c语言的用途

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《关于C语言中各种数据类型使用场合》

《关于C语言中各种数据类型使用场合》

《关于C语言中各种数据类型使用场合》C语言中各种数据类型使用场合有以下几种:1、整数:C语言中的整数包括字符型(char)、短整型(short int)、整型(int)、长整型(long int)和无符号整型(unsigned int),一般用于存储整形数据,如果用于存储字符型数据,那么最多只能存储256个字符,整数常用作计算机的存储指令,可以用来进行算术和逻辑运算。

2、浮点数:浮点类型有单精度(float)和双精度(double),一般用于存储有小数部分的数据,有时也可以用来存储大整数,浮点数常用作计算机的计算指令,可以用来进行实数的运算,例如加、减、乘、除等。

3、字符型:字符型数据表示成单个字符,用来存储字符常量或字符变量,字符常量是用单引号括起来的非负整数值,字符变量是指整数型的变量,最多只能存储256个字符,字符型常用作计算机的存储指令,可以用来进行字符串的操作。

4、字符串:字符串由零个或多个字符组成,有时也可以是由数字或字母字符表示的一种特殊字符串,字符串常用作计算机的存储指令,可以用来进行字符串的操作,比如字符串的拼接、搜索和调整等。

5、布尔类型:布尔类型用于表示逻辑量,只有两个状态:真(TRUE)或假(FALSE),在C语言中,一般用整数来表示布尔类型,0 表示假,非 0 表示真。

布尔类型常用作计算机的控制指令,可以用来进行逻辑判断,比如 if...else 等。

6、枚举类型:枚举类型是一种特殊的整型,其中的值仅限定在由程序员定义的一组枚举值中,每个枚举值都是一个不同的整数,枚举类型可以用来表示一系列关联的常量值。

它有助于更好地理解程序中的代码,并使得程序更易于维护和编写。

总的来说,C语言中的各种数据类型均有自己的用途,正确选择合适的数据类型可以显著提高程序的执行效率,提升程序的可读性和维护性。

因此,在编写程序时,一定要根据实际需要选择合适的数据类型。

static int在c语言中的用法

static int在c语言中的用法

static int在c语言中的用法一、概述在C语言中,static关键字是一个非常有用的修饰符,它可以用于声明不同类型的数据和函数,包括静态局部变量、静态全局变量、静态函数以及静态类成员等。

其中,static int用于声明一个静态整型变量,它的用法和普通变量略有不同,具有一些独特的性质和用途。

二、静态局部变量静态局部变量是指在函数内部声明的static变量。

这些变量在函数被调用时才会分配内存,函数调用结束时,静态局部变量将一直保留其值,直到下一次调用该函数时才会被销毁。

静态局部变量的作用范围仅限于函数内部,无法在外部访问。

例如:```cvoid function() {static int var = 0;// ...}```在上述代码中,var是一个静态局部变量,每次调用function()时,它的值都会被重置为0。

这对于计数、记录状态等用途非常有用。

三、静态全局变量static还可以用于声明全局变量。

静态全局变量只在程序编译时分配内存,并且在程序运行过程中一直存在,不会因为函数调用而销毁。

静态全局变量的作用范围是整个程序,可以在其他文件和函数中访问。

例如:```cstatic int globalVar = 0; // 静态全局变量```上述代码中,globalVar是一个静态全局变量,它只会在程序编译时分配一次内存,并且在程序运行过程中一直存在。

这对于需要在多个函数之间共享数据的情况非常有用。

四、静态函数static还可以用于声明函数。

静态函数是一种特殊类型的函数,它在程序编译时就已经存在,并且不会因为函数的调用而重新分配内存。

这意味着静态函数的作用范围仅限于当前文件,无法在其他文件中直接调用。

通常用于实现只在该文件中使用的功能。

例如:```cstatic void function() {// ...}```上述代码中,function()是一个静态函数,它只能在当前文件中使用,不能在其他文件中直接调用。

c重定向的概念和用途

c重定向的概念和用途

c重定向的概念和用途
C重定向是一种C语言中的输入输出操作方式,它可以将程序的输出结果发送到指定的位置,而不是默认的控制台输出。

重定向可以将程序的输出结果保存到文件中,或者将程序的输出结果发送到网络或其他设备上。

在C语言中,重定向的概念主要是通过修改标准输入输出流来实现的。

标准输入输出流是C语言中最基本的输入输出设备,包括标准输入流(stdin)和标准输出流(stdout)。

通过重定向,可以将程序的输出结果发送到不同的输出流中,以实现不同的输出目的。

重定向在C语言中的应用非常广泛,比如在编写网络程序时,可以将程序的输出结果发送到网络上,以便在远程机器上查看;在编写文件处理程序时,可以将程序的输出结果保存到文件中,以便后续处理。

此外,重定向还可以用于调试程序,将程序的输出结果定向到文件中,以便在后续调试时进行分析。

总之,C语言中的重定向是一种非常有用的输入输出操作方式,可以帮助程序员更方便地处理程序的输出结果。

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c语言中void的用法

c语言中void的用法

在C语言中,`void`是一个特殊的关键字,用于表示“无类型”。

它可以在不同的上下文中具有不同的含义和用途。

下面是`void`在C语言中的一些常见用法:1. 函数返回类型为`void`:当一个函数的返回类型为`void`时,它表示该函数不返回任何值。

这样的函数通常用于执行某些操作或产生某些副作用,而不是计算并返回一个值。

例如:```cvoid printHello() {printf("Hello, World!\n");}```这个函数不返回任何值,它的目的是在控制台上打印一条消息。

2. 函数参数为`void`类型:当一个函数的参数列表中包含一个`void`类型的参数时,表示该函数可以接受任何类型的参数。

通常在编写通用函数或回调函数时使用这种用法。

例如:```cvoid printValue(void *data) {printf("%d\n", *(int *)data);}```这个函数接受一个指向`void`的指针作为参数,然后将其强制转换为指向整数的指针,并打印出该整数值。

3. 指针类型为`void`类型:在某些情况下,可以使用`void`类型的指针来存储任意类型的数据。

这通常用于编写通用的函数或实现某些特定的功能。

例如:```cvoid *genericPointer;genericPointer = malloc(sizeof(int));*(int *)genericPointer = 10;```这个例子中,我们声明了一个指向`void`的指针`genericPointer`,然后将其指向一个整数类型的内存块,并将整数值存储在该内存块中。

需要注意的是,在使用`void`类型时需要特别小心,因为它表示“无类型”,所以在使用时需要进行适当的类型转换和强制类型转换。

此外,在使用`void`类型的指针时需要特别小心,因为它可以指向任何类型的数据,如果不正确地进行类型转换,可能会导致未定义的行为。

c语言fun函数的用法

c语言fun函数的用法

c语言fun函数的用法C语言中的fun()函数是一个非常有趣和强大的函数,可以在中括号([])主题下拓展和讨论。

在本文中,我们将分步回答关于C语言中fun()函数的用法,并探讨与中括号相关的不同方面。

第一步:了解fun()函数的基本知识fun()函数是C语言中的一个普通函数,它可以用来执行各种任务。

它的基本语法如下:返回类型函数名(参数列表){函数体}其中,返回类型可以是任何有效的C语言数据类型,如int、float、char等。

函数名可以由开发者自定义,但一般应该遵循一定的命名规范以增加代码的可读性。

参数列表是函数在调用时所需的输入参数,可以有零个或多个参数。

函数体是包含实际操作的代码块。

第二步:理解中括号在C语言中的用途在C语言中,中括号有两个主要的用途:用于声明数组和访问数组元素。

数组是由相同类型的数据元素组成的集合,通过在变量名后面添加中括号,可以声明具有固定大小的数组。

例如:int numbers[5]; 声明一个包含5个整数的数组数组元素可以通过使用下标来访问,下标从0开始,到数组大小减1结束。

例如,要访问numbers数组的第三个元素,可以使用以下方式:int thirdNumber = numbers[2];这个例子中的中括号用于访问数组元素。

第三步:fun()函数中的中括号用法在fun()函数中,中括号可以用于多种目的,例如:1. 作为函数参数:中括号可以用于声明接受数组作为参数的函数。

这样的函数可以通过指针或数组来操作传入的数组。

例如:void fun(int numbers[], int size){执行操作}在这个例子中,fun()函数接受一个整型数组和数组的大小作为参数,可以在函数体内对传入的数组进行操作。

2. 用于返回数组:fun()函数也可以返回一个数组。

为此,可以在函数声明中使用中括号来指定返回的数组类型。

例如:int[] fun(){执行操作}这个例子中,fun()函数返回一个整型数组。

c语言中m.n的用途 -回复

c语言中m.n的用途 -回复

c语言中m.n的用途-回复C语言中的m.n用途C语言是一门非常强大和灵活的编程语言,它提供了各种数据类型和运算符,以满足不同的编程需求。

在C语言中,m.n也被称为“字段宽度”,它用于格式化输出和输入操作。

本文将一步一步回答关于m.n在C语言中的用途。

首先,让我们从基本的概念开始。

字段宽度是输出数据时指定的一个宽度,用于控制输出结果的格式。

在C语言中,当我们使用printf函数进行输出时,可以通过使用字段宽度来控制输出的对齐和间距。

例如,考虑以下的代码片段:c#include <stdio.h>int main() {int num = 42;printf("5d\n", num);return 0;}在这个例子中,我们使用了字段宽度为5的格式化字符串"5d"来输出整数num。

输出结果是:42输出结果中的数字42被向右对齐,并且用空格填充了字段宽度为5。

这样的输出形式对于创建整齐的表格或对齐数据非常有用。

接下来,让我们来看一些常见的用途。

1. 控制对齐:通过指定字段宽度,我们可以控制输出的对齐方式。

例如,如果我们想要右对齐输出一个整数,可以使用"5d"这样的格式化字符串,其中字段宽度为5。

2. 设置间距:字段宽度还可以用于设置输出数据之间的间距。

例如,如果我们想在输出一系列数字时,为每个数字之间添加一个固定的间距,可以使用"5d"这样的格式化字符串。

3. 对于浮点数:m.n也可以用于控制浮点数的输出格式。

在这种情况下,m代表整个字段的宽度,n代表小数点后的位数。

例如,"8.2f"表示字段宽度为8,其中小数点后有2位数字。

4. 控制输出精度:除了浮点数,m.n也可以在其他数据类型中用于控制输出的精度。

例如,"10.3e"可以用于输出一个指数形式的浮点数,其中字段宽度为10,小数点后有3位数字。

select用法c语言

select用法c语言

select用法c语言【实用版】目录1.C 语言中 SELECT 语句的用途2.SELECT 语句的基本语法结构3.SELECT 语句的执行过程4.SELECT 语句的优缺点正文一、C 语言中 SELECT 语句的用途在 C 语言的编程过程中,我们常常需要对数据库进行操作。

而SELECT 语句就是用于从数据库中查询数据的一种 SQL 语句。

通过SELECT 语句,我们可以获取到数据库中的表、记录和字段的信息,从而对数据库进行操作和处理。

二、SELECT 语句的基本语法结构SELECT 语句的基本语法结构如下:```SELECT column_name(s)FROM table_nameWHERE condition;```其中,column_name(s) 表示要查询的字段名,可以同时查询多个字段;table_name 表示要查询的表名;WHERE 子句用于指定查询条件,可以过滤掉不符合条件的记录。

三、SELECT 语句的执行过程在 C 语言中执行 SELECT 语句,通常需要使用数据库连接函数。

以MySQL 为例,我们可以使用 mysql_query() 函数来执行 SELECT 语句。

以下是一个简单的示例:```c#include <mysql.h>int main(){MYSQL *conn;MYSQL_RES *res;MYSQL_ROW row;char *server = "localhost";char *user = "root";char *password = "your_password";char *database = "your_database";conn = mysql_init(NULL);if (!mysql_real_connect(conn, server, user, password, database, 0, NULL, 0)) {fprintf(stderr, "%s", mysql_error(conn));exit(1);}if (mysql_query(conn, "SELECT * FROM your_table")) {fprintf(stderr, "%s", mysql_error(conn));exit(1);}res = mysql_use_result(conn);while ((row = mysql_fetch_row(res))!= NULL) {// 处理查询结果}mysql_free_result(res);mysql_close(conn);return 0;}```四、SELECT 语句的优缺点1.优点:- SELECT 语句能够方便地查询数据库中的数据,支持多表、多字段的查询;- SELECT 语句可以与 WHERE 子句结合,实现对数据的筛选和排序;- SELECT 语句还可以与其他 SQL 语句(如 INSERT、UPDATE、DELETE)结合,实现对数据的操作和处理。

c语言中m.n的用途 -回复

c语言中m.n的用途 -回复

c语言中m.n的用途-回复C语言是一种广泛应用于嵌入式系统和操作系统开发的编程语言,它具有高效性、可移植性和灵活性等优点。

在C语言中,数组是一种重要的数据结构,用于存储相同类型的多个数据元素。

而m.n的用途指的是在数组中使用索引值m和n来访问特定位置的元素。

本文将一步一步回答关于C语言中m.n用途的问题,以帮助读者深入理解数组的概念和使用。

第一步:了解数组的基本概念和语法在C语言中,数组是由相同类型的元素组成的数据结构。

数组可以通过指定一个变量名和一个索引范围来定义。

例如,以下是一个包含10个整数的数组的定义:cint numbers[10];这样就定义了一个包含10个整数的数组,每个元素可以通过索引从0到9来访问。

数组的第一个元素为`numbers[0]`,最后一个元素为`numbers[9]`。

第二步:了解多维数组的概念和语法在C语言中,数组还可以具有多个维度,即多维数组。

多维数组可以看作是数组的数组,即一个数组的元素还可以是另一个数组。

例如,以下是一个包含3行4列的二维数组的定义:cint matrix[3][4];这样就定义了一个包含3行4列的二维数组。

可以通过两个索引值来访问二维数组中的元素,第一个索引值m表示行号,第二个索引值n表示列号。

第三步:讨论m.n的用途m.n表示在多维数组中访问特定位置的元素。

具体而言,m表示数组中的行号,n表示数组中的列号。

例如,对于上面定义的二维数组`matrix[3][4]`,可以使用m.n的形式来访问其中的元素。

下面是一些使用m.n访问二维数组元素的示例:cmatrix[0][0] 访问第一行第一列的元素matrix[1][2] 访问第二行第三列的元素matrix[2][3] 访问第三行第四列的元素同样地,对于具有更多维度的多维数组,m.n的用途也是一样的。

可以通过递增或递减m和n的值来访问数组中的各个位置。

这种灵活性使得多维数组成为处理复杂数据的有力工具。

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C++的用场BjarneStroustrup清晰地回答了这个问题。以下文字摘编自D&E简体中文版《C++语言的设计和演化》。在以下领域,C++有着根本性的优势:低级系统程序设计、高级系统程序设计、嵌入式程序设计、数值科学计算、通用程序设计以及混合系统设计等等。让我们略微展开描述一下:1.低级系统程序设计:C++是迄今为止最好的低级程序设计语言。(低级系统是指什么样的系统?)2.高级系统程序设计:包括操作系统核心、网络管理系统、编译系统、电子邮件系统、文字排版系统、图像和声音的编排系统、通讯系统、用户界面、数据库系统等等。3.嵌入式系统:包括照相机、汽车、火箭、电话交换机等等。(嵌入式系统在汽车上的具体应用)4.数值/科学计算:包括仿真、实时数据获取和数据库访问等等。Bjarne的个人主页上,有一页applications,那儿列出了一些(全部或大部分)使用C++编写的系统、应用程序和库。下面是一些例子:1.AdobeSystems:所有主要应用程序都使用C++开发而成,比如Photoshop&ImageReady、Illustrator和Acrobat等。2.Maya:知道“蜘蛛人”、“指环王”的电脑特技是使用什么软件做出来的吗?没错,就是Maya。3.Amazon.com:使用C++开发大型电子商务软件。4.Apple:部分重要“零件”采用C++编写而成。5.AT&T:美国最大的电讯技术提供商,主要产品采用C++开发。6.Google:Web搜索引擎采用C++编写。7.IBM:OS/400。8.Microsoft:以下产品主要采用C++(VisualC++)编写:WindowsXPWindowsNT:NT4、2000Windows9x:95、98、MeMicrosoftOffice:Word、Excel、Access、PowerPoint、OutlookInternetExplorer,包括OutlookExpressVisualStudio:VisualC++、VisualBasic、VisualFoxPro.NETFramework类库采用C#编写,但C#编译器自身则使用C++编写而成。ExchangeSQLServerFrontPageProject所有游戏......9.KDE:KDesktopEnvironment(Linux)。10.SymbianOS:最流行的蜂窝电话OS之一。我通常使用C++进行高端程序开发。“通常”一词没什么好说的,有时只是出于公司文化或个人爱好方面的原因,选用了别的语言而不是C++,或者相反。我所说的“高端”是指:关键业务处理,效率要求极高,实时性要求高等等。我看见几乎所有严肃的工控系统软件和实时数据采集、处理和表现(主要是图形)软件,都是采用C++(或C,少部分采用Java)编写而成的。据我的了解,我原先所在的研究院几乎每一个研究所都在不同程度地使用C++(以及一些别的语言)。想想看,迄今为止,现代Unix操作系统的各种变体上,最常使用的是什么样的开发语言?(C/C++)C++语言C++语言是灵活,但首先要看看使用者能不能发挥它的灵活性;C++语言够强大,但要看看使用者有没有本事发挥它的强大功能。使用C++语言和编译器编写一个快速的程序,并不难,不过编写一个强健而高效的大型程序,就不是那么容易了。语言之间的区别,绝非只是大括号和begin、end或Sub、EndSub之间的区别。选择了一种语言,你就选择了一种思维方式,一种程序设计思想。要想跳出语言的束缚,首先要对语言有着深刻的认识和透彻的把握。世界上一些大师级的人物,也常常毫不掩饰自己对某种语言(我并没有专指C++)的偏爱。一些人对语言尚一知半解,就大谈要跳出语言的束缚了—你无需跳出,因为你根本不曾深入。纯粹的技术性(学术性)研究,总能给人带来纯粹的快乐。C++语言复杂至极,可研究性极强,但一般来说,没有3~5年的持续学习、思考、使用,是不可能真正掌握C++的。我不是唯语言论或唯工具论者,但我反对抹杀不同语言、不同开发工具之间的区别。抱持这种观点的人,若非无知,即是别有用心。这就好比杂牌笔记本电脑厂商最喜欢叫嚷“笔记本电脑已经进入同质时代”一样,杂牌机怎么能和IBM相比?选择C++或选择Java,要看你个人爱好和对将来的打算。虽然只是语言上的差别,但由此决定的就业领域的确不一样。不管你走什么样的技术路线,不管你用不用它做开发,学习C++总会带来长远的好处。一名熟悉C++的开发人员,假如他不是一个偏执狂的话,再学习Java或C#,都要容易得多。C++不过是一门编程语言,我们总是要用它来解决实际问题,所以要学习开发工具(比如VisualC++),了解操作系统(比如API),熟悉领域知识(比如电力系统),掌握其他软件技术(比如数据库),等等。编写真正的代码,解决实际问题的能力,才是衡量一名程序员是否有真水平的唯一标准。设计模式和统一建模语言设计模式(DesignPatterns)和统一建模语言(UnifiedModelingLanguage,UML)是两个不同的概念。前者主要目标在于提供可重用的面向对象软件设计方案,后者则是一种描绘软件蓝图的标准语言。当然了,可以使用UML来描述设计模式的结构。UML所描述的模型可以映射成C++、C#、Java等语言代码,甚至可以映射到关系型数据库。映射过程可以是双向的,一般都有相应的软件工具(或插件)支持。不同的语言,特性有所差别,这多少会影响设计模式在该语言中的实现(方式、难易)。比方说,假如使用C语言来描述设计模式,那么,继承、封装和多态等特性就变成了需要研究的设计模式,但在任何一门面向对象的语言中,这都纯属多余。现在市面上还没有看到象样的以C#为手段讲述设计模式的书(我没有看到),但这并不打紧,倘若有兴趣,完全可以读一读《DesignPatterns:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》(中文版名《设计模式》机械工业出版社)这本书,尽管它主要以C++和Smalltalk语言为讲解手段。设计模式本身无所谓好坏,根据你要解决的目标问题,选择适当的设计模式。系统架构在企业级软件开发中,架构第一重要。架构有缺陷,系统就存在硬伤。优秀的架构来自于优秀的设计。这一点毋庸置疑。任何成功的软件,即使它没有明确地使用建模思想、架构方法,但在骨子里、潜意识中,大都具有良好的设计思想和架构。只有写过好多好多代码以后,只有做过一些够份量的企业级项目之后,才可能对软件架构形成清晰的认识。很难想像一个连几行像样的代码都没有写过的人,对程序思想和架构却有着深刻的认识。这种人,十有八九属于纸上谈兵之辈。我们时不时会看到这种情况,软件的设计也不算太差,但程序员要么不知道怎么写实现代码,要么是代码写得缺乏效率,或不够强健,甚至有时连“架构师”自己对此都一筹莫展。我们也常常听到一些声音,不要太拘泥于语言(技术)细节了,要从大处着眼,要有大局观,架构怎么怎么重要,这些都是大实话。不过现实情况往往是,很多程序员不是太拘泥于语言(技术)细节了,而是对语言(技术)细节掌握得还远远不够。书本知识的重要性毋庸置疑,但绝不要以为读了两本书,自己就成了牛气的架构师、设计师或者什么建模专家。从前的软件开发埋头实践而缺乏必要的理论指导。现在越来越走向另外一个极端:设计文稿越来越图文并茂,琳琅满目,但开发出来的软件却比以前差很多。这种表面文章,意义何在?数据库大多数软件都要和数据库打交道,并非只有MIS类软件如此,数据库知识几乎是非掌握不可的,无非使用深度和广度有别而已。迄今为止,我编写的每一个项目软件,都要访问数据库,有一个程序甚至同时要跟两个数据库打交道(Oracle和SQLServer)。如果你上过任何一门数据库基础理论方面的课,或认真看过任何一本数据库基础理论方面的书,或许都不必再买更多的(类似的)书。二十多年以来,关系式数据库理论之稳定,远远超过C++语言的稳定:)

c和C++用途各是什么,为什么c和c++的编辑工具有很大的差异我是一个c语言的初学者,同时也了解一点c++但我发现他们的编辑器有很大的差异。他们的用途分别是什么啊!另外c语言主要是来做什么的最佳答案这个也不是我的回答,别人的,我看到可能对你有帮助C语言是结构化和模块化的面向过程的语言,C++语言是面向对象的程序设计语言。C++语言是C语言的超集,也就是说学会了C++,你其实已经把C语言学会了。至于说有什么区别,应该说是编程思想的区别吧,C是基于过程的,强调的是程序的功能,以函数(功能)为中心。C++是面向对象的,强调程序的分层、分类,以抽象为基础,进行对象的定义与展示,即程序设计。具体说来话长。建议你学习C++的时候,学会用面向对象的方式思考和编程。现在在开发大项目的时候,都是应用面向对象的分析和设计的技术。C和C++的区别有什么今天在网易上看到有人问C和C++的区别有什么,在这里简略说点.其他的东西都不需要多说,就象类,继承,引用等,大家都知道.这里讲的是调用编译的区别.大家看WIN32SDK的头文件,总是可以看到ifdef__cplusplusextern"C"endififdef__cplusplusendif这个就是直接能够体现实际编程时区别的地方.在WIN系列下.所有的WIN32SDK提供的LIB都是以C的形式存在的.当然,C和C++同样都支持C,STDCALL,FASTCALL调用.为什么系统提供C编译器编译的LIB而不是C++编译的LIB呢?这里其实就是C和C++编译器不同的地方.所有的函数名称只有在汇编编译器下才最清楚.因为经汇编编译器编译的函数不经过任何修饰.C的编译器编译出来的函数名称如果在汇编编译器看来一个C调用将在函数名前家下划线('_').而一个STDCALL的函数将是_FUNC@NUMBER的形式.如FUNC(void)经过编译器后成为_FUNC@0.一个FASTCALL调用的函数被编译成@FUNC@0.顺便提一下.在WIN32的编译器里不再需要PASCALL调用.VC6已经取消了对PASCALL的支持.光看C的编译还不够,看一下C++编译器是怎么干的.在缺省情况下.一个C++的函数经过C++编译器后编译出的函数名包括函数名,所属的类,参数类型,调用约定,返回类型.而且更要命的是这么多的信息,只有函数名和类名在编译后还依稀可见.其他就是一长串的ABCD字母,根本就是无法辨认其意义的.我们在VC手册里可以看到一个例子:void__stdcallb::c(float);----------->?c@b@@QAGXM@Z一个函数被编译得连名字也不知道怎么样了.这么一来.如果SDK提供的是C++编译器提供了LIB.那么可以说就无法编译任何一个完整的WIN程序.更加不用说什么混合语言编程.现在,VC编译器提供了个extern语句.当出现extern'C'语句,括号里的函数将以C方式经过编译器.从而使提供库程序方便那么点.C语言与C++的区别有很多:1,全新的程序程序思维,C语言是面向过程的,而C++是面向对象的。2,C语言有标准的函数库,它们松散的,只是把功能相同的函数放在一个头文件中;而C++对于大多数的函数都是有集成的很紧密,特别是C语言中没有的C++中的API是对Window系统的大多数API有机的组合,是一个集体。但你也可能单独调用API。3,特别是C++中的图形处理,它和语言的图形有很大的区别。C语言中的图形处理函数基本上是不能用在中C++中的。C语言标准中不包括图形处理。

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