遥控艇水上足球竞赛与裁判规则

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水上足球活动方案策划

水上足球活动方案策划

水上足球活动方案策划一、活动目标1. 促进团队合作:通过参与水上足球活动,增加团队成员之间的默契和互动,提升团队合作能力。

2. 增强身体素质:水上足球活动是一项综合性的运动,能够锻炼参与者的耐力、协调性和反应能力。

3. 释放压力:水上足球活动是一项轻松、欢乐的活动,可以帮助参与者释放工作压力,缓解心理疲劳。

4. 增进团队凝聚力:水上足球活动可以增进团队成员之间的亲密度,加强团队的凝聚力。

二、活动内容1. 比赛规则(1)比赛场地:水池或湖泊等水域。

(2)比赛人数:每队6人,其中5人上场,1人为替补。

(3)比赛时间:每场比赛30分钟,分上、下半场。

(4)比赛方式:按传统足球比赛规则进行,但每名参赛队员必须穿着救生衣,比赛期间可以在水中随意移动。

(5)比赛得分:球员将足球踢进对方球门得1分,球队得分多者获胜。

2. 道具准备(1)足球:使用通常的足球,防水性能好,可浮于水面。

(2)救生衣:为比赛参与者准备救生衣,确保安全。

3. 裁判组织(1)裁判员:每场比赛设2名裁判员,负责维持比赛秩序和判罚违规。

(2)组织方:负责协调裁判员和参赛队伍,保证比赛顺利进行。

三、活动流程1. 活动前期准备(1)确定活动场地:选择一个足够大的水域作为比赛场地,确保参赛队员有足够的空间进行比赛。

(2)制定比赛规则:根据比赛需求制定水上足球比赛规则,明确比赛操作和得分规则。

(3)招募参赛队员:在团队或单位内招募参赛队员,每队6人,确保参赛人数均衡。

(4)准备道具和装备:购买适量足球和救生衣,确保比赛的顺利进行。

(5)组织裁判员:招募足球爱好者或专业裁判,确保比赛秩序。

2. 活动流程(1)开幕式:在比赛开始前举行简单的开幕仪式,宣布比赛正式开始。

(2)分组抽签:将参赛队员分成若干个小组,并进行抽签,确定每队比赛顺序。

(3)热身运动:比赛开始前进行热身运动,防止运动员在比赛中受伤。

(4)比赛进行:依次进行各小组比赛,每队进行两场循环赛,积分多的队伍晋级。

足球竞赛规则及裁判法总

足球竞赛规则及裁判法总

足球竞赛规则及裁判法总足球是一项世界性的运动,有着相对固定和统一的竞赛规则及裁判法总。

这些规则和法规的制定和执行,旨在维护比赛的公正性、公平性和规范性。

以下是对足球竞赛规则以及裁判法总的详细解析。

1.比赛规则:(1)球场:足球比赛通常在长方形的球场上进行。

球场应为天然草地或合格的人工草地,并设有白线表示边界。

(2)比赛人数:每队一般由11名球员组成,其中包括1名门将。

(3)比赛时间:足球比赛一般分为两个45分钟的半场,中间有15分钟的休息时间。

但比赛时间可以根据特殊情况进行适当延长或减少。

(4)进球判定:球员将足球完全越过门柱和门线,而不违反比赛规则时,则判定为有效进球。

(5)越位:当进攻方球员在对方最后一名防守球员接球时,该球员处于越位位置。

越位被判定后,进攻方将失去进攻权,对方获得间接任意球。

2.犯规与处罚:(1)犯规类型:足球比赛中有多种类型的犯规,包括踢人、撞球员、抓人、铲球等。

(2)红黄牌:根据犯规性质和严重程度,裁判可根据裁判法总对犯规球员进行红牌或黄牌处罚。

红牌意味着球员将被罚下场,而黄牌则是警告球员。

(3)点球:在禁区内,防守方球员在犯规时,裁判将判定为点球。

点球是一种直接任意球,罚点球的球员将在禁区内离门12码处单刀面对门将射门。

3.裁判法总:(1)裁判员:负责执行比赛规则和裁判法总的裁判员应具备一定的专业技能和知识。

裁判员分为主裁判和辅助裁判。

(2)行为规范:裁判在比赛中应坚守公正、中立、客观的原则,不偏袒任何一方。

裁判应保持冷静、稳定的态度,并尽力避免有偏见的判罚。

(3)判罚依据:裁判应根据比赛规则和裁判法总,判断犯规行为的性质和严重程度,并做出相应的处罚决定。

(4)VAR技术:近年来,视频助理裁判技术(Video Assistant Referee,VAR)在足球比赛中得到广泛应用。

VAR技术可以帮助裁判监督并纠正一些误判情况。

通过遵守足球竞赛规则及裁判法总,足球比赛可以保证公平、公正和有序进行。

《足球竞赛规则与裁判法》

《足球竞赛规则与裁判法》
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足球竞赛规则与裁 判法
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足球竞赛规则
裁判法
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比赛流程与组 织
国际足球联合 会(FIFA) 规则与裁判法
足球竞赛规则 与裁判法的应 用与实践
罚球程序:裁判 员判罚后,由对 方球员发球
罚球位置:根据 犯规地点确定罚 球位置
PART 3
裁判法
裁判职责与权力
裁判员负责维护比赛秩序,确保比赛公平、公正地进行 裁判员有权对比赛中的违规行为进行判罚,包括警告、罚点球、红黄牌等 裁判员有权决定比赛结果,包括进球是否有效、比赛是否继续进行等 裁判员必须遵守国际足联制定的比赛规则,确保比赛的合法性和规范性
越位犯规:球员在进攻时处 于对方半场内且比球更靠近 球门线
铲球犯规:球员在禁区内使 用铲球动作,除守门员外
严重犯规:球员对对方球员 实施暴力行为或严重犯规行

裁判培训与认证
裁判培训:为提高裁判的专业水平,定期开展裁判培训课程,涵盖理论知 识和实践操作。
认证制度:对通过培训的裁判进行考核认证,确保其具备执裁资格。
球员装备:必须穿足球鞋、足 球袜、护腿板等足球装备,禁 止穿戴任何危险物品
替补队员:每场比赛可替换3名 替补队员
守门员装备:必须穿守门员手 套、护腿板等专用装备
比赛时间与赛制
比赛时长:每场足球比赛共90分 钟,分为上下两个半场,每个半 场45分钟。
加时赛:在一些淘汰制比赛中, 如果双方在90分钟内打平,会进 行加时赛,加时赛时长一般为30 分钟,分为上下两个15分钟。

第十二届“我爱祖国海疆”全国青少年航海建筑模型

第十二届“我爱祖国海疆”全国青少年航海建筑模型

第十二届“我爱祖国海疆”全国青少年航海建筑模型第一章竞赛有关规定1、参加遥控项目的运动员必须在比赛开始前15分钟将遥控器交到大会机管处。

未按时交送遥控器的运动员将被取消该轮比赛资格。

开赛后还未交者,得到总裁判长的批准,可取消整个学校的比赛资格。

对此不得提出异议。

2、每次航行后运动员应立即关闭遥控器并及时交送机管处。

只有前一组运动员交回遥控器,下一组运动员方可领取遥控器。

3、在比赛启航前检查遥控设备是否相互干扰。

确认无干扰后,参赛者不得再提出受其它设备干扰的抗议。

4、“小虎鲨”电动遥控摩托艇、“MONO”遥控电动快艇绕标赛、FSR-ECO 遥控电动耐久竞速赛艇在报名时必须一起上报各运动员的频率(没有频率的报名无效,“小虎鲨”电动遥控摩托艇必须备2套频率),以便组委会抽签编排比赛顺序。

“自由号”电动遥控快艇团体水上足球对抗赛各队比赛的顺序、使用的频率将在领队教练会议上抽签确定。

5、“沙船”木制仿古帆船模型拼装竞赛项目以制作成绩确定名次。

“远望号”电动航天测量船不需现场制作,以航行成绩确定名次。

6、“杭州号”现代级导弹驱逐舰、中国海军驻港新型导弹护卫艇项目分现场制作外观成绩和直航比赛两个成绩(以现场制作外观成绩计算综合团体赛)。

“探索者”太阳能机械自划船分现场制作竞时成绩和直航比赛两个成绩(以现场制作竞时成绩计算综合团体赛)。

7、参赛选手须在模型、遥控器上标注自己的姓名、在指定位置贴好标签,否则该模型将不允许参加比赛。

运动员之间不可以共用模型;一经查出,将取消共用模型的所有运动员的比赛成绩。

8、运动员要遵守纪律、服从裁判,不得影响裁判员的工作,对破坏纪律、无理取闹、弄虚作假的运动员或运动队,大会可以进行批评、警告直至取消比赛成绩和比赛资格。

9、运动员对裁判工作有异议时,有权通过领队以书面方式向大会提出。

其它人员无权提出。

10、参加“MONO”遥控电动快艇绕标赛、FSR-ECO遥控电动耐久竞速赛艇、“我爱祖国海疆”征文、绘画、摄影评比的运动员允许兼项。

足球运动之足球竞赛规则和足球裁判

足球运动之足球竞赛规则和足球裁判
足球运动之足球竞赛规则和 足球裁判
目录
• 足球竞赛规则简介 • 足球竞赛规则详解 • 足球裁判概述 • 足球裁判的工作内容 • 足球裁判的挑战与应对策略 • 案例分析
01
足球竞赛规则简介
规则的起源与发展
足球竞赛规则起源于19世纪中期的英国,最初是各俱乐部和协会自行制定的比赛规定。随着足球运动的 普及和发展,为了统一比赛标准和确保公平竞赛,国际足球协会理事会(IFAB)于1863年成立,并开始 制定统一的足球竞赛规则。
在一些特殊情况下,如友谊赛、非正式比赛或俱乐部内部比 赛,组织者可以自行制定或修改规则,但需确保比赛的公平 、公正和安全性。
02
足球竞赛规则详解
比赛场地与设施
比赛场地
足球比赛应在长方形场地进行,长度 通常为90-120米,宽度为45-90米。 场地应划分为两个相等的半场,中线 连接两个半场的中心。
进球判定
判定进球是否有效,监督球员是否越位。
犯规处理
对球员的犯规行为进行判罚,根据规则做出 相应的处罚。
控制比赛秩序
维护比赛秩序,确保比赛公平公正。
比赛后的工作
赛后报告
撰写赛后报告,总结比 赛情况,记录重要事件 和判罚。
争议处理
处理比赛中出现的争议 和抗议,确保公正公平。
与球队交流
与参赛球队进行交流, 解答他们的疑问和异议。
场45分钟。
加时赛
如果比赛在90分钟内打平,则需要 进行加时赛,加时赛上下半场各15 分钟。
赛制
足球比赛可以采用单败淘汰制、双 败淘汰制或循环赛制等不同的赛制。
03
足球裁判概述
裁判的职责与权力
01
02
03
维护比赛秩序
确保比赛在公平、有序的 环境中进行,处理场上和 场下的各种突发状况。

介绍水球比赛中的裁判信号和判罚规则

介绍水球比赛中的裁判信号和判罚规则

介绍水球比赛中的裁判信号和判罚规则水球比赛是一项受欢迎的水上运动项目,裁判在比赛中扮演着重要的角色,他们通过使用各种裁判信号和判罚规则来确保比赛的公正性和秩序。

本文将介绍水球比赛中常见的裁判信号,以及相关的判罚规则。

一、裁判信号1. 护球信号:裁判用手交叉在胸前,表示球员正在保持控球状态,其他球员不得抢断。

2. 犯规信号:当球员犯规时,裁判会伸出手将拳头捶在另一只手掌上,表示该球员已经犯规。

3. 游离球信号:裁判用双手指向水面,表示球员已将球射出并漏给对方。

4. 射门信号:裁判会将手臂高举,垂直向上,表示球员将要进行射门。

5. 犯规球信号:当球员犯规时,裁判会伸出两只手,一手做抛射状,一手按住它,表示球员将要进行的任意球是犯规球。

6. 较量信号:裁判将手臂水平伸直,双手食指相互插入,表示球员间的较量将开始。

7. 补正信号:当比赛出现错误,需要补救时,裁判会用手指向错误的方向,然后转过身去。

8. 时间信号:裁判会举起右手,表示时间暂停。

9. 吹罚信号:裁判吹响口哨,表示比赛中的某一行为需要受到判罚。

二、判罚规则1. 犯规判罚:当球员在进攻或防守中违反游戏规则时,裁判会给予相应的判罚。

常见的犯规包括推搡、拉扯、持球时间超过规定、非法换人等。

2. 罚球判罚:当球员犯规时,裁判会根据犯规的性质和情节给予罚球。

罚球分为普通罚球和点球。

普通罚球是指罚球员站在离球门五米处的罚球点上进行罚球;点球是指罚球员站在离球门两米处的罚球点上进行罚球。

3. 犯规球判罚:当球员在进行任意球时,若未按照规定的动作进行,例如直接射门、进攻球员触球、肘击等违规动作,裁判会给予犯规球。

4. 退场判罚:当球员严重犯规或违反规则并且累计累犯规定次数时,裁判有权将其罚下场。

5. 犯规球门判罚:当防守方在禁区内犯规,但并未直接导致进球时,裁判会给予罚球门。

罚球门是指进攻方球员站在离球门五米外的罚球门点上进行罚门。

6. 道具判罚:如果球员使用非比赛规定的装备或者在比赛过程中使用禁用的物品,裁判有权将其罚下场。

足球竞赛规则及裁判法

足球竞赛规则及裁判法

足球竞赛规则简介《足球竞赛规则》是为进行足球比赛而制订的统一规范和准则,是关于比赛办法及运动员行为的规范,也是教练员指导比赛的依据,裁判员执法的准则。

近代足球运动开展100多年以来,随着运动员技、战术水平和身体训练水平的提高,规则做了许多相应的增补、修改、使之日趋完善。

而规则的每一次修改,都是以促进足球竞技水平的提高为目的,它的基本精神实质是始终如一的。

概括起来有四个方面内容:一是对等公平原则,即一视同仁;二是保护运动员健康;三是促进技、战术的发展;四是提高比赛的欣赏性。

足球规则共有十七章,前十章主要涉及进行比赛所必需的条件,而后七章则以比赛中对运动员提出行为规范为主要内容。

一、比赛场地、比赛用球、队员人数、队员装备1 .比赛场地⑴球场球场面积必须符合规则规定。

国际足联曾规定世界杯决赛阶段比赛场地为,长105米、宽68米,国内基层比赛的场地可因地制宜。

但在任何情况下,边线的长度必须长于球门线的长度,场内各区域的面积不得变更。

通常在长90~120米,宽45~90米范围内均可。

球场地面必须平坦,硬度合适,以不伤害运动员和不影响球的正常运行为原则。

⑵界线场地各线的宽度不超过12厘米(一般以12厘米为宜)。

边线与球门的宽度应包括在场地面积之内,场地各线宽度亦应包括在该区域面积之内。

球门区和罚球区的丈量,都应从球门柱内侧和球门线外沿量起。

球门线的宽度必须与球门柱的宽度相等。

⑶中线、中圈比赛场地被中线划分为两个半场。

在场地中线的中点处做一个中心标记,以距中心标记9.15米(10码)为半径划一个圆圈。

⑷球门区从距球门柱内侧5.5米(6码)处,画两条垂直于球门线的线。

这些线伸向比赛场地内5.5米(6码),与一条平行于球门线的线连接。

这些线和球门线组成的区域范围是球门区。

(5)罚球区、罚球弧从距球门柱内侧16.5米(18码)处,画两条垂直于球门线的线。

这些线伸向比赛场地内16.5米(18码),与一条平行于球门线的线连接。

足球竞赛规则及裁判法

足球竞赛规则及裁判法

足球竞赛规则简介《足球竞赛规则》是为进行足球比赛而制订的统一规范和准则,是关于比赛办法及运动员行为的规范,也是教练员指导比赛的依据,裁判员执法的准则。

近代足球运动开展100多年以来,随着运动员技、战术水平和身体训练水平的提高,规则做了许多相应的增补、修改、使之日趋完善。

而规则的每一次修改,都是以促进足球竞技水平的提高为目的,它的基本精神实质是始终如一的。

概括起来有四个方面内容:一是对等公平原则,即一视同仁;二是保护运动员健康;三是促进技、战术的发展;四是提高比赛的欣赏性。

足球规则共有十七章,前十章主要涉及进行比赛所必需的条件,而后七章则以比赛中对运动员提出行为规范为主要内容。

一、比赛场地、比赛用球、队员人数、队员装备1. 比赛场地⑴球场球场面积必须符合规则规定。

国际足联曾规定世界杯决赛阶段比赛场地为,长105米、宽68米,国内基层比赛的场地可因地制宜。

但在任何情况下,边线的长度必须长于球门线的长度,场内各区域的面积不得变更。

通常在长90~120米,宽45~90米范围内均可。

球场地面必须平坦,硬度合适,以不伤害运动员和不影响球的正常运行为原则。

⑵界线场地各线的宽度不超过12厘米(一般以12厘米为宜)。

边线与球门的宽度应包括在场地面积之内,场地各线宽度亦应包括在该区域面积之内。

球门区和罚球区的丈量,都应从球门柱内侧和球门线外沿量起。

球门线的宽度必须与球门柱的宽度相等。

⑶中线、中圈比赛场地被中线划分为两个半场。

在场地中线的中点处做一个中心标记,以距中心标记9.15米(10码)为半径划一个圆圈。

⑷球门区从距球门柱内侧5.5米(6码)处,画两条垂直于球门线的线。

这些线伸向比赛场地内5.5米(6码),与一条平行于球门线的线连接。

这些线和球门线组成的区域范围是球门区。

(5) 罚球区、罚球弧从距球门柱内侧16.5米(18码)处,画两条垂直于球门线的线。

这些线伸向比赛场地内16.5米(18码),与一条平行于球门线的线连接。

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遥控艇水上足球竞赛与裁判规则
1.比赛规则:
①.“极速号”电动遥控快艇水上足球赛是2个队之间模拟足球运动的竞赛,每队由2名选手组成,每次根据频率分配选2名选手上场参加比赛。

在规定的时间内各队选手操纵模型船尽可能多的将水中的“足球”攻入对方球门,攻门成功的队得分。

对手可干扰对方攻门。

②.场地3*6M,球门宽50厘米。

比赛用球为直径为40-70毫米的圆球体。

③.比赛时间:10分钟,上下半场各5分钟。

④.技术要求:参赛模型自备,模型应保持零部件完整,电池限使用4节5号电池,对船体、遥控器、接收机、推球器不允许改动和更换,裁判员在竞赛放航前和竞赛放航后对模型进行检查或抽检,违者取消该轮比赛资格。

⑤.赛制:分小学组和中学组进行淘汰赛。

各队提前抽签,对号依次比赛(比赛顺序为1-2、3-4……胜队进入下一轮,负队淘汰),经两轮或三轮决出前16名后,抽签分4组进行小组循环赛,胜一场记3分,负一场记0分,平一场各记1.5分。

小组第一名进入决赛。

按积分取前列名次。

2.裁判规则:
①.赛前准备:各参赛队应根据竞赛时间安排,提前半小时进入竞赛区域,做赛前检查及调试准备。

竞赛开始前,每个船需要接受裁判员的检录,以确认它们符合上述规范。

检查时,不符合规则的船将被取消参赛资格(现场抽签单号队使用27、35HZ频率的船模,双号使用40、49HZ频率的船模。

允许不同队之间调节比赛用模型)。

②.净场:所有参赛队检录后,遥控器和模型均放置在指定地点,比赛时比赛双方可领取模型和遥控器进行比赛。

比赛结束,必须将器材放回原处,所有比赛终结,方可按顺序号领取,中途擅自动用器材均按犯规处理,取消参赛资格或取消比赛成绩。

场地周围安排志愿者巡查,凡发现干扰比赛者,没收设备,并取消相应参赛队成绩。

③.场地:场地3*6M,球门宽50厘米,球门深度40厘米。

比赛用球为直径为40-70毫米的圆球体。

④.开球:抛银币,胜方先选场地,负方先开球。

开球方船距球10厘米
左右,防守方船距球50厘米且角度为45-60度方向。

某方进球后,应由对方以同样方式,重新开球继续比赛。

下半场,参赛双方互换场地及开球权。

⑤.计时:分上下两个半场,各5分钟,中场休息2分钟。

比赛开始前,每队有2分钟的准备时间。

比赛时钟将持续计时(两个5分钟半场),不会停止。

计时器由裁判来控制,不补时。

⑥.加时赛:双方在10分钟比赛中打成平局,进行加时赛。

加时赛中每个参赛队只有一只船上场,采用“突然死亡法”决定胜负。

⑦. 出界球:无出界球。

进球:由球门正面、侧面进攻,球越过球门柱连线(由球门后面攻入、滑入球均不算进球)。

死球:无死球。

持球:无持球。

比赛中断:比赛过程中,如果出现模型翻覆时,比赛中断,停止计时,由队员打捞船只,并在1分钟之内修复或更换相同频率的模型继续参加比赛。

越位:本比赛没有越位。

⑧.犯规与处罚:冲撞犯规:在无球状态下,故意冲撞对方模型或有球状态下,从侧面或后面故意撞击对方对方模型时为冲撞犯规,犯规模型将处罚出场30秒。

如果在一只模型处罚出场时间内,另一模型被罚出场,则比赛结束,判对方3比0胜;如果之前对方净胜球数超过3个,按实际比分计算成绩。

防守违例:当球在本方半场时,防守方的两个模型不能同时越过己方球门线进入球门里面超过10秒钟且任一模型不能越过己方球门线进入球门里面超过15秒钟。

判对方罚任意球。

点球处罚:参赛队员不服从裁判裁决或顶撞裁判,判点球。

3.裁判要求
每场比赛由两名裁判员执行裁判任务。

裁判员在比赛过程中所作的判决为最后判决。

裁判员的职责是:
1.严格按照《竞赛规则》,认真、公正的对比赛进行裁判。

2.避免做出对犯规队有利的判罚。

3.记录比赛成绩和比赛时间,使比赛用足规定的时间或双方同意的时间,并补足由于偶然事故或其他原因所损耗的时间。

4.审查参赛模型、竞赛场地和球是否符合规则要求。

5.严格遵守《裁判员守则》。

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