章图标应用

Authorware多媒体课件制作第2章图标应用

图2.18 选中文本
图2.19 选择“其他”命令
步骤3 此时会弹出一个“字体”对话框,选择合适的字体,如图2.20所示,单击 “确定”按钮即可。
步骤4 此时演示窗口中的文本已经变为相应的字体,如图2.21所示。
图2.20 选择合适的字体
图2.21 字体设置完成
2.设置文本的字号
设置文本的字号很简单,具体操作步骤如下。 步骤1 首先选中要改变大小的文本,单击“文本”按钮,从弹出的下拉菜单中选择 “大小”命令,再从其子菜单中选择一个合适的大小,如图2.22所示。 步骤2 设置完成后,就可以看到演示窗口中的文本大小改变了,如图2.23所示。
图2.1 显示工具箱
双击工具箱中的某个图标,则会弹出一个与该图标相关的面板。例如,在演 示窗口中选择一个对象,然后双击“选择/移动”图标,这是会弹出如图2.2所示 的重叠模式面板,使用其中的图标可以调整显示对象的显示效果。
若要修改直线的样式或绘制的图形的外轮廓线,首先选中该对象,然后双击 “直线”图标或“斜线”图标,弹出与直线相关的线条面板,在该面板中设置直 线的线条样式和粗细,如图2.3所示。
● 2.2.1 设置等待图标的属性
将一个“等待”图标拖放到流程线上,双击这个等待图标,屏幕上就会弹出一个 “属性:等待图标”对话框,如图2.30所示。
图2.30 等待图标的属性面板
“单击鼠标”复选框:选中它,表示当程序执行到这个图标时,用户在演示窗口 中单击可结束等待。
“按任意键”复选框:选中它,表示当程序执行到这个图标时,用户按键盘上的 任意键可结束等待。
步骤3 在“线条”栏中单击第一个“线条”图标,在弹出的面板中选择绘制图形要 使用的线条样式,如图2.8所示。
步骤4 在“填充”栏中单击“填充”图标,然后在弹出的面板中选择图形要使用的 填充图案,如图2.9所示。

常用课件写作工具Authorware

常用课件写作工具Authorware

4 交互及多媒体功能
4.1 交互功能的设计
⒈ Authorware提供的交互类型
⑴ 按钮(Button)
⑵ 热区(Hot Spot) ⑶ 热对象(Hot Object)
⑷ 目标区(Target Area)
⑸ 下拉菜单(Pull-Down Menu) ⑹ 条件(Conditional)
⑺ 输入文本(Text Entry)
⑶ 单 击“ Import”(导 入 ) 按 钮 , 弹 出 “ Import which file?”(导入哪个文件)对话框,从文件列表框中 选择一个要导入的数字化电影文件。 ⑷ 单击“Import”(导入)按钮,回到“Properties: Move Icon”(电影属性)对话框。 单击按钮,可以播 放和停止导入的电影文件,试看其效果。单击“OK”按 钮,则导入了数字化电影。
(3)输入文本
点击 “文本”工具,在需要放置文字的地方单击 鼠标左键,会出现一条文本标尺和一个文本插入点 光标,。输入“照相机原理”。
(4)设置文本风格
选中文本对象后,选择“Text”菜单 中的命令,设置 字体、字号和颜色,并使其居中。
(5)设置覆盖模式
选 择 “ Window” 菜 单 中 的 “ Inspectors” 命 令 “Modes”选项,打开“覆盖模式”选择板,用鼠 标单击“Transparent”,选择透明模式,设置“透 明模式”后的效果 如下:
1 概述
1.1 Authorware的启动
• 在一个已经安装了 Authorware 的计算机 上 , 在 Windows 桌 面 上 , 点 击 左 下 角 的 “开始”按钮,然后在出现的菜单中,选 择 “ 程 序 ” 菜 单 中 的 “ Macromedia” 命 令 “ Authorware” 选项,即可启动 Authorware 。

实验十六Authorware简单实例制作一(精)

实验十六Authorware简单实例制作一(精)

实验十六Authorware简单实例制作一一、实验目的1、初步掌握Authorware7.0常用图标的使用;2、掌握显示图标、等待图标、擦除图标的用法;3、掌握文字、图像素材的创建与编辑;4、掌握Authorware课件制作的基本过程;5、了解计算图标的用法。

二、实验环境Windows2000操作系统、Authorware 7.0中文版。

三、实验内容1、制作一简单课件,要求有图像、文字等,熟悉多媒体课件的制作过程。

程序图标流程及运行的窗口分别如图1与图2所示。

图1 程序流程图图2 程序运行窗口四、实验步骤简单课件制作(1)新建文件,并保存。

(2)单击【文件】→【导入】,或者单击工具栏上的按钮,弹出【导入】对话框如3图所示。

导入素材文件夹中的pic4图片,同时选中和复选框。

图3(3)单击按钮,设计窗口如图4。

图4 设计窗口(4)单击pic4.jpg,更名为“画面”。

(5)双击显示图标,打开演示窗口,用鼠标将图形调整如图5所示。

图5 显示窗口(6)插入文本:拖动显示图标到流程线上,并将示图标,打开[演示窗口];然后单击[文本]菜单中的[字体]的[其他]命令,弹出[字体]对话框,将字体更改“华文彩云”。

单击按钮。

(7)单击[文本]菜单中的[大小]命令下的[其他]子命令,弹出[字体大小]对话框,将字体大小改为“36”,单击按钮。

(8)单击工具箱中的文本工具,然后在[演示窗口]的适当位置单击,输入文字“多媒体制作软件”。

再在[演示窗口]选择适当位置单击,采用步骤(6)(7)的方法,将字体设置为“Courier New Greek”,大小改为“48”,输入”Authorware”。

并将其移动至合适位置,如图6所示。

图6 演示窗口(9)更改颜色●更改背景颜色单击[修改]菜单中[文件]命令下的[属性]子命令,弹出[属性:文件]对话框如图7所示。

图7 文件属性窗口●单击[颜色]对话框,选取颜色,按[演示窗口]中文件背景颜色已改变,如图8所示。

第3章 Authorware多媒体课件制作实用教程

第3章 Authorware多媒体课件制作实用教程

单击该按钮,可关闭【工 具】栏。栏和演示窗口。
3.2.1 创建图形
1.绘图工具箱简介 . 2. 2.工具区 3.颜色区 . 4.线型区 . 5.透明模式选项 . 6.填充样式选项 .
单击打开【模式】 面板,设置对象的 重叠模式。 单击打开【填充】 面板,设置填充 样式。 单击打开【线型】 面板,设置线条宽 度和形状。 8个工具,用于绘 制各种图形和输入 文字。 单击打开【调色板】, 设置边框、线条和文 字颜色。 单击打开【调色板】, 设置填充的前景色和 背景色。
3.1.2 引用外部文本
1.外部文本的导入 . 2.外部文本对象的粘贴 . 3.利用OLE对象功能加载文本 .利用 对象功能加载文本
3.1.3 设置文字格式
样式列表
1.文字字体 . 2.文字大小 . 3. 3.字体风格 4.文字对齐 . 样式名称。创建新样式时,可在其 5.文字颜色 . 中输入新样式的名称。 6.卷帘文本 . 设置数字格式。勾选复选框 7. 后,单击【格式】按钮,在 修改已存在 .消除锯齿 对话框中可设置数字格式。 的文本样式。 8.保护原始分行 . 9.自定义文本风格 .
添加新的文本样式, 应先输入新的样式名 称,再设置样式。 删除一个已有 的文本样式。
Байду номын сангаас
设置文本字体、大小、 风格和颜色。
文字样式预览
设置文字的 交互属性。
单击弹出【文本风格参考】对 话框。对话框中列出使用该样 式的图标及个数。
3.1.4 特效文字
1.阴影特效 . 2. 2.空心特效 3.填充特效 .
对象的叠放、 3.3.1 对象的叠放、对齐和透明
反转模式:选择的对象设为 1.位置和尺寸的调整 . 反显模式,下面的图像的全

Authorware多媒体课件设计与制作

Authorware多媒体课件设计与制作

Authorware多媒体课件设计与制作Authorware是一种基于多媒体的课件设计与制作工具,它集成了多种多媒体元素,包括文本、图像、录音、视频等,可以用来设计和制作各种电子教学课件。

本文将介绍如何使用Authorware进行多媒体课件设计与制作。

一、设计与规划在开始制作之前,需要进行课件的设计与规划。

首先要明确课件的目标和内容,根据受众的背景和需求,选择适合的设计风格和元素。

其次,需要将课件内容按照逻辑顺序进行排版,明确各个板块的主题和内容,并确定每个板块需要使用的多媒体元素。

二、界面布局和设计界面布局是多媒体课件设计的一个重要部分,需要注意不同元素的位置和大小,使之符合受众阅读和使用的习惯。

在Authorware中,可以设置窗口大小、背景颜色和背景图片,选择合适的字体和字号,保证课件的可读性和美观度。

三、多媒体元素的使用多媒体元素是多媒体课件设计的核心,包括文本、图像、音频、视频等。

在Authorware中,可以通过导入文件或者使用自带的编辑工具进行元素的制作和编辑,然后将其添加到设计好的界面中。

需要注意的是,多媒体元素的使用要符合需求和逻辑,不能过于花哨或者过于简单,要体现学习的重点和重要性。

四、交互和反馈设计交互和反馈是多媒体课件设计的关键,可以通过设计互动性和反馈机制来提高学习效果和满足受众的需求。

在Authorware 中,可以通过添加按钮、链接和动画等元素来实现交互和反馈,例如设计一个选择题或者一个填空题,让学生参与到课件中来,提高他们的学习兴趣和学习效果。

五、测试和修改设计好的多媒体课件需要进行测试和修改,以保证其正确性和有效性。

在Authorware中,可以通过添加测试题目和评估表来进行测试,然后根据测试结果进行修改和调整,提高课件的质量和收效。

六、发布和分享制作好的多媒体课件需要进行发布和分享,广泛应用于教育和培训领域。

在Authorware中,可以通过将课件导出为可执行文件或者网页形式来进行发布和分享,让更多的受众分享学习的乐趣和成果。

2024版多媒体课件制作教程(Authorware)

2024版多媒体课件制作教程(Authorware)

背景与主题相符
选择与课件主题相符的背景色或 背景图片,提升视觉效果。
动态效果适度
适当添加动态效果,如过渡动画、 交互反馈等,增加课件趣味性。
23
05
多媒体课件的交互设计
2024/1/29
24
交互设计原则与技巧
用户友好性
设计应直观、简单,符合用户习惯,提供清 晰的导航和反馈。
灵活性
提供多种交互方式和选择,满足不同用户的 需求和习惯。
2024/1/29
一致性
确保课件整体风格、色 彩、字体等保持一致,
提升用户体验。
易用性
美观性
设计直观的导航和操作 方式,方便用户快速上
手。
21
合理运用色彩、图形等 视觉元素,提升课件的
观赏性。
界面元素的使用与设置
标题栏
设置课件标题,反映课件主题,便于 用户识别。
02
菜单栏
提供课件操作的主要功能选项,如文 件、编辑、视图等。
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03
多媒体素材的采集与处理
2024/1/29
15
文本素材的采集与处理
2024/1/29
文本输入
利用键盘输入文字,或通过OCR(光学字符识别)技术将图像中 的文字转换为文本。
文本编辑
使用文本编辑软件对文本进行排版、字体、字号、颜色等属性的设 置。
文本保存
将编辑好的文本保存为常见的文本格式,如TXT、DOC、PDF等。
演示窗口
用于预览和播放课件,可显示 文本、图形、图像、动画和声 音等多媒体元素。
9
常用操作与快捷键
2024/1/29
新建文件
01
Ctrl+N
打开文件
02

Authorware中文版实例教程01

Authorware中文版实例教程01
第1章 Authorware快速入门
本章简介:
本章主要介绍了Authorware 的基础知识,包括特点、工作界 面、简单多媒体程序的制作流程、 程序调试的方法,以及文件保存、 关闭和打开的方法。通过本章的 学习,可以快速掌握这些基础理 论,有助于更快、更准确的掌握 Authorware。
课堂学习目标
1.4 程序的基本调试
程序控制面板 局部调试
1.4.1 程序控制面板
选择“窗口 > 控制面板”命令(快捷键为Ctrl+2)或单击常用 工具栏中的“控制面板”按钮,调出程序控制面板。单击控制面板 右侧的“隐藏跟踪”按钮,扩展控制面板,包含了更多的按钮和可 以跟踪程序的跟踪窗口。
程序控制面板
1.4.2 局部调试
菜单栏
1.2.2 常用工具栏
常用工具栏把一些常用的命令以按钮的形式组织在一起,直接 单击按钮可以实现相应的操作。
常用工具栏
1.2.3 图标工具栏
图标工具栏提供了多个图标用于多媒体的创作,每个图标具有 独特的作用。
图标工具栏
1.2.4 流程设计窗口
流程设计窗口:是进行Authorware程序设计的基本操作窗口。
在图标工具栏中将“开始”标志旗拖曳到流程线的顶端,将“停 止”标志旗拖曳到流程线上2个图标之间。 常用工具栏中的“运行”按钮变为“从标志旗开始执行”按钮。 单击“从标志旗开始执行”按钮,从标志旗开始执行程序,但只 显示第一个图标的内容,而不显示第二个图标的内容。 将“停止”标志旗向下拖曳到流程线的下方,单击“从标志旗开 始执行”按钮,将显示两个图标的内容。
提示对话框
1.5.3 打开文件
选择“文件 > 打开 > 文件”命令,在弹出的“选择文件”对 话框中选择要打开的文件,单击“打开”按钮,文件被调入到流程 设计窗口中,可以进行编辑。

Authorware7.0多媒体制作基础教程与案例实践课程设计

Authorware7.0多媒体制作基础教程与案例实践课程设计

Authorware7.0多媒体制作基础教程与案例实践课程设计一、课程简介本课程旨在为学生提供基础的多媒体制作技能,使其能够使用Authorware7.0软件创建交互式教学课件。

课程包括基础教学内容和案例实践。

二、教学目标1.掌握Authorware7.0软件的使用方法;2.熟悉多媒体制作的基础知识;3.能够制作交互式教学课件;4.能够运用所学知识完成案例实践。

三、教学内容1. Authorware7.0软件介绍•Authorware7.0软件的功能和特点;•软件的安装和配置;•软件的界面和操作方法。

2. 多媒体制作基础知识•多媒体的概念和分类;•多媒体元素的制作方法;•多媒体的架构和组成方式。

3. Authorware7.0软件初步使用•Authorware7.0软件的基本操作;•Authorware7.0软件的常用功能;•Authorware7.0软件的文件管理。

4. Authorware7.0软件高级应用•Authorware7.0软件的高级功能;•Authorware7.0软件的脚本编写;•Authorware7.0软件的播放和发布。

5. 案例实践•案例1:制作交互式动画教学课件;•案例2:制作交互式电子书;•案例3:制作交互式课堂教学课件。

四、教学方法本课程采用理论与实践相结合的教学方法。

教师将通过讲授理论知识和案例实践,帮助学生掌握Authorware7.0软件的使用技能,并运用所学知识完成案例实践。

五、教学工具•Authorware7.0软件;•文字教材;•图片、音频、视频等多媒体素材。

六、教学评估学生的成绩由理论考试和实践评估两部分组成。

理论考试主要考察学生对教学内容的理解和掌握程度;实践评估主要考察学生完成案例实践的能力和水平。

七、教学内容安排第1周•课程介绍;•Authorware7.0软件介绍。

第2周•多媒体的概念和分类;•多媒体元素的制作方法。

第3周•Authorware7.0软件的安装和配置;•Authorware7.0软件的界面和操作方法。

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图1
图2
参考资料
• Author ware多媒体课件制作经典教程 • Authorware 7.0 中文版实例教程 • Authorware 7 多媒体制作实用教程
16
• (制作步骤)第一步:打开Authorware • 第二步:为窗口添加背景图片 • 第三步:添加题型文字
17
(制作步骤)第一步:打开Authorware
1、依次选择:“开始”菜单->所有程序->Macromedia-> Macromedia Authorware 7.02 中文版。
2、出现如右图“新建” 对话框,选择“取消”。
Authorware 窗口介绍
常用工具栏
图 标 面 板
程 序 控 制 窗 口
图1
图2
图3
3、单击“Next”。
4、将“Number of Tries”修改为4后,单击“Next”。
5、单击相应的内容,进行设置。内容设置如后图。
• 说明:默认选 项为3个,如需 添加选项,需 选中题目后, 点击“Add Choice”按钮。 6、设置完成后, 单击“Done”。
6、单击“运行”,查看运行效果。
Authorware 工具介绍 及应用实例制作步骤
1
Authorware 工具介绍
• Authorware 开发界面直观易用, 以图标为基本组件,用流程线连 接图标的方式组织程序流程,符 合人们安排事件的习惯。 • 用户可以通过窗口界面和按钮显 示方式控制程序,直观地引入和 编辑文本、图像、声音、动画、 视频等各种素材,而无需编写程 序代码。 • 整个程序的结构和设计意图在屏 幕上一目了然,制作过程简单明 晰,即使是非专业人员,也可以 轻松创作出高质量的多媒体程序。
答错时效果
答对时效果
第六步:添加第二道题
1、在流程控制线上选择知识对象 单击鼠标右键,“复制” 后“粘贴”,即完成了第二道题目的添加。如图1。 2、双击第二个知识对象,对题目及选项进行修改。 3、单击“运行”,查看运行效果。如图2。
导航按钮可用于 切换题目
图1
图2
第七步:保存文件
1、选择“文件”菜单,“另存为…”后出现“保存文件为” 对话框。如图2。 2、将文件保存在D盘多媒体文件夹下,并以系部+自己的名字 命名(例:信息工程系张三)。
图1
图2
图3
第四步:添加“框架”
1、点击 “图标”面板上的“框架”图标, 拖拽至流程线上 后,如图2。 2、点击“运行”,“ 演示窗口”中出现“导航面板”。如图 3。
导航面板
导航面板
图1
图2
图3
第五步:添加第一道题
1、点击常用工具栏上的“知识”图标 出现如图1的“知识 对象”窗口。 2、在“分类”中选择“评估” ,点击“单选问题”,并拖拽 至框架图标的右侧(如图2 ),出现图3所示的对话框,单击 “Next”。
第二步:为窗口添加背景图片
1、点击“导入”(常用工具栏上第四个按钮 )
2、在“导入哪个文件”对话框中,选择要导入的图 片后,点击“导入”。如图1。 3、点击“运行”(常用工具栏上倒数第五个按 钮 ),查看添加了背景图片后的效果,如图2。
图1
Байду номын сангаас
图2
第三步:添加题型文字
1、双击“演示窗口”,选择 “工具”面板上的“文本”图标。 2、在“演示窗口”中相应位置单击鼠标左键,输入文字“选择题” 后,效果如图1。 3、选中 “选择题”后,选择“文本”菜单(如图2),分别对字 体、大小、风格等进行设置。 4、选择 “工具”面板“模式”,将其修改为“透明”。 如图3。
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