11对战平台《金戈铁马》

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赛车类网游音乐谈

赛车类网游音乐谈

极速诱惑——赛车网游音乐谈文:小旭游戏音乐()赛车是一项颇为迷人的竞技运动,无论是现实中的赛事还是电影《头文字D》中帅气的漂移都充满了魅力。

在多种类型的游戏中,赛车游戏以其追求极速的激情而受到众多玩家的青睐,EA的《极品飞车》系列、NAMCO的《山脊赛车》系列、SCE的《GT赛车》系列等都是其中广受欢迎的经典之作。

11月15日EA 宣布《极品飞车11:专业街头赛(Need for Speed ProStreet)》已经正式在北美地区上市销售,这对于赛车游戏爱好者来说无疑是个令人激动的好消息。

随着游戏技术和硬件的进步,现在的赛车游戏在画面和驾驶操作上已经能做到很高的拟真程度,玩家可以在华丽的游戏世界里和自己的爱车一起尽情驰骋,大展飚车身手。

玩赛车游戏不仅能体验风驰电掣般的畅快感觉,那些或轻快或劲爆的背景音乐也增添了更多的游戏视听享受。

赛车游戏中《极品飞车》系列的音乐可以说是最为经典的了,其中收录了大量版权音乐,以欧美地区的流行歌曲居多,这些歌曲的风格多样化,如Hip-Hop、电子音乐、摇滚等。

充满激情的背景曲目营造出个性化色彩浓厚的音乐氛围,让玩家在行车途中体验娱乐视听的全新感受和飞驰狂奔的竞速乐趣。

2001年,EA成立了一个新组织EATrax,专门负责与各唱片公司进行交涉,然后向EA各部门(特别是EASPORTS)提供由这些唱片公司制作的音乐来打造出游戏原声带。

出原声大碟是《极品飞车》系列的传统,现在游戏音乐已经成为EA游戏文化的重要组成部分之一。

极品飞车11除了单机游戏,目前在网络游戏中,继音乐舞蹈类和体育类休闲网游之后,赛车也成为了比较热门的题材,国内外的游戏企业都陆续推出了多款赛车网游。

赛车游戏现在大都是偏卡通或比较真实的风格,根据游戏风格的不同其音乐也会有一些区别,但一般来说,赛车游戏音乐有这样几个共同的特点:1、节奏感强烈由于赛车游戏属于休闲运动类型,因此其背景音乐通常都会有较强的节奏感。

关娜些间红打算发决试写一写问题解决方法

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关娜些间红打算发决试写一写问题解决方法要塞十字军东征默认游戏速度是40,本人在40游戏速度以内过关的,从来不调整游戏速度。

娜姐在此关的打法不采集任何铁矿,只靠卖武器卖食物就能解决问题,本关战术可能绝对独一无二。

按P键暂停游戏。

买物资的时候,先点击市场,然后快速按P键暂停
游戏。

本关前期发展速度必须要快,如果是新人不懂可以按P键暂停,或者
用小键盘加减号放慢速度。

笔记本电脑可以按FN+P键放慢游戏速度。

进攻模式中的了望塔弩兵弩兵会主动攻击敌人,普通模式只有等敌方
单位快接近的时候才能主动攻击敌人。

千万不要溜号,没事的时候记得及时检查塔楼那边的情况。

有了钱没
有石头就必须购买一些石头,以便于修理塔楼,特别是方塔。

进攻敌人千万要注意,尤其是弩手和巨盾,先慢慢移动巨盾,然后再
让一部分弩兵移动到巨盾位置范围,弩兵在巨盾的位置可以减少伤亡,但
不能保证做到0伤亡。

听要塞十字军东征吧做过0伤亡攻略,本人经认真核实过,要塞十字
军东征的伤亡统计可能出现BUG或数据出错。

巨盾很便宜也很常用,只需5块钱就能解决问题,同时巨盾也能登上
塔楼保护弩手和弓箭手。

本关一定要放松心情去战斗。

只有心静下来才能有信心顺利过关。

经典游戏

经典游戏

经典游戏游戏一:大富翁大富翁指非常富裕,有钱的人。

大富翁又名地产大亨,是一款策略为主的棋牌游戏。

大富翁系列是由大宇资讯制作以休闲轻松为主的电脑游戏,其中渗入很多中华特色。

大富翁又名地产大亨。

是一种多人策略图版游戏。

参赛者分得游戏金钱,凭运气(掷骰子)及交易策略,买地、建楼以赚取租金。

英文原名monopoly 意为“垄断”,因为最后只得一个胜利者,其余均破产收场。

游戏的设计当初旨在暴露放任资本主义的弊端,但是推出之后却受到大众欢迎。

系列作品《大富翁1》大富翁的第一代于1989年11月28日上市。

以黑白游戏画面和简单的游戏结构贯穿整个游戏。

《大富翁2》第二代于1993年1月20日上市,画面提升到彩色,并成功塑造出出外打拼农家子弟─阿土仔(后更名为阿土伯)角色。

《大富翁3》上市时间1996年3月10日。

本作共有台北、台湾、中国大陆三个地图可供玩家自由选择。

游戏中除了延续前作《大富翁2》的神明外,还另外新增了两种神明;在前作所登场四种神明在本作中首次被加上了大小之分。

《大富翁3》首次新增了四位杂角,他们往往会对玩家产生不利的影响,所以玩家有必要透过各种手段避开他们。

《大富翁3》是大富翁系列中首次加入道具系统的作品,包括了可以被玩家自由使用的道具以及专卖道具的商店,玩家若持有点券,即可进入商店购买道具,而这些道具能否被妥善运用,一定程度上左右了玩家累积财富的速度。

《大富翁3》的卡片数量相较《大富翁2》有所增减,在本作中玩家不再能像前作一样透过金钱来购买卡片,而是必须透过点券才能换取。

《大富翁3》是大富翁系列中首次加入点券系统的作品,点券是购买卡片与道具不可或缺的交易媒介,它在游戏中可以透过金钱换取、点券发给点以及小游戏取得,而点券也可以透过某种手段换成金钱。

《大富翁3》透过一个失物领取处集中返还玩家因遭遇各种意外损失的金钱,当玩家经过该地方时会自动获得累计的意外损失《大富翁3》是大富翁系列中从益智取向转变为策略取向的重要转折,从3代之后,尽管道具与卡片随着每代的不同做过数次更动,但仍然不失此代原创的各项特点;而玩家也开始1能够在3代以后的大富翁游戏中自行摸索出一套对电脑必胜的战法。

11对战平台DOTA最强AI任务个人过关详细心得

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11对战平台DOTA最强AI任务过关攻略(个人过关心得)一、不虐泉速推阵容:兽王+小黑+先知+VS+月骑早上连赢了三局,基本上的套路已经总结出来如下:出门时兽王中单, VS和月骑下路,小黑和先知上路, 委琐打钱升级, 小黑VS月骑三人主升光环, 这点非常重要!!!1 六级时兽王下抓得FB,先知记得辅助飞帮忙, VS和月骑快六级时全体下路推下塔, 记得是全体, 这时可以一起杀了下路两人了, 记得出骨灰, 越多越好.2 下路一塔推完后, 全体转中路, 这时也可以推掉中路一塔, 运气好的话也可收一至两个人头.3 这时超级兵已经出来或快出来, 不要着急, 全体转上路, 破了上路一塔后, 进入守塔期, 哪里塔危险救哪里, 打打钱, 大概过3至4分钟, 装备都上一个等级, 这时,差不多15分钟, 集中再推一路, 基本上兽王吼住一个后5人扑上可以瞬秒一人, VS再换,还可以再秒一个, 杀电脑就像切菜一样了.4 以中路突破为主, 保持局部优势, 一旦被电脑打回来马上分散去守塔, 补给完后再接着推, 中路受阻可以先破边路2塔, 记得以破塔为主, 中路突进时以杀敌为主基本上一局完了17-25分钟的样子,具体时间记不清了.二、虐泉速推阵容:刚搞完一局9分钟完胜过程如下:5人最佳阵容: 沉默小黑凤凰先知巨毒一出来5个人集体买TP到中路塔, 从林子转到敌上路高地塔转弯进到对方泉水, 然后开始五人堵泉水, 注意不能让任何一个电脑英雄出来到线上, 也不能完全堵住(巨毒的棒子不能完全堵住,放两边就行), 五人站开一些, 一有电脑要出来马上群攻, 他会回头到泉水里去的. 中间巨毒或先知要买个鸟,给沉默和小黑用.1, 凤凰出门回2魔, 到对方泉水后开始烧, 一有钱马上买魂戒, 魔没了马上用魂戒, 然后的装备是圣殿, 祭品, 后面随便.2, 沉默是主力, 一出门可以加智力, 法球升满, 持续不断输出, 杀人后得智力, 攻击力可以不断上升.3. 巨毒基本上算是将油, 蛇棒升满, 可以出梅肯之类, 攻击输出不用想了4, 条件好的话,3,4分钟小黑和沉默应该能超神并发展起来,泉水交给这两个人就够了, 这个时候巨毒和凤凰和先知3个人就要开始到中路开始推塔.5, 5分钟之前一定要到中路开始推塔, 因为超级兵这时已出来了, 电脑推家的速度太快, 一定要赶在电脑推家前推掉电脑.我的最佳速度是8分多钟, 5个人都要给力才行, 后面打了几局都要10多分以上了, 祝大家成功.。

【☆】中国各棋牌平台的军棋发展形势,过去-现在-未来!

【☆】中国各棋牌平台的军棋发展形势,过去-现在-未来!

【☆】中国各棋牌平台的军棋发展形势,过去-现在-未来!作者:飘雪山庄联系方式QQ: 6104342时间:2010年8月17原文地址:新浪军棋博客/s/blog_699007970100pqjx.html让我们回顾十几年来中国网上军棋的发展历程,军棋界的“四国江湖”的文化从最早的发源地“北极星”诞生,然后传播到了联众,随后又南迁到了,中国游戏中心、边锋和基地,上游等地区,如今又集中到了QQ四国论坛!目前全国各大网络平台的论坛,随处可见“四国江湖”的字样,由此可见“四国江湖”文化的传播面积之广,文化底蕴之丰厚,目前已经深入民心,并得到了广大军棋爱好者的普遍支持!想想当年在北极星“四国江湖”里的日子,当时的江湖坛主们,时不时就会搞一些征文活动,发表一些观点让大家争辩,甚至发动社团之间的江湖纷争!(所有的一切都是遵循江湖中的自然规律,活跃气氛,推广军棋,提高技术,结交朋友这些都是四国江湖发展的目的和动力)而如今,确实很少再看见当年的繁华景象了,人们都在想啥?都在干啥了呢?如今的军棋爱好者人数是以前的100倍乃至1000倍,怎么参与文化讨论的人反而少了许多呢?纵观目前的联众四国江湖论坛,中游的军棋论坛,在线人数也是越来越少,好帖子寥寥无几,除了争吵的话题和枯燥的比赛帖就只剩下水贴了。

一切的一切都在表明“四国江湖”文化正在在不断的消失,现在还有人知道“四国江湖”这四个字,也许几年后都没人知道了。

------------------------------------------------------------------------------------------------ 继续放任自流,任其发展,军棋的“四国江湖”文化就快覆灭了其实最终受害的还是绝大多数的普通军棋爱好者(这样的人占了下棋总人数的90%以上),因为他们不再会得到任何老人的提携(什么问题都要自己解决),在缺乏军棋文化的背景下独自攀登技术的颠峰,其艰难程度可见一斑!另外很多新人在没有老人的提携下,是很难长期保持下棋讨论的,如此发展下去军棋文化、技术自然就进入到了退化阶段。

中国五大游戏平台

中国五大游戏平台

中国五大游戏平台在这里,游戏是指各大平台上的电子游戏,电子游戏又分为:(1)RPG= Role-playing Game:角色扮演游戏(2)ACT= Action Game:动作游戏(3)AVG= Adventure Game:冒险游戏(4)FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏(5)TPS=Third Personal Shooting Game:第三人称射击类游戏(6)FTG= Fighting Game:格斗游戏,(7)SPT= Sports Game:体育类游戏(8)RAC= Racing Game:竞速游戏[也有称作为RCG的](9)RTS = Real-Time Strategy Game:即时战略游戏(10)STG= SHOTING GAME:射击类游戏(11)SLG=Simulation Game:策略游戏(12)棋牌类游戏一:中国最大游戏平台:QQ游戏2011口号:无处不在的快乐!注册用户:超6EQQ游戏的霸主地位无人可动摇,是一个大型的综合游戏平台,包括竞技游戏,休闲游戏,网页游戏,牌类游戏,棋类游戏,儿童游戏等等,其实怎么分都分不出业,就腾讯自己分游戏种类都很犹豫,不知到把一个游戏分到哪种类型里。

今年还专门请了湖南卫视的“快乐家族”来代言,此举能看出腾讯的决心,天下分,何以为家?二:中国第二游戏平台:联众世界口号:快乐每一天注册用户:超2E联众世界为用户提供200以上的棋类游戏,近百种网页游戏,同时提供大型网游和和竞技游戏,比较肯定的是联众世界的棋牌游戏比较专业,当然,相比腾讯还有一段距离。

三:中国第三大游戏平台:浩方口号:全球领先的电子竞技平台注册用户:暂无统计先说明一下,浩方平台是盛大网络的,所以我们很自然相信浩方的运作能力,浩方对战平台能够为玩家提供基于互联网的多人联机游戏服务,可以进行诸如CS,War3,SC,FIFA等等流行游戏的联机对战;拥有强大的社区系统和完善的周边服务系统;作为中国国内最大的电子竞技联盟组织之一,浩方也提供了最为丰富的竞技游戏资讯和网游游戏资讯。

185+10大仗 新挑战 双线服务器 天下霸主

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11对战平台天梯积分计算方法详解

11对战平台天梯积分计算方法详解

详解11平台天梯积分系统(天梯积分技术扫盲贴)本人爬天梯时间不算长,但最近一直在打天梯,在这里谈一下自己对天梯积分的看法~(我分才1920,更高的分数段我没有任何发言权,大神们如果不同意就直接无视我~~).同时这篇文章只针对想稳定提高天梯分的同学,表示分是浮云的也直接无视我吧~一.天梯积分怎么计算?听说天梯积分有N个公式同时作用,现在还没找到没有任何误差的计算方法.但现在公认的误差最小的方法就是25英雄计算方法.每场完后,你所使用的英雄都会有个加减分(英雄分具体后面再说),每场天梯加减分就是英雄加减分除以25+1到-1的偏差值,如果你用得英雄打完后排不到前25,那么你发挥再好天梯也最多加1分,同理,你发挥得再烂也只扣1分。

如果你用本来25名之外得英雄打完后积分进了前25,那么加分就是这个英雄现在得积分减去原来第25名英雄得积分除以25再+1到-1的偏差值。

如果你本来前25的英雄,输了后掉出前25,那么分就是你这个英雄打之前的分,减去你原来排26,现在排25那个英雄的分,除以25再+1到-1.当然你打得英雄不到25个就不是这样算的了。

使用英雄不到25个的时候有另外的计算方法,当你才开始打的时候,一场加几百分,扣几百分都是有可能的.也可能你发挥很好,英雄分加很多,但是天梯分却倒扣,或者你打的很烂,英雄分扣很多,但是天梯却加分,这些都是正常现象.其实你开始打的时候可以完全不管天梯积分,只要把英雄分都打上去,等你打的英雄多了,天梯分肯定会上去.经常看到有人抱怨,自己发挥很好,但是天梯不加分这是因为你打的英雄分低,即使加了分也进不了前25,所以不会对天梯分产生影响.同理就算你发挥再烂也最多扣1分.这个+1,-1怎么判断?一般来说如果一场比赛发挥比较亮,某个英雄分加好几百,即使还没达到第25个英雄分数,你也有很大的可能+1分,同理,如果你打得很差,扣了好几百分,即使这个英雄不是前25个英雄,也有很大概率-1分.当然这个25英雄理论也不是绝对的,这只是一个大概的算法,前期这个算法误差较小~但当打得局数和天梯分上去以后,你会发现影响你天梯分的基准英雄将不再会是第25个英雄.就以我为例子.我现在天梯积分1920,第25个英雄积分是1850,但我现在的基准英雄分在1910左右.没打到这个分最多加1分.二.什么样的冲分方法是相对科学的?前面也说过使用英雄不到25个时天梯积分很不稳定:前期你如果想快速提升英雄分就优先使用拿手英雄,因为是低分局,你很容易MVP,分提升的很快,如果想在前期快速提升到1500,1600,如果一个英雄悲剧了,只拿700分,,就不要再用这个英雄,你想再刷回来需要好几局.还不如使用那些用得不错而且没用过得英雄(当你使用没用过的英雄时天梯默认此英雄分为1200分)还有就是刷单一英雄冲分的.我没这么刷过,所以也没法进行说明,下面就谈谈正常路线的冲分方法:每个人的天梯积分幅度都不一样,有些人浮动很大,有些人浮动很小.你是大神另当别论,几十把冲到2000,不在考虑范围之内,如果你是像我这种水平不是很高的玩家时,建议你使用我的冲分方法:幅度会相对较小,但不会扣很多分~就拿25英雄积分方法进行说明.(1)在阵容很好,或者把握大时才使用英雄分前10名英雄.天梯分加得最爽,扣得最吐血的就是前10英雄分英雄.经常一把两位数的加减分都是正常的.所以你应当在把握最大时使用这些英雄.赢一局发挥好天梯分就会大幅度提升.但如果输一局也会扣得你吐血,这里需要注意的是.如果对面战斗力比你的英雄分少300,400分,即使很稳也不是特别建议你使用前 10英雄,即使你很亮,加分也不会太多.(2)11~20名英雄这个分数段的英雄是能加分的,赢了基本就加分,同样也承担一定的扣分风险.输了也基本都扣分.这个需要大家根据双方阵容,战斗力进行评估后确定是否使用.(3)21~35名英雄主力英雄这个分数段的英雄我们可以称为最具潜力英雄.这些应当是我们打天梯局时主要使用的英雄,这个分数段即使输了基本最多也就扣1,2分.如果赢了进了前25基本都是加分,即使没进前25,也可以成为下次加分的潜力股(4)36名~1000分英雄一般潜力英雄我们可以称为一般潜力股,以不是很擅长,不是特别喜欢用英雄居多,如果你很喜欢一个英雄,用得也很好,但悲剧了几局.掉到了这个分数段.那就真悲剧了,,得刷4,5把才能刷回来,,这是个漫长的过程.(5)1000分以下酱油英雄除非特别喜欢~基本就是酱油局使用还有就是一个英雄使用盘数影响英雄分幅度:打得越多,你该英雄英雄分也越稳定,如果你想一把加很多分~~(在非常亮的前提下)~最好使用打得盘数少的英雄(风险和机遇同在)三.大部分的天梯积分BUG其实不是BUG,属于正常情况很多人称天梯为天坑.一般有2个原因:一种是因为队有很坑,另一种是积分制度很坑爹,经常大姨妈.以前的天梯积分确实有点坑爹,之前即使赢了,如果你发挥不好,没有达到期望值,你也会扣英雄分,这就导致了虐菜局都在那里留技能抢人,头,刷数据,导致很多人的不满,对此,11果断改变了天梯积分机制,现在只要你方赢了,你打得再差也不会扣英雄分.如果打得很差,但赢了一般是+3分的英雄分,我觉得这个改变已经非常人性化了.天梯积分BUG里有些确实是难以解释的,但也有很多是我们自己错误的理解造成的.经常看到社区里有人发个数据,然后加个天坑积分BUG..天梯太垃圾此类标题,我一般都会点进去看,进行留言.发现很多都是可以解释的.觉得积分BUG只是因为我们对天梯的了解不够.下面给几个此类天梯积分图(这里需要注意的是:天梯积分系统中,一个没有使用的英雄默认英雄分是1200,而且不会计算到天梯积分的计算中)1.加了英雄分却扣天梯分为什么加了432的英雄分还扣13分天梯分?这种情况是有可能的:首先,这个人之前没有用过血魔;其次,这个人英雄使用个数很少,是个新号,而且其使用的英雄,英雄分都很高,所以即使是加了432分,1632的血魔也比他之前使用的其他英雄分低.所以他几个英雄的平均分变低了,所以天梯分减了13分.下图也是同样情况。

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11对战平台《金戈铁马》
作者:水镜
来源:《电子竞技》2012年第07期
“金戈铁马,气吞万里如虎”,起凡大型游戏制作《金戈铁马》已在11平台上运行,相信
不少玩家已经迫不及待想要牛刀小试了吧。

不急不急,磨刀不误砍柴工,阅读完下面的文字,对你的金戈之旅会有不小的帮助哦。

工欲善其事必先利其器,刘备想君临天下就得先请诸葛亮出山,孙悟空想降妖除魔就得先拿到如意金箍棒,作为一个新人,想要纵横于11对战平台《金戈铁马》的精彩游戏世界,就
要选一个容易上手的英雄;
一个容易上手的英雄,能够让自己更迅速的融入游戏;
一个容易上手的英雄,更能增加自己在游戏中的自信心;
一个容易上手的英雄,能让自己循序渐进的提高操作水平,由菜鸟变老鸟,乃至老鸟封神!
下面为诸位献上五位英雄,助您纵横金戈决胜千里!
西凉“人头马”:马超
马超,字盂起,因穿白袍银甲,骑白马,人称锦马超。

扶风茂陵(今陕西兴平东北)人,名门望族,三国时期蜀国大将。

其父马腾,字寿成,汉伏波将军马援之后,腾父马肃,字子硕,汉桓帝时为天水兰干县尉,后失官流落陇西,取羌女生马腾,故而马超有四份之一的羌人血统。

冲锋:勇敢的冲向敌人,对敌人造成冲撞伤害,并致使敌人眩晕,但是冲锋的距离不得过近。

(快捷键:C)
受法伤加成100%
冷却:14秒耗魔:100/110/120/130点
割裂:用武器割裂敌人的皮肉,造成持续的流血并降低移动速度,持续3秒,之后对其普通攻击可以延长该状态1秒。

快捷键;E)
受法伤加成50%
冷却:10秒耗魔:60点
坚韧意志:普通攻击36%的几率造成致命一击。

(快捷键:W)
战歌:激昂的战斗旋律,鼓舞着队友向前冲锋!一定时间内使周围友军英雄移动速度和攻击速度大幅度增长。

(快捷键:D)
冷却:60/50/40秒耗魔:100
★英雄攻略:
兵贵神速,风驰电骋。

马超的特点,就是打游击,利用CE技能对敌人进行持续的骚扰,如果敌人血量低了,就可以CE后果断开D,勇猛追击直到把对方送回城。

强大的D技能,不仅可以抓人,同时一样可以用于逃跑,“人头马”一路当先,不可谓神勇。

装备上,马超优先出玄武斧和跳鞋,有了这两件保命装备后。

就使劲增加力量和输出吧,马超的要诀就是增加力量,招牌C技能的伤害是与力量挂钩的,必要时可以选择增加魔法或者控制的装备,一个操作意识卓越的马超,从来不是冲锋陷阵的莽夫,而是懂得来去如风的猛将。

狙击手:马岱
马岱,字瑾之,西凉锦马超的堂弟,个性温和,尤擅弓马,与马超一起归顺刘备。

屡次随诸葛亮平定南蛮,出祁山,官至平北将军陈仓侯,诸葛亮死后,因斩杀叛乱的魏延有功,故被封为汉中太守。

鹰眼术:暂时将眼力提升至与老鹰一般的锐利,并可以清楚看到远方的事物,还能看到隐身单位。

(快捷键:C)冷却:20秒耗魔:80点
箭术刺穿:刺穿敌人的护甲造成额外伤害。

膂力提升:增强臂力进而使得马岱将长弓拉得更满。

战鹰突击:放出战鹰攻击敌人,需要指定攻击目标,并且战鹰可以探查到附近的敌方隐形单位。

(快捷键:D)冷却:140秒耗魔:170/200/230点
★英雄攻略:
狙击手的要诀是一击致命,一个合格的马岱,要有强大的攻击力,月下美人、雁荡刀、烈玉都是马岱的必备之物。

马岱拥有金戈铁马中最大的攻击范围,甚至不用露头,就能打钱发展,但前期马岱还是要先出玄武,毕竟你强大的输出,得在不被控制的情况下才能发挥出来。

后期的马岱就是个可怕的存在,适当补充一些控制,比如吴钩剑、冰玉等等,抓谁谁死。

超远的射程和超强的输出,九个神装的马岱不是传说!
威震逍遥津:张辽
张辽,字文远,雁门马邑人。

原为吕布部下,后降曹操。

曾劝服关羽暂时降服曹操,并在白马与关羽大败颜良[关羽在此役斩颜良]。

孙权亲征合肥时,张辽充分发挥优异的统率能力,以八百精兵大破孙昊十万大军,孙权差点被擒,名震逍遥津,孙吴从此不敢轻易北侵。

曹操征乌桓时,张辽领军突袭敌铁骑,大胜而归。

后病死。

震荡波,呈扇形发出三道震荡波,每道震荡波都对—条短线上的敌人造成伤害,命中敌人的震荡波越多,对敌人的伤害越大。

(快捷键:C)受法伤加成90%可攻击机械单位冷却;15秒耗魔:110/120/130/145点
凿击:张辽在近身距离猛击对手,造成伤害并晕眩。

(快捷键:E)受法伤加成100%冷却18秒耗魔:90/105/120/135点
振奋:大幅增加自身的生命恢复速度。

刺针铠甲:穿上尖刺铠甲,增加自身护甲,并反弹近战攻击。

★英雄攻略:
张辽拥有极强的生命力和持续作战能力,拥有力量英雄中最高的瞬间爆发力。

张辽的要诀就是韬光养晦,凭借强大的回血能力,张辽能可更持久的常驻兵线不倒。

而使用C技能,张辽也能去抢人头、抢野怪,充分发挥自己轻伤不下火线的优势,待到回家再E战场时,已经完成华丽蜕变。

张辽的发展路线很多,可以走法师路线,也可以走战士路线,也可以走肉盾路线,“寒风甲”、“原始甲”、“回天甲”简直都是为张辽量身打造。

喜欢走什么路线就选择什么装备,一个好的张辽,就是魏国团战的护身符。

乱武毒士:贾诩
贾诩,字文和,原为董卓部下。

董卓灭亡后,贾诩为求自保,建议李、郭汜等人袭击长安,造成大乱,又先后依附段煨,张绣,屡献妙计。

后劝张绣投降于曹操,成为曹操手下重要
谋士,在战官渡、平马超以及立嗣等问题上多有建议,为曹操所器重。

曹丕即位后,贾诩升任太尉,数年后病逝
火焰爆轰;发出一个大火球轰炸目标,造成伤害并晕眩,冷却时间为10秒(根据快速咏唱的技能等级冷却时间递减为8/7/6秒,并有20%几率施放4次)。

(快捷键:C)受法伤加成100%冷却:10秒耗魔:75/85/95/105点
嘈血术,提升一个友方靴的攻击和移动速度,冷却时间18秒(根据快速咏唱的技能等级冷却时间递减为15/10/5)。

(快捷键:E)冷却:18秒耗魔:55/75/95/105点
点燃:点燃一个目标敌人,并使被点燃目标及其附近的敌方单位持续受到灼烧伤害并降低移动速度,升级快速咏唱后影响范围扩大为150/200/250。

(快捷键:W)冷却:15秒耗魔:110/120/130/150点
快速咏唱:快速咏唱咒语,可以减少嗜血术和火焰爆轰的冷却时间,并扩大引燃的影响范围。

当前生命越少火焰暴轰连续施放4次概率越高
★英雄攻略:
贾诩——魏国最可怕的法师之一。

先天拥有法术暴击,因此贾诩的发展模式较为固定。

装备方面,“兵法爆”、“兵法殇”、“天机六棱镜”都是其赖以生存的必备装备,后期可以出“巫术杖”增强控制能力。

好的贾诩从来不露头,丢完技能立马逃离对方的视野,贾诩赌的是暴击,有人品成分在里面,但更多的是—种战术,一种猥琐的丝战术l
三国第一猛将:吕布
吕布,字奉先,五原(今内蒙古包头)人,东汉朱年董卓部将。

索以勇武著称,使一枝方天画戟,箭法高超,号称:“飞将军”,三国时代最优秀的武将。

原为荆州刺史丁原的义子,后投靠董卓为义子。

王允用连环计使吕布杀了董卓,得到了美女貂蝉。

公元一九八年在徐州被曹操擒杀。

一生有勇无谋,反复无常,英雄气短,儿女情长。

暴怒:暴怒的吕布变得无可遏制的狂暴,免疫魔法并且得到攻击速度的提升。

(快捷键:C)冷却:15秒耗魔:75点
沐血:吕布跺脚震得半径200范围内敌人筋脉破碎,鲜血四溅。

造成眩晕1秒,并且在接下来的4秒内降低目标的移动速度。

自己和友方单位对该目标进行任意攻击,包括技能,都能使他们回复所造成伤害的一定百分比的生命。

(快捷键:E)冷却:30/25/20/15秒耗魔:70/80/90/100点
割戮:在普通攻击中造成额外的目标当前生命一定百分比的伤害,同时将这些额外伤害转化为自己的生命。

斩杀:吕布使用手中的方天画戟对目标造成致命伤害,该伤害无视魔法免疫,对英雄仍人造成全额伤害。

(快捷键:D)受法伤加成100%冷却;75/65/55秒耗魔0点
★英雄攻略:
身为三国第一猛将,怎可不奔放?玩吕布要的就是这种效果。

前期飞鞋、玄武,帮助控场压制,后期“猛鬼斧”、“玄武斧”、“驱魔刀”、“昊钩剑”、“弯月红玉”,一旦成型,英雄堪称无敌。

一个好的吕市,要冲锋陷阵,万军之中,敢尔首级,三国第一猛将,舍我其谁!
至新手语:
1、毋庸置疑,玄武斧、翔靴,乃11对战平台《金戈铁马》英雄必备装备。

同时,莫要贪大,一味追求高级神器对生存及为不利。

推荐适当补充物美价廉的小件装备帮助以此提升生存能力。

2、11对战平台《金戈铁马》,忌贪忌鲁莽。

血量较少切莫贪恋A兵,孤军奋战切莫鲁莽冲锋。

懂配合,会操作,这才是获胜的王道!。

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