排队叫号系统(带源程序)
银行排队叫号系统设计实验报告(范本模板)

2011年至2012年第一学期《银行排队叫号系统设计》课程设计班级1006402指导教师涂立、李旎学生人数 3设计份数 12011年12月23日银行排队叫号系统设计报告一.设计时间2011年12月 19日——---12月23日二.设计地点湖南城市学院实验楼计算机机房三.设计目的1.进一步熟悉和掌握单片机的结构及工作原理。
2.掌握单片机的接口技术及相关外围芯片的外特性,控制方法。
3.通过课程设计,掌握以单片机核心的电路设计的基本方法和技术,详细使用Protel软件绘制原理图的过程.4.通过实际程序设计和调试,逐步掌握模块化程序设计方法和调试技术。
四.实验成员及分工五。
指导老师涂立副教授、李旎讲师.六.设计课题设计一个银行排队叫号系统。
理由: 1、系统原理容易理解,更贴近我们的生活。
2、怎个系统简洁明了,适于初学者。
3、能提高我们的综合应用能力。
七.基本思路及关键问题的解决方法用八个二极管表示客户取号的号码和营业员准备给那位客户办理业务的号码,用二进制表示,亮的二极管表示0,灭的二极管表示为1 。
开关KEY为客户取号码是所用,KEY闭合时八个二极管的亮灭顺序就是客户的号码。
开关KEY1,KEY2,KEY3,KEY4是分别在四个营业窗口,其中任意一个按下,八个二极管的亮灭会显示一个号码,此号码对应要办理业务客户的号码,与此同时蜂鸣器也会提醒客户。
八.算法及流程图算法:程序利用循环结构检测整个系统中的客户端和叫号端是否有按键被按下,如果检测到有按下的信号,首先判断按下按键的端口的类型,然后相应的计数变量加一,并把计数变量的信息以二进制的形式传送到相应的端口;如果没检测到按下信号,程序则跳入下一个循环继续检测按键信息。
表1 元件清单芯片晶振发光二级管电容电源按键蜂鸣器导线P87C52X2BN11.0592MHZLED10uf、30pf5V非自锁式1183181若干图1。
银行排队叫号系统原理图图2. 银行排队叫号系统流程图九、调试过程中出现的问题及相应解决办法1.开打keil软件,建立一个新工程单击【Project】在下拉菜单中找到【New project。
C# 银行叫号系统课程设计

课程设计任务书课程名称:课程设计1(数据结构)设计题目:银行排队叫号系统1.问题描述:目前,在以银行营业大厅为代表的窗口行业,大量客户的拥挤排队已成为了这些企事业单位改善服务品质、提升营业形象的主要障碍。
排队(叫号)系统的使用将成为改变这种状况的有力手段。
排队系统完全模拟了人群排队全过程,通过取票进队、排队等待、叫号服务等功能,代替了人们站队的辛苦,把顾客排队等待的烦恼变成一段难得的休闲时光,使客户拥有了一个自由的空间和一份美好的心情。
排队叫号软件的具体操作流程为:●顾客取服务序号。
当顾客抵达服务大厅时,前往放置在入口处旁的取号机,并按一下其上的相应服务按钮,取号机会自动打印出一张服务单。
单上显示服务号及该服务号前面正在等待服务的人数。
●银行职员呼叫顾客,顾客的服务号就会按顺序的显示在显示屏上。
当一位顾客办事完毕后,柜台银行职员只需按呼叫器相应键,即可自动呼叫下一位顾客。
2. 功能要求:1)使用数组或链表以及C#接口和范型技术实现通用的队列功能;2)编写算法,利用队列模拟银行排队系统;3)利用多窗口分别模拟顾客取服务号、银行窗口服务顾客。
3.界面要求:用户界面设计不做统一规定,但应做到界面友好,易于操作。
4. 技术要求:要求利用面向对象的方法以及队列数据结构来完成系统的设计;在设计的过程中,建立清晰的类层次;在系统设计中要分析和定义各个类,每个类中要有各自的属性和方法;要求运用面向对象的机制来实现系统功能。
5.创新要求在基本要求达到后,可以进行创新设计(包括界面、功能、数据结构)。
6. 课程设计时间:1周(18课时)7. 课程设计的考核方式及评分方法1)考核方式⏹课程设计结束时,在机房当场验收。
⏹教师提供测试数据,检查运行结果是否正确。
⏹回答教师提出的问题。
⏹学生提交课程设计文档(A4纸打印)2)评分方法上机检查及答辩: 书面报告: 学习态度= 6 : 3 : 1,没有通过上机检查的其成绩直接记录不及格。
排队叫号系统的设计与实现毕业设计

排队叫号系统的设计与实现毕业设计排队叫号系统的设计与实现毕业设计导言排队叫号系统在各个行业中广泛应用,如医院、银行、餐厅等。
它的设计和实现涉及到多个方面,例如用户体验、系统稳定性等。
本文将从深度和广度两个方面对排队叫号系统的设计与实现进行全面评估,并给出个人观点和理解。
一、排队叫号系统概述1.1 什么是排队叫号系统排队叫号系统是一种通过电子化方式管理和控制人群排队顺序的系统。
其主要功能包括叫号、排队管理、叫号记录等。
这个系统通常由硬件设备和软件程序组成,用户通过取号机或手机APP进行取号,然后等待被叫号。
1.2 排队叫号系统的重要性排队叫号系统不仅提高了服务效率,还提升了用户体验和工作效率。
通过系统化地管理排队顺序,可以避免客户等待时间过长以及拥挤的人群场景。
这个系统对于后台的数据统计和分析也提供了便利,可以更好地优化工作流程和资源分配。
二、排队叫号系统的设计与实现2.1 用户需求分析在设计排队叫号系统之前,需要对用户需求进行详细分析。
不同行业的用户需求可能有所不同,如医院用户需求主要是等待时间减少和服务效率提高,而银行用户则更关注服务质量和系统稳定性。
根据不同行业和用户需求的差异,可以调整系统的设计和功能。
2.2 系统架构设计排队叫号系统的系统架构设计要考虑到系统的稳定性和扩展性。
一个良好的系统架构设计可以提高系统的性能和容错能力。
可以采用分布式架构,将排队管理和数据存储分离,在高并发情况下,有效提高系统的处理能力。
2.3 界面设计与用户体验用户体验是排队叫号系统设计中非常重要的一环。
界面设计要简洁明了,方便用户操作和理解。
可以提供多种语言版本和主题以满足不同用户群体的需求。
用户操作流程要简化,减少用户等待时间和操作步骤。
2.4 数据管理与分析排队叫号系统会产生大量的数据,包括用户叫号信息、等待时间、服务时长等。
这些数据可以用于后期的数据分析和服务优化。
可以采用大数据分析技术,对用户等待时间、服务质量等进行统计和分析,以便优化服务流程和资源分配。
排队叫号系统(带源程序)

printf (”****************4、退出******************************\n");
printf ("****************************************************\n");
ﻩQ-〉front=Q->front-〉next;/*头结点向后移动一个节点*/
ﻩif(Q-〉front==NULL)
ﻩ{
ﻩﻩQ->rear=NULL;
}
ﻩﻩfree(p);/*释放头结点*/
ﻩreturn 1;
ﻩ}
}
6、释放队列函数
void Destroy(LQueue Q)/*摧毁队列*/
{
ﻩLQNode *p,*p1;
{
return 0;
}
ﻩelse
{
return 1;
}
}
4、实现排队叫号函数
int QueueAppend(LQueue * Q,int x)/*元素入队*/
{
LQNode * p;/*p指针指向入队元素*/
if((p=(LQNode *)malloc(sizeof(LQNode)))==NULL)/*申请入队元素空间*/
ﻩ{
ﻩﻩreturn 0;
}
ﻩp—>data=x;
p—>next=NULL;
if(Q—〉rear!=NULL)/*队尾不为空则将入队元素插至队尾后*/
{
ﻩQ->rear-〉next=p;
排队叫号系统技术方案

排队叫号系统技术方案引言随着社会的发展和人们生活水平的提高,各种服务行业如银行、医院、餐厅等面临的客流量不断增长。
为了提高客户满意度和服务效率,排队叫号系统应运而生。
本文将介绍排队叫号系统的技术方案,包括系统架构、功能模块和技术实现等内容。
系统架构排队叫号系统的整体架构可以分为前端、后端和数据库三个部分。
前端前端是与用户直接交互的界面,包含以下功能模块:•取号功能:用户通过前端界面选择服务类型,并获取对应的排队号码。
•叫号显示功能:前端界面显示当前叫号的号码以及窗口信息。
用户可以实时了解自己的位置。
•排队信息查询功能:用户可以通过前端界面查询当前排队信息,了解自己的等待时间。
前端可以采用Web页面、移动App等形式。
采用Web页面的好处是不需要用户下载和安装App,可以通过浏览器轻松访问系统。
后端后端是系统的核心部分,包含以下功能模块:•排号算法:根据不同的服务类型和窗口设置,对用户进行排队。
•叫号逻辑:根据排队算法决定当前叫号的号码以及窗口信息。
•数据统计和报表:统计每日、每周、每月的客流量,并生成相应的报表统计数据。
后端可以采用Java、Python等语言进行开发。
使用现代编程语言能够提高代码的可读性和维护性。
数据库数据库用于存储排队叫号系统的数据,包括用户信息、队列信息、窗口信息、服务类型等。
同时,数据库还可以支持数据统计和报表生成。
数据库可以选择关系型数据库(如MySQL、Oracle)或非关系型数据库(如MongoDB、Redis)。
关系型数据库适合存储结构化数据,而非关系型数据库适合存储半结构化数据。
功能模块排队叫号系统包含以下功能模块:用户管理该模块用于管理用户的基本信息,包括用户姓名、手机号码、身份证号码等。
用户在取号时需要提供基本信息以便系统进行排队和叫号。
服务类型管理该模块用于管理不同的服务类型,包括银行业务、医院挂号、餐厅用餐等。
每个服务类型都对应一套排队规则和窗口设置。
取号管理该模块用于用户取号,用户通过前端界面选择服务类型,系统会自动为用户分配一个排队号码。
排队叫号系统方案

排队系统设计方案燕大正洋电子有限公司2007年四月排队系统方案一、系统简介目前,在以营业大厅为代表的窗口行业,大量客户的拥挤排队已成为了这些企事业单位改善服务品质、提升营业形象的主要障碍。
排队(叫号)系统的使用将成为改变这种状况的有力手段。
排队系统完全模拟了人群排队全过程,通过取票进队、排队等待、叫号服务等功能,代替了人们站队的辛苦,把来访者排队等待的烦恼变成一段难得的休闲时光,使客户拥有了一个自由的空间和一份美好的心情。
1、某营业厅需采用排队系统管理。
具体如下:***在营业厅内设计1台发号主机及1台滚动点阵双行主显示屏或数码滚动双行主显示屏;***每个营业点设1台叫号机及1个数码窗口显示屏或1台点阵窗口显示屏***若采用电脑管理,需增配相应软件2、排队系统可以通过排队叫号,显示系统(大屏幕技术、流媒体技术、电视墙)、语音系统,为用户提供新一代的宣传媒体和广告媒体的运行平台,同时显示新产品发布、新业务介绍、调查结果显示。
3、系统器材组成:发号主机PD-50-88、叫号机PD-50-30(可带IC/ID卡)、点阵滚动双行主显示屏PD-50-32H或数码滚动双行主显示屏PD-50-32、数码窗口显示屏PD-50-31或点阵窗口显示屏PD-50-31H、中继分线盒PD-50-08、开关电源PD-50-6A、打印纸PD-50-71、统计软件PD-50-81二、排队等待流程三、四、系统的基本功能及技术参数1、发号主机(PD-50-88)功能***发号主机:含面板,支架,主控模块,打印模块等;***支架采用全模具成型制造,外形美观、大方;***主控模块有自检功能,可自动检查、判别显示故障类别;停电后能自动记忆全部资料,来电时不影响系统工作;***打印模块含中、英文字库,采用韩国三星打印机机芯,打印号票清晰,内容可以编辑。
***安装简捷,只需一条八芯网络总线与外部配置相连;***多对列主机可同时服务8个队列、管理80个工作窗口。
模拟银行排队取号系统_命令行版_代码

Win[3].IsVIP = 0;
Win[3].WindowState = WaitWin;
Win[4].IsVIP = 0;
Win[4].WindowState = WaitWin;
Win[5].IsVIP = 0;
Win[5].WindowState = Unopen;
struct VIPInformation VIPInfo; //VIP客户资料
struct WINDOWS Win[8]; //8个窗口编号0-7
int MaxSeqLen;//单队列最大允许等待长度
int MinSec;//单业务办理最短时长
int MaxSec;//单业务办理最长时长
int MinRestSec;//窗口休息最短时长
Win[i].sum = 0;
Win[i].timeSum = 0;
Win[i].appraise = 0;
Win[i].restLater = 0;
}
WinCount=3;
VIPWinCount=1;
//读取常量
fscanf(file, "%d", &MaxSeqLen);
fscanf(file, "%d", &MinSec);
printf("VIP number:%d\n",VIPInfo.num);
printf("VIP account:%d\n",VIPInfo.account);
break;
}
}
turn=turn+1;
fclose(fVIP);
}
排队叫号系统带源程序)

if(rturn=='N')
return;
}
break;
case 4: /*退出*/
{
Destroy(lqueue);
return;
}
break;
default:
break;
}
}
}
封装的头文件:
typedef struct qnode
{
int data;
struct qnode * next;
{
p1=p;
p=p->next;
free(p1);/*逐个释放队列的节点*/
}
整个程序的流程图如下:
五 调试分析
1、该程序的关键就是弄清楚队列及链表的操作方法和原理。首先保证没有句法错误,其次要保证写的函数没有错误,能正常完成要求所需的功能,然后尽量完善各功能,使用户用起来更方便。
2、叫号时,输入不同的用户名,随时进行业务处理和队列信息浏览,查看相应功能是否正确。
{
return 0;
}
p->data=x;
p->next=NULL;
if(Q->rear!=NULL)/*队尾不为空则将入队元素插至队尾后*/
{
Q->rear->next=p;
}
Q->rear=p;/*队尾为空则队尾指向入队元素*/
if(Q->front==NULL)
{
Q->front=p;/*队头指向入队元素*/
printf("还有%d个人的业务未处理:\n",countx);
while(p!=NULL)
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
一、课程设计的主要内容题目描述:利用队列模拟一个排队叫号系统。
功能要求及说明:(1)系统采用菜单方式操作,要求实现如下功能:(2)叫号排队:用户叫号时将该用户信息(用户名)入队,并打印用户排队序号、等待人数。
(3)业务处理:工作人员处理完前一业务后,从队列头中获取一个用户出队并呼叫该用户(终端打印输出)。
(4)队列信息浏览:工作人员可随时查看队列中目前未处理的所有业务信息。
(5)采用模块化设计。
二、概要设计1、本程序包含两个模块(1)主函数模块:main(){定义及初始化;让用户控制程序,实现排队叫号功能.}(2)排队叫号系统单元模块:主函数调用排队叫号系统单元模块.2、排队叫号的抽象数据类型定义:void QueueInitiate(LQueue * Q)Q为结构体指针;操作结果:使队列初始化.int QueueNotEmpty(LQueue Q)判断队列是否为空;操作结果:若队列为空,返回0;不为空,则返回1.int QueueAppend(LQueue * Q,int x)Q为结构体指针,x传输用户的序号;操作结果:用户叫号时,使用户序号按顺序入队.int QueueDelete(LQueue * Q,int * d)*d传输队头元素;操作结果:处理对头元素,并释放头结点.void Destroy(LQueue Q)操作结果:用户用完程序退出时,摧毁队列,释放内存.四详细设计1、实现菜单函数void menu(){printf ("****************************************************\n");printf ("****************1.排队叫号**************************\n");printf ("****************2.业务处理**************************\n");printf ("****************3.队列信息浏览**********************\n");printf ("****************4.退出******************************\n");printf ("****************************************************\n");}2、队列初始化函数void QueueInitiate(LQueue * Q) /*队列初始化*/{Q->rear=NULL; /*尾指针为空*/Q->front=NULL; /*头指针为空*/}3、判断队列是否为空函数int QueueNotEmpty(LQueue Q) /*队列不能为空*/{if(NULL==Q.front) /*如果头指针为空,则返回0*/{return 0;}else{return 1;}}4、实现排队叫号函数int QueueAppend(LQueue * Q,int x) /*元素入队*/{LQNode * p; /*p指针指向入队元素*/if((p=(LQNode *)malloc(sizeof(LQNode)))==NULL) /*申请入队元素空间*/ {return 0;}p->data=x;p->next=NULL;if(Q->rear!=NULL) /*队尾不为空则将入队元素插至队尾后*/{Q->rear->next=p;}Q->rear=p; /*队尾为空则队尾指向入队元素*/if(Q->front==NULL){Q->front=p; /*队头指向入队元素*/}return 1;}5、实现业务处理函数int QueueDelete(LQueue * Q,int * d) /*业务处理*/{LQNode *p;if(Q->front==NULL){return 0;}else{*d=Q->front->data; /*读取队头元素*/p=Q->front;Q->front=Q->front->next; /*头结点向后移动一个节点*/if(Q->front==NULL){Q->rear=NULL;}free(p); /*释放头结点*/return 1;}}6、释放队列函数void Destroy(LQueue Q) /*摧毁队列*/{LQNode *p,*p1;p=Q.front; /*p指针指向头结点*/while(p!=NULL){p1=p;p=p->next;free(p1); /*逐个释放队列的节点*/ }整个程序的流程图如下:五调试分析1、该程序的关键就是弄清楚队列及链表的操作方法和原理。
首先保证没有句法错误,其次要保证写的函数没有错误,能正常完成要求所需的功能,然后尽量完善各功能,使用户用起来更方便。
2、叫号时,输入不同的用户名,随时进行业务处理和队列信息浏览,查看相应功能是否正确。
3、本实习作业采用循序渐进的策略,首先分别写好三个相应功能的函数,然后再加入主函数中,以保证整个程序的正确性,也便于随时调整,改正各种错误。
调试程序很耗时间,比较的麻烦,往往改动一个地方能影响到很多位置。
六测试结果1、通过写该程序,充分理解队列及链表的操作原理,熟悉队列的操作。
2、主函数调用子函数时,涉及到参数的传递,要注意到程序里面还有局部变量与全局变量的区别,要时刻注意变量的值,循环调用就要注意到各个子函数的返回值。
3、该程序完整地实现了排队叫号系统的功能,程序简洁、明了,用户使用起来方便。
七用户使用说明1、本程序在VC下能正常运行。
2、程序运行后,出现主菜单,用户首先选择排队叫号功能,输入账号,回车结束,程序会显示用户的序号以及前面排队的人数;3、叫号多次,再选择业务处理功能,程序会打印第一个用户的序号,并叫其来办理业务;4、业务处理完后,返回主菜单,选择队列信息浏览功能,程序会打印出当前未办理业务的人数、用户队列序号和相应用户的账号;5、做完后,退出程序。
源程序:# include <stdio.h># include <stdlib.h>typedef char DataType;# include "CallSystem.h"int main(void){int i=0,countx=0,j=0;int a;char username[20][20];LQueue lqueue;DataType rturn;QueueInitiate(&lqueue);QueueNotEmpty(lqueue);while(1){system("cls");menu();printf("请选择相应功能:");scanf("%d",&a);fflush(stdin);switch(a){case 1: /*排队叫号*/{printf("请输入您的账号:");scanf("%s",username[i]);i++;countx++;if(0==QueueAppend(&lqueue,i)){printf("内存不足,警告!\n");return;}printf("您的序号是%03d 您前面有%d个人\n",i,countx-1);fflush(stdin);printf("\n操作完成,是否继续(N退出,任意键继续)\n");scanf("%c",&rturn);if(rturn=='N')return;}break;case 2: /*业务处理*/{int temp=0;if(0==countx){printf("无人排队,警告!\n");return;}QueueDelete(&lqueue,&temp);printf("请%03d号用户来前台办理业务\n",temp);countx--;fflush(stdin);printf("\n操作完成,是否继续(N退出,任意键继续)\n");scanf("%c",&rturn);if(rturn=='N')return;}break;case 3: /*队列信息浏览*/{LQNode * p;int temp;p=lqueue.front;printf("还有%d个人的业务未处理:\n",countx);while(p!=NULL){temp=p->data;printf("%03d:",temp);p=p->next;printf("%s\n",username[j]);j++;}fflush(stdin);printf("\n操作完成,是否继续(N退出,任意键继续)\n");scanf("%c",&rturn);if(rturn=='N')return;}break;case 4: /*退出*/{Destroy(lqueue);return;}break;default:break;}}}封装的头文件:typedef struct qnode{int data;struct qnode * next;}LQNode;typedef struct{LQNode * front;LQNode * rear;}LQueue;void menu(){printf ("****************************************************\n");printf ("****************1.排队叫号**************************\n");printf ("****************2.业务处理**************************\n");printf ("****************3.队列信息浏览**********************\n");printf ("****************4.退出******************************\n");printf ("****************************************************\n"); }void QueueInitiate(LQueue * Q){Q->rear=NULL;Q->front=NULL;}int QueueNotEmpty(LQueue Q){if(NULL==Q.front){return 0;}else{return 1;}}int QueueAppend(LQueue * Q,int x){LQNode * p;if((p=(LQNode *)malloc(sizeof(LQNode)))==NULL) {return 0;}p->data=x;p->next=NULL;if(Q->rear!=NULL){Q->rear->next=p;}Q->rear=p;if(Q->front==NULL){Q->front=p;}return 1;}int QueueDelete(LQueue * Q,int * d){LQNode *p;if(Q->front==NULL){return 0;}else{*d=Q->front->data;p=Q->front;Q->front=Q->front->next;if(Q->front==NULL){Q->rear=NULL;}free(p);return 1;}}void Destroy(LQueue Q){LQNode *p,*p1;p=Q.front;while(p!=NULL){p1=p;p=p->next;free(p1);}}。