软件接口的消息方法和虚函数方法的比较
函数重载和虚函数的区别

函数重载和虚函数的区别
函数重载和虚函数都是C++中常用的特性,但是它们有着不同的用途和实现方式。
在本文中,我们将探讨函数重载和虚函数的区别。
函数重载是指在同一作用域内声明多个函数,并且它们具有相同的名称但是不同的参数列表。
这样就可以根据不同的参数类型和数量来调用不同的函数。
函数重载可以提高代码的可读性和可维护性。
而虚函数是指在基类中声明的函数,在派生类中可以被重写。
在调用一个指向派生类对象的基类指针或引用时,会根据实际对象类型来确定调用的函数。
通过虚函数,可以实现多态性。
因此,函数重载和虚函数的主要区别在于它们的实现方式和用途。
函数重载用于在同一作用域内定义多个函数,而虚函数用于实现多态性。
同时,函数重载是在编译时确定调用的函数,而虚函数是在运行时确定调用的函数。
需要注意的是,虚函数和函数重载可以同时使用,即在派生类中重载基类的虚函数。
这样可以根据不同的参数类型和数量来实现不同的功能。
总的来说,函数重载和虚函数都是C++中非常有用的特性,它们可以提高代码的可读性和可维护性,并且可以实现多态性。
但是需要根据具体的情况选择使用哪种特性。
- 1 -。
接口与方法的区别

接口与方法的区别接口和方法是面向对象编程中的两个重要概念,它们在编程过程中扮演着不同的角色和功能。
下面将详细介绍接口和方法的区别。
1. 定义:接口是一种规范、约束或合约,用于定义类或对象应具备的行为、功能或特征。
它定义了一组方法签名,但没有具体的实现代码。
接口中的方法只有方法的声明,没有方法的实现。
方法是一段具有特定功能的代码块,用于执行特定的操作。
2. 功能:接口定义了一组公共行为,它规定了类或对象应该具备的方法和属性。
通过实现接口,类可以拥有接口定义的行为,并且可以在不同的类中实现相同的接口,从而实现代码的复用性和可扩展性。
方法是实现具体功能的代码块,它可以进行一系列的操作,如计算、输出、操作数据等。
3. 实现方式:接口是被类来实现的。
一个类可以实现一个或多个接口,并提供接口中定义的所有方法的实现。
类实现接口的过程中,必须实现接口中声明的所有方法,否则会导致编译错误。
方法是在类或对象中进行定义和实现的,可以通过关键字来定义类的方法,如public、private、protected等,也可以通过关键字来定义对象的方法,如static、final等。
4. 调用方式:接口的方法通过类或对象来调用。
当类实现了接口后,可以使用类名来直接调用接口中的方法,也可以通过类的实例化对象来调用接口中的方法。
方法是通过类或对象来调用的。
在类中定义的方法可以直接使用类名来调用,而在对象中定义的方法必须通过对象来调用。
5. 继承关系:接口可以继承其他接口,并且可以定义新的方法。
一个类可以同时继承多个接口,并实现这些接口中的所有方法。
方法不能继承,但是一个类可以在另一个类中调用方法,从而实现代码的复用。
6. 多态性:接口可以实现多态性。
即一个对象可以根据不同的接口实现,来实现不同的行为。
方法也可以实现多态性。
即一个方法可以根据调用者的不同对象,来执行不同的操作。
7. 可见性:接口中的方法默认是公开的,可以在任何地方被访问和调用。
接口和虚函数

结构
接口
虚函数
联系
总结
一、接口定义
接口类:由interface声明,是特殊的抽象类,是方法、属性、事件和索 引符的组合,没有字段,其成员无执行方式,无构造函数,不允许进行 运算符重载,接口和它的成员没有任何访问修饰符,它总是公共的,不 能声明为虚拟或静态,继承自接口的派生类必须实 现接口中的所有方法 interface Imyinterface { 接口是一种特殊的抽象类, void myfunction(); 因为它里面的方法全部都是抽象方法, } 而抽象类中的方法不一定就都是抽象方法。 class myclass:Imyinterface { void myfunction() { 函数体; } }
一、接口定义
下面的示例演示了接口实现。在此例中,接口 IPoint 包含属性声明,后者 负责设置和获取字段的值。Point 类包含属性实现。 using System; interface IPoint { int x { get ; set ; } //声明属性成员 int y { get ; set ; } } class Point : IPoint { private int _X; //声明成员变量 private int _Y; public Point(int x, int y) { _X = x ; _Y = y ; } //定义构造函数 public int x //定义属性成员 { get { return _X ; } set { _X = value ; } }
输出结果: My Point is: x=2, y=3
二、虚函数定义
虚函数(必须要写函数体):由virtual声明,它允许在派生类中被重写 ,要重写方法,必须先声名为virtual 。 public class myclass { public virtual int myint() { 函数体; } } class myclass1:myclass { public override int myint() { 函数体1; class基类名{ ....... } public/protected virtual 返回值类型 将要在派生类中重载的函数名(参数列表); }; }
虚函数以及纯虚函数

虚函数以及纯虚函数 多态性是将接⼝与实现进⾏分离;⽤形象的语⾔来解释就是实现以共同的⽅法,但因个体差异,⽽采⽤不同的策略。
虚函数和纯虚函数都是实现多态的重要⽅法。
本⽂就这两种⽅法进⾏分析以及⽐较1、虚函数在基类中声明为virtual并在⼀个或者多个派⽣类被重新定义的成员函数语法规则:virtual 函数返回类型函数名(参数表) {函数体}语法分析:虚函数的声明和定义和普通的成员函数⼀样,只是在返回值之前加⼊了关键字virtual。
在基类当中定义了虚函数,可以再⼦类中定义和基类中相同函数名、相同参数、相同返回值和不同实现体的虚函数 定义为虚函数是为了让基类函数的指针或者引⽤来指向⼦类。
#include<iostream>using namespace std;class A{public:void fun(){cout << "A::fun()..." << endl;}};class B :public A{public:void fun(){cout << "B::fun()...." << endl;}};int main(){A *a = new A; //A类指针指向A类对象a->fun();A *b = new B; //A类指针指向B类对象b->fun();delete a;delete b;return0;}分析代码:在上述代码中B为A的派⽣类,A *b=new B 是将基类的指针指向B 类对象。
输出为:显然程序没有实现我们想要的输出#include<iostream>using namespace std;class A{public:virtual void fun(){cout << "A::fun()..." << endl;}};class B :public A{public:void fun(){cout << "B::fun()...." << endl;}};int main(){A *a = new A; //A类指针指向A类对象a->fun();A *b = new B; //A类指针指向B类对象b->fun();delete a;delete b;return0;}分析:可以看出利⽤虚函数可以实现多态,也就是说实现了通过不同对象的接⼝实现了不同的功能。
jnienv 虚函数

jnienv 虚函数jnienv 虚函数是指Java Native Interface (JNI) 中的JNIEnv 结构所定义的虚函数。
本文将介绍JNIEnv 结构和其中的虚函数,以及它们在 JNI 中的作用和使用方法。
JNIEnv 结构是 JNI 中的一个重要数据结构,它是一个指向函数指针表的指针。
函数指针表中定义了一系列虚函数,这些虚函数可以在JNI 的 C/C++ 代码中调用。
JNIEnv 结构是 JNI 提供的一个接口,用于在 Java 代码和本地代码之间进行通信和交互。
在 JNI 中,JNIEnv 结构的定义如下:```typedef const struct JNINativeInterface_* JNIEnv;typedef const struct JNINativeInterface_ {// 虚函数表void* reserved0;void* reserved1;void* reserved2;void* reserved3;// ...} JNINativeInterface;```JNIEnv 结构中的虚函数表包含了许多重要的函数,这些函数是JNI 提供的接口,用于实现 Java 代码和本地代码之间的互操作。
下面介绍几个常用的虚函数:1. GetVersion: 获取 JNI 的版本号。
这个函数可以用来检查 JNI 版本的兼容性,以确保代码在不同版本的 JNI 上能够正确运行。
2. FindClass: 根据类的全限定名查找Java 类。
这个函数可以在本地代码中查找Java 类,并返回一个jclass 对象,以便在本地代码中调用该类的方法和访问该类的字段。
3. GetMethodID: 获取 Java 方法的 ID。
这个函数可以通过指定类的 jclass 对象和方法的名称、签名来获取方法的 ID,以便在本地代码中调用该方法。
4. CallVoidMethod: 调用Java 的无返回值方法。
函数和方法的区别

函数和方法的区别函数和方法是计算机编程中常用的概念,它们在实际编程过程中有着不同的作用和用法。
下面将分别介绍函数和方法,并强调它们的区别。
函数是一段可重复使用的代码块,它用于执行特定的任务或完成特定的操作。
函数可以接收若干输入参数,并可能返回一个或多个结果。
在编程中,函数是一种模块化的设计手段,可以将复杂的问题分解为多个简化的子问题,并分别组织成不同的函数进行处理。
函数通常具有以下特点:1. 封装性:函数可以将代码块封装在一个单独的模块中,以便在需要时进行调用。
这种封装性可以使代码结构更加清晰,易于维护和重用。
2. 独立性:函数是独立的,它可以单独存在而不依赖于其他代码。
这使得函数可以在不同的程序中使用,提高了代码的可用性和可移植性。
3. 输入与输出:函数可以接收若干输入参数,并根据这些参数进行计算或操作,最后可能返回一个或多个结果。
这使得函数可以在不同的场景中使用,并适应不同的需求。
4. 模块化:函数的设计鼓励将复杂问题分解为多个简单问题,并分别使用不同的函数进行处理。
这种模块化的设计方法使得程序结构清晰,易于理解和维护。
方法是对象的行为或操作,在面向对象编程中,对象是一个具体的实体,而方法就是该实体可以执行的操作。
方法通常与特定的对象相关联,并通过对象来调用和执行。
方法具有以下特点:1. 关联性:方法与对象具有紧密的联系,它是对象的一部分,可以访问对象的属性和状态,并对其进行操作。
方法能够实现对象的特定功能,使代码更加具体和实用。
2. 封装性:方法将具体的操作封装在对象内部,通过对象调用方法可以实现对对象的复杂操作。
这种封装性可以隐藏方法的实现细节,提高代码的安全性和可维护性。
3. 继承性:方法可以继承,子类可以继承父类的方法,从而拥有相同的行为,并可以进行适当的修改和扩展。
这样可以减少代码的重复性,提高代码的可复用性。
4. 虚函数:方法可以是虚函数,它允许在子类中进行多态调用,实现不同对象的不同行为。
多态的使用方法

多态的使用方法多态是面向对象编程中的重要特性之一,它可以使程序具有更高的灵活性和可扩展性。
多态的实现方式有很多种,下面就介绍几种常见的多态使用方法。
一、虚函数和动态绑定虚函数是在基类中用 virtual 关键字说明的成员函数,它可以在派生类中被重写。
使用虚函数和动态绑定可以使程序在调用派生类对象的函数时,直接调用派生类重写的函数,而不是调用基类中的函数。
例如:```c++class Shape {public:virtual void draw() {// 基类实现}};class Circle : public Shape {public:void draw() {// 派生类重写实现}};Shape *s = new Circle();s->draw(); // 调用 Circle 中的实现函数```在上面的例子中,Shape 类中的 draw() 函数是虚函数,Circle 类重写了它。
当使用基类指针 s 指向 Circle 对象并调用 draw() 函数时,会直接调用 Circle 中的实现函数。
这种特性就是动态绑定,它让程序可以在运行时决定调用哪个函数。
二、纯虚函数和接口类纯虚函数是在基类中用 virtual 和 = 0 关键字说明的函数,它没有任何实现,只是用来被派生类实现。
纯虚函数实现的是一个“约定”,要求每个派生类都必须实现该函数。
我们可以将一个拥有纯虚函数的基类称为“接口类”,因为它定义了一组接口,派生类必须实现这些接口才能正确地工作。
接口类的一个典型应用是在框架中定义一个规范,由不同的开发者实现不同的功能,以实现代码的可扩展性和重用性。
例如:```c++class Shape {public:virtual void draw() = 0;};class Circle : public Shape {public:void draw() {// 派生类实现}};```在上面的例子中,我们将 Shape 类定义为接口类,它只有一个纯虚函数 draw()。
C#三大方法:虚方法、静态方法、实例方法

C#三⼤⽅法:虚⽅法、静态⽅法、实例⽅法虚⽅法:使⽤virtual关键字定义,当⼦类继承⽗类时,可以对⽗类中的虚⽅法进⾏重写。
如下⾯代码中的类B,它继承类A,类A实现了接⼝I(实现了接⼝中的foo()⽅法)。
在类A中使⽤virtual将foo()⽅法定义为虚⽅法,故在⼦类B中就可以重写foo()⽅法。
这样就不会执⾏类A中的foo()⽅法,只执⾏类B中的foo()⽅法。
类B中使⽤override关键字定义foo()⽅法,表⽰该⽅法复写了⽗类中的虚⽅法。
base.foo();在⼦类中如果需要⽤到⽗类虚⽅法中的数据,可以在⼦类的覆盖⽅法中通过base.⽅法名()调⽤它。
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace ConsoleApplication5{public interface I{void foo();}class A : I{//虚⽅法:使⽤virtual关键字定义public virtual void foo(){Console.WriteLine("*");}}class B : A{//override关键字作⽤是对⽗类的virtual虚⽅法进⾏重写public override void foo(){Console.WriteLine("#");//如果⽗类的虚⽅法中有我们需要的数据,可以在⼦类的覆盖⽅法中调⽤它,base.foo()。
base.foo();}}public class Test{static void Main(string[] args){// your code goes hereB b = new B();b.foo();Console.ReadLine();}}}注意:这个⽅法其实就是为了重写⽅法⽽存在的(在声明中包含virtual关键字),否则没感觉到它存在的意义。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
(T i i m d ” ;ra ;】 函数传人一个消息定 ”hs s oe2 )bek } 1 消息 义值, 另外预 留一个参 数 , 通过对 消息值 的一 一判 断 , 采取相应 的动作 。在主程序 中测试时 , 就可以用同一个 消息 函数调用 不 同的功能 。m grc M D 一 , )ms spo( O E 10 ; —
【 高教研究】
软 件接 口的消 息方法和虚 函数 方法 的比较
徐明毅
( 武汉 大学
水 资源与水 电工程科学 国家重点实验室 , 湖北
武汉
407 ) 3 0 2
摘要: 消息方 法和虚 函数 方法广泛用作软 件接 口, 文对它们 的各 自特点及在MF 和COM 中的使 用特 点进 本 C 行 了评 述。 消息方 法一般适用性广 , 但速度慢 ; 函数方法速度快 , 虚 但适应性差。 综合 两者的特点, 出了包含消息 提
一
ms r ( tm gi a )s i h m g { s D 一 : g o i s, tpr { t ( s)c eMO E 1 p c n n a wc a p n (T i i m d ” ;ra ;aeMO E 2 pi f i f f ”hs s o e1 )bek cs 1 D 一 :r t n
m d l ) r f ”hss oe1 ) oe ( { i (T i im d ; }o o e ) pn 1” vi m d2( d
、
消息方法的接 口 是使用一个消息函数来处理所有 可 能的软件功能扩展 , 每一个功能对 应一个 消息I 号 , D
然后 根据消息类别来 解释参数 的含 义 ,进行相应 的处 理 。以下用简单 的例子来进 行说 明 , 比如 , 先设定几 种 消息 的编号 , 对应不 同的功 能 :df eM D 一 1 # e n O E 1 ; i # e n d f e MODE 2 2 i ,然 后 ,编写 消息 函数 如下 :o vi d
处理的虚 函数方 法和构造 内部 函数表 的消息处理 方法, 两种方 法在V .中测试通 过 , 于在软 件设 计时灵活 该 C6 0 便
选择 。
关 键 词 : 口 ; 息处 理 ; 函数 ; F COM 接 消 虚 M C;
中图分 类号 :P 1 . T 31 5
文献标志码 : A
一
I LA A D,P R M为可能用到的其它参数 。 通过这种方法 , 可 不断增加新 的命令 ,只要新命令 的I 号与原有 的不重 D 复, 就可以在保持兼容 的情况下不断扩展 。从 以上可以 看出, 软件接 口的消息模式 的优点是 : ①接 口简单 , 便 于支持各种程序语言 , 于跨 语言扩展 ; 便 ②可不 断扩充 新的消息类型 , 扩展性 强 , 容性好 。但消息方法在 有 兼 以上优点 的同时 , 也具有 以下 缺点 : ①消息 函数要处 理 所有消息 , 在消息种类太 多时 , 会使消息处理 函数 十分
文章 编号 :6 4 9 2 (0 20 — 0 3 0 17 — 3 4 2 1 )1 07 — 3
在 可扩展 的软件体 系中 ,常常在模块之 间设 定一 定 的接 口, 通过接 口来适应未来 的系统扩充需要 。狭义 的接 口是指只包含虚 函数 的类 ,这种 类通常没有数 据 成员 ; 广义 的接 口是指 软件模块之 间的联结纽 带 , 该纽 带保 证各模块之 间可互不干扰地 独立升级 ,便 于大型 软件 系统 的多人并 行开发 。接 口的定义方式有多种 , 如 全局 函数 方式 , 的成 员 函数方式 , 的虚 函数方式 、 类 类 消息方式等 , 中灵 活性 较强 、 于扩展且常用 的是消 其 便 息方 式和虚 函数方式 。在实 际应用 系统 中, no s Wi w 窗 d 口系统就是采用 的消息模式来扩展 视窗 的功 能 ,窗 口 程序 开发框架MF 也是基 于消息 方法来架构 的1。 C 】 而从 动态链接 和嵌 入 ( L ) O E 发展起来 的A te 控件技术 则 cvX i 是基 于C M接 口2, O 1 该接 口建立在虚 函数方法 上。本 文 对这 两种接 口进行 了 比较 ,提供 了简单的教学测试 用 例, 以便在实 际开发 中采用适合 的接 口模式 。 通过 消息函数提供接 口
庞大 。②消息 函数 的类 型是 固定 的,能传递 的参数 有 限 ,必 须通过传递结构 指针或全局数据 的方式来传 递 其余参数 , 过程 繁琐 , 安全性差 ; 消息处理 函数一般 ③ 需 要对消息类型逐一进行判 断 , 率不高 , 效 在软件功 能 模块越来越多 时 , 会产生反应迟钝 的现象 。为了提高处 理速度 , 以采用另一种接 口方法 , 可 即虚 函数方法 。 二、 通过C + + 的虚函数 方法提供接 口 C+ + 语言具有 面向对象 的功能 , 即设定一个虚拟基 类( 父类 )然后 子类从父类派 生 , 可 以继承 同样 的虚 , 但 拟接 口, 然后外部就可用父类 的接 口调用所有 的子类 , 也就是 所谓的面 向对象方法 。这实际上是在软件模块 之间设 定了一个规定 的接 口, 达到先 分离再组合 , 活 灵 扩展 软件 功能 的 目的。例如 ,设 定 一个父类 为 :l s cs a bs p b cv ta vi m d l )0 v u l o oe ae{ul : r l o oe (= ;i a vi m d2 i iu d t r d (= ;; )0 】通过设定 一些接 口为 虚函数 , 表示 继承 的子类 将具有 同样 的接 口形式 , 但具体的表现却可 以不 同。如 派 生 一 个 子 类 为 :l sci :u l ae{u l :o c s hl p b cbs p bi vi a d i c d