DOTA6.73中文版英雄改动介绍
DOTA_6.69袭来!_帮你记忆,英雄、物品改动全归纳(下)

战世网界智力型英雄改动了;先知舒坦了一个版本就被改回去了,补偿的那点东西应该也不值得满足;蓝猫、风行的削弱势在必行,这两个英雄的机点评清晨酒馆近卫方DOTA 6.69袭来!水晶室女冰霜新星减速效果由恒定5秒改为3.5/4/4.5/5秒冰霜新星伤害由80/130/180/230增加到100/150/200/250。
魅惑魔女蝙蝠骑士召唤师风暴之灵电子涡流的耗魔由100改为100/110/120/130。
风行者束缚击的搜寻角度由30度下降为26度。
暗影牧师双头龙受折磨的灵魂帮你记忆,英雄、物品改动全归纳(下)先知自然之力的树人现在可以攻击空中单位。
光之守卫秀逗魔导师预言者地精修补匠旧的围内遥控地雷不再被自动选中,施法时间由2秒变为1.5秒。
痛苦之源重新平衡了虚弱,由30/60/90/120%变为40/60/80/100%(因为100%谜团死灵法师巫医麻痹药剂现在不再对第一个目标造成额外的晕眩巫毒回复术的耗魔由每秒6/9/12/15上升至8/14/20/26。
痛苦女王音波(A杖版本)的CD由120/100/80改为100/70/40秒暗影突袭的CD由20/17/14/11改为20/16/12/8秒。
术士两个地狱火的献祭效果现在可以正确叠加。
物品改动圣物关口量护腕/无用挂件/幽灵系带:增加3点攻击,合成价格从 175/150/125上调为190/170/150。
迈达斯之手:杀死单位能获得该单位2.5倍的经验。
合成配方改变,半兽人之斧+欢欣之刃+魔力法杖代替了原来的3选2+1100卷轴。
光环护甲降低1点,自身护甲提高1点。
现在影之灵龛对敌方使用的效果不再是法术伤害,而合成配方改变,回复指环×2+流浪法师斗篷+治疗指不再需要合成卷轴。
静电冲击现在会在你受到伤害时就有可能释放,你可远古兵器f Ჴ每秒恢复生命和激活后每秒减少生命都+2,卷轴的价格从900降为700。
f࠰ဴͦ幻影斧重做旧的分身: 造成伤害:33%,受到伤害:350%,冷却时间:50。
dota6.70 改动和新英雄及分析

鱼人夜行者
- 黑暗契约由施法2秒后释放持续0.5秒的黑暗之波(造成伤害和去除buff)改为施法1.5秒后释放持续1秒的黑暗之波。伤害总量不变,去除buff的时间增加。 - 黑暗契约对自己扣血的时间由施法时改为随AOE伤害输出时同时扣血
这个技能其实是对小鱼人的一种加强。。。
伤害:70/140/210/280
施法距离:1500
冷却时间:18/16/14/12s
魔法消耗:120
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雪球(Snowball):
巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40),向指定的敌方目标单位滚去,滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和0.25秒眩晕。
属性:力量
敏捷:23+2.1
智力:18+1.7
力量:23+2.3
初始护甲:3
移动速度:305
攻击范围:128(近战)
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寒冰片(Ice Shards):
巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对200范围内所有敌方单位造成伤害。如果冰能之球碰触到一个敌方英雄或者达到最大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5秒。
DOTA6.70地图对于英雄的修改都比较大,下面我们一边看一边分析。
地狱领主
- 霜之哀伤提升攻击者的移动速度从10%增加到15%
死骑的粘人能力得到加强
敌法师
- 法术护盾的魔法抗性从15/25/35/45%提升到26/34/42/50%
斧王
dota6.72英雄改动篇

龙骑士
- 火焰呼吸的伤害从75/150/225/300变为90/170/240/300
路人影响:对于非高端路人可能只是更大希望拿FB罢了,而对于高端路人来讲,6级带GANK和PUSH的龙骑将会推迟到7级。
CW影响:依旧无关痛痒的改动,龙骑回归CW还需时日。
黑暗游侠
- 恢复6.68削弱的视野
CW影响:作为近期大热的英雄,我们知道蝙蝠是个十足的线霸。降低的护甲可能会使BAT前期需要更多的吃树来缓解,不过依旧撼动不了蝙蝠在CW的地位。
兽王
高级侦查战鹰的进入隐身时间从8秒减为5秒
野性之斧现在以一个近似恒定的速度到达最远距离(也就是说不会因为施法距离太近而斧子飞行过慢)
增加阿哈利姆神杖效果
- 凤凰冲击冷却时间从40降至30。
- 凤凰冲击不再让凤凰魔免。
- 烈日炙烤不再具有减速效果。
- 烈日炙烤伤害从10/20/30/40 + 5%变为15/30/45/60 + 4%。
精灵守卫
- 基础伤害从33-42增至43-52。
- 攻击距离从525增至575。
- 闪电之链移动速度增加从15/20/25/30%降至20%。
- 闪电之链眩晕持续时间从1/1.25/1.5/1.75变为0.75/1.25/1.75/2.25。
- 幽光之魂距离变动次要技能不再打断精灵守卫的移动。
赏金猎人
基础HP回复从0.25增加到0.75
忍术的冷却时影响:这个改动可能让大部分玩家回归到主镖和隐身一级忍术技能的路子上来,配合高等级的隐身对线骚扰还是很有效果的。
CW影响:本来就是CW冷门,仅仅增强这一点点可能依旧无法使他登上CW的舞台。
DOTA_6.78改动(官方基础上,数据改动较大的)

1.英雄加强1水晶室女- 辉煌光环的魔法恢复从0.5/1/1.5/2提高到1/1.5/2/2.5- 极寒领域的爆炸范围从215提高到230- 神杖升级后的极寒领域对攻击速度的减缓从20提高到502末日使者- 末日现在能够使盛宴,回到过去,折射,并列,刚毛后背和屠戮失效- 神杖升级后的持续时间重做神杖升级后的末日,在你深处末日使者身边550范围内时,该技能持续时间将不会减少3.卓尔游侠- 强击光环的攻击力加成从英雄敏捷数值的14/18/22/26%提高到16/20/24/28%4.撼地神牛- 转身速率从0.4增加到0.6- 沟壑的距离从1200增加到1300- 回音击现在将幻象也算作英雄单位这会影响神杖升级后的回音击,因为会对英雄造成双倍弹射5.地精撕裂者- 基础力量增加3- 智力成长从1.8增加到2.4- 死亡飞锯的初始魔法消耗从125/150/175平衡为75/125/175 - 死亡飞锯的移动速度从800提高到9006.主宰- 无敌斩将不再以墓碑僵尸作为目标7.军团指挥官- 决斗胜利获得的攻击力加成从10提高到10/14/18- 加入队长模式8.巫妖- 连环霜冻的弹射次数从7增加到109.蛇发女妖- 石化凝视重做旧版石化凝视:===============任何在该技能施放后5秒内盯着蛇发女妖的敌方单位都会缓缓被石化,减速并移除所有状态,同时对召唤单位和幻象造成500/1000/1500点伤害持续5秒,攻击和移动速度缓慢恢复凝视范围角度:75作用范围:800冷却时间:140/100/60魔法消耗:200/100/0注:不管面对何方,一旦该单位被凝视,就会被施加一个负面状态,直到技能时间结束新版石化凝视:============任何在该技能施放后盯着蛇发女妖的敌方单位的攻击速度,移动速度和转身速率均将被减缓50%。
如果一单位盯着蛇发女妖超过2秒,该单位会被完全石化,无法动弹。
石化过程中该单位魔法抗性为100%,不过额外承受更多的物理伤害。
DOTA6.73英雄改动介绍

DOTA6.73英雄改动介绍原有英雄改动:炼金术士-化学狂暴状态下攻击间隔从1.45/1.35/1.2 降低为 1.45/1.3/1.15-地精的贪婪金钱加成上限从18提升到26敌法师-基础攻击间隔从1.35重新调整回6.72的1.45 -护甲降低1斧王-神杖升级后的淘汰之刃冷却时间从10秒降低到6秒-基础智力从14提升到18-基础生命恢复速度从1.25提升到2-战斗饥渴每作用于一个目标,就给予斧王4%的移动速度加成-狂战士的怒吼冷却时间从14降低到10-反击螺旋的伤害从100/125/150/175提升到100/130/160/190-反击螺旋的内置冷却时间从0.7/0.65/0.6/0.55 降低到0.65/0.6/0.55/0.5-如果用淘汰之刃杀死一个目标,斧王则发出战斗咆哮,给予600范围内的友方单位25%的移动速度提升,持续6秒祸乱之源-移动速度从305提升到315-基础力量/敏捷/智力从18/18/18提升到22/22/22 嗜血狂魔-嗜血渴望不再能侦测到生命值低于40%的隐身目标-嗜血渴望能完全侦测到生命值低于20%的隐身目标-割裂的持续时间从5/7/9提升到7/8/9骷髅弓箭手-1级灼热之箭现在也没有冷却时间了-扫射的攻击速度加成从90提升到110-疾风步的移动速度加成从10%/20%/30%/40%提升到11%/22%/33%/44%赏金猎人-追踪术对赏金猎人的金钱奖励从75/150/225提升到150/200/250钢背兽-施法前摇从0.5降低到0.4-攻击前摇降低-转身速率提高半人马酋长-双刃剑的冷却时间从10减少到8黑暗贤者-离子外壳的持续时间从15提升到20-离子外壳的作用范围从225提高到250-离子外壳的冷却时间从7提升到10-离子外壳的伤害从30/45/60/75 提升到30/50/70/90-复制之墙现在对敌人来说是半透明的尸王-血肉傀儡的冷却时间从90降低到75-腐烂的冷却时间从11/9/7/5 降低到10/8/6/4末日使者-焦土的持续时间从8/10/12/14 提升到10/12/14/16龙骑士-在真龙形态下,神龙摆尾的施法距离从150提升到400卓尔游侠-基础敏捷提升4魅惑魔女-移动速度从305提升到310暗影恶魔-模型改为了阿克蒙德的模型(颜色有所变换)先知-自然之怒的冷却时间重新平衡为90/75/60矮人直升机-护甲降低2双头龙-冰封路径的冷却时间从16/15/14/13 降低到12/11/10/9-烈焰焚身的持续时间从5秒提升到7秒剑圣-无敌斩每一剑的伤害从150-250提升到175-250 -无敌斩的攻击次数从3/5/8(神杖升级5/7/10)提升到3/6/9(神杖升级6/9/12)光之守卫-致盲之光的冷却时间从20降低到20/16/12-召回的冷却时间从40降低到15舰队统帅-力量成长从2.7提升到3.0-幽灵船的朗姆酒持续时间从5/6/7提升到8-潮汐使者的溅射范围从380/420/460/500 提升到500-洪流的减速效果从30%提升到35%-地图地标的冷却时间从30降低到20死亡先知-巫术精研的速度提升从3%/6%/9%/12% 提升到4%/8%/12%/16%圣堂刺客-折光的次数从2/3/4/5 提升到3/4/5/6骷髅王-复生的减速效果持续时间从3秒提升到4秒-复生的冷却时间从300/220/140 降低到260/160/60受折磨的灵魂-移动速度从310提升到315-脉冲新星的范围从400提升到450秀逗魔导士-基础智力提升3-龙破斩的作用距离提升100-龙破斩的作用范围从125提升到150恶魔巫师-4级的法力汲取从100/秒提升到120/秒-法力汲取现在每0.25秒就汲取一次法力,而不是1秒地狱领主-无光之盾即使没有被打破,持续时间到了也会爆炸-无光之盾的冷却时间从18/15/12/9 降低到14/12/10/8-无光之盾的施法距离从450提高到500月之骑士-基础攻击提升5半人猛犸-獠牙冲刺的冷却时间从35降低到30-授予力量的持续时间从30提升到40蛇发女妖-移除了法力护盾的开关冷却时间-石化凝视重新平衡了现在每个等级的石化凝视减速后的速度恢复速率都一样技能判定时间由最初的前0.6秒改为5秒内进入凝视范围的单位都将被石化已经被石化的单位不会被再次判定魔法消耗从100/50/0提升到200/100/0冷却时间从100改动到140/110/80地卜师-忽悠的伤害从50/80/110/140 平衡为80/100/120/140月之女祭司-修正了月神箭的伤害,但是不会再对隐身单位造成眩晕变体精灵-基础敏捷提升5-变体攻击冷却时间从20降低到10娜迦海妖-诱捕的施法距离从620/630/640/650 提升到650-海妖之歌的作用范围从750提升到1250-海妖之歌的中止技能在施放海妖之歌以后0.5秒即可生效(484587)死灵法师-死亡脉冲的范围从375/425/450/475 提升到475-竭心光环的伤害从0.4/0.6/0.8/1.0% 提升到0.5/0.7/0.9/1.1%-4级施虐之心在你杀死一个英雄以后会为你回复600魔法值地穴刺客-复仇的冷却时间从90/75/60 降低到70/60/50 -法力燃烧的冷却时间从35/25/15/5 降低到28/20/12/4黑曜石毁灭者-神智之蚀现在能对被星体禁锢的单位造成伤害了熊猫酒仙-醉酒云雾的冷却时间从12降低到8-更改了分身后的熊猫颜色幻影刺客-窒息之刃的伤害从40/80/120/160 提升到50/100/150/200幻影长矛手-神出鬼没的速度加成从10%提升到15%-并列所产生的幻象数从2/3/4/5 提升到2/4/6/8 凤凰-烈火精灵的治疗量降低为伤害量的50%-烈火精灵现在的作用目标是地点而不是单位-烈火精灵的冷却时间从35降低到30-烈火精灵的飞行速度提升-凤凰冲击的冷却时间从30降低到25-烈日炙烤的生命损耗从25%降低到20%-烈日炙烤的魔法消耗重新平衡为10/20/30/40 深渊领主-尸爆的爆炸间隔从1.25秒提高到1.5秒-尸爆的魔法消耗从125 提升到125/135/145/155屠夫-给腐肉堆积的力量加成增加了一个头顶数字提示遗忘法师-生命汲取两95/140/185 提升到100/150/200 (神杖升级后从150/200/250 提升到175/225/275) -生命汲取的持续时间从9秒提升到10秒痛苦女王-基础攻击力提高4-痛苦尖叫的作用范围从400/425/450/475 提升到475、闪电幽魂-静电链接的攻击力偷取持续时间从13提升到18-静电链接的冷却时间从35/30/25/20 平衡为25 树精卫士-疯狂生长的每秒伤害从70/100/130 提升到50/75/100-寄生种子的魔法消耗从110/120/130/140 提升到140大魔导师-弱化能流的魔法消耗从90/95/100/105 提升到150-弱化能流的冷却时间从10重新平衡到16/14/12/10-隔空取物的魔法消耗从160降低到120沙王-地震的减速效果改为无视魔法免疫-腐蚀毒的持续时间从2秒提高到8秒影魔-移动速度从300提升为305-敏捷成长从2.4提高到2.9-支配死灵的灵魂存储量从8/15/23/30 提升到8/16/24/32沉默术士-智慧之刃的伤害从30/40/50/60% 提高到30/45/60/75%-最后遗言在沉默术士被沉默或者眩晕的时候也可以生效-敌方玩家使用物品不再会触发最后遗言效果鱼人夜行者-突袭的伤害从40/80/120/160 提高到70/140/210/280-突袭的冷却时间从12重新平衡为20/16/12/8-突袭的施法范围从400/500/600/700 改为700 -暗影之舞的生命恢复从2/3/4% 提升到3/4/5% -暗影之舞的被动效果生效延迟从0.7降低到0.5 矮人狙击手-榴霰弹的范围从325提高到350幽鬼-荒芜的伤害不再禁止跳刀等物品裂魂人-暗影冲刺的冷却时间从40降低到35-暗影冲刺的击退范围从250提升到300-幽冥一击的伤害从100/200/300 提升到150/250/350隐形刺客-背刺伤害的敏捷加成从0.25/0.5/0.75/1.0 提升到0.5/0.75/1.0/1.25风暴之灵-超负荷的伤害加成从30/45/60/75 提升到30/50/70/90流浪剑客-巨力重击的效果从20/30/40/50% 提升到30/40/50/60%-神之力量不能被净化-神之力量的伤害加成从100/125/150% 提升到100/140/180%-战吼的持续时间从6秒提升到8秒-移除了战吼的施法停顿地精修补匠-激光的致盲时间从2秒提升到3秒山岭巨人-现在只要装备了神杖,山岭巨人就将自动并永久持有一棵树(235攻击范围,50%溅射,对建筑物有175%伤害加成)巨魔战将-热血战魂效果在对攻击防御塔时有进一步提升巨牙海民-雪球的冷却时间从40降低到28熊战士-护甲降低1-激怒的伤害加成从生命值的4/5/6% 提升到5/6/7%-震撼大地的范围从365提高到385-震撼大地的冷却时间从7降低到6-怒意狂击的伤害从0/15/20/25 提升到15/20/25/30死灵飞龙-为死灵飞龙增加了神杖效果(增加一只佣兽)-灵魂超度的魔法消耗从200/180/160/140 降低到170/160/150/140术士-地狱火的烈焰之拳触发几率从40%提升到60% -地狱火的烈焰之拳伤害从75/115/150 提升到100/150/200奥林匹斯之王-等级4的弧形闪电伤害从130提升到145-雷击的冷却时间从6.5降低到6-静电场现在对小兵也起作用-静电场现在对隐身单位也有作用。
DOTA6.73英雄改动介绍

原有英雄改动:炼金术士-化学狂暴状态下攻击间隔从1.45/1.35/1.2 降低为1.45/1.3/1.15-地精的贪婪金钱加成上限从18提升到26敌法师-基础攻击间隔从1.35重新调整回6.72的1.45-护甲降低1斧王-神杖升级后的淘汰之刃冷却时间从10秒降低到6秒-基础智力从14提升到18-基础生命恢复速度从1.25提升到2-战斗饥渴每作用于一个目标,就给予斧王4%的移动速度加成-狂战士的怒吼冷却时间从14降低到10-反击螺旋的伤害从100/125/150/175提升到100/130/160/190-反击螺旋的内置冷却时间从0.7/0.65/0.6/0.55 降低到0.65/0.6/0.55/0.5-如果用淘汰之刃杀死一个目标,斧王则发出战斗咆哮,给予600范围内的友方单位25%的移动速度提升,持续6秒祸乱之源-移动速度从305提升到315-基础力量/敏捷/智力从18/18/18提升到22/22/22嗜血狂魔-嗜血渴望不再能侦测到生命值低于40%的隐身目标-嗜血渴望能完全侦测到生命值低于20%的隐身目标-割裂的持续时间从5/7/9提升到7/8/9骷髅弓箭手-1级灼热之箭现在也没有冷却时间了-扫射的攻击速度加成从90提升到110-疾风步的移动速度加成从10%/20%/30%/40%提升到11%/22%/33%/44%赏金猎人-追踪术对赏金猎人的金钱奖励从75/150/225提升到150/200/250钢背兽-施法前摇从0.5降低到0.4-攻击前摇降低-转身速率提高半人马酋长-双刃剑的冷却时间从10减少到8黑暗贤者-离子外壳的持续时间从15提升到20-离子外壳的作用范围从225提高到250-离子外壳的冷却时间从7提升到10-离子外壳的伤害从30/45/60/75 提升到30/50/70/90-复制之墙现在对敌人来说是半透明的尸王-血肉傀儡的冷却时间从90降低到75-腐烂的冷却时间从11/9/7/5 降低到10/8/6/4末日使者-焦土的持续时间从8/10/12/14 提升到10/12/14/16龙骑士-在真龙形态下,神龙摆尾的施法距离从150提升到400卓尔游侠-基础敏捷提升4魅惑魔女-移动速度从305提升到310暗影恶魔-模型改为了阿克蒙德的模型(颜色有所变换)先知-自然之怒的冷却时间重新平衡为90/75/60矮人直升机-护甲降低2双头龙-冰封路径的冷却时间从16/15/14/13 降低到12/11/10/9-烈焰焚身的持续时间从5秒提升到7秒剑圣-无敌斩每一剑的伤害从150-250提升到175-250-无敌斩的攻击次数从3/5/8(神杖升级5/7/10)提升到3/6/9(神杖升级6/9/12)光之守卫-致盲之光的冷却时间从20降低到20/16/12-召回的冷却时间从40降低到15舰队统帅-力量成长从2.7提升到3.0-幽灵船的朗姆酒持续时间从5/6/7提升到8-潮汐使者的溅射范围从380/420/460/500 提升到500-洪流的减速效果从30%提升到35%-地图地标的冷却时间从30降低到20死亡先知-巫术精研的速度提升从3%/6%/9%/12% 提升到4%/8%/12%/16%圣堂刺客-折光的次数从2/3/4/5 提升到3/4/5/6骷髅王-复生的减速效果持续时间从3秒提升到4秒-复生的冷却时间从300/220/140 降低到260/160/60受折磨的灵魂-移动速度从310提升到315-脉冲新星的范围从400提升到450秀逗魔导士-基础智力提升3-龙破斩的作用距离提升100-龙破斩的作用范围从125提升到150恶魔巫师-4级的法力汲取从100/秒提升到120/秒-法力汲取现在每0.25秒就汲取一次法力,而不是1秒地狱领主-无光之盾即使没有被打破,持续时间到了也会爆炸-无光之盾的冷却时间从18/15/12/9 降低到14/12/10/8-无光之盾的施法距离从450提高到500月之骑士-基础攻击提升5半人猛犸-獠牙冲刺的冷却时间从35降低到30-授予力量的持续时间从30提升到40蛇发女妖-移除了法力护盾的开关冷却时间-石化凝视重新平衡了现在每个等级的石化凝视减速后的速度恢复速率都一样技能判定时间由最初的前0.6秒改为5秒内进入凝视范围的单位都将被石化已经被石化的单位不会被再次判定魔法消耗从100/50/0提升到200/100/0冷却时间从100改动到140/110/80地卜师-忽悠的伤害从50/80/110/140 平衡为80/100/120/140月之女祭司-修正了月神箭的伤害,但是不会再对隐身单位造成眩晕变体精灵-基础敏捷提升5-变体攻击冷却时间从20降低到10娜迦海妖-诱捕的施法距离从620/630/640/650 提升到650-海妖之歌的作用范围从750提升到1250-海妖之歌的中止技能在施放海妖之歌以后0.5秒即可生效(484587)死灵法师-死亡脉冲的范围从375/425/450/475 提升到475-竭心光环的伤害从0.4/0.6/0.8/1.0% 提升到0.5/0.7/0.9/1.1%-4级施虐之心在你杀死一个英雄以后会为你回复600魔法值地穴刺客-复仇的冷却时间从90/75/60 降低到70/60/50-法力燃烧的冷却时间从35/25/15/5 降低到28/20/12/4黑曜石毁灭者-神智之蚀现在能对被星体禁锢的单位造成伤害了熊猫酒仙-醉酒云雾的冷却时间从12降低到8-更改了分身后的熊猫颜色幻影刺客-窒息之刃的伤害从40/80/120/160 提升到50/100/150/200幻影长矛手-神出鬼没的速度加成从10%提升到15%-并列所产生的幻象数从2/3/4/5 提升到2/4/6/8凤凰-烈火精灵的治疗量降低为伤害量的50%-烈火精灵现在的作用目标是地点而不是单位-烈火精灵的冷却时间从35降低到30-烈火精灵的飞行速度提升-凤凰冲击的冷却时间从30降低到25-烈日炙烤的生命损耗从25%降低到20%-烈日炙烤的魔法消耗重新平衡为10/20/30/40深渊领主-尸爆的爆炸间隔从1.25秒提高到1.5秒-尸爆的魔法消耗从125 提升到125/135/145/155屠夫-给腐肉堆积的力量加成增加了一个头顶数字提示遗忘法师-生命汲取两95/140/185 提升到100/150/200 (神杖升级后从150/200/250 提升到175/225/275)-生命汲取的持续时间从9秒提升到10秒痛苦女王-基础攻击力提高4-痛苦尖叫的作用范围从400/425/450/475 提升到475、闪电幽魂-静电链接的攻击力偷取持续时间从13提升到18-静电链接的冷却时间从35/30/25/20 平衡为25树精卫士-疯狂生长的每秒伤害从70/100/130 提升到50/75/100-寄生种子的魔法消耗从110/120/130/140 提升到140大魔导师-弱化能流的魔法消耗从90/95/100/105 提升到150-弱化能流的冷却时间从10重新平衡到16/14/12/10-隔空取物的魔法消耗从160降低到120沙王-地震的减速效果改为无视魔法免疫-腐蚀毒的持续时间从2秒提高到8秒影魔-移动速度从300提升为305-敏捷成长从2.4提高到2.9-支配死灵的灵魂存储量从8/15/23/30 提升到8/16/24/32沉默术士-智慧之刃的伤害从30/40/50/60% 提高到30/45/60/75%-最后遗言在沉默术士被沉默或者眩晕的时候也可以生效-敌方玩家使用物品不再会触发最后遗言效果鱼人夜行者-突袭的伤害从40/80/120/160 提高到70/140/210/280-突袭的冷却时间从12重新平衡为20/16/12/8-突袭的施法范围从400/500/600/700 改为700-暗影之舞的生命恢复从2/3/4% 提升到3/4/5%-暗影之舞的被动效果生效延迟从0.7降低到0.5矮人狙击手-榴霰弹的范围从325提高到350幽鬼-荒芜的伤害不再禁止跳刀等物品裂魂人-暗影冲刺的冷却时间从40降低到35-暗影冲刺的击退范围从250提升到300-幽冥一击的伤害从100/200/300 提升到150/250/350隐形刺客-背刺伤害的敏捷加成从0.25/0.5/0.75/1.0 提升到0.5/0.75/1.0/1.25风暴之灵-超负荷的伤害加成从30/45/60/75 提升到30/50/70/90流浪剑客-巨力重击的效果从20/30/40/50% 提升到30/40/50/60%-神之力量不能被净化-神之力量的伤害加成从100/125/150% 提升到100/140/180%-战吼的持续时间从6秒提升到8秒-移除了战吼的施法停顿地精修补匠-激光的致盲时间从2秒提升到3秒山岭巨人-现在只要装备了神杖,山岭巨人就将自动并永久持有一棵树(235攻击范围,50%溅射,对建筑物有175%伤害加成)巨魔战将-热血战魂效果在对攻击防御塔时有进一步提升巨牙海民-雪球的冷却时间从40降低到28熊战士-护甲降低1-激怒的伤害加成从生命值的4/5/6% 提升到5/6/7%-震撼大地的范围从365提高到385-震撼大地的冷却时间从7降低到6-怒意狂击的伤害从0/15/20/25 提升到15/20/25/30死灵飞龙-为死灵飞龙增加了神杖效果(增加一只佣兽)-灵魂超度的魔法消耗从200/180/160/140 降低到170/160/150/140术士-地狱火的烈焰之拳触发几率从40%提升到60%-地狱火的烈焰之拳伤害从75/115/150 提升到100/150/200 奥林匹斯之王-等级4的弧形闪电伤害从130提升到145-雷击的冷却时间从6.5降低到6-静电场现在对小兵也起作用-静电场现在对隐身单位也有作用。
dota6.75改动资料
* 地精伐木机加入到队长模式中* 天怒法师加入到队长模式中* 队长模式下第一轮Ban人名额现在是2个,而不是以前的3个* 队长模式下第二轮Ban人名额现在是3个,而不是以前的2个* 防御符文持续时间从4秒提升到5秒* 暴怒的枭兽的飓风视野从1200/800降低到300* 不朽之守护的回收时间从10分钟降低到6分钟Roshan还是每10分钟复活一次,这个改动对他不造成影响。
只是获得不朽之守护6分钟以后未消耗的话,它将从你的物品栏中消失* 2人击杀敌方英雄的金钱奖励从(被击杀英雄等级X9+95金钱)增加到(被击杀英雄等级X12+125金钱)* 3人击杀敌方英雄的金钱奖励从(被击杀英雄等级X8+20金钱)增加到(被击杀英雄等级X10+ 40金钱)* 击杀金钱奖励从(被击杀英雄等级X5+200金钱)增加到(被击杀英雄等级X9+200金钱)* 升级到等级7所需的经验从2700下降到2600* 升级到等级8所需的经验从3500下降到3200升级到等级9所需的经验仍然是4400* 使用了新的读取图* 随机征召模式(-RD)下的英雄数量从20个增加到22个* 图纸的出售价格不再是物品原价的80%,改为和普通物品一样的50%* 为放置守卫添加了1秒的冷却时间(防止在网络不佳的情况下重复放置)* 修正了一系列物品售价* 修正了一系列技能说明* 提高了Roshan的转身速度以防止违规击杀Roshan* 修复了一个可能导致熊猫酒仙不复活的Bug* 增加了一个敏捷英雄泽特,弧光守望者天灾敏捷移动速度:295初始护甲:0基础攻击力:40-50攻击距离:625智力:24 + 2.1力量:24 + 1.9敏捷:15 + 1.8乱流:=====用不稳定的涡流能量吞噬落单敌人,对其持续造成伤害并减速,持续6秒。
如目标身边一定范围内有其他敌方单位,则效果消失。
失效范围:225减速:50%每秒伤害:15/30/45/60持续时间:6冷却时间:20魔法消耗:75施法距离:600/700/800/900提示:多层效果可以叠加,每层效果单独作用Ability Code: A2M1磁场:================扭曲空间,制造一个圆形力场,为力场中的友方单位包括建筑物提供100%的闪避和攻击速度提升。
DotA(6.48~6.67)版本改动大事记
┃……┣━2007-01-14 6.40┣━2007-02-07 6.41┃2007-02-28 6.41中文版┣━2007-03-14 6.42┣━2007-03-19 6.43┃2007-03-21 6.43b┃2007-04-25 6.43b中文版┣━2007-06-04 6.44┃2007-06-08 6.44b┣━2007-06-27 6.45┣━2007-08-02 6.46┃2007-08-05 6.46b┣━2007-08-23 6.47 以上版本改动未知┣━2007-08-26 6.48 新英雄圣堂刺客、仙女龙、风暴之灵、神灵武士、┃不朽尸王、黑暗贤者、深渊领主┃重做真假眼的数据┃2007-09-06 6.48b┣━2007-10-26 6.49 重做食尸鬼┃重做水晶室女光环为全图效果┃新物品臂章、紫苑、希瓦、标枪┃重做假腿、祭品┃2007-10-28 6.49b┃2008-01-08 6.49c┣━2008-02-07 6.50 重做召唤师、死灵飞龙┃重做黑暗游侠的射手天赋、月之骑士的月蚀与月光挂钩┃重做幽鬼的折射┃重做跳刀、紫苑、风杖、羊刀,可以为飞行信使购买卷轴升级┃2008-02-08 6.50b┣━2008-02-23 6.51┣━2008-05-01 6.52 大幅降低了虚空假面的力量成长┃2008-05-20 6.52b┃2008-05-20 6.52c┃2008-06-19 6.52d┃2008-07-02 6.52e┣━2008-07-09 6.53 新英雄发条地精┃降低了灵魂守卫的移动速度并增加了技能耗魔┣━2008-08-08 6.54 重做暗影牧师的薄葬和编织、重做幻影长矛手的灵魂之矛并降低幻┃象上限等等┃2008-08-08 6.54b┣━2008-10-06 6.55 新英雄海军上将、风行者┃重做光之守卫、魅惑魔女、兽王的野性呼唤、┃提高了死亡先知的恶灵的移动速度┃新物品小魔棒、显影之尘、相位鞋、守护浮雕┃重做黑黄杖、幻影斧、散失之刃、洛萨之锋、漩涡、对剑、真假眼┃回城卷┃2008-10-07 6.55b┣━2008-10-13 6.56 改变了酒馆位置┣━2008-11-11 6.57 重做月之骑士的月蚀使之在死后不再施放、大幅降低暗影撒满的群┃蛇守卫的冷却时间等等┃2008-11-13 6.57b┣━2009-01-11 6.58 重做风暴之灵、不朽尸王┃重做剧毒术士的暗影突袭、复仇之魂的恐怖嚎叫、沉默术士的静默┃诅咒、死灵法师的散失光环、痛苦之源的恶魔的掌控等等┃幽鬼的鬼影重重将在降临时候结束┃隐形刺客的背刺改为物理伤害,烟雾不再有短暂的打断和摧毁树木┃重做刃甲、碎骨锤、魔龙之心┃2009-01-17 6.58b┣━2009-01-26 6.59 重做了谜团的转化、降低了先知的自然之怒的魔耗等等┃2009-02-01 6.59b┃2009-02-13 6.59c┃2009-03-20 6.59d┣━2009-06-09 6.60 新英雄蝙蝠骑士、牛头人酋长┃重做闪电幽魂┃重做蛇法女妖的闪电链和净化、重做冥界亚龙的狂热、重做流浪┃剑客的风暴之锤和坚韧光环、重做水晶室女的霜冻新星、重做幻┃影刺客的闪烁突袭、重做双头龙的自动火、重做树精卫士的森林┃之眼、移除食尸鬼的撕裂伤口的眩晕效果、修补匠无法刷新黑黄┃移除神灵武士的沸血之矛的伤害上限、敌法师的法力虚空改为群┃体伤害、巨魔和兽王的攻速技能调换、重做火女的极限速度等等┃新物品幽魂权杖、压制之刃、闪避护符、穷鬼盾、弹射法杖、卡嘉┃之洞察长笛、大魔棒┃重做撒旦之邪力、阿哈利姆神杖并新增许多英雄的神杖效果┃重新分配英雄阵营,重新排列商店物品┃2009-06-13 6.60b┣━2009-07-07 6.61 重做地穴编织者的观察者为洞察虫群┃2009-07-09 6.61b┃2009-08-05 6.61c┣━2009-08-25 6.62 之后的版本仅支持war3 1.24以上的版本┃2009-09-02 6.62b┣━2009-09-17 6.63 重做地穴刺客的法力燃烧、增加暗影撒满的群蛇守卫的冷却时间、┃移除半人马酋长双刃剑的魔耗、改变了沉默术士的静默诅咒的数值┃先知的自然之怒的冷却时间减少,改为全图施法等等┃大幅降低了魅惑魔女的力量成长┃重做血精石、魔龙之心、雷神之锤、相位鞋、假腿┃2009-09-20 6.63b┣━2009-10-13 6.64 重做潮汐猎人的海妖外壳、重做屠夫的腐肉堆积、┃增加变体精灵替换镜像的魔耗、德鲁伊的熊灵只有攻击后才┃强制返回、调换地狱领主的无光之盾和死亡缠绕的施法距离、┃恢复死灵法师的力量成长、提高黑曜石毁灭者的敏捷成长等等┃重做相位鞋、假腿┃重做买活机制┣━2009-12-23 6.65 新英雄鱼人夜行者、极寒幽魂┃重做死灵飞龙┃重做炼金术士的不稳定化合物、重做赏金猎人的忍术、重做混沌骑┃的闪烁突袭、降低黑暗贤者的真空的施法距离、恢复死亡先知巫术┃精研带来的移速加成、削弱闪电幽魂和火枪的一些数值、现在幽鬼┃的折射伤害被英雄均分、熊战士的超强力量施法不打断现有动作┃新物品影之灵龛┃重做先锋盾、回程卷轴机理┣━2010-01-13 6.66 重做末日使者┃重做裂魂人的暗影冲刺、取消了熊战士在上个版本的施法动作优化┃圣剑不再能由攻击破坏┃2010-01-26 6.66b 小幅削弱末日使者┣━2010-03-24 6.67 重做骷髅射手、半人猛犸┃重做半人马酋长的反击、重做月之骑士的月之祝福、替换地穴编织┃者的蝗虫群为洞察虫群、替换地穴刺客的尖刺外壳为洞察虫群、┃重做灵魂守卫的灵魂汲取、重做树精卫士的森林之眼┃新物品虚灵刀、灵魂之戒┃2010-03-26 6.67b┃2010-03-31 6.67c┃┃To Be Continued…。
DotA6.74改动日志
炼金术士- 护甲提高1点- 不稳定化合物的最大伤害由120/180/240/300增加至130/200/270/340蝙蝠骑士- 烈焰破击现在是一个指定目标区域施放的法术它不会在飞行中遇到第一个单位时爆炸了.现在它会直接飞向指定区域并在该处产生效果.投射物速度为900(过去是750)骷髅射手- 死亡契约的攻击力加成由4/6/8%提高至5/6.5/8%- 死亡契约的生命值加成由50/60/70%提高至50/65/80%刚背兽- 刺针扫射的伤害上限由180提高至220半人马酋长- 刚毅不屈的力量加成由12/24/36提高至15/30/45- 反击的基础伤害由16增加至16/18/20/22发条地精- 能量齿轮对敌人造成的生命/魔法损耗由55/70/85/100增加至60/90/120/150水晶室女- 极寒领域的作用范围增加100(调整了冰爆的范围以保证造成伤害的可能性不变)黑暗贤者- 复制之墙产生的幻象现在会受到300%的伤害(过去是250%)- A杖效果的复制之墙不能创造队友的幻象了- 现在A杖效果的复制之墙产生的幻象造成的伤害由70/80/90%增加至100/120/140%末日使者- 死亡的额外伤害由250增加至275天怒法师- 基础智力提高3点- 奥术箭的由智力提供的额外伤害由智力的1.5x增加至1.6x- 奥术箭的魔法消耗由90降低至70- 震荡射击的冷却时间由20s调整为20/19/18/17s卓尔游侠- 沉默魔法的作用范围由275增加至300灰烬之灵- 护甲降低1点- 基础力量由21降低至19- 火焰壁垒的魔法伤害吸收量由100/250/400/550降低至50/200/350/500- 火之余烬的伤害由140/180/220降低至120/160/200- 烧灼锁链随机选取的单位数由3个降低至2个谜团- 现在不能用原力法杖将黑洞中的单位推出其作用范围了先知- 自然之怒的魔法消耗由150/175/200增加至150/200/250- 传送的魔法消耗不再随着等级提高而减少了(过去是50/40/30/20)地精撕裂者- 伐木锯链的伤害由80/120/160/200增加至100/140/180/220矮人直升机- 追踪导弹的最大伤害(飞行距离达到2000时)由100/200/300/400增加至110/220/330/440 - 每发火箭弹幕的伤害由10/13/16/19增加至11/14/17/20祈求者- 混沌陨石的伤害由(80+火*30)增加至(80+火*35)- 混沌陨石的落地时间由1.5s降低至1.3s- 电磁脉冲不再影响无敌的/被强袭飓风吹起的单位了- 电磁脉冲的冷却时间由25s增加至30s- 阳炎冲击的伤害类型由魔法伤害改为纯伤害(英雄攻击,魔法伤害)- 阳炎冲击现在会在造成伤害前获得目标区域的视野- 强袭飓风的冷却时间由25s增加至30s- 强袭飓风的伤害由[77.5+(雷+冰)*23]降低至[70+(雷+冰)*20]剑圣- 主宰现在在无敌斩过程中会获得200范围的空中视野光之守卫- 法力流失的眩晕持续时间由1.25/1.5/1.75/2s增加至1.3/1.6/1.9/2.2s舰队统帅- 洪流的作用范围由200增加至215- 地图地标的冷却时间由20s降低至16s- 幽灵船的眩晕持续时间由1.2s增加至1.4s圣堂刺客- 灵能之刃的攻击距离加成由40/100/160/220增加至60/120/180/240军团指挥官- 勇气之霎的触发冷却时间由0.9s增加至1.2s- 炽魂的攻击速度加成由30/40/50/60增加至40/50/60/70- 炽魂的移动速度由3/4/5/6%增加至4/5/6/7%恶魔巫师- 妖术的冷却时间由13s增加至15s- 妖术的魔法消耗由110/140/170/200增加至125/150/175/200- 妖术的持续时间由1.25/2/2.75/3.5s增加至1.75/2.5/3.25/4s月之骑士- 月刃的弹射伤害衰减由35%降低至30%半人猛犸- 现在如果在最大冲刺范围之外施放獠牙冲刺,半人猛犸会向目标方向冲刺蛇发女妖- 分裂箭现在同时射出5支箭而不再是4支变体精灵- 属性转换现在被动给予3/4/5/6点力量和敏捷- 波浪形态现在可以正确地躲避投射物了娜迦海妖- 改变了激流的施法作用机制现在使用激流时,娜迦海妖及其幻象都会在周围450范围内施放激流.敌人同样会受到幻象施放的激流的影响.多个激流的效果不叠加.不再需要施法点了地穴刺客- 用一个新技能替换了洞察虫群洞察虫群将会作为将来的一个英雄的技能重新出现.尖刺外壳:=================用生物尖刺暂时强化地穴刺客的壳质护甲,使他避免受到并反弹下一次来自玩家的伤害,并使攻击者眩晕.效果持续4.5s.持续时间: 4.5s伤害反弹: 100%(经过地穴刺客的减伤计算后)眩晕: 0.6/1.2/1.8/2.4s冷却时间: 10s魔法消耗: 50注意: 仅由来自玩家的伤害触发,包括物理伤害和魔法伤害.不能避免负面效果的影响.当处于尖刺外壳激活状态时会有身上长出尖刺的视觉效果.- 竭心光环的伤害由0.5/0.7/0.9/1.1%增加至0.6/0.8/1/1.2%- 4级施虐之心的魔法回复由48增加至60食人魔魔法师- 增加了A杖效果使他的另一个头可以施放一个更为原始的火焰爆轰.它拥有固定的275点伤害(不受终极技能/等级影响),1.5s眩晕,20s冷却时间,400点魔法消耗.它可以触发多重施法.这是添加到他的技能栏中的独立的第5个技能.幻影刺客- 幻影突袭的施法距离由700/800/900/1000增加至1000- 幻影突袭的冷却时间由20/15/10/5s降低至14/11/8/5s月之女祭司- 月之暗面的冷却时间由180/160/140s降低至160/140/120s仙女龙- 灵动之翼现在可以躲避投射物了- 移除了相位转移的自动施法- 移除了相位转移的魔法消耗- 4级相位转移的持续时间由3s增加至3.25s- A杖效果的梦境缠绕不再在原技能基础上增加魔法消耗了遗忘法师- 衰老的施法距离由550/600/650/700增加至700- 生命汲取的伤害由100/150/200增加至120/160/200(A杖效果下由175/225/275增加至180/240/300)痛苦女王- 暗影突袭的初始伤害由50/70/70/100增加至50/75/100/125闪电幽魂- 不稳定电流的伤害由40/60/80/100增加至40/70/100/130影魔- 现在若杀死一个英雄,支配死灵将获得6个灵魂(过去是1个)- 支配死灵的灵魂上限由8/16/24/32增加至12/20/28/36矮人狙击手- 爆头的伤害由30/30/40/50增加至30/40/50/60风暴之灵- 球状闪电现在可以正确地躲避投射物了- 攻击距离由650增加至700地精修补匠- 机器人的进军的持续时间由5s增加至6s巨魔战将- 战斗专注的攻击速度加成由60/100/140增加至60/120/180冥界亚龙- 毒性攻击的伤害由6/12/18/24增加至10/16/22/28- 修正了毒性攻击的伤害不可致死的问题死灵飞龙- 佣兽的护甲由0增加至0/1/2- 守墓人的斗篷的恢复时间由14/12/10/8s降低至12/10/8/6s术士- 地狱火的永久献祭的每秒伤害由20/30/40增加至30/40/50 - 暗言术的持续时间由8s增加至9s物品动物信使- 动物信使的价格由170降低至150血精石- 生命回复速率提高1点以符合其组件虚灵之刃- 虚化冲击的减速效果由60%提升至80%斯嘉蒂之眼- 霜冻攻击的减速持续时间由2/4s(远程/近战)增加至3/5s飞行信使- 飞行信使的价格由200增加至220雷神之锤- 静电冲击现在可以对非英雄单位施放了(例如地狱火)静谧之鞋- 现在可以拆分- 破损前能承受的伤害次数由3次增加至4次- 回春的治疗量由150增加至170散夜对剑- 现在可以拆分纷争面纱- 纷争的持续时间由15s增加至20s游戏性- 精灵守卫,干扰者和大魔导师增加到队长模式中(-CM)- 移除了未探索的战争迷雾- 只有在对方没有信使处于死亡状态时,才能获得信使死亡团队奖励- 信使死亡团队奖励由150提高至175- 为信使增加了前往秘密商店的新技能- 奶酪不再需要消耗5点魔法才能使用了- 远程士兵的魔法值上限由300提高至500- 鹰身女妖风暴巫师的闪电链的冷却时间由6s降低至4s- 萨特欺诈者的净化的魔法消耗由150降低至120- 萨特地狱使者的邪恶光环的生命回复速率由3提高至4BUG修复* 修正了火之余烬和精气光环的相互作用问题* 修正了勇气之霎没有学习快捷键的问题* 修正了闪电之链可能造成的致命错误* 修正了对自身施放火之余烬时产生的bug* 修正了灵能之刃不能影响主目标身后一块很小区域的问题* 修正了熔炉精灵受到诡计之雾影响后立刻死亡的问题。
盘点DOTA6.74中改动较大的英雄
盘点DOTA6.74中改动较大的英雄蝙蝠骑士-烈焰破击现在是一个指定目标区域施放的法术它不会在飞行中遇到第一个单位时爆炸了.现在它会直接飞向指定区域并在该处产生效果.投射物速度为900(过去是750)蝙蝠骑士在新版本中被强化了,主要就是他的R技能,原来的R技能可以说是个相对来说比较废的技能,不过现在就不一样了,不仅是AOE的范围变大了,而且是指向性的范围技能,投射物的移动速度也有所增长,不管是gank,还是推进,守塔,蝙蝠骑士都有了很大的作用,不在是像原来只为了抢个先手控的局面了,目前小编还没有在新版中玩过蝙蝠这个英雄,我想现在加点方式应该就是1级油,火和R对点也是非常不错的加点方式,不管是对线还是打野,追杀还是支援,R的作用都比原来大了非常多,而且超远的释放距离也是非常IMBA的,小编要是没记错的话是1500码(要么就是1300)总之对于蝙蝠骑士的这个改动还是对他加强很多的,也许是Icefrog看目前的版本的速度越来越快,没有AOE这个队伍就无法生存,所以就把蝙蝠增强了吧。
天怒法师-基础智力提高3点-奥术箭的由智力提供的额外伤害由智力的1.5x增加至1.6x-奥术箭的魔法消耗由90降低至70-震荡射击的冷却时间由20s调整为20/19/18/17s不得不说的就是天怒法师这个英雄,记得6.73刚出来的时候大家都去看改动,觉得最IMBA的技能就是天怒法师的大招和奥术箭,2秒CD的奥术箭非常imba,而3级大招2秒造成1200点伤害也是非常虎的,相信很多玩家看完都跟小编我一样,觉得这英雄好NB啊,太IMBA 了吧,这么高的伤害,而进入到游戏中玩起来缺不是那么回事,也被很多菜鸟玩家称作最废柴的英雄(这个是我在游戏中选完之后被队友这么说的--),可以说他是4个新英雄中比较弱的一个,但绝对不是非常,玩家对英雄理解不够,对技能释放不到位,对蓝量的把握不好,对自己的血量过于自信,相信很多玩家都在刚接触天怒的时候都是这样,就算不被杀超鬼也没什么大的作为,不过还是一部分玩家是可以用他带领节奏的,说了天怒的那么多缺点,说说优点吧,初始移动速度315(打假--)这个移动速度非常快了,而且攻击距离是600,但是攻击力偏低,可是良好的弹道弥补了这一点,而且智力成长3.2也是非常不错的,升个两级攻击力就上去了,初期压人还是很好压的,而现在又把天怒加强了,奥术箭的耗蓝降低,而且伤害提升,Icefrog越来越重视法系Carry了,但是现在目前真正的法系Carry只有一个黑鸟,其实天怒通过这次改动也是可以打法系Carry的,不过撑死了也就是个伪核,没有强大的AOE是他的致命伤,不过如果有良好的输出环境和过硬的装备,2秒一个C打谁谁都受不了!变体精灵-属性转换现在被动给予3/4/5/6点力量和敏捷-波浪形态现在可以正确地躲避投射物了水人这个就勉强给他算加强了吧,毕竟水人是个要属性的英雄,小编我打水人的时候都是黄点和W对点的,而现在不用了,点属性转换就可以了,不仅增加的水人的属性,而且属性转换的技能高了转属性也快,极限逃生的神级之一,总之水人还是有所加强的,虽然不是很多,但是别人那些小改动和他比起来简直是小巫见大巫了!水人已经不适合现在的版本了,不知道Icefrog这个改动能否让水人重返曾经那辉煌的舞台。
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恶魔巫师 -4 级的法力汲取从 100/秒提升到 120/秒 -法力汲取现在每 0.25 秒就汲取一次法力,而不是 1 秒 地狱领主 -无光之盾即使没有被打破,持续时间到了也会爆炸 -无光之盾的冷却时间从 18/15/12/9 降低到 14/12/10/8 -无光之盾的施法距离从 450 提高到 500 月之骑士 -基础攻击提升 5 半人猛犸 -獠牙冲刺的冷却时间从 35 降低到 30 -授予力量的持续时间从 30 提升到 40 蛇发女妖 -移除了法力护盾的开关冷却时间 -石化凝视重新平衡了 现在每个等级的石化凝视减速后的速度恢复速率都一样 技能判定时间由最初的前 0.6 秒改为 5 秒内进入凝视范围的单位都将被石化 已经被石化的单位不会被再次判定 魔法消耗从 100/50/0 提升到 200/100/0 冷却时间从 100 改动到 140/110/80 地卜师 -忽悠的伤害从 50/80/110/140 平衡为 80/100/120/140 月之女祭司 -修正了月神箭的伤害,但是不会再对隐身单位造成眩晕 变体精灵 -基础敏捷提升 5 -变体攻击冷却时间从 20 降低到 10 娜迦海妖 -诱捕的施法距离从 620/630/640/650 提升到 650 -海妖之歌的作用范围从 750 提升到 1250 -海妖之歌的中止技能在施放海妖之歌以后 0.5 秒即可生效 (484587) 死灵法师 -死亡脉冲的范围从 375/425/450/475 提升到 475 -竭心光环的伤害从 0.4/0.6/0.8/1.0% 提升到 0.5/0.7/0.9/1.1% -4 级施虐之心在你杀死一个英雄以后会为你回复 600 魔法值 地穴刺客 -复仇的冷却时间从 90/75/60 降低到 70/60/50 -法力燃烧的冷却时间从 35/25/15/5 降低到 28/20/12/4 黑曜石毁灭者 -神智之蚀现在能对被星体禁锢的单位造成伤害了 熊猫酒仙 -醉酒云雾的冷却时间从 12 降低到 8 -更改了分身后的熊猫颜色 幻影刺客
-地狱火的烈焰之拳触发几率从 40%提升到 60% -地狱火的烈焰之拳伤害从 75/115/150 提升到 100/150/200 奥林匹斯之王 -等级 4 的弧形闪电伤害从 130 提升到 145 -雷击的冷却时间从 6.5 降低到 6 -静电场现在对小兵也起作用 -静电场现在对隐身单位也有作用
原有英雄改动: 炼金术士 -化学狂暴状态下攻击间隔从 1.45/1.35/1.2 降低为 1.45/1.3/1.15 -地精的贪婪金钱加成上限从 18 提升到 26 敌法师 -基础攻击间隔从 1.35 重新调整回 6.72 的 1.45 -护甲降低 1 斧王 -神杖升级后的淘汰之刃冷却时间从 10 秒降低到 6 秒 -基础智力从 14 提升到 18 -基础生命恢复速度从 1.25 提升到 2 -战斗饥渴每作用于一个目标,就给予斧王 4%的移动速度加成 -狂战士的怒吼冷却时间从 14 降低到 10 -反击螺旋的伤害从 100/125/150/175 提升到 100/130/160/190 -反击螺旋的内置冷却时间从 0.7/0.65/0.6/0.55 降低到 0.65/0.6/0.55/0.5 -如果用淘汰之刃杀死一个目标,斧王则发出战斗咆哮,给予 600 范围内的友方单位 25%的 移动速度提升,持续 6 秒 祸乱之源 -移动速度从 305 提升到 315 -基础力量/敏捷/智力从 18/18/18 提升到 22/22/22 嗜血狂魔 -嗜血渴望不再能侦测到生命值低于 40%的隐身目标 -嗜血渴望能完全侦测到生命值低于 20%的隐身目标 -割裂的持续时间从 5/7/9 提升到 7/8/9 骷髅弓箭手 -1 级灼热之箭现在也没有冷却时间了 -扫射的攻击速度加成从 90 提升到 110 -疾风步的移动速度加成从 10%/20%/30%/40%提升到 11%/22%/33%/44% 赏金猎人 -追踪术对赏金猎人的金钱奖励从 75/150/225 提升到 150/200/250 钢背兽 -施法前摇从 0.5 降低到 0.4 -攻击前摇降低 -转身速率提高 半人马酋长 -双刃剑的冷却时间从 10 减少到 8 黑暗贤者 -离子外壳的持续时间从 15 提升到 20 -离子外壳的作用范围从 225 提高到 250 -离子外壳的冷却时间从 7 提升到 10 -离子外壳的伤害从 30/45/60/75 提升到 30/50/70/90 -复制之墙现在对敌人来说是半透明的 尸王 -血肉傀儡的冷却时间从 90 降低到 75
-敌方玩家使用物品不再会触发最后遗言效果 鱼人夜行者 -突袭的伤害从 40/80/120/160 提高到 70/140/210/280 -突袭的冷却时间从 12 重新平衡为 20/16/12/8 -突袭的施法范围从 4% 提升到 3/4/5% -暗影之舞的被动效果生效延迟从 0.7 降低到 0.5 矮人狙击手 -榴霰弹的范围从 325 提高到 350 幽鬼 -荒芜的伤害不再禁止跳刀等物品 裂魂人 -暗影冲刺的冷却时间从 40 降低到 35 -暗影冲刺的击退范围从 250 提升到 300 -幽冥一击的伤害从 100/200/300 提升到 150/250/350 隐形刺客 -背刺伤害的敏捷加成从 0.25/0.5/0.75/1.0 提升到 0.5/0.75/1.0/1.25 风暴之灵 -超负荷的伤害加成从 30/45/60/75 提升到 30/50/70/90 流浪剑客 -巨力重击的效果从 20/30/40/50% 提升到 30/40/50/60% -神之力量不能被净化 -神之力量的伤害加成从 100/125/150% 提升到 100/140/180% -战吼的持续时间从 6 秒提升到 8 秒 -移除了战吼的施法停顿 地精修补匠 -激光的致盲时间从 2 秒提升到 3 秒 山岭巨人 -现在只要装备了神杖,山岭巨人就将自动并永久持有一棵树(235 攻击范围,50%溅射,对 建筑物有 175%伤害加成) 巨魔战将 -热血战魂效果在对攻击防御塔时有进一步提升 巨牙海民 -雪球的冷却时间从 40 降低到 28 熊战士 -护甲降低 1 -激怒的伤害加成从生命值的 4/5/6% 提升到 5/6/7% -震撼大地的范围从 365 提高到 385 -震撼大地的冷却时间从 7 降低到 6 -怒意狂击的伤害从 0/15/20/25 提升到 15/20/25/30 死灵飞龙 -为死灵飞龙增加了神杖效果(增加一只佣兽) -灵魂超度的魔法消耗从 200/180/160/140 降低到 170/160/150/140 术士
-窒息之刃的伤害从 40/80/120/160 提升到 50/100/150/200 幻影长矛手 -神出鬼没的速度加成从 10%提升到 15% -并列所产生的幻象数从 2/3/4/5 提升到 2/4/6/8 凤凰 -烈火精灵的治疗量降低为伤害量的 50% -烈火精灵现在的作用目标是地点而不是单位 -烈火精灵的冷却时间从 35 降低到 30 -烈火精灵的飞行速度提升 -凤凰冲击的冷却时间从 30 降低到 25 -烈日炙烤的生命损耗从 25%降低到 20% -烈日炙烤的魔法消耗重新平衡为 10/20/30/40 深渊领主 -尸爆的爆炸间隔从 1.25 秒提高到 1.5 秒 -尸爆的魔法消耗从 125 提升到 125/135/145/155 屠夫 -给腐肉堆积的力量加成增加了一个头顶数字提示 遗忘法师 - 生 命 汲 取 两 95/140/185 提 升 到 100/150/200 ( 神 杖 升 级 后 从 150/200/250 提 升 到 175/225/275) -生命汲取的持续时间从 9 秒提升到 10 秒 痛苦女王 -基础攻击力提高 4 -痛苦尖叫的作用范围从 400/425/450/475 提升到 475、 闪电幽魂 -静电链接的攻击力偷取持续时间从 13 提升到 18 -静电链接的冷却时间从 35/30/25/20 平衡为 25 树精卫士 -疯狂生长的每秒伤害从 70/100/130 提升到 50/75/100 -寄生种子的魔法消耗从 110/120/130/140 提升到 140 大魔导师 -弱化能流的魔法消耗从 90/95/100/105 提升到 150 -弱化能流的冷却时间从 10 重新平衡到 16/14/12/10 -隔空取物的魔法消耗从 160 降低到 120 沙王 -地震的减速效果改为无视魔法免疫 -腐蚀毒的持续时间从 2 秒提高到 8 秒 影魔 -移动速度从 300 提升为 305 -敏捷成长从 2.4 提高到 2.9 -支配死灵的灵魂存储量从 8/15/23/30 提升到 8/16/24/32 沉默术士 -智慧之刃的伤害从 30/40/50/60% 提高到 30/45/60/75% -最后遗言在沉默术士被沉默或者眩晕的时候也可以生效
-腐烂的冷却时间从 11/9/7/5 降低到 10/8/6/4 末日使者 -焦土的持续时间从 8/10/12/14 提升到 10/12/14/16 龙骑士 -在真龙形态下,神龙摆尾的施法距离从 150 提升到 400 卓尔游侠 -基础敏捷提升 4 魅惑魔女 -移动速度从 305 提升到 310 暗影恶魔 -模型改为了阿克蒙德的模型(颜色有所变换) 先知 -自然之怒的冷却时间重新平衡为 90/75/60 矮人直升机 -护甲降低 2 双头龙 -冰封路径的冷却时间从 16/15/14/13 降低到 12/11/10/9 -烈焰焚身的持续时间从 5 秒提升到 7 秒 剑圣 -无敌斩每一剑的伤害从 150-250 提升到 175-250 -无敌斩的攻击次数从 3/5/8(神杖升级 5/7/10)提升到 3/6/9(神杖升级 6/9/12) 光之守卫 -致盲之光的冷却时间从 20 降低到 20/16/12 -召回的冷却时间从 40 降低到 15 舰队统帅 -力量成长从 2.7 提升到 3.0 -幽灵船的朗姆酒持续时间从 5/6/7 提升到 8 -潮汐使者的溅射范围从 380/420/460/500 提升到 500 -洪流的减速效果从 30%提升到 35% -地图地标的冷却时间从 30 降低到 20 死亡先知 -巫术精研的速度提升从 3%/6%/9%/12% 提升到 4%/8%/12%/16% 圣堂刺客 -折光的次数从 2/3/4/5 提升到 3/4/5/6 骷髅王 -复生的减速效果持续时间从 3 秒提升到 4 秒 -复生的冷却时间从 300/220/140 降低到 260/160/60 受折磨的灵魂 -移动速度从 310 提升到 315 -脉冲新星的范围从 400 提升到 450 秀逗魔导士 -基础智力提升 3 -龙破斩的作用距离提升 100 -龙破斩的作用范围从 125 提升到 150