Edius和premiere的区别

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非线性编辑软件Edius 6.0与Premiere CS4的异同分析

非线性编辑软件Edius 6.0与Premiere CS4的异同分析

非线性编辑软件Edius 6.0与Premiere CS4的异同分析作者:杨珏来源:《知识窗·教师版》2015年第07期摘要:在节目编辑过程中,经常会用到Edius和Premiere这两种非线性编辑软件。

对于任何一个后期制作人员来说,选择一款得心应手的软件是非常重要的,它直接决定了你的工作效率和节目质量。

本文比较了非线性编辑软件Edius 6.0与Premiere CS4的异同,阐述了这两种非线性编辑软件的优点和缺点。

关键词:非线性编辑软件异同节目编辑Edius非线性编辑软件是专门为广播电视后期制作环境设计的,特别针对新闻记者无带化视频制播和存储,它提供了实时、多轨道、多格式混编、合成、色键、字幕和时间线输出等功能。

Adobe Premiere CS4是目前比较流行的非线性编辑软件,是数码视频编辑的强大工具,它作为多媒体视频、音频编辑软件,应用范围不胜枚举,制作效果美不胜收,足以协助用户更加高效地完成工作。

从整体上来说,Edius界面简单、实效、功能整合性强;Premiere的滤镜以及与其他软件的兼容性更强大。

一、界面布局合理的窗口布局,将直接决定软件的速度和舒适度。

Edius的界面非常简练,尤其是剪辑功能,图标能够直接排列在剪辑窗口,用户使用时可以直接调用,如图1所示:Premiere的界面窗口比较多,看起来比较复杂。

二、操作方法在剪辑操作方面,Edius比Premiere简单多了。

如分割视频:在Edius里,用户只要把光标调到合适地方,按一下C键,就可以完成分割。

在Premiere里,用户需要先按C键,把鼠标指针变成剃刀形,再点击鼠标左键,才能完成分割视频;或是把指针调到需要的位置,同时按下Ctrl+k,才能实现分割视频。

三、多机位剪辑多机位剪辑是Edius的强项,一些大型晚会、会议纪录等都是通过多个机位拍摄的。

后期多机位剪辑是一个不小的工程,Premiere从CS2开始支持多机位剪辑,但只有4机位剪辑,而Edius支持8机位剪辑,并且它的多机位剪辑模式如同演播室的导播台,可以同时监视所有机位的画面,通过几个按键就能完成多机位剪辑,这是Premiere无法完成的。

短视频剪辑软件比较选择适合你的高效编辑工具

短视频剪辑软件比较选择适合你的高效编辑工具

短视频剪辑软件比较选择适合你的高效编辑工具在今天的互联网时代,短视频已成为人们沟通、娱乐和分享的重要方式。

各种短视频平台如雨后春笋般涌现,使得越来越多的人开始关注如何制作出高质量的短视频内容。

而一个好用的短视频剪辑软件则是非常必要的工具。

本文将就几种常见的短视频剪辑软件进行比较,以帮助你选择适合自己的高效编辑工具。

一、软件一:Adobe Premiere ProAdobe Premiere Pro是一款专业级的视频编辑软件,被广泛应用于电影、电视和广告等领域。

它提供了丰富的剪辑功能和强大的效果特效,可以满足复杂剪辑需求。

同时,它还支持多种视频格式和高分辨率输出,使得你可以轻松处理各种素材。

二、软件二:Final Cut ProFinal Cut Pro是苹果公司开发的一款专业级视频编辑软件。

它具有直观的用户界面和强大的剪辑功能,能够满足大部分用户的需求。

与Adobe Premiere Pro不同的是,Final Cut Pro仅适用于苹果电脑系统,这也是它与其他软件的一个区别。

三、软件三:FilmoraFilmora是一款适合入门级用户的视频编辑软件。

它简洁易用,提供了许多预置的特效、过渡和滤镜效果,使得用户可以轻松制作出专业水准的短视频。

尽管Filmora在功能上相对于前两款软件有所限制,但对于初学者或者对视频编辑需求不高的用户来说,它是一个不错的选择。

四、软件四:iMovieiMovie是苹果公司开发的一款简单易用的视频编辑软件,适用于苹果设备用户。

它提供了基本的编辑功能,如音视频剪辑、过渡效果和文字添加等。

虽然与前三种软件相比功能相对较少,但对于只需进行简单编辑的用户来说,iMovie是一个方便实用的选择。

五、软件五:QuikQuik是由GoPro开发的一款移动端视频编辑工具。

它专注于快速剪辑和精美的过渡效果,通过智能算法自动识别视频中的重要时刻,并将其制作成精美的短视频。

Quik的优点在于简单易用,适合快速制作并分享短视频的用户。

非编软件Edius pro与Adobe Premiere Pro的比较

非编软件Edius pro与Adobe Premiere Pro的比较

非编软件Edius pro与Adobe Premiere Pro的比较
孟华
【期刊名称】《《科技信息》》
【年(卷),期】2008(000)015
【摘要】随着计算机硬件性能的整体提升和软件技术的飞速发展,基于
CPU+GPU+I/O架构的纯软件的非编系统已经成为主流。

而非编软件的功能和特性很大程度决定了该系统的性能好坏。

Adobe Premiere Pro和edius pro是如今非编软件中的杰出者,本文对二者进行了对比。

【总页数】1页(P48)
【作者】孟华
【作者单位】东北财经大学网络信息管理中心辽宁大连116025
【正文语种】中文
【中图分类】TP317.4
【相关文献】
1.Adobe Premiere Pro压缩常见视频格式在普通计算机中的实现 [J], 冯新军
2.Premierre Pro Adobe Premiere Pro [J], 张宏涛
3.Adobe将在Premiere Pro视频编辑应用程序中发布全新自动裁剪功能 [J],
4.Adobe Premiere Pro CC软件在微课制作中的应用研究 [J], 韩俊平;欧阳春
5.重大更新:Adobe发布Premiere Pro CC 2020 [J],
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视频制作和编辑,用AE还是PR好?

视频制作和编辑,用AE还是PR好?

视频制作和编辑,用AE还是PR好?两个软件有相似之处,应用领域不同,Premiere侧重剪辑,AE 侧重制作特效,如什么电光火石,天崩地裂的动画效果。

Premiere是非线视频编辑,除了基础的剪辑功能,还能调色、字幕、简单特效、音频处理等功能。

与PR功能相似的有专业软件fcp,vegas,Eduis,业余软件会声会影、爱剪辑。

After Effects是特效制作软件,AE一般应用于原创视频制作,并和三维软件结合使用,例如maya、C4D、3dsmax等,使作品效果更绚丽。

Premiere侧重视频剪辑,如果只视频剪辑,很多软件都可剪辑,有的甚至比Premiere好用,安装文件小的多。

相对来说,用PR可以做的东西,用AE也可以做,但反过来则不是。

AE的工作方式是一个一个镜头单独编辑,而Premiere是把很多镜头按照时间轴顺序混合成一个视频,区别很大。

同类型的软件还有nuke,flame,fusion等,不过目前AE是使用最多特效软件。

如果电脑配置一般,用PR剪接体验好于AE。

两者也可以相辅相成,提高效率。

初学可以先从视频剪接入手,也就是先掌握门槛较低的PR,再学技术含量更高的AE。

想顺利编辑视频,需要一个高配台式机,甚至所谓高配的笔记本也白搭,有多少人可以花十几万买一台真正的高配笔记本?可能三线地方电视台也不一定愿意花这个钱。

电视台不用Premiere,一般使用Edius,央视视频编辑使用的是Edius,职业化的视频编辑,更多是Edius,学习Premiere可能是许多初学者错觉,往往学了一段时间,方向有偏差。

Premiere适合的场景1、自媒体短视频无论美食、音乐、游戏、生活、搞笑领域的短视频,核心操作技能是剪剪剪,偶尔加点小特效、配乐、字幕。

学会PR基础的操作功能完全可以完成,成品和爱剪辑做的不是一个档次。

2、摄影爱好者或航拍想做出有意思的需要去学一学剪辑理论,给作品多层次。

3、做婚庆和传媒婚庆和企业宣传片是前期拍摄+后期剪辑完成,不仅仅软件要掌握,剪辑思路和手法、节奏点的把握、构图及色彩都要娴熟,才可以游刃有余,作品有美感。

对比Premiere与EDIUS软件优劣

对比Premiere与EDIUS软件优劣
第一,窗口布局——合理的窗口布局直接决定软件的速度和舒适度
现在软件的小窗口很多,屏幕大小有限,看看这两软件是怎么解决这个难题的。
1.PR的解决方式是采用新的布局。标签化小窗口,点一下上面的标签,需要的窗口就出来了,不需要的隐藏在下面,需要别的直接点一下。还有双击时间线上的视频文件,视频小窗口自动露出,双击音频文件,音频调解的小窗口露出。一个窗口拉大会影响其他的变小,这点我用得很舒服,包括AE7用的都是这种窗口方式,可以随意把需要的窗口放大,也许你们说,ED也可以,但是PR 2.0的窗子是一拖搞定。
看起来这方面PR确实不如ED了。这是很多人认为ED比PR方便的足够的理由,我也是这样看。要是有一种工作:需要大量字幕,简单的编辑我一定会用ED来做的。不过还有个小问题——就是游动字幕的问题。有些活里需要在画面边缘上大量加入游动的字幕,在没有卡的情况下,PR在1.5之前和ED一样是游动字幕抖动,但是在1.5以后解决了。而现在我正在找ED游动字幕抖动的解决之道。如果在没有卡的情况下,ED游动字幕不抖动,ED会更有价值。
第二,剪接与特效——好的剪接与特效执行方式方法直接决定软件的速度和舒适度.
一.在时间线上剪开素材
1.pr的方法:按快捷键C,把鼠标变成剪到精确的位置,在剪开剪好之后还要按快捷键V转回到鼠标箭头方式继续下一步操作。
2.ED比较简单:拖动时间线到精确的位置,直接按快捷键C,直接可以剪开,不用换工具。
纵编软件:几秒、几十秒为结果的编辑,着重加特效,作出美丽眩目视频的软件,每一秒都有很多层级,各种各样的特效设置,这些层级竖着排列,也就是纵向排列的很长,我们形象的叫他纵向编辑软件,也叫它和后期合成软件,比如:AE、DF、combustion都是这种纵编软件。
PR是2.0版,ED是4.1版。都同样无卡测试,我想这样比能合理一些。

Premiere与Final Cut的功能对比

Premiere与Final Cut的功能对比

Premiere与Final Cut的功能对比对于视频编辑软件的选择,Adobe Premiere和Final Cut Pro是最为常见和受欢迎的两款软件。

它们都有着强大的视频编辑功能,但各自也有着一些独特的特点。

本文将对Premiere和Final Cut的功能进行对比,以帮助用户更好地选择适合自己的视频编辑软件。

一、界面与导入首先,我们来看两款软件的界面和导入功能。

Premiere的界面相对来说更为直观和简洁,可以自由调整面板的位置和大小,以适应个人的编辑需求。

而Final Cut则更注重简洁度,面板和窗口较为固定,但也提供了一些自定义选项。

在导入方面,Premiere支持更多的视频格式和容器,包括但不限于MOV、AVI和MP4等,而Final Cut则对MOV格式的支持更加突出。

二、剪切和修剪剪切和修剪是视频编辑的基本操作之一。

在这方面,Premiere和Final Cut都提供了类似的功能,包括裁剪、剪切、降噪、去抖动等。

然而,Premiere在剪辑处理上更加细致,提供了更多的自定义选项和调整参数。

同时,Premiere的多轨道编辑功能也更加强大,可以同时处理多个视频和音频轨道。

三、效果和特效视频编辑中,效果和特效的运用可以提升视频的吸引力和表现力。

在这方面,Premiere和Final Cut都拥有丰富的效果和特效库。

Premiere提供了大量的内置效果和过渡效果,用户可以通过简单拖拽的方式进行应用和调整。

而Final Cut则更加注重创意特效,包括叠加、合成和动画等。

此外,Final Cut还支持第三方插件的使用,使得用户可以根据个人需求进行扩展。

四、音频处理音频是视频编辑中不可或缺的一部分。

在音频处理方面,Premiere和Final Cut都提供了音频分轨、混音和音频特效等功能。

但在音频处理的深度上,Premiere更加出色。

Premiere提供了丰富的音频效果和过滤器,可以对音频进行降噪、均衡、混响等处理。

视频剪辑软件哪个好

视频剪辑软件哪个好

视频剪辑软件哪个好合适进行视频剪辑的软件有很多,每个都有其独特的功能,而常见的时间剪辑软件就包括:Adobe Premiere、EDIUS、Final Cut Pro、会声会影等等。

下面是视频剪辑软件哪个好的内容,一起来看看。

1.Adobe PremiereAdobe Premiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。

Adobe Premiere是一款编辑图片质量比较好的软件,是pc端常用的视频编辑软件。

Adobe Premiere是一款非经常见的视频编辑软件,它编辑的画面质量比较好,而且也有很好的兼容性,以与Adobe公司推出的其他软件互相协作。

目前,该软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中,提供了收集、编辑、调色、音频美化、字幕添加、输出、DVD刻录等一整套流程,非常全面。

2.EDIUSEDIUS非线性编辑软件是专为广播和后期制作环境而〔制定〕的,特别针对新闻记者、无带宽视频制播和存储。

EDIUS有一个完整的基于文件的工作流程,提供实时、多轨道、多格式混合、合成、颜色键、字幕和时间轴输出功能。

除了标准的EDIUS家族格式,InfinityJPEG 2000、DVCPro、P2、Varicam、 Ikegami GigaFlash、MXF、XDCAM和XDCAM EX视频片段也支持。

支持所有的DV、 HDV摄像机和VCR。

3.Final Cut ProFinal Cut Pro是苹果公司开发的专业视频非线性编辑软件。

第一代Final Cut Pro于1999年推出。

导入和组织媒体,编辑,添加效果,改善声音,颜色分级以及交互,所有操作都可以在这个应用程序中完成。

4.会声会影会声会影具有图像逮住和编辑的功能,可以抓取、转换MV、DV、V8、TV和实时记录抓取画面文件,并提供数以百计的视频转换效果、视频滤镜、堆叠的效果和标题样式,用户可以充分利用这些元素修改影片,使电影更加生动。

关于那些只必须要简单视频剪辑的人来说,会声会影是一个不错的选择。

Avid,Edius,Premiere,Vegas的选择

Avid,Edius,Premiere,Vegas的选择

Avid,Edius,Premiere,Vegas的选择2009-12-26 16:09Avid,Edius,Premiere有对应的“非编卡”,“非编卡”不仅具有普通采集卡的采集功能,最重要的是还能实时播放软件时间线上的工程文件,包括多轨道编辑和特效都可以实时的输出到外部设备上,这样不用渲染成文件就可以边播放边回录到外部设备,大大提高了工作效率,对于常常要赶时间的编辑工作如电视台,这是必须的,你不可能花几小时的时间去渲染再回录文件。

“非编卡”对软件的多轨道和特效支持越多价格也就会越贵,所以这种配套的“实时非编系统”适合经费充足,时间要求严格的公司。

Vegas是新出的软件,他没有对应的“非编卡”,只有对应的采集和回录设备,Vegas放弃了传统的硬件实时输出方式,而使用软件通过降低解析度来实时播放时间线上的工程文件,这样基本可以让剪辑人员实时观看各种效果,但无法实时回录给外部设备,要回录就要等渲染完以后,而这个时间会由于多轨道和众多特效变的很漫长的,所以对于象电视台那样赶时间的公司是无法忍受的。

但对于那些时间要求不严格,经费紧张的公司来说,Vegas无疑是最佳的选择。

如果选择Avid,Edius,Premiere就必须配“非编卡”,不配“非编卡”就软件本身的性能和效率来说都低于Vegas,这是软件设计理念的问题。

Avid,Edius,Premiere在设计的时候就已经假设软件的最佳使用环境是有“非编卡”的,甚至是有最高端的“非编卡”,所以软件设计者把相应的工作交给了“非编卡”,软件在这方面的功能自然就降低了。

使用Avid,Edius,Premiere在没有“非编卡”的电脑上观看工程文件的多轨道和特效部分时就很难达到实时,甚至要求你把这些部分先渲染一次。

而Vegas在设计时就没有考虑“非编卡”,一切都要靠软件,所以软件本身的性能和效率就成为设计者关心的首要问题。

这样在软件的设计阶段就决定了Vegas本身的性能和效率要高于其它需捆绑“非编卡”的软件。

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edius简称ed,premiere简称pr,两款软件都是比较主流的剪辑软件,许多人都在比较这两款软件那个更好,有一些电视台和传媒公司的朋友都说edius胜过pr,下面我说一说个人的看法
1界面:
edius的界面比pr的界面好看不少,pr的界面实在有点寒酸,不过pr的cs4版本界面大有改进,显得专业了很多。

2操作:
说到操作,edius绝对胜过pr,先不说别的,单说分割视频的方法,edius就要比pr人性化好多,pr需要先按c,鼠标指针才会变成剃刀,在点击鼠标左键才能完成分割视频,或是将指针调到需要的位置,再按下ctrl+k,实现分割视频。

而edius方便很多,将光标调到合适的地方,按一下c就可以完成分割,比pr方便很多,除此之外,edius还有波纹模式,当一个视频由于调整时长等原因变长或变短,后面的视频也会自动向后移动,类似于word里的自动换行,比较方便,而pr则需要自己调整。

3多机位剪辑:
多机位剪辑是edius的强项,一些晚会,会议等都是多个机位拍摄的,后期多机位剪辑是个不小的工程,pr从cs2开始支持多机位剪辑,但只有4机位剪辑,edius支持8机位,并且edius多机位剪辑方式如同演播室的导播台,同时监视所有机位的画面,通过几个按键就可完成多机位初剪,这方面edius完胜pr
4特效
关于pr有个说法是,pr是特效软件里剪辑最牛的,也是剪辑软件里特效最牛的!pr的外号叫小AE,由此可见pr的特效多么的强大,而ediu的特效就少很多了,只有一些最基本的效果,而且,pr的每一个效果都可以设置关键帧进行渐变调整,操作如同AE一样,而edius 有的效果调整起来就很麻烦,所以,特效上,pr远胜edius。

5字幕
字幕的话edius有几个很牛x的插件,像TitleMotion,传奇字幕等,字幕很强大!pr的字幕虽然没那么多插件,但本身的字幕效果就很多,字幕模板也是不次于TitleMotion的,至于字体,我感觉比edius还多,但是pr做运动字幕不如edius方便,字幕方面,二者算是平手
6输出
剪辑软件的输出很重要,其一是看输出格式的类型数量,其二是看输出质量,其三是看输出速度,这三个方面,pr没有任何一项有优势,ed的输出质量和速度是公认的好,况且ed 可以输出mpeg格式,pr的cs4才可以输出mpeg,但许多pr cs4都不能用,而且极其的占资源,这也是许多人选择edius的原因之一。

最后小结一下吧,edius操作人性化,操作方便,工作效率高,输出质量好,速度快,非常适合做纪录片,专题片,以及晚会的剪辑。

pr虽然输出略差,但特效多,和edius相比容易上手,但想深入比较难,适合做宣传片或一些片头,虽然用edius剪好再用AE做特效也可以,但pr却避免了两次输出所带来的画质损失。

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