不服刚正面激战2PVE盗贼爆炸输出攻略
激战2元素使PVP各职业技巧格局分析

最后说到本职业元素,宝宝大招可控了好评,导电神针本来以为配合 龙卷风会很好,结果果然只是看起来很美。。。。风暴的加强也是逗。水 纹章仍然毫无意义,火纹章和土纹章的buff却是很大的亮点,反正我目前 00266已经不带净化之火换带土纹章了。。。简直好用。 最后最大的亮点是元素偶合,这里首先感谢五十五滴血,这货2个月前 坑了我10g让我去测试特性,结果果断是浪费钱,但是这次更新后全程激 怒,火爆发完切走土的时候全程保护带着反弹,水系的活力虽然意义不大 但是也是蚊子法 逸遁的位置现在感觉是岌岌可危。 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
激战2元素使PVP各职业技巧格局分析
战士: 战士这次怒气的大砍彻底的伤筋动骨,预期的大剑f1突破天际的局面 也似乎没有预期的乐观,带士兵的话打半血的对手暴击也就3000多。不过 这是 个aoe在群殴里应该有地位,但是尴尬的是比起锤子的控制还是显得 鸡肋了。现在战士的由于怒气的修改前主流build几乎都是大幅度变弱,我 终于可以打过 各种吊打我的战士了好开心。但是随之而来的剑盾大剑,长 弓大剑,步枪长弓等等各种奇怪的build现在正在试验中,想来近期内应该 会是新旧build混杂 的混乱时期。顺便,在这个大砍的风潮中其实在solo 上仍有1个build几乎完全不受影响,那就是——奶战!!! 幻术: 幻术的改动看起来很美但实际感觉对于pu是一个轻度的削弱,虽然 buff了节杖的技能,但是同时削弱了衰弱幻景,、致残幻景、困惑斗士的 恶心程度也变相削弱了pu的生存能力。但总体可以说是变化不大,想来地 位也不会有太大变化,什么,你说咒语的buff,那是啥能吃么 游侠: 游侠的改动大幅度buff了直伤,这也直接催生了大量跟风党,但是至 少在本人看来游侠的改变毫无本质效果。。。现在冒出来的大量三纹章长 弓大剑 游侠,各位难道不觉得他们简直就是弱化版的粉碎幻术 么。。。。。。然后让我们看看粉碎幻术的生存现状吧。。。所以估摸着 这股游侠热撑不了多久。 盗贼: 现在n多sd的盗贼基友们纷纷表示被砍死了然后reroll了双枪和匕枪, 双枪然后带的sd的通用打远程效果相当好,但是对付近战基本没有任何 抵 抗能力。,之前想象的双枪毒药分享贼可能由于不适合solo最近我又没去 抓君莫笑当临时工的机会所以无缘得见就不评论了。。。但是说实在的我 个人是觉得 sd并没有砍,应该过不了多久sd们又会重新出现的 守护: 守护的改动不多,主要是buff了灵魂武器,我认识的几个守护分分表 示这是在逗他们,但同时也纷纷表示书大招的改动好评 死灵: 巫妖大砍,鬼灵铠甲轻微buff。最大的亮点是死幕终于可以插旗了, 虽然不改变死灵的本质地位,但想来死灵们估计都会泪流满面。。。。 工程: 工程的大部分修改对于现在的主流3包也意义不大,扳手的白送残废应 该也算聊胜于无。喷火器的大幅度buff了。。。但是不知道为啥目前仍然 没看到有什么人用 元素:
激战2元素使PVP向攻略:输出向DD特性加点

激战2元素使PVP向攻略:输出向DD特性加点 下⾯讲解这套02066的加点,这组图的最后1张⾥⾯,显⽰了我⼈物⾯板的30%暴击率。
配合风系特性⾥⾯的和风增益,D D元素在激活电击光环,冰霜光环,⽕焰光环的时候,可以得到6.5秒的迅捷和激怒。
实战中这个激怒迅捷基本可以全程覆盖,所以这种点法的D D元素可以保持50%的暴击率,加上D D元素平A施法时间为0.5秒,配合⼒量法印1秒的C D,可以做到2下平A1层威能(持续10秒)。
配合秘法系特性活⼒充沛,可以保持全程活⼒(耐⼒回复速度提⾼100%)。
下⾯附上打⽊桩的B U F F图⽚,由于截图⼿速不够,以及打的时间不长,B U F F的持续时间叠的不多,但也可以从⼀定程度上说明这种元素可以保持激怒,迅捷,活⼒的不断,以及较⾼层数的威能B U F F。
(可以到25层)。
这个是25层威能的,威能在24到25层飘的时候恰好我截到了25层威能的 P S:有⼀次25层威能被可耻的剑⼔贼偷了,当时吓尿了赶紧溜 下⾯直接说⼤致的输出⼿法。
(顺序不重要,关键是命中,以及各个技能C D的经营) 电系起⼿,风4风5击飞后,电3,2,切⽕,⽕2(⽕5,不⽤⽕5的话尽量读满⽕2)⽕3⽕4,(切⽔,⽔3,⽔4或者切⼟,翻滚)切⼟,⼟3,⼟3第⼆段(或者⼟4⼟5)。
这⼀轮打完⽕系C D又快好了,切⽕,⽕2(等⽕34C D),重复前⾯。
有⼈说过元素不是⼿速要求最⾼的,但是元素需要你会经营每个技能,有计划的使⽤你的技能。
如不是每个时候都能够在⽕圈存在的时候⼟3定⼈,然后⼟3第⼆段跳跃得到⽕焰光环。
有时候定到⼈了,但是⽕圈没了,这时候就傻眼了吗?不是的,别忘了,你的定⾝定到⼈就是集⽕爆发的机会,要么喊队友:“我定⾝这傻B了,赶紧集⽕集⽕集⽕” 要么⼟2残废他,(他跑不掉了,哼哼)或者⼟4击倒他(⼩样要跪了吧)。
玩元素的永远不会只有⼀种打法,拥有这个游戏⾥⾯第⼆多的资源(第⼀多的是3包⼯程),所以P L A N1失败了,也会有P L A N2,P L A N3。
激战2战士PvE加点分享大剑近战猛攻流

激战2战士pve加点分享 大剑近战猛攻流本BUILD的宗旨是:全程技能攻击,无平砍,无论站桩还是游击,必定近战,身为一名战士如果老是远程攻击的话,那就太猥索了。
这里的打法介绍主要还是针对冠军怪级别以上的怪物。
而至于那些小怪就随意撸之。
在激战2游戏中的BOSS,大至可以分为两种打法:“站撸与游击”【特性部分】Strength:我用了10点特性,并不是很多(我知道战士的伤害来源于第一排),但是我不想过多的把点数加在这一排上,毕竟身为一名近战战士,生存能力也要强一些,正所谓站得住,才有输出。
Arms:是本套BUILD的重要特性部分,因为这一排会影响你的爆击率。
所以建议全部加满。
VI:当你受到超过10%生命值的单次攻击伤害时获得10秒的 狂怒。
(30秒冷却)X:使用巨剑和矛造成暴击时获得 威能。
巨剑和矛技能冷却速度加快20%。
XI:暴击时获得三次攻击的怒气。
由于这一套的BUILD能够让战士在战斗过程中,能保持75%的爆率击。
然而这一套又需要怒气来维持全程的爆发技能以及75%的爆率击。
所以选XI可以让你很快的回复怒气值。
PS:或许你们会说,战士的“精英纹章”也可以很快的增加怒气。
所以这个可以选择“击打生命值低于25%的目标时,会获得4秒的快速。
(45秒冷却)”。
但是我一般在打PVE 中,只会带“复活战旗”的。
身为一名近战战士,毕竟还要给队友带一些福利Defense:5点,当生命值高于90%时有额外的防御。
Tactics:战吼技能CD冷却时间减少25%(在我的插槽技能中,我会经常使用到“战吼类技能”特别是“Shake it off!”这个技能,消除负面症状的)。
Discipline:这一排的属性是加强角色的“爆击伤害”,以及能够快速的切换武器。
在本套BUILD中,武器的切换速度,直接影响战斗的质量。
5点,武器切换时获得5次攻击的怒气(切换武器时,我再通过打击目标,能够快速的回复怒气,这让我的怒气来源变得非常丰富)。
激战2实用冷门小技巧分享看看是否适合你

激战2实⽤冷门⼩技巧分享看看是否适合你 N O.1 战场抓单的时候经常会遇到盗贼,隐⾝是他们保命的基础,对付隐⾝有⼀个很好的办法 上次抓单的时候发现的,遇见盗贼就标记,当然不是标记盗贼,因为隐⾝标记就没了,是标记盗贼的迷你宠物(其他宠物也是⼀样的)就像⼩尾巴⼀样标记以后可以⼤概清楚对⽅位置。
⼀般⼈我不告诉他,以后去战场单⾛记得把宠物收起来哦。
对付贼不是很有效因为贼的瞬移多,他若真想跑是留不住的,但是对付其他的职业呢 N O.2 勺⼦龙有三个可以打的部分2个⽖⼦⼀个头。
幻术⼤剑1技能是对直线上的单位造成伤害,2点固定⼀条直线, 打完电池站在勺⼦脚下打勺⼦头部可以同时对⽖⼦跟头部造成伤害,达到输出最⼤化 同理游侠点出穿刺也是⼀样的效果 N O.3 指令延迟同步 /指令+空格+*即可达到当前区域内玩家同步指令的效果 例如⼯会常⽤集体跳舞:/d a n c e* 更多⽤法参考: N O.4 在⿊狮交易所界⾯搜索栏输⼊:I a m E v o n G n a s h b l a d e 商⼈技巧,(然⽽我不是商⼈╮(╯▽╰)╭) 跑图:遇到某个传送点是战争中,可以传送到别的图再传送到那个争夺中的传送点,可以飞到附近的点。
跳跳乐:⼗⼆龙珠那个跳跳乐的,拿完⽔下两个然后接着跑,然后有个⼀圈圈的那个,有些⼈没有跳过去,掉下来卡在中间。
这时候不要慌,也不要乱动,⼩退⼀下就会发现出现在龙珠旁边的⽯柱上。
(参考花花的⼩退艺术) (补充)还没进⼊跳跳乐的那个⾥⾯的时候,可以在上⾯先开个门因为下⾯⽔⾥有个宝箱。
跳⽔:像以太跳⽔那个,有些⼈掉下去,旁边⼈救不了,这时候怎么办呢,⼩退即可。
(参考花花的⼩退艺术) 碎层:打完关风扇那⾥,有个跳跳乐然后那个黄⾊的台阶是不是感觉太亮了,可以在图像选择⾥⾯关掉后期(够冷门吧) 成就:四棵树的亮晶晶(错别字别介意)在卡勒顿,到传送点后(我忘记传送点的名字了)然后⼀直往下跑拿⽯头砸⿎。
盗贼的输出技巧

盗贼的输出技巧
盗贼的输出技巧包括以下几点:
1. 利用潜行能力:盗贼的潜行能力可以让他们接近目标而不被发现,从而造成突然而猛烈的打击。
可以潜行至目标背后,利用背刺等技能造成高伤害。
2. 灵活运用连击系统:盗贼的连击系统可以让他们释放更强大的技能,因此要善于利用连击点数积攒连击数,并选择合适的技能连击使用,以最大化输出。
3. 加强瞬发技能:盗贼有很多瞬发技能,可以在短时间内造成大量伤害。
要善于利用这些技能,并结合连击系统的发动条件,灵活使用。
4. 打断敌人施法:盗贼在输出的同时,可以利用多种技能打断敌人的施法,从而降低敌人的输出能力,提高存活率。
5. 利用控制技能:盗贼也有一些控制技能,如眩晕、缴械等,可以用来控制敌人,延缓其输出,给队友争取更多时间。
6. 尽量减少受到伤害:作为轻甲职业,盗贼的生存能力相对脆弱,因此要善于利用潜行和闪避技能等来规避敌人的攻击,尽量减少受到的伤害。
7. 找到最佳位置:在战斗中,盗贼要根据自己的技能特点和敌人的位置选择最
佳的输出位置,比如偷袭敌人的后方或侧面,从而获得更多的输出机会。
总而言之,盗贼的输出技巧包括灵活利用潜行能力、连击系统和瞬发技能,尽量减少受到伤害和控制敌人,找到最佳的输出位置。
《激战2》装备符文法印特性选择及输出手法

《激战2》装备符⽂法印特性选择及输出⼿法 很多元素选择法杖的原因,输出⼿法简单,威⼒⾼,法杖的全能型。
这就是法杖相对于其他流派的长处。
装备符⽂法印选择 这⾥是P V E没的说,装备威精爆,符⽂选择⼒量。
⾸先,威精爆的伤害⾼于任何属性,这没得辩。
⼒量符⽂和学者符⽂,学者符⽂的要求对于任何⼈来说,都太苛刻,不推荐。
法印, 选择的⽅向有很多,⼒量,空⽓,精准,战⽃,勇武,夜幕等。
我这⾥推荐法杖元素使⽤⼒量和战⽃法印。
法杖不是近战,很多时候吃不到团队的增益,达不到25威能的效果。
所以,⼒量法印,战⽃法印搭配⼒量符⽂,能是⾃⼰在吃不到团队增益的时候,威能也能达到20层,⼀般是15层 特性选择 我有两套特性62042这中特性,少了秘法爆炸的伤害提⾼,但是确极⼤提⾼了团队回复,切⽔加⾎,去症状。
流⽔的第⼆个特性,可以选择缩短流⽔武器c d,也可以选择去症状的。
很多⼈会问,为什么不选择⼟的坚韧?好,我可以告诉你。
⼟的坚韧对元素来说,百害⽆⼀利!全民威精爆的副本年代,多⼀点坚韧意味着你会成为队伍仇恨第⼀⼈。
元素脆,不是盖的。
多的坚韧不如点在⽔上,提⾼队伍回复 第⼆个特性选择64022 这种特性,团队回复能⼒弱,但是提⾼⾃⾝的D P S。
空⽓的秘法爆炸是重点,护盾,炫光都是秘法,都是你常⽤的技能,时刻带来的激怒你元素打出输出的必备 再来⼀样法杖元素的总属性图,在没有任何加成的情况下,威⼒2488,有谁可以做到?当然,这种搭配你可以看出,暴击只有可怜的49,这是⾮常⾮常低的。
所以⼤多数情况下,我选择64022这套B D,再加上队伍的增益,暴击达到70-80没问题。
插槽技能 常⽤的有冰⼸,秘法护盾,迷雾形态,精准纹章和速度纹章,没有固定选择。
需要你打出最⼤伤害的时候,选择秘法护盾,冰⼸,精准纹章。
需要跑路,向巨⼈关,选择速度纹章,护盾和迷雾可以保证不被怪摸死。
但⼤多数情况下,护盾,精准纹章,冰⼸是你第⼀选择,搭配64022解决了暴击少的问题。
《激战2》玩家图文排位“盗贼”比较好BD

《激战2》玩家图⽂排位“盗贼”⽐较好BD
武艺:惊惧打击不要了⼏率有点⼩⼩,看情况换突袭训练(离开隐⾝后加200威⼒)。
暗影:第⼆个顺⼿牵⽺隐⾝:芝⿇⾥⾯挑黄⾖,实在没法点不如点了隐⾝算了,不耽误,1+f1背刺
诡诈:这个我觉的必须点,不点的话⾸先⼀点是,先攻不够⽤,盗贼没先攻就是要命。
第⼆个,慷慨⽆私和技巧⼤师随意切换,紧急撤离加⾎14秒可以来⼀次。
稍微的加强了⽣存。
第三个还是⼿法娴熟(必点)。
插槽技能,瞬移多的图就带“渗透⽂章”,(钟楼,神殿)瞬移少的图就带隐⾝粉或别的保命。
不要再想⼀个背刺78千(除了内战)。
这版本的贼保命是关键切记遇见团战的时候慎⼊,慎⼊
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激战2守护者碎层全攻略分享技术普及贴

激战2守护者碎层全攻略分享技术普及贴 我是来⾃德薇娜服务器⼩守护1名,5⽉1⽇9点45分进⼊德薇娜,5⽉13⽇满级,5⽉14⽇进⼊碎层,⽬前碎层50休闲中。
有必要⼀提的是我的固定碎层50的队伍配置:1守护1战⼠3法杖元素,装备全是P P F。
写这篇⽂章的⽬的也就是记录⾃⼰的p v e碎层⽣涯,同时帮萌新守护或者碎层萌新⼀些⼩⼩的参考。
哦,对了,我们固定队的50是经得起考验的50,没有跳过任何难度。
本⽂使⽤的参考⽂献是激战2官⽅w i k i和我⾃⼰打出来的经验。
⼀“呀,碎层要组5个⼈啊?和谁共度这1个⼩时呢?” 碎层是1个5⼈⼩队从14张图⾥选4张共同完成的⼀次冒险,如果你经常通过组队频道搜寻队友的话,经常能看到这样的描述“来⽼⼿重甲速刷”。
当然这不是国服特⾊,外服也⼀样充斥着“n o m i d”。
原因也很简单,这不是⼀个铁三⾓类型的游戏,简单粗暴没⽂化是相当有效率的,不同职业的“优劣”会在碎层⾥放⼤,这个打了引号的“优劣”其实是充满了浮躁的。
为什么会出现优势碎层职业和劣势碎层职业,主要是各个职业在碎层⾥改变环境的能⼒不⼀样,有些职业能改变输出环境,有些职业能改变⽣存环境,层数越⾼⽣存环境越是恶劣,输出压⼒越⼤。
守护是1个⾮常适合碎层的职业,因为他能花费很低的代价改变⽣存环境,能让其他队友发挥⾃⼰输出和输出辅助的优势。
在p v e⽣涯中,尽量不要做为了达到某种效果⽽费尽九⽜⼆虎之⼒,⽽别⼈只需要按1个技能的事情,追求完美是内耗最严重的事情,⽽且也取决于你对其他职业的理解。
任何等级碎层守护都不是必须的,守护能做的事情很多职业都能做到,⽆⾮是个效率的问题。
哦,对了,不管你觉得你的队伍缺什么,组个⼯程。
⼆“我是守护,选我选我!装备合格特性给⼒!!” 关于装备,p v e环境基本上默认是全套狂战⼠,除⾮你拿碎层44来说事情。
我⽬前背包⾥常备的装备有3套,P P F狂战⼠P T V⼠兵和天界,仓库⾥还有⼀套P V C腐朽。
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枪5 目盲,同时是很重要的烟层,如果你一个人炸的话,即使拥有无限的先攻也就10秒左右(点特 性后大概13秒),耗时耗力耗先攻。用烟雾墙短弓得炸5秒才能获得10秒隐 身,但在队友配合下可以1秒内炸出15秒隐身,同时不耗费插槽。这个不仅 仅写给盗贼玩家看,好队友应该熟悉使用各种爆炸技能。团队配合就在这 种小动作上体现。 短弓 不管PVP还是PVE都是神器。 远程拉怪,普攻弹跳效果,爆炸,吸血,闪避,群体虚弱,跑路,飞 檐走壁,无所不能。 插槽篇
精英 【匕首风暴】 超长时间的旋转终结技,同时提供稳固和反射,用来吸血也不错。 【同仇敌忾】 其中一个盗贼会用钩子勾人。提供一定的短时间爆发。 插槽技能小结 插槽技能主要为了提升个人输出,提供180的精准和180的威力,精准 纹章同时还能提供2次额外的翻滚。 装备篇 盗贼装备的选择很明确,威精爆为主。尽量主威力,因为盗贼的暴击 很容易溢出。经常躺地板的新手可以考虑用女武神过渡,但一身女武神的 话不方便满爆,不暴击的背刺看着相当不爽。 符文 狂怒/烈焰/学者。 狂怒现在白菜价,激怒存在时刺痛5%伤害,输出提升与力量符文相 近,因为很便宜所以推荐拿来过渡用。 烈焰现在也是白菜价,提升对燃烧目标7%伤害,但对盗贼而言几乎没 有附加效果,燃烧得由队友提供。 学者符文,因为可以制造所以黒狮价格合理,集威力,暴击,增伤于 一身,提升无疑是最大的,但具体能发挥多少看个人能力。
56300变型,增加每层隐身持续时间 56030变型,更多的翻滚 56003变型,更多的先攻 武器篇 常备双匕/剑枪/短弓,一般是短弓和另外一组武器的组合。 双匕 盗贼经典输出武器,BOSS战首推。 输出循环 /5,1,111,11/ 目标25%血线以下循环 /2,11,2,111/ 稳定的先攻点数及可观的200威力覆盖率。(此循环可全程保持先发致 人10%的增伤) 匕首普攻第三段和第二段的输出数值相同,但前摇动作较长,所以应 避免第三段攻击的频繁出现。 匕首5 提供一定的易伤,血线较低时,可选择延长停留在隐身状态的时间以 转移仇恨,66200(暗影滋养)的变型可以无限匕首5,让怪一个技能都放不 出来。 暗影环绕特性下每次循环都可以解一个症状。 匕首5系数,PVP(包括迷雾木桩)1.0,而PVE环境下是1.5。 剑枪 建议清小怪时使用。 输出循环 个人推荐/5,111,111/。此循环伤害比333的爆发略低,但可以保持 先发制人的10%伤害,输出更加稳定,有全程的烟圈,能提供全程减速, 全程目盲,全程虚弱。对队伍总体生存会有极大的提升。 剑枪3 吸血回复技能,预判大招闪避技能,可用来输出,但时刻关注先攻值 消耗。 枪4 消藐视,打断大招,和队友配合使用更佳。
特性篇 66002 简单粗暴而实用高效
武艺推荐特性 【破甲攻势】
这个几乎是必点,要知道就算竞速队维持全程的满易伤依旧是个问 题。 【匕首训练】(使用双匕)
5%加成。 【双持训练】(使用剑枪)
剑枪3的5%加成。 【突袭训练】
破隐后200威力加成。 【灵感一现】
通用技能大多数情况应该使用双纹章+烟墙。 没有盗贼的队伍照样能过所有副本,所以你最大的作用应该是输出。 一些玩具偶尔带着玩可以,但那不是你的正业。盗贼带力量敏捷纹章天经 地义。 治疗技能 恶意纹章 盗贼很好很好用的治疗技能。可以配合短弓22,剑枪3,双枪3,蒺藜 (jili)等回复大量生命值。回血机制可以理解为打出N个伤害数字就回复N* 被动面板的血量。 隐身 效果一般,不多评价。 翻滚 效果一般,位移途中可以用换武器取消翻滚。 常驻通用技能 【敏捷纹章】
主要是为了10%的伤害加成,比较专业的秒怪队伍可选,配合元素冰 弓秒怪。可替换掉匕首训练或者突袭训练,平常不推荐。 致命推荐特性 【侧面袭击】
提升非正面攻击的7%暴击率。这是你专属的暴击率增加特性,配合敏 锐观察(致命第一个小特性)可以给你提供职业专属的12%暴击率,堆满爆 的一大优势。 【致命冲动】
【先攻值】记住你的先攻值大于6点可提供10%伤害。 【背部】非正面即可提供5%增伤和7%暴击率。 找背技巧:关闭近战辅助,直接穿插目标模型。 【自身血量】90%的血线影响你10%的伤害和5%的暴击率。 【运动】沙拉需要你不断运动来生效。 以下是会影响你的输出的不可控条件。 【怪物血线】50%血线以下有20%的伤害加成。 【威能激怒】取决于队伍的BUFF提供能力。 【易伤】BOSS战你大概能提供3~5层的稳定易伤。一些白天场景可以 考虑屠戮+弱点法印+毒液(钢铁平原动态NPC有售)。易伤是全队的百分比 增伤,很重要,尽量保持20层以上。 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
不服刚正面 激战2PVE盗贼爆炸输出攻略
本攻略写给激战2不怕死的盗贼玩家,带你一步步搭配,一步步理解, 走上爆炸输出的不归路盗贼是一个输出优势职业,也是一个输出弱势职 业。
本文原作者;夏尔工程 优势我总结如下 1.特性第二排兼具精准和暴击。盗贼游侠元素幻术特权,别的职业都 会混进去一些奇怪的属性。 2.属性方面的纹章齐全。盗贼战士特权,守护死灵只有威力纹章,元 素只有精准纹章。 3.输出特性线提供相当不错的基础数值,12%暴击率+200威力。战士 有威力光环,旗帜,游侠有精准光环,增伤,但这些盗贼都可以得到共 享。 4.特性增伤不低,能排前三,且容易触发。 5.输出循环简单无脑。双匕只要3个按键就能达到最高输出循环,还有 谁。 6.高系数短CD技能,其实是没有CD,不过考虑到先攻值还是有一个 变相的CD的。 弱势也是很明显的,和元素守护一起,3个血量最低的职业。 但怕死不玩贼,要玩就要通过技术的提升来增加生存能力,降低巨量 的输出去提升生存简直就是不尊重设计师给你的巨量输出优势
180精准,180/21=8.6的暴击率。大多数人可能不知道,精准纹章除 了为队伍群体解症外,回耐力的效果也是群体的。 【刺客纹章】
带刺客纹章单纯的威力被动的威力来提升输出。主动技能只能让5个数 字增加15%,可以等BOSS快没血的时候按了然后疯狂钻心,但这样做的后 果是你先攻值立马会低于6点,少了10%的特性增伤和180威力的被动效 果。 【障眼烟幕】
学者 法印 双增伤,也就是武勇、夜幕和屠戮的搭配。 不怕麻烦的就白天勇武+屠戮,晚上夜幕+屠戮,多带几把武器,黒狮 法印很便宜,当作第三种食物吃。 短弓个人推荐嗜血+能量,因为真的很少用来输出,这俩法印可以让短 弓兼具提升输出和生存的能力。 记住一点,空气和火焰法印是杀人越货的神器,但副本带这些会让你 比用双增伤的玩家少一大截输出。 如果遇到白天,而又没有对应的屠戮法印的情况,则可以考虑武勇+弱 点的组合,弱点法印可以给目标上5层易伤,收益很高。 食物 首推移动增伤(海藻沙拉),然后是威力精准/精准暴击。 沙拉的提升目前最大,人物移动时造成的伤害+10%,很适合双匕贼发 挥。 扳手 首推屠戮,然后是磨刀石和保养油,可选的还有毒液,10%概率给予 虚弱和易伤,钢铁平原有售。 屠戮的效果是对怪物10%的伤害和自身10%的伤害减免。 符文法印和食物扳手可以提供1.1*1.1*1.1*1.1*1.1=1.61倍的伤害加 成。 结合特性、技能,一共可以有380威力(200+180)、20% (180/21+5+7)的暴击率和258%的伤害加成。 小道具 小道具在副本会有各种奇效,做很多正常本职业做不到的事情。 隐身道具有鹰身女妖的羽毛(3s隐身6s冷却,哈拉希腹地小动态),密 语间谍工具包(3s隐身60s冷却,卡勒顿之森摩根跳跳乐附近动态),灰烬军 团工具包(10s隐身60s冷却,阿什福德平原爱心NPC)。 绷带,加血,加速,以及很重要的单人爆发用激怒BUFF。 火元素粉,额外的爆发,火区域。 石头,单体短CD(可连续使用)击倒,消藐视。虽然副手带枪可以快速 消除藐视,但BOSS战一般会使用匕首,所以石头是个不错的选择。 实战注意事项 以下是会影响你的输出的可控条件,请时刻关注。
3个作用,吸收投射物,烟雾区域,目盲。烟墙可以跳起来放,会比正 常放更高。 【加速纹章】 备用,跑路可带,打怪时尽量换别的技能。 【渗透纹章】 备用,解昏迷,位移。 【暗影疾步】 备用,不错的闪现,解昏迷,解症,可用来搬砖。 【暗影庇护】 备用。 【致盲药粉】 备用,隐身同时是个爆炸。唯一一个可以一键瞬间让全队隐身的技 能。 【绊索陷阱】/【针刺陷阱】/【暗影陷阱】 很有用,慎用。 无视格挡效果不可小看。 【毒蝎钩索】 很有用,会叠加一层藐视,请注意之后战斗队友是否有控怪意向。 【战斗冲动】 短时间爆发相当暴力。
如描述。2秒急速,起手爆发专用。 【无情处决】
目标半血以下20%输出提升。 诡诈推荐特性
非正面5%伤害加成。 特性变型篇 人是活的,下边有几个以56000为构架的变形介绍。这些特性不应该 作为常驻特性。 66200变型。 主要配合双匕,实现不间断再生(暗影防护)/解症(暗影环绕)/隐身(暗 影滋养)/目盲(遁入暗影)。