3dMax编辑法线修改器的用法之一
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编辑法线修改器
图1
如图1所示,模型中缺失了2个面,这时需要把2个面给补上,
图2
图3
把缺失的面补上以后,如图2、3所示,这两个面与周围的面之间并不平滑,能够明显感觉到这两个面和周围的面相当不匹配,应该怎么解决呢?
如下图4所示,我们可以通过“编辑法线”修改器对面的法线进行修改,实现一个面的四个点的法线与周围面的法线的统一,进而与周围的面匹配。
图4
图5
如图5所示,当我们加载“编辑法线”修改器后,可以发现,这两个面周围的点的法线并不统一。
图6
如图6所示,这些红框选中的点,每个点都具有多个法线,以点1为例,点1处在4个平面上,按理说要有4条法线,但是原来的面的法线是统一的,只有1条法线,再加上刚加上的面的法线,所以共有2条法线。这时候,我们需要使用“编辑法线”修改器对这些法线进行统一。选中这些法线,点击“统一”按钮,如图7所示
图7
图8
图9
如图8、9所示,统一后,每个点只有一条法线,即与点相邻的面的法线实现了统一,面和面之间法线也得到了统一和匹配。相邻面之间也显得平滑。最终实现了自己想要的效果。真的很牛掰!
这就是“编辑法线”修改器的功能之一。