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Authorware 综合实例:《出师表》教学演示

Authorware  综合实例:《出师表》教学演示

综合实例:《出师表》教学演示文本是最容易被受众理解的信息类型之一。

在语文教学中,经常需要使用大量的文本内容,介绍相关的知识点、解析课文的含义,同时阐述课文的基本观点和中心思想。

本例将以文本为主要内容,制作一个出师表的教学演示程序,介绍与文本相关的各种应用技巧。

1.1 策划分析《出师表》是人民教育出版社出版的九年级上册《语文》教科书中重点的文言文篇章。

其作者是中国古代三国时期蜀汉的著名政治家、军事家、散文家和发明家诸葛亮,是中国传统文化中忠臣与智者的代表人物。

表是中国古代的一种特殊文体,是臣子呈献给君主的政论性文章,多用于臣子向君主以抒情的手法表达忠诚和希望,同时陈述政治观点,阐明臣子向君主提交的建议。

在设计《出师表》的教学演示时,主要可从三方面着手,即设计教学演示的界面、整理教学演示所展示的内容,以及根据界面和所展示的内容设计教学演示的流程等。

1.设计教学演示的界面界面是系统与用户之间进行信息交互的媒介。

Authorware本身并不具备界面设计的功能。

但用户可以通过Authorware,将以其他软件开发的界面整合为各种应用程序。

在设计界面时,通常使用的软件包括Adobe Photoshop、Adobe Fireworks、Adobe Illustrator以及Corel Draw等。

设计界面,应保证界面的各种组成元素与演示所表现的内容相一致。

例如,设计介绍中国古典文学演示的程序,可使用水墨画、中国古代建筑以及书法、国画等体裁的元素。

而设计介绍现代文学演示的程序,则可以使用各种与主题相关的内容,包括具有动感的线条、多彩的背景图像等。

在设计本例的演示程序时,使用了以P hotoshop制作的中国古典风格背景图像,如图1-1所示。

图1-1 语文教学演示背景2.整理教学演示的内容教学演示的内容是教学的核心。

在整理这部分内容时,需要教师查阅多方面的材料,并对材料进行挖掘和整合。

“兴趣是最好的老师”,在整理材料时,需要注重选择最容易引起学生兴趣的材料。

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执行数学运算和Authorware程序,例如,给变量赋值、 计算图标 执行系统函数等,利用计算图标可增强多媒体编辑的弹性。 在流程线中能放置的图标数有限,利用它可以将一组 映射图标 设计图标合成一个复合图标,方便管理。 在程序中插入数字化电影文件(包括 电影图标 *.avi,*.flc,*.dir,*.mov,*.mpeg等),并对电影文件进行播放控制。 用于在多媒体应用程序中引入音乐及音效,并能与移 声音图标 动图标、电影图标并行,可以做成演示配音。 控制外部影碟机,目前我们很少会用到这项功能。 视频图标 用来调试程序。白旗插在程序开始地方,黑旗插在结束 标志旗 处。这样可以对流程中的某一段程序进行调试。 在程序的设计过程中,可以用来为流程线上的设计图标 标志色 着色,以区分不同区域的图标。
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Authorware操作简单,程序流程明了,开 操作简单,程序流程明了, 操作简单 发效率高,并且能够结合其它多种开发工具, 发效率高,并且能够结合其它多种开发工具,共 同实现多媒体的功能。它易学易用, 同实现多媒体的功能。它易学易用,不需大量编 程,使得不具有编程能力的用户也能创作出一些 高水平的多媒体课件, 高水平的多媒体课件,对于非专业和专业开发人 员都是一个很好的选择。 员都是一个很好的选择。
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5.流程设计窗口 .
标题栏 开始点 窗口层次标志 主流程线
结束点
图5.5 流程设计窗口
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6.演示窗口 . 7.属性面板 . 如果未打开属性面板,可选择【窗口】 | 面板】 属性】命令,或者直接按【 【面板】 | 【属性】命令,或者直接按【 Ctrl+I 】 组合键。 组合键。

Authorware中文版实例教程05

Authorware中文版实例教程05

5.1 使用等待图标
暂停程序 等待图标的属性 控制程序等待的时间 鼠标和键盘控制
5.1.1 暂停程序
选择“文件 > 新建 > 文件”命令,新建文档。在流程线上添 加多个显示图标,并分别在其演示窗口中置入需要的图片。在运行程 序时,会发现上方图标中的图片一闪即逝,并被下方图标中的图片遮 盖。 如果想看清楚上方图标中的图片,应当使程序在显示此图片的 内容后暂停片刻。从图标工具栏中拖曳一个“等待”图标到两个显示 图标之间,并将其重新命名。 重新运行程序,在上方图标中的图片显示后,在演示窗口的左 上方出现一个“继续”按钮,单击“继续”按钮,继续运行程序,下 方图标中的图片才显示出来。
5.3 课后习题——制作网页图片自动浏览
使用“显示”图标导入图片;使用“等待”图标制作图片的等 待时间;使用“擦除”图标制作图片的擦除效果;使用“属性”面 板制作图片的显示和擦除方式;使用“计算”
在“属性:等待图标”面板中单击“特效”选项右侧的按钮 , 弹出“擦除模式”对话框。在“分类”选项框中可以选择类别,在 “特效”选项框中可以选择类别中包含的过渡效果。选择一种过渡 效果后,单击“确定”按钮,在“特效”选项中出现此过渡效果的 名称,运行程序,可以看见对图片的擦除呈现了选择的过渡效果。
暂停剩余时间显示
5.1.4 鼠标和键盘控制
在“属性:等待图标”面板中勾选“单击鼠标”和“按任意键” 复选框,取消对其他选项的勾选。关闭属性面板,运行程序,当程 序暂停时,只需单击鼠标或按下任意键,程序就会继续运行。
5.2 使用擦除图标
课堂案例——制作假日照片自动浏览 认识擦除图标 设置擦除过渡效果 自动运行程序
5.2.1 课堂案例——制作假日照片自动浏览
使用“显示”图标导入图片;使用显示模式选择框设置图片的 模式;使用等待图标设置等待属性;使用擦除图标设置图片的擦除; 使用属性面板设置擦除的过渡效果。

authorware介绍.ppt

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实际动画的引入
路径动画与实际动画的结合效果: 地球运动.A6P 1)在地球图标展示窗中导入
earth3.gif 2) 在移动图标前执行“插入/媒体/GIF媒体”
加入运动文件earth3.gif
Department of Computer Science, Guangdong Polytechnic Normal University Guangzhou 510665,China. 2020/4/18
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例:运行“太阳升.a6p”
Department of Computer Science, Guangdong Polytechnic Normal University Guangzhou 510665,China. 2020/4/18
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➢ ③Path to Point(沿任意路径到指定点的移动)
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例2: 两只蝴蝶(运行“两只蝴蝶.A6P”)
Department of Computer Science, Guangdong Polytechnic Normal University Guangzhou 510665,China. 2020/4/18
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弄清层(layer)的概念,确定两个重叠对象 的前后位置。数值大的在(上)前面,数值小的 在(下)后面。(如下设置使歌曲名在文字上面。)
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二、创建移动图标路径
在移动图标类型中,要按“Path to End”和 “Path to Point”这两种方式来移动对象,需要创 建一条路径。
方法:
1. 创建一个移动图标,并双击打开它属性窗口
2. 在“Type”的下拉列表中选择“Path to End” 选项

Authorware实例教程

Authorware实例教程

Authorware实例教程(1):界面和流程2002-11-12· · ··宇风多媒体1 234下一页本系列教程通过一个音乐欣赏实例的制作过程,帮你掌握Authorware 制作多媒体程序的整个过程及有关知识。

只要你投入就能掌握相关技术,并很快拿出自已的多媒体作品。

记住,要学会Authorware并不困难,但在要成为Authorware专家一就不那么容易,因为它的功能太强大了。

现在我们就正式进入主题,讲解一个关于“音乐欣赏” 的多媒体实例,本文介绍界面和流程的制作过程以及相关知识。

用户界面如图1所示。

图1主界面本实例一共有四大模块,界面左侧四个图标为按钮,分别点击后可进入作品赏析、作曲家传、音乐欣赏和视频精选四个分界面。

步骤1:创建新文件我们可以从File菜单中选取New命令,也可以单击工具栏中的按钮。

Authorware将弹出一个名"Untitled"的设计窗口,如图2所示。

图2 只有流程线的设计窗口相关知识:设计窗口是用以显示一个多媒体程序的逻辑设计结构,它很象我们在中学物理中常见的电路图,思路也很相似,我们可以把Authorware中的流程线看成电线,流程线上的各种图标当成是电阻或开关等电子元件,这样就能很好的这种由流程线及其按钮图标组成的“线路图”。

如果你的电路知识一穷二白,当然没有必要再去学电路原理,只不过这样的话在学Authorware时就要有些耐心。

在进一步讲解流程线之前,先要熟悉设计窗口左边的图标工具。

图标工具的运用可以说是Authorware的核心部分。

以往制作多媒体一般要用编程语言,而Authorware通过这些图标的拖放及设置就能完成多媒体程序的开发,因而给多媒体制作领域带来了一场革命。

显示图标负责显示文字或图片对象,即可从外部导入,也可使用内部提供的“图形工具箱”创建文本或绘制简单的图形。

移动图标可以移动显示对象以产生特殊的动画效果,共有五种移动方式可供选择。

《Authorware 7.0多媒体课件制作案例教程》教学课件 006

《Authorware 7.0多媒体课件制作案例教程》教学课件 006
声音和数字电影等图标——在课件中应用声音、视频和动画
6.2 在课件中应用视频
6.2.2 设置视频文件的属性
3.“版面布 局〞选项卡
“版面布局 〞选项卡中主要 提供了一些版面 布局的选项,用 于设置视频的位 置。
数字电影图标的“版面布局〞选项卡
“位置〞下拉列表:用于设置视频在演示窗口中的位置,可选择“不改变 〞、“在屏幕上〞、“沿特定路径〞和“在某个区域中〞4个选项,根据所 选选项的不同右侧的参数会发生改变。 “可移动性〞下拉列表:用于设置视频在打包后是否可以移动,可选择 “不能移动〞、“在屏幕上〞和“任何地方〞3个选项。
声音和数字电影等图标——在课件中应用声音、视频和动画
6.2 在课件中应用视频
6.2.2 设置视频文件的属性
2.“计时〞选项卡
“计时〞选 项卡中提供了一 些关于控制视频 播放的选项,这 些参数与声音图 标的“计时〞选 项卡相似。
数字电影图标的“计时〞选项卡
“执行方式〞下拉列表:用于设置视频的播放方式,有“等待直到完成〞、 “同时〞和“永久〞3个选项,其意义与声音图标的相似。 “播放〞下拉列表:用于设置视频的播放次数,有“重复〞、“播放次数 〞和“直到为真〞3个选项可选。
6.在“速率〞文本框中可设置声音的播放速度,“100%〞表示按原始的速度播放声音,数值越大播放速度 越快,反之播放速度越慢。
7.在“开始〞文本框中可设置开始播放声音的条件,可输入变量或表达式,当其值为“TRUE〞时开始播 放声音。
8.勾选“等待前一声音完成〞复选框后,将等待前一个声音文件播放完成后再播放本声音文件;假设不勾 选该复选框,那么中断前一个声音文件的播放直接开始播放本声音文件。
调整视频位置 声音和数字电影等图标——在课件中应用声音、视频和动画

Authorware课件制作实例教程

Authorware课件制作实例教程
Fra bibliotek7. 总结
掌握Authorware课件制作的基本步骤,借助实例教程制作具有交互性和评估功能的精彩课件。
Authorware课件制作实例 教程
本文将介绍如何使用Authorware制作课件,并提供实例教程。
1. 介绍
学习如何使用Authorware制作课件,通过实例教程掌握课件制作技巧。
2. Authorware入门
启动Authorware,并创建全新的课件,开始探索制作课件的基本步骤。
3. 添加文本和图像
在Authorware中灵活添加文本和图像,并设置格式,使课件更具吸引力。
4. 添加交互元素
了解如何添加交互元素如按钮、复选框等,并定义它们的行为,提升课件互动性。
5. 添加评估和反馈
学习如何添加评估和反馈功能,设置分数和反馈信息,增强学习效果。
6. 发布课件
将课件发布为可执行文件,便于在多平台上播放和共享学习成果。

Authorware 课件制作实例_现代教育技术_[共3页]

Authorware 课件制作实例_现代教育技术_[共3页]

186现代教育技术局限于使用显示图标来显示文本和图像,同样可以使用数字电影图标、声音图标或动画图标。

实际上,用户可以使用一个群组图标,在群组图标中可以设计比较复杂的内容,甚至可以放入交互图标、判断图标以及其他的框架图标。

由图6.2.29可以看出,框架图标内部已放置了【最近页】、【查找】、【退出框架】等一系列用于用户交互控制的导航图标,框架图标中的交互方式是通过按钮实现在框架结构中跳转的,我们可以使用它的全部按钮,也可以从中挑选需要的选项,组合成不同的控制按钮面板。

当然,也可以不使用这些图标,而使用超文本等方式跳转。

导航图标可以方便地链接到其他任何一个图标。

所以,对于框架图标的设计和使用,这里就不再赘述了。

6.2.6 课件的发布为了使制作的课件可以脱离Array Authorware环境使用,还必须进行课件发布操作。

Authorware的文件发布功能将对程序中所有的图标进行扫描,找到其中用到的外部支持文件,如A VI、SWF等文件,并将这些文件复制到发布后的目录下。

所以,课件制作者根本不需要担心在网上使用自己的课件会出现找不到文件的错误。

选择【文件】︱【发布】︱【发布设置】命令,打开发布选项对话框,如图6.2.30所示。

根据提示设置好各项参数后,单图6.2.30 发布窗口击【发布】按钮,即可完成发布工作。

6.2.7 Authorware课件制作实例前面已经学习了Authorware各种图标的编辑制作,下面通过制作一个完整的课件《猴子捞月》来系统地介绍一套完整的Authorware课件从设计到实现的整个过程。

小学二年级学生是比较好动的,如果比较生硬地讲解一篇课文,学生们难免坐不住,因此加入多媒体课件的使用来吸引孩子们的注意力是一种比较好的办法。

《猴子捞月》是小学二年级的语文课文,我们使用Authorware为其制作了多媒体课件。

课件的最终效果如图6.2.31所示。

《猴子捞月》课件的制作过程如下。

(1)新建一个Authorware文档,执行【修改】︱【文件】︱【属性】菜单命令,打开【属性】面板,在【回放】选项卡中设置演示窗口大小为640×480像素。

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作品设计说明
班级:计算机科学与技术
学号:
姓名:
一、作品设计的构思与使用的技术
本作品的设计源自一个同学结婚了,给了一些婚纱照,本来已经做成电子相册了,但是刚学习了AUTHORWARE,就想着有素材,就直接可以联系了,主要是一些素材的添加和简单的设计。

本作品制作的重点主要是使用“导入”、“创建”等特效使同一画面产生动态效果。

其制作流程大概为:制作动态背景效果——设计框架——对作品进行输出。

二、作品最终效果如下图:
三、作品制作步骤:
(一)制作动态背景效果
Step 1:运行authorware软件,新建项目文件,选择保存路径。

Step 2:把处理哈的照片,放在一个文件夹下,方便导入,先设计好框架,包括背景音,题头,添加一个交互,命名为开始,再在这个交互中添加三个导航
按钮和一个计算按钮。

给它们分别命名为:新娘,朋友家人,婚纱照,退出。

Step 3:添加一个框架,和导航一命名相同,在这个框架里面分别添加图片按钮,分别命名为图片一,图片二,图片三,图片四,图片五,在分别双击图片按钮,导入已存好的图片,调整位置。

重复这做第二个导航。

Step 4:在第一和第二个框架中导入一个按钮版,分别对各个按钮进行说明及设置它的作用。

在按钮版的下方添加一个交互,分别添加导航按钮。

Step 6:再添加第三个框架,在这个框架里导入一张图片,作为另一个层的封面,在这个框架下分别添加三个群组,在分别对每个群组进行设置,给没有群组添加一个交互,每个交互下添加图片。

再在交互里面添加所以导入的图片的名称,分别进行操作
最后对各个图片按钮里面导入图片,该作品基本完成。

(二)输出影片
选择“文件”——“另存为”——命令,在打开的对话框中,选择影片存放路劲,然后对其命名,即可。

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