装饰模式

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装饰器模式详解及代码实现

装饰器模式详解及代码实现

装饰器模式详解及代码实现1. 什么是装饰器模式?装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许你在运行时动态地添加行为或修改类功能,而不需要修改原始类的代码。

使用装饰器模式,你可以将对象功能分成单独的部分,然后组合这些部分以创建更加复杂的行为。

装饰器模式是面向对象编程中的一种非常重要的设计模式,也是 Python 语言中广泛使用的一项技术。

2. 装饰器模式的应用场景有哪些?装饰器模式的应用场景很多,下面主要介绍几种典型的情况。

2.1. 在不修改一个对象的前提下,在运行时给对象添加功能。

这个功能可以是动态的,可以在运行时轻松地添加和移除。

例如,你可以动态地向一个已经实例化的对象中添加新的方法和属性。

2.2. 在保持对象的接口和行为不变的前提下,为对象添加功能和行为。

例如,你可以使用装饰器模式为一个基础组件添加缓存、日志记录等功能,而不需要修改组件的代码。

2.3. 作为一种高阶编程技术,利用装饰器模式可以实现函数的函数式编程,使得代码更加简洁、可读性更高。

例如,可以使用装饰器来简洁地实现函数的计时、缓存等功能。

3. 装饰器模式的实现在 Python 中,装饰器主要是通过函数和类来实现的。

下面分别介绍这两种实现方式。

3.1. 使用函数来实现装饰器使用函数来实现装饰器是 Python 中最为常用的实现方式。

下面是一个例子:```pythondef my_decorator(func):def wrapper():print("Before the function is called.")func()print("After the function is called.")return wrapperdef say_hello():print("Hello World!")say_hello = my_decorator(say_hello)# 调用被装饰的函数say_hello()```在这个例子中,首先定义了一个装饰器函数 `my_decorator`,它接受一个函数作为参数。

epc模式装饰装修工程总结

epc模式装饰装修工程总结

epc模式装饰装修工程总结
模式是装饰装修工程中一种常见的工程管理模式,全称为"设计-采购-施工"(--)。

在模式中,业主方将整个工程的设计、采购、施工等阶段的工作交给总承包商负责,由总承包商统一组织实施。

采用模式的优势主要有:
1.工期把控能力强。

总承包商对整个工程实行统一管理,可以合理安排人力物力,避免工期拖延。

2.费用控制好。

工程费用事先就已明确,总承包商需严格按合同执行,费用可控。

3.质量责任明确。

总承包商对整个工程质量负全责,易于追究责任。

4.减轻业主负担。

业主只需与总承包商对接沟通,无需自行组织管理工程细节。

不过模式也存在一些局限性:
1.对总承包商综合实力要求高。

需具备设计、采购、施工的全方位管理能力。

2.风险转嫁给总承包商。

总承包商承担了大部分风险。

3.合同谈判复杂。

由于模式下合同金额大,条款复杂,谈判难度加大。

模式具有高效集中的优势,适合大型装修工程项目采用,但也需要选择综合实力强的总承包商,并审慎制定合同条款。

装饰模式和代理模式的比较

装饰模式和代理模式的比较

装饰模式和代理模式的比较装饰模式和代理模式是常见的两种设计模式,它们都属于结构型设计模式,但在实际应用中有不同的使用场景和作用。

本文将就这两种模式展开比较,以解决在选择使用哪种模式时的困惑。

1、基础概念装饰模式是指在保持原有对象类结构不变的情况下,根据不同的需求,动态地给一个对象添加一些额外的功能,可以理解为在对象外面包一层装饰器,从而实现了增强对象功能的目的。

代理模式是指使用一个代理类来管理原对象的创建和销毁以及访问控制,代理类与被代理类的接口一致,所以在客户端看来,代理类与原对象是一致的,但是代理类在原对象的基础上增加了一些功能。

2、异同点装饰模式和代理模式在实现方式上较为相似,都是使用了增加功能的方式来实现对原对象的扩展。

但两种模式的目的是不同的,装饰模式是为了增加对象功能,而代理模式是为了对对象访问进行控制。

在使用场景上,装饰模式较为适用于需要在运行时动态增加对象功能的场景,因为它可以根据不同的需求动态地为对象增加功能,从而实现了对象功能的增强。

而代理模式则更适用于需要对对象访问进行控制的场景,例如需要在访问某些对象时进行安全验证等操作,这时代理模式可以很好地实现这些控制需求。

此外,装饰模式和代理模式也在一些细节和实现方式上存在差异。

装饰模式通常需要定义一个抽象装饰类和一个具体装饰类,抽象装饰类用于定义增加功能的接口,具体装饰类则实现这些功能接口并扩展对象功能。

而代理模式则通常使用一个代理类来管理原对象的访问,代理类会建立一个和原对象一样的接口,并在其基础上实现额外的功能。

3、应用场景装饰模式适用于需要在运行时动态增加对象功能的场景,例如在系统中使用了一些基础组件,但在某些场景下需要给这些组件增加一些额外的功能,这时可以使用装饰模式来增加组件的功能。

例如在网上购物系统中,购物车是一个基础组件,但在结算时需要对购物车信息进行汇总、检查和更改,这时可以使用装饰模式来为购物车增加这些功能。

代理模式适用于需要对对象访问进行管理或控制的场景,例如在需要对远程对象进行访问或在系统中需要对对象进行安全验证等操作时,可以使用代理模式。

设计模式.装饰模式(Decorator)

设计模式.装饰模式(Decorator)
需要扩展一个类的行为,但由 于继承为类带来了过多的复杂
性或者继承层次过深。
需要对一组基本功能进行排列 组合以产生非常多的功能,而 使用继承关系很难实现这样的 需求。
需要在不修改现有代码的情况 下对程序进行功能扩展。
02
装饰模式的实现方式
继承实现方式
1 2 3
优点
代码简洁,易于理解。
缺点
不够灵活,每增加一个新的装饰功能,都需要创 建一个新的子类,类数量会急剧增加,导致系统 庞大和复杂。
03 需要对一组基本功能进行排列组合以产生非常多 的功能。
对未来研究的展望
深入研究装饰模式的适用场 景和最佳实践,以便更好地 应用该模式解决实际问题。
研究如何将装饰模式与其 他设计模式结合使用,以 产生更好的设计效果。
ABCD
探索如何降低装饰模式的 复杂性,提高代码的可读 性和维护性。
关注新兴技术和编程语言对装 饰模式的影响,以便及时调整 和更新该模式的应用方式。
可能破坏封装性
在使用装饰模式时,需要注意不要破坏对象的封 装性。如果装饰器暴露了对象的内部状态或实现 了不应该暴露的方法,那么可能会导致系统的不 稳定性和安全性问题。
06
总结与展望
对装饰模式的总结
优点 装饰模式可以在不改变对象自身的基础上,动态地给对象添加一些额外的职责。
装饰模式可以在运行时选择性地添加或删除某些功能,提高了系统的灵活性。
统或类的整合和简化。
03
透明性不同
装饰模式对客户端是透明的,客户端可以无感知地使用被装饰的对象,
而外观模式则可能需要对客户端进行一定的定制,以提供简化的接口。
与桥接模式的比较
目标不同
装饰模式的目标是动态地给一个对象添加一些额外的职责, 而桥接模式的目标是将抽象部分与它的实现部分分离,使 它们都可以独立地变化。

装饰模式和职责链模式的对比

装饰模式和职责链模式的对比

装饰模式和职责链模式的对比在软件开发中,设计模式是一个十分重要的概念,是指在软件设计过程中可以重复使用的解决问题的方案。

其中,装饰模式和职责链模式都是常见的设计模式,本文将对这两种模式进行比较分析。

一、装饰模式装饰模式,是指在不改变现有对象的基础上,动态地添加一些新的功能。

这种模式通过创建一个包装对象,也可以叫做装饰器来实现。

在装饰器模式中,有三个主要角色,分别是抽象构件(Component)、具体构件(ConcreteComponent)和装饰器(Decorator)。

其中,抽象构件角色定义了抽象接口,具体构件角色实现抽象接口,而装饰器角色继承了抽象构件角色,并持有一个具体构件的实例,起到包装的作用。

装饰模式的优点是可以动态地添加或删除功能,而且可以从不同的角度来扩展一个类的功能,避免了继承带来的代码复杂性和类爆炸问题。

但缺点是装饰层数过多会增加程序的复杂度,也可能会导致增加了过多的类。

二、职责链模式职责链模式,是指通过建立一个请求的处理链,并且每个节点都有处理请求的机会,直到请求被处理完成。

这种模式拥有很强的扩展性,可以根据需要动态地改变请求的处理流程。

在职责链模式中,有两个主要角色,分别是处理者(Handler)和请求(Request)。

处理者是职责链上的节点,每个处理者都可以处理请求,如果请求不能被当前处理者处理,则将请求传递给下一级处理者。

请求则封装了请求的内容和需要执行的操作。

职责链模式的优点是将请求发送者和接收者解耦,可以动态地改变请求的处理流程,可以避免请求发送者和处理者之间的紧耦合关系。

但缺点是会导致请求的处理延迟,也需要合理设计职责链的节点顺序,避免请求被一直传递下去。

三、装饰模式和职责链模式的比较1. 功能不同装饰模式是为对象动态地添加功能,而职责链模式则是为了解耦并且动态地改变请求的处理流程。

2. 使用场景不同装饰模式适用于需要动态地添加或删除功能的场景,也适用于不想使用继承或希望从不同角度扩展类功能的场景。

装饰者模式的使用方法和案例分享

装饰者模式的使用方法和案例分享

装饰者模式的使用方法和案例分享装饰者模式(Decorator Pattern)是一种常用的设计模式,在软件开发中十分实用。

它能够动态地将责任附加到对象上,从而实现对象功能的扩展,同时避免重复代码的产生。

本文将介绍装饰者模式的使用方法以及一些实际案例的分享。

一、装饰者模式的定义装饰者模式是指在不改变原有对象结构的情况下,动态地扩展该对象的功能。

该模式通过一种装饰器对象来包裹原有对象,并在运行时动态地添加新的行为。

二、装饰者模式的实现装饰者模式的实现需要定义一个包装类和一个抽象组件类。

包装类实现了抽象组件类,并定义了一个指向抽象组件类的指针,从而实现对抽象组件类的扩展。

抽象组件类是被装饰的类,定义了抽象接口。

三、装饰者模式的优点1. 可以动态地添加或删除功能。

2. 可以避免重复代码的产生,减少代码的复杂程度。

3. 可以提高代码的可扩展性和维护性。

四、装饰者模式的实际案例分享1. Java I/O模块Java I/O模块是一个典型的使用装饰者模式的实例。

Java I/O模块通过InputStream和OutputStream来处理输入输出流,通过FileInputStream和FileOutputStream来处理文件输入输出流,同时还可以通过BufferedInputStream和BufferedOutputStream来实现缓冲输入输出流和过滤输入输出流。

这些类的组合和复合就是通过装饰者模式实现的,从而实现了输入输出流的灵活性和可扩展性。

2. GUI开发中的控件美化在GUI开发中,控件美化也是一个典型的应用场景。

通过使用装饰者模式,可以动态地修改一个控件的外观和功能,而不需要修改源代码。

例如,可以通过直接继承一个控件类,实现控件的装饰,从而实现控件的美化。

3. 日志记录日志记录也是一个常见的应用场景。

通过使用装饰者模式,可以自定义不同类型的日志记录器,从而实现日志记录的灵活性和可扩展性。

例如,可以自定义一个输出到数据库的日志记录器,一个输出到文件的日志记录器等。

装饰的基本原理名词解释

装饰的基本原理名词解释

装饰的基本原理装饰(Decoration)是一种结构型设计模式,它允许你通过将对象放入包含行为的特殊封装对象中来为原始对象添加新的行为。

装饰器模式的关键思想是,通过将对象包装在一个装饰器类的实例中,可以在不改变原始对象的结构的情况下,动态地扩展其功能。

1. 装饰器模式的结构装饰器模式由以下几个角色组成:•组件(Component):定义了一个抽象接口,用于定义被装饰对象的行为。

•具体组件(Concrete Component):实现了组件接口,并定义了需要被装饰的对象。

•装饰器(Decorator):维持一个指向组件对象的引用,并实现与组件接口一致的接口。

•具体装饰器(Concrete Decorator):向组件添加新的行为。

下图展示了装饰器模式的结构:2. 装饰器模式的工作原理装饰器模式的核心思想是通过包装器(装饰器类)来动态地扩展对象的功能。

装饰器类实现了与组件接口一致的接口,并维持一个指向组件对象的引用。

通过在装饰器类中添加新的行为,可以在不改变原始对象的结构的情况下,为对象添加新的功能。

当需要为一个对象添加新的功能时,可以将该对象传递给一个装饰器类的实例。

装饰器类会在调用原始对象的方法之前或之后执行自己的行为。

这样,装饰器可以在不改变原始对象的代码的情况下,动态地为对象添加新的行为。

3. 装饰器模式的优点•灵活性:装饰器模式允许你在不改变原始对象的结构的情况下,动态地添加新的行为。

你可以根据需要添加多个装饰器,以实现不同的功能组合。

•遵循开闭原则:装饰器模式使得在不修改现有代码的情况下,可以扩展对象的功能。

这符合开闭原则,即对扩展开放,对修改关闭。

•简化代码:装饰器模式将功能的实现分散在多个装饰器类中,使得每个装饰器类的代码较为简单,易于理解和维护。

4. 装饰器模式的应用场景装饰器模式适用于以下情况:•需要在不改变原始对象的结构的情况下,动态地为对象添加新的行为。

•需要通过组合而非继承来扩展对象的功能。

代理模式和装饰模式的区别

代理模式和装饰模式的区别

代理模式和装饰模式的区别代理模式和装饰模式是常用的设计模式,两者在模式设计上有许多相似之处。

然而,这两种模式之间还是存在着一些本质上的区别。

在本文中,我们将探讨代理模式和装饰模式的异同点,以帮助开发者们更好的理解这两种模式的实现及其应用。

1.代理模式代理模式作为一种结构模式,主要是通过引入一个新的对象来代替真实对象从而达到控制被代理对象的访问。

这种模式在日常生活中也很常见,比如清洁工人代替办公室里的职员打扫卫生、接待员代替公司高管进行接待和协调等。

代理模式的主要作用是为了控制真实对象的访问,在客户端和被代理对象之间引入一个代理对象,代理对象可以在被代理对象之前或之后对真实对象的请求进行一些额外的处理。

换句话说,代理对象充当了一个类似于阀门的角色,将客户端的请求先传递到代理对象上,再由代理对象转发给真实对象进行处理。

在代理模式中,最常见的实现方式是静态代理和动态代理。

静态代理实现主要是创建一个代理对象,将真正的业务逻辑委托给代理对象处理,并在处理前后进行一些逻辑操作。

在静态代理中,代理类和业务类是早已定义好的,所以代理类可以为业务类添加一些新的功能,如日志记录、性能统计等。

但是,该方式也存在一些不足之处,如必须为每个业务类创建一个代理类,代码冗余度较高等。

动态代理实现主要是通过在运行时使用Java的反射机制来动态生成实现某一接口的代理类。

在动态代理中,无论是代理对象还是业务类都是在运行时生成的,可以大大减少代码的冗余度。

另外,由于代理对象是在运行时生成的,可以在调用前或者调用后对请求进行一些处理,比如缓存请求结果、记录日志等。

2.装饰模式装饰模式是一种行为型模式,其主要作用是动态地为对象添加一些功能,在不改变原有对象的结构的情况下,增加一些新的功能或行为。

可以将装饰模式看作是对继承关系的一种替代方法。

在装饰模式中,主要涉及到两类对象:装饰者和被装饰者。

被装饰者是指实际执行业务工作的对象,装饰者是在被装饰者的基础上进行功能扩展的对象。

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签名:赵旭鸽 2013 年 5 月 7 日 评语与成绩:
适用条件和优点。达到逐步灵活应用的目的。
实验内容: 儿子、妈妈、父亲三人合作画一幅画,儿子负责画出一朵花的轮廓, 妈妈负责涂上颜色、父亲负责将画裱在画框里。编写程序模拟这个过程
教师签名: 年


实验步骤: (算法描述、源程序、操作步骤和方法) 1.Application.Java public class Application { public static void main(String[] args) }
实验步骤: (算法描述、源程序、操作步骤和方法) 5. Painter. Java { public interface Painter { public abstract void Draw(); } 6.Application public class Application { public static void main(String[] args) { Son son=new Son(); Mother mother=new Mother(son); mother.color();
测试过程: (实验中出现的问题、错误、解决方法)
问题:妈妈要在儿子画的花朵的基础上涂颜色。妈妈得拥有儿子画的花的轮 廓,然后才能涂颜色,如何模拟?这个问题一直困扰着我。
洛阳师范学院信息技术学院 设计模式实验报告
专业: 网络工程 学号: 111124015 姓名: 赵旭鸽 实验名称 课程: 设计模式 班级: 11 级网络工程 装饰模式 验证型 实验时间 2013-5-7
Father father=new Father(mother); father.Mounting(); } } 7. Son.Java
public class Son implements Painter { public void Draw(){ Systemቤተ መጻሕፍቲ ባይዱout.println("我是儿子,我画了花的轮廓"); } }
public void Draw(){ painter.Draw();}
3. Father.Java public abstract class Father extends Decorator { { Son son=new Son(); protected Decorator decorator; Mother mother=new Mother(); public Father(){} Father father=new Father(); public Father(Decorator decorator){ father.Mounting(); this.decorator=decorator; } }
解决方法:通过老师的讲解以及查阅各种资料,还有同学们的帮助加以解决。
实验总结:
通过这次试验,了解了装饰模式的含义,掌握装饰模式的模型图,弄清装饰模式的适用 条件和优点,并且能够灵活运用,真的是受益匪浅。
实验类型 实验环境
WindowsXP Jave 标准环境
实验目的与要求:目的:初步了解模式的含义,掌握模式的模型图,弄清模式的
4.Mather. Java public abstract class Mother extends Decorator { protected Decorator decorator; public Mother(){} public Mother(Decorator decorator){ this.decorator=decorator; } /* public Mother(Son son){ this.son=son; }*/ public void color() { //decorator.Draw(); System.out.println("我是妈妈,我给画涂颜色"); } }
} /*public Father(Mother mother){ 2. Decorator.Java this.mother=mother; public abstract class Decorator implements Painter }*/ { public void Mounting() protected Painter painter; { public Decorator(){} // decorator.color(); public Decorator(Painter painter) System.out.println("我是爸爸,我将把画裱起来。"); { } this.painter=painter; } }
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