Daslight Virtual Controller灯光控制软件说明书
Daslight Control Software中文使用手册

软件简介Daslight是适合于控制所有效果灯的软件:例如摇头灯,扫描灯,激光灯,LED灯具和Par灯等。
本手册旨在引导用户能快速熟悉及掌握软件的使用和操作!它将帮助解答用户在使用软件时遇到的相关问题,软件编程的流程及帮助用户学习更多有用的使用软件方面的技巧。
软件专门为寻求操作简单,功能强大及性价比高的用户所设计。
它所具有的一步一步编程的概念及完全符合人类工学特点的设计,将会是您最好的选择。
软件使用的USB-DMX控制器有许多专业的功能,它可以使用于PC模式及独立控制模式,控制器自带的内存可以保存预编的程序,让控制器不用电脑也可以按预先编好的程序运行。
软件的简易性以及其它人性化的设计将为您带来惊喜!希望您能愉悦地阅读本手册。
• 安装与驱动软件包含物件CD-ROM一张(包含Control Software软件及使用手册)USB-DMX控制器一个USB线一条系统要求-微软WINDOWS XP或VISTA-Microsoft DIRECTX 9.0 以上-500 Mhz处理器(推荐1.5 Ghz)-256 Mb 内存(推荐512 MB)-150 Mb 硬盘存储空间-CD-ROM 驱动器-1个以上USB 2.0插口-1024 x 768屏幕分辨率-DIRECTX 9.0兼容显卡-128 MB显存(推荐256 MB)驱动程序安装与更新我们的USB-DMX控制器是创新发明产品.它完全遵照USB2.0协议标准及DMX512协议标准输出.它直接通过USB端口供电工作,能控制一条DMX信号线上的512 个DMX地址码。
请参照硬件说明手册安装标准驱动程序。
要手动安装或者更新驱动程序需要进入系统的设备管理器,步骤如下:将USB-DMX控制器插入USB商品。
点击系统开始菜单,选择控制面板-系统-硬件-设备管理器。
会弹出如下窗口:设备管理器可能识别到的控制器名称列表:- Intelligent Usb Dmx Interface OUT Economy- Intelligent Usb Dmx Interface OUT- Intelligent Usb Dmx Interface (Usb powerd 2006)- Intelligent Usb Dmx Interface (Stand Alone 2006)- Intelligent Usb Dmx Interface (Low cost U6)- Unknow Device 意味着控制器出现问题- USB Device 或者SIUDI-DMX OUT 或者SIUDI EC 意味着必须安装驱动才可以使用控制器。
LED控制软件使用操作说明

LED控制软件使用操作说明1.软件安装与打开首先,确保你的电脑已经安装了该LED控制软件。
在安装完成后,可以在桌面或者开始菜单中找到该软件的图标。
双击图标即可打开软件。
2.连接LED设备在打开软件后,需要将LED设备与电脑进行连接。
可以通过USB连接线、网线或者串口进行连接。
插好连接线后,点击软件的连接按钮,软件会自动识别连接的LED设备,确保设备已连接成功。
3.设置参数在成功连接LED设备后,可以进行参数设置。
该软件通常提供了多种参数设置选项,可以根据实际需求进行调整。
-亮度设置:可以通过调整亮度来控制LED的亮度水平。
一般来说,亮度范围从1到100,可以根据需要进行调整。
-颜色设置:可以选择LED显示的颜色,一般有红、绿、蓝、黄、紫、青、白等颜色可选,也可以通过调节RGB值来自定义颜色。
-速度设置:如果需要设定LED显示效果的速度,可以通过设置速度选项,一般范围从1到10,数字越大速度越快。
-显示模式:有些软件支持多种显示模式,比如单色显示、单线显示、多线显示等,可以根据需要选择合适的显示模式。
4.执行控制在完成参数设置后,可以点击软件界面上的开始按钮,LED设备将开始根据设置的参数进行相应的显示效果。
可以根据需要随时停止、暂停、继续显示效果。
5.添加自定义内容除了软件自带的显示效果,一些LED控制软件还支持添加自定义内容。
可以通过导入图片、视频或者文字等方式来展示自定义内容。
具体操作方法可以根据软件的使用手册进行了解和操作。
6.保存设置一般情况下,软件支持将参数设置保存下来,方便下次使用时直接加载。
可以通过软件的保存按钮将当前的参数设置保存为一个文件,下次使用时可以通过加载按钮直接加载该文件。
7.其他功能一些LED控制软件还提供了其他一些常用功能,比如字幕滚动、倒计时、闪烁等。
可以根据实际需求进行相应的操作。
总结:。
大恒视觉光源控制器说明书

大恒视觉光源控制器说明书安全事项1、在第一次安装和使用本产品之前,请您务必先仔细阅读本使用说明书。
2、使用本产品之前,请确认输出规格(电压、电流、端子定义)与所用LED 光源的规格是否匹配。
3、请确保输入交流电源的地线可靠接地,以避免可能导致的财产损失或人身伤害。
4、连接光源线缆时务必断开输入电源。
通电前请仔细检查输入输出线缆是否连接正确,确保本产品可靠工作。
5、请勿在易燃易爆的环境下操作,请保持产品表面的清洁和干燥。
6、如果发现以下任何一种情况,或者对产品的安全有所顾虑,应停止使用本产品并断开它与电源及其他线缆的连接,以减低造成人身伤害和财产损失的风险。
并请及时向供应商获取技术支持和售后服务。
1电源线、电源插座、端子、开关、按键等损坏;2有过热、烟雾、火花或者起火现象;3产品发出爆裂声或者有异味;4产品内部进水;5产品由高处跌落或者外壳有损伤;6按照使用说明书操作时产品不能正常工作。
7除非得到本公司的许可和技术支持,否则请勿尝试自行维修产品。
一、主要功能1、手动调节亮度先按“解锁键”,然后可通过面板上的“▲”、“▼”按键分别对每一个输出通道进行亮度等级的增加或减少设置。
2、远程数字调节亮度通过RS232接口,在计算机应用软件的界面上,设置每一个输出通道的亮度级别。
客户也可以依据第4节的通讯协议,参考光盘中的例子程序自行编制光源的控制软件。
3、远程触发开关硬件触发(推荐使用):通过外部触发信号(高低电平信号)以硬件方式远程控制LED光源的开关。
延迟时间小于20us。
软件触发(不推荐):通过RS232接口,可使用软件远程控制LED光源的开关。
因为软件触发工作时需要上层、控制器端两次软件解析,再加上串口传输校验的时间延迟,所以不适合做高速响应的开、关。
4、自动保存功能改变亮度等级,10秒后自动保存。
二、使用说明1、界面说明2、前面板包括:指示灯、数码管、四个操作按键和一个切换开关。
①、指示灯:打开电源开关,指示灯亮;关闭电源开关,指示灯灭。
光源控制器说明书

光源控制器说明书一、引言光源控制器是一种用于控制光源亮度、颜色和效果的设备。
它通过接收外部信号或内部设置,实现对光源的精准控制,从而满足不同场景的照明需求。
本说明书旨在向用户介绍光源控制器的功能、使用方法以及注意事项,以便用户能够正确、安全地使用光源控制器。
二、功能介绍1. 亮度调节:光源控制器可以通过调节电流或电压的大小,实现对光源亮度的调节。
用户可以根据需要,灵活地调整光源的亮度,以达到不同的照明效果。
2. 颜色调节:光源控制器可以控制光源的颜色,使其呈现出不同的色彩。
用户可以通过调节控制器上的色彩选择按钮,选择所需的颜色,从而实现个性化的照明效果。
3. 效果控制:光源控制器还可以实现一些特殊的照明效果,如闪烁、渐变、跳变等。
用户可以根据需要选择不同的效果,以增加场景的趣味性和吸引力。
三、使用方法1. 连接光源:将光源控制器的输出端与光源连接。
确保连接正确,以免引起短路或其他安全问题。
2. 电源接入:将光源控制器的电源线连接到电源插座,并确保电源电压与设备要求相符。
3. 控制方式选择:根据需要选择控制方式。
光源控制器通常提供多种控制方式,如按钮控制、遥控器控制、手机APP控制等,用户可根据实际情况选择合适的方式。
4. 调节亮度和颜色:根据实际需求,通过控制器上的旋钮、按钮或遥控器,调节光源的亮度和颜色。
注意在调节过程中,避免过度调节,以免造成光源损坏或过亮过暗的情况。
5. 选择效果模式:如果需要特殊的照明效果,用户可以选择光源控制器上的效果模式按钮,并调节相应的参数,以实现所需的效果。
注意在选择和调节效果模式时,避免频繁切换或过度调节,以免影响设备寿命或照明效果。
四、注意事项1. 请勿将光源控制器放置在潮湿、高温、易燃或易爆的环境中,以免引发安全事故。
2. 在使用光源控制器时,请遵循产品说明书中的电气参数和使用条件,以确保设备的正常工作和使用寿命。
3. 在使用过程中,如发现光源控制器有异常情况(如发热、异味等),请立即停止使用,并联系售后服务人员进行检修。
灯饰控制系统及软件操作说明书

灯饰控制系统及软件操作说明书预览说明:预览图片所展示的格式为文档的源格式展示,下载源文件没有水印,内容可编辑和复制LED灯饰控制系统2010-3-16一、概述LED点光源以像素为单位,在工程上可以组成“点—线—面”各种照明实体,以及各种LED规则、异形屏等,在灯饰和户外照明方面有很大的市场前景。
在工程上,点光源以像素点为单位,具有很大的分散性,本套解决方案,主要是从点光源的特点出发,使点光源的工程施工和效果制作变得简单,灵活和方便。
1、对于异形屏,前期的灯具放置和后期的工程施工,全部在大家比较熟悉的AutoCAD 中进行。
对于规则屏,则直接在LedEdit软件里面设置即可。
2、在AutoCAD中,一个“圆”代表一个LED像素点,一条“直线”代表灯具之间的连接线,“p1,p2,p3…”代表控制系统的端口分配。
3、效果制作在LedEdit中进行,LedEdit软件直接导入或生成AutoCAD的工程布局图*.dxf文件,LedEdit软件根据AutoCAD中的灯具布局来制作效果。
如:二、异形图像处理:以QQ头像为例,介绍如何制作异形图案。
第一步,首先准备一张QQ头像的图片(用相机拍摄或通过网络下载):第二步,打开AutoCAD软件,选择“插入”菜单下的”光栅图像”,将图片插入到AutoCAD 中。
第三步,在QQ的轮廓上放置灯。
(以“AutoCAD中的“圆”代表灯”)第四步,删除“光栅图像”,开始连线和标识端口号。
第五步,在AutoCAD保存连接图,(另存为…)“QQ.dxf”。
第六步,在LedEdit软件中导入QQ.dxf文件第七步:根据“qq动画参照.bmp(制作FLASH的尺寸与其同样大小)”(该图片由LedEdit自动生成,保存在工程目录下面),在Flash软件里做动画。
生成QQ.swf参照放置图,在上层图层制作动画:制作完成后,删除放置图,并导出swf文件。
第八步:在LedEdit中播放,并记录效果。
控制器灯光控制的说明书

控制器灯光控制的说明书一、产品概述本控制器是一款专为灯光控制设计的智能设备,可广泛应用于舞台演出、晚会、剧院、影视拍摄等舞台灯光场合。
本说明书将详细介绍该控制器的功能、使用方法和技术参数。
二、产品特点1. 多通道输出:控制器具备多通道输出功能,可同时控制多个照明设备,满足不同灯光效果的需求。
2. 色彩控制:采用先进的调光算法,可精确控制灯光的色彩变化,呈现多种颜色效果。
3. 灵活操作:配备直观易用的操作界面,支持手动和自动控制模式,满足不同用户的操作需求。
4. 节能环保:控制器采用高效能节电设计,有效降低能耗,具备较长的使用寿命。
三、产品功能与使用方法1. 连接设备:将控制器与灯光设备通过DMX信号线连接,确保稳定的信号传输。
2. 调试控制器:打开控制器电源,根据实际需要设置不同的控制参数,如亮度、颜色等。
3. 单通道控制:可通过控制器界面,对单个通道进行控制,实现对单个灯光设备的明暗、颜色、频闪等功能调节。
4. 多通道控制:可通过控制器界面,同时控制多个通道,实现多个灯光设备的统一设置,达到一致的光线效果。
5. 自动模式:设置不同的灯光模式和变化速度,让控制器自动切换灯光控制,呈现出丰富的灯光效果。
6. 手动模式:手动调节控制器上的旋钮,实现对灯光亮度、颜色的精确控制。
四、技术参数1. 电源输入:AC100V-240V,50/60Hz2. 通道数:最多支持512个通道3. 控制信号:DMX512信号4. 通信方式:有线5. 外观尺寸:150mm x 100mm x 50mm6. 产品重量:500g五、注意事项1. 请使用专业的DMX信号线进行连接,确保信号传输质量。
2. 避免长时间超过产品规定的工作电压范围,以免造成设备故障。
3. 在使用过程中,避免暴露于潮湿、高温或阳光直射的环境中。
4. 请妥善保管控制器,避免严重碰撞和摔落,以免损坏设备。
六、售后服务本控制器享有一年的质保期,在正常使用情况下产生故障可享受免费维修服务。
Daslight Virtual Controller灯光控制软件说明书

DMX 是为简易基本应用设计的灯光控制软件这个软件为那些寻求使用简单,功能齐全而物超所值的灯光控制软件的使用者而设计的。
它的程序是很直观的,操作性强,使用起来很方便。
在独立模式下,使用者能不连电脑使用。
由于它使用简易而且价格合理,它在很广阔的范围里享有优势,因此它为很多场合的使用打开了门路。
使用者手册本手册特别为所有使用者设计了从A到 Z 的描述软件所有功能的检索。
它能回答你所有关于操作方面的问题,而且它当中的技巧和提示及快捷键将有助您更好的使用软件。
按部就班的指导将会使你能很快熟悉和发掘这个软件的用途和功能! 这个软件设计了很多提示和语言使您能不用手册也能应用。
我们愿你愉快地阅读!在这本手册中所使用的术语的解释一些字词例如场景、程序和序列常常出现在传统的控制台的技术规格或技术说明中。
这些字词的意义在这个说明书中稍有不同。
同义词对照表控台术语软件场景步程序场景序列循环包装内容• 一本多语言使用者手册• 一张软件安装光盘.• 一个连接USB接口的 DMX 512 信号转换器,带3针的信号线插口• 一条USB线个人计算机系统的最低要求• 一台带有一个空置的USB端口的手提或台式电脑。
• WINDOWS 98, ME, 2000, XP 或更高的系统.• 800x600 荧屏 (推荐用 1024x768).• 64 Mb 内存 (推荐用 256Mb).• 时钟频率: 300 百万赫兹 (推荐用 800 百万赫兹).• 8 Mb 显卡 (推荐用 64Mb).软件主要地由三个活页组成,每个活页对应一个在你编程必需的步骤,这些步骤总结如下:• 设置工作环境和设备 (设置是第 1 步)• 部分编程和创造一个现成的演出和场景 (编场景是第 2 步)• 现场的再现,修改和调试(模拟现场是第 3 步)你将会在窗户的顶端找到工具选项。
这些选项是长期可用的。
你可以达到以下功能:• 建立新的灯具 (CTRL+N)• 打开灯库里现有的灯具 (CTRL+O)• 保存当前正在建立的灯具 (CTRL+S)• 显示推杆窗口• 显示群组设置窗户• 显示三维视图• 运行声音的分析器 BPM 计算器• 运行灯库软件(Scanlibrary)建立灯库页面建立灯库页面允许配置软件和设置一场表演所需的灯光设备。
manual_tutoDVC2_pdf_cn_daslight

DVC2 讲解内容的表格I 欢迎1 II 创建第一个场景3 III 创建位置与动作34 IV 创建场景序列41DVC2 讲解I 欢迎I 欢迎欢迎阅读DVC2使用指南,通过这本手册,我们将引导并帮助你更好地学会这个软件。
这本手册包含了一些基本编程的例子,你可以通过跟随我们的步骤来练习编程,更好的理解软件的功能。
一旦你知道了一些基本功能后,你就能开始编辑程序了,通过练习,你就能编出根据你的需求,有味道的,令人惊讶的演示了。
手册被分成三部分,这样将方便你选择你所感兴趣的那一部分。
手册1-创建第一个场景,这一部分解释了在编辑第一个场景时,从打开软件开始到编程所有你要做的步骤。
手册2-创建位置及移动,这一部分演示了如何编辑一个场景以及如何为灯选择一个特殊的位置。
当然,你也将看到怎样编辑步骤来创建灯的移动。
手册3-创建场景序列,这一部分解释了如何创建一个包含不同场景,以及场景如何循环跳转的演示。
如果这是你第一次使用软件,我们建议你从手册1开始阅读。
如果你已经知道了如何使用软件,仅对某些功能有疑问,你可以选择你希望阅读的那一本手册。
II 创建第一个场景:当你启动软件时,你会看到一个闪屏。
如果已经连接了转换器的话,你会看到转换器的型号。
这里显示的是转换器是DVC2 GOLD,在闪屏的下方你可以看到软件的日期。
如果你的转换器不能被识别,转换器的型号便不会在闪屏中出现。
这时候你需要重新连接转换器和检查转换器的USB驱动程序。
如果你没有连接任何转换器,闪屏会显示Demo模式,你依然可以不连接转换器来试用这个软件,但这时候很显然你是不能控制任何实际的灯具的。
第一次使用软件的时候,默认语言是法语。
你可以在语言菜单栏里选择你想要的语言。
要使用这本手册,请确保软件是从一个新的空白的节目开始。
1.确保你在双击GLP厂商文件夹。
对于这本手册,我们建议你选择同样的厂商和同样的灯具,这样你就能跟着我们的步骤来使用软件。
一旦你学会更好地使用软件,你就能毫无问题地使用自己的灯具了。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
DMX 是为简易基本应用设计的灯光控制软件这个软件为那些寻求使用简单,功能齐全而物超所值的灯光控制软件的使用者而设计的。
它的程序是很直观的,操作性强,使用起来很方便。
在独立模式下,使用者能不连电脑使用。
由于它使用简易而且价格合理,它在很广阔的范围里享有优势,因此它为很多场合的使用打开了门路。
使用者手册本手册特别为所有使用者设计了从A到 Z 的描述软件所有功能的检索。
它能回答你所有关于操作方面的问题,而且它当中的技巧和提示及快捷键将有助您更好的使用软件。
按部就班的指导将会使你能很快熟悉和发掘这个软件的用途和功能! 这个软件设计了很多提示和语言使您能不用手册也能应用。
我们愿你愉快地阅读!在这本手册中所使用的术语的解释一些字词例如场景、程序和序列常常出现在传统的控制台的技术规格或技术说明中。
这些字词的意义在这个说明书中稍有不同。
同义词对照表控台术语软件场景步程序场景序列循环包装内容• 一本多语言使用者手册• 一张软件安装光盘.• 一个连接USB接口的 DMX 512 信号转换器,带3针的信号线插口• 一条USB线个人计算机系统的最低要求• 一台带有一个空置的USB端口的手提或台式电脑。
• WINDOWS 98, ME, 2000, XP 或更高的系统.• 800x600 荧屏 (推荐用 1024x768).• 64 Mb 内存 (推荐用 256Mb).• 时钟频率: 300 百万赫兹 (推荐用 800 百万赫兹).• 8 Mb 显卡 (推荐用 64Mb).软件主要地由三个活页组成,每个活页对应一个在你编程必需的步骤,这些步骤总结如下:• 设置工作环境和设备 (设置是第 1 步)• 部分编程和创造一个现成的演出和场景 (编场景是第 2 步)• 现场的再现,修改和调试(模拟现场是第 3 步)你将会在窗户的顶端找到工具选项。
这些选项是长期可用的。
你可以达到以下功能:• 建立新的灯具 (CTRL+N)• 打开灯库里现有的灯具 (CTRL+O)• 保存当前正在建立的灯具 (CTRL+S)• 显示推杆窗口• 显示群组设置窗户• 显示三维视图• 运行声音的分析器 BPM 计算器• 运行灯库软件(Scanlibrary)建立灯库页面建立灯库页面允许配置软件和设置一场表演所需的灯光设备。
你能从超过 1,000 个不同的灯具中选择,分派到 512 个地址码,通过激活或取消渐变效果和使用键盘的快捷键来控制各个DMX 通道。
软件使用 SSL 信息库,最近来说该信息库是最好的选择,在以后的几年你都保证能不断地变革和更新。
扫描库的编辑器 4 )允许你能在数分钟内产生你的自己信息库,而且文件的更换是可能的。
(请在在线使用者说明书上查看扫描库的作用。
插入灯具按一下插入智能灯具的图标,图中的 6). (扫描,摇头灯, 变色灯…). 然后你可以从窗口显示的灯库中选择你需要的灯具。
从灯库中选取了你需要的灯具后,一个对话框会自动弹出,你必需完成对话框中的数据:• 灯具的起始DMX 地址码.• 需要添加的灯具数量• 快捷键:使用键盘快捷键来控制你的灯 (水平-垂直) , DMX 通道灯• 索引号码,软件的默认值是1,那表示第一盏灯会被分派到 1号,接下来的是2 号,如此类推……打印需要的信息,然后按确定按钮。
在参数页9)中,你可以看到你所选择的灯具有关参数,双击一下灯具名称,就会出现关于该灯具的 DMX 通道的详细描述。
使用光标窗口5)检查你的灯具和设备。
有关光标窗口的详细说明请参考光标窗口选项章节。
为获得最佳的使用效果,请同时拜读灯具的设置页面中的通道设章节。
插入灯库中的灯具这个功能使你能够到插入一个或多个 DMX 通道 (一个电源区域,一台烟机)。
点击中间的按键 7)从显示的对话框红,你能选择下列各项选项:•开始你的灯具 DMX 地址• 灯的数量• 指定给他们的通道名称• 索引号码,为你的灯选择开始的索引号码。
通过默认值,对话框显示 1 。
打印上要求的需要信息,然后按确认。
(OK)删除灯具这个功能是用来从参数窗口 9 )中删除一个智能灯具或一个基本的 DMX 灯具。
在选择了你需要删除的灯后,右击 8 )然后确认(OK)。
这个操作的只有当灯具是在从灯库中被选择 9)的时候才能用。
你需要确认。
场景编辑页场景编辑页使用户能够在很短的时间内很直观地创造场景。
图解的界面已包含尽可能多的必须的而且简单易用的选项。
你能毫不伤脑筋地创作无限个场景! 每一个场景可以编很多的步,可以为每个步设置渐入/出的时间和等候时间。
通过创造按顺序排列的好几个步,你可以建立一个动态的场景,可以为这个场景选择循环的次数,然后设定相同类型和不同类型的下一个场景。
当然,表演程序的数量是无限的:你唯一要做的就是把设定好的每场演出的程序以一个特定的文件文件名称保存下来。
你只需要点击几下就能创造你演出需要的场景。
由于它是一步接一步式的设计和具有人性化的特点, 本软件即使对初学者来说很快也能上手!场景编辑选项 (编程)场景编辑被划分成两部分:• 在左边的1),是场景的列表(此处的一个场景相当与传统控台的一个程序)。
• 在右边的 2),是步的列表此处的一步相当于传统控台的一个场景。
此处列出了当前编辑的场景中所有的步或者说一个场景里会运行的所有的步。
在场景区域中,一个列表 1)列出了所有的场景,在工具栏 3)中,你可以实现:• 建立新的场景。
在初始的情况下,一个场景只有一个步,且所有通道值都为0。
• 复印场景。
在默认的情况下,将复制当前正在编辑的场景。
• 重新命名场景。
• 删除场景。
通过场景区域上面的工具栏 5),你可以进行以下操作:• 改变当前场景的排列位置。
例如: 你能把在位置 5 中的场景放到位置1• 分配给某个场景一个键盘上的键,这样你就可以现场演出的时候通过该快捷键来激发该场景。
2个不同的场景不能使用同一个快捷键。
• 为虚拟的场景设置一个虚拟的快捷键,这样就允许了在现场演出的时候通过这个虚拟的快捷键触发虚拟的场景。
几个虚拟场景能使用相同的快捷键,能够同时的或交替地被触发。
• 改变场景的循环次数。
在默认的情况下,场景总是循环的。
你可能具体设定循环的次数和组合,这样你就能决定是否自动地进入到下一个场景。
(那些选项总是用来创造循环的)• 自动地进入到下个场景或任何你想进入的场景。
• 从另一个程序中取出场景,打开已存在的程序然后插入被选择的场景到当前的程序中。
• 创造预编程序和几何图形的场景,一个对话框会出现,你要选择需要用哪些灯具和需要生成的场景的类型或需要生成的几何图或数字的效果。
• 按照实际的时间运行一个场景场景显示区域 1)中提供一下信息:• 场景的名称• 快捷键信息,场景可被其相应的快捷键激发或不激发。
• 输入端口的数字,场景可通过内部接口来不激发,此功能仅在与带独立运行功能的信号转换器相连时可用。
• 循环方式,显示场景循环的次数(1~255次),或永久循环。
• 下一个场景,自动进入下一个场景或是执行一定数目的循环后回到某个选定的场景。
• 场景的时间,通过计算所有的步的时间的总和可以算出一个场景运行所需的总时间。
• 场景的总时间,所有该场景运行的包含循环在内的总时间。
步的编辑选项(即相当于传统控台中的场景)在区域2)中显示出所选定的场景中的所有的步的信息。
通过区域4)中的选项,可以达到:• 建立一个新的步, 即在列表中加入一个新的步,在默认的情况下,这个新的步是当前正在编辑的步的复制。
( CTRL+A)• 复制当前的步,复制当前选定的步包含其所有的通道设置。
• 粘贴到当前的步,当前选定的被粘贴的步里所有的通道设置将被复制来的通道设置所覆盖。
• 删除步,删除所选定的步。
通过区域6)的工具按钮,可以:• 设置步的渐入/出的时间。
• 设置步的等候时间。
在步的显示区域2)可以获取如下信息:• 步的顺序号• 渐入/出时间的数值• 等候时间的数值允许同时选定几个步并给它们设定相同的DMX 数值(多步选定功能)长按CTRL键,点击某些步然后可以修改通道的数值。
步的应用每个场景包含许多的按时间序列播放的步骤。
一个步骤能有从 0 到 255 这么多个通到的 512 个 DMX 值。
每个通道有不同的数值。
每个步都明确地表示了每个通道的 DMX 状态, 渐入/出时间和等候时间。
举例来说,如果你希望你的灯成三角形地移动,你需要使用 3 个步骤和设置每个步骤之间的渐变时间。
只需一个步骤来产生一个静止的场景。
所有的通道可以从光标窗口 7)中被改变。
改变直接被保存在当前的步骤中。
有很多方法来编辑步,详见光标窗口设置章节。
在分配你通道的 DMX 值之后,可以改变你的所有步的渐入/出时间和等候时间。
渐入/出时间和等候时间• 渐入/出时间与早先的步骤和下个步之间的转移时间相对应。
动作的速度取决于渐入/出时间。
• 等候时间在每个步结束的时候出现,这个时间决定了在结束的时候每个步时有多长的空白时间。
时间准确度是 4/100 秒。
数值被显示在对话框顶端的文本区域中。
通过点击右上角的箭头,你可以修正时间设定:• 最右的位数与十分一秒和百分一秒对应。
• 中央的位数对应秒。
• 最左的位数对应分钟。
时间设定可适用于::• 当前的步是被选择的步或者你所选择的第一个步。
• 选择的步是先前被选择的所有步。
• 所有的步指所有的场景中出现的步。
循环的设定 (即传统控台中的序列)一个循环是指一组场景按一定顺序播放。
它能使使用者不需手动触发就可以播放几个场景。
每个场景能自动回播或跟随一个被选定的场景播放,因此允许按任何顺序执行场景。
举例来说,你可以总是在你设置的循环的结尾部分总是回到相同的场景。
在周期结束的时候,最后的场景能够:• 被无限循环地播放。
• 在完成他的循环后后,停在当前场景的最后一步上。
• 也可以回到任何场景。
此处,可从 4 个指示颜色判断:• 在循环的开始场景标志为绿色。
• 中间的场景标成黄颜色。
• 循环结束处的场景标为红色。
• 过渡的场景 (在开始和结尾处) 是蓝色的。
可以产生一个无限次的人工触发的循环。
每次只有一个场景能被播放。
场景的修改和创作。
产生现场:• 选择需要修正的场景或创作新的场景。
• 选择需要更改的步或程序。
• 在光标窗户中改变通道值。
• 建立一个新的步或选择下一个步。
.• 在光标窗户中改变通道值。
• 必要时重复以上的步骤• 设定渐入/出时间和等候时间• 把当前的场景包含到周期中• 保存程序在现场实景的模拟3D效果中,所有的预先编制的场景可以通过一个虚拟的快捷键触发出来。
实景页现场页代表你的虚拟控制台。
所有用来播放演出的按钮都显示在荧屏上。
你能播放你的场景、修正场景速度和播放效果及创造无穷无尽的循环。
随时随地,你能决定人手地在 HTP 模态 (最高的水平优先) 或 LTP 模态 (光标优先)中控制一些通道。