电子教案-《Flash动画设计与制作(第二版)》-A06-3961(示例)项目一图形绘制.docx
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教学项目
教学班级
教学方法
本次授课目
的与要求
课堂类型
考核对象复习旧课要点
《Flash 动画设计与制作》
教师授课教案
项目一图形绘制教学时数12 学时
备课教师
任务驱动教学法、案例教学法、演示法、小组学习法
1、熟练掌握绘图工具的使用方法。
2、熟练掌握选择工具的使用方法。
知识目标
3、熟练掌握填充工具的使用方法。
4、熟练掌握变形工具的使用方法。
1、能够绘制各种图形。
能力培养目标2、能够给图形填充需要的颜色。
3、能够将图形变形。
理论与实践相结合教具多媒体教室、机房
全体同学
本项目是该课程的第一个项目。
新课重点
新课难点及解决措施
课后总结及改进措施1、绘图工具、选择工具、填充工具、变形工具的用法;
2、图形绘制技巧。
难点:图形绘制技巧。
措施:通过实例展示与学生动手操作相结合的方式,使学生能够灵活使用绘图工具,并掌握图形绘制的技巧。
备课时间主任审阅涉及标准
参考工具书
授课内
时间容
分配
一、 Flash 动画简介
1 学时
同学们,我们这门课是《 Flash 动画设计与制作》,那么什么是动画呢?你看
过哪些动画?
(学生回答)
以学生感兴趣的动画为例,比如《喜羊羊与灰太狼》,动画里的角色不会像我
们人一样自己动起来,那么怎么让它们来做运动呢?
这就需要我们了解动画的制作原理:动画是通过播放一系列的画面,利用人眼
短暂的视觉滞留性,产生画面连续变化的效果。
所以说动画其实是不动的,是有一些静止的画面组成的,我们需要做的就是让
这些静止的画面连续起来播放来形成动画的效果。
传统的动画制作就是手绘一张张图片,通过一定的工具实现连续播放的效果,
它的缺点是工作量较大,用纸较多,成本较高。
比方说一集10 几分钟的传统动画
要几个人同时耗时一个月甚至更长的时间来完成,需要用的纸张有10 平米的屋子
那么多,当时的制作成本也在 10 万元左右。
在信息技术迅速发展的今天,显然已
经跟不上时代的节奏了,所以就出现我们今天要学的 Flash 软件。
二、导入新课
Flash 是一款矢量动画制作软件,是由Macromedia 公司推出的,已由Adobe
公司收购。
使用 Flash软件能做出哪些动画效果呢?或者说学习了这门课以后我能做出
哪些效果?
本书动画实例展示
Flash 动画设计的三大基本功能是整个Flash 动画设计知识体系中最重要、也
是最基础的,包括:图形绘制、补间动画和遮罩。
今天我们就从第一个功能图形绘制开始学习。
三、讲授新课
二维动画制作基本概念
Flash CS3是美国 Adobe 公司的一款矢量图形编辑和动画制作软件,它的前身 1 学时是Macromedia Flash。
Flash CS3 从Illustrator 和Photoshop中借用了一些创新的
工具,可以非常轻松地将元件导入 Flash CS3 中,然后在 Flash CS3 中进行编辑。
同
时, Flash CS3 借用了 Illustrator 中的钢笔工具,可以对点和线进行曲线控制。
由
Flash 制作出的图形和动画具有文件小、交互性强、可无损放大、带音效和兼容性
好等特点,深受人们的喜爱。
Flash 主要用于网页设计、游戏和多媒体制作等领域,可以制作出不同形式的
动画,已成为交互式矢量动画标准。
Flash 二维动画是通过输入和编辑关键帧,计算和生成中间帧,定义和显示运
动路径和交互式变化画面,产生一些特技效果,实现画面与声音的同步。
因此,动
画的制作要涉及场景、时间轴和时间轴面板、帧、图层、元件等元素,这些知识将
在后续的项目中陆续介绍。
Flash 工作界面
文档的测试、保存与发布
1.测试
制作完成后,可以在场景中直接按【Enter 】键预览动画的播放效果。
执行【控制】→【测试影片】命令或按【Ctrl + Enter 】快捷键将会出现播放
窗口,在播放窗口中可以预览到整个动画画面。
2.保存与发布
执行【文件】→【保存】命令,生成“*.fla”格式的文件,此格式的文件即
Flash 源文件。
利用源文件可对动画做出修改,避免重复劳动。
执行【文件】→【发布设置】命令,弹出“发布设置”对话框,就可以在源文
件的相同路径下,生成“ *.swf ”格式的文档。
绘制模式
1.合并绘制模式:此模式下绘制的图形叫形状。
当在同一图层中绘制的对象
颜色相同时,重叠绘制的形状会自动进行合并。
2.对象绘制模式:此模式下绘制的图形叫绘制对象。
在工具箱中选择椭圆工
具后,单击工具箱中倒数第二个“对象绘制”按钮即可切换到对象绘制模式。
对齐面板
利用“对齐”面板可以将多个对象按照一定的规律进行排列,也可以将绘制的矩
形匹配舞台大小。
常用工具介绍(教师演示)
1.椭圆工具
2.选择工具 2 学时3.颜料桶工具
4.渐变变形工具
5.铅笔工具
6.矩形工具
7.多角星形工具
8.任意变形工具
9.钢笔工具
《 Flash 动画设计与制作》授课教案副页10.部分选取工具
11.线条工具
12.文本工具
13.墨水瓶工具
14.缩放工具
15.手形工具
教学任务:教师讲解,操作演示:
任务一彩色气球
操作步骤:见书本
任务二圣诞树
操作步骤:见书本
任务三桃子熟了
操作步骤:见书本
任务四美丽的家园
操作步骤:见书本
四、相关知识小结
1、钢笔工具、部分选择工具需要长期的使用,总结出来自己的一些经验,才会用得得心应手。
2、对齐面板的巧妙运用,会为效果的实现带来许多便利之处。
五、扩展实例
1、绘制 QQ图像
2、制作威力士石化商标
3、制作企业标识
六、学生上机实训,教师辅导2学时
2学时4学时。