读取保存XML文件
python读取xml文件方法解析

python读取xml⽂件⽅法解析 关于python读取xml⽂章很多,但⼤多⽂章都是贴⼀个xml⽂件,然后再贴个处理⽂件的代码。
这样并不利于初学者的学习,希望这篇⽂章可以更通俗易懂的教如何使⽤python来读取xml⽂件。
什么是xml?xml即可扩展标记语⾔,它可以⽤来标记数据、定义数据类型,是⼀种允许⽤户对⾃⼰的标记语⾔进⾏定义的源语⾔。
abc.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><catalog><maxid>4</maxid><login username="pytest" passwd='123456'><caption>Python</caption><item id="4"><caption>测试</caption></item></login><item id="2"><caption>Zope</caption></item></catalog>Ok,从结构上,它很像我们常见的HTML超⽂本标记语⾔。
但他们被设计的⽬的是不同的,被设计⽤来显⽰数据,其焦点是数据的外观。
它被设计⽤来传输和存储数据,其焦点是数据的内容。
那么它有如下特征:⾸先,它是有标签对组成,<aa></aa>标签可以有属性:<aaid='123'></aa>标签对可以嵌⼊数据:<aa>abc</aa>标签可以嵌⼊⼦标签(具有层级关系):<aa><bb></bb></aa>获得标签属性那么,下⾯来介绍如何⽤python来读取这种类型的⽂件。
苹果系统读取xml文件的方法

苹果系统读取xml文件的方法在苹果系统中,你可以使用以下方法来读取XML文件:1. 使用NSXMLParser类:NSXMLParser是苹果提供的一种解析XML数据的方式。
你可以通过实例化NSXMLParser对象,并设置其代理来解析XML文件。
然后,使用代理方法来处理不同的XML元素。
2. 使用XMLParser类:XMLParser是苹果系统自带的一种解析XML文件的类。
你可以通过创建XMLParser对象,并设置其代理来解析XML文件。
然后,使用代理方法来处理XML元素。
3. 使用第三方库:除了苹果提供的解析XML文件的方式,还有许多第三方库可以帮助你更方便地读取XML文件,比如KissXML、GDataXML等。
你可以在项目中引入这些库,然后按照其提供的API来读取XML文件。
不管你选择哪种方法,以下是一个示例代码来展示如何读取XML文件:```swiftlet xmlURL = Bundle.main.url(forResource: "example", withExtension: "xml") // 替换为你的XML文件名let parser = XMLParser(contentsOf: xmlURL!)parser.delegate = selfif parser.parse() {// XML文件解析成功} else {// XML文件解析失败}// 实现NSXMLParserDelegate或XMLParserDelegate协议的代理方法来处理XML元素extension ViewController: NSXMLParserDelegate {func parser(_ parser: XMLParser, didStartElement elementName: String, namespaceURI: String?, qualifiedName qName: String?, attributes attributeDict: [String : String] = [:]) {// 当解析开始一个元素时调用,可以在这里处理元素的属性或其他信息}func parser(_ parser: XMLParser, didEndElement elementName: String, namespaceURI: String?, qualifiedName qName: String?) {// 当解析结束一个元素时调用,可以在这里处理元素的数据}func parser(_ parser: XMLParser, foundCharacters string: String) {// 当解析到元素中的文本字符时调用,可以在这里处理文本数据}}```以上代码是一个基本的XML解析过程,你可以根据实际需求进行适当修改和扩展。
读写XML的四种方法

读写XML的四种方法XML(eXtensible Markup Language)是一种用于表示和传输数据的标记语言。
它具有良好的可读性和扩展性,被广泛应用于Web开发、数据交换和配置文件等领域。
在读写和处理XML数据时,有许多方法可供选择。
本文将介绍四种常见的读写XML的方法:DOM、SAX、JDOM、和XMLStreamReader/XMLStreamWriter。
1. DOM(Document Object Model):DOM是一种基于树形结构的解析器,它将整个XML文档加载到内存中,并将其表示为一个对象树。
在DOM中,每个XML元素都被表示为一个节点(Node),可以通过节点的属性和方法对其进行操作。
读取XML文档时,可以使用DOM解析器将其转换为一个DOM树,然后通过节点的方法访问和修改树结构。
写入XML文档时,可以通过创建和修改节点来构建DOM树,并使用DOM解析器将其保存为XML文档。
使用DOM读取XML文档的基本步骤如下:- 创建一个DocumentBuilderFactory对象。
- 根据DocumentBuilderFactory对象创建一个DocumentBuilder对象。
- 使用DocumentBuilder对象解析XML文档,并返回一个Document对象。
- 通过Document对象的方法遍历和操作XML文档的节点。
使用DOM写入XML文档的基本步骤如下:- 创建一个DocumentBuilderFactory对象。
- 根据DocumentBuilderFactory对象创建一个DocumentBuilder对象。
- 使用DocumentBuilder对象创建一个Document对象。
- 通过Document对象的方法创建和添加元素节点、属性节点等。
- 使用TransformerFactory和Transformer对象将Document对象保存为XML文档。
DOM的优点是易于使用和理解,可以方便地遍历和修改XML文档。
XML格式文件的应用与打开方法

XML格式文件的应用与打开方法一、什么是xml格式文件XML是可扩展标记语言(eXtensible Markup Language)的缩写,它是一种用于标记电子文件结构和传输数据的标记语言。
XML文件使用自定义标签来描述数据的结构和含义,可以被用于在不同系统之间进行数据交换和共享。
XML文件可以被解析和处理,使得数据能够被有效地存储、传输和展示。
XML被广泛应用于Web开发、数据交换、配置文件等领域。
二、XML格式文件的应用1. Web开发XML(可扩展标记语言)是用于存储和传输数据的标准标记语言,它与HTML一起被广泛用于创建动态和交互式的网页。
在网页开发中,XML常被用于存储配置信息,如网站的元数据、页面的布局和样式等。
此外,XML还用于在不同系统之间进行数据交换,使得数据能在不同的应用程序和平台上共享和交互。
由于其结构化、灵活性和跨平台性,XML在数据存储和传输领域发挥着不可或缺的作用。
在网页开发中,XML有诸多优势,使得它在数据存储和传输方面成为理想的选择。
首先,XML的结构化特性使得数据易于理解和解析,这对于在不同系统间进行数据交换非常关键。
其次,XML的跨平台性使得数据可以在不同的应用程序和操作系统上共享和交互。
此外,XML还具有灵活性,可以轻松地表示复杂的数据结构,并支持自定义标记,以适应特定应用的需求。
在网页开发中,利用这些优势,XML可以用于存储配置信息、实现数据驱动的动态内容、以及与其他系统进行数据交换等。
通过合理地使用XML,可以提高网页的可维护性、可扩展性和交互性,为创建高性能的网站提供有力支持。
2. 数据交换XML的跨平台性和标准化特性,使其成为不同系统之间进行数据交换的理想选择。
在Web服务中,XML被广泛用于传输数据,使得不同的应用程序能够通过统一的格式进行数据交换。
它能够清晰地表示数据的结构和含义,使得不同系统能够准确解析和解读数据。
此外,XML还可以在不同数据库之间进行数据转换,实现数据的共享和集成。
读取xml的五种方法

124 * @throws SAXException */
125 public void endElement(String namespaceURI, String localName,String qName) throws SAXException{
28 System.exit(1);
29 }
30 //获得根节点StuInfo
31 Element elmtStuInfo = doc.getDocumentElement();
32 //得到所有student节点
33 NodeList nlStudent = elmtStuInfo.getElementsByTagNameNS(
23 } catch (DOMException dom) {
24Message());
25 System.exit(1);
26 } catch (IOException ioe) {
27 System.err.println(ioe);
在java环境下读取xml文件的方法主要有5种:DOM、SAX、JDOM、JAXB、dom4j
最常用、最好用的dom4j
1. DOM(Document Object Model)
此 方法主要由W3C提供,它将xml文件全部读入内存中,然后将各个元素组成一棵数据树,以便快速的访问各个节点 。 因此非常消耗系统性能 ,对比较大的文档不适宜采用DOM方法来解析。 DOM API 直接沿袭了 XML 规范。每个结点都可以扩展的基于 Node 的接口,就多态性的观点来讲,它是优秀的,但是在 Java 语言中的应用不方便,并且可读性不强。
c#读写XML文件

System.Xml命名空间包含了一些最重要的XML类,其中最主要的类是和XML文档的读写操作相关的类。这些类中包括4个与读相关的类以及2个与写相关的类。它们分别是:XmlReader、XmlTextReader、 XmlValidatingReader、XmlNodeReader、XmlWriter以及 XmlTextWriter。本文将重点介绍这些类,因为它们是最基本也是最重要的类。
XmlNode类是一个非常重要的类,它代表了XML文档中的某个节点。该节点可以是XML文档的根节点,这样它就代表整个XML文档了。它是许多很有用的类的基类,这些类包括插入节点的类、删除节点的类、替换节点的类以及在XML文档中完成导航功能的类。同时,XmlNode类还为程序员提供了获取双亲节点、子节点、最后一个子节点、节点名称以及节点类型等的属性。它的三个最主要的子类包括: XmlDocument、XmlDataDocument以及XmlDocumentFragment。XmlDocument类代表了一个XML文档,它提供了载入和保存XML文档的方法和属性。这些方法包括了Load、LoadXml和Save等。同时,它还提供了添加特性(Attributes)、说明(Comments)、空间(Spaces)、元素(Elements)和新节点(New Nodes)等XML项的功能。XmlDocumentFragment类代表了一部分XML文档,它能被用来添加到其他的XML文档中。 XmlDataDocument类可以让程序员更好地完成和中的数据集对象之间的互操作。
using System;
using System.Xml;
namespace ReadXml
{
class Class1
{
XML文件操作指南

(1)文档对象模型(DOM)类是XML文档的内存中表示形式。DOM 使你能够以编程方式读取、操作和修改XML文档。XmlReader类也读取XML,但它提供非缓存的只进、只读访问。这意味着使用 XmlReader无法编辑属性值或元素内容,或无法插入和移除节点。编辑是 DOM 的主要功能。XML数据在内存中表示是常见的结构化方法,尽管实际的XML数据在文件中时或从另一个对象传入时以线性方式存储。
三、XML文档对象模型(DOM)
.NET仅仅支持XML DOM模式,而不支持SAX模式。文档对象模型(DOM)类是XML文档的内存中表示形式,XML数据在内存中的表示是结构化的,一般使用树结构表示DOM对象模型。为了对DOM内存结构有更直观的认识,先看下例XML数据在内存的构造。
<xml version="1.0">
4.在DOM中删除节点
在DOM中删除节点,可使用RemoveChild方法,如从DOM中删除多个节点可直接调用RemoveAll方法,它将删除当前节点的所有子级和属性。
如:
XmlDocument doc = new XmlDocument();
doc.LoadXml("<book genre='novel' ISBN='1-861001-57-5'>" +
XmlDocument doc = new XmlDocument();
doc.Load(reader);
Console.WriteLine(doc.OuterXml);
另外,还有一个简便的LoadXML方法,它直接从字符串中读取XML,如:
//新建XmlDocument对象。
openCV读取XML文件基本操作

openCV读取XML⽂件基本操作openCV读取XML⽂件基本操作与保存XML⽂件操作类似,也有cvReadInt之类的函数,和保存struct相对应,读取的时候可以先选择节点(保存时的struct名称),再选择数据;如果保存数据时是没有名称,譬如CV_NODE_SEQ模式,直接选择cvReadInt(),如果有名称,譬如CV_NODE_MAP模式,选择cvReadIntByName()进⾏读取。
<?xml version="1.0"?><opencv_storage><int>100</int><bool_true>1</bool_true><bool_false>0</bool_false><float>9.9870002746582031e+001</float><string>"this is a string"</string><slParams><slParams_projWidth>1140</slParams_projWidth><slParams_projHeight>912</slParams_projHeight><slParams_camWidth>1024</slParams_camWidth><slParams_camHeight>1280</slParams_camHeight><slParams_colEncode>1</slParams_colEncode><slParams_rowEncode>0</slParams_rowEncode></slParams><point>2 3</point></opencv_storage>例如要读取以上的xml⽂件中的数据,使⽤cvReadInt()系类的函数,其中第⼀个参数是打开⽂件的名称,第⼆个是所要读取的数据的节点名称,对于直接存放在xml下的数据,节点为NULL,保存在xml时存放在sruct中的数据,节点就是struct的名称,如果是CV_NODE_MAP模式或者XML下的数据,⽤cvReadIntByName(),存储节点的类型为CvFileNode,取节点名称的函数为cvGetFileNodeByName()。
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运行时会首先执行FirstSave()函数,该函数的作用是初始化XML里的内容,如果该XMl不存在,则会自动创建并初始化。
按下save按钮后执行Save()函数会把数据保存到指定的XMl里按下load按钮后会执行Load()函数把你保存在XML里的数据读取出来导出exe后XML文件会保存在Data文件夹里,修改XML里面的数据,运行,你会发现读取的数据是你刚刚修改过的数据。
想在unity项目中使用配置文件或者需要保存和读取数据但又不想使用数据库的可以看看可以保存和读取的数据类型支持英文、中文、浮点型、整型import System;import System.Xml;import System.Xml.Serialization;import System.IO;import System.Text;class CeshiData{var Ceshi1 : String;var Ceshi2 : String;var Ceshi3 : float;var Ceshi4 : int;}class UserData{public var _iUser : CeshiData = new CeshiData();function UserData() { }}private var c1 : String;private var c2 : String;private var c3 : float;private var c4 : int;private var _FileLocation : String;private var _FileName : String = "CeshiData.xml";var myData : UserData[];private var tempData : UserData = new UserData();var i : int = 0;var GUISkin1 : GUISkin;var ShowData : int = 0;function Awake(){_Filelocation=Application.dataPath;}function Start(){FirstSave();}function FirstSave(){//初始化XMLtempData._iUser.Ceshi1 = "?";tempData._iUser.Ceshi2 = "?";tempData._iUser.Ceshi3 = 0;tempData._iUser.Ceshi4 = 0;var writer : StreamWriter;var t : FileInfo = new FileInfo(_FileLocation+"/"+ _FileName);if(!t.Exists){writer = t.CreateText();_data = SerializeObject(tempData);for(i=0;i<10;i++){writer.WriteLine(_data);}writer.Close();}}function Save(sc1 : String,sc2 : String,sc3 : float,sc4 : int){//保存数据到指定的XMl里tempData._iUser.Ceshi1 = sc1;tempData._iUser.Ceshi2 = sc2;tempData._iUser.Ceshi3 = sc3;tempData._iUser.Ceshi4 = sc4;var writer : StreamWriter;var t : FileInfo = new FileInfo(_FileLocation+"/"+ _FileName);t.Delete();writer = t.CreateText();_data = SerializeObject(tempData);for(i=0;i<10;i++){writer.WriteLine(_data);}writer.Close();}function Load(){//读取保存在XML里的数据var r : StreamReader = File.OpenText(_FileLocation+"/"+ _FileName);var _info : String ;for(i=0;i<10;i++){_info = r.ReadLine();_data=_info;myData[i] = DeserializeObject(_data);}r.Close();}function OnGUI() {GUI.skin = GUISkin1;if(GUI.Button(Rect(0,0,100,40),"save")){Save("ceshi1","测试2",1.23,50);//要显示中文需设定中文字体}if(GUI.Button(Rect(200,0,100,40),"load")){Load();ShowData = 1;}if(ShowData == 1){bel(Rect(170,170+53*0,150,50),myData[0]._iUser.Ceshi1);bel(Rect(370,170+53*0,150,50),myData[0]._iUser.Ceshi2);bel(Rect(550,170+53*0,150,50),myData[0]._iUser.Ceshi3 + "");bel(Rect(760,170+53*0,150,50),myData[0]._iUser.Ceshi4 + "");bel(Rect(170,170+53*1,150,50),myData[1]._iUser.Ceshi1);bel(Rect(370,170+53*2,150,50),myData[2]._iUser.Ceshi2);bel(Rect(550,170+53*3,150,50),myData[3]._iUser.Ceshi3 + "");bel(Rect(760,170+53*4,150,50),myData[4]._iUser.Ceshi4 + "");}}//=====================================================================function UTF8ByteArrayToString(characters : byte[] ){var encoding : UTF8Encoding = new UTF8Encoding();var constructedString : String = encoding.GetString(characters);return (constructedString);}//byte[] StringToUTF8ByteArray(string pXmlString)function StringToUTF8ByteArray(pXmlString : String){var encoding : UTF8Encoding = new UTF8Encoding();var byteArray : byte[] = encoding.GetBytes(pXmlString);return byteArray;}// Here we serialize our UserData object of myData//string SerializeObject(object pObject)function SerializeObject(pObject : Object){var XmlizedString : String = null;var memoryStream : MemoryStream = new MemoryStream();var xs : XmlSerializer = new XmlSerializer(typeof(UserData));var xmlTextWriter : XmlTextWriter = new XmlTextWriter(memoryStream, Encoding.UTF8);xs.Serialize(xmlTextWriter, pObject);memoryStream = xmlTextWriter.BaseStream; // (MemoryStream)XmlizedString = UTF8ByteArrayToString(memoryStream.ToArray());return XmlizedString;}// Here we deserialize it back into its original form//object DeserializeObject(string pXmlizedString)function DeserializeObject(pXmlizedString : String){var xs : XmlSerializer = new XmlSerializer(typeof(UserData));var memoryStream : MemoryStream = new MemoryStream(StringToUTF8ByteArray(pXmlizedString));var xmlTextWriter : XmlTextWriter = new XmlTextWriter(memoryStream, Encoding.UTF8);return xs.Deserialize(memoryStream);}//=====================================================================。