羽毛球竞赛轮次场次计算方法
羽毛球比赛规则

贵州省未成年犯管教所羽毛球规则羽毛球单打规则:(一):15人的比赛:首先通过抽签产生一个首轮轮空的选手,其余的14人参加首轮比赛,晋级的7人加上首轮轮空的选手,共构成八强,之后就容易安排了。
如果是标准的单淘汰制,15的编排如下:1------------||2----| |-------||-------| |3----| ||-------|4----| | ||-------| | |5----| | | ||-------| |6----| | ||-------| |7----| ||----------8----| ||-------| |9----| | ||-------| |10---| | | ||-------| | ||-------|12---| ||-------| |13---| | ||-------|14---| ||-------|15---|直接安排淘汰赛就可以了方法是先通过抽签产生一个首轮轮空的选手,剩下14人参加首轮淘汰赛,获胜的7人晋级第二轮.第二轮首轮轮空的选手加上晋级的7人,构成八强,之后就容易安排了,八进四,半决赛,“直至决赛.五队单循环(一):单循环,意思是每个队伍只能相遇一次.楼主现在又五个队,应该是这样的:假设有1、2、3、4、5五个队伍,那么,1队要和2、3、4、5分别对阵一次;2队因为已经和1队对阵了,所以2队就和3、4、5对阵;以此类推:3队和4、5对阵;4队和5队对阵.所以一共有10场比赛要打.希望对楼主有所帮助.追问:嗯,10场比赛是对的了,但是五个队伍应该分为4轮吧~那轮次怎么分呢?追答:因为有五队,有一队是每轮必定不参加的,所以我们按照不参加的队编排轮次就行:5队休息的话:可以安排1vs2,3vs4。
我们记为一轮;4队休息:1vs3,2vs5。
二轮;3队休息:1vs5,2vs4。
三轮;2队休息:1vs4,3vs5。
四轮;1队休息:2vs3,4vs5。
小学数学:轮次和场次计算

轮次和场次的计算1、单循环比赛(1)参加比赛的运动员为偶数时,轮次=人数-1,参加比赛的运动员为奇数时,轮次=人数。
(2)场次=轮次×每轮比赛数2、单淘汰赛(1)计算轮数:取大于或等于人数且最接近的2的n次方数,就是n轮。
如:8人参加比赛,8=23 ,比赛轮数为3轮。
(2)计算场数:计算的公式为:场数=人数-1如:16人参加比赛,比赛的场数为16-1=15场。
(不含附加赛)3、双淘汰赛:(1)轮数=2×n如16人参加比赛,则24=16;n=4 轮数:2×n=2×4=8轮(2)场数=2×人数-3+决赛=2×人数-2如:15人参加比赛,则场数=2×15-2=28场。
一般采用单淘汰赛和单循环赛两种。
有时也可以综合这两种比赛方法的优点,采用阶段赛方法,即:第一阶段分组循环赛,第二阶段淘汰赛。
一、单循环赛参加比赛的运动员(或队)之间轮流比赛一次,为单循环赛。
循环赛由于参加运动员(或队)之间比赛的机会多,有利于相互学习,共同提高,故能比较正确地赛出名次。
但循环赛场数多,比赛时间长,使用场地数量也多,因此循环赛的人数(或队)不宜过多。
在人数(或队)过多时,可采用分组循环赛的办法。
采用分组循环赛时,一般以4-6人(或队)分为一组比较适宜。
1.轮数和场数在循环赛中,每一运动员(或队)出场比赛一次,称为"一轮"。
当人数(或队)为偶数时,轮数=人数(或队)-1;人数(或队)为奇数时,轮数=人数(或队)。
场数=人数(或队)*[人数(或队)-1]/2二、单淘汰赛运动员(或队)按编排的比赛秩序,由相邻的两名运动员(或队)进行比赛,败者淘汰,胜者进入下一轮比赛,直至淘汰成最后一名胜者(或队)--冠军,比赛即告结束。
淘汰赛由于比赛一轮淘汰1/2的运动员(或队),可使比赛的场数相对减少,所以在时间短、场地少的情况下,采用单淘汰赛能接受较多的运动员(或队)参加比赛,并可使比赛逐步走向高潮,一轮比一轮紧张激烈。
羽毛球比赛规则 计分

羽毛球比赛规则计分一、循环赛,淘汰赛15 分制,3局2胜制2. 每球得分制3. 每回合中,取胜的一方加 1 分4. 当双方均为 15分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛5. 当双方均为 23分时,先取得 24分的一方赢得该局比赛6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球二、半决赛、决赛21 分制,3局2胜制2. 每球得分制3. 每回合中,取胜的一方加 1 分4. 当双方均为21分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛5. 当双方均为29分时,先取得30分的一方赢得该局比赛6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球赛间休息与换边规则1. 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间2. 在决胜局的中,当领先的一方达到 7(11)分时,双方交换场地羽毛球比赛规则单打1. 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。
当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方羽毛球比赛规则双打1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。
当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场羽毛球双打比赛规则图解下面描述一场羽毛球双打比赛,A & B vs C & D,比赛开始时,由A率先发球,C接发球羽毛球比赛规则三打三(仅供了解)谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球1. 比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3)2. A1发球,B1则接发球3. B1发球,A1则接发球,以此类推4. A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A方发球,则A1,A2,A3依次发球5. B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B方发球,则B1,B2,B3依次发球羽毛球场地标准尺寸1. 羽毛球场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出2. 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色3. 所有的线都是它所界定区域的组成部分4. 从球场地面起,网柱高1.55米5. 网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态6. 网柱应放置在双打的边线上7. 羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米8. 羽毛球球网上下宽760毫米9. 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平10.场地中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米11.球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙12.长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,双打球场对角线长=14.723米,单打球场对角线长=14.366米发球违例1. 未将球发在相应的区域内2. 球挂在网上或停在网顶3. 球过网后挂在网上4. 双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及比赛进行中违例1. 球落在场地界线外2. 球从网孔或网下穿过3. 球未从网上方越过4. 球触及天花板或四周墙壁5. 球触及运动员的身体或衣服6. 球触及场地外其他物体或人7. 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出8. 球在一个回合中被同一方队员多次击中9. 运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物10.过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)羽毛球发球区域单打发球有效区域为下图中的蓝色区域双打发球有效区域为下图中的绿色区域羽毛球半场边线单打时,半场边线有效范围是下图中的蓝色区域双打时,半场边线有效范围是下图中的绿色区域羽毛球比赛规则定义1. 运动员:参加羽毛球比赛的人2. 一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位3. 单打:双方各一名运动员进行的一场比赛4. 双打:双方各两名运动员进行的一场比赛5. 发球方:有发球权的一方6. 接发球方:发球的对方。
羽毛球赛制说明

羽毛球赛制简介1、循环赛羽毛球的团体赛采用单循环赛的较多。
但是一般也是采用分组、分阶段的方法,因为循环赛的比赛场数多,时间长,在参赛队数或人数较多时就不适用。
循环赛比赛方法是所有在同一组的队相互间都要轮流比赛一次。
比赛的名次排列是以胜次多的在前,如果二者胜次相同,则以二者间的胜者名次排列在前。
如果有三者或三者以上胜次相同,则要以他们在整个阶段中的净胜场数(单项赛以净胜局数)决定。
一旦有二者相同,就以两者间比赛的胜者排列在前。
如仍有三者以上相同,则依此再计算净胜局、净胜分。
如果净胜分仍有三者相同,则以抽签决定他们的名次。
所以,在循环赛中,当参赛者的技术水平势均力敌时,比赛中的每一场、每一局、每一分都极有可能关系到最终的名次。
如果在一个组里,有来自同一单位的两个队(或参赛者),则他们之间的比赛应该安排在前,以避免在后几轮时,相互“放水”,打假球。
即便如此,在循环赛中的假球或“放水”现象仍是防不胜防,这是循环赛制的一个弊病。
2、单淘汰赛羽毛球比赛的单项赛,一般都是采用单淘汰赛,因为一次比赛的参赛人数多,比赛只能采用单淘汰赛。
单淘汰赛比赛的方法是参赛者按照2的乘方数(4、8、32……)捉对厮杀。
胜者进入下一轮,负者即刻出局,每一轮比赛要淘汰一半参赛者。
所以整个比赛进程迅速,扣人心弦。
参赛者一有疏忽,随时都有可能立刻遭淘汰。
比赛轮次的安排关系到比赛的激烈程度和比赛竞技水平的逐步升级,所以比赛的轮次安排要求,是每天一轮(或平均分配)。
如果做不到这一要求,则多余的轮次要安排在前几轮,决不能把水平接近的半决赛和决赛安排在同一天。
种子和抽签进位。
淘汰赛的机遇性很大。
为使比赛的结果合理,就必须把水平较高的参赛者列为种子平均分开。
同一单位的参赛者也必须平均分开做到最后相遇。
3、循环、淘汰混合制为了使比赛在较短时间里结束,又能使比赛的结果比较合理,在许多比赛中就把循环赛和淘汰赛结合使用。
一般都是在第一阶段采用分组循环赛,第二阶段采用淘汰赛。
羽毛球比赛规则(精简修订版)

羽毛球比赛规则依据国际羽联协会《羽毛球比赛新规则》结合我院实际情况制定本规则每局比赛获胜分统一定为21分。
每个团体(队)中场次进行的顺序依次为女单(1分)、男单(1分)﹑混双(2分)﹑男单(1分),每个团体(队)实行先得3分胜制。
具体规定如下:1比赛规则1.1单打1.1.1比赛开始前,双方通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后发球。
1.1.2每场比赛采取三局两胜制;两局比赛之间的休息时间为1分钟。
1.1.3率先得到21分的一方赢得当局比赛;1.1.4如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;1.1.5如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;1.1.6首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;1.1.7 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。
1.1.8 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
1.1.9发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。
随后,接发球员成了发球员,发球方得分。
1.2双打1.2.1比赛开始前,双方通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后发球。
1.2.2发球权为单发球权;1.2.3后发球线保留,现行规则适用;1.2.4 一局比赛开始和每次获得发球权的一方,按得分数的单﹑偶来判定发球运动员,如得分为单数则由站在左发球场区的发球方运动员发球,并在之后若连续得分的话,则每得一分发球方伙伴之间交换发球场区一次(接球方不交换);不得分(失分)则不换,并将发球权交由原接球方;1.2.5只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。
1.2.6 自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。
1.2.7 每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。
羽毛球比赛规则

羽毛球比赛规则羽毛球比赛规则1.1发球员分数为0或双数时,双方运动员均应在各自右发球区发球或接发球。
1.2发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
1.3如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则1. 1和1. 2的规定站位。
1.4球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。
1.5.1接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。
随后,发球员再从另一发球区发球。
1.5.2发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。
随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。
2.羽毛球双打比赛规则2.1 一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。
2.2只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。
2.3.1自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。
2.3.2自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。
2.4.1接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。
2.4.2发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。
2.5.1每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。
2.5.2每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。
2.5. 3上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。
2.5.4如有再赛,则以该局本方总得分,按规则2. 5. 1至2. 5. 3的规定站位。
2.6发球必须从两个发球区交替发出。
2.7任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。
羽毛球竞赛编排方法

一是淘汰制机遇性强,合理性差; 二是多数运动员或运动队比赛的机会较少。
羽毛球竞赛常用方法
(二)淘汰制
◆ 单淘汰赛
参加比赛的运动员(队)按编排的 比赛顺序,由相邻的两名运动员(队)进行 比赛,败者淘汰,胜者进入下一轮,直至淘 汰成最后一名运动员(队)。最后一轮胜者 为冠军,负者为亚军。
羽毛球竞赛常用方法
羽毛球竞赛常用方法
★ 单淘汰赛轮空位置的分布
当参赛的运动员(队)不是2的乘方数 时,第一轮应有轮空
轮空数等于下一个较大的2的乘方指数减去 比赛的人(队)数的差数。
16 - 13 = 3
32 - 25 = 7
32 64
- 17 = 15 - 33 = 31
羽毛球竞赛常用方法
★ 单淘汰赛轮空位置的分布
2、种子的抽签
8个种子时,第1、2、3、4号种子按上述办 法定位,5-8号种子用抽签分别进入还没有抽进 种子的各个1/8区内 抽进上半区的,应在第二、第四个1/8区的 顶部;抽进下半区的,应在第五、第七个1/8区 的底部
羽毛球竞赛常用方法
★ 单淘汰赛抽签办法
2、种子的抽签
同一队的两名种子选手,应抽进不同的1/2
注意: 64人(队)数以下时,应把轮 空位置平均分配到8个不同的1/8区。65人 (队)数以上时,应把轮空位置平均分配 到16个不同的1/16区。
羽毛球竞赛常用方法
※ 5人(队)比赛,2个轮空在上半区,
1个轮空在下半区(8-5=3)
◎ ◎
★ ★
◎
羽毛球竞赛常用方法
※ 9人(队)比赛,4个轮空在上半区,
1 240 204 168 132 96 60 24 12 4.8 2.4 1.2
竞赛记分表
羽毛球循环赛规则

羽毛球循环赛规则
羽毛球循环赛规则
羽毛球是一项室内、室外都可以进行的体育运动。
他有很多的规则,下面是店铺整理的羽毛球循环赛规则,欢迎阅读。
【羽毛球比赛规则-计分】
1.21 分制,3局2胜为佳
2. 每球得分制
3. 每回合中,取胜的一方加 1 分
4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛
5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛
6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球
【赛间休息与换边规则】
1.在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间
2.在两局比赛间,双方有 2 分钟的`休息时间
3.在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地
【羽毛球比赛规则-单打】
1.在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。
当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
2.如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球
3.如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
【羽毛球比赛规则-双打】
1.与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。
当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
2.如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变
3.如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
4.当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场羽
【羽毛球循环赛规则】。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
竞赛办法
• 循环赛:单循环、双循环 • 淘汰赛:单淘汰、双淘汰 • 混合赛:分组循环、交叉淘汰
循环赛制
• 单循环赛:参加比赛的队(人)相互间 按程序轮流比赛一次 • 特点:相互间都进行了比赛,比赛机会 多,成绩相对合理。但所需的场地多, 比赛时间长。人(队)数多要分组、分 阶段进行
★
★
★
★
→◆ →◆ →◆ →◆
★ ★
→◆
→◆
→◆ →◆
★ 附加赛
1 2 3 4 5 6 7 8
决5、6名 决7、8名
决3、4名
决1、2名
循环赛
• 比赛次序的确定 采用“1”号位为轮空
循环赛
• 轮数的计算:轮数=N-1 (奇数时:轮数=N) • 场数的计算: N×(N-1) 场数= 2
淘汰赛
• 轮数:最接近参赛人数(队数)的2的乘 方数的指数。 • 场数:场数=n-1+附加赛