流水灯控制实验报告
流水灯实验报告总结

流水灯实验报告总结一、实验目的本次流水灯实验的主要目的是通过实际操作,深入理解数字电路中时序逻辑电路的工作原理,掌握基本的硬件电路设计和编程方法,提高我们对电子电路的实践操作能力和问题解决能力。
二、实验原理流水灯是通过控制一系列发光二极管(LED)依次点亮和熄灭,从而产生一种流动的视觉效果。
其实现的核心原理是利用计数器和译码器来控制 LED 的亮灭状态。
在数字电路中,计数器可以对输入的时钟脉冲进行计数,从而产生不同的计数值。
译码器则将计数器输出的计数值转换为对应的控制信号,使得相应的 LED 点亮或熄灭。
例如,使用常见的 74LS161 四位二进制同步计数器和 74LS138 三线八线译码器,可以构建一个简单的八路流水灯电路。
计数器在时钟脉冲的驱动下不断计数,译码器根据计数器的输出值依次选通不同的输出端口,从而实现 LED 的顺序点亮。
三、实验设备及材料1、数字电路实验箱2、 74LS161 计数器芯片3、 74LS138 译码器芯片4、发光二极管(LED)若干5、电阻、电容等基本电子元件6、杜邦线若干7、数字万用表8、示波器四、实验步骤(一)电路设计1、根据实验原理,在实验箱上规划好芯片的布局和连线方式。
2、使用杜邦线将计数器、译码器和 LED 等元件按照设计好的电路连接起来。
3、注意连接的正确性,避免短路和断路现象。
(二)硬件搭建1、仔细对照电路设计图,将芯片插入实验箱的相应插槽中。
2、确保芯片引脚与插槽接触良好,无松动现象。
(三)编程与调试1、使用数字电路实验箱提供的编程工具,对计数器和译码器进行编程设置。
2、例如,设置计数器的计数模式、初始值等参数。
3、打开电源,观察 LED 的亮灭情况。
4、如果流水灯效果不符合预期,使用数字万用表和示波器等工具检测电路中的信号和电压,排查故障。
五、实验中遇到的问题及解决方法(一)LED 不亮1、问题描述:接通电源后,所有 LED 均不亮。
2、排查过程:首先检查电源是否正常,然后使用万用表测量芯片引脚的电压,发现计数器芯片没有正常工作。
流水灯控制实验PLC综合实训报告

流水灯控制实验PLC综合实训报告前言随着工业自动化的不断发展,PLC(Programmable Logic Controller)已经成为了工业控制系统中的重要组成部分,并被广泛应用于工业、建筑、冶金等领域。
PLC 具有编程方便、可靠性高、易于维护等优点,因此受到了广大工程技术人员的欢迎。
本次实训以流水灯控制为例,让我们学习如何使用PLC,实现简单电路的控制。
一、实验目的1、了解PLC的基本概念和工作原理;2、学习PLC的编程方法和语言;3、掌握PLC控制电路的设计方法;4、练习PLC的实际应用。
二、实验器材1、PLC:三菱 FX2N-32MR;2、继电器模块:三菱 FX2N-16ER;3、开关按钮:三菱 XP2-ER;4、灯泡:AC220V 60W;5、导轨、端子台、导线等。
三、实验原理PLC(可编程逻辑控制器)是一种专门用于工业控制的数字电子计算机,它通过控制输入/输出设备的信号,实现对工业生产过程的控制。
PLC具有以下特点:1、可编程性:PLC采用可编程的程序控制,可以根据具体要求编制程序,灵活可变。
2、可靠性高:PLC拥有强大的自我检测和故障保护机制,能够快速发现并隔离故障,保证工业生产的可靠性。
3、易于维护:PLC采用模块化设计,模块之间互相独立,更换维修时非常方便。
4、安全性好:PLC具有严密的硬件和软件安全保护机制,能够有效避免工作过程中的安全事故。
本次实验所控制的流水灯,是由多个信号输出交替控制的。
PLC将输入的信号,通过编程控制,实现了信号输出的自动交替。
因此,我们可以在PLC编程后,通过控制输入按钮,实现流水灯的开启和关闭。
四、实验步骤1、器材准备实验器材准备:PLC、继电器模块、开关按钮、灯泡等。
2、电路设计及接线设计电路,灯泡连接在继电器上,继电器连接在端子台上。
3、PLC编程(1)打开PLC编程软件GX Developer,创建新项目,并指定PLC型号为FX2N-32MR。
流水灯控制的实验报告

流水灯控制的实验报告流水灯控制的实验报告引言:流水灯是一种常见的电子实验装置,通过一系列LED灯的闪烁顺序,形成流动的效果。
本实验旨在通过控制流水灯的亮灭顺序,探索电子元件的控制原理和应用。
实验目的:1. 了解流水灯的基本原理和工作方式;2. 掌握流水灯控制电路的搭建方法;3. 熟悉流水灯控制电路的编程方法;4. 实现不同的流水灯效果。
实验器材与材料:1. Arduino Uno开发板;2. 面包板;3. Jumper线;4. LED灯;5. 220欧姆电阻。
实验步骤:1. 将Arduino Uno开发板连接到电脑上,并打开Arduino IDE软件;2. 在面包板上插入LED灯和电阻,按照电路图连接;3. 将面包板上的电路与Arduino开发板上的数字引脚相连;4. 在Arduino IDE软件中编写代码,控制流水灯的亮灭顺序;5. 上传代码到Arduino开发板,并观察流水灯效果。
实验结果与分析:通过编写不同的代码,可以实现不同的流水灯效果。
例如,可以设置流水灯从左到右依次亮灭,然后从右到左依次亮灭。
还可以设置流水灯的亮灭间隔时间,调节流水灯的闪烁速度。
实验中,我们发现流水灯的控制原理是通过改变LED灯的正负极连接状态来实现的。
当LED灯的正极与Arduino开发板上的数字引脚相连时,流水灯对应的LED灯会亮起;当LED灯的负极与数字引脚相连时,LED灯熄灭。
通过控制不同引脚的高低电平,可以实现流水灯的控制。
此外,我们还观察到流水灯的亮灭效果与代码中的循环次数和延时时间有关。
通过调节循环次数和延时时间,可以改变流水灯的亮灭速度和频率。
这一点对于设计不同的流水灯效果非常重要。
实验总结:通过本次实验,我们深入了解了流水灯的控制原理和应用。
通过编写代码和搭建电路,我们成功实现了多种流水灯效果。
这个实验不仅帮助我们理解了电子元件的控制原理,还培养了我们的动手能力和创造力。
在今后的学习和工作中,我们可以将流水灯的控制原理应用到更复杂的电子装置中,如交通信号灯、广告牌等。
流水灯实验报告

实验一流水灯实验一、实验目的1)简单I/O引脚的输出2)掌握软件延时编程方法3)简单按键输入捕获判断二、实验实现的功能1)开机时点亮12发光二极管, 闪烁三下2)按照顺时针循环依次点亮发光二极管3)通过按键将发光二极管的显示由顺时针改为逆时针方式三、系统硬件设计单片机STC10F08XE 1片发光二极管led 红4个黄4个绿4个按键6个复位电路时钟电路如下图所示:四、系统软件设计#include<reg51.h>sbit L1=P0^5; sbit L2=P0^6; sbit L3=P0^7; void Delay(void){unsigned char i,j,k;for(i=10;i>0;i--)for(j=132;j>0;j--)for(k=150;k>0;k--); }Scan_Key(){ unsigned char FLAG=0;unsigned char n;n=(L1==0)||(L2==0)||(L3==0);if(n) { FLAG=1;}return FLAG; }main(){ unsigned char y,n,s=0,b=1,m=0;unsigned char c=1;unsigned char a[]={0xff,0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f}; unsigned char h[]={0xff,0x38,0x34,0x2f,0x1f};n=Scan_Key(); for(y=0;y<3;y++){ P2=0; P3=0; Delay(); Delay(); Delay();P2=0xff; P3=0xff; Delay(); Delay(); Delay(); }while(1) { while(1){ m=m+n; P3=0x3f; while(1){ for(;b<9;b++){ n=Scan_Key(); m=m+n;if((P3==0x3f)&&(m%2==0)){P2=a[b];Delay();}else { P2=0xff;break; }if(m%2==0) c=1; P2=0xff; }for(;c<5;c++){n=Scan_Key(); m=m+n;if((P2==0xff)&&(m%2==0)){ P3=h[c];Delay();}else { P3=0x3f;break;} }if(m%2==0) b=1; break; }if(m%2==1) break; }while(1){ for(;b>0;b--){n=Scan_Key(); m=m+n;if((P3==0x3f)&&(m%2==1)){P2=a[b];Delay(); } else{P2=0xff;break;} P2=0xff; }if(m%2==1) c=4; for(;c>0;c--){ n=Scan_Key(); m=m+n;if((P2==0xff)&&(m%2==1)){ P3=h[c]; Delay();}else { P3=0x3f;break;} P3=0x3f; }if(m%2==0) break;if(m%2==1) b=8; } } }五、实验过程中遇到的问题及解决方法问题1: 如何实现顺、逆时针依次点亮流水灯?解决: 利用循环右移_cror_(m,1)和循环左移_crol_(n,1)依次点亮。
流水灯实验报告

流水灯实验报告流水灯实验报告引言:流水灯是一种常见的电子实验,通过控制电路中的LED灯的亮灭顺序,形成灯光在一组LED灯之间流动的效果。
本文将介绍流水灯实验的背景、实验目的、实验步骤、实验结果和实验总结。
一、实验背景:流水灯是电子电路实验中的经典实验之一,它通过控制LED灯的亮灭顺序,展示了数字电路中的时序控制技术。
流水灯实验不仅能够培养学生的动手能力,还能够加深对数字电路原理的理解。
二、实验目的:1. 学习和掌握流水灯电路的基本原理;2. 熟悉数字电路中的时序控制技术;3. 提高实验操作和电路调试能力。
三、实验器材和元器件:1. Arduino开发板;2. 电阻、电容等基本元器件;3. LED灯。
四、实验步骤:1. 搭建电路:将Arduino开发板与电阻、电容和LED灯连接起来,按照流水灯电路的原理图进行连接。
2. 编写程序:使用Arduino开发环境,编写控制LED灯流动的程序。
程序中需要设置LED灯的亮灭时间和顺序。
3. 上传程序:将编写好的程序上传到Arduino开发板中。
4. 调试电路:通过观察LED灯的亮灭情况,检查电路连接是否正确。
如有问题,及时调整电路连接。
5. 运行实验:将Arduino开发板上电,观察LED灯按照预设的顺序流动。
五、实验结果:经过实验,LED灯按照预设的顺序流动,形成了流水灯的效果。
LED灯的亮灭时间和顺序可以根据程序的编写进行调整。
实验结果符合预期,实验成功。
六、实验总结:通过本次流水灯实验,我深入了解了数字电路中的时序控制技术,并通过实际操作提高了自己的动手能力和电路调试能力。
流水灯实验是一种理论联系实际的有效方式,通过实验可以更好地理解数字电路的原理和工作方式。
在实验过程中,我遇到了一些困难,例如电路连接错误、程序编写有误等。
但通过仔细检查和调试,最终解决了这些问题。
这个过程让我学会了耐心和细致,也增强了我的问题解决能力。
总之,流水灯实验是一种基础且有趣的电子实验,通过实验可以深入理解数字电路中的时序控制技术。
流水灯实验报告单(3篇)

第1篇实验名称:流水灯实验实验日期:2021年10月25日实验地点:实验室实验者:张三一、实验目的1. 了解流水灯的原理和组成;2. 掌握流水灯的制作方法;3. 培养动手能力和团队合作精神。
二、实验原理流水灯是一种通过改变电路中各个灯泡的连接方式,实现灯光顺序变化的电子装置。
其原理是利用555定时器产生一个周期性的方波信号,通过控制方波信号的占空比,实现不同灯泡的顺序点亮。
三、实验器材1. 555定时器1个;2. 集成电路板1块;3. 灯泡4个;4. 电阻4个;5. 电池1节;6. 导线若干;7. 万用表1个;8. 电烙铁1把;9. 剪线钳1把。
四、实验步骤1. 制作电路板:将555定时器、电阻、灯泡等元件焊接在电路板上。
2. 连接电路:将电池的正负极分别连接到电路板的电源端,将555定时器的输出端分别连接到灯泡的正极,将灯泡的负极分别连接到电路板的GND端。
3. 测试电路:使用万用表测量555定时器的输出电压,确保输出电压在正常范围内。
4. 调整占空比:通过改变电阻的阻值,调整555定时器的占空比,实现不同灯泡的顺序点亮。
5. 验证实验:观察流水灯的运行情况,确认实验是否成功。
五、实验结果与分析1. 实验成功:通过调整电阻的阻值,实现了4个灯泡的顺序点亮,实验成功。
2. 分析:在实验过程中,我们发现调整电阻的阻值可以改变555定时器的占空比,从而改变灯光的顺序。
当电阻阻值增大时,占空比减小,灯光点亮速度变慢;当电阻阻值减小时,占空比增大,灯光点亮速度变快。
六、实验结论通过本次流水灯实验,我们掌握了流水灯的原理和制作方法,提高了动手能力和团队合作精神。
实验结果表明,通过调整电阻的阻值,可以实现不同灯泡的顺序点亮,达到流水灯的效果。
七、实验反思1. 在实验过程中,我们发现电路板焊接过程中容易出现短路现象,因此在焊接过程中要仔细检查,确保电路板焊接正确。
2. 在调整电阻阻值时,要注意观察灯光的变化,以便找到最佳的电阻阻值。
流水灯实验报告总结

流水灯实验报告总结流水灯实验是一种常用的电子元件实践训练,通过使用电子器件和编程语言,实现LED灯的流水效果。
本次实验中,我们成功地搭建了一个简单的流水灯电路,并通过编程控制实现了流水灯的效果。
首先,我们搭建了一个基本的流水灯电路。
流水灯电路由多个LED灯组成,LED 灯按照一定的顺序依次点亮和熄灭。
我们使用了74HC595位移寄存器来控制LED灯的点亮和熄灭。
通过给74HC595寄存器输入正确的二进制数值,可以实现给指定的LED灯点亮或熄灭。
接下来,我们使用编程语言对流水灯进行了控制。
在本次实验中,我们使用了Arduino编程语言来控制流水灯。
通过编写Arduino程序,我们可以控制74HC595寄存器的输入,从而控制LED灯的点亮和熄灭。
在程序中,我们使用了for循环和延时函数来实现流水灯的效果。
通过改变循环的次数和延时的时间,我们可以调整流水灯的速度和亮度。
在实验过程中,我们遇到了一些问题和困难。
首先,我们需要仔细连接电路,确保LED灯和74HC595寄存器的引脚正确连接。
其次,我们需要正确设置Arduino的串口和端口,以便将程序烧录到Arduino板上。
最后,我们需要仔细调试程序,确保流水灯的效果符合预期。
通过本次实验,我们学到了很多知识和技能。
首先,我们了解了流水灯和74HC595寄存器的工作原理。
其次,我们掌握了Arduino编程语言的基本语法和用法。
最后,我们掌握了电路搭建和调试的技巧。
总的来说,本次流水灯实验是一次很有意义的实践训练。
通过实验,我们进一步加深了对电子元件和编程语言的理解,提高了我们解决问题和创新的能力。
同时,通过实验我们也加强了团队合作和沟通的能力。
在今后的学习和工作中,我们将继续运用实践训练所学的知识和技能,不断创新和进步。
汽车流水灯实验报告(3篇)

第1篇一、实验目的1. 掌握汽车流水灯电路的设计原理;2. 熟悉汽车流水灯电路的搭建与调试方法;3. 提高动手实践能力,加深对电子电路的理解。
二、实验原理汽车流水灯是一种常见的汽车装饰灯具,其原理是通过控制LED灯的亮灭,形成动态的流水效果。
本实验采用555定时器作为核心元件,通过控制定时器的输出波形,实现LED灯的流水效果。
三、实验器材1. 555定时器1片;2. LED灯8个;3. 电阻10kΩ8个;4. 电阻220Ω1个;5. 电阻1kΩ1个;6. 跳线若干;7. 电路板1块;8. 电源5V。
四、实验步骤1. 搭建电路:根据电路图,将555定时器、LED灯、电阻等元件按照电路图要求连接好。
2. 调试电路:将电源接入电路板,观察LED灯的流水效果。
3. 调整参数:通过调整电阻值,改变LED灯的亮灭时间,实现流水效果的调整。
4. 测试与验证:观察LED灯的流水效果,确保流水灯工作正常。
五、实验结果与分析1. 电路搭建成功,LED灯按照预定效果流水。
2. 通过调整电阻值,可以改变LED灯的亮灭时间,实现流水效果的调整。
3. 实验过程中,注意观察电路板的电压、电流等参数,确保电路安全稳定运行。
六、实验心得1. 通过本次实验,加深了对555定时器、LED灯等电子元件的理解,提高了动手实践能力。
2. 在电路搭建过程中,学会了如何根据电路图进行元件连接,提高了电路搭建速度。
3. 实验过程中,遇到问题及时查阅资料,学会了如何解决问题,提高了自学能力。
4. 通过本次实验,认识到电子电路在实际应用中的重要性,为今后的学习和工作打下了基础。
七、实验总结本次汽车流水灯实验,成功实现了LED灯的流水效果。
通过实验,掌握了汽车流水灯电路的设计原理、搭建与调试方法,提高了动手实践能力。
在今后的学习和工作中,将继续努力,不断提高自己的电子电路水平。
第2篇一、实验目的1. 熟悉汽车流水灯电路的基本组成和工作原理。
2. 掌握汽车流水灯电路的设计和制作方法。
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U2
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
AREF AVCC
32 30
图 3 实验仿真电路图
2、程序流程图 (1).LED 控制移动流程图: 开始
初始化、定义 I/O 端口
Y N S1 按下? Y 计数器 counter++
是否有按键按 下?
Y N S2 按下?
Y 计数器 counter--
Counter>8? Y 第一个 LED 灯点亮 N 下一个 LED 灯点亮 Y 最后一个 LED 灯点亮
case 8: PORTB=0x7f;break; default:break; } } } (2).自动循环程序: #include <iom16v.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int //**********延时函数**********// void delay_ms(uint k) { uint i,j; for(i=0;i<k;i++) { for(j=0;j<1140;j++); } } //*****************端口设置函数********************// void port_init(void) { DDRB = 0xFF; //B 端口设置为输出 PORTD = 0XFF; //输出高电平 DDRD = 0x00; //D 端口设置为输入 PORTD = 0XFF; //输出高电平 } //*********主函数*********// void main(void) { unsigned char i; char counter=0; //计数器 port_init(); //调用端口函数 while(1){ for(i=0;i<8;i++){ PORTB =~(1<<i); delay_ms(200); } for(i=8;i>0;i--){ PORTB =~(1<<i-1); delay_ms(200);
《电子与控制系统设计》实验报告
实验项目名称: 指导老师: 完成时间:
LED 灯的移动控制 元泽怀 2015 年 9 月 22 日
姓名: 班级: 学号: 成绩:
刘文开 12 电气 1 班 201224122116
电子信息与机电工程学院
编制
实验 项目
LED 灯的移动控制 验证
实验项目类型 演示 综合 设计 * 其他
} } }
五、实验结果及分析
先使用 ICCAVR 编译修改老师的程序,由移动控制到自动循环控制,程序的主旨不改变, 大家一起交流,相互改进。程序编译没问题后,用 protues 仿真软件绘画序来仿真电路,实验效果达到要求。缺点就 是烧写程序进去电路板还不是太熟悉,需要加强练习。
uint i,j; for(i=0;i<k;i++) { for(j=0;j<1140;j++); } } //*****************端口设置函数********************// void port_init(void) { DDRB = 0xFF; //B 端口设置为输出 PORTD = 0XFF; //输出高电平 DDRD = 0x00; //D 端口设置为输入 PORTD = 0XFF; //输出高电平 } //*********主函数*********// void main(void) { char counter=0; //计数器 port_init(); //调用端口函数 while(1) { if((PIND&0x10)==0) { if(++counter>8) counter=1; delay_ms(300); } if((PIND&0x20)==0) { counter = counter--; if(--counter<1) counter=8; delay_ms(300); } switch(counter) { case 1: PORTB=0xfe;break; case 2: PORTB=0xfd;break; case 3: PORTB=0xfb;break; case 4: PORTB=0xf7;break; case 5: PORTB=0xef;break; case 6: PORTB=0xdf;break; case 7: PORTB=0xbf;break;
U2
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
AREF AVCC
32 30
图 2 实验仿真电路图
U1
9 12 13 40 39 38 37 36 35 34 33 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 LED-BARGRAPH-RED 1 2 3 4 5 6 7 8 RESET XTAL1 XTAL2 PA0/ADC0 PA1/ADC1 PA2/ADC2 PA3/ADC3 PA4/ADC4 PA5/ADC5 PA6/ADC6 PA7/ADC7 PB0/T0/XCK PB1/T1 PB2/AIN0/INT2 PB3/AIN1/OC0 PB4/SS PB5/MOSI PB6/MISO PB7/SCK ATMEGA16 PC0/SCL PC1/SDA PC2/TCK PC3/TMS PC4/TDO PC5/TDI PC6/TOSC1 PC7/TOSC2 PD0/RXD PD1/TXD PD2/INT0 PD3/INT1 PD4/OC1B PD5/OC1A PD6/ICP1 PD7/OC2 22 23 24 25 26 27 28 29 14 15 16 17 18 19 20 21
“test1”的文件夹。 (2) 打开 protues 仿真软件, 根据图 1 设计出试验仿真图, 命名为 “test1.DSN” 保存到上述“test 的文件夹里” 。
U1
9 12 13 40 39 38 37 36 35 34 33 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 LED-BARGRAPH-RED 1 2 3 4 5 6 7 8 RESET XTAL1 XTAL2 PA0/ADC0 PA1/ADC1 PA2/ADC2 PA3/ADC3 PA4/ADC4 PA5/ADC5 PA6/ADC6 PA7/ADC7 PB0/T0/XCK PB1/T1 PB2/AIN0/INT2 PB3/AIN1/OC0 PB4/SS PB5/MOSI PB6/MISO PB7/SCK ATMEGA16 PC0/SCL PC1/SDA PC2/TCK PC3/TMS PC4/TDO PC5/TDI PC6/TOSC1 PC7/TOSC2 PD0/RXD PD1/TXD PD2/INT0 PD3/INT1 PD4/OC1B PD5/OC1A PD6/ICP1 PD7/OC2 22 23 24 25 26 27 28 29 14 15 16 17 18 19 20 21
一、实验目的 1.熟悉 IO 接口的设置与应用; 2.进一步熟悉编译软件和下载软件的使用; 3.熟悉单片机 C 语言中移位、延时、数组等语句的应用; 4.熟悉单片机 C 语言开发过程。 二、实验内容 1.编写一程序, 实现如下功能: 每按一次 S1 键, 8 个发光二极管顺序点亮 1 个; 同样每按下 S2 键一次, 8 个发光二极管逆序点亮 1 个, 实验电路原理 图如下图 1 所示。实现发光二极管循环点亮的按键控制。 2.设计一个完整程序 (另建一个 project) , 实现 8 个 led 灯的自动顺序 (加法) 点亮和逆序(减法)点亮。
Counter<0?
上一个 LED 灯 点亮
2).LED 自动循环流程图:
开始
初始化、定义 I/O 口
i=0
i = i+1
N
i<8?
Y
PORTB=~(1<<i)
i=i-1
N
i>0?
Y
PORTB=~(1<<i-1)
3、软件主要程序及注解 (1).移动控制程序: #include <iom16v.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar temp; //*******延时函数********// void delay_ms(uint k) {
图 1 实验原理图
三、使用仪器设备及材料 1、安装 windows xp 操作系统的微型计算机 1 台 2、AVR 单片机 C 语言集成开发环境 ICCAVR6.31A 3、单片机仿真平台 proteus7.5 4、AVR 单片机下载软件 progisp 5、AVR 单片机实验板 1 套(含下载器) 四、实验过程原始记录 1、硬件仿真电路 (1)在实验室电脑 E 盘“12 电气 1 班 刘文开”文件夹里新建一个文件名为