串口通信控制流水灯的应用开发课件

合集下载

《单片机串口通信》PPT课件

《单片机串口通信》PPT课件
10位×240个/秒 = 2400 bps
整理课件ppt
14
2、传输距离与传输速率的关系
串行接口或终端直接传送串行信息位流的
最大距离与传输速率及传输线的电气特性有 关。当传输线使用每0.3m(约1英尺)有 50PF电容的非平衡屏蔽双绞线时,传输距离 随传输速率的增加而减小。当比特率超过 1000 bps 时,最大传输距离迅速下降,如 9600 bps 时最大距离下降到只有76m(约 250英尺)。
整理课件ppt
2
▪计算机通信是将计算机技术和通信技术的相结合, 完成计算机与外部设备或计算机与计算机之间的信 息交换 。可以分为两大类:并行通信与串行通信。
▪并行通信通常是将数据字节的各位用多条数据线同
时进行传送 。
8位同时传送 1
0

1

0
收 设
1

1 0


0

询问
应答
并行通信控制简单、传输速度快;由于传输线较多,长距离
校验场 01111110
此时,将数据块看作数据流,并用序列01111110作为开始 和结束标志。为了避免在数据流中出现序列01111110时引起 的混乱,发送方总是在其发送的数据流中每出现5个连续的1 就插入一个附加的0;接收方则每检测到5个连续的1并且其后 有一个0时,就删除该0。
典型的面向位的同步协议如ISO的高级数据链路控制规程 HDLC和IBM的同步数据链路控制规程SDLC。
3、抗干扰能力差
RS-232C在电平转换时采用单端输入输出,在传输过程中 当干扰和噪声混在正常的信号中。为了提高信噪比,RS-232C 总线标准不得不采用比较大的电压摆幅。
整理课件ppt

串口通信控制流水灯应用开发课件

串口通信控制流水灯应用开发课件

串口通信控制流水灯应用开发课件一、概述其实流水灯并不是一个遥不可及的高科技产品,简单来说它就是由一组LED灯组成的,通过特定的程序控制,让LED灯按照一定的顺序亮起,就像流水一样。

这种效果在很多场合都非常实用,比如节日装饰、产品展示等等。

而要实现这个效果,就需要用到串口通信。

串口通信是一种非常常见的通信方式,它可以让我们的电脑和硬件设备之间进行数据传输。

通过编写特定的程序,我们可以控制电脑通过串口发送信号给流水灯设备,让设备上的LED灯按照我们设定的方式亮起。

通过这个开发课件,我们将带领大家一步步了解串口通信控制流水灯的原理,学习如何编写程序来控制流水灯。

相信大家通过学习,都能轻松掌握这项技术,为自己的生活增添更多色彩!1. 串口通信简介简单来说串口通信就像是给电子设备之间搭建的一座桥梁,让不同的设备能够互相传递信息。

就好像我们平时和人交流,通过说话或者写信,把想法和信息传达给对方。

电脑和其他设备之间,就是通过串口来“说话”的。

它们之间可以传递控制指令、数据等,让我们的设备按照我们的意愿工作。

在流水灯的开发中,串口通信就像是一个总指挥,发送控制信号给流水灯,让它按照预设的模式亮起。

没有串口通信,流水灯就像失去了大脑的机器人,无法正常工作。

所以掌握串口通信的知识,是开发流水灯的重要基础。

接下来我们就一起来探索如何玩转串口通信,让流水灯炫起来吧!2. 流水灯应用背景及意义大家有没有注意到,在很多场合,像是商场、节日庆典或者家居装饰,都会看到五彩斑斓的流水灯?它们一闪一闪的,真的非常吸引人眼球。

其实这背后就是串口通信控制流水灯的应用,今天我们就来聊聊这个有趣又实用的技术。

想象一下流水灯的应用场景是多么的广泛,在商场里它们能吸引顾客的眼球,提升购物氛围;在节日庆典中,流水灯能增添节日气氛,让人们感受到浓浓的节日氛围;在家庭中,流水灯能作为装饰,让家里更加温馨。

而这背后都离不开串口通信控制流水灯的技术,通过编程和硬件连接,我们可以让多个LED灯按照一定的顺序闪烁,形成流水灯的效果。

GD32E230开发标准教程【ch04】GPIO与流水灯 PPT课件

GD32E230开发标准教程【ch04】GPIO与流水灯 PPT课件

本章任务
任务提示: (1)可使用静态变量作为状态计数器,每个数值对应LED的一种状态。 (2)可仿照LEDFlicker 函数编写LEDCounter函数,并在Proc1SecTask函 数中调用LEDCounter函数实现LED编码计数功能。
谢谢观看
GD32E230开发标准教程
实验原理
参数periph为待使能的RCU外设,可取值如表4-23所示。
实验原理
程序架构 本实验的程序架构如图4-15所示,该图简要介绍了程序开始运行后各个函数的执行和调用流程,图中 仅列出了与本实验相关的一部分函数。
03
实验步骤与代码解程; 步骤2:添加LED文件对; 步骤3:完善LED.h文件;
实验原理
本实验涉及的RCU寄存器只有AHB 使能寄存器(RCU_AHBEN),该寄存器的结构、偏移地址和复 位值如图4-14所示。
实验原理
部分位的解释说明如表4-21所示。
实验原理
RCU部分固件库函数 rcu_periph_clock_enable函数的功能是使能总线上相应外设的时钟,具体描述如表4-22所示。
实验步骤与代码解析
步骤4:完善LED.c文件; 步骤5:完善GPIO与流水灯实验应用层; 步骤6:编译及下载验证。
04
本章任务
本章任务
基于GD32E2杏仁派开发板,编写程序实现LED编码计数功能。假设LED 熄灭为0,点亮为1,编写程序通过两个LED实现编码计数功能,初始状 态的LED1和LED2均熄灭(00),第二状态的LED1熄灭、LED2点亮 (01),第三状态的LED1点亮、LED2熄灭(10),第四状态为LED1点 亮、LED2点亮(11),按照“初始状态一第二状态·第三状态一第四状态 一初始状态”循环执行,两个相邻状态之间的间隔为1s。

串口通信原理及操作流程PPT(共60张).ppt

串口通信原理及操作流程PPT(共60张).ppt

模拟 电子开

模拟 电子开

合成
频带信 号输出
1 01
1.5串行通信的错误校验
1、奇偶校验 在发送数据时,数据位尾随的1位为奇偶校验位(1或0)。 奇校验时,数据中“1”的个数与校验位“1”的个数之和应 为奇数;偶校验时,数据中“1”的个数与校验位“1”的个 数之和应为偶数。接收字符时,对“1”的个数进行校验,若 发现不一致,则说明传输数据过程中出现了差错。 2、代码和校验 代码和校验是发送方将所发数据块求和(或各字节异或), 产生一个字节的校验字符(校验和)附加到数据块末尾。接 收方接收数据同时对数据块(除校验字节外)求和(或各字 节异或),将所得结果与发送方的“校验和”进行比较,相 符则无差错,否则即认为传送过程中出现了差错。 3、循环冗余校验 这种校验是通过某种数学运算实现有效信息与校验位之间的 循环校验,常用于对磁盘信息的传输、存储区完整性校验等 。这种校验方法纠错能力强,广泛应用于同步通信中。
? 典型的面向位的同步协议如ISO的高级数据链路控制规程 HDLC和IBM的同步数据链路控制规程SDLC。
? 同步通信的特点是以特定的位组合“01111110”作为帧 的开始和结束标志,所传输的一帧数据可以是任意位。所以 传输的效率较高,但实现的硬件设备比异步通信复杂。
1.3 串行通信的传输方向
①单工
? RS-422A传输速率(90Kbps)时,传输距离可达1200米。
2.3 RS-485 接口
? RS-485是RS-422A的变型
:RS-422A用于全双工,而
RS-485则还可用于半双工。
RS-485是一种多发送器标准
,在通信线路上最多可以使用
TTL
TTL 32 对差分驱动器/接收器。

单片机的应用流水灯PPT

单片机的应用流水灯PPT
节能环保
单片机流水灯采用低功耗设计 ,能够有效地降低能源消耗, 同时LED灯的使用寿命长,减 少了废弃物对环境的影响。
舞台灯光效果
舞台灯光效果
单片机流水灯可以用于舞台灯光 效果的设计,通过控制LED灯的 亮灭和颜色变化,营造出绚丽多
彩的舞台氛围。
颜色变化
通过单片机编程控制LED灯的颜色 变化,可以实现多种颜色的交替变 换,创造出梦幻般的舞台效果。
同时,单片机也具有丰富的外设接口 和强大的扩展能力,可以方便地与其 他设备进行连接和控制。
03
单片机控制流水灯的实现
硬件连接
确定单片机型号
根据项目需求选择合适的单片机型号,如常用的51 单片机、STM32等。
流水灯电路设计
根据单片机IO口的数量和项目需求,设计出合适的 流水灯电路,包括LED灯的连接方式、限流电阻的选 择等。
调试与测试
01
02
03
04
硬件调试
检查硬件连接是否正确,确保 电源、地线、信号线等连接无 误。
软件调试
通过仿真器或烧录器将程序代 码烧录到单片机中,进行软件 调试,检查程序逻辑和运行状 态是否正常。
功能测试
对流水灯进行功能测试,包括 单向流水、双向流水、闪烁等 功能的测试,确保满足项目需 求。
性能测试
详细描述
单片机的应用领域非常广泛,在工业控制领域中,单片机可以用于实现自动化控制和数 据采集;在智能家居领域中,单片机可以用于实现智能照明、智能安防等;在智能仪表 领域中,单片机可以用于实现智能化测量和控制;在消费电子领域中,单片机可以用于
实现各种智能化功能和人机交互。
02
流水灯简介
单片机的定义
智能控制
通过单片机编程,可以实现交通信号 灯的智能控制,根据交通流量和车流 情况自动调整信号灯的亮灭顺序和时 间间隔,提高交通效率。

串口通信原理与应用 ppt课件

串口通信原理与应用  ppt课件

ppt课件
17
ppt课件
18
UART结构图
ppt课件
19
1. 数据传输模式
回环模式
(此模式仅用于测试,不用做传输数据)。 S5PV210的UART提供了一个参考环回模式测试 模式,有助于排除在通信连接中的故障。通过设 置UART控制寄存器中的环回位来选择此模式。
中断或轮询
当有数据到来或数据可发送时产生中断,通知 CPU。这种方式要求通信硬件比较高,需要支持 产生中断信号。
ppt课件
35


5. UART波特率除数寄存器和UART分槽寄存 器 UBRDIVn寄存器和UDIVSLOTn寄存器用来决 定波特率。
ppt课件
36
7.2.2 UART操作寄存器


1. UART接收发送状态寄存器(UTRSTATn) UTRSTATn寄存器用于记录UART发送和接收 的状态,其中包括发送器是否为空、发送缓冲 寄存器是否为空。 如下表所示:
DMA模式
通常实现数据的转移或复制时,CPU将从源地址复 制数据到寄存器,然后将寄存器数据再写入到目的 地址处,这个操作是由CPU来执行。
ppt课件
20
2. 数据发送


发送的数据帧是可编程的,包括一个开始位, 5-8个数据位,一个可选的奇偶位和1-2个停止 位,其可由线性控制寄存器ULCONn来设置。 发送器也可以产生一个终止条件,其可以对一 个发送时间强制串行输出为逻辑0。在当前发 送字被完全传输完以后,该模块发送一个终止 信号。在终止信号发送后,其不断发送数据到 Tx FIFO中。
当计算机发送一个 信息包,标准的值 是5、6、7和8位。
2. 数据位
每个包是指一个字 节,包括开始/停止 位,数据位和奇偶 校验位。 如何设置取决于想 传输的信息。比如, 标准的ASCII码是 0-127(7位),扩 展的ASCII码是0255(8位)。

流水灯实验教学PPT学习教案

流水灯实验教学PPT学习教案
常用的修饰符有signed(有符号)、unsigned(无符号)、long(长型符)、short(短型符)。 在C51语言中的所有数据类型的字长和取值范围,如表所示。
第11页/共28页
3.4 整型变量
整型变量是整数类型的数据。整型变量是最常用 的数据类型。整型变量的定义格式是“类型说明 符 变量标识符,变量标识符…”。示例如下:
第5页/共28页
2. LED流水灯原理
2.1 流水灯原理图部分
第6页/共28页
2.2 管脚电气信息
第7页/共28页
2.3 灌电流和拉电流 灌电流(sinking current) ,对一个端口而言,如果电流方
向是向其内部流动的则是“灌电流”,比如一个IO通过一 个电阻和一个LED连接至VCC,当该IO输出为逻辑0时可 以点亮LED。 拉电流(sourcing current),对一个端口而言,如果电流 方向是向其外部流动的则是“拉电流”,比如一个IO通过 一个电阻和一个LED连至GND,当该IO输出为逻辑1时能 不能点亮LED。
第17页/共28页
3.8 运算符和表达式
位运算符是对字节或字中的二进制位(bit)进行逐位逻辑处理或移位的运算符。C51 语言中的位运算符如下所示。
“&” 运算符:进行逻辑与(AND)运算。 “|” 运算符:进行逻辑或(OR)运算。 “^” 运算符:进行逻辑异或(XOR)运算。 “~” 运算符:进行按位取补(NOT)运算。 “>>”运算符:进行右移运算。 “<<”运算符:进行左移运算。 位运算符的操作对象整型和字符型数据的字节或字,位操作不能用于float、double、
在循环体语句中一定要加入能够 改变while表达式取值的语句,保 证循环在一定条件满足的时候能 够结束,防止出现死循环的情况。

串口通信原理及操作流程PPT课件

串口通信原理及操作流程PPT课件

第8页/共24页
近距离传送电路
RXD TXD GND
微机

RXD

TXD

GND

较远距离传送电 路
RXD TXD
RXD
TXD
GND
GND
RXD TXD GND
微机其他 设备


RXD

TXD

GND
第9页/共24页
接 微 机口
远距离传送电路
调电 电调
制话 话制
解分 分解
调机 机调


接微 机

T1OUT
RST
C 1
C1
C 1
1
6 7
2
8
3 4
9 5
89C51
C 2
C2
C 2
V+ VCC
MAX232
C3
+5V C4
PC机 COM1

COM2
XTAL1
GND
V-
C5
XTAL2 GND
C1=C2=C3=C4=C5=1F
第12页/共24页
51单片机串行口结构
<1>51单片机串行口是可编程全双工的通信接口,能同时进行数据的发送和 接收, 也可作为同步移位寄存器使用。
第16页/共24页
SM2:多机通信控制位 主要用于方式2、3。在不同串口工作方式下,通
过控制SM2,可以实现多机通信。
SM2作用: 在方式2,3中,发送机SM2=1(程序设置). 接收机SM2=1,若RB8=1,激活RI,引起接收中断RB8=0, 不激活RI,不引起接断。SM2=0,无论RB8=1还是RB8=0 均激活RI引起接收中断。在方式 0 中, SM2应置为0。 在方式1中, 当接收时SM2=1, 则只有收到有效停止位 才激活RI。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
二、知识链接——STM32F4的通用同步异步收发器介绍
2. USART的数据寄存器
通过USART收发的数据都由数据寄存器USART_DR(UART则对应UART_DR)存放,实际 上该寄存器包含了两个寄存器:可写寄存器TDR和可读寄存器RDR,前者专门用于发送,后者专 门用于接收。
USART收发数据寄存器功能框图
任务2.3 串口通信控制流水灯的应用开发
二、知识链接——STM32F4的USART编程配置步骤
7. 编写USART中断服务子程序
然后在中断服务子程序的出口,需要将相应的中断标志位清除,以便下次中断来时使用。
void USART1_IRQHandler(void)
{
u8 Res, forClear;
//使能USART1时钟 //使能GPIOA时钟
2. GPIO端口复用映射
STM32F4微控制器有很多内置外设,内置外设的引脚是和GPIO复用的,而且一般一个GPIO 引脚可复用为多种不同的外设。如PA10引脚,可根据需要复用为USART1的RX引脚、TIM1_CH3 (定时器1的通道3)或OTG_FS_ID等。因此在外设功能初始化时,需要明确指定将某个GPIO口复 用为哪种外设的引脚。调用如下函数可将PA9和PA10引脚分别复用为USART1的TX和RX引脚。
二、知识链接——STM32F4的USART编程配置步骤
3. GPIO引脚的工作模式配置
执行以下代码可实现USART1的GPIO引脚的工作模式配置:
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
本项目的学习目标如下:
掌握STM32微控制器GPIO的控制原理和编程使用细节; 掌握STM32微控制器NVIC中断优先级管理的原理和编程使用细节; 掌握STM32微控制器USART串口通信总线的控制原理和编程使用细节; 能实现STM32输入输出模块的应用开发; 会编写STM32微控制器的外部中断服务程序。 会编写常见的串口读写函数;
在电子产品开发领域,常见的电平信号有TTL电平、CMOS电平、RS-232电平与USB电平等。 由于它们对于逻辑“1”和逻辑“0”的表示标准有所不同,因此在不同器件之间进行通信时,要 特别注意电平信号的电气特性。
任务2.3 串口通信控制流水灯的应用开发
二、知识链接——串行通信的基本知识
2. 常见的电平信号及其电气特性
GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource9,GPIO_AF_USART1); //PA9复用为USART1_TX GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource10,GPIO_AF_USART1); //PA10复用为USART1_RX
任务2.3 串口通信控制流水灯的应用开发
任务2.3 串口通信控制流水灯的应用开发
二、知识链接——STM32F4的USART编程配置步骤
6. 使能USART
当串口1配置完成后,应调用函数USART_Cmd函数进行串口的使能,使用以下代码可 使能串口1。
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
//使能串口1
7. 编写USART终端服务子程序
目前常见串行通信接口标准有RS-232、RS-422和RS-485等,它们由美国电子工业协会 (Electronic Industries Association,EIA)发布。本节主要学习RS-232标准相关的内容。
任务2.3 串口通信控制流水灯的应用开发
二、知识链接——串行通信的基本知识
2. 常见的电平信号及其电气特性
任务2.3 串口通信控制流水灯的应用开发
一、任务分析
本任务要求设计一个LED流水灯系统,该系统与上位机之间通过串行通信接口相连。上位机可发 送命令对LED流水灯系统进行控制,具体要求如下: LED亮灯模式有三种: 模式一(两个LED灯以2秒为周期切换轮流点亮,以此循环往复); 模式二(两个LED灯同时亮0.2秒,然后同时灭0.8秒,以此循环往复); 模式三(两个LED灯同时亮0.8秒,然后同时灭0.2秒,以此循环往复)。
任务2.3 串口通信控制流水灯的应用开发
二、知识链接——STM32F4的通用同步异步收发器介绍
3. USART的发送控制与接收控制
USART发送与接收控制单元功能框图
任务2.3 串口通信控制流水灯的应用开发
二、知识链接——STM32F4的通用同步异步收发器介绍
4. USART的中断控制
STM32F4的USART支持多种中断事件,与发送有关的中断有:发送完成、清除以发送(CTS标志) 和发送数据寄存器为空;与接收有关的中断有:接收数据寄存器不为空、检测到空闲线路、检测到上溢 错误、奇偶校验错误、检测到LIN断路、多缓冲通信中的噪声标志、上溢错误和帧错误。
任务2.3 串口通信控制流水灯的应用开发
二、知识链接——串行通信的基本知识
1. 什么是串行通信?
在计算机网络与分布式工业控制系统中,设备之间经常通过各自配备的标准串行通信接口, 加上合适的通信电缆实现数据与信息的交换。
所谓“串行通信”是指外设和计算机之间,通过数据信号线、地线与控制线等,按位进行传 输数据的一种通信方式。
//收发模式设置
uint16_t USART_HardwareFlowControl;
//是否启用流控设置
} USART_InitTypeDef;
任务2.3 串口通信控制流水灯的应用开发
二、知识链接——STM32F4的USART编程配置步骤
4. USART工作参数配置
执行以下代码可将USART1设置为115200bps波特率、数据长度8bit、一个停止位、无奇偶校 验、不启用流控、同时使能接收与发送功能。
二、知识链接——STM32F4的通用同步异步收发器介绍
1. 通用同步异步收发器概述
通用同步异步收发器的英文全称是Universal Synchronous Asynchronous Receiver and Transmitter,简称USART。
STM32F407ZGT6芯片USART/UART的外部引脚分布
上位机以串行通信的方式发送命令至该系统进行LED流水灯工作模式的切换,命令 “mode_1#”、“mode_2#”、“mode_3#”分别对应模式一、模式二和模式三的控制。
本任务涉及的必备知识如下: 串行通信的基础知识; 通用同步异步收发器的工作原理; 通用同步异步收发器的配置与数据收发程序的编写技巧
任务2.3 串口通信控制流水灯的应用开发
二、知识链接——STM32F4的USART编程配置步骤
5. 使能USART中断并设置中断优先级
USART常用的接收中断包括“准备好读取接收到的数据(RXNE)”中断和“检测到空闲线路 (IDLE)”中断,使能中断后还应配置NVIC进行优先级的设置。执行以下代码可使能上述两个中 断,并配置USART1的中断优先级。
//GPIOA9与GPIOA10 //复用功能 //速度50MHz //推挽复用输出 //上拉 //初始化PA9,PA10
任务2.3 串口通信控制流水灯的应用开发
二、知识链接——STM32F4的USART编程配置步骤
4. USART工作参数配置
STM32F4标准外设库提供了USART_InitTypeDef结构体对USART工作参数进行配置,包括 波特率、数据帧字长、停止位、奇偶校验、是否启用流控、是否使能收发功能等,其原型定义如 下:
PA8 PA11 PA12
PG7/PC8
PG13/PG1 5
PG8/PG12
PA3/PD6 PA4/PD7 PA0/PD3 PA1/PD4
PB11/PD9/PC11 PA1/PC11 PD2 PB12/PD10/PC1
2 PB13/PD11
PB14/PD12
任务2.3 串口通信控制流水灯的应用开发
RS-232电平与TTL电平的逻辑表示对比图
DB-9连接器的公头与母头引脚定义
任务2.3 串口通信控制流水灯的应用开发
二、知识链接——串行通信的基本知识
3. 串行通信的接口与信号连接
随着USB接口的普及,出现了一种USB电平转TTL电平的转换模块,可方便地实现上位机与外设 之间的串行通信。最少只需3根信号线:RXD、TXD与GND。常见的转换芯片型号有:CH340、 PL2303、CP2102和FT232等。
RS-232电平与TTL电平的逻辑表示对比图
任务2.3 串口通信控制流水灯的应用开发
二、知识链接——串行通信的基本知识
3. 串行通信的接口与信号连接
RS-232标准最早是为远程通信而设计的,用于连接数据终端设备(Data Teminal Equipment,DTE)与数据通信设备(Data Communication Equipment,DCE),现普遍 用于计算机之间或计算机与外设之间的近端连接。
引脚名称
APB2(最高84MHz) USART1 USART6
USART2
APB1(最高42MHz)
USART3
UART4 UART5
TX
PA9/PB6 PC6/PG14
PA2/PD5
PB10/PD8/PC10 PA0/PC10 PC12
RX sCLK nCTS nRTS
相关文档
最新文档