图像分割的遗传算法操作
利用遗传算法实现数字图像分割

第 2 3卷 第 7期 20 0 2年 7月
小 型 微 型 计 算 机 系 统
M I I M I R0 N — C SY STEM
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文 章 编 号 :0 01 2 ( 0 2 0 —8 50 1 0— 2 0 2 0 ) 70 7 —3
搐 要 : 文将 遗 传 算 法 引入 数 字 图像 分 割 之 中. 此 基 础 上 , 用 文 献 [ ] 出 的 一 种 具 有 每 个 基 因 位 交 叉 概 率 自适 本 在 利 5提 应 变化 的新 交 叉 操 作 的 改 进 型 遗 传 算 法 采 实现 数 字 图像 的 分 割 . 拟 结 果 表 明 , 文 算 法 用 于 数 字 图像 分 割 , 收 敛 性 模 本 其
设直方 图 暗区相 当于 背景 , 区为物 体 , 亮 即 。 < z设 最 . 佳 门 限 为 T, 使 所 有 灰 度 级 低 于 T 的像 元 都 作 为 背 景 点 考 则 虑 , 灰 度 级在 T 以上 的像元 皆作 为物 体考 虑 , 样必 然 引 而 这
2 图像 阈值 分割 的 算 法描 述
1 引 言
在 对 图 像 的 研 究 和 应 用 中 , 们 往 往 仅 对 图 像 中 的 某 些 人 部 分 感 兴 趣 . 些 部 分 常 称 为 目 标 或 前 景 ( 它 部 分 称 为 背 这 其
设 图 像 的 灰 度 范 围 为 { , … . 1 , 择 门 限 T 将 图 01 ,一 )选
体 区 的 外 轮 廓 也 就 是 边 缘 . 年 来 , 像 分 割 一 直 得 到 人 们 的 多 图 高 度 重 视 . 年 都 有 上 百 篇 相 关 的 研 究 报 告 发 表 “2 它 的 每 , 3但
基于改进遗传算法的最优阈值图像分割算法

确 定最 佳 阈 值 是 阈值 分割 法 的 关键 ,所 有 的这 些 算 法 不管 采 取
什 么 方 法 ,结 合 什 么工 具 ,基本 思 想 是 一 致 的 ,就 是 为 了寻 求 最 佳 阈值 。 本 文 利 用遗 传 算 法具 有 的快 速寻 优 的特 点 和 不 易 陷 入 局部 最 优 的 特 点来 快 速准 确 地 确 定 图像 的最 佳 分 割 阈值 从 而 来 解决 图像 分割 中 的阈值 选择 难题 。
SY P S RACT CE 系统实践 I
2 5
基于 改进遗传算法 的最优 阈值 图像 分割算法
孙 艳 歌 邵 罕 【 信阳师范学院计算机与信息技术学 院 河南信 阳
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摘 要 :利 用遗 传 算法具 有全 局优 化 的性 能 ,将 其 引入 到 图像 分 割 中。 并针 对传 统遗 传算 法存在 的 不足 ,在前 人研 究工作 的基 础 上 ,对传 统的 遗传 算法进 行 了改进 ,优化 了遗 传 算法 的求 解最优 阈值 的过程 ,并 给 出 了算 法 的具体 实现 步骤 。 关键 字 : 图像 分割 ;遗 传算 法 ;最优 阈值
2遗传 算 法基 本原 理 .
遗 传 算法 (e ei Ag rh G ) 一 种模 拟生 命进 化机 制 G n t loi m, A是 c t 搜 索和优 化 方法 , 自然遗 传 把 学和计 算机 科 学结合 起来 的优 化方程 。 由美 国的J h O n H ln 教授 于1 7 年 首先 提 出的一 类仿 生 型优化 算 法, ol d a 5 9 因其 具有 很 强的解决 问题 的能 力和广 泛的适 应性 , 近年 来应用 到研 究与 因而 工程 的各 个领域 , 取得 了 良好 的效 果。遗传 算 法求解 的过 程是 并且 根 据待 求解 问题 的参 数进 行编 码 , 机产 生 一个 种群 , 随 根据 计 算适 应 函数 的值 和 选择 概 率, 选择 、交 叉、 变 异操作 . 满 足迭 进行 如果 代 收敛 条件 ,此种 群 为最 好 个体 ,否 则 ,对产 生 的新 一代 群体 重 新进 行选择 、交 叉、 变异操作 , 循环往 复直 到满足 中止 条件 为止。
遗传算法中的交叉与变异操作详解

遗传算法中的交叉与变异操作详解遗传算法是一种模拟自然进化过程的优化算法,它通过模拟自然选择、交叉和变异等操作,逐步优化解决问题的效果。
在遗传算法中,交叉和变异是两个重要的操作,它们能够帮助算法跳出局部最优解,搜索更优的解空间。
一、交叉操作交叉操作是遗传算法中的一个关键步骤,它模拟了生物界中的基因交换。
在遗传算法中,每个个体都表示为一个染色体,而染色体则由一串基因组成。
交叉操作就是将两个个体的染色体进行交换,生成新的个体。
具体而言,交叉操作可以分为单点交叉和多点交叉两种方式。
单点交叉是指在染色体的某个位置进行交换,将两个染色体分割成两段,然后交换这两段的位置。
而多点交叉则是在染色体的多个位置进行交换,将染色体切割成多个片段,然后按照一定的顺序进行交换。
交叉操作的目的是为了产生新的个体,通过基因的组合,使得新个体具有父代个体的优点,同时避免了父代个体的缺点。
通过不断地进行交叉操作,遗传算法能够逐渐搜索到更优的解空间。
二、变异操作变异操作是遗传算法中的另一个重要步骤,它模拟了生物界中的基因突变。
在遗传算法中,变异操作是为了增加个体的多样性,避免算法过早陷入局部最优解。
变异操作是在染色体中的某个位置进行基因的突变,将染色体中的一个基因值进行随机改变。
变异操作的概率一般较低,通常在0.01到0.1之间。
这是因为变异操作的目的是为了增加个体的多样性,但过高的变异率可能导致算法陷入随机搜索的状态。
变异操作的具体方式有多种,常见的有位变异和逆序变异。
位变异是指在染色体的某个位置上将基因值进行随机改变,而逆序变异则是将染色体中的某个片段进行逆序操作。
三、交叉与变异的选择策略在遗传算法中,交叉和变异的选择策略对算法的性能有着重要的影响。
一般来说,交叉操作应该选择那些具有较高适应度的个体进行交叉,这样能够更好地保留优秀的基因。
而变异操作则应该选择那些适应度较低的个体进行变异,以增加个体的多样性。
在选择交叉和变异的个体时,可以采用轮盘赌选择、锦标赛选择等方法。
遗传算法的使用方法和技巧指南

遗传算法的使用方法和技巧指南遗传算法是一种启发式优化算法,它模拟了自然界中的生物进化过程来解决问题。
它具有强大的搜索能力和全局优化能力,在各个领域都有广泛的应用。
本文将介绍遗传算法的基本原理、使用方法以及一些重要的技巧指南。
一、遗传算法的基本原理遗传算法基于生物进化的思想,通过模拟人工选择、交叉和变异等过程来生成和更新解的种群,并利用适应度函数对种群进行评估和选择,以期望通过迭代的方式找到最优解。
遗传算法的基本流程如下:1. 初始化种群:随机生成一组个体作为初始种群。
2. 适应度评估:根据问题的特定要求,计算每个个体的适应度值。
3. 选择操作:利用适应度值选择父代个体进行繁殖,常用的选择算法有轮盘赌选择和竞争选择等。
4. 交叉操作:通过交叉运算生成新的后代个体,交叉操作能够保留父代的有益特征。
5. 变异操作:对交叉后的个体进行基因的随机变异,增加种群的多样性。
6. 替换操作:根据一定的规则,用新生成的后代个体替换原始种群中的一部分个体。
7. 终止条件判断:根据迭代次数或者达到某个预定义的解的条件,判断是否终止迭代。
8. 返回最优解。
二、遗传算法的使用方法为了正确有效地使用遗传算法,我们需要遵循以下几个步骤:1. 理解问题:首先,要准确理解问题的特性和要求,包括确定问题的目标函数、约束条件等。
只有对问题有清晰的认识,才能设计合适的遗传算法。
2. 设计编码方案:将问题的解表示为染色体的编码方案,更好的编码方案可以减少解空间的搜索范围。
常用的编码方式有二进制、浮点数、整数等。
3. 确定适应度函数:根据问题的特点,设计合适的适应度函数用于度量个体的优劣。
适应度函数应能够将问题的目标转化为一个数值,使得数值越大越好或者越小越好。
4. 选择操作:选择操作决定了如何根据适应度值选择父代个体。
常用的选择算法有轮盘赌选择、竞争选择、排名选择等。
轮盘赌选择是普遍应用的一种方法,根据个体的适应度值按比例选择。
5. 交叉操作:交叉操作决定了如何生成新的后代个体。
遗传算法在数字图像处理中的应用研究

遗传算法在数字图像处理中的应用研究随着计算机技术的飞速发展,图像处理技术在各个领域的应用日益广泛。
然而,面对海量的图像数据,传统的图像处理方法往往无法胜任。
遗传算法作为一种优化算法,已经在数字图像处理中得到了广泛的应用。
本文将着重探讨遗传算法在数字图像处理中的应用及其优势。
一、遗传算法的工作原理遗传算法是一种模拟自然进化过程的优化算法,其核心思想是通过模拟生物进化过程,不断优化解决问题的方法。
遗传算法通过选择、交叉和变异三个环节保留和改进经过 evauation(评估)的优秀个体,不断迭代寻求最优解。
其具体过程可归纳为以下几个步骤:1.初始化一个染色体群体。
2.对每个染色体进行评估,评估其适应度。
3.选择适应度高的个体,进行交叉和变异,生成新的染色体。
4.将新生成的染色体加入群体,形成新的染色体群体。
5.如未达到终止条件则返回2,即不断迭代。
二、遗传算法在数字图像处理中的应用1.图像分割遗传算法可通过对图像像素点颜色、边缘的遗传编码,求解解决图像分割问题。
以遗传算法优化聚类方法为例,将每个像素点视为一个染色体,每个染色体的基因由其颜色、空间属性等构成。
通过遗传算法的过程不断优化,得出最优的聚类中心快速而准确地实现图像分割。
2.图像增强图像增强是对图像的亮度、对比度、锐度等进行调整,使其更美观、更易于观察。
遗传算法可通过设计适应度函数来优化图像增强算法,实现最佳的图像增强效果。
3.图像识别遗传算法可用于图像自动识别,如人脸识别、指纹识别、车牌识别等。
通过设计基于特征的遗传编码、适应度函数等方式,寻找最合适的特征来识别图像,在解决图像分类等问题上具有很好的实用性和成功率。
三、遗传算法在数字图像处理中的优势1.高效性遗传算法的并行处理功能使其可以很快地进行大量数据的图像处理和分析,优化搜索算法更快地收敛于全局最优解。
2.鲁棒性遗传算法不容易受到噪声干扰,不受搜索起点的影响,往往能在问题空间的任何区域找到最优解,具有很好的鲁棒性。
Matlab程序遗传算法大津法区域生长法迭代法分割图像

Matlab程序:遗传算法/大津法/区域生长法/迭代法分割图像区域生长的图像分割程序image=imread('mri1.bmp');I=rgb2gray(image);figure,imshow(I),title('原始图像')I=double(I);[M,N]=size(I);[y,x]=getpts; %获得区域生长起始点x1=round(x); %横坐标取整y1=round(y); %纵坐标取整seed=I(x1,y1); %将生长起始点灰度值存入seed中Y=zeros(M,N); %作一个全零与原图像等大的图像矩阵Y,作为输出图像矩阵Y(x1,y1)=1; %将Y中与所取点相对应位置的点设置为白场sum=seed; %储存符合区域生长条件的点的灰度值的和suit=1; %储存符合区域生长条件的点的个数count=1; %记录每次判断一点周围八点符合条件的新点的数目threshold=15; %域值while count>0s=0; %记录判断一点周围八点时,符合条件的新点的灰度值之和count=0;for i=1:Mfor j=1:Nif Y(i,j)==1if (i-1)>0 && (i+1)<(M+1) && (j-1)>0 && (j+1)<(N+1) %判断此点是否为图像边界上的点for u= -1:1 %判断点周围八点是否符合域值条件for v= -1:1 %u,v为偏移量if Y(i+u,j+v)==0 & abs(I(i+u,j+v)-seed)<=threshold& 1/(1+1/15*abs(I(i+u,j+v)-seed))>0.8%判断是否未存在于输出矩阵Y,并且为符合域值条件的点Y(i+u,j+v)=1; %符合以上两条件即将其在Y中与之位置对应的点设置为白场count=count+1;s=s+I(i+u,j+v); %此点的灰度之加入s中endendendendendendendsuit=suit+count; %将n 加入符合点数计数器中sum=sum+s; %将s加入符合点的灰度值总合中seed=sum/suit; %计算新的灰度平均值endfigure,imshow(Y),title('分割后图像')。
遗传算法的计算过程

遗传算法的计算过程遗传算法是一种基于自然选择和遗传学理论的优化算法。
与其他优化算法不同,遗传算法不需要先对优化问题进行数学建模,而是通过直接操作问题解的编码,从而达到优化的目的。
遗传算法可应用于大量的优化问题,如组合优化、连续优化、多目标优化等。
遗传算法的计算过程主要包括以下几个步骤:1. 初始化种群遗传算法的初始种群是随机生成的一组解。
在某些问题中,初始种群的质量很大程度上影响了算法的收敛速度和优化结果。
因此,更好的初始种群会使算法更快地优化到问题的最优解。
2. 评价种群适应度函数是遗传算法中非常重要的一个概念,其作用是将种群中每个个体编码的解映射到一个实数值表示其优劣程度。
适应度函数定义了问题的优化目标,并通过个体解的适应度值来进行种群筛选。
3. 选择个体选择操作决定了优秀解如何被保留和传递给下一代。
选择算子根据适应度函数的结果按概率选择种群中的个体。
适应度高的个体被选中的概率较大,适应度低的个体被选中的概率较小或者不被选中。
选择操作可以采用很多方法,如轮盘赌选择、锦标赛选择等。
4. 交叉交叉是遗传算法中的一个重要操作,其目的是将优秀解中有效信息组合起来生成新个体。
交叉操作是通过对两个父代个体的编码进行互换以生成新个体的过程,通常将两个父代中的一部分编码随机交换来创建两个子代。
交叉操作是算法中最为关键和复杂的环节之一。
5. 变异变异是遗传算法中维持多样性的重要机制。
变异操作是对交叉后的子代进行简单的随机操作,以避免个体解陷入局部最优。
变异可以通过随机数重置或其他方式实现。
此操作通常在每一代的度数很小。
变异操作可在一定程度上避免早熟问题。
6. 新一代种群的形成种群中上一代产生的个体,并加入变异后的个体,形成新的种群代表下一代的基础。
这个过程涉及选择、交叉和变异操作。
新一代个体的质量和适应度通常是由其父代遗传来的。
7. 结束条件遗传算法迭代的过程总是在一个约定的结束条件下停止。
例如,在某些情况下,当一定数量的迭代或试验达到后,遗传算法可以停止并输出当前解;或者当当前的最优解不能被明显改善时,遗传算法可以停止并输出最好的解。
一种基于遗传算法的图像分割算法

i a e s g n t n m g e me ti . a o K y w o d tr e e o nt n,ma e s g na in, e e c ag r h e r s a g tr c g i o i g e me t o g n t o t m i t i l i
l i g e a m a e s gm e ai n,t e i a e s g e t  ̄ n ag it m o b n s wi n tc ago tm d c bnai n s i l rt m a e ntto h m g e m n a t lorh c m i e t ge e i l r h a om i to pl ago i h i n t h hv be r pos d. Th r po e i a e m e t t l rt m ed c st ee r rby d sg n lc o pe ao en p o e e p o s d m ge s g n ai ago h r u e ro e i nig s e t n o r tr,cos o e p r t , on i h e i r s v ro e aor m u t pe ao d ft e sf nci a on o rt r a n s u ton. Si u ai e ut m o s ae t a e p o s d ag i m a c ive tm a fe to ti n i m lton r s lsde n t t tt r po e ort r h h l h c n a he sopi l e f c f
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总第 25期 2 20 第 7期 08年
计算机与数字工程
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基于有监督分类的地物识别
姓名:周钟娜学号:SA04006104 一实验原理:
图像识别是计算机视觉研究中一个重要而困难的任务。
常用的方法很多,有统计模式识别,集群分类等等。
其中统计模式识别是根据统计规律进行推测、判断,得出结论。
句法模式识别是按照句法分析方法进行判别。
图像识别还可以根据有无监督分为有监督分类和无监督分类。
有监督分类是有已知训练样本,要通过学习,得出样本的特征和规律等信息,再根据这些信息对图像进行分类识别。
无监督分类则没有已知样本,是基于物以类聚来分类。
图像识别方法还可以分为参数方法和非参数方法。
参数方法是假设已知函数形式,只要求出其待定的参数。
非参数方法没有函数形式,通常用邻近方法来判断。
模式识别的一般步骤如图1所示:
图1 模式识别的一般步骤
下图2所示为监督分类基本步骤。
图2 监督分类基本步骤
二实验步骤
本实验使用的软件环境为Visual C++,采用有监督分类的方法对遥感图像的地物进行识别。
使用的源图像为同一区域的12幅遥感综合图象(n1~n12), 并有该地区各类地貌实况数据_图(GT)。
具体步骤如下:
1.事先在GT图中选取一部分作为样本,以图像格式保存在名字为yb.bmp的
文件中。
打开该文件,将样本中各类的点分别存在一数组内。
2.分别读入12幅遥感综合图象。
3.样本学习。
将每一类的点计算其对应在12幅遥感综合图象中的灰度平均
值。
确定迭代次数为5次,则各类的平均灰度趋于稳定。
本实验图像中共有7类地物,每类地物在12幅遥感综合图象各有其灰度平均值。
4.分类。
将得到的稳定的平均灰度值作为参考值,对每一个点都进行如下计
算:首先计算其在每幅遥感综合图象中的灰度值与每一类灰度平均值的差值,每类对应有12个差值;再将各类的12个差值归一化,即除以对应的灰度平均值;将各类对应归一化的12个差值分别相加,最后选取差值和最小的那一类作为该点的类别,如果差值过大,则认为不属于以上7类。
5.如果该点在12幅遥感综合图象的灰度值均为0则认为该点是水域(海洋
或湖泊)。
三实验结果
采用的原始样本如图3所示,样本学习得到的各地物在各光谱波段的灰度均值在本文末页,根据学习训练得到全图的地物分布如图4所示。
图3 各区域样本图4 实验结果
实验结果图像中,蓝色为水体,黑色部分不属于要分的7类,红色部分为冻土地和苔原,黄色部分为山林,白色部分为草地,绿色部分为灌木,紫色部分为混合农作物,草绿色部分为无作物区域。
从结果可以看出分割的效果还比较理想。
四程序运行
本实验使用的软件环境为Visual C++,,打开exe文件,选择file/open,打开yb.bmp文件,点击fl/fl,提示输入12幅原图像,不要求按照次序,请打开12幅原图像,程序将自动运行显示结果。